【ネタバレです】ZAで追加された新メガシンカの性能を解説します
Z で大量に追加された新しいメガ進化。今回は新メガ進化ポケモンたちの性能を解説していきます。レジギガガガガガガガ。ゆっくりレジギガスです。 みんなの想像心アルセウスです。 皆さんZA楽しんでますか? ネタバレになるから詳しく生えないが結構以外なやつがメガ進化を獲得していて驚くよな。 なんとZAでは現状に16 種類もの新メガ進化が登場しています。ということで今回はそんな新登場のメガ進化ポケモンたちの性能を解説していきますよ。 なお、今回はZ のバトルシステムにおける強さではなく、通常のポケモンバトルにおいて強そうか弱そうかという形で考察させていただきます。まだ公式で発表されていないメガ進化についても取り扱っていくので、非常にネタバレ要素が多い動画になってしまうのはご了承いただきたい。 まだストーリーをクリアしておらず、新メガ進化の情報を見たくない方は今のうちにブラウザーバックの方をよろしくお願いいたします。それでは早速解説にレッツゴー。 [音楽] まずはネタバレ防止のため公式 PV にて公開されていたメガ進化から解説していきますか。最初に紹介するのはメガ流です。タイプはドラゴン飛行のまま。種族値はこんな感じになっていますよ。 攻撃を犠牲に満べなく能力が伸びているな。特殊アタッカーよりの配分になっているのが特徴的か。 そうですね。海流の強み派な何と言っても肩が多すぎることによる読みにくさ。 電磁は跳ね休めによる受け、うず暗こによる妨害、八巻新速によるスイープ、有マでの罪エースなど様々な方があることで対策を絞らせないのが強力なポイントでしたが、今回からはそこに特殊アタッカーという選択肢が増えることになります。 [音楽] 物理受けを吊り出してメガ進化で突破みたいなことができて厄介だな。 マジでもう理論上無限の方を持つポケモンになってしまったと言っていいでしょう。 同タイプのメガ枠にはボマンダがいるが耐久力や特殊化力で差別化できそうだ。 ZA には特性がないのでスペックの前貌は明らかになっておらず。 チャンピオンズとかでどう扱われるかは 未数ですが特殊型ということでエア スラッシュを使用することになるので特性 は天の恵だと強そうです。ト撃数以上の 素早さから6割ひみを押し付けてもいい ですしメガ進化前のマルチスケールを縦に シングルなら電磁波ダブルなら追い風を 使用して上からひみ地獄を展開して いく凶悪なポケモンになれることでしょう 。海流の恐怖はSVが終わそうだな。 続いてはメガ打つボットの性能を紹介し ます。 タイプは草毒のまま変更なし。種族地はこんな感じになっていますよ。 ううむ。何とも言えない数値だ。 一応それなり以上の耐久は持っていますが、収束両頭という扱いにくい種族地に加えて一致技の通りも悪いので正直そんな強くなさそうです。 一応うつボットの特性は容力素だろ。メガ打つボットもそのままだとしたら S70 とはいえかなり早く放るんじゃないか。 とは言っても攻撃範囲も狭く A125C135 止まりのポケモンにメガ枠と天候を用意する価値があるかと言われると微妙なところです。 ここはもう容力操いつにしかない独自の 個性をつけてやるべきでしょう。メガ打つ ボットの毒液はコンクリートをもかして しまうそうなので特性は腐食の上位互感に 対し毒技が抜群になるような新特性を与え たいですね。そうすれば草毒の攻撃範囲の 狭さもカバーできますし、他の毒タイプに はない個性にもなります。まあそれがあっ たと手強くはないと思いますが、それでも 使い道がないよりはかにマしだと思います よ。 お次はメガルチャブルを見ていきます。 タイプは変更なし。 種族値はこのようになっています。 自慢の素早さは伸びなかったが火力と耐久が大幅にアップしたか。 無駄な特攻が上がらなかったので純粋に種族値 100 分強化されているのが偉すぎますね。ルチャブルはスピードを生かした空中殺砲が得意でしたがメガルチャブルはレスラーらしく相手の攻撃を受けて返す戦いを得意としているそうなので耐久が上がったのも納得です。バトルにおいても受けて返す戦いを見せてもらうとしましょう。 高い素早さから羽休めで相手を受け切り、 剣の前を積んで反撃するという要塞罪 アタッカーとしての運用が強そうだなと 感じましたよ。挑発や、フェザーダンス など妨害技は揃っているので剣マを積む チャンスは作り出しやすいでしょう。特性 はプロレスラーの受け伸びを対現する 自給力なんかがいいですね。時給力休めで 物理をカにしんでいく感じか。種族地は だいぶいい感じになったのでワンチャン ありそうな強さを感じます。 続いてはメガラマネロの紹介です。タイプワークエスパーから変わらず種族値はこんな感じになっています。 なんかどこも中途半端だな。おい、 防御を除く全脳力が向上とはいえ火力は微妙で耐久もそこそこ。素早さも 90 族に届かないレベルといった感じで正直強そうなところがありません。防御面が全く上がっていないのもきつく。トンボ帰り 1発で消し飛ぶのは変わらないでしょう。 ていうかこんな知的な見た目でなんで攻撃の方が高いんだよ。 相変わらず納金馬から戦方をやれということでしょうか。 今作ではインファイトを習得しているので特性が弱のままなのであれば一応強化はされていると言えますがポケモン開催強の催眠術使いという設定はどこに行ってしまったのでしょう? 目が進化でしてやること変わらないってのもなんかな。 目新しさを手に入れるのであればタコのオクタンを見習って特性を村っけにするべきでしょう。タイプ的にも数値的にもぶっ壊れにはならないでしょうし。全脳能力がそこそこありそこから村っけガチャで上下していくという性質は鬼氷みたいで強いんじゃないかと思いますよ。 [音楽] 続いてはメガブリガロンの紹介です。種族地はこんな感じになっていますよ。 メガ進化前と比較すると防御特望が大きく上昇しており、素早さが下がったか。 昔からナットレイみたいな戦い方を得意としていましたが、種族地までナットレイ形式になってしまいました。タイプは草のまま鋼まで追加されていたら本格的にメガナットレイだったので危ないところです。 しかし防御というのはすごいな。物理アタッカーでは手も足も出ないだろう。 特防115もめちゃくちゃ偉く。無駄に 特攻が上がらなかったのに加えて素早さ まで削って耐久に回しているので種族地 配分はまさしく理想的と言えます。しかし 他弱天体制のタイプであるためいっ座って 戦うというよりは従来のようにサイクルを 回しながら戦うのがメインになってくる でしょうがせっかくごつくなったのだから 宿り木に頼るのではなくの腕力で相手に 負担をかけていって欲しいところという ことで特性は張り込みとかを与える とめちゃくちゃ強いんかと思います。 サイクル自体の性質と神合ういい特性だな 。 これまで張り込み持ちはまともなポケモンがいなかったのでそろそろ与えてもいい気がしますよ。まあ、ぶっちゃけ特性鉄のトゲとかでも強いと思いますが、それはさすがにナットレイすぎるのでブリガロンらしさが残る感じの調整を願いたいところですね。 ナットレイと比べて格闘複合で殴りが強いのは明確な個性だからな。そこは是非とも生かして欲しいところだ。お次はメガマフォクシーの紹介です。タイプは炎エスパーで末え置き、種族地はこんな感じになっていますよ。 [音楽] 特攻特望素早さが大きく上昇したか。 反面物理耐久に関しては全く上がっていないので注意ですね。 まあ、無駄に攻撃とか上がってないし、かなり理想的な配分と言えるだろう。 素早さは134、 パオジアンと幅かにギリギリ届かないというすぎる数値です。こいつらには上から弱点を疲れてしまうので贅沢言うならもうちょっと S欲しかったですね。 まあ、幅かのシャドボくらいなら耐えそうではある。 特性としてはサイコメーカーを与えるのが強力でしょう。 パオジアンワーク打点を不い打ちに頼っていることが多いのでサイコフィールドで先生技を封じれば非常に立ち回りやすくなるかと思います。それにこの特攻と素早さから自分でサイコフィールドを展開してひたすらワイドフォースレンダー打というのもシンプルかつ強力でしょうしね。 一致炎打点があるから鋼で止まらないのが偉いな。 これでムーンフォースとか習得してくれていたラークタイプとも戦いやすかったのですがマジカルシャインで我慢するしかありませんね。 十分強いとは思うがちょっと惜しいところ多いよな。 [音楽] メガカロス5最後の1 匹はメガ月光画です。種族地はこんな感じになっていますよ。サトし月光画との比較も表示しておきましょう。 ふむ。全脳力が満べなく上昇した感じか。サト市月光が火力特化なのに対しメガ月光画は素早さと耐久力で勝さっているな。タイプもそのまま月光画を順等に強化したって感じの性能です。 S142 は非常に高いですが、よく言えば黒バドとか抜いて欲しいところではありました。 まあ、現代の素早さインフレをさらに追い抜く強力な数値であるのは間違いないでしょう。 ただ火力はちょっと物足りないか。 A125C133 というのは別に低くはないが現代基準だというほど高くもない。火力のサトし月光が素早さのメガ月光画という感じで住み分け派できているがどちらが強いかは道数だな。 サトし月光画は特性が固定で自由に変信できないのがデメリットなのでこちらは任位で返信できて特性も使えることを生かしていきたいですね。 特性としてはやはり変在、それも1度だけ の制約がない全盛期材が欲しいところです 。全ての技をタイプ1にすることで若干 足りない火力を補いつつ先制でタイプを 変え相手の攻撃を反減して受けることで ちょっと上がった耐久も生かしやすくなり ます。何より月光がといえば変事在こらで 全盛紀の強さをまた見たいものです。 そして次の項目からはまだ公式で公開され ていないメガ進化を取り扱うので見たく ない方は今が回避のラストチャンスですよ 。 準備はいいか?本当にネタバレ注意なのでよろしく頼むぞ。さあ、やってきました。 [音楽] Z英語5家の一角メガメガニウムです。 当初からネタにはなっていたが本当にメガメガなの草。 本当ですよ。ムスカじゃないんですから。種族地はこんな感じになっています。特殊火力が大幅に伸び、重戦車アタッカーとして一気に覚醒することになりました。タイプはなんとフェアリーが追加、草タとかいう弱すぎるタイプから 1 点、エルフーンなどと同じ超優秀なタイプに変貌を遂げましたよ。 今のポケモンってフェアリー入ってれば基本強いからな。 しかし一致フェアリー技はマジカルシャイン、なぜムーンフォースがないのか理解に苦しみます。 なんでなんだよ。 開発側はメガニウムに何か恨みでもあるのでしょうか?そろそろ本当に不グ脱出させてやりたいのでチャンピオンズではマジでムン法与えてやってください。お願いします。タイプ的にはサイクル向き特殊草タイプはリーフストームの内ち逃げが基本ですし、炎毒鋼など一致技が両方通らないタイプも多いです。 攻合性やドリ木の種を覚えるので ゴキブロスやドヒどイでと組みサイクル戦 を仕掛けていくポケモンになるでしょう。 特性はグラスメーカーだと完全に カプブルルになってしまうのでサイクル 適正を上げる再生力だと強力でしょう。 とにも確にもムンホは欲しいところ今の うちに皆さんも祈ね 続いて紹介するのはメガ円部です。目が 進化したことでより中華武将っぽい見た目 になり三国士の長費や最有機の著発を早起 させる見た目になっていますね。 塩部王の時よりも意が増した。いいデザインだな。 タイプは末置き。種族地はこんな感じになっています。 前脳力が上がっているが、特に特望の上昇が大きいか。 塩部王は元々HP が高いのでメガ進化の仕様と噛み合っています。これまでは防御特望が低すぎて HP が高くても全然耐久力がなかったのですが、特望が上昇したおかげでかなり耐えられるようになりましたね。地味に素早さも上がっており 70 族を抜けるようになったのは嬉しいところ。 75から80 族は結構な激戦区なので素早さに努力値を振る選択肢も出てきたぞ。 先生技冬い打ちはありますが速体との殴り合いで素早さの恩恵を感じる場面は多いでしょう。特性としてはフレドラやモロハワイルドボルトなど反動技をメインに戦うポケモンであるため反動向効うの石頭が欲しいところ目が前は火力増加のステミを持っていたのですがせっかく耐久が向上したのでそれを反動で潰さないようにしてやるのがいいんじゃないでしょうか。 [音楽] Zメガ5系最後の1 匹はメガオダイルです。メガ進化エネルギーによりセビレが巨大化しフードのような形に変化しました。 背びレオ両腕をした顎に見立てて閉じることで巨大は [音楽] 2 のこのような姿を見せるデザインになっているぞ。 その性質から分類が20 顎ポケモンに変化。図鑑説明によるとこの似顎の噛つき力は普段の 10 倍にもなるんだとか種族地にもそれが反映されており攻撃は目が前と比べて 55も向上しました。 物理アタッカーとして一気に開化したな。 タイプもドラゴンが追加されており、水ドラゴンという非常に優秀なタイプに変化、一気に強化され、水ごさ家最弱争いをしていたインテレオンに大きく差をつけましたね。 言ってやるなよ。そういうことは。 特性は設定的に頑丈顎一択。てかこれで頑丈顎じゃなかったら意味が分かりません。ていうかそろそろ水タイプとドラゴンタイプに汎用的な紙噛つき技が欲しいところですね。サメや恐竜を抱えておきながら噛つきが開くタイプの先売特許になっているのはおかしな話ですよ。 でも神があるからな。新しく追加されるかは微妙なところだ。 じゃあもうこっちもひれ神とかでやっていきましょう。 投げやりだな。おい。 [音楽] 続いては7 世代から初のメガ進化メガじーロンの紹介です。 元のじジじー論と比較するとかなり若った印象だな。 種族地はこんな感じ。攻撃防御高特が 25ずつ上昇しました。 火力も耐久も大きく強化されたが絶対こんなに攻撃上がらなくて良かったよな。 まあリル前提のポケモンなので素早さ上がらなかっただけマしだと言えるでしょう。 効果耐久を武器に一致ハイパーボイスで 荒らしていくのがメインになるかと思われ ます。特性は若返ってイケイケになって いるので家畜なんかがいいんじゃない でしょうか。元々シングルよりもダブルの 方が向いているポケモンでしたが、今の ダブル環境はノーマルタイプの特殊トリル アタッカーとして赤つガチグマが登場して しまったのでシンプルな汎用性という意味 では非常に厳しい相手になります。S36 という遅さによる適正を生かしつつ火力に つがる特性をもらいたいところだな。 続いて紹介するのはメガのデスです。 元々大量の亀テが集まったポケモンだが、さらに大勢が集合したようだな。 目が進化前からさらに手が増えアシュラとか戦術感みたいになりました。立ち姿もアシュラ像のように堂々とした直立姿勢となっており不気味なのにどこか総言な雰囲気を感じさせますね。そんなメガのです。種族地はこんな感じです。 ふむ。主に攻撃が上昇しているがネックだった素早さや特殊耐久もちゃんと上がっているな。 タイプも岩自ら岩格闘に変化しており、千人であるアシュラをモチーフにしているのはほぼ間違いないでしょう。そしてガメノですといえば空ブルを積んでからの全抜きが自慢のポケモンです。素早さが上がったことで抜ける範囲も広がり、格闘タイプになったおかげで攻撃範囲も増えました。 岩格闘の攻撃範囲は強力だからな。水井は複合のからやぶアタッカーにはアバゴーラとかもたので差別化を気にしなくて済むようになりましたしタイプ的に深速半減打ち半減でグラスラも 4 倍弱点ではなくなったので先制技でも止められにくくなりましたね。 亀めてての集合であることを考えると特性は目が前と変わらず硬い爪が妥当ですが、硬い爪持ちのメガ進化はもう 3 匹もいますし、岩技にはまともな触技がないので、ここらで新特性をゲットするのも面白いかもしれません。続いては [音楽] SNS では大頭のメガスターミーを紹介していきます。いいですよね。メガスターミー私的には 1番好きな新メガ進化です。 ポケモンは元々マザーシリーズの開発現場 やウルトラ7のカプセル怪獣に影響を受け て作られたという過去があるので、まあ さすがに人デマンとかスターミーって スターマンだよね、ウルトラマンだよねと いう暗黙の了解があったのですがポケモン シリーズ30周年を目前にして挑戦的 すぎる原点会機脱望としか言いようがあり ません。ていうかシンプルにスターミーが 足伸ばして全力ダッシュしたら宇宙人すぎ ておもろいというインパクトもありメガ ブリガロンやメガ光画のような王道の かっこよさもいいですがこういう変化球が あるのがポケモンというコンテンツのらし さだと思っています。 モンスターが出てくる作品は色々ありますが、これができるのはポケモンを置いて他に存在しないでしょう。で、肝心の種族地ですが、すみません。デザインの話だけしてていいですか? さじ投げんなや。 いや、だってさすがに意味不明です。いきなり攻撃上がって物理アタッカー脂肪になってますし、種族値が 140 も上がってるのでメガ進化のルールに反しています。 いや、ZA は特性がない都合上メガクチートとかメガチャーレムは普段よりも攻撃種族値を上げられているので、おそらくメガスターミーも力持ちのような攻撃が上がる特性持ちなのだと推測できるぞ。 それにしたっていきなり物理ですか?方向転換しすぎでは。 一応アクアブレイクとかアクアジェットを習得しているのでやる気は感じるぞ。 種族地的には高めの火力、高めの素早さ、高めの耐久が揃ったポケモンになっており、様々な技を覚え等なのも相って攻撃範囲はめちゃくちゃ広いですし、自己再生、コスモ、小さくなるなどですることもできます。 この素早さと耐久から小さくなるしてくるの嫌すぎるな。 掃じて何をしてくるか分からない。 強いかどうかも価不な選択肢の広さを持っており、対戦環境で動いているのを見るまで安易にコメントできない感じになっています。まさしく謎のポケモンという言葉がふさわしいのではないでしょうか。続いてはメガドラミドロを紹介しますよ。タイプは末置き、種族地はこんな感じです。 [音楽] ドラミドロらしく特攻と特望が大きく上昇したな。 ドラミドロは直器やメガネの採用が多いポケモンですが、実質療法を持っているような種族地強化になっており、使用感は大きく向上するものと思われます。 素早さが上がらずトリル適性を維持しているのもいいね。 ドラゴンタイプでありながら毒復合でフェアリーに強く出ることが可能なポケモンであり、特望が大きく上昇したのも特殊アタッカーが多いフェアリーとの殴り合いを有利に運んでくれるでしょう。 タイプや特性は強いものの数値の足りなさがネックなポケモンだったからこれで大きく改善されることになるだろうな。 特性は元々適王力とかいう優秀なものを持ってるのでこのままでもいいでしょう。 フェアリーに強い反面、鋼タイプには手足 も出ないので、第1の力や火炎放射を獲得 したかったところですが、特に新作でも 追加はなし。こうなるとチャンピオンズで 習得するというのも望みなので、 パーティー単位でのカバーは必須になる でしょう。 続いては8世代初のメガ進化ポケモン メガ体レーツを紹介します。メガ進化した というより僕みたいそうやってるだけで草 。真ん中の兵が重そうにしてるのが可愛い ですね。種族地はこんな感じですよ。 ふーム攻撃防御素早さが大きく伸びたが、元々の種族地が微妙だったのもあって、いまいが足りんな。 タイプも変化せず格闘タ。ちょっと微妙ですね。一応専用技排水の陣で全能力を上げることができますが、それで活躍できるなら SVでも目立っています。 目が枠使いながら1 ターンかけて積んでも結局ステータスはそれなり止まりになるからな。 格闘タイプには強力なポケモンも多いのでこのままではまた目立たず終わってしまうでしょう。 なので特性は思い切って目が進化した時排水の人状態になる新特性を与えてみるのはどうでしょうか? 目が進化するだけで全脳力上昇ってことかちょっと強すぎる気もするが とはいえ交代できなくなりますし相性不振りを取ったり天然持ちが出てくると簡単に止まるでしょう。それに排水の人状態の時は排水の陣が使えないという仕様があるので特性で 1回技で1回といった風に全脳能力2 段階上昇にすることはできません。 ああ、確かになら以外と大丈夫そうか。 何より排水の陣は大レの個性なので、もっと手軽に発揮できるようになって欲しいですね。続いてはメガシビルドンを紹介します。両腕が発達し、飛行機のような見た目になっていますね。 [音楽] 中に浮き始めたことで賛否あったシビルドンだが、これは恋いのりモーションを生かしたグッドデザインだな。 種族地はこのような形になりました。 シビルドンの個性である範囲の広い量等を強化しつつさも上がったな。 耐久にはほぼ変化なしですが、元々それなりの耐久は持っています。 とはいえ両等配分で大きく種族地を無駄にしており、火力はもう 1歩足りないといった感じですね。 技範囲の広さが魅力のポケモンだから物理特殊を使い分けながら環境に合わせて技をカスタマイズしていくのがいいだろう。 特性としては彼の攻撃範囲を生かしてやるために効果抜群をつくとさらに威力が 1.2 倍になる達人の帯びのような新特性を上げるのがいいのではないでしょうか。 ウルトラネクロズマのブレインフォースの調整版ってことだな。 あるいは見た目的にバッテリーやプラスマイナスを獲得しダブル用ポケモンとして生きていく道もあります。 特性次第で強くも弱くもなりそうな感じなので何を手に入れるかに注目したいですね。続いてはメガゆきめの子の紹介です。鬼氷りから実に [音楽] 11 年遅れてのメガ進化実装になりますよ。 身長が伸びたことでより雪女らしくなったな。 種族地はこんな感じになっていますよ。 いや、ちょっとさすがに微妙かこれは。 そうですね。 元々が80 だったことを考えれば大薬心ですが、目が枠使って C140 では全然火力が足りていません。素早さも 120。 現代の基準には追いつけないスピードであり、このままだと全然強くなさそうな気配を感じます。 似たような種族地のメガヘルガーが強かったかって話になるとどうしてもな。 特性はメガと同じくフリーズスキンでもいいですが、別にハイパーボイスとかを覚えるわけでもないので相性がいいとは言えません。雪女らしく雪フラシュとかを獲得しても強さはそこそこ止まりになりそうなので強力な専用特性を獲得するとかでないと活躍は難しいでしょうね。続いてはメガドリーズを紹介します。 [音楽] 手と頭のドリルがめちゃくちゃでかくなったな。 種族値はこんな感じですね。 ふむ。攻撃防御すが伸びたな。特に S103はかなりいい数値だ。特攻が 15 も伸びてしまっているのが少しもったいないですね。せっかく HP が高いのだから特攻ではなく特望が伸びて欲しかったです。 まあ贅沢行っていても仕方ない。ドリーズって元から結構強いからな。 問題は目が進化して特性がどうなるのかですが、シングルでは片破り、ダブルでは砂きと元から強力な特性を持っているのでどっちかが失われるとどちらかもう一方の適正を失ってしまいますし、下手に特性を変えると弱体化しか寝ないところもあるんですよね。 なんなら目が進化しない方が強いも全然ありそうだ。 なので特性は墨分けのために片破リスかきとは違う強みを手に入れるべきでしょう。それっぽくて強そうなのは鋼いとか鋼の精神でしょうか。 こんだけドリルがでかくなっていれば アイアイアンヘッドの威力が上がっていて もおかしくありませんし、S3という ガブリアス以上の速さから効果力ひみを 押し付けられるのは強力です。鋼技の通ら ない炎鋼あたりは地面技で殴れますし、 アイアイアンヘッドをメインウェポン に戦う形になってみるのも一ではない でしょうか。 お次はメガピクシーの紹介です。ピクシー の名の通り妖精のようなデザインになった な。 羽が生えて飛行するようになりましたが、元からピクシーの背中には羽のようなものがあったので、かなり正当な進化と言っていいでしょう。種族地はこんな感じになっており、タイプも飛行フェアリーになりましたよ。 うむ。割といい感じに上がっていると思うんだが、タイプ的にもこれってほぼト撃スだよな。 ではト撃と種族値を比較してみましょうか。 やっぱト撃すと似てるな。 一応数値では勝さっていますが、目が枠使っておいてほぼト撃というのはちょっと気になりますね。 瞑想やコスモを積みト撃との差別化を意識しておきたいぞ。 特性でも差をつける必要がありますが、 元々優秀な特性が揃っているので無理に 変えなくても良いでしょう。シングルを 意識するなら天然、ダブルを意識するなら フレンドガードが欲しいところです。特に フレンドガード持ちは種族地のポケモンが 全然おらず、未だにピッピとかが使われて いるのでPIXになって失ったUIの心を 今1度取り戻してみるのも面白いと思い ますよ。 続いてはメガシャンデラを解説していき ましょう。 デザイン技王道。メガシャンデラと聞いたら大体の人がこんな感じの姿を想像するだろう。 人気ポケモンのシャンデラが待のメガ進化ということで喜んだ人も多いことでしょう。タイプは炎ゴーストから変わらず種族値はこんな感じになっています。 特攻175。 やはりシャンデラといえばこの超過力だよな。 防御面や素早さも上がっていますが攻撃に 20 も割り振られてしまったのはちょっともったいないところでしょう。 とはいえタイプは優秀だし特性次第ではだいぶ強そうじゃないか。 特性ですか。ではここらでBW 時代に闇に葬られた幻の影踏みシャンデラを令和の世に復活させるというのはどうでしょう? ああ、そういやシャンデラってBW 時代は夢特性が影だったけど結局解禁されないままではすり抜けに変えられてたんだっけ? XYから12 年。もしあの時シャンデラの特性が影踏みのままだったらそれを現実にする時が来たのではないでしょうか。 結構やばそうな感じはあるがまあメガゲンガーが許されるなら大丈夫か。 まあ影踏みでロックして小さくなる積罪まくるとか明らかに許されなさそうな要素もありますけどね。 [音楽] 続いてはメガエアームドを紹介します。 根食になって足の爪が鋭くなったが元の姿変わってないな。 逆に種族地は大きく彷わりしましたよ。 ほう。自慢の防御を捨てて素早さと火力を大きく上げた感じか。 とは言っても鋼飛行というのは別に攻撃面で優れたタイプではありませんし、大なしく物理受けの仕事をしていた方が強そうな感じがします。 ウーム。A140S110 って別にアタッカーとして超強いわけでもないしな。 アタッカーにしては耐久が立派ですが、 HP は低いですし、ブレイブバードの反動が重いのでやっぱり攻めは向いてない気がします。なのでここは少し変速的な形で考えてみましょう。体が混じになったので特性は黄金の体にするというのはどうでしょうか? 変化技が効かないエアームド。そんなの強すぎるだろ。 なので防御犠牲に妨害をシャットアウトするかどうかを選べるようにするわけです。下がったとはいえ B110 変化技を無視しつつ鉄壁を詰めればお釣りがきますよ。上から跳ね休めを打てる相手も増えますし特望も上昇します。 こいつはアタッカーとして使ってくれと見せかけて結局物理受けとして使われると予想しておきましょう。 本当に特性が黄金の体だったらの話だけどな。まあでもアタッカー運用が難しそうなのは正直マジだと思うぞ。続いてはメガペンドラーの紹介です。 [音楽] ホイが時代の外国格を再びまとっているな。重厚感があってかっこいいぞ。 種族値はこちら。見た目通り防御が大きく上がっています。反対に自慢の素早さは 50 も下がっており、ほぼ半分になっています。 お前は何もしなくても素早さ半減だけどな。 毒のトき刺すぞ。ボケナスが。ただメガ進化前に守るを挟むなどして加速を発動させておけば素早さはある程度カバーできるでしょう。そうなれば事実上能力が上昇したも同然です。 しかしHP は低いので防御と特望が上がったからと言って油断はできない。高速再生技も覚えないし受けというより殴り合いを意識するべきだろう。 ZA にはボディプレスがありませんがチャンピオンズとかに来る際はぜ非覚えて欲しいものです。 鉄壁プレスが強いというだけでなく、無視毒の技範囲をカバーするのにもつがりますからね。特性はちょっと想像がつかないですが、アーマーを得たので暴人とかでしょうか。 ペンドラーといえば素早さアップだから砕ける鎧いとかもいいかもな。 [音楽] 続いてはメガフラダリではなくメガエじ士の紹介です。 頭にめっちゃでっかく引って書いてあって草。 種族地はこんな感じになっていますよ。 これ全脳力20上がっただけじゃねえか。 そうなんですよね。 飛び抜けて強い部分がなく目が枠使っておきながらどこを取っても中途半端というよくわからないことになっています。タイプは強かったのであとは数値が上がればといった感じだったのですが正直ちょっと片すかしな感じがします。 まあ特性がめっちゃ強いかもしれないしな。 ぶっちゃけ何もらっても強そうな感じはしませんがさすがにファーコートとかだったら強いかもしれません。一致技の範囲は広く幅かを貫封するなど自の体制も持っているのでとにかく足りないのはステータスタッツを上げる特性が何としても欲しいところです。 [音楽] 続いてはメガズルズキンの紹介です。 かなりダウナーな雰囲気になったな。かっこいいじゃないか。 元のずるズキに比べると今風のヤンキーみたいな感じですよね。種族値はこんな感じになっていますよ。 攻撃を中心に全脳力が満べなく上がったか。 素早さが上がったので龍の前を積んだ際に抜ける幅が少し広がりましたね。具体的には無補正なら 111族化なら127 族まで抜けます。メガ進化前が特性威嚇なので相手の攻撃力を下げてから龍マを積みに行けますよ。 今作で捨ててゼリフを習得したので ガオガ炎に多少追いついており威嚇猫騙し 役でありながらメガ進化で攻撃にも参加 できるのでダブルでの採用率向場も 見込めるでしょう。特性は正直威嚇のまま にしてメガ進化後にもう1度発動する2連 威嚇を実現しても面白いですし逆に相手の 威嚇をメタル魔剣とかでもいいかもしれ ません。フェアリーに対して弱すぎるのは 課題ですがそこそこ強そうな感じはあり ますね。 ここからはより大きなネタバレになって くるのでクリアしていない方は要注意です 。覚悟はいいですか?進みますよ。続いて 紹介するのはメガフラエッテです。 まさかまさかのメガ進化。永遠の花の個体 だけがメガ進化することができますよ。 ちなみに入手条件はZロワイヤル インフィニティでリワード線を15勝なの でストーリーをクリアした方は頑張って手 に入れてみてください。種族値はこんな 感じになっていますよ。そもそも永遠の 花フラエッが普通のフラエッと種族値が異 となるが、まあ全体的に数値が向上し たって感じだな。さすがにフラージェス よりは強いと思いますが、どちらかと言う とファンサービス的な要素が強いメガ進化 ですね。S102C155はなかなか高い ですが、フェアリーの高速特殊アタッカー には羽たくという強力すぎるライバルが 存在しています。効果力の専用技破滅の光 で差別化を測りたいところですが、やはり 反動が厳しいのでタ命になってしまう ところはネックだと言えるでしょう。 特にサブウェポンが多いわけでも補助技が豊富なわけでもなさそうなのでよっぽど強い専用特性を持っているとかでなければあんまり実践向けにはならなさそうです。 そもそも普通のバトルに出られるかってところもあるしな。 まあでもXYから12 年経ってやっと公式で永遠の花が使えるようになった上に目が進化できるようになったのだからファンとしては嬉しいでしょう。最後に紹介するポケモンはこちらメガジガルデです。ついに主役のゲームを手に入れたジガルデが満じしてメガ進化。 [音楽] その性能も圧ですよ。まずは種族地をご覧ください。大変なことになっています。 なんだこれ?耐久を大きく削り、特攻が 2倍以上になってるじゃないか。 メガミ2Y を抜き去りポケモン採強の特攻を手に入れることになりましたよ。そして耐久が下がったとはいえさすがに HP216。 ちゃんとしっかり固くはあります。しかしパーフェクトフォルムになった状態でなければ目が進化することができないため普通のポケモンと違っていきなりメガ進化することはできません。 しかしメガ進化中和コアパニッシャーが第 5の専用技ムに返す光に変化し、威力 200 かつフェアリータイプの向効を貫通。相手の能力変化も貫通するというとんでもない性能の技になっていますよ。 いや、さすがに強すぎだろ。特攻 216 から売っていい性能じゃないぞ、これ。 鋼タイプでしか軽減することができず鋼に対しても一致技の地面打点で対処可能。まさしく最強のメガ進化ポケモンだと言っていいでしょう。 4種類のフォルムに加えて5 種類の専用技とかなんだかんだこいつ優遇されてますよね。羨ましい。 問題は氷4倍の弱点とうまくスワーム チェンジを発動させてパーフェクト フォルムになれるかどうかだな。 パーフェクトフォルムになるということは HPが削れているということだから変身時 のHPアップを考慮してもBDダウンの せいでせっかくメガ進化したのに次の攻撃 が耐えられないということもありそうだ。 いきなりメガ進化はできないので動き出し の遅さも気になりますね。しかしメガ進化 さえしてしまえば超細強攻撃力を持って いるのは間違いないでしょう。実質特性 なしだったパーフェクトフォルムと異なり 目が進化すれば特性を使えるので特性も 強力なものが欲しいですね。ここでは グランドオーラ借りとしておきます。 ジガルでの専用特性オーラブレイクは ゼルネアスとイベルタルの特性の効果を 反転させるという汎用性のない ピンポイントな効果だったためその オーラブレイク効果に加えて2匹のオーラ と同じように地面技の火力を1.33倍に する効果を追加しましょう。 さ、さすがに強すぎないか? メガ進化にも条件がありますし、何よりこいつが参戦するのはメガ進化ありの GS ルールとかいうメガレックザや原子グラードンなどがバっこする魔境になるんですよ。これくらいぶっ壊れていないとあいつらとは戦えないでしょう。 まあ、一理あるか。実際に環境に来たらミライドンや原始グラードンに有利な地面タイプの禁止伝説でフェアリー貫通のドラゴンアタッカーでもあるため間違いなく活躍することでしょう。これまで地味だった分思いきり暴れ回って欲しいですね。ということで ZA で登場したメガ進化たちを解説してみました。 まだ種族地しか分かっていないので特性でぶっ壊れるやがいるかもしれませんが現状見ている限りはかなりバランス良さげかなと思いますよ。 まあメガジガルではだいぶやってるよりだけども こいつらを使って対戦できる日が楽しみですね。皆さんも新メガ進化に持たせて欲しい特性や好きなデザインのメガ進化が強そうとかこいつを使いたいとかがあればコメントで教えてくださいね。 チャンネル登録や高評価もしてもらえると励みになるぞ。 それでは今回はこの辺で ご視聴ありがとうございました。 次回もゆっくりしていってね。 [音楽]
レレジギガガガガガガガガ
今回は新メガシンカの性能についてまとめていきましたよ
こいつらがランクマに来たらどうなるか予想します
~使用素材・参考サイト~
・ポケモンWiki様
・ポケモン徹底攻略様
・アニヲタWiki(仮)様
・効果音ラボ様
・ポケモン図鑑
・イラストAC様
・ゲームウィズ様
#ポケモン
#za
#新メガシンカ
#解説
ガラの悪い巨人 / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.

26 Comments
Xのギガス、ZA出てからメガスターミーの話しかしてなくてほんと草
9:08
ワロス君、きみそんな性格だったっけ?
ジガルデがちゃんと強くて嬉しい
メガシンカの種族値を見てあらためてパルデアって戦闘民族種族値だ…ってなりました。
ドラゴン技の噛みつき⋯リュウノアギト()
正直、パオジアンとハバカミがゴミすぎる
メガ環境なんてs120でクソ強いみたいな感じだったのに、ヤツらのせいでs135あるかないか、みたいな風潮になってる
マジで特性次第ではなんとかなりそうだから、特性に期待
てか、あのパルデアのアホ共弱体化してほしいわ
ザシアンで風評被害にあったザマゼンタの気持ちを考えてよ!
無知で申し訳ないんだけどメガブリガロンとメガマフォクシーの種族値ってどこで出てるの?
海外解析班が解析とかしたのかな
ルージュラは来なかったか…
ぜいたくを言うと,メガメガニウムはさすがにおかしいとして,ギガニウムとかテラニウムになってほしかった
結局親子愛とかいうバカの専用特性とかもあるから何が与えられるか分からないんよなあ
シビルドンとシャンデラにメガシンカ…これはサブウェイ実装来るか?
ユキメノコ好きの友達と話してメガユキメノコは接触してきた相手を氷状態にする特性がいいということになった
メガブリガロンまだつかえんよな?
メガペンドラーこの調整されて砕ける鎧だったらマジで笑う
レジギガスも前作で強化と深堀りされる可能性あったんだがなあ。
マフォクシーとブリガロンの数値って解析?
平成のカイリュー破壊光線、令和のフラエッテの破滅の光
人にぶっぱなす技一覧火力やばいな
メガスターミー、みず・エスパーじゃなくてみず・かくとうだろ!
今回のメガ進化のデザインネタ率高すぎん?
ドリュウズはそのドリルを活かした新特性がいいな。
特性:てんげんとっぱ
HPが半分以下になった時、ギガドリルモードになり、すべての技が急所に当たりやすくなる。
メガジガルデ、ハーロックとかゴーストガンダムとかにしか見えない笑
まだ使えないブリガロンとマフォクシーを載せるってどゆこと??
まさかそんなことするチャンネルだとは思わなかったわ。さようなら
スワームチェンジ、ダイマックス、テラスチェンジと戦闘中のHP変動要素が実装されてるのに、メガのH上がらない縛りが継続されてるのは残念
ここは既存メガ達も含めて調整入ってほしかったなぁ
で、メガスターミーがメガクチートやメガチャーレムと同じだとしたら、チャンピオンズではA100で力持ちとかになるのかな
であれば、数値が高すぎて陽気・臆病でも普通に両刀運用できるメガレックウザの廉価版みたいな感じになるんだろうか(仮にA100力持ちを想定すると臆病A無振りでも実数値216相当)
みんな、気づいてるけどスターミーはメガシンカで種族値+140されてるという。ただ、クチートやチャーレムも+140されてるので、おそらく物理上げ特性やね。
メガスターミーのじばくというサイクルと盤面と相手の腹筋を破壊する変化球すき
メガタイレーツ見てるとメガギギギアル思い出す