AMD FSR 4を335タイトル以上のあらゆるゲームに追加する方法を徹底解説|※DLSS 4=200未満、FSR 4公式=100未満 OptiScaler

[音楽] 画質の壁を砕くもの。 ゲームの画質を左右するアップスケーリング技術。低改造度で描画した映像を高改造像度に変換し、美しい画面と滑らかな動作を両立させる仕組みだ。 NVIDIAのDLSS、AMDのFSR 、IntelのXESSが3どもへの競争 を繰り広げている。しかしどれほど優れた 技術が生まれてもゲーム開発者が対応し なければプレイヤーは恩恵を受けられない 。AMDが2025年5月に発表した FSR4は画質面でDLSSに匹敵すると 評価されているところが公式対応タイトル は100本未満。DLSSの175本以上 と比べると大きな開きがある。この溝を 埋めるべく融資の開発者たちが動いた。 オプティスケーイラーという名のツールが 技術と技術の間に横たわる見えない境界線 を消し去ろうとしている。橋をかけるもの 。オクティスケーラーの正体はミドル ウェアだ。ミドルウェアとは異なる ソフトウェア同士を仲回するプログラムの ことを指す。ゲームがアップスケーラーに 処理を依頼する際、その命令を途中で 横取りし、別のアップスケーラーへ転送 する。ゲーム側はDLSSを呼び出した つもりでも実際にはFSR4が動作して いるという状態を作り出せる。機嫌は 2022年頃に遡る。ポテトオブという ハンドルネームの開発者がサイバーFSR 2というプロジェクトを立ち上げた。 サイバーパンク207が当時DLSSに しか対応しておらず、AMD性 グラフィックカードのユーザーがFSR2 を使えなかったことへの対処だった。この プロジェクトを土台として現在のオプティ スケーラーへと発展した。対応する グラフィックスAPIはDyレクトX、 DirectXLブバルカンの3種類。 ダイレクトXプルブ環境では最も多くの 選択肢があり、XESS、FSR 2.1.2FSR2.2.1FSR3. FSR4.0点×DLSSの全てを出力と して選べる。DREX11環境でもFSR 2.2.1やDLSSにネイティブ対応 する。他バックBackグラウンドで ダイレクトXLブを動作させることで XESSやFSR3.FSR4.0点かけ も利用可能となる。この方式では最大 10%程度の性能低下が生じる場合がある 。 バルカン環境ではFSR2×FSR3.1 DLSSXESS2.対応している決定的 な制約が1つある。FSR4を動作させる にはRDNA4アーキテクチャを搭載した ラデンRX9000シリーズが必須となる 。FSR4は機械学習処理をRDNA4 固有のハードウェアで実行するため9世代 のグラフィックカードでは動作しない。扉 を開く鍵。導入の第1歩はファイルの入手 だ。MITUhaveの公式リポジトリ から最新版をダウンロードする。開発 チームは重要な警告を発している。 オプティスケーラー公式サイトを名乗る ウェブページが複数確認されているが全て 偽物だ。正規の配布場所はGitッハブ 公式DisccordサーバーNexus MODの2テックページの3箇所のみ。 金銭を要求するサイトは詐欺であり開発 チームは寄付リンクすら設置していない。 ダウンロードしたZIPファイルを回答し 中身を全てゲームの実行ファイルがある フォルダーへコピーする。Steam版 サイバーパンク2077であれば プログラムファイルズかこX86/ Steam/SteamMaps comコon/ラッシュサイバーPK 2077/BINB/X64アンリアル エンジン性ゲームであれば多くの場合 バイナズBX/Win64フォルダーが 該当する。次にオプティスケーラー setアップ.Badを実行する。最初の 質問ではファイル名を選ぶ。通常は1を 入力してDXGI.dlを選択する。 Nadデンプション2のみの未例外で2を 入力してWinm.DLLを指定する必要 がある。2番目の質問ではGPUメーカー を選ぶ。AMD性なら1だ。3番目の質問 ではDLSS入力のを決める。1を選ぶと DLSS入力を有効化するが安定性を重視 するなら2でFSRとXESS入力のみに する。DLSS入力を有効にした場合 VAPIというツールも同じフォルダーに 配置する。FSR4を使う場合は追加作業 がある。CCO/Windows Bx/システム32フォルダーで AMDCFX64.dlを検索し、ゲーム フォルダーへコピーする。このファイルは RAONRX9000シリーズの ドライバーインストール時に Windowsへ追加される。タを握る。 ゲームを起動し、グラフィック設定で DLSS、FSR、XESSのいずれかを 有効にする。ゲーム本編に入ったら インサートキーを押す。画面上に オプティスケーラーのオーバーレイ メニューが現れる。キーボードの配列に よってはオルトプインサートが必要な場合 もある。ショートカットキーは Optisラー.Eファイル内のショート カットキーパラメーターで自由に変更 できる。メニュー内でアップスケーラー バックbackバックエンドをFSR3. 4に切り替えアプライをクリックする。 FSR4を選択した場合FFX appスケーラーの項目がFSR 4.0.2になっていることを確認する。 モデル番号の設定も重要だ。モデル0は ネイティブアンチエイリアス相当モデル1 はクオリティモデル2はバランス度モデル 3はパフォーマンスモデル5はウルトラ パフォーマンスに対応するクオリティや ウルトラクオリティ設定ではモデル1が 強制適用される仕様となっている。一部の ゲームでは誤ったモデルが選択されて 散らつきが発生する問題があり、この仕様 で回避しているページアップキーで パフォーマンス統計を表示できる。 フレームレート、フレームタイム、GPU 使用率などが画面左上に現れる。ページ ダウンキーで表示モードを切り替えられる 。 カットシーンで色味がおかしくなる場合は FSR4のリニiasRGBインプットを 有効にすると改善することがある。設定を 変更したらセーブ2を押して保存する。 対応確認済みゲームはギッハウで公開され ている。バルダーズゲート3サイバー パンク2077ドラゴンズドグマ2 キングダムカムデリバランス2 Microsoftフライトシミレーター 2024レッデッリデンプション 2など335タイトル以上が掲載されて いる。超えてはならぬ。オプティス ケーラーには減すべき金速事項がある。 最も重要なのはオンラインゲームでの使用 禁止だ。EGアンチチートやバトルアイと いったアンチチートシステムはDLL インジェクションを検出する。発覚すれば アカウント永久停止という重い処分が下さ れる可能性がある。シングルプレイヤー 専用タイトルまたはオフラインモードで のみ使用すべきだ。バルカンベースの ゲームへの対応は現時点で限定的となって いる。FSR4を含むダイレクトXLブ 専用機能はバルカン環境では動作しない。 対象ゲームがどのグラフィックスAPIを 使用しているかを事前に確認する必要が ある。MSIアフターバーナー やフレameXで使用されるRTSSとの 相性問題も報告されている。オーバーレイ が正常に表示されないゲームがクラッシュ するといった症状が起きる場合がある。 フレーム生成機能OPTFGを使用する際 はRTSSを向効にすることが推奨されて いる。オプティFGはダイレクトXプルブ 専用の実験的機能だ。ネイティブで フレーム生成に対応していないゲームに FSR3ベースのフレーム生成を追加 できる。HUDがゴースト化する問題が 生じることがあり、HUDFIX機能で 軽減を試みることができる。V0.7.7 からは抜けむという開発者のDLSSG FSR3モジュールにも対応し、DLSS FG搭載ゲームでFSR3FGを使用可能 になった。アンリアルエンジン性ゲームで は追加設定が必要になることが多い。 engine..ファイルの編集やゲーム 固有のパラメーター調整が求められる場合 がある。ご完成リストには各タイトルごと の注意点が詳細に記載されている。としび を継ぐて深夜どこかの部屋で1人の開発者 がキーボードを叩いている。報酬はない。 締め切りもない。ただ同じ不便を感じて いる誰かのために行動を書き続けている。 オクティスケーラーとはそうした無数の夜 の決勝だ。技術の世界には見えない壁が 至るところに存在する。この技術はこの ハードウェア専用。このゲームはこの アップスケーラーの見た王応。企業の論理 、ビジネスの都合開発リソースの限界。 それらが複雑に絡み合いプレイヤーの前に 立ちかる。FSR4という優れた技術が 生まれても遊びたいゲームが対応してい なければその恩恵に手は届かない。だが壁 の前で立ち尽くすことをよしとしない者 たちがいた。ポテトオブブームと名乗る 開発者が最初の一歩を踏み出し、その後に 続く者たちが道を広げた。彼らは大価を 求めなかった。寄付のリンクすら儲け なかった。ただ技術は共有されるべきだと いう信念だけがそこにあった。335を 超えるゲームが今この瞬間も動作確認 リストに名をつねている。1つ1つの タイトルの背後には思考錯誤を重ねた誰か の時間がある。うまくいかないと報告した 誰かの声がある。解決策を見つけ出した誰 かのひらめきがある。顔も名前も知らない もの同士が1つの目的のために手を 取り合っている。オンラインゲームでは 使えない。バルカンには対応しきれてい ない。完璧からは遠い。それでも昨日より 今日、今日より明日確実に前進んでいる。 画面に移る世界が少しだけ鮮やかになる。 フレームが少しだけ滑らかに流れる。その 小さな変化の向こうに無償でとしびをつい できた者たちの思いがある。技術とは人が 人のために差し出す手のことなのかもしれ ない。 最後まで見てくれてありがとうなのだ。 新しいニュースはすぐ出るからチャンネル 登録しておくと便利なのだ。高評価して くれたらもっといい情報を届けるのだ。 また見てね。

AMDの最新アップスケーリング技術FSR4を、公式非対応のゲームでも動作させる無料ツールOptiScalerが注目を集めています。コミュニティが生み出したこのミドルウェアの仕組みから導入手順まで、最新情報を徹底解説します。
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▼SE
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▼BGM
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魔王魂様
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▼チャプター
0:00 画質の壁を砕く者
0:48 橋を架ける者
2:31 扉を開く鍵
4:16 手綱を握る
5:53 越えてはならぬ線
7:26 灯を継ぐ手

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7 Comments

  1. もう高負荷ゲームは市販のゲーム機に任かせて
    PCはPCが得意なジャンルに使おうよ・・・

  2. OptiScalerはFSR4をDLSS APIに翻訳するだけでなくDirectX11ゲームをDirectX12に変換することが出来るのが凄いですね
    これによりDirectX11タイトルであるFF14にFSR4を適用することができます。そしてそれはゲームに組み込まれたDLSSより高画質にアップスケーリングすることができます(FF14にはアンチチートは組み込まれていません.但しオンラインに影響を与えるチートは即BAN. セットアップwinmm.dllを選択し、Dx11Upscalerはfsr31_12を選択、UpscaleRatioOverrideEnabledをTrue,UpscaleRatioOverrideValueを2.4〜3.0に設定でウルトラパフォーマンス相当になる。ゲーム内動的解像度が悪さをするのでDrsMin/MaxOverrideEnabledをtrueにすると画質が安定する)

  3. こういう素晴らしい情報がもたらされるから視聴を止められぬのだ(ジャンキー並の感想)

  4. 処理全般は、サーバーにやらして個々(PC、コンシューマー機)は、画像再生特化にすればいいんでしょ結局

  5. 問題は2020年以前に発売されたアップスケーリング未実装ゲームだ
    当時はアンチエイリアスの質も低いからちらつきが気になる

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