【レトロゲーム】ヤジが最強の野球ゲームで馬鹿試合する ダウンタウン熱血べーすぼーる物語 前編【ゆっくり実況】

今回は国お君のベースボールでバカ試合したり 99点取るぞ。あらすを知ってる人は 2分50 秒か。次のチャプターまで飛ばしてくれ。 へえ。国お君の野球ゲームなんてのもあったんだ。 このゲームは国お君の中でもマイナーよりだからな。藤堂が国王を叩きつすために熱血野球大会を開くのが本作だぜ。国は野球未経験者だから弱点をついてきたわけだな。 [音楽] 国の弱点をつくとか同少しは学習するじゃない。 まあ、国は野球未経験者なのに最強クラスの選手なんだけどな。 え、じゃあ始まる前から道の策略失敗してない? で、藤主催のとは別の大会で競合の熱血高校が初戦敗退を止し、そのショックで野球部が解散しちまったみたいだぜ。 メンタルどんだけ弱いのよ。 で、キャプテンの立花に恋人のリカが熱血野球大会への出場を促してるが、野球は 1 人じゃできないとパされ、説得できなかったみたいだな。 でも全打車を三振に抑えれば 1人でも野球できるじゃない。 実際に全打車を三振に抑えられるから否定はしないぜ。 できるんだ。 で、その会話を隠れて聞いていたのが大運動会でも登場した姿だな。 これ旗から見たらただのストーカーじゃない。 姿は立花の彼女でもあるカに惚れていて熱血野球大会で優勝することでリカを励ますつもりらしいぜ。 きったね。演ガちょ。 そして熱血野球大会の監督は土素人の先生に決まったらしいぜ。 それを同じく大運動会で登場した七瀬に口ってる感じね。 で、リカは医者も諦めるほどの 10秒みたいだぜ。 え、医者も諦めるとかどんな寿病なの? まあ、大会で優勝すれば治っちまう 10秒なんだがな。 つまり山脇からということね。 で、七瀬は国がいることで姿を励まそうとしたんだが、国はしばらく留にするから熱血野球大会に出れないみたいだぜ。 これ目的は国を叩きつすことよね。藤の計画もう破綻してない。 そして恋きの立花も選手として加わり、息承沈したところで始まりだ。 このゲームはダウンタウンキャラ含め選手に個性があるのが売りだな。ただ国お君のゲームの割にはちゃめちゃ要素が控えめなのと致名的なバグがあることから世間での評価はあまり高くないぜ。 致名的なバグ ということでスタートだ。 1回戦は5 台引きる谷高校だな。谷花の選手は大半がサッカーブで殺球に作り上げたチームだぜ。 [音楽] その割には直近10試合の打率4 割にブハチリってちょっと強すぎない? まあ谷花は最弱候補のチームだから成績は当てにならないぜ。右枠でチームランクも紹介していくから気になる人はそっちも見てくれ。 [音楽] ベースボールのチームランクとか需要 0じゃないかしら。 で、このゲームはキャッチャーに内閣の指示を出して投げた瞬間経遠の指示を出せば簡単にストライクを取れるぜ。 [音楽] え、てかこれ反則じゃない? キャッチャーに合わせて動く打車が悪いということで 3球三振だぜ。 なるほどね。確かにこの方法なら全打車から三振取れるわね。 ただタイミングが遅れると今のように絶好級になるから注意な。 てことはリスクも大きそうね。 いや、それが一部の打車にしかリスクは発生しないぜ。 [音楽] このゲームには打球を遠くまで飛ばす打力という要素があるんだが、打力が低いと絶好吸を売ってもないやフライ止まりだからな。 [音楽] え、じゃあ打力が低いと絶好球を売っても長だにならないの? 絶好球をマシンで捉えても無理だぜ。で、谷バで打力が高いのはキャプテンの [音楽] 5台だけだから5 台以外に冒頭して撃たれてもボンダにしかならないぞ。 だからリスクが低いって言ったのね。 ちょうど今だ力が低い選手に絶好球を打たれたな。姿何やってんだお前。 [音楽] まあ姿も野球初心者だしね。 [音楽] そして迎えるは4番の5台だな。 うわわわ。 見逃してくれて助かったぜ。 5 対絶好球を打たれたらホームランかヒと確定だからな。 [音楽] でもど真ん中でもうちる可能性もあるんじゃない? このゲームは打力さえ高ければうちでも長打になるぞ。 [音楽] はなので際どいコースに投げてもカットされた時点で打確定だ。 [音楽] 物理法則どうなってるのかしら? 無事三振に打ち取ったので今度は熱血の攻撃だぜ。 早速立花だし野球部キャプテンのお手波拝見ね。 [音楽] じゃあ打席ですぶりをするぜ。 え、もしかしてこの人野球部なのにルールをご存じない? [音楽] 2 回すぶりをしたことで打力が上がり、強いゴロを打てたぞ。言ってることもやってることも意味不明なんだけど、 [音楽] 今のは多重スイングと呼ばれるバグ技だな。打力が上がる打砲ですぶりをするとその回数だけ打力が上がるんだ。 [音楽] ハンターハンターのフィンクスかな。 まあ何回もすぶりをしてると投手がしびれを切らして投げてくるからすぶりは 2から3回が限界だけどな。 じゃあフィンクスの15 ってとこか。ごっこはできないのね。 一は打力が低いから普通に打たせるぜ。一じゃ多重インをぶしても強い当たりを打てないしな。一 [音楽] 畳はアウトになったけど新塁打になったし十分ね。 ああ、おかげ様で3塁まできそうだぜ。 は、何やってんの? このゲームは警察でアウトにするのが無理だから。 CPU 相手ならこんな感じで揺さぶれば簡単に侵類できるぞ。 [音楽] もうこれ野球じゃなくて野球に似た何かじゃないかしら。 [音楽] ん?今のは防具だから侵塁するぞ。 ちょ、ちょっと審判は何も言ってないわよ。 俺がルールだ。 もうだめだ。この野球。 どのみ警察プレイに持ち込めばホームスチールも簡単だしな。早急をそらしたからどのみ戦いただきだぜ。 [音楽] ということで熱血1対0の展開で5 回裏の攻撃だぜ。そしてコールドガチの条件が整ったから撤収だ。 ごめん。日本語で喋ってくれない? うん。5回裏で1対0 だからこの回でコールドだろ。 お前は何を言ってるんだ? これが冒頭でも触れた致名的なバグ技だな。 5 回以降の裏の攻撃でランナーがいて三振で [音楽] 3 アウトになるとなぜかコールドゲーム扱いとなり試合が終了しちまうんだぜ。 やっぱりこれ野球じゃなくない? そして今は5回裏で1 塁に姿がいるからわざと空振り三振することで 5 回コールドになるぜ。まあ、国君のはちゃめちゃルールに突っ込むのはやぼってもんだぜ。 [音楽] これはさすがに制作班のミスだと思うわよ。 じゃあ決勝まで11試合もあるから1対0 の5回コールド時短勝ちで進めていくぜ。 普通にプレイして1試合1 時間でも決勝まで11時間もかかるしね。 ということで熱血対谷花の試合は 1対0で熱血の5回コールド勝ちです。 審判仕事しろ。 で、試合に勝つたびに商品をもらえるぜ。今回は商品も縛るから使わないけどな。 なら代わりにもらってあげるわよ。 そうか。 なら霊夢にエッチな本を増定するぜ。 ふざけんな。 2 回戦の相手は国をライバル力引きる花園だな。 [音楽] やっぱり力の打力も高いの。 打力200 なのでトップクラスだぜ。なので撃たれたらちょうだ確定だな。で、今のは力の爆熱だプラ [音楽] 50の必殺技だな。難易度難しいだから CPUも必殺技を多してくるぜ。 で、順調に5回裏まで来たが、 あら、まだ0点なのね。 わしおは野球部って設定があるから打ちにくいピッチャーなんだよ。 え、今なんかキャラが吹っ飛んでなかった? 打力に応じてゴロは危険。血をハウ、平凡のゴになるが危険なゴは誰も止めれずに吹っ飛び、血をハウでも大半が吹っ飛ぶからな。なので打力が高い打車は転がせばほぼ確実に嫉妬になるぞ。 [音楽] 本当に打力が重要なゲームなのね。 じゃあセンター前ヒットからのランニングホームランだぜ。 鬼ごっこしてるんじゃねえんだぞ。 あとゲームは打力が重要だが投手の 9位も同じくらい重要だぜ。 9 位のある投手相手だと打力が高くても打を打てないしな。 つまり9 位があれば打力が高い打車を抑えられるってこと。 ああ。で9位は0から7まであって0 が最強で7が最低だな。 そして花園のわしおは9 位置だから熱血じゃしか打は打てないぜ。最も多重スイングで打力を上げれば他のキャラでも長打を打てるがな。ということで決勝点いただき [音楽] 余裕でセーフだったしでの侵類本当に簡単ね。 ということであとは三振し続ければ勝ち確だな。 うわ、びっくりした。何今の? 今のは超速急というわの必殺技だな。 三振を取りやすい代わりに 9威になる技だぜ。 なんで急速がアップしてるのに 9威が落ちるのかしら。 ということで1対0のコールドガチだ。 誤神負けとかまたわグれそうね。 3 回戦は西村引きる白工業だな。 ピュピュピュのピュにしてやるぜ。 そして西村が必殺技を使ってきたがバットが点滅してるので見てから外すの余裕でした。 [音楽] どのみ軽経遠球投げてるから結果は同じだけどね。 はたは序盤にしては打力の高いチームだが西村以外は中途半端な打力で当は 9 位さで弱いから谷花と並び最弱候補のチームだな。ということで 1対0で勝利だぜ。1 対0 でコールド負けとかそりゃチアがガールも飽きれるわ。 [音楽] 4 回戦はゴ打引きる法量高校だな。 法量はキャプテン紫が 9 位にと微妙だから多重スイングをすることで簡単にホームランを打てるぜ。 法量のキャプテンってゴ打じゃないのね。 実力面で言えば打力も意も紫より強打の方が上だな。紫がゴ田の妹に惚れてて良いところを見せたいから自らキャプテンに名乗り出たみたいだぜ。 [音楽] [拍手] 熱血の姿しかり不純な理由の点多くない? [音楽] 紫も個性のあるキャラだからゴのシリーズでも参戦してるぞ。で、紫は打力 [音楽] 180 と微妙だから冒頭してもホームランは打たれないぜ。 でもピッチャー教習でヒットになったわね。 そして紫に打たれたことで打力 200のゴ打を迎えたぜ。 うわあ、スクイズ。スクイズじゃねえ。 どうやらゴダは野球のルールを理解してなかったみたいだな。 今の行為下手したらやお町と勘違いされないかしら。 ということで法にも1対0 でコールドがちだぜ。 5回戦は確定で切りめ実量高校だな。 このチームの強さはBGM が格好良いところだ。 それは強さとは関係ないでしょ。 あとはキャプテンの風岡が開幕ベンチにいることが特徴だな。 [音楽] キャプテンがベンチにいる。つまり戦力が充実してるチームなのね。 [音楽] いや、え、じゃあスラムダンクの藤みたいに選手権監督とか [音楽] 答えはただ単にやる気がないだけだな。 12秒か何かかしら。 ちなみにかざ岡は数少ない 9 位置と非常に優秀なピッチャーで打車としても壊れ技のハリケーンを持つ強キャラだぜ。 [音楽] ハリケーン?何それ? 風岡のハリケーンは必ず打ち上げかつ恐風が発生する技で恐風に乗ることでないやフライでもホームランになる技だな。 [音楽] 風のみの能力者かな。 まあ、か以外は雑魚だからチーム全体だと弱い部類だがな。ということで [音楽] 1対0で勝利だぜ。続く 6回戦は前半戦の問だな。は前 12チームの中でも4から5 番目に強いチームだぜ。 ってことはより強いチームが 3チーム以上あるのね。 そしてこれがホの直近 10試合の成績だ。 直近10試合の打率5 割にゴリンってマジで? そんな霊法には多重スイングなしに 9 位の悪い投手で挑んでみるぜ。ということで投手を射に交代だ。この佐が熱血の選手の中で最も 9位の悪い投手だからな。 さの9位はいくつなの?9位だから下から 2番目だな。なので再が抑えられるのは 9番の大なしだけだぜ。 つまり8 人を抑えられないってこと?それで本当に勝てるのかしら? [音楽] じゃあや気合で唯一をやじるぞ。やい、お前の母ちゃんデベーソ。よし。つ干しだったみたいなのもあり、矢で龍一がビビったぞ。 竜一泣いてるけどってどんな効果があるの? 投手への矢はそのイニングに限り当意を最低にするぜ。 [音楽] え、ということはつまり つまり一部の打車は多重スイングなしでホームランを打てるってことだな。 [音楽] 難しいだと装備アイテムの効果で唯一 1の9位は0なんだが矢ジの効果で 9位が0から最低の7 になるからな。ということで戦闘打車ホームランだぜ。 [音楽] ヤジにそんな超絶効果があったとはね。 ただ矢ジは1試合4 回しか使えず効かないこともあるから注意な。じゃあ打車一巡するまではカット。倍速なしで流していくぞ。 [音楽] 2 番一は打力が低いから多重スイングなしじゃ [音楽] 9位7 相手でも強い当たりを打つのは無理だな。 ハ辺の実況の通り平凡なやだったわね。 ということでワンアウトだ。 これ具体的に打力の数値くつからホームランを打てるのかしら? 9位最低の投手の直球を打てば打力 160くらいから打てるぞ。 ちなみにフルスイングは打力プラ 20の効果があるから例えば 7000の打力は160 だがフルスイング時は打力 180になるぞ。 にしてもさっきから優一の請求力ひどいわね。 矢をすると請求力も最低になるからな。ちなみに矢で請求力は下がるが急速は下がらないぜ。なので請求力の低い龍位から打つのは意外と難しいぞ。 [音楽] 今の龍一を現代で例えると藤波新太郎ってことね。 転がしたから血を歯う頃になったな。あ、まずい。 あら、血を歯う頃に当たると吹っ飛ぶんじゃなかったの?実はキャプテンの選手であれば千をハウゴロを止めれるんだぜ。千をハウゴ郎を止めれるのは基本そのチームのキャプテンだけなんだが、霊方は唯一、裕二、小林、鬼塚と [音楽] 4人止めれるからな。 さすが霊方と褒めてやりたいところだ。 4番のは素の打力が 130でフルスイングで打力 150だな。 ホームランに必要な打力は 160 だからじゃホームランを打てないってことね。 なのではアウトになりやすいんだが運良くないやんになったぜ。 矢をしたのに1 点止まりとかシレにならないしね。 5 番は打力160 の浜崎先だな。フルスイングだから打力がプラ 20され打力180のスイングだぜ。打力 180 ならセンター方向でもホームラン確定かしら。 ああ、早い球弾だったしホームラン確定だな。 え、早い弾だったってことは遅い弾を打つとホームランにならないの? このゲームで強い当たりを打つには打力と意が重要だと言ったが、実は吸も重要なんだ。早い球を打ち上げると勢いが伸び、転がすと勢いが落ちて遅いを打ち上げると勢いが落ち、転がすと勢いが増すぞ。 [音楽] 例外もあるが大雑っ把に説明するとこんな感じだな。 ふむ。なるほどね。 で6番は姿だな。姿もスの打力が [音楽] 150 だから早い弾を打てばホームランを打てるぞ。なのでストレートだけに絞るぜ。 [音楽] 今の龍一は請求力も悪いしストレートを打つのも人苦労ね。 別の方法を使っても良いのならもっと楽な方法があるんだけどな。 [音楽] 別の方法。 その方法は決勝で使う予定だからホ線では控えるぜ。 そういえばフォークは早い弾、遅い弾。どっちの部類に入るの? フォークは遅い弾の部類だな。なのでフォークを打ち上げるとあまり飛ばないから注意だぜ。よっしゃ、だき。 [音楽] でも早い弾を転がしたらまずいんじゃ。あら、普通に危険なゴだったわね。 [音楽] 確かに一部の早い玉を転がすと頃の勢いが落ちるんだが、このゲームは早い球でもストレートとスライダーが妙に弱いんだぜ。なのでその [音楽] 2 つに限り打ち上げても転がしても強い当たりになるぞ。 てことはストレートだけで抑える真こ勝負はできないのね。 ああ、このゲームのストレートは弱い種だからな。 あれ?なんでバントしてるの?しかもなんでバントがこんな強い当たりになるのよ。 [音楽] 今のはバントじゃなくてバスターの 1スイング目だな。7 番の赤いは対手抜の選手なんだが、対守持ちはどんな強打者でも問答無用で打力ゼになるんだぜ。 [音楽] え、打力が少し下がるんじゃなくて打力 0になるの? ああ、でもバスター1 スイング目には対当投手罰を消す効果があるんだぜ。 ただバスター1スイング目だと打力プラ0 だがな。 つまり打力プラ20 のフルスイングと違いバスターは打力プラ 0ってことね。 ニタもフルスイングで打力 170 だから早い弾を打ってホームランだぜ。 しかも上外とはすごいわね。 ニタの打力だとホームランギリギリだから上外まで飛んだのは意外だったな。 [音楽] 9番轟は打力110 だから運にかけるしかないな。 フルスイングでも打力130 じゃホームラン強い頃も打てなさそうね。 多重スイングありなら轟きでもホームランを狙えるんだけどな。 轟きの素の打力は110 だから多重スイング2 回で狙える感じかしら。 ああ、フルスイングで打力 130で多重スイング2回で打力プラ40 だから130+40で打力170 になるからな。 でも打力130じゃこんなものか。 てか轟きよりもっと打力のある選手はいなかったの?控えに運動会でも活躍してた高嶺や森本がいたじゃない。 残念ながらこのゲームだと2 人とも雑魚だな。大運動会では力のあった高嶺も打力 100しかないからな。ちなみに一は打力 110だから高嶺は1畳以下だぞ。 大運動会で強かった高嶺がなんで 1畳以下になってるのよ。 じゃあ打順も一巡したからここからは主要な場面だけ流すぜ。 そういえば立花は対当手罰じゃないのね。 いや、普通に対手罰だぞ。 え、でも1 打席目はホームラン売ってなかった? ああ、立花の必殺技根性第左投手罰を無効化するからな。 さらに打力プラ20 の効果もあるから左投手でもホームランを打てたんだぜ。 でも打力プラ20 って必殺技なのにフルスイングと同じなのね。 なのでコスパは微妙だな。 で2 番一応はボール先行だしフォアボールを狙うぞ。 もうど真ん中を要求してもストライクすら取れなさそうね。 ということで満塁で3番7だぜ。 7 の打力でもスローボールじゃホームランは無理なんだっけ? スローボールでホームランを打つには打力 200はないと無理だぜ。 あ、そんなに打力必要なんだ。 ストレート来た。いただきということで 7000 によるダメ押し満塁ホームランだぜ。 さすがに充取れば勝ち確かしらね。 いや、価値角ラインになるのは 50点くらいだと思うぞ。 5 点なら分かるけど50点って何それ? というか法の打力を考えると 50点でも足りないと思うぜ。 霊方の攻撃を見るのが怖くなってきたわね。 そしてあまりにも点差が開いたことで応援ガールも諦めちまったな。 で、4番の木はな頃で打ち取られ 3アウトだ。てことで攻撃だぜ。 右枠の方の打力真っ赤なんだけど 1 番は霊方天皇の持ちづきだな。 カットの持つの異名を持つしないやんに注意ね。 あら、よっと。 あ、立花って血をハウを止めれるのね。 いや、熱血で止めれるのは国をだけだぜ。 [音楽] タイミングは難しいが、今の飛び込むならどんな頃でも取れるんだぜ。ちなみに持ちづきの打力は 150だから熱血の姿だな。 あ、また血をハウゴろ撃たれた。 速さは装備アイテムの効果で打力 160もあるからな。 あれ、持ち月も早さかも血をハウゴを打てるってことは ああ、打ち上げられた場合はホームランになるってことだな。 それ厳しすぎない? だから50 点でも足りないって言ったんだよ。 3番小林はアイテムの効果もあって打力 210だぜ。 それってフルスイングでの打力よね。 フルスイング前で打力210 だからフルスイングだと打力 230だぞ。 ん?今小林がなめんなよって言ってなかった? 今のはプライドっていう必殺技だな。プライドは対当投手罰を無効化し打力プラ 20の効果があるぜ。 ってことは根性第と同じ性能なのね。あ あ、ただ気力をすごい消費するからコスパは悪いけどな。というかプライド打方の効果は私自身よくわからんから詳細な効果を知っている人がいたら是非コメント欄で教えてくれ。で、 [音楽] 4番は打力200の唯一だな。 あ、 つまり打ち上げられたらホームラン確定だぜ。で、 [音楽] 5番ジは打力200だな。 しかもフルスイングできたわね。 でも運力魔真魔真正面に転がしたから飛び込むでキャッチだぜ。 さすが野球部のキャプテンだけあって守備がさえてるわね。 6 番の鬼塚は打力180だが打力プラ 50 の強打を覚えてるから唯一並みに怖いぞ。 まあ、素の打力も180 だから必殺技関係なく打たれるわよね。 立花を見習姿。 [音楽] 7番木の下は打力200だな。 え、木の下ってそんなに強いキャラだっけ? 木の下の打力が200もあるのは打力プラ 50のアイテムのおかげだな。 てことは木の下の巣の打力は 150 ね。にしてもさっきから姿を集中狙いされてるわね。 そのせいで姿の体力をゴリゴリ削られてるな。 8番は打力150 の平だな。ここでチャンスなのもあり、根性第を使ってきやがったぜ。 あ、通列なライナーなんてのもあるのね。 ちなみに通列のライナーの強さはチオハウゴロと同じだぜ。 つまり千ハウゴロを止めれる選手は通列なライナーも止めれるのね。あれバックホームしないの? このゲームのCPU は暴走が多くて簡単にさせちまうからな。なので暴走をさしてアウトを取らない制限もしてるぜ。で [音楽] 9 番大なしにもヒットを打たれ打一巡で持ちづきだ。 あら、なんかナイやフライに抑えてない? 多分これは打ち上げスイングを失敗したパターンだな。打ち上げスイングには成功と失敗の 2 つのパターンがあるんだが、失敗すると今のように高く上がり、あまり飛ばない当たりになるぞ。腕失点だった上出だったな。 [音楽] 即二軍でもおかしくない成績だけどね。 おっと、熱血チームタイムです。これは一体 [音楽] しらじらしいわね。 じゃあ、再び一を矢じるぜ。やい、唯一の楽だ顔。よし、今回もズ干しだったようでやが効いたぜ。国を抜きの熱血とか迫力ゼロだけど、それなのに矢のね。 矢が効くかは選手やチームの強さ関係なくうんだからな。 ていうか今スローボール打ってなかった? 悪い悪い。次からは慎重に行くぜ。 スローボールじゃホームランにならないんだし気をつけなさいよ。言ってるそばからスローボールを打つな。 多重イングすればホームランになるからその癖で売っちまってるな。で、 7番赤いはフォアボールで 8番ニタだぜ。 今度はストレートを捉えたし、これはさすがにホームランかしら。あ、でも際どい打球みたいだしファールになりそう。 [音楽] いや、右のボールの位置を見た感じギリギリ入ってるから大丈夫だぜ。ということでニタの満塁ホームランだ。 満塁ホームランは7世に続いて2 人目かしらね。 [音楽] あ、相原の目がまた死んでる。あまりにも点差が離れすぎると応援ガールの目が死ぬぞ。以降は点を取れなかったから [音楽] 2回表は4点止まりだぜ。9 点差となると不安ね。 早速2 番の速坂に戦闘打車ホームランを打たれたしな。 そういえば今回って投げる弾も縛ったりしてるの?さっきからど真ん中ストレートしか投げてないし。 ああ、下手に三振を取らないようにど真ん中ストレート縛りだぜ。最もコースに関してはど真ん中でも際どいコースでも関係ないがな。 際どいコースの玉でも打力があれば簡単にホームランを打てちゃうしね。こら一諦めんな。 小林が打ち上げた瞬間ホームラン確定だし遊んでていいぞ。ちなみにカーブを投げても良いなら一部の選手はホームランを打てないぜ。打てないのは持月、早坂、平の [音楽] 3人だな。つまり打力150から180 くらいならカーブで抑えられるのね。 ああ、転がされた場合は危険なゴになるが千をハウゴでも吹っ飛ぶから大した違いはないけどな。 [音楽] 今の熱血に千をハウ選手ないしね。 ということで4車連続ホームランだぜ。 あ、文面が維持のホームランからそろホームランに変わってるわね。 4 点災内になるとホームランの文面や応援ガールの表情も変わるぞ。 [音楽] 熱血の桃園が怒ってて、霊方の相原が喜んでたわね。 続いて6番の鬼塚だな。 姿チャンスよ。 ああ、ただ打球の勢いが強すぎて飛び込む暇もなかったな。 [音楽] ゴロを撃たれても必ず飛び込みができるってわけじゃないのね。 で、早急がそれたぞ。 バカ。 バカなのは鬼塚だぜ。鬼塚は総力遅いだから 2類に投げればアウトだったからな。 確かに2 類に投げてたらアウトにできてたっぽいわね。 で、ノーアウトランナー2塁で7 番の下だな。 お、今度の頃は勢いがないし飛び込めるんじゃない? 今度はカメラが星固定になったから無理だな。 え?なんでカメラを保守に固定する必要があるの? さあ、保守の浜先の尻りでも見たいんじゃないか。 うほ、いいお尻。 で、8 番の平が転がしたからやっとワンアウト取れそうだぜ。 フルスイングじゃなかったから血をハウでもないわね。 ということでワンアウトだ。 は、 よりにもよって打ち取れる時に早がそれたわね。 姿が足を引っ張ってるからって 7000 も釣られなくていいんだぜ。続いて [音楽] 9番の大なしだな。 今回は大なしを打ち取ったわね。 ああ、これでワンアウトだな。 ただまた持ち月きからの打順だし、この回で逆転されそうだな。 これ9回までに50点じゃなくて5回で 50 点は取らないと厳しそうね。お、でも持ちづきをライナーに抑えた 2 アウトかしら。え、なんでライナーで吹っ飛んでるの?一 部の選手は強い当たりのライナーや平凡のゴでも吹っ飛ぶからな。 ちなみに打球を止めれるタイプには 3 タイプあって唯一のように血をハウや通列なライナーを止めれる選手姿のように強い平凡なゴロやライナーを止めれる選手一のように強い平凡なゴロやライナーで吹っ飛ぶ選手の [音楽] 3つだな。 さっきのライナーで一が吹っ飛んだのはそのせいね。 速坂はフルスイングじゃなかったからギリギリでホームランにならなかったな。じゃあここはバックホームだ。 [音楽] いやいや、外野から早して間に合うわけないでしょ。 え、あの辺りで犠牲フライにならないってマジ? ちなみに一の方は普通レベルだぞ。 やっぱりこの世界の野球はどこかおかしいわね。 今のは正当なプレイだったからアウトにしたのは許してな。矢ジもあと 2回しか使えないから3 回表は矢なしで攻めてみるぜ。 フルスイングで打力180 だけど、どんなものかしらねえ。打力 [音楽] 180もあるのにナイアフライってマジ? 唯一は装備アイテムの効果で 9位が最強の0だからな。ちなみに 9位0の投手相手だと打力 255でもホームランは打てないぜ。 え、じゃあ国もいない今の熱血の打力じゃ。 ああ、矢印も多重スイングもなしだとガイアに飛ばすのも無理だぞ。 [音楽] なのでボテボテのゴロとナイヤフライを量産するだけになるぜ。 それじゃ見てる方もプレイする方もつまらないんじゃない? 実際ボールが飛ばないという不満も多いゲームだしな。 [音楽] 違反球でも使ってるのかしら? 熱血では打力最強の浜崎でもこのざだな。 [音楽] こんな頻打じゃ普通にプレイすると霊方に勝つのすら大変そうね。 CPU の弱点をつく戦法をしないとに勝つのは実際にきついぜ。 まともに戦うという1から1 点を取るのも死難の技だからな。 連続エラーか連続ナやアンダに期待するしかなさそうだしね。 ということで3回表の熱血の攻撃は 0得点で終わりだぜ。で、 3 回裏の方の攻撃だな。小林唯一次と続く地獄のクリーンナップからだぜ。 [音楽] 本日もつもより高く上がっております。 くそ。3 者連続ホームランを打たれちまったぜ。 同点だけどまだノーアウトだし。 この調子で勝てるのかしら? 現状厳しいし、無理と判断したら投資交代や重スイングを解禁するぜ。 [音楽] で、6 番の鬼塚は際どいコースを攻めて空振り三振だぜ。な んで今のボールを振るのよ。 で、7番木の下は2ベースで8 番の平だな。 あ、追い込んだし、また三振を取れそうね。 頼む。さ、冒頭してくれ。 あ、振り逃げよ。 よっしゃ、じゃ、1 塁に投げてアウトだぜ。 あれでも平走ってなくない?そして 1 塁に投げてもアウトコールされなかったけどどういうこと? 実はこのゲームに振り逃げはないから空振りした瞬間アウトだぞ。 [音楽] このゲーム作った人野球の細かいルールを知らなかったのかしら? で9 番の大なしを無事抑えて奇跡的に同点でしだぜ。 さ、ナイスピッチ。 なお小林唯一次に 3者連続ホームランを打たれた模様。 じゃあ4回表の熱血の攻撃だ。 攻撃もある意味合ってるけど正しくは攻撃ね。 唯一のバーか。ああ、ド島抜け。 空耳かな。 龍一君は繊細だからこんな暴言にもビってしまうのでした。 弟の竜事飽きれてそう。 お、今度は霊方のタイムだな。霊法の監督は藤堂でマネージャーは大富豪のお嬢様の霊下だぞ。 あ、霊法の監督って道なのね。 龍一君。はい。 私からのプレゼントのエロ本よ。 プレゼントでエロ本渡すとかのお嬢様頭大丈夫? そしてエロ本を読んだことで唯一の気力が回復したぜ。 唯一の弾道が上がった。 それは別のゲームでの話だろ。で、 7番の赤いは打力150 だからホームランを打つのは無理だな。 そっか。対左投手罰だからフルスイングも使えないんだっけ? [音楽] ああ、なので打力プラ0 のバスターで対応してるぜ。 今回は打ち上げちまったからエラーを祈るだけだな。期待に答えてエラーしてくれたわね。 [音楽] このゲーム設定は高校野球だが草野球並みにエラーが多いからな。 [音楽] メンツ的に礼法も大半が初心者だしエラーの多さはそれを反映してかしら。 ニッタは打力170 のフルスイングでストレートを打ったが、 あ、これもしかしてホームランにならないやつ? ああ、打力170 じゃセンター方向に打ち上げると厳しいぜ。で、 9番轟きはエラーで出塁し、 1番の立花だぜ。 またスローボール打ってる。 俺出なきゃ見逃しちゃうね。 見逃す方が難しいわよ。 で、2番一はフォアボールで 3番の7だな。2 打席連続で満塁ホームランを打つと満塁男がつくと言われている。 [音楽] 昔のパワプロでもそんな鬼畜条件の特殊能力なんてなくないか。 でも急速は下がってないから唯一から打つの大変そうね。 目も慣れたし今度は捉えたぜ。で、今回は打ち上げスイング成功からのホームランだな。 [音楽] へえ。打ち上げスイングに成功するとこんな感じなのね。 ああ、ちなみに打ち上げ自体は打力プラ 0だが成功すると勢いよく飛ぶから打力 130からホームランを打てるぜ。 つまりホームランを打てる打力の加減はフルスイング後の打力なら 160で打ち上げスイングなら 130ってことね。 で、以降は点を取れなかったから 4回裏の礼の攻撃だぜ。 打順は1 番の持ちづきからね。あ、持ち月きにもホームランを打たれそうね。 いや、これはギリギリっぽいから取れるかもしれないな。 ごくり 体のどこかに当たってくれ。 ダめだったみたいだぜ。 今ボール見えてたし取れたでしょ。 フェンスに登って取ってくれるかは運次第のところもあるからな。で、 2 番早坂さに通列なライナーを打たれたぞ。縦座標よし、横座標よし。 [音楽] 1畳飛び込むだ。 横座標よしじゃなかったわね。 ということでノーアウトランナー 2塁で3番の小林だな。 はいはい。ホームラン。ホームラン で4番優一は2ベースで5番の二だな。 というかのクリーンナップって妙に打ち上げ率高くない? 多分選手ごとに打ち上げさが設定されてるからな。出ないと小林一二の打ち上げやすさを説明できないぞ。 [音楽] その竜二に見事打ち上げられホームランを打たれたけどね。 ってことで逆転されちまったぜ。 勝ち越しだからのガッツポーズだ。 今のガッツポーズは煽り行為と捉えてよろしいでしょうか? 逆転されたことで応援ガールの桃園が泣いちまったな。 喜んだり泣いたり目が死んだりと感情の寄伏激しすぎない? 続く6番の鬼塚にも2ベースを打たれたが 7 番木の下をアウトコース低めの球で三振に抑えたぜ。 これどんなところに投げても CPUは振る時は振るのでは ほら今の冒頭も振ってるし なのでCPU のスイングの判断にストライクゾーンは関係ないっぽいな。ちなみに関係を駆使しても反応してくるから [音楽] CPU にフォーク長急で三振を取るのは無理だぞ。 むしろずっとボール玉を投げてた方が三振取れそうね。 これはサード真正面だし姿の飛びコムだ。 ここでようやく熱血のキャプテンも意地持を見せたわね。 さすがにこの場面は必殺で鬼塚をアウトにするぜ。で、 9番大なしに2 ベースを打たれ、打車一巡で 1 番の持ちづきだな。よし、平凡な頃で打ち取ったぜ。アウト。 [音楽] ええ、何今の? 今のはベースを踏む瞬間ジャンプして空中浮するバグ技だな。ということでちょっとコンビニ行ってくる。 [音楽] そらにコンビニがあるわけないでしょ。 じゃあ、5 回表の熱血の攻撃なので最後の矢を決めるぜ。やい、唯一のハゲ。あれ? [音楽] どうやら一に嘘の矢は効かないみたいね。 まずいな。今のが最後の矢だからこれでもう矢を使えないぞ。 [音楽] ってことはつまり なので龍一から点を取るのがほぼ不可能になったぜ。 [音楽] え、じゃあどうするの? ひとまずこれ以上の失点はきついからここでピッチャーを交代するぜ。 さは4回を投げて自転19 か。まあ、頑張ったんじゃないか。 さらし投げでもさせたのかな。 ということでエースピッチャー姿の登場だぜ。姿は請求力はいまいだが 9 意とそこそこ優秀で撃たれにくい変化球と必殺技もあり使いやすい投手だぞ。なので最初から姿で挑めばに投手戦で張り合えると思うぜ。 [音楽] 確かに遅い弾を打たれたにも関わらず早さが平凡な頃だったわね。 今の音的にイレギュグラーじゃなくてエラーじゃないの? これは間違いなく7 世のエラーだな。七瀬もイレグラーに見せかけるためあえてボールを取りに行ってないしな。 いや、これ誰か取りに行きなさいよ。 3 番は打力210 の小林だぜ。カーブならホームランを打たれないから小林にはカーブで攻めるぞ。 へえ。打力210 で遅い弾を転がしても血をハウゴロ止まりなのね。 なのでこれが翼と姿の意の差だな。 というか小林を抑えられたのならホームランを打たれる心配はなさそうね。 だな。唯一の必殺技でもセンターフライだしな。まあ必殺打球はライナー扱いだから一じゃ取れないんだが。 必殺打球がアニメーションになるとライナーと同じ扱いになるのね。 そしてノーアウト満塁で5番だぜ。 あれ何気にやばくない? じゃあ姿の必殺技禁だ。気合を食らえ。 [音楽] ちなみに気合級は9 位に関係なくボールが全然飛ばなくなるぞ。 おお、これは強いわね。 そして7 の頭脳プレイ発動。え、わざとボールを落とすことでホームと [音楽] 3塁でダブルプレイだぜ。 今のインフィールドフライでしょ。審判仕事しろ。 このゲームにはインフィールドフライの概念もないからな。 セーフ で6番鬼塚には打力プラス 50 の強打を使われたが飛びにくいカーブなのもありガイアフライド止まりだぜ。 霊方の打力は小林か鬼塚の強打の打力 230 が最高だから今のカーブでガイアフライ止まりならホームランは絶対に打たれなそうね。 ああ、多分打力255 でも姿のカーブをホームランにするのは無理だな。 そして7回表の熱血の攻撃だな。 3番7がなやんで出塁したからランナー 1塁で4番さだぜ。 お、運力したし、これは追いつくチャンスね。 [音楽] なのでここで多重スイング会禁だ。で、ランナーがいると投手が投げるまでの予備動作が少し増えるからそのおかげで通常より [音楽] 1 回多くすぶりできるぜ。じゃあくらえ。打力 240での根性第だ。 あれ?今龍一が投げた。 必殺技じゃなかった。 間違いなく龍一が投げたは必殺技だったぜ。ただ一の必殺技の 威意は大したことないから打力 220 もあればホームランを打てちまうんだぜ。というか唯一は 9位0 だしストレートでもホームランを打つのは無理だな。 てことは必殺技を打った方が長になりすのね。 これで逆転だぜ。 バカ試合なのに無駄に熱い展開ね。 で、以降は点を取れなかったから 7回裏の霊砲の攻撃だな。 おお、7ナイスプレイ。 親友の姿の活躍に釣られて 7000も燃えてきたみたいだぜ。で、 2番の速坂を打ち取って 3番の小林だな。 でもカーブを投げてれば安心ね。 だな。カーブを転がされると危険なゴロを打たれちまうが、小林、唯一、裕二は打ち上げやすい選手だしな。 それもあってカーブが生きてるわね。 必殺技抜きならカーブ系の吸種が最もホームランを打たれないからな。ちなみに転がして最も勢いが落ちる種はシュートだぜ。 てことはこのゲームではカーブとシュートが強い吸種なのね。 そういうことだな。シュートを転がせば唯一でも平凡な頃になると思うぞ。 まあ、ホームランになる可能性もあるからカーブを投げてるがな。 つまりホームランを打たれる打車にはカーブ。それ以外にはシュートってことね。 ここで竜二にカーブを転がされ、危険なゴロを打たれたが七瀬の必殺技の畑落とすで危険なゴロを止めれたぜ。 [音楽] きあ、七瀬さん渋くてかっこいい。 続いて6 番の鬼塚だな。鬼塚にもカーブを転がされ、危険なゴロを打たれたぞ。 [音楽] きゃあ、ナ瀬さんかっこ悪い。 飛び込むよりは横判定拾いんだがさすがに届かなかったか。 7番木の下も打力200 だからカーブで攻めるぜ。 強い当たりの平凡な頃だったから姿でも止めれたぜ。 これより1 つ上の辺りになると血をう頃になるのよね。ああ、打力 200 なのに平凡な頃だったのは意外だったな。ということで熱血 [音楽] 2点リードのまま9回裏の方の攻撃だぜ。 2 点差で姿なら安心かしらね。 霊方も回打線からだし安心して大丈夫だろ。そして 9回になるとBGMが変わるぞ。 金迫感のあるBGMでかっこ良いわね。 でも試合内容にまで金迫感を与える必要はないのよ。 さの守備はいまいだから守備がためと交代すればよかったな。 なんでしなかったの? 面倒くさいからだぜ。 野球を舐めてるとしか思えないセリフね。 まあ次は大なしだし大丈夫だろ。 大なしにはストレートなのね。 打力120 ならストレートでも抑えられるからな。 これは様子からの3球目狙いかしら。 安やと打たせるわけないだろ。 ここは内角からの経遠球で三振だぜ。 なり振り構わなくなってきたわね。 続いて1番の持ちづきだな。 持ちづきを出すと面倒だしここは抑えたいわね。 だがここで必殺技の叩きつけるを使ってきやがったぜ。 ポケモンかな? この必殺技を使われると持ちづきをアウトにするのは不可能だから 2 類に早したがさすがに間に合わなかったか。ま、まあ次は打力 160の速さだし大丈夫だろ。 だんだん暗運立ち込めてきてない? よし、セカンドでフォースアウトだ。 これはゲ通コースかしらね。 あ、しまった。2 塁ランナーは持ちづきか。 ここでまさかのフィルダーズチョイス。 1 塁に投げるべきだったな。判断を謝ったぜ。 満塁でのクリーンナップを迎えちゃったわね。あれ?なんでタイムしてるの? え?私じゃないぞ。 え?あ、これってまさか? こら、矢印をするなんて卑怯だぞ。 お前が言うな。 姿も根性あるのくせにビってんじゃねえ。 ああ、姿泣いちゃった。 まずいな。これで姿が 9位2から最低の9位7になったぞ。 97 じゃ何を投げても小林を打ち取れそうにないわね。 じゃあ姿と同じ意を持つ立花に交代するぜ。ということで作戦破れたり。 んあ、嫌な予感が。 暑い試合に水を刺すような行為をして恥ずかしくないんですか?立花耐えろ。耳を塞げ。 [音楽] ダメみたいですね。 そもそも熱血野球部って初詮負けで解散する豆腐メンタルだったわ。なら他のピッチャーに帰るまでよ。おめの出番だぞ。さ、 [音楽] え、なんでさを出してるの? ここであえて再を出すことでを使い切らせる作戦だぜ。 さすがにさに矢を使うほど霊方もバカじゃないでしょ。 バカでした。さに矢をするバカなチームでした。 よくやったぞ、さ、戻れ。そして最後は投手を赤いにして礼方の矢印を使い切らせたが姿と立花がビった時点で抑えられる投手残ってなかったわ。 [音楽] え、じゃあ今やってたことは何だったの? ただの時間の無駄だったな。ちなみにイニングをまたがないと矢で落ちた 9位は戻らないぞ。 つまり姿の9位は7のまってことね。 じゃあ最後はキャプテンの姿身中するぜ。 ワンアウト満塁で打力210 の小林だし、絶対絶明ね。おわ、ここで冒頭だと。 あ、ていうかこれホーム無理でしょ。ホのランナー戻って戻って 引っかかったな。熱血の作戦で 2アウトだぜ。 お、さっきの冒頭は偶然だぞ。 じゃあ姿渾身の気合級だ。これが俺の全力投球だ。 え、なんでランナーホームスチールしてるの? 見えた。ここだ。ということで熱血体礼法の試合は 21対19で熱血の勝利です。 こんな盛り上がらない決着のつき方ってあり? 文句は盛り上がらない戦法をしてきた方法に言ってくれよな。ちなみに気合級は 9 位が固定の必殺技だからどのみ小林に打たれてても抑えられてたと思うぜ。あ、そっか。てことはヤジで意が下がっても意味なかったのか。 [音楽] そして7 回戦から後半戦に入るが、ここで国が参戦するぜ。 サッカーでは初心者ゆえに微妙だったけど、野球は初心者なのに強いんだっけ? ああ、打力200で91 だから主力として活躍してくれるぜ。ということで全編はここまでだ。ご視聴ありがとうございました。後編ではジを使わずに決勝戦で [音楽] 99点取っていくぜ。 差し使えなければ高評価をよろしくお願いいたします。 ます 。

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▼チャプター
00:00 あらすじ
02:50 1回戦 谷花高校
07:29 2回戦 花園高校
09:27 3回戦 白鷹工業高校
10:00 4回戦 宝陵高校
11:01 5回戦 霧雨実業高校
12:00 6回戦 冷峰学園
28:37 vs冷峰 3回表~6回裏
38:39 vs冷峰 7回表~9回裏

▼ダウンタウン熱血べーすぼーる物語
発売日:1993年12月17日
定価:9,800円
ジャンル:スポーツ
ハード:スーパーファミコン

▼立ち絵 コルティ様
https://x.com/coruthi

#ゆっくり実況 #レトロゲーム #くにおくん

17 Comments

  1. キャラゲーとしては結構良いんですよね。全選手・監督・マネが固有グラで能力も細かく設定して個性を出してるし。
    ただ、野球本体を再現する技術力が足りなかった・・・(個人的には、SFCかつシリーズ初の野球ゲー挑戦と考えれば、健闘してるとは思うんですが)

  2. 仕様を知っているかどうかでこんなに変わるんですね😭当時からソフト持ってましたがすがたがキャプテンってことでとにかくエースにしていて全然勝てなかった記憶しかないソフトですわ😭😭😭

  3. なんというか、出来もお粗末な上にくにおくんらしさがないゲームですね…
    ドッジボールやサッカーみたいにハチャメチャで無茶苦茶のほうがくにおくんファンには受けがいいだろうに
    最初このゲームを知った時に「はは~ん、ランナーがバット持ったまま走って守備をぶん殴って強引にセーフにするようなゲームかな?」とか思ってたのになぁ

  4. ゲームの存在を初めて知りました…
    普通の野球ゲームとはかなり変わった面白いシステムなのがいいですね、続きも楽しみです!

  5. 僕は白鷹使ってましたね!
    打順と守備位置は以下です!

    1番やすお セカンドorピッチャー
    2番けん セカンドorピッチャー
    3番ふみや サード
    4番なりたか キャッチャー
    5番かずお ショート
    6番しんや ライト
    7番やすいちろう レフト
    8番かつゆきorたけふみ ファースト
    9番てるあき センター

    なりたかは当たればホームランでしたし、アイテム使えばやすいちろうもホームラン打てました。ただ、たけふみはアイテム使っても打てないので人間魚雷のかつゆきをレギュラーにしました。意外とかつゆき打つんですよね。

    ピッチャーはやすおとけんの併用でした。たまにワンポイントでしんや使ったりしてましたが、なりたかはコントロール悪いので使いませんでした。
    ぜひ、バグや裏ワザ使わず白鷹使ってみてください。

  6. そのかわークレイジーサイコほもで笑ってしまったw
    最終戦バカ試合なのに一部が絶妙に熱い試合展開だったの笑った

  7. おそらくほぼすべての競技が未経験であろう大運動会で負けてるんだが
    だいたいサッカーとかホッケーにも対応してるし

  8. 捕手が外野に球を取りに行く…まさかこのゲームはパーフェクトクローザーの先駆けだった…?

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