『リーグ・オブ・レジェンド』(LoL)のライター、ねむし氏によるパッチノートの深掘り連載ですが、今週はねむし氏の体調不良により連載はお休みです。

そのため、いつもご紹介している『LoL』リードゲームプレーデザイナーであるMatt Leung-Harrison氏のパッチ25.20での調整予告と、その内容をまとめてくれているSpiderexe氏のポストや日ごろX(旧Twitter)で発信している情報、そして最新公式情報を正確に翻訳しお届けしている『LoL Times』様の情報をお届けします。

また、本企画で扱うすべてのステータス用語は、公式表記ではなくコミュニティで受け入れられているアルファベット表記に準じます。

攻撃力 → AD (Attack Damage) 魔力 → AP (Ability Power) 物理防御 → AR (Armor) 魔法防御 → MR (Magic Resistance) 体力 → HP (Hit Points) 攻撃速度 → AS (Attack Speed)
移動速度 → MS (Movement Speed) パッチノート25.21調整内容(予定)
パッチノート25.21は日本時間2025年10月22日(水)に配信されます。今回のパッチは弱体チャンピオンへのバフ(Ezreal、Bard)や強すぎるチャンピオンの調整(Qiyana、Quinn)、Gwenの大幅なリバート、防御アイテムの nerf が行われ、ゲームバランスの見直しが図られています。

また、防御アイテムのナーフで早期のハラスが重要になり、序盤の試合展開がより激しくなりそうです。

チャンピオンバフ
バード エズリアル カリスタ ヨネ ユナラ
チャンピオンナーフ
ダイアナ コグ=マウ モルガナ キヤナ クイン
チャンピオン調整
ドクタームンド グレイブス グウェン スカーナー
システムナーフ
久遠のカタリスト ドランシールド 息継ぎ(「不滅」ルーン)
システム調整
ドランブレード ドランリング
その他
プラクティスツール(ソロ)で全チャンピオンを使用可能に ゲームモード「ブロウル」をパッチ25.22まで延長

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