【原神】完凸効果がヤバ過ぎる!「ヤフォダ」先行プレイ解説【げんしん】

こんにちは。そうめんです。今回の動画は ヤホダの動画になります。次回追加される ヤホダの性能やトス効果、おすすめの育成 とか編成について解説していきます。注意 点として捜索体験サーバーの内容のため リリース版と性能が違う可能性があります 。 それでは解説に入ります。 最初に動画の公開時に素材が公開されてる か分からないため素材を表示しておきます 。ボスの素材は現月調。シバスはチェスを 使い、添付本についてはルロを使います。 ヤホダを引く予定の人は素材を集めておい てください。 それでは具体的な性能としてまず通常を見 ていきますが サポートキャラクターのため通常に関して は特に効果はなく基本的に使いません。 倍率が高いとかそういうこともなく 狙い打ちも普通に風の矢を飛ばすという ものです。 次に元素スキルです。使用するとヤホダが 前方にダッシュして敵がいなかったり元素 を拾えないと風元素ダメージ。 そっから敵に対して氷元素か水元素、雷 元素か炎素が付着しているとその元素を ボトルに想点して味方をサポートすると いった性能です。 実際の幻想スキルがこちらで、まず周囲に 敵がいないと即座に幻想スキルが終了し ます。 しばらくダッシュする元素スキルですが、 この仕様のため探索で使うということは できません。 元素スキルを使った後に敵が近くにいると しばらくヤホダが移動して一定時間後に敵 に突撃してダメージを与えるというもの です。 そこから敵に何らかの元素がついていると その元素を回収してボトルにだんだん元素 が溜まっていきます。 元素が最大まで溜まったら同様に敵に突撃 し、その後キャラクターにボトルが追従し て敵にダメージを与えるというものです。 注意点としてボトルが追従して敵に ダメージを与えるという能力はチーム にくらいキャラクターが2名以上いないと 発動しません。 サポートとして使いたい場合にはチームに くらいキャラクターを必ず2名採用した方 がいいです。 条件を満たした後の追撃の時間が非常に 長く2秒感覚で敵を攻撃し、それが9回 攻撃するため18秒間も継続しています。 しばらくの間吸収した原差で攻撃するため 疑似的に別元素キャラクターになれると いう点が特徴です。 元素スキルの付着も強く2秒に1回攻撃 するたびに敵に元素を付着できます。 さらに元素スキルが命中するためにヤホダ のエネルギーを回復するという能力を持っ ています。 3.5秒に1回のため、そんな頻繁に発動 しませんが、元素チャージの要求を下げて くれます。 次に元素爆発です。使用すると肉球マシン を召喚して味方をサポートするという元素 爆発です。元素爆発の効果がいくつか存在 し、まず1つ目として表のHPを継続的に 回復できます。回復量はヤホoダの攻撃を 参照し、元素爆発で回復をした際にHPが 70%異常あるとチームに存在するHPが 最も低い味方のHPも同時に回復すると いう能力です。 純粋な回復量に関してはそこまで高くなく 武器で制風を使って無突の添付レベル9 水力生物のチャージ攻撃回心率という 組み合わせで回復すると大体1回の元素 爆発で3600回復くらいです。 同時にHPが低いキャラクターも回復でき ますが、元素爆発の回復量に不足を感じ たら冠無りを治療とか攻撃に変更する みたいな対応がおすすめです。 ちなみに元素爆発で回復をする際にHPが 低い味方を回復できますが、 その時の対象は控に限定されておらず、 チームの1番低いキャラクターのため、 例として表が1枚低かったら表を2回回復 するみたいな挙動に変わります。 元素爆発の基本的な性能は以上で、こっ からチームにくらえキャラクターが2名 以上いると元素爆発の性能が変化し、 元素スキルと同じく敵に4元素がついて いるとその元素を吸収し、元素爆発の マシンの性能が強化。さらに該当元素 ダメージを継続的に与えるという風に性能 が変わります。 実際に敵に雷元素をつけた後に元素爆発を 使うと、元素爆発マシンの色が変化し、 周囲の敵に雷ダメージを継続的に与えてい ます。同時に3体の敵まで攻撃が可能です 。 元素スキルと元素爆発を合わせて2重に 元素を付着できるといったキャラクター です。 しかしさすがに元素爆発の付着に関しては そんなに強くなく、元素爆発が3ヒット するごとに1回付着できるといった性能 です。 それでも幻想スキルと併用すれば十分に 元素の付着薬として使用可能です。 さらに固有店舗の能力で元素爆発を発動し た時にチームに存在する最も多い元素に 応じて元素爆発が強化されます。元素に よって性能が変化し、炎素はダメージ アップ。水元素は回復量がアップ。雷元素 はマシンの数が1個増えて、氷元素は攻撃 感覚が短縮されるといったものです。 チームに存在する別元素の数がもし 等しかった場合には最優先で炎幻想、次に 水幻想、その次に雷という順番で選択され ます。 同時に発動する効果は無の場合には1元素 のみです。次に残りの固有店舗を説明して いきますが、まず元素爆発で味方を回復し た際に味方のHPが70%以上だと回復し たキャラクターに対して元素熟地100と いうバフを配れます。クライアタッカーに 重要な熟地バフを無突の段階から100 持っているという点が強みです。 注意点として対象が表のみで控回復でき ますが、控回復したキャラクターに対して は熟地100は配りません。 例として元素爆発で控の勝利も回復して ますが、数値を確認しに行くと熟地が 上がったのはフリーズのみで控の勝利に 関しては熟地上がっていません。 ローテーション中に味方のサポートに 入れ替えたら一瞬回復されて受け取る みたいな使い方はできますが、サブ アタッカーとかサポートは受け取れず、 基本的にメインアタッカーのみです。次の 固有テンポはくらいキャラクターが全員 持っている月帳のレベルアップ。最後の 固有テン舗はくらいの探索時間の減少と ネフェルと同じく特別な会話を聞けると いうものです。 次に凸効果を見ていきます。最初に出する とくらいキャラクターが2名いる時の元素 スキルが強化され、命中すると50%の 確率でバウンドして敵もう1体に命中し ます。 実際の1凸効果がこちらで元素スキルが 命中するとバウンドして他の敵に命中して います。 シンプルに元素の回数が増えてダメージ アップと付着頻度の増加みたいな突果です 。 2とするとチームにくらいキャラクターが 2名存在すると元素爆発で記録できる元素 数の数が最大1元素から2元素に増加し ます。水元素を吸収して回復量を高め ながら炎吸収してダメージもアップする みたいな使い方ができます。3突スすると 元素爆発レベルアップ。4突スすると元素 爆発で元素変化が起きると自分の エネルギーを4回復できます。数値が 少なく見えますが、変化した数1つにつき 4回復のため、大体エネルギー8か12 回復できます。 元素チャージの要求が下がるため地味に 嬉しいです。ごとすると元素切るレベル アップ。 最後の監凸がめちゃくちゃ強くてチームに 謎くらいキャラクターが2名いる状態で 元素スキルを満タにするとチームに存在 する全てのくらいキャラクターの回心率と 回心ダメージをアップするという効果です 。数値も高く回心率5%回心ダメージ 40%バフを配れます。実際に全体に恩恵 があるのかというのをやってみます。下に 表示してるのがフリンズの回心率と回心 ダメージ。そして上に表示してるのが イネハの回心率と回心ダメージです。 その状態から監凸ヤホダの元素スキルを 満タにし、 それぞれの数値を確認しに行くと両方の 回心率と回心ダメージが上がっていると いうことを確認できます。 幻想スキルを満タにするだけでチーム全体 に回心率と回心ダメージバフを配れると いう破の効果です。 ヤホoダの最大の特徴がこれでクライ キャラクターの専用サポートみたいな 立ち位置です。 純粋に数値が高いのもそうですが、くらい キャラクターを増やすごとにヤホダの対象 が増えるためチーム全員をくらい キャラクターにするというメリットが 生まれます。非常に強力なカトス効果です が、いくつか欠点も存在し、 元素スキルでボトルを満タにしないと回心 バフを配れませんが、この元素スキルが かなり長く大体3秒くらい元素スキルに かかります。ローテーションが長引いて しまうためバフは強いんですがダメージは そんなに変わらないというケースが考え られます。 それとネル編成の場合スキル回しを 間違えると敵に草元素がついており水元素 を回収できません。 デフェルパーティーで使う場合にはヤホダ を前提としたローテーションに変更しない といけないためちょっと使い勝手化します 。 それでも強力な効果のため最終的にどっか で監凸は目指したいです。 逆に監凸以外に関しては意外に性能は 変わらないため無トスかカトスかみたいな キャラクターです。 Cて4凸エネルギー回復があるとちょっと 使いやすいです。 次におすすめパーティーですがクライ サポートに特化してるため基本的にクライ アタッカーのフリーズかネフィレで使うと いうのがおすすめです。水力を使える ヒーラーとして既存編成のスクロースから 交代するというのが無難です。式揮感電 編成は全体の回心を参照するため全体に 回心バフを配れる点があっています。元素 爆発で回復もできるため水元素を振りにし て満フを稼いだり 最後の枠を相にしてチーム全体に回心バフ を配るという組み合わせがあります。 ネヘル編成の場合には西部突きたか森人に 変更して回復しながら熟地バフを配ると いう使い方がおすすめです。 それ以外に既存編成でも使えますが、 チームに謎くらいキャラクターが2名必須 かつ。全体に回心バフを配れないと採用 する価値があんまりないため、そうすると くらいサポートで回心バフを必要とするの が現在犬派くらいしかいません。そのため 使おうとしたらイネハとセットで入って 元素爆発の回復を生かすために水元素に フリーナそっから好きなアタッカーを選択 するという組み合わせが良さそうです。 最後に育成について解説していきます。 スキルの育成優先度は回復量に関わる元素 爆発を最優先にして、次に元素スキル、 その後にレベルと通常という順番です。 次に生物は風キャラクターのため基本的に 水力、 水力の効果がないネフェル編成に入る時は 月が森林に変更するという組み合わせがお すすめです。元素スキルが継続的に命中 するため、一応戦艦用セットとかも使用 可能です。次に生物のメインは、次に生物 のメインはまず元素爆発を打てるように 時計チャージ。そっから回復量を高める ために逆を攻撃にして 制風を使うんだったら冠り回心率。それ 以外で回復量を高めるんだったら攻撃か 治療バフを選択するという組み合わせがお すすめです。 元素エネルギーの緩和は結構持ってますが 、なんだかんだチャージはきつく、できれ ば200%以上くらいは欲しいかなと印象 です。 元素チャージを稼いだら月電編成用に多少 回心とあとは回復量に関わる攻撃という 順番がおすすめです。最後に武器ですが サポートのため定番の制風化使えるんだっ たら終焉を装備して全体にバフを配ると いうのがおすすめです。サブアタッカーと して回心系の武器も使えますが、そんなに 火力は出ないため、とりあえず制風でいい かなと印象です。もしくは次回追加される イベント武器の相性がめちゃくちゃいい ため、この武器もおすすめです。 武器の性能はサブが元素チャージ。武器の 効果として装備したキャラクターが待機中 に攻撃が命中すると最大で攻撃力56% 稼げるという武器です。 シンプルな性能ですが、元素チャージを 稼ぎながら大量に攻撃を稼げるため、元素 チャージと攻撃が欲しいYヤYahOに とって最適な性能です。次回追加される Yahooの性能については以上です。 動画の内容が良かったらチャンネル登録と 高評価お願いいたします。ご視聴 ありがとうございました。

LUNAⅢで登場する「ヤフォダ」の性能を徹底解説!
基本性能からおすすめ装備・編成まで、創作体験サーバーを使って詳しく紹介します。

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内容:原石×60、冒険家の経験×5
有効时间:2025-11-21 01:00:00 ~ 2026-02-05 23:59:59

■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:21 ヤフォダはどんなキャラ
11:09 オススメ編成
12:21 オススメ育成

メンバーシップ登録
https://www.youtube.com/channel/UC-z9BHSVtBEOJPkGBIfEPSA/join
・不定期にメンバー限定配信をしたり
・メンバー限定Discordで質問回答や動画の裏側を公開しています

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◆ジャンル:オープンワールドRPG
◆対応OS:PlayStation®5/PlayStation®4/PC/iOS/Android
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【原神公式サイト】
https://genshin.hoyoverse.com/ja%E2%80%8B

【原神公式Twitter】

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26 Comments

  1. ナドクライ接待キャラか、、、 かなc
    見た目ドストライクなのになぁ、、、

  2. ムアラニのスリスリですらめんどくさい使いにくいって人結構いたような印象だけどそういう人に3秒も同じようにスリスリするの耐えられるのだろうか
    とあえずドゥリンガチャなのは良かったけどコロンビーナの為の石残したいしヤフォダは無~2凸くらい確保出来たら御の字かなぁ

  3. 欲しい星四が大して引きたいと思わないキャラにくっついて実装されるのがひじょーにつらい原神

  4. 10:00
    月兆レベルによる月反応ダメージアップの効果発動のためには、ナドクライキャラ以外の元素スキルか爆発が必要なのは注意が必要かもです。

    例えば、フリンズ、イネファ、ヤフォダ、で組むとしたら、さすがに残り一名はアイノよりも他の水サブアタorサポーターのほうが強そう

  5. ネフェルパーティ今終焉ディオナ入れてたからヤフォダ入りそうだな!たのしみ!

  6. 凸効果にスキルの元素をチャージする時間短縮する効果あって欲しかった

  7. ヤフォダ、フリンズで月潮満照+
    フィッシュル、モナで魔導効果も発動させてみたい

  8. ラウマ無凸なので今は久岐忍をヒーラーに使ってますが、ヤフォダと忍どっちがいいと思いますか?
    ドュリン引くのでヤフォダの凸は進む予定です
    忍は2凸で使ってます
    編成はネフェル、アイノ、ラウマ、忍です。

  9. 風元素じゃない元素を裏から付着できるの面白いですね
    ナドクライで一番お気に入りのキャラだからゲットしたいなー

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