マナフィの献身的サポートで無双するロマンギミックパーティ【ポケモンSV】【ゆっくり実況】【ダブルバトル】
ロマンギミックパーティの時間だぜ。今回の主役はマナフィだ。 4 世代で登場した水タイプの幻のポケモンね。幻で唯一卵を作れる特徴があるけど対戦では印象が薄い気がする。水タの禁止だと海王ガがいるし同期の幻組が強いのもあって地味な印象。 それはそうだな。常にトップメタの海王ガに種族地最高で万能なアルセウス。 ダークホールが極悪だったダークライめぐエアスラのチェイミに比べて種族地がオール 100で特性も使いづらく2 つある専用技も地味な効果だ。 ハートスワップは知ってるけどブレイブチャージなんて技あった? レジェンズアルセウスで追加された技だ。状態以上回復効果がついた瞑想だな。 強いことは強いけども相手依存だしなんか地味だな。 マナフィは高耐久だから割と相性いいがこれ以上に使われてる罪業技がある。それがホタル火だ。 特攻が3段階上がる。 悪田組の上位互感技ね。シングルでもダブルでも採用率 1位みたい。 SV では他の使い手はバルビートとみ。どちらも低耐久なのでマナフィの方が適性高い。 マナフと言ったらこれのイメージが強いわ。バトンタッチも覚えるから耐久を生かしてホタル日ビを積みつつ攻撃し危なくなったらバトンで後続につぐ。 シングルはそういう方が主流っぽいな。ダブルではバトンではなくハートスワップが多い。 互いの能力変化を入れ替えるから味方に特攻上昇を渡せるのよね。 バトンや事故暗示と違って能力上とするターンに即行動可能なのが強みだ。 オーラストリプルでも使ってた技ね。マナフィではなくドーブルだったけど、 [音楽] あの時は単純自コンで行ったが、今回はホタル日ビで行うため注意する点があるというと普通に使うだけではデコレーションでよくねとなるんだ。 ああ、この時代にはそれがあったわね。対象の攻撃と特攻を 2段階上げる技。 ホタルビハトスワは1済みだと2 ターンでプラ3、2済みだと3 ターンでプラス6の強化幅だ。 一方でデコレーションはマイターンプラ 2で強化幅は同等以上となる。 うーむ。確かにこれならデコレーションでいいとなりそう。もちろん使い手の種族地という違いはあるが、近殿幻枠を使うならもう少し長所が欲しい。 それはそうね。しかしどうすればいいのかしら。ギミックの構造に無駄はないしれる要素がないように思えるけど。 実際の対戦に行こうか。 こちらのパーティ相棒となる特殊アタッカーは未来ドンか。 てっきりテラパゴスかと思ったんだけど一貫性と耐久に優れるし テラパゴスも候補だったが未来ドンのある技とマナフィの相性がいいんでな。 ふむ。 そんなのあったかしら。他は罪サポートって感じのメンバー。大してお相手のパーティ近殿幻枠が海王ガのみね。 海王ガに特化しているのかレグジーの使い回しなのか。どちらにせよ未来ドンが相性有利でこちらとしてはやりやすい方かな。先発にマナフと鉄のかいな。控えにミライドンと力キりで行くぜ。 [音楽] 対戦よろしくお願いします。 [音楽] お相手の先発は海王ガと連撃 雨で強化される水タイプが2体一気に倒す 3段かな。 マナフィは水技半減でカナは弱点をつける電気の有利対面かしら。 お相手は海王ガを交代か。ナの猫騙しや水半減照らす警戒だな。 近殿1体なら大切にしたいからね。 代わりに出てくるのはアマージ特性の女王の異厳で先生技を無効化猫騙しが効かなくなった。さらにウーラオスがテラスタルタイプは 水タイプか。やはり鉄のカイナを倒しに来たな。 主流のAD ベースのカイナだと乱数で倒せるみたいだけど こいつは耐久全振り。さらにあのウーラオスはマナフィより早い。これでスカーフ持ちが確定。火力上昇持ち物でないなら耐えられるぜ。 耐久全振り回は珍しいわね。 8割以上が攻撃上昇格らしいのに 基本的にギミックのサポートが役割だからな。攻撃性能での採用ではない。ナ長きを引いている間にマナフィはホタル日ビだ。 特攻が3 段階上がる。え、カイナがボルトチェンジ。しかもマナフィにってことは カナの採用理由は高耐久勝つ猫で守るや交代を誘発するボルチェン使い。これでマナフィが積む隙を作りつ弱点保険を起動できる。 1 ターンで特攻が合計5段階上昇。 特攻は上げづらい能力なのにこれはすごい。 代わりに繰り出すのはエースの未来ドンだ。高ボルチェンなので無償降臨できたな。これでデコレーションに比べて上昇幅エースの安全性ともに上回った。 2 ターンで5 段階上昇してエースは後出しで攻撃を受けない。マナフィ自身の高耐久も合わせて確かにデコレーション連打よりは良さそう。 ウーラオスは交代か未来ドンに攻撃するかと思ったんだが。 インファイトに切り替えるようね。交代先は武ライコ。 電気半減と1/4 が並んだ。これで受ける狙い。 通常の未来ドんならそれでいいが、今回はそうはいかないぜ。マナフィのハートスワップ。これで特攻上昇を渡す。そしてパラボラチャージだ。 え、パラボラチャージ。 HP 吸収効果がある電気技。ミライドンはマナフィより遅い必要があるので相手から避弾することが多い。それを一気に回復できる。 1/4 のライコをかなり削ってすごいけどマナフィが倒れてるんですけど。 スワップ後のマナフィはもうやることがない。そこを退させつ豊富な HP を吸収できる。実に相性のいい技だろう。 よ済みになったらHP タンク扱いで切り捨て人の心とかないんか? ないぜ。あとはC+5 ミライドンで無双するだけだ。マジカルシャインで攻撃。たライコには守られるがアマージは一撃。イッチ倍でも余裕で倒せる。 範囲攻撃が弱めという未来ドンの欠点が完全に消えてるわね。 さらにリキリは自己暗示。 未来ドンの能力変化をコピーする。こいつはアシストパワーを覚えてるのでサブアタッカーとして運用できる。 K7段階上昇なのでアシパの威力は 160 か。弱保の攻撃上昇も活かせるのはいいわね。 トリルでの素早さ操作もできるが、今回はその必要はなさそうだな。 スカーフラオスが戻ってきた。通常ならどちらを倒すか悩むとこだけど。 これだけ火力が上がればその悩みはない。魔車でまとめて倒せるぜ。 素早さを抑えた分耐久に振ってるので急所インファイトでも最高乱数以外耐えられる。 ウーラオスはテラス水連打を力キリに。 む、これは耐えられないな。とはいえ未来ドンが無事なら問題ない。 これで一応手持ちの残数では負けてるけど圧倒的に有利。お相手的にはこちらが深読みして変なことするぐらいしか勝ち目がないわね。 だがさすがにそんなことはしないぜ。テラスも助きの心配もないのでマジシャ一択だ。 ウーラオスと竹ライコをまとめて撃破。テラスもメガネもないのに十分すぎる火力。 何せ通常の3.5 倍だからな。無フり黒バドあたりまではマジシャで一撃だ。 黒バドってHPも特も種族値100 よね。フイッチ範囲技でそれはすごい。お相手はラストの海王ガを出すけど テラス使用済みでスカーフはウーラオスが持ってる。ここからの逆転はないぜ。力キリの代わりに鉄のカナを出す。万全の状況だ。 もうお相手はどうすることもできないわね。 降参されてもおかしくないけど、 最後まで付き合ってくれるみたいだな。では最大火力でとどめだ。 C+5 フィールドハドロンイズマドライブ。 当然海王ガは耐えられない。こちらの勝利ね。 計算してみると海王ガが 7体吹き飛ぶみたいだ。 アホみたいな火力ね。これが 2ターン目から打てるのは強力。 ギミックが完璧にはまったな。対戦ありがとうございました。 2戦目に行くぜ。 お相手の近殿幻枠は黒バドとざマゼンタ。黒バドのゴースト技で倒せないノーマルと悪魔ゼンタのボディプレスで倒す番コンビでも 1 番厄介なのはゴリランダーかしら。フィールド取られるしマナフィ倒されるし。 それだけでなく黒バドが弾やメガネだとマナフィが 2体できずに積む隙きがない。 猫騙しが効かないし1 戦目の選出は難しそうね。 あの選出が最大値ではあるがなかなかできないことが多いだがそういう相手への対策も用意している。 先発にマナフとオーロンゲ、控えに未来ドンと力キりで行くぜ。対戦よろしくお願いします。 お相手の先発はざマゼンタとゴリランダー。 いきなりゴリランダーが来たか。マナフィの苦手な相手だ。 ざゼンタは不屈の盾で防御が上がり、ゴリランダーはグラスフィールドを展開。 グラスフィールドの回復効果はこちらにも有だ。後で書き換えるまでありがたく使おう。 草技をまともに受けるわけにはいかないし、まずはマナフィは守る。その間にリフレクターを張り、物理ダメージを軽減。 ゴリランダーは猫騙し。隠密マントならひまないけど。 今回はカナが持っていて、こいつは光の粘土なのでひんでしまうな。だがまあいい。ここで重要なのはマナフィがゴリラに無力なことをアピールすることだ。 それの何が重要なの? よし、ここで相手が交代していないなら狙いは通るだろう。 よくわからないけど、マナフィがテラスタルタイプは草。弱点を両方半減で受けられるから水タイプのテラスとしては超メジャー。これで草技を受けても平気だけどそれが何か 見てれば分かるぜ。オーロンギはさっきできなかったリフレクターを貼る。マナはざ全にハートスワップだ。 [音楽] あ、互いの能力変化を入れ替えるってことは これで防御上昇を頂いたボディプレスを使われても全然痛くないぜ。 他にも悪だミスるクロバドとか要塞系のアルセウスとかにもよく聞く。 ウッドハンマーがまるで聞いてない。お相手としてはかなり嫌ね。いい感じに展開できてるけどさっき言ってた狙い? いや、ここからだ。こうなってしまったらお相手のゴリランダーはどうする? そりゃ交代するしかないでしょ。まだフィールドを張り直す仕事もあるし、皇族への被害を抑えつつダメージを与えるトンボ帰りが安定。 あ、この状況でトンボ帰りを使うと オーロンゲは光の壁も展開し、マナフィはホタルビだ。これで防御プラス 1、特攻プラ3。 もう渡してもいい上昇だが、もうちょっと積みたいな。ああ、でも今回は協力者がいないからな。 ざゼンタはヘビーボンバーでオーロンゲを撃破。 オーロンゲもやられてしまった。これはもう積む余裕はないな。あ、ゴリランダー君トンボ帰りしてくれるの?敵を手伝ってくれるとはなんて優しいんだ。 そうぜ。 というわけで草テラスを使うことで相手のトンボ帰りで弱保起動が狙いだ。本来ゴリランダーは苦手な相手だが草テラスすればかモになるぜ。 お相手視点だとこんなの読めるわけないわ。 代わりに出てくるのは黒バドだな。 無傷の近殿が2 体ならんだけど状況ではなくも光の壁もあるし急所に当たらないと倒せないか。 一応アンコールがあると積むが採用率は 3 割ぐらい出しないと信じたい。オーロンゲに変わって未来ドンを繰り出す。 今回は倒されてからだがステゼリフでも交代可能。 火力を下げつ即スワップできるし、ステゼリフも相性いいわね。黒バドはアストラルビット。え、未来ドン硬くない?黒バド玉持ちよ。 こいつは突撃直持ち。努力値を耐久に咲いてるのもあってかなり硬いぜ。そして今受けたも即座に回復させてもらう。パラボラチャージで全員破しつつ全回復。このパーティで最も楽しい瞬間だ。 [音楽] まあ、た、マナフィを倒してるし、一応壁あって半減なんだけどな。 大体半分ちょっとのダメージだから、もう少し HP 残ってたら耐えてたな。ま、生き残っても邪魔だから倒れてくれてよかったぜ。 人の心とかないんか? ないぜ。パラボラチャージはあまり警戒されず、ワイドガードされないのも便利だ。 今回がまさにそれね。テラスなしの魔者ならざえるし。 これもミライドンの離点だな。テラパゴスだとめちゃくちゃワがされる。 お相手の4体目はたらい子だったわね。 こちらは力キリを繰り出す。お相手はゴリランダーも戻ってくるな。 偶然だけど1 戦目と似たような状況ね。ただし今回はフィールドが書き換えられる。これでお相手 2 体をまとめて撃破は無理ね。壁があるから急所以外は大丈夫でしょうけど。 [音楽] いや、急所を引いても問題ないぜ。 え、10 万馬力か優勢軍の急所はまずそうだけど。 この力キリにはと相手猫騙しか テールアーマー以外にかけてきたわね。 不要だったがこいつはサイドチェンジがある。 単体攻撃なら急所でも平気。うわ、嫌な技覚えてる。 これで安全にマジカル社員た子光を撃破するぜ。ゴリランダーにあまり効いてないわね。直キかしら。 おそらくそうだな。かなりの特殊耐久だが次は耐えられない。 シングルダメージになるからね。ここでお相手が降参。 [音楽] 対戦ありがとうございました。これがホタルビスワップマナフィだぜ。 C+5 未来ドンの火力がやばすぎて非常に爽快だったわね。デコレーションより強化速度と安定性で勝さるし結構強そうに見えた。 低レート体での対戦ではあるが勝率 6 割で勝ち越すことができたぜ。初見殺しが決まっただけではあるがマナフィは割と可能性を感じたぜ。 ホタルビはやっぱり強力だからね。あ、バトンタッチも入れてたんだ。 状況によっては横に並べられないからバトンで盾にもつげられるようにした。出番がなかった。 この夜ザはスカーフ命がけで苦手な相手を倒したり、コーチングでマナフィを強化したり、トンボで弱保を起動したりできる。 色々なギミックルートがあるのはいいわね。相手に応じて柔軟に立ち回れる。 [音楽] ただギミックの性質上サポートで近殿幻枠を 1つ使うのが難点だな。 やっぱりもったいなさを感じるわね。無制限ルールなら割り切れるけど。そういや剣立てだと最後のルールが無制限だった。次のレグ系がそうなるのかしら。 どうだろうな。次世代の発売まではまだ 1 年近くあるだろうし、チャンピオンズに移行すると考えれば次が最新作としては最後かもしれん。レグ系が無制限ルールだったらチャンピオンズが割と早くに出てきそうね。 [音楽] ま、どんな対戦ルールであってもそこでロマンギミックを楽しむだけだ。それでは今回はこの辺でここまでのご視聴ありがとうございました。 [音楽]
マナフィは犠牲になったのだ…
【SV再生リスト】https://www.youtube.com/playlist?list=PLu-6deamn2JvaPcr1ZBt1Ms2XoBPsr6bI
【剣盾再生リスト】https://www.youtube.com/playlist?list=PLu-6deamn2Jv2ermiu_2FHqCeBepRp2aa
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【ポケモン単発再生リスト】https://www.youtube.com/playlist?list=PLu-6deamn2Jtu9C0NumAhc00ycDQYXA3j
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【ニコニコ動画版】https://www.nicovideo.jp/watch/sm45675476
【素材提供元】 ニコニココモンズhttp://commons.nicovideo.jp/

21 Comments
やはり人の心を捨てていたか
「無いぜ」ついに断言しやがった
とんぼ誘発弱保はすげー!そこまで構築段階で思考できるのキモすぎる!
うぽつです_|\ ○_ ❗
バグ見つけてて笑う
ミライドンのとある技という部分でうすうす気づきました
「幻で唯一卵を作れる」←なんかエッチだ
リキキリンよりカラミンゴのが良いのでは?電気弱点だし…
電気の味方を巻き込む範囲技かつメリットがある技→パラボラチャージって一瞬で理解できる良いサムネ
清々しい「ないぜ」と煽り邪神好き
献身的ってそういう…
ポケポケ脳すぎてマナフィは確かに献身的なサポートだし今更何言ってんの?って一瞬思って終わりや
人の心トリプルに持っていかれたんやろなぁ
今回も面白かったです
伝説2体環境でギミック通すのが難しい中、まさか相手のゴリランダーを利用するとは!
人の心さんの登場をお待ちしております。
ミライドンでパラボラチャージまでは読めたけど草テラスで相手のとんぼ返りからの弱保起動は読めんわ
ロマンギミックパーティ動画再生中によく脳内で流れる台詞「ワシもろともで構わん ヤれ」「了解」
ロマンギミックパーティの時間だぜ
も良いけど
実際の対戦に行こうか
大好き
人の心とかないんか?
ミライドンの相性のいい技でパラボラチャージだろうなと思ってたら案の定そうだったw
サムネのマナフィが三角頭巾着けてるの好き