【原神】新星5キャラ「ドゥリン」解説!全元素対応の最強サブアタッカー誕生!【げんしん】
こんにちは。そうめんです。今回の動画は ドリンの動画になります。実装された ドリンの基本的な性能から編成単位の使い 方。使う際のおすすめのパーティーや育成 について詳細に解説していきます。それで は解説に入ります。まず通常攻撃と銃撃は サポートのため基本的に使いませんが、 リーはメインアタッカー運用が存在し、 メインアタッカーの時には通常と銃撃も 使います。 サポートで監凸ベネットを使えば通常攻撃 も炎差に変わるためかなり実用的です。 通常攻撃は3段目が長いため通常2回と 銃撃というコンボがおすすめです。次に 元素スキルです。元素スキルが2種類の 効果が存在し、元素スキル5に元素スキル を使うと純白のせ、元素スキル後に通常 攻撃を使うと漆黒の引いという状態になり ます。 ざっくり言うとメインアタッカーの サポートで使うなら元素スキル。自分を サブアタッカーとして強くしたいんだっ たら通常攻撃という使い分けです。 さらに共通した効果として元素スキルを 命中させるとエネルギーを33も回復でき ます。元素爆発サブアタッカーですが、 この効果によって元素チャージの要求が だいぶ軽く非常に使いやすいです。 注意点として元素スキルのレベルが エネルギー回復と連動してるため、元素 スキル自体のダメージは低いですが、元素 爆発を回すために元素スキルの添付レベル も重要です。 次に元素爆発です。元素爆発の前に元素 スキルを使ったか通常攻撃を使ったかで 性能が変化します。 元素爆発の前に元素スキルを使っていると 純白の正常状態になり、元素爆発の追撃が 回復数に対する攻撃に変化。 さらに固有添付によって元素反応を起こす と敵の体勢を下げることができます。元素 スキルの後に通常攻撃を使っていると漆黒 の非状態になり、元素爆発の攻撃範囲が 複数から単体に減少。 その代わりとして追撃のダメージ倍率が アップし、さらに自分が蒸発化妖怪起こす とダメージがアップするという風に性能が 変わります。 どちらも共通して継続時間が20秒と破に 長く現在存在する炎素サブアタッカーの中 で1番長いです。 元素の付着についても共通して2ヒットに 1回元素爆発の攻撃が1秒に1回発生する ため2秒に1回炎幻を付着できます。 元素の付着頻度はマービカと一緒のため、 10連のパーティーでマービカを使ってい たらドリンに交代しても特に問題はない です。 元素バクスの性能は以上で、それではどう いう風に使い分ければいいのかという話 ですが、これは簡単で、基本的に炎幻、雷 幻想、草幻想、岩素、風幻素アタッカー 組むなら白モード。それ以外の水元素と氷 元素アタッカーと組むならクロモードと いう風に使い分けます。理由については 固有添プに存在し、元素爆発が白モードの 状態の時に味方が敵に燃焼か炎拡散か炎晶 の元素反応を起こすもしくは燃焼状態の敵 に炎ダメージか草ダメージを与えると元素 反応に関連した元素と炎元素の体制を 下げるという能力です。例として決晶の 元素反応をコすと炎と岩元素体制ダウン。 下化の元素反応を起こすと炎素と雷元素の 体制が下がります。元素体制を下げる手段 が乏しい風元素とか草元素も対応しており 、なおかつドリンが元素反応を起こす必要 性もないという点から非常に優秀です。 ドリンを採用して元素爆発を使えば勝手に 発動するため、特に手順とかも必要ない です。しかし唯一の欠点として元素反応の 対象に蒸発と妖怪が入っていません。その ためドリンデスが水元素と氷元素の体制を 下げるということができません。元素爆発 を白モードにする目的は体勢ダウンのため 結果的に体勢ダウンの恩恵を受けれない水 元素と氷元素アタッカーは消去法的に黒 モードしか選択ができないということです 。 注意点として黒モードに切り替えると単体 攻撃しかできなくなるため、もし敵複数に 対して炎をつけたいんだったら体勢ダウン の恩恵がない水元素と氷元素アタッカーで も白モードを選択するという場合はあり ます。 それと共通した話として体勢ダウンと蒸発 妖怪ダメージアップはチームに魔動 キャラクターが2名いないと数値が最大に なりません。魔ドキャラクターというのは 新しい概念で次回のバージョンから画面の 8名が魔ドキャラ扱いになり、魔王 キャラクターを2名編成するとそれぞれ 特別な効果を発揮する仕組みです。 ドリーンの場合には自身が魔ド キャラクターのためこの8名の中から1人 選択すればオッケーです。魔2名の条件を 満たすと固有添プが強化され体制弾の数値 が20%から35%に蒸発妖怪ダメージが 40%から70%に増加します。無条件の 状態から20%使えるかつチームの シナジーの方が自由なため魔ド キャラクターの条件を満たすために 無理やり編成を組むという必要はないです 。それでは残りの固有店舗を見ていきます 。テンプ5後の効果として元素爆発を発動 した後の20秒間自分にスタックを獲得し 元素爆発がダメージを与えると一層を使っ てダメージをアップできます。元素爆発が 20回攻撃するため半分の10回を強化 できるということです。自分の攻撃力 100ごとにダメージが元の3%分アップ し、最大で攻撃力2500に到達すると ダメージを元の1.75倍にできます。 実際に元素爆発を使って最初の10回と後 の10回のダメージを比較するとダメージ が1.75倍です。元素爆発のダメージに 大きく関わるためドリーンですがサブ アタッカーの中でも攻撃の価値がかなり 高いです。 特に元素爆発のダメージがリアルタイム3 章のためチーム全体に恩恵がある攻撃バフ じゃないと自分も効果を受けれません。 そのため生物の段階で自まである程度の 攻撃を持っておくということが必要です。 しかし実際は旧貴族とか洗顔セット、炎 共鳴とかシブルーズの40%とかチーム 全体にもらえる攻撃バフの数値が実践だと かなり多いです。その辺りも考えるとなん だかんだ炎バフを選択した方が全体的に 強いケースが多いです。最後の固有添付は 探索系の添付でモドの探索任務に派遣する と報酬がアップするというものです。 ずるいの基本的な性能については以上です 。それでは次にチームに応じた使い方を 説明していきます。 最初に体制弾目的で使う白モードの状態 です。 使い方に関してはめちゃくちゃ簡単で、 元素スキルの後にもう1回元素スキルを 使ってその後に元素爆発味方に交代すると いうだけです。 元素爆発の継続時間が長いため、基本的に 1番最初かもしくは2番目に元素爆発を 使い、その後は残りのサポートの元素爆発 を使ってアタッカーに交代すればオッケー です。 そうするとドリーンがひたすら控えから 攻撃し表のアタッカーに対して体勢弾の デバフをしてくれます。 次に水元素と氷元素アタッカーと組む場合 です。先ほど言ったように水アタッカーと 組む際には白モードになるメリットがない ため元素子の後に通常攻撃を使ってから 元素爆発打て順番です。 その後は同じく残ったサポーターの元素 スキルか元素爆発を使いメインアタッカー に交代。 そうするとメインアタッカーがつけた水 幻素に対して黒モードのドリンが蒸発を 起こして大ダメージを出すという流れです 。 最後にサポートではなくメインアタッカー で使う場合です。 メインアタッカーで使う際には自分の火力 を伸ばしたいため黒モードで使い開幕に 元素スキル後の通常攻撃幻素爆発を使っ たら味方のサポートに交代。 味方の元素スキルとか元素爆発を使ったら 再度ドリンを表に出して通常と銃撃を 繰り返すという流れです。 サポートでベネットを使ってるため通常 攻撃が炎元素に変わり通常攻撃でも ダメージを出せるようになります。 次におすすめのパーティーを紹介していき ます。ドリーンは入れる編成が めちゃくちゃ多いため元素別に紹介して いくと、まず炎素についてはシブルーズの 下化で使うというのが非常に強いです。 ドリンとシブルーズと必の3名で魔と回復 を完備してるため3人で編成が完結して おり、残りの枠に好きな炎差キャラクター を採用すれば全キャラクター同じ パーティーで使用可能です。 例外的にマービカのみ繊維が必要なため 無凸の場合には雷サブアタッカーをヒシル からオロルに変更するというのがおすすめ です。チームとしてはシブルーズの価格が 1番強くそっから安定感を求めるなら弱 元素キャラクターを採用した物系の編成と か何らかの事情でシブルーズを使えなかっ たらヒッシュルとドリンを組み合わせて 疑似的にシブルーズ下みたいにするという 使い方があります。次に雷元素ですが、 これも炎素と全く一緒で、シブルーザの カフカで使うというのが1枚です。チーム の組み合わせも全く一緒で、シブルースと ヒシュルとドリンプラス好きな雷差の メインアタッカーです。 例外的にバレサみたいな慰安さの恩恵が 特に大きいキャラクターについてはヒシル から慰安ンサに交代するというのがお すすめです。それと耐久キャラクターがい なくなりますが、一応フリンズの月電成に ヒッシュルと採用して元素反応の核化下で 雷素の体勢を下げるという使い方があり ます。次に草元素ですがこれは炎元素の ため燃焼日で使うというのが1番メイン です。燃焼の金日とはめちゃくちゃ相性が 良くマびカから交代すると基本的に アップグレードです。それともしエミリを 持ってない場合に代王として必力アルベド を使い魔2名の条件を満たしながら燃焼 するという編成が大王の中ではかなり強い です。気日以外のアタッカーは使う場面は ほとんどなく年激編成で無理やり使う くらいです。次に岩元素ですがこれは不中 マービカを使っていた場所をドリンに交代 するという形で問題ないです。元素体制団 に乏し岩元素かつ強化されたアルベドが 非常に強いためアルベドとドリンを 組み合わせると岩元素パーティーでは非常 に強いです。 従来の不倫などかマービカと比較しても 遜色ないためドリンとアルベドを 組み合わせるという形がおすすめです。次 に風元素ですがこれも非常に相性が良く超 貴重な風元素体制弾をしながらサブ アタッカーとしてもちゃんと火力を出して くれます。両方修正されたウンティが風 サポートとして非常に強いため、ウンティ とドリンを組み合わせて採用するか、 もしくは従来使っていた振り中ベネットを ドリンに交代するという形がおすすめです 。シャスカについても相性が良く直接水 元素の体制を下げれませんが雷 キャラクターを採用すればカフ化によって 炎素と雷体勢を下げれます。それを生かし て窓をひせるかンさを採用し、残りはモナ で水元素差の弾丸を作りながらデバフを 延長するという組み合わせが強力です。 残りは水元素と氷元素ですが、固有店舗の 体制弾を使えないため元素チャージが軽い シャンリーみたいに使うか、水の付着を 使ってドリンカーの火力を高めるみたいな 組み合わせになります。原速着で使うのが 無に、ドリーンはサブアタッカーで使うの が伸び編成といった感じです。最後に氷 元素ですが、従来使っていたマービカか シャンリからドリンに交代するという形に なります。 しかし体勢ダウンができないのと原素付着 がシャ輪ほど強くないため基本的に マービカを使えない時の大王たな立ち位置 です。 最後にメインアタッカーで使う時ですが、 まずは通常攻撃を炎素にするために監凸 メットを採用し、 そっから魔の条件を満たせるモナを採用し て蒸発するか、もしくは必を使って蒸発 核化編成で使うという形がおすすめです。 蒸発妖怪ができないと若干火力が落ちます が、一応シブルーズカフカパーティーで メインアタッカーとして使うということも できます。次に凸効果を説明していきます 。まず1すると元素爆発5後の状態で2つ の効果が存在し、純白の正体だと元素爆発 後に2重のスタックを獲得。 そして表の味方がダメージを与えると スタックを使ってダメージをドリンの攻撃 を参照してアップするというものです。 ダメージ加算がいわゆる基礎ダメージ加算 で進格と一緒です。進格の減素スキルが 80%5回に対し、ドリーン1つが60% 20回で1200%と総倍率が高く、 さらに進格と同じくスタックが独立してる ため別キャラクターで無駄に使ってしまう という心配も少ないです。これ系では相当 強くチームを強化したいんだったら1つは おすすめです。 逆に黒モードで使うと味方へのバフが なくなり自分の元素爆発ダメージをアップ するという効果に変わります。味方への バフはなくなりますが、自分の火力的には こちらも強いです。2凸すると原差爆発を 発動した後の20秒間固有テンポの体制弾 に加えて蒸発化妖怪を起こすとチーム全体 に炎素バフと街当元素バフ50%を配り ます。全体ダメージバフ50%の時点で 強いですが、大きい点として2凸に関して は蒸発と妖怪も対象であるということです 。こうなると黒モードを使っていても水と 氷アタッカーにバフを配れるためサポート で使う場合に非常に強いです。 3凸すると元素爆発レベルアップ。4凸 すると無条件でドリンの元素爆発に ダメージバフ30%。さらに1の効果を 発動すると確率でスタックを消費しなく なります。 5凸すると元素スキルレベルアップ。最後 に監凸すると、まず無条件で元素爆発 ダメージが敵の防具力30%無視。そっ から白モードで使っていると元素爆発が 命中すると敵に防御力30%のデバフを 配り、黒モードで使っていると自分の ダメージがさらに防御力40%無視すると いう効果です。元から持っている体勢弾 35%と2凸のダメージ50%。さらに すると防御弾30%とモチーフで攻撃力 28%配れる最強サポートになります。 純粋にサブアタッカーとしても強くなり例 として黒モードで妖怪起こすと大体 120万ダメージくらい出ます。 サポートが無突のためこのくらいですが、 もしサポートも監凸していると400万 ダメージくらい出すこともできます。凸 効果については以上で全体的に強いですが 、特に1凸と2凸が強いです。モチーフと 凸の優先度に関しては現在使ってるのが 無課金の鍛造武器なら大体一緒くらい。 限定の大王武器とか気候武器の高突がある んだったらモチーフよりも凸優先の方が 強くなりやすいです。めちゃくちゃ強い2 凸に近づくため1凸優先の方が無難かなと 印象です。 最後に育成について解説していきます。 まずスキルの育成優先度ですがダメージの ほぼ全てが元素爆発のため元素爆発最優先 です。 しかし元素スキルのレベルがエネルギー 回復に関わってるため元素スキルも必要 です。レベルについては反応系はそんなに 使わないため優先度は低く 通常攻撃もメインアタッカーで使わない なら育成の必要はないです。もしメイン アタッカーで使うなら通常攻撃も上げる 必要があります。次に生物のセットですが 、現在最適性物がなく、チームに旧族持ち がいなかったら旧貴族、チームに旧貴族 持ちがいたら汎用にセットで自分の火力を 出すという2択です。元素チャージの要求 が低い元素爆発サブアタッカーという ちょっと特殊な性能しており、元素爆発 サブアタッカーですが汎用にセットと絶縁 の差があんまりないです。 魔全員最適性物がないため明らかに最適性 物が追加される可能性が高く 厳選に関してはほどほどにして現在は汎用 2セットで使うのがいいかなと思います。 例外的にメインアタッカーで使う際には フリナ組んでファントムハンターもし燃焼 で使うなら森林用セットがおすすめです。 次に生物のメインですが、これは時計攻撃 カり回心系固定。逆月を攻撃化炎から選択 するという感じになります。なんだかんだ チーム全体の攻撃をもらえるため逆は炎 バフ優勢ですが、全体的に大きな差はない ためサブが良ければ攻撃配を選択しても いいです。 サブについては元素チャージ最優先で次に 回心系、あとは攻撃という順番です。 元素スキルのおかげで元素チャージは相当 軽く、大体130くらいで回りますが、 自分しか炎差がいないパーティーだとなん だかんだ160%くらい必要なケースも あります。実際に自分のパーティーで使っ てチャージ効率は最終的に調整して ください。最後に武器ですが、これは自分 の火力とチーム的に見てもモチーフが1番 いいです。武器の性能はサブが回心率。 武器の効果で無条件で元素爆発の回心 ダメージがアップし、元素爆発が命中する と自分と表の味方に対して攻撃爆を配ると いうものです。自分の火力を引き上げ ながら味方の火力バフもできるという点 から非常に強くドリン個人の火力としても 万ガロを超えて1番強くチーム全体で見る と単造武器から変えると大体14%とか 12%差くらい出ます。逆にサブ アタッカーのためモチーフ以外はチーム 全体で見るとそんなに触なく無条件で強い 万結露以外はそんなに触ないです。元素 爆発サブアタッカーのためロガも非常に 強くロガを監凸できるんだったら老画がお すすめです。無課金の武器では火炎の避が 強いんですが強い点として武器の命の契約 を解除するということが難しいです。 スキルを使った後に自分のHPの25%を 回復されると追加で攻撃爆を獲得すると いうものですが、サブアタッカーで基本的 にずっと控えにいるため表の回復を受けれ ず、チームに存在する全体回復が シブルーズ監凸の全体回復くらいしかあり ません。そしてシブルーズの回復量的に 監凸1回で解除するということが難しい ため実質的に使えないケースが多いです。 それでも無課金の武器では1番強いですが 、もし凸でもロガを持ってるんだったら ロガに交換するというのがおすすめです。 ドリンの解説については以上です。ついに 来た待望の炎素サブアタッカーで性能も 非常に高く様々な編成で使用可能です。 順番的に窓アタッカーの最適サポートに なる可能性も高く実装予定のはかとか アリスを待ってる人は引いておいた方が いいかなと思います。最後に現在 アップデート記念で原石行動配布中です。 もしまだ入力してないという方がいたら 概要欄から入力して原をもらってください 。それでは今回の動画はこれで終わります 。動画の内容が良かったらチャンネル登録 と高評価お願いいたします。ご視聴 ありがとうございました。
☆5炎元素・片手剣キャラ「ドゥリン」を徹底解説!
反応を起こすだけでほぼ全元素の耐性を下げられ、氷・水は蒸発/溶解で超火力サブアタッカーに変化。
どの元素でも活躍できる万能キャラの編成・武器・聖遺物・立ち回りをまとめて解説します。
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有効時間:2025-11-21 01:00:00 ~ 2026-02-05 23:59:59
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:16 通常と重撃
00:41 元素スキル
01:35 元素爆発
03:15 固有天賦について
07:20 ドゥリンの使い方
09:13 パーティー編成例
13:21 命の星座(凸効果)の説明
16:29 スキルの育成優先度
17:02 おすすめ聖遺物
17:48 聖遺物メイン
19:10 おすすめ武器
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33 Comments
3:54の字幕が間違っており、音声の炎と岩元素が正しいです
(フォンテーヌ終盤から原神初めてナタ終盤くらいまでプレイしてちょっと離れてまた最近やってるんですけど)今持ってる星5アタッカーがヌヴィと召使(マーヴィカ,ナド・クライ星5キャラ未所持)で、サポート系星5がシトラリ、万葉、鍾離なんですけどドゥリンとシロネンどっちを引いた方がいいと思いますか?コロンビーナも控えてるし、、、(無課金)
とりあえずメンテ開けた瞬間脳死で素体と武器確保しちゃった。知らんけど汎用性高いから良いだろうのノリで
ヤフォダ狙いやったんやけど、運良くクリスマスプレゼントで出てきたから今から確認
助かる
有楽が余ってるのですが狼牙とどっちがいいのでしょうか
2年ぶりにやってみたらキャラ増えすぎて訳分からん😂
チャスカ2凸パの時にドゥリンモナベネットでいくと炎耐性下げれない😢
ドゥリンって無凸だと溶解とか蒸発じゃあ炎耐性ダウンはないってことですか?
またしても何も知らない物理
対複数に対するって日本語おかしくない?
いずれ爆発版黄金みたいな遺物が出るのかねぇ。だとしてもサポート寄りにするなら変わらず旧貴族だろうし、そこ読みで厳選してもいいかもしれんなぁ。
人権キャラ
弊ワットには有力な環境級の岩・風・雷・草アタッカーが不在なのですが、その場合ドゥリンはスルー案件でしょうか?
個人的にはファルカとかは風元素アタッカー予想で相性良くなりそうなので、その時の復刻で引けば良いと考えているのですが、、、
原石は7万くらいあります
やばい。
イネファの為に石を残さないといけないもんで、今から狼牙の完凸を目指さないといけなくなった😢サキハナガイ…
何よりも香菱の2倍効果時間あるのが偉すぎる
炎元素のサブアタってだけで価値ある!無事ゲットできてよかった^_ ̫_^ ⟡
マーヴィカいるところにニコ来たところでわざわざ乗り換える理由があるのか?ニコのために必要?ニコって必要?
好きでもない人は必要だからって思いこまされて引くのをやめたほうがいいよ
冷静に考えてくれ マーヴィカで通用しない火力はない そして月関連反応ではないから彼らが追及できるのは火力であってギミック処理ではない
マーヴィカが火力で通用しなくなった時はほとんどのキャラが終わってるよ
過負荷パーティで、魔導フィッシュルと絵巻オロルンどっちがいいんだろうな。
クロリンデ⋯
タルタリヤの付着にドゥリン追いつけるの?
なんか、モナの凸増えてたんだけど…
140連までひかされてきつかった
ベネット1凸はできたからまぁよしか
ナヴィアパはシロネン2凸ならアルベドよりシロネンだよね?
召使と雷電を入れたいけど、最後の1枠は何にすべき?
セノと使う場合ってフリーナ超開花より強くなりますかね?
ドゥリン奇跡的に1凸できたんですけど魈パーティだと1凸フリーナと1凸ドゥリンどっちが強いですか?
あと普通に1凸フリーナVs無凸ドゥリンも気になります
あれ?引いたけどコイツ弱くね?
スナップショットないのゴミすぎん?
今使ってみてるけど2凸ならメイン溶解が1番強そう
無凸でも引くべきですか?
ヌヴィレットとマーヴィカ持ってるんですけど、ドゥリンかシロネンどっち引くのが得策ですかね?
キィニチと使う予定だけど凸と武器どっちだ…?
それにマーヴィカ2凸だとさすがにマーヴィカか?
過負荷も燃焼も組めないしベネット完凸じゃないのにドゥリンでちゃって使い道がない…どうしよ
引きたい気はするけど、コロンビーナとサンドローネのために石保存しとかなきゃ😣