【原神】★4「ヤフォダ」は強いのか?無凸→完凸で解説します。武器/聖遺物/PT編成…全てが分かる!
はい、皆さんこんにちは。マグロヘッド です。今回は風幻元素4キャラクター ヤホダの解説をやっていきます。ヤフダは 水力を持てる風元素キャラクターであり ながら裏からの継続減素付着熟地バフ さらに回復までできるという多彩な キャラクターです。また月帳レベルを上げ てくれるためくらいの生物をいろんな キャラクターに装備できるというのも利定 になっていますね。今回はそんなヤフダの 性能育成パーティー編成突効果全て解説し ていくので是非見ていってください。まず は装備ステータス紹介です。キャラクター レベル90武器は風弓のレベル90精錬 ランク5生物は水力の影4セット時計 チャージ効率逆月き攻撃6%完無理治療 効果です。命の星座は無突で使っていき ますが動画の最後で監凸もご紹介します。 添付は189。ま、スキルはこんな上げ なくてもいいです。ではこちらを使って 早速性能部分見ていきましょう。まずは 元素スキルについて。スキルは近くに敵が いない状態で使用するとこのように不発で 終わってしまいます。そのため探索時に ダッシュで使用することはできません。 そして近くに敵がいる状態でスキルボタン を押すと敵に向かって突進し、接触できた 場合にはダッシュ状態に入ります。で、 もう1回元素スキルボタンを押すと敵に 向かって風元素ダメージを与えると同時に 即座にダッシュ状態が終了します。ま、 ちょっとややこしいんですが、突進して敵 に接触するとダッシュで、もう1回スキル を押すと風元素ダメージ与えてダッシュ 終了という流れです。また周囲の敵に元素 が付着している時、ヤフダはこのダッシュ 中にその元素をボトルに貯めていき、満タ になると敵に投げつけてより高い風元素 ダメージを与えます。ま、とはいえ今回の 装備の場合4000ダメージが5000 ダメージになった程度で、ま、はっきり 言ってこのためにボトルを満タにする必要 というのは全くありません。ボトルの効果 を最大限使うためには月張満くらい キャラクターを2名以上採用する必要が あるんです。試しにパーティーにアイドを 入れてもう1回ボトルに元素を貯めてみ ましょう。はい。付着した水元素をボトル に貯めていき満タになりました。すると 貯めている水元素をちょっとずつ消費し ながら敵に継続水ダメージを与えるように なります。当然裏に下がっても有効だし 20秒間継続します。しかもこれ攻撃が 命中するたびに敵に元素を付着することが できるため風キャラクターでありながら 疑似的な別元素の付着薬として使用する ことが可能です。もちろんボトルに貯め られるのは水元素だけではありません。炎 、水、氷、雷4元素に対応しております。 なのでうまく使えればこのように炎素を ボトルに貯めて敵の氷バリアに対して妖怪 反応を起こし、効率よく削っていくなんて いう使い方もありますね。ただこんな風に ヤホ田スキルがうまいこと刺さ るっていうのは結構稀れです。というのも バリア持ちの敵って大体自分自身の元素が 付着しているパターンがほとんどで例えば 氷バリア持ちに対してヤほダスキルを使っ てもボトルに氷元素しか貯めることができ ません。これではバリアは割れませんよね 。なのでバリア割りに使おうと思ったら 周りの敵を利用するとか何らかの工夫が 必要になりますし、ま、基本的にやっぱ 元素生物全般は苦手なキャラクターだと 思っておいてください。さらにこのスキル には大きな弱点があります。もう見て もらった通りですが、ヤフダを表に出して 数秒間敵に接近し続けなければボトルを 貯めることはできません。しかもボトルを 満タにしたとしても監凸未満のヤホダだと 別にサポート能力が上がるわけではないん ですよね。裏から別鎖でダメージを与え つつ付着ができるというのとヤほダの エネルギーが回復していくというだけです 。なので素早くキャラクターチェンジをし たい時はもうボトル貯めなくてもいいです 。スキルスキルという風にすぐに押して もらえればボトルを即して風元素ダメージ を与えつを回収できます。パーティーにも よるんですが監凸未満の場合は全然これ でOKです。例えば月感電パーティーとか で使う場合でもスキルスキルで即事爆し つつ元素爆発だけ打っておけばあとはすぐ 裏に下がっちゃっていいです。ただヤフダ を監凸している場合だとボトルを満タに することで強力なサポート効果が発動する ようになるので話が変わってきます。ま、 これについては動画の最後の方で監凸ヤフ を使って説明もしていくのでよかったらね 、そちらも見てください。次は元素爆発に ついて見ていきましょう。ヤホ田は爆発を 発動すると肉級アシスタントを召喚し、 フィールド上キャラクターのHPを継続し て回復します。回復量は無突かつ風弓と いう条件でも1回につき4800でこれが 表のキャラクターに計8回入るので合計 3万8000回復と結構な量です。さらに おまけの回復能力というのもついています 。表のキャラクターのHPが70%以上の 場合、チーム内で最もHPが低い キャラクターもおまけで勝回復してくれ ます。なので映像の場合だと勝利を回復し つつ裏のヤフォ同時に回復が入っており ます。ただの単体回復ではないのは ありがたいですね。またおまけ回復は表の キャラクターも対象になります。つまり表 のキャラクターのHPが最も低いという 状況ではメイン回復とおまけ回復の両方が 入ります。映像のように4800+ 1800と結構な量です。このように無突 からでもヒーラーとしてはしっかり 頼もしいキャラクターとなっています。 さらに回復に関連する固有添付も持ってい ます。元素爆発によってフィールド上 キャラクターに治療を行った時、その キャラクターのHPが70%を超えている 場合、元素熟地プラ100のバフを提供し ます。これかなり強いすね。無突から熟地 サポート持ってて効果量も十分。また継続 時間6秒と書いてありますが回復自体が 12秒継続するので、ま、実質18秒間 ほど熟地バフをし続けます。なので熟地 アタッカーとか元素反応を駆使するタイプ のアタッカーと特に相性がいいです。また この元素爆発も実は月長満くらい キャラクターを2名以上採用すると能力が 強化されます。爆発で出している肉球に 注目してください。色が青色に変化してい ますよね。このように肉球は周囲の敵に 付着している元素に勝手に変化してその 元素を獲得しダメージを与え続けます。な ので今回の場合は水元素ダメージを出し 続けてくれるというわけです。ま、火力は ビビたるものでも500とか400とか そういうレベルなのでダメージには期待 できないんですが、ま、この能力でも やはり裏から元素付着してくれますね。 またこの爆発のおかげでサポート系の装備 とも相性がいいです。例えばスキル即自爆 から元素爆発っていう風にやるだけでも 継続ダメージのおかげで一瞬にして終焉弓 の効果を起動できます。他にも謎くらいの 生物、夜の歌4セットとか森林4セットと かの効果もずっと起動できるのがいい ポイントです。あともう1つ元素爆発を 強化する固有添付があります。チーム内の 炎、水、雷、氷キャラクターで最も多い 元素タイプに応じてヤほ田爆発が強化され ます。炎であればダメージ1.3倍、水で あれば重量1.2倍。雷であれば肉が1個 増えて氷であれば攻撃感覚が短くなります 。ま、結構おまけぐらいの効果ではあるの でこれのためにね元素調整しようとかって する必要はありません。で、最後がこちら 。ま、謎くらいキャラクターおなじみの やつですね。ヤホダがチームにいることで 月帳レベルが1アップします。なので ヤホoダを採用してるだけで月長所訟と なりもう1人くらいキャラクターを採用 すれば月長満となります。はい。長くなっ てしまったので最後に使い方の流れをお さいしましょう。まずは味方キャラクター で元素を付着してからの元素スキル。これ でボトルに元素を貯めて満タになったら 元素爆発。あとはメインアタッカーに チェンジしてダメージを出していけばOK です。ただヤフォダが監凸未満の場合や ボトルに元素を貯めるのが面倒だという時 には元素スキルを素早く2回をして即して もらえればOKです。そっからメイン アタッカーについでもらうだけでも火力 サポートに関しては一切変わりません。 はい、基本的にはこんな感じです。また パーティーごと詳しい回し方については 動画後半でお見せしていきます。ではこっ からはヤフザの育成装備解説やっていき ます。まずは育成のポイントです。添付 レベルの優先度はもう回復量に影響する 元素爆発がとにかく最重要。添付レベル9 を目標に上げましょう。で、スキルに関し てはダメージしか変わらないので正直に 上げなくてもいいです。通常攻撃も上げ なくてOK。モーションはめっちゃいいん ですけどね。必要ステータスはやはり元素 チャージ効率最優先。次に回復量に影響 する攻撃力。あとセ風弓を装備する場合に はセ風味の効果を発動しやすくするために なるべく回心率を持っていきましょう。で 、不要ステータスですが風キャラクターな んですけども熟地を参照するような能力 本人は持っておりません。拡散もそんなに 起こらないので熟地は不要。他の火力 ステータスもいりませんね。武器の選択肢 は、ま、ほぼ3択かなと思います。ま、 やはり、え、おすすめなのは制風弓。 フィールド上で回心攻撃を起こすと粒子を 生成できるので、味方全体へのチャージ サポートもできるし、ヤホ田自身の爆発も 回しやすくなります。この武器を装備する 場合には回始率もしっかり盛りましょう。 で、次にルナ3のイベント限定の配布弓。 こちらもチャージ効率オプションがつい てるので爆発回しやすくなる上に待機中に 攻撃を命中させると攻撃力を大量バフ できるのでヤフダの回復量も増えて相性が いいです。で、最後に、ま、最強サポート 弓となるのが終焉を投げく歌。先ほども見 てもらったように、簡単に終焉弓の効果を 満たすことができる上にチーム全員の熟地 をプラス100攻撃力+20%という強力 なバフが発動します。セ風よりも要求 チャージ効率は増えてしまいますが、もし 持っていれば装備したいです。次に生物。 これはパーティーによるんですが、ま、 選択肢色々ありますね。まずはやっぱり 水力の影4セット。拡散反応を起こすこと でその元素の体制をマイナス40%でき ます。月感電パーティーとかだったら気温 これですね。で、水力の影4セット装備 できないしたくないっていうパーティーの 場合は月を紡ぐ夜の歌4セットによって 全員の熟地をバフしたり、あるいは月替化 パーティーとかだったら、え、ヤフダが 森林の記憶4セットを担当するのもいい です。おすすめのメインステータスは時計 チャージ効率、逆攻撃6%冠無理治療効果 となっています。ただセ風弓を装備する 場合には冠無理回心率でもオッケーです。 では、こっからパーティーを組んで実践も やっていきたいと思います。まずは フリンズの低コストパーティー。やはり フリンズにとって最高の相方はイネファな んですが、イネファを持っていない場合で もヤホダを採用することでパーティー組み やすくなりました。ヤフダが耐久枠、水力 デバフ、熟地バフ、さらに月長レベルも 上げてくれるので残り2枠がめちゃくちゃ 自由です。ま、水キャラと雷キャラだっ たら割と誰入れてもらってもオッケーです ね。そしてイネファを所持している場合で ももちろんヤホダは強力です。特に水枠に フリーナを採用しやすくなりました。 フリーナスキルが味方キャラクターのHP を減らしてしまうところをヤホダの元素 爆発の回復によってカバーします。ま、 完璧に補うことはできないんですが、表へ の大量回復がありますから、クリナの固有 テンポを誘発し、まあまあ全体回復もでき ますね。確実にHPは減っていくので、ま 、気になる方もいるかもしれません。あと 月感電パーティーの場合はフリーナの テンションを貯めるメリットってのが あんまりないので爆発はぶっちゃけ打た なくてもオッケーです。今回風権を装備し ちゃってますが政剣の鍵で熟地バフをし たり軽く武器を持ってフリーナ自身で ダメージを出していくのがおすすめです。 まあフリーナは水付着薬としてとにかく 使い勝手っていいですから範囲とかもあり ませんし表のキャラクターが重無人に 戦えるのでまそれだけでも採用する メリットはあると思います。次にご紹介し たいのが背をメインとした月感電 パーティー。これ何がいいってイネファと ヤフォダの2人によって月長満となるため セノに謎くらい生物天球4セットを装備 できるんですよね。またイネファなどに夜 の歌4セットを装備して全体のサポートも 可能になっております。またこの パーティーの場合テンションを貯めるのも 重要です。フリーナ爆発とヤホ田爆発の 回復を組み合わせての余ダメージをバフし ていきましょう。他にもイネファからの 熟地バフ、ヤホ田からの熟地バフをセノが 受けているので、ま、セノの火力も しっかり上がるし、裏からフリーな イネファが火力を出してくれるので、ま、 パーティー単位でダメージ結構稼げますね 。ヤフダの水力4セットによるデバフって いうのは継続時間10秒ですから、ま、 早めにサポート終わってしまうんですが、 固有添付の熟地バフの方は、ま、18秒 ほど継続しますし、セに装備する天球4 セットとか、ま、あと夜の歌4セットって いうところはしっかり長時間サポートして くれます。なので水力デバフが切れた後も 火力を維持しやすいってのはいい点ですね 。最後はネフェ付き機開花。この パーティーに採用する場合にはヤホダの 水力4セットは意味がなくなるので森林の 記憶4セットや夜の歌4セットに変更し サポートをしていきましょう。ただ月開下 でヤフダを使う場合に注意点があって、ま 、水付着役にもよるんですが、付着の順番 を草水っていう風な順番にしてしまうと ずっと草下地になってしまってヤフダの ボトルに元素を貯めることができなくなっ てしまいます。また同時に元素爆発の肉球 も変化しなくなります。そうなると裏から ダメージを出せなくなってしまうため夜の 歌4セットや森林の記憶4セットの効果を 維持できません。なので回し方としては まず水幻素を付着したら次にヤフダを出し て、ま、ボトルに貯めるか、あるいは爆発 を水変化、そっから草付着をしてメイン アタッカーにつぐという風な流れにして いきましょう。ま、これだと月下化がワン テン舗遅れてしまうので色々ちょっと 不都合も起こってくるんですがしょうが ないですね。ま、ぶっちゃけ水力4セット が神合わないということもあって、月感電 パーティーほど改革の相性はよくありませ ん。ただ、やはりヤホoダは回復能力を 持ってるため、フリーナを水枠として対応 しやすくなるというのはメリットですね。 特に月感電付き開両方使う方だとアイヌの 取り合いになったりもしますので、ま、 片方フリーナ回しやすくなるというのは 確実にメリットです。付替化パーティーに 関してもフリーナの爆発を回す必要はあり ません。政剣の鍵で熟地バフをしたり範囲 に縛られない水付着というところがやはり メリットです。ま、もちろん軽くも出せ ます。あとこれまでラウマを持っていない 人はアイの採用がもう確定枠となってい ましたがヤホダが加入したことでラウマを 持っていない方でも水枠をフリーにでき ます。 はい、ここまでは無凸ヤフォダを使用して きましたが凸も全て解放してご紹介して いきます。まず1凸ボトルを満タにした時 に継続して飛ばすダメージあるじゃない ですか。あれが50%の確率でバウンド するようになります。ま、これは優先度 低めかな。で、2凸固有添付の項目で パーティー内で最も多い元素タイプに応じ て爆発が強化されるよって話をしたんです けども、あれが上位2元素分強化が入る ようになります。なので月感電パーティー とかだったら、ま、当然雷の強化は入るん ですが、プラスして水元素の強化も得られ るっていう感じですね。水強化が入れば 治油量が1.2倍になるため、これ悪く ない効果です。え、回復量がしっかり増え ます。3凸は爆圧レベルプラ3。回復量 っていうのは爆発のレベルに応じて増えて いくのでこれもね取れると嬉しいです。で 、4凸爆発の肉級が元素変化するとヤフダ のエネルギーを4回復します。肉は通常で は2つなのでエネルギーは8回復する効果 になりますが雷元素をパーティーに採用し ていれば固有添付の効果で肉球が1つ 増えるのでエネルギー12回復となります 。なので月感電パーティーとかだとさらに 爆発を回しやすくなる効果です。爆発前提 キャラにとってエネルギー回復ほど嬉しい ものはありませんから、ま、これは4点 です。5凸は元素スキルレベルアップです が、これは軽くしか伸びませんので優先度 は低いです。最後6凸がとんでもない効果 になっております。月長満状態でボトルを 満タにした場合、チーム内の月長 キャラクターの回心率プラ5%、回心 ダメージプラ40%です。キャラクターに は限定されますが、これをチーム全員に 20秒配ることができるので、破格の サポート能力と言っていいでしょう。実際 に独突したヤフダを試してみます。まず ヤフダの監凸効果が発動する前の ステータスを見てみましょう。イネファの 回心率ダめは93対180、フリンズの 率ダメは70対218でヤホダがボトルに 満タまで元素を食べると監凸による回心 バフが発動。イネファは98対220に アップし、フリンズは75対258となり ました。しっかりチーム内の謎くらい キャラクター全員が超強化されていますね 。これでフリンズの簡易爆発を打ってみる と16万3000+23万8000 ダメージ。バフが入る前と比較して トータル3万7000ほど簡易爆発の火力 が伸びております。ま、という風に非常に 強くなるんですがこれだけではありません 。謎くらいキャラ全員。つまりイネファの 回心率ダメも当然アップしていますので、 裏から出すイネファのダメージやチーム 全体で起こす感電ダメージも超強化されて います。映像見てもらった通り7万+6万 みたいなダメージが定期的に入ってるん ですよね。なのでフリンズが出す火力が 伸びているっていうのはもちろんのことを もチーム全体で軽く爆上がりしております 。ま、プラスして水力のサポートとか熟地 バフも持っていますからね。強力です。 ただし監凸の問題点としてボトルを満タに するという作業が必須になります。監凸 未満だったらめんどくさかったらね、 ボトル別に途中で投げちゃってもいいん ですけども、観察効果使うためにはこれし なきゃいけないので、どうしてもヤフダの 出場時間は伸びてしまいますし、敵に接近 しなきゃいけないのでシールドがないと 安定しないです。なので効果の噛み合い的 にもボトルの貯めやすさ的にもイネファは 欲しいかなと思います。ま、月感電向けの サポーターって感じですね。特に監凸はい 、というわけでヤフダを使ってみての評価 感想です。ま、正直なところを言って しまうと育成優先度、加工優先度というの は低めになっております。すいません。 性能フルで発揮できるパーティーというの が限定されている上にそのパーティーにし ても必須感は全くないんですよね。謎 くらいパーティーの幅が広がるというのは いいことなんですが、ま、現状の パーティーでも満足してるよっていう場合 だと強化には繋がりづらいです。ただ監凸 まで行くとクライ勢に対してとんでもない バフが手に入りますのでここまで行くと さすがに月感電パーティーとかは大幅強化 になります。とはいえ監凸効果を生かす ためにもボトルを満タまで貯めなければ いけないという工程が挟まってくるので、 ま、ここで使用感気になる方は結構いるか なという印象ですね。使用感を良くする ためにも相性的にもイネファが欲しいです 。ただ今後の謎くらい環境がどうなって いくかというのはまだまだ分かりません から、1人確保しておけるといろんな形に 対応できるようになるのはいいのかなと 思います。はい、というわけで今回の動画 は以上です。もしこの動画が参考になった 、役に立ったと思ってくれた方いましたら よければチャンネル登録、高評価よろしく お願いします。押してもらえると めちゃくちゃ嬉しいです。今後も原身の 動画投稿していくのでまた見に来て ください。では皆さんありがとうござい ました。
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0:00 今回の装備ステ
0:53 元素スキル
2:48 スキルの弱点
4:13 爆発、回復性能
5:47 爆発、追撃性能
6:39 固有天賦
7:55 育成のポイント
8:38 武器
9:25 聖遺物
10:03 PT編成例
13:57 凸効果
15:37 6凸実戦
17:18 ヤフォダ評価
#原神
#genshinimpact

44 Comments
スクロースとはDPS求めるか安定感求めるかで選択って感じじゃないか?完凸は正直欲しいけど決して弱くはないと思うぞ~
あと月感電PTで3枠目にも裏から月感電扱いダメだしますってキャラ出たら完凸効果ぶっささりそうではあるんよな~
非ナドキャラバフも適正PTだと月バフが過剰気味だったり、最大効果発動させれるキャラも結構限定的だったりするしでナド染めPTで最後の枠に完凸ヤフォダで全体会心バフ入れるのは大アリだと思うな~
完凸してもネフェルとなら流石にナヒ2凸のが使い勝手は良さそうか…
ごめん、僕にヤフォダチキンレースする勇気はない
ヤフォダがナドクライで1番刺さったから引いたら、80連でドゥリン出るまでの間に完凸できて幸せすぎた
可愛いし太ももムッチムチだしフリンズと合わせたら超楽しかったし、最高のキャラ
ただイネファ欲しくなる
ヤフォダ5凸で止まっちゃった😢
70連まで回してるからこれ以上チキレもできないし
ミニスクロースにヒール付けたって感じ
完凸したかったのに2人出る前にデュリン2凸して泣く泣く撤退
ファルザン目当てでガチャ引いたらヤフォダが完凸出来たので育てます🥹
ビジュぶっ刺さりすぎて、ナドキャラいなくてパーティ全く組めないのに引きました!!!可愛いは正義なのでしょうがないですね!🥰
解説助かります🙏イネファとフリンズ復刻来た時用に石貯めます✊
ヤフォダ完凸したらドゥリン3凸になった…
イネファ未所持のフリンズにアイノ必須じゃなくなるだけで強い
ボトル満タン面倒やけど、ヤフォダが嫌々言いながらも敵の懐に潜り込んで一生懸命貯めてるって考えたらなんか苦じゃないかもしれん
160連くらい引いてヤフォダ完凸ならず、、、あと1体だから頒布夢見てる。
始めて「声優が好きだから」以外の理由で好きになったキャラ。なのになんでだ…ガチャを引いても引いてもファルザンばっかでてくる…確率上がってるんじゃないのか…?
ヤフォダ完凸したぞー‼️これからいっぱい連れ回します😊
個人的に星四立ち絵の中で一番いい
旅人の軌跡イベで今まで引いたキャラ数データ出して欲しいですね
質問です。
満照状態の時の非月兆キャラによる月反応バフではフリーナの凸効果で増えたフリーナのHPで36%まで稼げますか?それとも素のステータスで計算されますか?
凸したかったけど一生ベネットが出てくるから諦めたわ
配布して〜🥹
うーん…草キャラ主体で育ててる弊ワットではイマイチ…😓
個人的にはネフェルへの全力サポートキャラであって欲しかったな💦
フリンズPTの4枠目スクロースか完凸ヤフォダどっちのがええんや
ヤフォダがヒール性能を持ったことによって少女のヒーラー性能が無い可能性が高まりました。
たすかる
月兆上げられるから、今後のキャラ次第で重要になりそうなので確保しました!
あと可愛い
鍵フリーナしててネフェルパに回復なかったからちょうどいい。
100連したのに出ない😂
セノ!セノじゃないか!お前!!!良かったな……!
幻想シアターで月兆要因が増えたのはデカい
完凸ほしいけどコロンビーナ用の石がなくなるから撤退
可愛いし太もも最高だし破れタイツ最高だし下乳最高だしで性能に弱点はあれど見た目の最高さが全てを補っている…
ドゥリン1凸したらヤフォダ完凸できた😂
星4で過去1良い子
完凸した後に気付いた…
ダメだこの娘w
最初評価が低いキャラはのちのキャラと相性が良かったりするので、今後に期待
最近原神触れてないけど友達のガチャ共有で見てた時ヤフォダ出てきた時太ももの主張強くね?ってなった(癖ェェェェェェ)
こいつ流石にエロすぎるんだよな。ヴァレサで運営味しめたんか知らんけどいいぞもっとやれもっと出してくれ俺もたくさん出すから。(意味深)
ヤフォダめちゃくちゃ好きなんだけど、現状きっちり噛み合う編成無くて難しい…
ヤフォダ欲しいのに引けなくて涙目
星5が5体出たのにヤフォダが3凸。元々5凸で止めてたベネットと完凸済みのファルザン先輩ばかり出る(´;ω;`)ううぅううううう
やっぱ星4だけじゃ月反応起きないんだね
サンコロに期待
ここまでのナドクライストーリーで1番好きになったし、ドゥリンも一緒に引けて満足や。
ドゥリンとベネットが嫌い過ぎて、ヤフォダの為にガチャ回せない
すみません誰か答えて欲しいです!ネフェル編成における4枠目を忍から完凸ヤフォダに変えたのに、何故か原木刀持たせただけの忍より火力が落ちました。パーティはネフェルラウマアイノヤフォダで、スキル回しはちゃんとアイノ爆発からヤフォダのスキルにしてボトル満タンにしてるのに、なんで火力で負けるのか全く分かりません。忍は原木刀レベル1だから攻撃力も700しかなくて非ナドバフ全然配れてないのに、そんな変わるはずないよな?って思います
風キャラに翠力は初期から定番だけど最近は表でしか起動できないことに不便さを感じるようになってしまった
ドゥリン完凸してヤフォダ2凸なんですけど完凸まで回したら星屑何個溜まりますかねはは