【ウマ娘】勝つための”最新マイル杯”深掘り攻略5選‼重要な脚質別の加速まとめ&継承の考え方を詳しく解説!マイルレース場で差がつくポイント!阪神1600m/環境ウマ娘/温泉シナリオ【12月チャンミ】
皆さん、こんにちは。ペガです。今回は マイル牌深ぶり攻略について詳しく紹介し ていきます。で、今日は12月ジャンの話 をしていきますが、ま、新しいシナリオ 環境になってるので、前回の動画から ちょっと変わってきてる部分もありますよ ね。ただ大きな変化というわけじゃないの で、前回の内容とを被る部分も多いかなと は思います。ま、それでもしっかり攻略 内容をまとめてきてるので、ちゃみたい よって方は是非参考にしてみてください。 で、まずは目標ステータスと簡単な サポートカードの編成について見ていき ましょう。ま、シナリオとしては温泉 シナリオでね、育成することになるんです けど、ま、リーグオブヒーローズちょっと 頑張ったよって方からするとシナリオ理解 も進んでいて、ま、今回のマイル牌にも 生かすことができるんじゃないかなとは 思います。ま、一応シナリオ関連の動画も ね、またあげようかなと思ってるので、気 になる方は見てください。で、編成は スピードカード2枚と、え、パワーカード 、根、賢さカード、友人カードが1枚。ま 、この編成がですね、大体定番の、え、 編成になってくるはずです。一応スピード カード1枚っていう編成もあるんですけど 、ちょっとクロット向けかなとは思うので 、基本的なおすすめとしては上の編成をお 勧めしています。で、印としてはですね、 前回は、ま、スピード印あったら育成楽に できるよっていう話をしたと思うんです けど、ま、正直最近の育成方法だとあまり ね、こだわらなくてもスタミナ以外であれ ば何でもいけるかなとは思うので、ま、 スタミナ以外の印を目指しつつですね、 厳選してもらったらいいんじゃないかなと いうところです。で、目安の値はスピード から1900、パワーが1600以上、 根性1300以上、賢さが1300以上。 条件は右晴れ両バ場の条件です。ま、 スタミナ以外をしっかり上げれば問題ない マイルのレース上となっていて、 ステータスを上げること自体の難易度は 高くないため、スキルポイント稼ぎに集中 することができますね。ま、どれだけ スキルポイントを稼いで、え、スキル数を 増やすことができるか、ま、ここにね、 集中して育成していけばいいのかなと思い ます。で、スタミナについてですが、前提 が両バ場の晴れ、普通想定です。髭は スタミナ1200以上が目標となっていて 、ま、大体スキルの消費、中盤の消費でね 、-6%ぐらいはあるので、ま、ここを 踏まえても1200以上が目標になって くるんじゃないかなと思います。で、先行 以下に関しては体力消費-4%を想定して 、え、先行はスタミナ1000で候補枠は 950以上が目安です。ま、自給力の温存 にならない代員っていうのをね、計算して きてるんですけど、かかってしまうとまた ね、え、消費量ってのが大きくなって しまうので、ま、かかりとかを想定した いって方はやっぱりもうちょっと多めに、 え、持っておくのがいいんじゃないかなと 思います。で、大逃げはですね、対面 大逃げを想定する場合はスタミナ1700 の金回復継承. 対面大逃げを想定す、自分で1人しか採用 しないという場合に関しては逃げと同じで 、え、大丈夫だと思ってください。 で、ここからはレース上のポイントについ てですが、まずは終盤の地点ですね。今回 は終盤のコーナー加速が有効なレース上。 60m後最終直線とはなりますが、遅延 加速になってしまうため、ま、優先度とし ては高くないですね。最終直線系の加速 ってのはわざわざ継承で持ってきた りってことはありません。で、ポイント2 つ目は1取りです。中盤以降はですね、 追い抜きがしにくい区間が続いていて、 まず250mから450mは追い越し モード不間です。で、ここからですね、 ずっとコーナーが続いていて、もう終盤 までコーナーが続く環境となります。で、 ここら辺で追い抜こうとするとどうしても ね、大外周りでロスをしてしまうってこと も起こるので、やっぱりこの辺りの位取 りってのはすごく重要になってきそうって のが分かりますよね。ま、大体序盤の後半 とか序盤スキルが役立ってくるんですけど 、ま、この辺りで客室の戦闘を取っておい てしっかり内側に入りつつですね、終盤を 迎えることができると勝ち切る展開っての が作れていきそうです。ちなみに馬好みに 関しては最のPDM解除、先行以下の PDM解除ってのは不可能となっています が、ま、序盤スキルとしても役立ちますし 、一応ね、遅延で発動した場合は3秒の 速度アップとしても利用することができる かなとは思うので、ま、作用していっても 全然問題はないと思ってください。で、 ポイント3つ目は終盤の速度についてです 。今回最終直線が473mということで 結構長いです。ま、そうなってくると 追い比べもしやすい環境なので、え、終盤 速度が大事。ま、追い比べ同士になった時 に終盤速度があった方がね、え、勝ち切り やすいってのがあります。ただ終盤速度で 注意して欲しいのは最終直線系の発動とか 残り400m系の発動に関しては、え、 加速中の可能性があるので今回お勧めし にくい速度アップとはなりますよね。もし 終盤速度を継承したいと考えてる方は残り 200mとか残り300m、あとはラスト スパート中の速度アップってのが優秀なの で、この辺から選んでいきましょう。で、 ポイント4つ目は下り坂系の加速について ですが、今回有効率が37%、直角と 駆け折り急効果です。ま、有効率自体は そこそこになっているんですけど、順位 条件がないですし、3秒でね、え、優秀 ってのがあるので、基本的には採用して いきたいかなとは思います。逃げに関して はこのスキルがないので、ま、逃げはね、 ちょっと加速多めに、他のサブ加速多めに 持っておきたい客室とはなります。で、 今回の環境は特殊ルールのデバフなしの 条件なので、ここも注意をして欲しい部分 ですね。ま、デバフとかゴルシケーション に関しては発動することができません。 一応バフとかですね、サポート構成っての はできるので、ま、バフ剣二役をしたりと か、または大逃げ権威ですね、ま、こう いうところの馬娘は役立ってくれるかなと 思います。 で、ここからは加速についてですが、正直 加速のね、全体的なまとめは前回紹介し てるので、え、さらっと流していき ましょう。まず終盤の最速加速で電光 切ッカー。回は1速飛びです。5急異常 条件で1/4ランダム加速が有効率53% で下り坂系の加速が有効率37%。ま、 ここはしっかり積んでおきたい加速には なるかなと思います。あとは他の加速とし て垂れマい日もいつも通り使える。で、 60mの遅延ではありますが、あれば採用 してもいいかなっていう加速がこの直線系 の加速です。ま、継承の1枠を奪うって いうわけじゃないので、スキルポイント 次第では採用することができるのかなと 思います。で、優先度の低いものをこの 辺りに上げているんですけど、ま、 コーナー家族とかもですね、順位条件ない ですし、かつ、え、秒数としても長いって のがあるので、スキルポイントが余れば 全然採用してもらっても大丈夫です。登山 に関しては向こうの加速となるので、 こちらは採用しないでください。で、固有 と継承スキルのまとめ。今回はこの4つを 覚えておけば問題ないです。え、ずっと ずっと輝いて配布のクラフトの継承、継承 進化ですね。え、親継承のみとなるので 必ず親継承でLINEクラフトは継承をし て欲しいです。あとはアンスの1位条件と つぼみの34位条件、アナボリックの6位 条件です。他にもですね、効果の低いもの とか60mの遅延の加速、あとは罠加速と 本体のみ有効の加速ってのがありますが、 あまり継承で使うことはないと思うので、 え、ここに関しては飛ばしていきます。で 、進化スキルで注目して欲しいのはグラン アレグリアが有効率100%の進化を持っ ていて、4級以上条件です。ま、この 4位移ってのがちょっとく物ではあります かね。前に上がりすぎてしまうと不発の 可能性があるので、ま、有効率100%の 加速って考えると4位で控えつつですね、 え、差し切りたい馬娘です。で、ステリン ラブの進化はこっちを選んでください。 マイル中距離となってるんですけど、もう 片方は中距離のみとなるので、え、今回は こちらを選択。で、有効率は100%。 ただ加速の効果は1000となるので あまり大きくはないです。で、新しい ブエナビスタが有効率53%の順位条件は なしでオルビーが最低有効率が53%。 もちろん追い越し対象が存在してる場合は 電光切果と同じように最速で発動すること が可能です。ま、順位条件がないってのも 偉いですね。で、デランダルは順位条件 なしに変化をしています。で、ここで各 客室ごとの加速についてまとめて、え、 紹介をしておこうかなと思いますが、まず は逃げ編。ま、継承の加速として配布の クラフト、これは全客室共通で、え、今回 継承していくことになると思います。 さっき言ったように親継承必須となるので 、え、必ず配布のラインクラフトに関して は親で継承をさせてください。で、ここに プラスして、もう片方の親にはアンス1位 条件とつぼみ34位条件の選択肢があって 、ま、両方詰めっていう方もいるとは思う んですけど、逃げさんの3番手に、え、 ツぼみだけ積んでいくみたいなことも できるので、ま、この辺りはですね、逃げ を使う方、トレーナーさん次第の部分には なってきます。で、他の加速スキルは心ん でと、タレマ回避は採用で、押し切り準備 は1位のみとなっていて、1位だけこう前 に上がってしまって追いくらべがちょっと しにくくなるってこともあり得るんで、ま 、左右するかどうかはちょっと注意をし といた方がいいですね。ま、1位だけで 勝ち切るっていう場合はいいんですけど、 え、お比べ前提で勝ち切るっていう構成に 関しては、え、お勧めしにくいのかなとは 思います。で、二の屋は有効率が26%、 コーナー加速は有効率21%。ま、この辺 に関してもですね、有効率は低いんです けど、他の客室と比べて加速のスキルが 若干少ない客室にはなるんで、サブ加速と かも含めて採用していきたいかなとは思っ ています。ま、最終直線が長いので逃げも 追い比べ前提で勝ち切った方がいいのかな とは思っていて、え、単体対逃げでね、え 、1位だけ取っていって勝つみたいな展開 ってのはあまり望むことはできないのかな とは思います。ま、逃げをね、採用する 場合は基本的に同却室複数で運用していく 。こちらは前提です。ま、中盤バを伸スっ てこともね、必要なので、基本的には逃げ 参考性とかで考えて育成をしてみて ください。で、先行枠についてもさっきと 同じように配布のクラフトが前提となって いて、ここにプラスしてアンスもしくは ツぼみです。え、逃げなす想定アンド単体 の先行運用とかであるとアンスキーを採用 していく。あとは、ま、中盤力の強い先行 枠には安スキをつけていく。ま、こういう 考え方もできるかなというところです。で 、先行複数で運用するよという場合は3番 手の先行が出てくるはずなので、ま、 つぼみとかも発動することはできそうです よね。ま、このアンスとつぼみをね、 どっちを採用するかっていう判断難しいと は思うんで、ま、逃げがね、想定されるか どうかとか、自分で何人運用するのか、 先行何人運用するのかで、え、考えて 欲しいところかなと思います。で、他の 加速スキルは心んで真、直角とた間回避で 、心でに関してはラインクラフトからハイ ボルテージの採用することができるので、 ま、今回は比較的金速まで積みやすい環境 と言えます。で、先行枠も複数採用で 追い比べを狙っていきたい。一応後方2 プラ先行1で前残りの展開をケア、1枠 運用でね、ケアするみたいなこともできる んですけど、ま、そういう場合は暗スキを つけていって1着で勝てる先行を作って いってもいいんじゃないかなと思います。 で、候補枠の差しは配布のクラフトプラス ツぼみもしくはアナブリックです。ま、 順位証券的なもので言うと34位で ちょっと高いなっていう、え、位置では あるんですけど、遅延発動もできる、ま、 つぼみに関しては終盤で加速を出して、え 、順位を上げてから34位でツぼみ出す みたいなこともできるので、ま、その点 から考えていっても後方枠でもつぼみは つけていきたいのかなとは思います。で、 前が多い場合、分布的に先行が多いとか、 自分で先行にプラス候補枠1枠の1枠には アボリックつけるみたいなこともできるん で選択肢の1つです。で、他の加速は 足任せ。こちらは飲化が必要グラン レギリアの入手しかできないので、え、印 でつげていって継承していくっていう必要 性があります。で、他の加速は差し切り 体勢と心んでも、ま、積んでいっても問題 はないというところです。で、駆け折りと 垂れ間回避1速飛び。この辺りも欲しい ですね。ま、つぼみを積んでいる場合は4 位あたりで加速できるのが理想的な終盤 入りとなっていて、4級以上権の加速とか も含めて発動できるのは高い位置で加速 できるのは4位なのかなと思います。あと は先行枠がどれくらい多いかでスキル取り の左右ってのもあったりするんで、自分で 先行枠作用するのかどうか組み合わせるの かどうかでも、え、考えてもいいかもしれ ません。ただ基本的に終盤8位9位とか8 、9位で走ってる候補枠って何もできない ことが多いので、やっぱり高い位置で加速 するってのは意識しておいた方がいいと 思います。で、追い込みに関しても大体 同じようなものが入ってるので特に話して はいきません。ま、変わってる部分として は切れ味と旧ですね。え、この辺りの他の 加速スキルが変わってます。 で、加速については分かったと思いますが 、じゃあ速はね、何を継承したらいいのか と言うと、ま、この辺りが候補になってき ていて、え、助の速度アップの候補、 2500の速度アップ、1500、え、 接続の可能性のある速度アップ、この辺は 追い越しモード不間に被らない速度系と なるので、ま、あまり無駄になることは ないのかなとは思ってます。で、追い越し モード不較感で発動しやすいのは外の クラウンとか、え、マルゼンスキーですね 。え、正月の丸ゼンスキー。ま、展開次第 ではありますが、無駄になる可能性とかも 全然あるんで、ま、そういうのが嫌だなっ て方は外していってもいいかもしれません 。で、マッシュアップに関しては序盤のね 、体力消費-3%と、え、競り合い条件 ってのが必要なので、ま、発動するかどう かってのがそもそも不安定です。ま、そう いうスキル入れたくないなって方は外して もらってもいいですし、ま、このスキル 入れていってワンチャンで前を取ってい くってのも戦略の1つかなとは思うので、 ここはトレーナーさん次第です。で、終盤 速度の候補の残り300mと残り200m ラストスパット。ま、おすめとしてはこの 辺りです。大体親馬娘にはクラフトと西の フラワーを採用することが多いため、え、 レースローテーションとしては牝馬ローテ が走れる、え、ウ娘を選んだ方が良さそう ですよね。また継承関連の話に関しては罠 スキルで紹介をするので、え、詳しく知り たいという方はそちらで見てください。で 、飲酒の候補についてですが、あまり 変わってないです。ま、右あたりは前提で 入れておいて、あとは親髄体とか力とか ですね。え、先行枠、差し枠、追い込み枠 には欲しい。で、後方枠は足任せを繋いで おきたい。で、加速についてはいつも通り 入ってますし、ま、直角掛け折り急効果 サポートカードから意外と取りやすいので 印化しなくてもっていうことはあるかも しれないです。え、注意して欲しいのは ためい系とかスピードイーターに関して、 こちらはデバフ系のスキルとなってしまう ため、今回は発動することができません。 ま、これだけね、注意はしておいて ください。で、多分育成する方が多い差し の編成と先行の編成を置いてるんですけど 、ま、先行に関しては比較的簡単なのかな と思います。特に迷うことはないですね。 ま、組めるかどうかは置いておいて、え、 東海帝王とクラフト、アルダウン、え、 ステイゴールドと賢さはいくのか、 デアリングタクトの選択肢で友人枠の編成 です。で、もしスピードカードどちらかな いっていう場合はアーモンドアイアイで 代用することも可能だとは思います。 もちろんね、そっから取れる、え、スキル とかは厳選しないといけないんですけど、 ま、重要なものはピックアップをしておき ましょう。で、写真に関してはスピード ワーク選択肢あるかなと思っていて、ま、 この形、え、エイシンフラッシュとライン クラフト、ま、もしくはエイシン フラッシュプラスアーモンドアイですね。 ま、クラフトの金スキルがギアチェンジと ハイボルテージ。ま、特にギアチェンジと かは中盤で1位5位なので、え、発動しな いってことが、ま、順位条件的には発動し ないってことがありえます。そう考えて いくと金スキル最大限活かせるのはこの2 枚のサポートカードなので、ま、こっちが ね、金的には理想的なんですが、ま、 マイルのスキルをどう取るかってのが重要 なんですよね。結構ラインクラフトを 入れることによってマイルスキル取れて イ子厳選でマイルの部分 るってことができるんで、ま、飲酒の要求 度が下がります。イ子厳選頑張れる方は ですね、ラインクラフト外していっても いいかもしれないんですけど、ちょっと 飲子厳選で稀れのスキル取れてないなって いう場合はこの編成でも問題はないと思い ます。ま、アーモンアイにしていっても ここはいいですね。ま、本育育成の サポートカードを想定しつつ必要な白種を 厳選していってください。で、最後に活躍 できそうな馬娘のまとめについて、もう マイルチャンミの更新、チャンミの関連の ガチャ更新ってのはないんですかね。今回 の月末のクリスマスの新衣装が特化では あったので、ま、ルチャミの更新ってのは もうしないのかなとは思っています。一応 次回ガチャまではね、注意をしておいて 欲しいかなと思うので、ま、次回のガチャ でマイル関連のサポートカード、マイル 関連の馬娘が来るかもしれません。で、 環境的には先行vs枠の形になっていて、 本番環境も同じような分布で想定した方が いいです。ま、サポートカードの強化的に 先行枠多くなりそうだなってのもあります し、あとはセルラン1位を取った ブエナビスタですね。ここも出てくる可能 性はあるんで、やっぱり半々ぐらい、ま、 候補枠がちょっと多いみたいなね、え、 ことにはなるのかなと思ってます。で、 採用のポイントは同客室採用で追い比べ 狙い、ま、つぼみの条件とかにも中盤の 競り合いてのがあるので動客室で扱った方 が勝ちやすいのかなとは思ってます。と いうことで今回は阪神1600mの深掘り 攻略について紹介をしていきました。え、 今後は罠関連、罠スキルの関連の動画とか サポートカードで、今月に関しては最強 まで出そうかなと思ってるので、参考に なれば幸いです。 最後までご視聴ありがとうございます。 今後もウ娘の最新情報や攻略情報を最速で 発信をしていくので、是非チャンネル登録 と高評価お待ちしています。それでは次回 の動画でお会いしましょう。おやすみ。
いつもご視聴ありがとうございます!
【✅12月チャンピオンズミーティング】
★最新版マイル杯深掘り解説 https://youtu.be/40SiYWXnsj0
★12月チャンミ先取り解説 https://youtu.be/mPqGW8p57DM
【✅1月チャンピオンズミーティング】
【✅温泉シナリオ/新シナリオ関連】
★温泉シナリオUS狙える立ち回り https://youtu.be/NlcblFY3cb4
★最新版の因子周回解説 https://youtu.be/eYMAilNWEh4
★温泉シナリオ最強サポカランク https://youtu.be/C_ddtT4_5TQ
★初日重要ポイント解説 https://youtu.be/-Wf0r7dE2g8
★先行プレイ基礎情報解説 https://youtu.be/nExux3JnQQ4
【✅初心者さんはここから】
ウマ娘雑学Ⅰ https://youtu.be/s00CY3i3t-s
ウマ娘雑学Ⅱ https://youtu.be/xVmg9EabdbY
ウマ娘雑学Ⅲ https://youtu.be/yAWrnrDCySg
サブちゃんねるできました!
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【メンバーシップ登録はこちらから💎】
■スポンサー・メンバーシップ(月額190円)
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14 Comments
いつもご視聴ありがとうございます!
今月も少しづつ攻略動画上げていきます
いつも投稿お疲れ様です🎉中盤速度どうしようかと考えていたので参考になります
出したい子とクラフトの相性値が低すぎて…..🥲
相性値辛すぎる。夏タイキとケイエスミラクルは、自前のつばぜり合いとスピクラのハイボルでなんとかならないかしら?
96傑様の攻略じゃ~ ありがたや~
因子周回はじめました〜祖父母にヴィブロスはありかな
差しの進化スキルってどれを選べばいいんですかね。
とりあえず阪神マイルは差し3で行きます!グランスティル青ルビーです!
今回は後ろ過多の可能性高いから、差し3するなら1人は前目で戦える構成した方がいいと思うよ!
差しでスタミナ900台じゃ少ないですかね?
因子周回は温泉シナリオでやるんですか?
あら~・・・
差しに、ハイボル乗せるの不味かったかな?
因子周回、思った通り進まないので、失敗例として覚えとく為に、このまま進めるかな。
ブエナ、新ルビー、スティルの差し2、追込み1で考えてます。
差しと追込って追い比べ期待出来ませんか?