【速報】「モンハンワイルズは現在償却中」カプコン衝撃の回答にネット騒然wwwwww【ネットの反応】【2ch 5ch】
1000万本を塗ったのに償却中とはどう いうことだ?このある意味で衝撃的な コメントが多くのゲームファンに 突き刺さっています。カプコンがアリール 情報の質疑応答でモンスターハンター ワイルズについて言及1000万本を売上 とされる大ヒット作が未だ償却中である ことが明かされネット上では困惑と批判の 声が広がっています。まずはこの状況に 対する批判や否定的な意見です。え、まだ 回収できてないの?1000万売れてる はずなんでは?1000万売ってペイでき ないわけないですやん。何本売れたら黒字 なんだよ。1000万って損益分岐点に 届かないって。今のゲーム業界おかしいわ 。未製品が1000万売っても黒字になら ないとか開発みすぎる。批判派からは 1000万本売っても赤字なのかとの開発 費等と再散への厳しい指摘が合いすぎまし た。 用語や賞賛の意見ですが、ワイルズ自体へ の直接的な賞賛は少なく、バイオレクイエ は快適なプレイ体験ができる要準備。 幅広いステックのPCに対して快適な プレイ体験ができるのはいい傾向といった 他タイトルへの期待や過去作のライズが リピート販売で好調である点を評価する声 が見られました。続いて中立的な分析や 現状を指摘する声です。ワイルズの開発費 はまだ回収できてません。リキートで伸び てるのはライズです。マイルズはもう株主 からも特急事物扱いされてるな。990円 で投げ売られてにゃこんな質問来るだろう な。リキートが来たっと止まったからね。 当たり前だがアプデで開発費増えるからな 。アクティブ減れば回収はきつくなる。 中立分析からは株主も懸念するリート販売 の失速が現状を厳しくしているとの見方が 出ています。最後にユモアや皮肉を交えた コメントです。焼却中。笑笑これマジで モンハンのお点だな。こんなこと聞かれる モンハって答えになってね。開発費し高 すぎ。チーズなん作ってる場合じゃない。 野生を体験するために高級なら自然公園 観光してきてるの。めちゃくちゃ笑ったわ 。ネタひ皮肉派からはチーズなんに金かき すぎだろと開発の方向性自体をやする声が 目立ちました。1000万本という王題を 達成しながらも開発費の償却中という慰例 の事態が明らかになったモンスター ハンターワイルズ。今後のアップデートや セール戦略が注目されます。大型タイトル の開発非高と再散。あなたはこの現状どう 思いますか
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カプコンのIR情報で、『モンスターハンターワイルズ』が1000万本販売後も「現在償却中」であることが判明し、波紋を広げています。株主からも懸念の声が上がる中、ネットでは「開発費はいくらだ」「1000万本売っても赤字なのか」と驚きや批判が殺到。好調な『ライズ』とは対照的な状況に、今後のアプデや経営判断が注目されます。
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21 Comments
MR出るよね?
出るよな?
出せよ
MR出ない方がいいな😂そう方が買った人荒れて面白い🤣お願いだから出るな!出すな!ꉂ🤣𐤔ꉂ🤣𐤔
カプコン「焼却の間違いでした」
なんだかんだ楽しく100時間くらい遊んだけど、アップデート待ってる間に気持ち離れちゃったな。
武器修正とかでコンボルートとかも変わるから、最終アプデまで待ちで良いかなって。
中古がいっぱいなのに新品購入する人いるの?中古はカプコンに利益にならないもう回収は無理!
一般的に開発費用は5年償却なので、なんの問題もない回答ですよ。
開発費の償却は大体が期間按分でしょう。
売上高に合わせて減価償却とか聞いたことないし、万が一そうだったとしても、黒字か赤字かは無関係。
1000万本売れてる1万円のソフトが赤字だと推定するには開発費1000億円以上が必要で、例えば定額法で残存ゼロまで5年で償却するとしたら年200億円の減価償却費になる。ワイルズだけで。
昨年度からすでに償却は始まってるだろうけど、昨年度のカプコンの減価償却費は、年間で15億円に満たない。
何をどう曲解すればワイルズが損益分岐点に達していないと推定できるのか😢
半年発売日遅らせて今の内容で出せてたらまぁ良かったと思うけどね。
とりあえずアプデで完成する売り方作り方は辞めなよ。
ps5買ってドラゴンズドグマ2 3500円で買ってやっとる 攻略サイト見ながらしらみつぶしに丁寧にやっとる 300時間は超えるプレイ時間の手応えを感じる その後にモンハン980円で買う予定 この二作5000円くらいで 一年は楽しめそう 遊び代安くてゴチです😋
MR出るとしてもバグまみれなんだろうなー
償却 ときいてw
コストをかけて作り上げた 会社の資産
モンスターハンターワイルズ は 胸を張って資産と言えるということですねw
開発された費用のことを言っている 会計上の定義の話なのかなぁ 償却
資産はいつまでも資産ではなく 年を経るごとに 価値が目減りする それを 毎年の会計年度に 一定額or一定率 決めて経費として
その目減り分を 費用として計上するのが 償却 と聞いておりますですw
一般的に ゲームを作るのが その年一年で終わるわけなどなく 複数年を経て作られるわけですから
プロジェクト単位で 経費を計上して その年 その年の 決算発表は 事前に会社が自分で決めたルールで順順に費用計上するはず
ワイルズ勘定 みたいなものがあるんでしょうかねw
モンスターハンターワイルズ勘定が 会計帳簿上で 償却されつくす=資産価値ゼロ=完全に費用化 されるのはいつなんでしょうか
いやー ゲームを作るって 本当に大変なことなんですねー チーズナンに二年かけても 償却されれば笑い話ですかねー
ん?意味わかってます?
普通ですが、、、、
無駄な事に経費かけすぎファミコンからやり直して来い
実際に償却されてるのはカプコンの企業価値と株価だった、というオチ
バカが沸いてるだけかな?
こんなクソゲー作って前作のまでの期待のおかげでめちゃくちゃ売れたのに赤字ってワイルズはモンハンブランドの信頼と開発費用を消費しただけって事か。
2,000万見込みで廻りに付随する分野に金使ったんじゃね?いうてそんな分野に手を出してるか?映画やコラボなんて無かったやろ?どっかに搾取されてんじゃね?GOTYに数字買うため投資でもしたんか?あんなんに力頼らずユーザー大事にしたら稼げるっての。モンスター作ってりゃ爆売れしたってば。少ないのは致命的やて。
償却の意味が分かってない投稿(-。-)y-~笑笑笑
ワールドが1番良かったね
カプコンゲーは最初のロゴの代わりにチーズナン出しなよ。ずっと使えばいいんだろ?
ユーザーも「ああ、チーズの会社な」で警戒できるし、いいだろ。
あれはモンスタートラベラーだよ…
モンスターハンターになって出直してきて欲しい…