【30時間プレイ感想】『ドラゴンクエストI&II』「ドラクエ2」で完全に化けた!ドラクエの新たな到達点?【ドラクエ I&II / Switch / Switch2 / PS5 / XBOX / PC】

おはようございます。一号です。今回は 10月30日に発売されたドラゴン クエスト1&2のドラクエ2を10時間 ほどプレイしましたのでインプレッション として感想などを話していければと思い ます。え、前回はドラクエ1の話がメイン となりましたが、え、今回はですねを クリアしてその後ですね、ドラクエ2を プレイし始めて感じた、え、心境の変化 などを色々とね、話してければと思います 。またですね、細かなネタバレは含みませ んけども、え、ドラクエ1をクリアした上 での感想となりますので、え、的な話はね 、していくので、ご視聴の際はご注意 ください。それでは早速話していきたいと 思います。まずね、結論からも話してこう かと思うんですが、え、ドラクエ2の リメイクの方、こちらはですね、もう めちゃくちゃ面白いです。というのもです ね、前回ドラクエ1の十時間のね、 インプレッションはお話ししましたけども 、そん中でね、ま、プレイしていて、ま、 正直なことを言うとドラクエ1のリメイク に関しては個人的にね、ややね、会議的な 部分もありました。というのもですね、1 に関してはね、もう完全新作と呼んでいい ぐらいシナリオはね、再構築というか1 からね、様々こう加えられていますし、 バトルに関してもね、単純なこう単性 コマンドバトルではなくなっていて、大幅 のね、調整が入っていた りっていうところもあ、リメイクね、なら ではの良さはありつつも、ま、元々ワンが 持っていたシンプルさであったりとかって いうところは薄れてしまっているよなと いう印象は個人的にもあって、シナリオに 関してもね、個人的にはその3に関する話 みたいなのが加わってる部分に関しては すごく気に入ってたんですけど、その一 一方でね、ま、メインのシナリオに関して はやや足算しすぎかなっていうところも 感じていたし、バトルに関してもね、こう 慣れてくると非常にやり応えがあるという か、ま、そもそものドラゴンクエストと いうのが、ま、近年抱えていたその非常に シンプルなね、単成コマンドバトルって いう戦闘をどのように脱却していくの かっていうのも課題ではあったとは思うの で、そこにね、ま、踏み込んでいるという ところは非常に面白いもののとはいえね、 これはリメイクでやることなのかなと感じ ている部分は正直ありました。なんですが 2をプレイしてね、ま、ひっくり返ったと いうか、これはすごいことをしているなと いうね、驚きで今もうなんかワクワクと いうか、胸がいっぱいなんですけどという のもですね、ま、僕自身ですね、ま、 ドラゴンクエストってそのオリジナル発売 当時にはもちろんプレイしていなくて、 それこそ、ま、ドラゴンクエスト7とか その辺の後から入ってね、ナンバリングを プレイしたユーザーなので、そもそもに おいてですね、今回のリメイクっていうの が、ま、その当時と同じような感情でこう 遊べるのかなってのは思ってた部分もあっ って元々のね、ドラゴンクエスト1を プレイされたユーザーの方もいると思い ますけど、ま、RPGってなんぞやぐらい から入ったわけじゃないですか。いろんな モンスターがいてレベルを上げてどういう 風に進めていくのか、それこそマップが あって、色々自分の足でこう探していって 冒険を行っていった1があってそこから ですよなポイントが進化した2が登場して 、え、独特の高用感ってものがあるわけ じゃないですか。それと比べるとね、ま、 はっきり言ってオリジナルをプレイしてる ユーザーでも僕はないので、リメイク版の 1をプレイしてその後2をプレイした時に ね、同じような感があるかと言えば、そこ をね、体感できるのかなと個人的には思っ てたんですけども、今回1をクリアして2 に入った時にリメイクの1を進化させた ような形に今回なっていて、まさにですね 、1から2への進化をですね、ま、この リメイクという形で体験しているという 喜び、紅用感、これは凄まじなと思います ね。思ってた以上に今回のリメイクって いうのはすごいことを成し遂げようとし てるんだなという驚きがありますね。と いうのも、ま、すごく分かりやすいところ から言っていくと、今回の1のリメイクと いうのは、1体複数というね、戦闘 システムが採用されていて、ま、この話は 以前も少ししましたけども、ま、 プレイヤーはね、勇者1人なんですけども 、敵が複数体いてなのでね、戦闘を行っ てるとこっちはね、基本的に1回しか コマンドが選べないのに対して敵はですね 、2回攻撃してきたりとかね、もう数も 多いんで3回4回攻撃されるわけですよ。 まあ、それはね、辛い状態なわけですよ。 ま、個人的にもプレイしていてね、本当に 何回もね、同じボスと戦いましたし、途中 でもね、ちょっと気い抜いたらね、その辺 のエンカウントでやられてしまったりとか ね、まあ、険しいなと思ってたわけです けども、2入ったらね、主人公がいてです よ、サマルトリアの王子とね、 ムーンブルクの王女が仲間になるわけです けど、この3人パーティーになった瞬間の 安心感というか、いや、仲間ってやっぱり いいなとこうね、しみじみ思わされると いうかね、このなんというか、そもそも ワンにおけるね、一体複数体っていうこの 戦闘ってのは、ま、システム的な進化 もちろんですけど、1から2を流れで プレイしていた時にこれがね、しっかりと ストーリーテリング的に生きるんですよ。 この作りはね、本当大胆というか、ま、 ユーザーを信じてっていうところだと思う んですけど、もう1をクリアした後に2に 入った瞬間に仲間の重要性であったり、 より強まる冒険感みたいなものが出て くるっていうね。これはね、本当に 素晴らしいですよ。久しぶりにこう興奮し ちゃったというか、合わせてね、2に関し ても基本的に、ま、シナリオはある程度2 には沿ってますけど、テキストであったり 細かな部分ってのはめちゃくちゃ肉付けさ れていて、その辺りもね、なんかすごく 生きてるというか、パーティーメンバーも 非常に賑やかで、脇愛とした、こうね、 旅地なわけですけども、ま、そういった ところもね、テキストとかボイスが様々 用意されていて、ま、そこもですね、ワン といい感じに大変になるわけですよ。は 一応ね、ま、あの、進め方によってはね、 ま、仲間というかぽいものを連れてくこと もできるんですけど、ま、基本的に1人な んですよ。ま、旅人の中でね、今回その1 にも色々こうシナリオが付けたされていて 、ま、それも基本的にはね、その冒険の中 で出会うぐらいのもんで、基本的には 1人旅だったわけですけど、2は仲間が いるんだよということで、ま、その仲間の 部分をね、非常に綺麗に肉付けされていて 、ま、シねリオにもね、このパーティー メンバーがしっかり絡んでくるというか、 その辺のね、この1がいい感じにね、ま、 地行性の毒みたいに聞いてくるわけですよ 。ま、2に入った時に1での冒険がね、 あってこの2めっちゃ効いてくんなって 感じ。それはね、ここまで思い切ったこと をするのかというね、ま、驚きがありまし たけども。で、まあね、仲間っていう ところもそうなんですけど、ま、その1 から2への進化っていうとシステム的な 部分ってのも色々あるわけですけど、そこ もですね、今回のリメイクってのはうまく やっていて、そもそもね、バトル自体が、 ま、一体複数じゃなくて3人から4人の パーティーになるんで、ま、そもそもです よ、一旦の間にその回復が行えたりとか、 1ではね、導入されていなかったいわゆる スカラとかそういったね、魔法を使って 自分のバフを高めたりっていう風な戦闘が できるようになっていたりとか、今回 のワン2のリメイクで、ま、非常に重要な システムとなってくるのが、ま、巻き物で だったり超絶っていうのがあるんですけど 、巻き物っていうのはね、マップに落ち てるアイテムで、ま、拾うとね、その書か れてる呪文を覚えることができて、調絶 っていうのが、ま、キャラクターのHPが ね、50%以下になるとか、ま、特定の 条件で発動できるものとなっていて、呪文 の派生がね、使える、ま、言ってしまえば 必殺技のようなものなんですけど、これら もですね、1から2になったことによって 様々こう進化しているってのも面白くて、 例えばね、巻き物なんか分かりやすくて、 1だったら、ま、基本的にパーティー メンバー1人なんで、ま、拾ったらその まま覚えて使えばいいわけですけど2に 関してはね、巻き物に書かれた呪文をね、 誰に覚えさせるかってのもすごくその ビルド的な面白さですし、超絶に関しても ね、1から2になった時に発動条件が色々 新しく増えてたりもするんですよ。この辺 がね、すごく面白くて、1リメイクから 色々システムが派生したものが2で導入さ れてるっていうね、この不思議な面白さ。 つまりね、1のリメイクを遊んでる時に 結局ね、巻き物とかあとは種とかね、集め たところで主人公に全部覚えさせるから その辺ってあんま戦略的な部分ないよなと かね、色々思ってたものが全部ね2で解放 されるというか、ちゃんと派生としての2 なんですよ。ここは面白いっつか不思議な 感覚ですよ。本当にね、先ほどから言っ てる通り、この1から2への進化、1が 発売した後に2が登場した時の高用感と いうかね、この進化を今この1本で体感し てるというですね。これはね、面白いです よ。最初にも言いましたけどね、正直1の リメイクに関してはやや会議的な部分は 個人的にはあったんですけど、そこもね、 ある種ま把握してるんじゃないかなと思う ぐらいね、ドラクエ2に入った時のこの 全体的な完成度の高さというか、1があっ ての完成する2というものをここまで綺麗 に見せてくれているというのはですね、ま 、非常に嬉しいというか、ドラクエ シリーズのリメイクにはね、ちゃんと意味 があったんだなと、今こうね、実感して いるというか、それぐらいね、2の リメイクは全体的に完成度が高いなと個人 的には思ってます。あとはね、個人的に2 10時間ぐらい遊んでいてすごくね、感じ たポイントとしては結局もう近年 慣れ下しんだドラクエってのはドラクエ2 的なものだったんだなっていうのもすごく あってというのも、ま、最初に登場した リメイク作品でいうドラクエ3っていうの は、ま、自分でパーティーを組んで進めて いく、ま、分かりやすいロール プレイイングだったわけじゃないですか。 ドラク1に関してはね、主人公が1人で こう進んでいってっていうところで、旅地 の中でね、様々なキャラクターと出会っ たりとかっていうところはありつつも、ま 、どちらかというとね、ま、シンプルな 作りだったわけですけども、そこからやっ てくるね、ドラクエ2っていうのは、ま、 今回ね、仲間のテキストとかも非常に増え ていたりとか、パーティーとしてね、こう 冒険を行っていくっていうスタイルになっ てるので、ま、これってあるし、もう ドラゴンクエスト4以降のドラクエに近い というか、ま、今やね、多くのユーザーが 慣れしんでる方の、ま、ドラクエの スタイルということもあって、そういった 意味でも今回、ま、312とシナリオが 進んでいった時に2がですね、ま、今回の リメイクの集体性的な形になっていると いうのもすごく納得感があるというか、 プレイしていてね、非常に楽しいなという 風に思ってます。なので、ま、どうしても ですね、1のリメイクに関しては現状その セットバランスとか色々ね、こう賛否が 分かれていると言ってもいいのかもしれ ませんが、ま、そこはね、ある種の振りと いうか、その1での冒険があってこそのね 、2のリメイクを入った時に視界がね、 一気に広がるというか、ま、体験として 拡張される部分もそうですし、作品自体が ね、何を伝えようとしていたかっていう ところもこう広く見えてくるんですよ。 是非ともですね、今1をプレイしていて、 や不安な方とかもいると思うんですけど、 是非ともそこを乗り越えてね、2に入って 欲しいなという風に思います。個人的にも 本当ワンに関してはね、もう中盤以降何回 もやられましたし、ある種のね、死にゲー というか死に覚えみたいなところもあっ たりして、個人的にもね、ワンは結構こう 色々思行作しながら遊んでた部分もあるん ですけど、とはいえね、1に関してもね、 そのバトルシステムの肝みたいなものがね 、より分かってくると結構ね、こう ヒリヒリして楽しかったりはするんです けど、もう一度言いますけど、そっから やってくる2は本当に感動門というかね、 久しぶりにこうね、ワクワクしながらと いうか、やっぱりね、ドラクエは面白い ですし、堀裕二さんってのは面白いこと 考えるなとこうしみじみ思いました。と いうわけで今回ですね、ま、いえや興奮 気味にというか、個人的にも速報というか ね、ドラクエ2めっちゃおもろいぞって ことをね、是非とも皆さんにお伝えし たかったというか、そんな感じでね、今回 動画を撮ってみました。このままね、一気 にクリアまでプレイしてレビュー動画もね 、投稿予定ですのでお待ちいただければと 思います。というわけで最後までご視聴 ありがとうございました。チャンネル登録 、高評価よろしくお願いいたします。 [音楽]

今回は10月30日に発売された『ドラゴンクエストI&II』のドラクエ2を10時間ほどプレイしましたので、インプレッションとして感想を話していきたいと思います。
前回はドラクエ1の話がメインとなりましたが、今回は1をクリアしてドラクエ2をプレイし始めて感じた心境の変化など色々と話していければと思います。
また、細かなネタバレは含まれませんが、ドラクエ1をクリアした上での感想となりますので、システム的な話はしていくので、ご視聴の際はご注意ください。

【目次】
序文
◇ 「ドラクエII」のリメイクは凄い
◇ より強まる「仲間」の存在
◇ 1から2になったことでのシステムの派生
◇ しっくりとくる「ドラクエ」
結語

◇ こちらもぜひご覧ください

◼️ 【10時間プレイ感想】『ドラゴンクエストI&II』

◼️ 2025年11月の期待作

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42 Comments

  1. 12リメイクの評価が高いだけに3リメイクが残念すぎる。もう一度3リメイクを大幅リメイクして欲しい

  2. せっかくのHD2Dなんだからオクトパストラベラーみたいにキャラ動く所見たかった(8みたいに攻撃の瞬間だけでも表示して欲しかった)
    ってか今の時代に攻撃シーンエフェクトのみはショボイよ

  3. 今 ようやくドラクエ1のラスボスを倒したところです
    ドラクエ2 もこんな感じにきついのかな と思って不安になってました

  4. FFT、リトルナイトメア3、ドラクエ…10月から忙し過ぎてドラクエ2まで手が回らん。

  5. 裏までやったけどまじで良かった。このクオリティでもう少し改善してくれるなら全然天空シリーズもHD2Dでお願いしたい

  6. さらっと、「マップがあって」…何を言ってるんだ?暴言にも程がある!マップなと無い!声も見た目も58歳ぐらいだと思ってたがキモい歳下でワロタw

  7. そして伝説へ…リアル世代です。嬉しい評価ですね。今や有名になった312の軌跡。そして、12を同時発売出来る大容量時代だから為せる、システムの発展を地続き体験させる事。何より仲間がそこにいる感動。10何年ぶりにコンシューマやるうかな!

  8. 刺激を求めるならFC版がおすすめですけど、あなたな何を求めているの?
    AIに作ってもらえば?

  9. DS版のVIIIからドラクエシリーズに入ったのでオリジナル版をやった事がないけど、過去作のリメイクが気になります。
    今は11Sをやっているんでまだ序盤なので、もし買うならずっと先になると思います。

  10. まあ、ローレとしてロールプレイするか、傍観者として見るか、で賛否が分かれそうよね
    過去作と同じように主人公=プレイヤーとして遊ぶと、事実上サマルが主役の物語であることに耐えられないと思う
    サマルは事あるごとに肯定され、ハーゴンの幻術に唯一抗えたローレにはイベントで一言のリアクションも無し。どんだけローレを冷遇したいのよ

  11. なんか妙に敵が強いなって思ってたらヒャダルコの巻物を取ってないのが原因だった。
    巻物取ってないと難易度上がるなんて盲点だったw

  12. スパロボYとFFタクティクスがもう少しで終わりこのあとヨーテイ遊ぶ予定だったけどドラクエ1/2も買うわ。Switch2で

  13. サマルトリアの王子もロト装備出来てローレシアの王子と何方に着せるのか悩んでる(笑)やり込みが楽しい😂

  14. どうしてもグラフィックが・・・
    戦闘中のキャラクターみるだけでダサすぎてやる気をなくしてしまう

  15. ただの愚痴だけど、2に関してはレミラーマと最後の鍵を手に入れるまでは細かく探索する気になれない。

  16. 海外で売れないゴミゲードラクエ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  17. 海外で売れないゴミゲードラクエ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  18. 海外で売れないゴミゲードラクエ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  19. ドラクエ2は原作に足りなかった仲間と冒険している感がとても良い。 1はかなり人を選ぶゲーム。元々のゲームが薄いんだから、もっと思い切った改変しても良かったような。 3は仲間いるのに誰もしゃべらないのが物足りなかった。 原作改変になってしまうけど、仲間に人格を与えればよかったと思う。賢者とか遊び人じゃなくて、ライアンとかハッサンとかちゃんと名前と性格が設定されていて、冒険の間にいろいろしゃべってくれたら新しい感覚でできたのに

  20. 1クリアして、今2やっていますが、個人的にはまだハマりきれてないです。なんか、コレ!って部分がなくて、淡々とストーリーを進めています。もっと進めたら良さがみえてくるのかな?クリアまではやってみます。

  21. 個人的に2の仲間達はシナリオでペラペラ喋るより従来の仲間会話システムの中でプレイヤーが話しかけた時に喋ってほしかったですね
    なんというかローレシア王子そっちのけで勝手に話進められてる感が気になりました
    戦闘システムは水の紋章入手で上薬草がハッスルダンス化する仕様が気に入ってます

  22. 現代の技術や価値観で考えるとこの形が正解なんだろうけど個人的には粗いドット絵と手書きの復活の呪文があってこそのDQ1、2みたいなところがある
    リメイクありたいがやっぱりFCのオリジナルが一番

  23. キャラが非常に良かったので
    7やリメイクの4、5のような話すコマンドあれば良かった。
    あと1もだけどレミラーマの巻物取れるのが遅すぎる。ストレスたまるわ

  24. 好意的な解釈だけど1が難しいのは勇者の一人旅の孤独とか異常性を表してて良いと思う。それが「世界の半分」による闇堕ちにも繋がる気がするし。

  25. ロトシリーズ楽しくプレイできました。天空シリーズも早く出して欲しい╰(*´︶`*)╯♡

  26. まだ2の途中だけど、主人公喋らない縛りのせいで、ローレシアの王子がコミュ障の子に見える サマルの坊っちゃんごときに主導権取られてる感じで蚊帳の外感が強い

  27. スクエニのRPGは昔から好きだけど最近はテキストが多すぎでフルボイスなら聞きたいと思うけど棒立ちのキャラを観ながらただセリフ聞くのが苦痛。
    加筆と減筆のバランス、セリフ間のテンポをもっと考えてほしい

  28. ターゲットってどんな人を狙ってリメイク出したんだろ?
    初代をプレイしてるのって40代後半〜50代前半くらいの世代よね?

  29. ムーンがビーストモードに入る時のボイスに遠吠えのボイスを採用しなかったのほんとセンスない。貴重な犬姫要素なのに、加入直後くらいしかあのボイスを聞けない。後半のシリアスさを損ねるって理由で消したなら一応納得はできる。いや、できない。それ以外は概ね神リメイク。

  30. 1→2の進化をシステ面だけじゃなく、ユーザー体験の流れを的確に説明した上で湧き上がる高揚感をこんなにも丁寧に表現出来てるレビュー、初めて拝見しました。
    お話を聞いてるだけで遊びたくなってしまいます。動画見れてよかったです。共有して下さりありがとうございました😊✨

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