【爆死判定】ありえない自爆で低評価の嵐…新作スマホゲーム売上速報 10月3週号【ソシャゲアプリ】【サービス終了】【セルラン】【ジョジョオラドラ】【トリッカル】【アンベイルザワールド】【ジャンブラ】
ご機げよう、リクです。今回はまた新作が 溜まってきたのでまとめてサクサク レビューしつつ初動売上チックから忖度 なしの成功爆死判定。その結果に至った 理由を解説していきます。配慮してどのの タイトルがとは言わないけどみんな案件 受けて稼いでそうで羨ましいな。嘘で褒め たりおせ辞言えないから軽い気持ちで案件 受けられない病が悩みです。最近案件動画 だらけで逆にAmazonレビューみたい な怪しさが出てるタイトルもあるので怪し さを打ち消すような本音レビューで バランス調整役になれる案件をお待ちして ます。はい。それでは早速1タイトル目 から行ってみましょう。 2025年9月24日配信ジャンプ+ ジャンブルラッシュ開発ワンダー プラネット運営ワンダイナムコ エンターテインメントジャンル漫画駒マ型 タワーオフェンスゲームジャンププラスの 漫画のミニキャラたちをコマの中に召喚し て戦うジャンププラス版にゃんこ大戦争 みたいなゲームです。ジャンプラといえば 先日単体でクオリティ高いゲームが出た 怪獣8号にジェンソーマンスパイ ファミリー地獄楽だなど本気ジャンプにも 劣らないくらいのタイトルが揃っています 。今劇場版が大好評なチェンソーマンも あるし世間的にも今ジャンプラ熱くね みたいな時代になってきてるんですかね。 地獄バジリスクアジアあって面白いんだよ な。にゃんこ大戦争をさらにカジュアルに してるのでめちゃくちゃ単調だけど幅広い 層が触りやすそうな建方なのはいいですね 。安く開発してIPパワーでコスパよく 稼ごうという今の中途半端なクオリティで は通用しない現実を見て出してきてるので 月数稼げればいいやくらいで考えてると 思いますが果たしてどんな初動だったん でしょうか。まず売上から見てみると9月 が3500万の176位最高123位で今 は400位くらいをうろうろして10月 4000万ということでジャンプIPにし てはありえない爆死という結果に開発会社 の株価も1000円台から780円にまで 暴落してしまいました。いきなり闇です。 理由として1番大きいのはとバンナムが 絡んでる割にはプロモーションに予算を 抑えてる気配がない。Xもフォロワー5万 で反応も少ないです。あと本気で売りたい なら芸能人とか芸人とか起用しそうじゃ ないですか。この後出てくる者が運をかけ たタイトルなんか橋本那が宣伝ですからね 。他にゲームの中の原因を探るためにも レビューを目別にまとめてみたので見てみ ましょう。1周回スキップ機能の 星3でもできないのはきつい。 毎回演出見せられるのは苦痛。再戦ボタンも欲しい。 2 育成経済が渋い22件。 強化剤もチケットも渋すぎてやる気がそがれる。素材ドロップ率が低くて上限解放できない。 全体的に気持ちよくゲームを進行できないという意見が目立ちました。好きなジャンプキャラの魅力よりもストレスが溜まってしまうことが上で課金ポイントに達する前に離脱してしまう人が多いようです。 ノりとしては6年続いて去年したジャンプ チキヒーローズみたいな感じで長く細く 続いて欲しいようなゲームだったと思い ますが、ユーザーも被ぶっていて課金が 怖くなってしまっているし、正直出す側も 低予算で作ったゲームだからそれなりの 宣伝で期待もしてないであろう悲しい タイトルでした。これから地獄楽も単体で ゲーム出るんですけど左周爆死でバフの 影響を受けそうで心配だ。 25年9月25日配信徐々の奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ開発運営組 ジャンルシミュレーションRPG組といえ ば高がめFFBE原営戦争アタなど シミュレーションRPGの開発経験豊富な のでそのSRPGノーハウをジョIPに 注いだタイトルグラフィックのクオリティ はかなり高くてフルボイスなのである程度 リッチですが基本メインストーリーの ストーリー追体体験とイベントへを 頑張るだけで遊びの幅は狭め徐々の SRPGおもろそうやんて1には注文通り のゲームになっていると思います。ただ オリジナルストーリーやキャラなしで メインストーリーも途中までしか見れない のでジョジョファン以外がゲーム目的で 触るような魅力はないですね。個人的な 不満点はデイリーなどがあるミッションを 閉じるは右上、育成から戻るは左上だっ たりという愛に少し不便な点を感じた くらいでしょうか。ジョジョのファンは 濃いしにソシャゲにしてこなかったので 最初は5集金でセルライン1桁くらい余裕 で取るだろうなと思いながら見てました。 果たしてオラドラの初動が成功か失敗か セルランを見ながら考えてみましょう。 まずリリースから3週間程度経って セルラン最高15位。1週間後のディオ ガチャで22位ということで一桁には入れ ませんでした。1番人気まであるディオで この順位。ここは運営も5だったのでは ないでしょうか。初のガチャ更新で1位を 取って派遣ムードを作りたかったはず。 開発の組によるとリリース1週間1日平均 1億売れてると報告してますが業績報告は どのの会社も基本ポジティブにしか話さ ないので鵜呑みにせず自分の目で安心して 課金できるゲームなのか見極めることが 重要です。グラフィックにお金がかかっ てるとはいえ、元々高めや原営戦争で ノーハウを構築済みのSRPGという ところで開発費も膨れ上がってはないと 思うのでおそらく何十億赤字みたいな爆死 球ではないものの成功か失敗かの判定的に は失敗。ジョジョリリース後に30%近く 落ちている株価も期待外れな結果だった ことを表しています。さっき組は徐々売れ まくりだよてウキウキで株主たちに説明し てたわけですが株主は騙されないぞと売り まくったわけです。ある意味会社と株主の 騙し合いが行われてるわけですね。ウェブ 課金があっても1桁には入らないと窓ドラ より課金圧高めでそれ以下の初動では 厳しいです。ジョジョはアニメでだいぶ 新規を獲得したとはいえ継続して新規を 獲得しにくい人を選ぶ作品です。2年後も 月1億は最低売れていないとサービスが 続かないわけですが、その売上が維持でき てると思うかと言われば誰の目から見ても ノと言わざるを得ないでしょう。IPも なんてそんなもの。まあそれはそう。人気 キャラクターのガチャの玉がつきたら 終わり。 だからこそ数十億かけて作るからには初動でセルライン 1 桁は取りたいわけです。なぜ派遣ゲになりきれなかったのか。その理由をユーザーレビューも見ながら紐解みましょう。 1パフォーマンス不具合。 何をするにもロードが長い。通信でつまづくと高確率でフリーズ広告見たらタイトル戻りで報酬なし。 2 システムの説明不足UI不親設。 要素を詰め込みすぎ。何をすればいいか分からない図鑑や報酬の一括受け取りが欲しい。 3 バトルの店舗オートAI問題。 AI が長行して店舗最悪サクサク感がない。 不具合の多や動作の重さ、SRPG特有の ゲーム体験の重さといったところに不満が 集中してました。元々SRPG自体が人を 選ぶので厳選しすぎたということだと思い ます。はモマでもあのクオリティでダメ でしたからね。ガンダムくらいのIT パワーでやっと成功できるのがSRPGと いうことでしょう。海外版がまだ展開でき ていないようなのでSRPGが人気の中国 などでワンチャンあればといったところ グミは今後IPゲで復活をかけてるような のでどんなゲームが出るか注目ですね。 ジョジョ自体は嫌いじゃなくて私はアニメ から入りましたが2部が好きですっていう か処刑用BGM聞きながらこの動画作って たらジョルノとブチャラティがマッド タウンに来てて一体何が起きてるんだって なったよね。配信界隈はもはやテレビだな 。 25年10月9日配信トリッカルもちもち ほっぺ大作戦開発エピッサムス運営 ビリビリジャンルカードバトルRPG韓国 で2024年にヒットしたゲームが日本に 上陸何より目を引く大アップ氏によって 描かれたゆるゆるぷニぷニなキャラクター が特徴のセミオートRPGです。ちなみに この一さプリコネの大ファンだそうで メディア欄見たらキャルちゃんだらけ愛が 伝わってきます。TGSでも目立ってい たり、案件投げまくったり、 プロモーションにめちゃくちゃ力入ってい たので話題のタイトルですが、触ってみた 感想としてはかなり攻め方がうまいなと 感じました。パット2が量産型のゲームと 違っているのでなんだこれで手興味を持ち やすくて美少女の可愛さやエロさとは違う 癒しを提供してくれそうな雰囲気が斬新 メインクエストを自動で次に進めてくれる オート機能が充実していて触りやすく配布 も多めでガチャをたくさん回せる。進めて いるといろんなコンテンツが解放されて 意外と骨太なRPGだと気づく。あえて セルラン見ずにとりあえずどんなゲームか 見てみようって始めてみたんですけどこれ は売れそうだなて思いながら1日10分 どころか7時間くらいはプレイしてました 。なんか長ったらしく読ませるような ストーリーがないのも良かったですね。と いうところで売上を見てみるんですが最高 51位10日で約1.2億成功とも失敗と も言えないくらいの動画映えはしない結果 です。海外まで目を向けると台湾で日本と どうクラス香港やシンガポールなどアジア でちょい売れてるくらいなので爆死では なさそうですね。ユーザーレビューも見て みましょう。1キャラが可愛い。 癒される。 キャラが可愛すぎる。癒されるために開いてる。ほっぺのこだわりがすごく手会いがある。 2 ガチャ渋い。 30 連してピックアップ出ない。確率おかしい。 3 PVPがさ束ゲーすぎる。 回復キャラが強すぎて試合が終わらない HP判定性にしてほしい。 やはり独特なキャラクターデザインが人気。一方でサービス継続に必要な課金をしてもらうためにある程度課金要素が渋い。ハ金を作るための PVP に不満が集中してました。今の時代オリジナルでみんながプレイして小学課金してもらう。 派遣ゲって作れないのである程度の課金圧 は仕方ないかなって思っちゃいますね。別 にPVPやらなければいいだけですし。 2家なんかも私アリーナ放置してますから ね。運営がビリビリなので月数1000万 くらいの売上まで落ちてしまったらすぐに サービス終了しそうというところは日本の バンダムやスクエと同じ大企業運営特有の リスクはあります。あと安く作ってそうに 見えるかもしれませんがちょっとした動き のモーションとかおマージュが凝ってたり 細かいところに力入ってるんでかなりお金 はかかってると思います。1年後は月1億 売れてる気しないので無理のない課金をお 勧めします。 25年10月14日配信ワールドウッチX 開発運営Gホールディングスジャンル ミリタリーアクションRPGパンツじゃ ないから恥ずかしくないもんでおじみ ストライクウィッチーズそのシリーズの キャラたちが登場する低予算で開発された バンサバ系四方発砲から自分に向かって くる攻撃を避けながら自動攻撃を成長させ ていってワンプレイ5分くらいで終わる 手軽なゲーム性間違いなくスマホで出た ダタサバイバーが売れたのを見てから作ら れたゲームです。トパンのゲームといえば ユナフロがありましたが、こうやって比べ てみるとユナフロ頑張ってたなってなり ますね。バンサバシステムってバランス さえ取れてればつまらなくはならないし、 スマホ化されたのは割と最近でやりすぎて 飽きたって人もそんなにいないので今後 サバ系がたくさん出てきそうな雰囲気です 。そんな中1番やりのこの1クどんな初動 だったのかセルランチェックしてみると 最高363位で今500位か。いや、結構 良い作品だよ。どうしたんだよ。おい。 ユーザーレビューを見てみると一天台の頂評価ファンの怒りの声が多数見受けられました。一具合アプリ落ち 読み込みがクソいフリーズでゲーム進行どころではない。 2 広告時刻 広告ボタン押すとほぼ確実に強制終了する。 3 難易度店舗 序盤から難易度が高すぎて進めない。周回に時間がかかりすぎて中断もできない。 フリーズが多い。広告がうざいなどインゲームというよりアウトゲームで不満が目立つのとゲームの中身だと難易度が高すぎるという意見が目立ちました。 確かにチュートリアル終わって最初の ステージでもボスのHPが高くて普通に やられそうになりました。課金してもらう 。前提の難易度設計なので相当バンサバ系 に慣れていないと無課金の人は続けられ ないでしょうね。あとバンサバにしては ワンプレイ5分は短いのに一戦が長いとか 進行の店舗が悪いという意見も見られたの であまりファンが求めていたゲームでは なかったようです。フィールドは空中で1 クエスト1分で進んでいく取りのような セミオートゲーが良かったんですかね。 モバゲー時代みたいなキャラの見た目して ていつのゲームだよって言いたくなるのは 分かりますが作品自体は弾幕や避けながら 攻撃するバンサバと相性が良いと思ってた のでここまでの目標は意外でしたね。私が 気になったのはこちらの攻撃化敵の攻撃化 の区別がつきにくいところ味方の攻撃に オーラみたいなエフェクトつけるとかここ だけ改善して欲しいなって思いました。 25年10月16日配信アンベイルザ ワールド開発運営収営者ゲームズネット Eastジャンル王道アドベンチャー RPG最近ゲーム業界に参入していきなり Steamで都市伝説解体センターが大 ヒットした収営者ゲームズが今度はネット と手を組んでソシャゲ業界にも攻めてきた というのが今作営者といえば週刊ジャンプ ジャンプといえば人気漫画作品の方向漫画 を読んでるような感覚で進められる ストーリーに戦闘はカードを選択していく コマンドバトルとなっています。結論から 言うとこのゲームすごく魅力的です。主人 公はジャンプ漫画って感じでちょっと大人 には眩しすぎますが、しっかり女の子 キャラが可愛いのが高徳点。ただせっかく 可愛いキャラがいてもストーリーの雰囲気 が良くてもソシャでガチャを引かないと 楽しめない。そこがとにかく足引っ張って て残念な気持ちになりました。そんな 気持ちになった人は私以外にもたくさん いるはず。今からでも畳んだ時に今週やで 買い切りを出すことを考えた方が良いと 思うくらいに欲しいです。 私が何と言ようが売れてサービス終了の 心配なんかなければ全て解決。出てから3 日ほどの初動セルランチェックしてみ ましょう。最高79位で土曜日でも上がら ず。うん。厳しい開発に。数十億は確実に かかってそうなので徐々と同じで1桁が 最低ラインです。正直2社の共同運営なの で1桁でも厳しいくらいですね。 宣伝も本那を起用してめちゃくちゃお金かけている割には Xのフォロワー数もジャンブル以下の 4.8 万プロモーションへの力の入りっぷりに対してこの売上は大爆士と言わざるを得ません。これがオリジナル作品の闇。ユーザーレビューも意見が多かった項目別に見てみましょうか。 1ガチャしよ。 SSR確率2%120 連天井ホば式ガチャ課金圧やべえ。ガチャ 10連6000円という客を舐めた値段。 2025 年によく出せたなと思えるクオリティの低さ。 いや、クオリティ低くはないだろ。2 店舗探索移動演出 漫画みたいなのは良いけど店舗が悪いし長いからスキップしてしまった。マップ移動をする時の操作性が悪い。 3主人公 主人公が一生懸命で無茶なかっていう使い振ルされた設定。キャラが全く魅力がない。 まあ確かに主人公にま新しさはない。近年流行ってる漫画を見るとジャンプの中だけでも結構癖のある主人公が多いので古臭く感じるのは確かにってなる。 ガチャ用と店舗や移動に関しては理解 できる部分はあるもののトリッカルみたい にパッと見の新鮮身がないせいで作品に はまるまで耐えられないところにも原因が ありそうです。最近のイントロとかいらん ねん。1番気持ちよくなれる錆から聞か せろってやつね。あくまで面白いゲームを やるためにインストールしたのであって 漫画を読みたいなら最初から読んだことが ない。面白いらしいと噂の漫画を読むし パっと見のジャンプ漫画らしさって別に それが魅力として伝わらないんですよね。 もうみんなソシャゲはガチャ回さないと 楽しめないって分かりきってるので最初に 10連しかできなくて実質らも封じられ てるのもなぜソシャゲにしたって手様です 。そんなに漫画のような重厚なストーリー を楽しんで欲しいなら都市伝説解体 センターのようにSteamの買い切りで 出すべきだったと思います。ゲーム自体は そんなに悪くないけど作る側がソシャゲ らしい楽しみ方を理解しておらず今週 ま向きのゲームに仕上げてしまったところ が配のアンベイルザワールドでした。 こんなこと言ってますけど、収営者が抱え てる天才漫画家の誰かが今後ストーリー ゲーで成功させる未来もなくはないと思い ます。開発費はそんなかけずに場のサバ みたいな口コみルートを狙いたいですね。 自装に期待しましょう。というわけでご タイトルの初動の爆死判定いかがでした でしょうか?手話に成功と言えるタイトル はなかったもののトリッカルだけはワン チャンあるかもねという感じでした。ここ からステラソラデュエットナイトアビス など本命の人も多いであろうタイトルが出 てくるのでそちらに期待ですね。 ステラソラはヨースターが行けると出して くるだけあってキャラクターの可愛さは ピカ12次創人気が下座してくれると思う ので爆死ってことはなさそうですが デュエットナイトアビスは初めてガチャ なしワンチャン狙いという冒険に出た タイトルなので1数でどうなるか楽しみ ですね。面白ければ普通にやってみたい けどサービス継続できんのってなりそうな 予感しかないです。あとダークホース的に ワンチャンありそうなタイトルの動画も 出るかもしれないのでお楽しみに最後まで 見てくれてありがとう。いつもコメント高 評価励みになっています。また次の動画で お会いし
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BGM:Tobu – Candyland [NCS Release]
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ジョジョの奇妙な冒険オラオラオーバードライブ
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トリッカル もちもちほっペ大作戦
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32 Comments
ステラソラ、デュエットナイトアビスの前に実はこんなゲームが出てましたという闇回
最近(2022年)ヴァンサバはSwitch版がつい最近でしたw
都市伝説センターはまさか集英社とは思わなかった インディゲーかと
アンベイルザワールドはオリジナルとして売れてほしいとは思うが、見た感じのパッとした新鮮味がちょっとなくてなあ
ウィッチーズの新作ソシャゲは
ウィッチーズ好きなんで
やったんやが
2025年の新作ソシャゲかと思ったら2020年の手抜きソシャゲやったんで急いでアンストした
アンベイルはクオリティが低いというよりかは2025年も終盤に差し掛かった今になって大々的にキャンペ打って出したにしてはって感じじゃないかな
それとイメージビジュアルとゲーム内グラの安っぽい相違もある
これじゃストーリー重視する層もゲーム性や見た目を重視する層のどれも大きくは動かんよ
アンベイルは広告にも金かけてるんやろけど、つべのCMは知らん兄ちゃんがタイトル言うてるだけやし…橋本環奈が一言言うとるだけやし何も目立ってない。
ぶっちゃけ、また怪しげな中華ゲーやとおもった笑
トリッカルってきのこ伝説系と同じ仕様のゲームだと勘違いしてた
PS5で出るようなソシャゲないかなーって見たら案の定なかった
ジョジョとか言うクソゲーまだしてる人いるの?
オラドラとか周年きても1位無理で草
上位層のアプリ見ろよw
ウィチクロはファン層がおぢだろうから低スペスマホでも出来ると良かったかもね
広告読んでアプリ落ちるのは絶対スマホスペックだろ
トリッカルはちょっと触れるくらいのつもりだったけど見事に引き込まれました
トリッカルいいな〜めっちゃ好きやわ
ジョジョ、育成めんどくて即やめ
個人的にトリッカルぶっちゃけウマよりハマっとる自信ある
トリッカルは課金圧はかなり低いと思う
むしろ低すぎて稼げなくてサ終しないか心配だ
唯一無二のゲームだと思うから長く続いて欲しいわ
トリッカルはかなり丁寧に作られた感じするよな
トリッカルおもろかったわ
満足したらアンストした
トリッカルは本当に面白い
ジャンブルラッシュを比較的やり込んでいる者です。
このゲームはランクマッチやスコアを競うボスタイムアタックなどそれらの報酬が少ないので、やりがいも薄れるし、ランクマッチに至っては、リリースしてからずっっっっと清峰というキャラ一強なので運営のやる気が投稿主さんの言う通り感じられません。
ちなみに限定キャラというのも名ばかりで強いのは三体出てきてる内一体です。
追記:そもそも補填や改善なんてものはほぼないようなものなので期待しないでください。
最近はウェブ課金あるアプリ多いからappやGoogleのセルランはあてにならん
トリッカルpvp課金ゲーとか言ってるやつ絶対プレイしてない。
やればわかるけどスタミナ割れる課金者が早めに強くなるってだけでちゃんと育成していけば無課金微課金でも余裕で戦えるよ。
トリッカルにガチゲー求めてるレビューはお門違いすぎる。PVPなんてデイリー分の報酬受け取るだけでいいし、ピックアップガチャは天井共有してるし、限定キャラも出す気ないらしいから課金圧低くてカジュアルゲーとしては大成功でしょ。
トリッカル、ほんまにサ終してほしくない
ビリビリが終わるって言うた時別の会社が引き継いでくれんかな
韓国のゲームって女の子に人権のない世界がテンプレなんですか?
アンベイルは主人公が邪魔すぎてプレイできませんでした😢
仲間やガチャキャラなら使わないという選択肢があるけど、固定主人公制であの古臭く王道で濃い味付けの主人公はキツい
アンベイル、めっちゃグラクロに似てる気がする
トリッカルじわじわ人気出そう
トリッカルは唯一無二で代替が無いから続いて欲しい
トリっカルはマジで神ゲーや、
トリッカルはかわいいですね
アンベイルもうおしまいでしょ(笑) 最初のバナーガチャがフジョシ向け フジョシ向けゲーならその通りのガワにしといてくれよな ムダな時間使っちまったよ
なんにせよ最後の希望がガチャ更新だったが、これじゃあもう続ける気にはならない アンスコしました。
トリッカル開発裏話面白すぎて応援したくなる