【ゆっくり実況】高橋名人の冒険島をクリア【レトロゲーム】
ゲーム名人といえばやっぱりこの人高橋名人の冒険島の実況始めるぜ。 これはすごく有名なゲームよね。 だがプレイしたことはあってもエンディングを見れた人は少ないんじゃないか。 そう言われれば私もクリアできた記憶はないかも。 冒険島は抜群の致名度のゲームだが、その難易度もかなりハードだからな。だが大人になった今ならクリア可能なはず。 当時のリベンジをするわけね。 ってことでゲームスタートだ。 このBGM懐かしいわ。 めちゃくちゃ記憶に残ってる。 SE もこ気ミ。果物を取った時のポピって音もなんか楽しいぜ。マジで全てが懐かしく感じるわ。 間違いないな。ザレトロゲームって雰囲気がたまらん。 本当それだわ。 だが鬼畜ゲーとしてもなかい本作でつまで懐かしい楽しいと言ってられるのか。 とりあえず気楽にプレイしましょうよ。このスケボなんかも当時は操作してるだけで楽しかったわ。 スケボ状態だと1 度ならダメージを受けても大丈夫になるんだ。だが停止とバックができなくなるから操作は難しくなるけどな。早速避弾してスケボを下ろすとしたわね。 これが実況プレイの辛いところ。説明のために不意なプレイを迫られる。 ミスしただけだろ。早口すぎて嘘がバレバレだぞ。 まあ細かいことは気にすんなって。そんでここだ。 確かボーナスステージに行けるんだっけ? その通りだ。このBGM もテンションをぶち上げてくれるよな。 確かジャンプ台を踏みながらフルーツを回収していくのよね。 スコア的にも体力ゲージ的にもフルーツの回収は重要だからな。確か時間経過で体力ゲージは減るんだっけ? 他には石につまづいたりしたら体力ゲージは減少する。まあ実質はステージでの制限時間みたいなもんだ。 フルーツを無視してると後の方で焦ることになるわけね。 そういうことだな。序盤のうちはそこまで気にしなくても問題ないけどな。 最初のステージは簡単だもんね。 でも改めて見てると一面から敵の配置が結構やらしいわね。 全くだぜ。だがステージぐらい余裕でクリアできないと冒険島をうろつく資格なしってことかもな。 どうなのかしらね。 そしてここ取り逃し現金のアイテムがある。 これはハドソンマークよね。 この8 付助けを取るとコンティニューすることができるようになる。鬼畜難易度の本作においてノーコンクリアはそれこそ名人級の腕前が必要だ。 常人がクリアするためには必須アイテムなのね。 その通り。コンティニューありでもきついからな。そんじゃ次は 1の2 を進めていこう。このステージは海のステージとなっていて海に落下すると名人は一撃形王だ。 そういえばこんな感じだったわね。 海のステージは事故が多発するから苦手なんだよな。 スケボを取ったら強制スクロールになるからなおさら事故が増えそうな気がする。 その通りではあるが弾が1 回セーフってのも捨てがいいんだよ。 まあ気持ちは分かるわ。 スケボをカレーに乗りこなして 2 の看板へ到達。ここで早くもスケボを取得していた恩音恵を教授する。 素直に避弾したって言えよ。 ここら辺からはタコが飛び出してくるからきっちり斧で処理しながら進めていくぞ。 このタコの処理に時間がかかると名人の体力が減っていって焦ったりすんのよね。 名人はリスやらうサギのように常に何かしら食べてないとすぐに気が状態だもんな。 だからあんまりちんたらもしてらんないわよね。 その通りフルーツを回収しつつ早く正確なプレイが求められる。 求められるしまった。メロンに釣られて落下しちまった。今のは完全にボンミスね。 こういうミスは仕方ない。切り替えていこう。 それを自分で言うんだ。 その後は順調にさっきの場所を超えて あ、これってしばらく無敵状態になれるやつよね。 その通り。妖精が取り着いてる間の名人は無敵。この間にできるだけ前へ進んでおきたい。 なるほどね。そして順調に1の2 をクリア。 まだまだ詰まるようなところじゃないわよね。ふ。このままノーコンクリアも可能だぜ。 あんまり調子に乗ってるとまたゴンミスしちゃうわよ。 調子に乗っているのではない。私の実力を客観的に見てノーコンクリアも可能だと判断した。 それが調子に乗ってるって言うんだよ。 あ、調子に乗ってました。 ミスは仕方ないから切り替えて次よ。 もちろんめげずにリトライ行くぜ。 あんたの切り替えが早くて助かるわ。 ってことで氷のエリアまで到達。床が氷だと足元が滑るせいで加速しにくくて減速もしにくいんだよ。 これまた事故が起きそうな雰囲気ね。 そんで上にあるつらが絶妙に嫌な感じで落ちてくるんだよ。 まっすぐ走り抜けたらいいんじゃないの? 前から敵が来ないとも限らんだろ。って思いながら中途半端になるとこういうことになる。 ああ、これで残期がなくなっちゃった。 まあできるから気にすんな。コンティニューした際はステージの最初からやり直しになる。 チェックポイントから再開じゃないんだ。 その後は卵に気を取られて落下。蛇にスナイプされて KO王。 ラストの残期でさっきより進むが なんかBGM が変わったけどこれって何だっけ? こ名人の苦手なナなナスびだ。ナスびがついてる間は名人の体力がガンガン減っていく。 言われてみれば体力がギリギリになってるわね。 フルーツを取り逃さずかつ素早く正確に進めなければ 急がないと名人の気我がやばい。 そんな焦りがミスを生む。 ナスびには気をつけないとってわけね。 今度はミスなしでさっきの場所に到着。この岩とかタイミングが嫌らしすぎるだろ。 確かに絶妙だったわ。 あとは慎重にコウモを始末しながら進んでいけばって寸法よ。 まだ1の3なのに早く目線してたわね。 冒険島の洗礼を食らった感じだったな。 そんじゃ、一区切りの1の4行くぜ。 ここをクリアできれば次は2の1 になるんだったっけ? その通り。ちなみに8の4 がラストだからな。 まだまだ先は長いわね。 このステージは落下の危険が少なく雲に気をつけながら進めばジだぜ。 難易度に結構村があんのね。 そのまま順調に進んでいって。 なんか雰囲気のあるBGMになってる。 お待ち金のボスバトルだぜ。だが本作のボスはそこまで強くもない。 たまに投げてくる日のたに気をつけながら顔面に攻撃をしていけば楽勝だぜ。 ボスより道中の方がきついって高難易度のゲームあるあるな気がする。 ボスを撃破すれば足場が競り上がってエリアクリアってわけよ。 最初のエリアなのになかなかの難易度だったわね。 そうだな。最初から鬼畜ゲの返を見せつけられたな。そんじゃ次のエリアも気合い入れていくぜ。このステージは苦手な海のステージ。 落下事故が怖いステージよね。 エリア2 になったこともありすでに余談を許さない難易度になってきている。壺を取ろうか迷ったせいでワンミス。慌ててタコをジャンプで避けたせいでワンミス。 もう追い込まれちゃった。 チェックポイントの兼合いで武器なし状態だ。こうなるとこの片積り 1匹にも困ることになる。 武器なし状態は厳しいわね。 1 つ訂正させてもらおう。武器なし状態がきついんじゃなくてこのゲーム自体がきついんだってことなんだよ。 これは結構な頻度でやられてるわね。 いや、まだ序盤なのにこの難易度は末恐ろしいぜ。 確かにそうよね。 繰り返しチャレンジしてどうにか難勝突破できたぜ。 やっぱり海のステージは肝なのね。 続く2の2は洞窟ステージ。 さっきの海に比べればまだマしかも。 そうだな。比裂なリフトと骸骨の配置によりワンミスしてしまったが、どうにかワンミスでクリアできたぞ。 比較的スムーズなクリア。 次のステージも洞窟だが、前のステージよりも落下ポイントが多い。 このゲームは落下との戦いだもんね。 その通り。壺やフルーツを気にして中途半端なジャンプをすると事故が起きがちだぜ。 何度もプレイしてアイテムの死者選択を決めておくのも重要そうね。 初見を狩るようなステージが多いから何度もプレイして体で覚えるしかなさそうだ。 ともかくエリアにボスステージに来れたじゃない。 このステージでは雲と鳥が本気を出してくる。 避けにくそうな場所に雲が配置されてるわね。 妙に打しながら前進してくる鳥も鬱陶しすぎる。 余けにくそう。 そして奥に控えていた蛇のスナイプでワンミス。 敵のコンビネーションが厄介ね。 雲に何度もやられ続けて雲取りゾーンを抜けるとまさかの左から敵。しかも隙を生じぬ 2段が前。1 匹目が避けられても2匹目で刺す。1 度ミスってしまうと武器がない状態になるため非常にきつい。 武器があれば雲を処理しながら進めるってことね。 武器なし状態だと電流イライラ棒みたいな状況になってしまう。 ひたすら触れないように避け続ける必要が出てくるんだ。 これでエリアにかよと思いながらチャレンジを続けてどうにかボスの場所までたどり着いたぜ。 ここはかなり苦戦したわね。 ボスまでくればこっちのもの。軽く首ちょんパしてクリアってわけよ。 ボスまでくれば相変わらず楽勝ね。 だがエリア2ですでにこの難易度 確かに先が不安になるわよね。 ってことでここからステージ3 だがちょっとカット多めにさせてもらうぞ。 まさかふ。 お前感がいいな。さっきまでのペースで動画を流すとんでもなく長くなるぐらいやられまくった。 やっぱりそうなんだ。 これ3の1だぜ。 うん。知ってる。 最後のステージは8の4だぜ。 うん。知ってる。 まだまだここから難しくなるんだぜ。 うん。知ってる。 どうすればいいと思う? わからない。せめて何か喋りましょうよ。 そうだよな。 めちゃくちゃ苦戦したがどうにかクリアできたぞ。 これはやばかったわね。 これはやばかった。何を過去系にしてくれてるわけ?現在進行系でやばいのが見えないのか? そりゃそうかもだけどこっちにやりしてくんなよ。 マジで終わりが見えねえ。こんな悲しい事故もあったぞ。 斧が岩にかぶっちゃった。 無理に斧を取ろうとしてピタゴラ名人 双ゴラ名人 慎重すぎて気もあったり 気が商店は何気に初かも。 多くの名人の屍バを超えてようやくエリアさんのボスを首ちんパ。 これでまだ半分もクリアしてないのよね。 この難易度はマジでやばいぜ。 この難易度は過去1かも なあ。ここからちょっと見ててくれ。 鳥が多い。 鳥のフォーメーションが 完全に息の根を止めに来てやがる。 ちなみに名人の武器は斧だけじゃなく火の玉もある。 そういえばそんなのあったかも。 火の玉は飛距離アップに加え石やら岩を破壊できるため非常に心強い。 できるだけ維持して進めたい武器なのね。 そういうことだ。その後も多くの地獄をくぐり抜けて 多くの地獄。 どうにかエリア4 のボスを撃破。ちなみにエリア 3よりやられた回数は多いからな。 そうなんだ。 でもこれで半分クリアじゃない? まだ難しくなるのを想像すると泣きたくなってくるぜ。この悪意に満ちた敵の配置を見てくれよ。これは難しそうだわ。 この配置もなかなかだぜ。 色々と復合するとしんどそう。 もろ置が鬼すぎる。カエルを避ける。ナスびに疲れる。コウモが飛んでくる。 本当にプレイヤーを借りに来てる配置だわ。 どうにか切り抜けても今度はナスびの影響で気我が近い。 アクションが難しいのはもちろんだけど、気我が散らついてプレッシャーもありそうだわ。 体力が残り少なくなると焦りから普段のプレイができなくなるな。卵をボンミスでロストしたろ な。じゃねえだろ な。焦って落ちただろ。 気持ちは分かるけど、てめえのミスだろ。 その後もひたすらリトライを続けてどうにかボスを首ちんパだぜ。 これで残すは3エリアじゃない? そりゃそうだがエリア5 をクリアするまでの時間が大体エリア 1から4までの3 倍ぐらいかかった。マジかよ。それは気が遠くなるわ。 なんかの間違いでエリア録が簡単であることを祈るしかないと思ったそばから開幕のなびつき。 しかも大量のタコ顔で迎え。 これまた苦戦しそうなステージだ。やはり武器なし状態での再開はきつい。 武器があればタコを倒せるのに ニュータイプ張りの回避をするしかないな。 このタコ地獄はニュータイプで目戦するかも。 地獄のタコ地帯をクリア。人生きつく暇もなく石と片積りのコンボ。 隙のない配置だわ。 やはり海ステージは肝だ。ここから見ておいて欲しいんだがジャンプ後の着地を狙うような敵配置が多い。 本当ね。 着地狩りって言葉は格迎発症かと思ってたが元祖は冒険島の可能性があるんじゃねえか。 それはよくわかんないけど、 ともかく覚えゲーを前提としてそれなりに精密な操作も要求され続ける。 さすが南関ゲームとされてるわけだわ。 全く冒険島は地獄やで。こことかマジで着地狩りだぞ。 ジャンプしたら左から敵が出てきた。 お次は北ら名人。 石の配置が絶妙。 ボーナスステージの上昇中も無敵ではないことが判明。この焚き火なんてスケボでも通フィニッシュだ。 本当だ。 相変わらずナスびも辛い。 なすびに疲れたらほぼ終わりね。 エリア最後のボスステージは大量の雲が配置してあるんだが。 なあ、この雲の量どう思う? 見るだけでテンションが下がるわ。 武器をロストするとマジ厳しいぜ。ひたすらコンティニューしてどうにかエリア 6をクリアだぜ。 残すはあと2エリアね。 これからが本当の地獄だ。まずは制御の難しい氷ステージ。 もはや挨拶代わりのゲームオーバーだ。ただここに来て 1つ気づいたことがある。 何に気づいたのさ? 私の冒険島力が明確に向上している。 確かに普通にプレイしてるようだけど、何気に推い敵を避けてるわね。 このゲームが地獄なのは間違いないが、名人の屍バは確実に私の中で血肉となっている。 最初よりかなりいい動きだわ。 だがそれを上回るのが冒険島。 ああ、ナスび出来が慶王。 これどうやってナスびの入った卵を避けるんだ? わかんないけど、もうナスびに疲れる前提で進むのは? うん。それで名人は気我に耐えれるのか?やっぱり木が慶王か。ここで作戦を変更。残る状態で木が慶王は甘じて受け入れる。 それでどうすんの? するとチェックポイントは超えてるから再開がなびの少し先からになる。 なるほど。残期が減るの前提にしたマネジメントね。 そういうことだ。 うまい人の攻略は分からんが、私にはこうする以外方法が思いつかなかった。ってことで、もう残期がないからこのままクリアしてしまいたいところ。 またステージの最初からはちょっと厳しいものね。 ここからは落下ポイント。氷で勢御が効きにくい。さらに向こうには動くリフトがある。 また嫌な位置に雲が。 え、ママよ。セーフ。雲が怖すぎるぜ。 でももうゴールが見える。 よし、どうにかゴールまでたどり着けたぜ。 やったじゃない。 この調子で次もクリアしていくぜ。 最初からタコと片積りがいっぱいいるわね。 だが個人的には氷のステージが辛すぎたから普通に操作ができるだけで優しく感じるぜ。 確かに辛そうだったものね。 カエルが3 匹並んでいたり、タコとカジの合体攻撃だったり。様々な難所はあったがステージ最難間のポイントはここ。 結構な速さで下にスクロールするもね。 難しいってことは分かったけど、これどうやって進めばいいの? これはスクロール雲にギリギリの高さで乗ってそこから急いで次の雲に飛び移るんだよ。 なるほど。少しでもタイミングが遅いとこんな感じで次の雲に届かないかと言って早いとかすりもしない。 これはシビア 切のタイミングを見切るとこのように進むことができる。 いくらなんでもって難しさね。 このステージも相変わらず鬼畜ではあるが、さっきに比べると比較的マな鬼畜さだ。 マしな鬼畜さ。 あんた感覚がおかしくなってない? エリア5 ぐらいから常に鬼畜だからな。どうしてもその中で強弱くる。エリア最後のボスステージは大量の雲が設置されている。 確かやられて武器がなくなるとかなり厳しい戦いを強いられるんだったわね。 そういうことだぜ。だがここに来てミラクルが武器を維持したままかなり進むことに成功。 調子良さそうじゃない?つも新しいステージでは 10秒ぐらいでやられるのに。 ここに来て冒険島力がさらに上昇しているのを感じるぜ。 冒険島力。 そしてまさかのノーミスでボス撃破。 すげえ。これで残すは最後のエリアだけ。 ようやく終わりが見えてきたぜ。このステージはとにかく敵が多い。 パッと見ただけでも鳥が大量に飛んでるものね。 敵を処理しながら進めるがあまり丁寧にしすぎる時が慶王が気になる。そしてこの 3連変えるが地味に難しい。 なるほど。 落下はない代わりに骨が大量に配置されていて常にプレッシャーを感じる構成だ。 これは名人がひたすら燃やされてる。 エリア8 の洗礼だな。敵の配置があまりに邪悪だ。 そうなんだ。 何度も心が折れそうになったがどうにかゴールまでたどり着けたぞ。 お、これで残すは3ステージ。 次も気合入れていくぜ。そしてこのステージは苦手な海ステージ。 常に落下の危険があるからプレッシャーを感じるわよね。 落下はもちろんなんだが、タコと魚の数が今までの海と断違いだ。そして数が多いだけじゃなくしっかり着地を意識した配置になっている。これ見てくれよ。 タコが多すぎるわね。 いくらなんでも焼けクそすぎるぜ。嫌がらせみたいにこんな大量のタコを配置するなんて。 嫌がらせ だが人間の慣れってのは恐ろしい。ひたすら繰り返しているとそこそこの頻度で抜けれるようになる。 うお、人間すげえ。 だが、まだまだタコと魚の波上攻撃は続く。 こんなの進めないじゃない。 めげずにひたすらリトライを繰り返す。そして少しずつ覚えていくに法はないぜ。 落下よりも解散物との接触が 1番やばいステージね。 解散物地獄を抜けてようやく 2のチェックポイントに到着。 チェックポイントは4 までだからこれでようやく 20%ぐらいの進捗ね。 ここまで進めるようになるだけでも数 10回はやられてるからな。 で、相変わらずタコのアップダウンが激しすぎる。コンティニューの度に最初からやり直し、そのせいで序盤の突破率が劇的に向上してきた。 こんなのどうやって通るんだって思ってたのが嘘みたいじゃない? ふふ。8の2 序盤に関してはもはや名人の息だぜ。 偉く限定的な名人だな。 チャレンジを続けてどうにかさんのチェックポイントまで到達だ。 これでステージも半分ぐらい進めたわけね。 ここから先はどうなるか覚悟していたんだが。 だが ここで値先金の妖精が。 これはありがたい妖精。 この間に思いっきり進んで次のチェックポイントを目指すぞ。 かなりいい感じに進んでるんじゃない? このままクリアも夢じゃないが果たしてどうか。よし、一気に 4のチェックポイント到達。 このままステージをクリアしたいわね。 ここからなぜか簡単になってたりしてくれ。 さすがに無理か。 タコがばっちり行く手を阻んでるわね。 だがこれでゴールまでのイメージが具体的なものになった。あとは繰り返しチャレンジして敵の配置を把握していけば問題ないはずだ。 もうクリアを目指すってよりも覚えることが目的になってるのね。一 発でクリアなんて不可能だからな。少しずつ積み重ねるのを前提でプレイするのが重要だと気づかされたぜ。 なるほど。 よし、これにてステージクリア。今までで 1番苦戦したぜ。残りはあと2 ステージね。 鬼問の海ステージをクリアしたから案外。このステージは簡単なことに期待しよう。 期待薄な気もするけどね。 それが意外にも普通レベルの鬼畜さだ。 普通レベルの鬼畜。3 のチェックポイントまであっさりと到達できた。 いい感じじゃない?そのままクリアしてしまいたいわね。 そう願いたいところだが。大嫌いな足場を飛び移る系の場所があるな。 おっこちたら1 発アウトってのがきついわよね。 プレッシャーを感じるから嫌なんだよな。ここはタイミングもシビアな上にコウモが絶妙に邪魔なんだよ。 いろんな悪意が複合して襲ってくるわね。 悲しみの落下ポイントをクリアしてどうにか 4のチェックポイントに到達。 おお、あと少しでステージクリアじゃない? この段差の焚き火の配置がマジで嫌らしいな。 ギリギリでジャンプしないと名人がひる間になっちゃいそうね。 間違いないぜ。焚き火ポイントを抜けるとまたしても足場を飛び移る系。えー、ママよ。 コウモが ギリギリ回避。 またコウモで排除。 またまたコウモ。端っこに焚き火が 焚き火に当たったのになぜかセーフ。 すげえ。ついに次で最終面ね。 あと少しでこの地獄島からおさバできるぜ。 冒険島な。 それじゃラストステージ気合入れていくぜ。ここまでのプレイでボスステージは武器を持ち越した状態が重要なことが分かっている。 武器がない状態だと雲を処理できないから難易度が爆上がりするんだっけ? その通り。 つまり今このプレイが最重要だ。この武器あり状態でそのままクリアできるのがベスト。クリアまでいけないにしてもチェックポイントをできるだけ進めておくのが重要だ。 確かに雲を排除できなかったら焚き人の合わせ技で何度もやられてそうだわ。 間違いないぜ。慎重に。そして気我に気をつけながら素早く。 危ない鳥。 今のは冷やっとしたわね。 あまりにも自然に近づいてきやがった。あの鳥完全に気配を消してたぜ。 あんなに近くにいてもエスティントだったわ。 この辺りも名人の武器が火の玉じゃなかったらきつかったかもな。 斧だったら石を消せないものね。 焚き火は安全に超えてカエルはできるだけ遠くから早めに処理していこう。 まだ体力にも余裕があるから気我を気にしなくても良さそうだものね。 その通り。今は急がない。今は時間をかけるべき場面だ。 いい感じに進めてるからそろそろ 危ない。帰る。 とんでもない回避率で近づいてきやがった。 今のもドキッとする場面だったわね。 ここまで来たらこのままクリアしてしまいたいところ。よし、 3 のチェックポイントに到達。最悪でもここから再開ってのはでかいぜ。ほら見てみろよ。 こんなの武器なし状態じゃどうやって通るのかわかんないわね。 しかもこの卵の中身はなすびだ。間違って割ると一瞬でピンチになっちまう。な んで知ってるの? インターネットの攻略情報を見まくったからな。 攻略情報を見まくってたのにあんだけゲームオーバーになってたんだ。 見てなかったら多分倍はやられてたと思うぜ。 そういうことだったんだ。 ここにも大量の雲がいるが火の玉があればちょいだぜ。逆に武器がなかったら立ち王城ね。 そろそろ見えてくるんじゃねえか。 4のチェックポイントが。 そこまでたどり着ければまだ残期があるからクリアの危ない。左敵。 マジで油断も隙きもない島だぜ。よし。チェックポイント到達。最悪やられてしまっても 1回はここら辺からリトライできるぞ。 心強いわね。 なんだこの焚き火?焚き火の隙間を塗ってジャンプすんのか?え、ママよ。なんか知らんが焚き火に当たったがセーフだったぞ。 ポットが隠されてるセーフの焚き火ってこと? 前のステージでも同じことがあったもんな。ともかくラッキーだ。ボスまであと少しのはず。 来た。BGMが変わった。 あとはイージーなボスを始末するだけだ。 今までもボスでやられたことはなかったものね。 さて、軽くひねってやりますか。 しまった。勢い余ってぶつかっちまった。 えー、お前一体何やってんだよ。 猿も落ちる。かぱの川流れ。攻房も筆の謝り。私もボスにやられる。かに優秀な人物にもミスはある。そう、私ほど優秀な人物であってもだ。 もう分かったからとりあえずボスまでたどり着いてよ。 ふざけた焚き火ゾーンも問題なくクリア。北ら名人が起きそうな嫌な配置の石もクリア。 大口叩くだけあってかなりうまくなってる わね。よし、今度こそボスを首ちんパして やるぜ。期待しとくわ。さっきは最後に 見せようとして少しアグレッシブに行き すぎた。今回は安全視。時間がかろうが 危険を犯かさずに倒すことを優先する。 うん。それがいいと思うわ。 さすがにラストだけあってなかなかタフだ な。全然首ちんパにならないわね。もう そろそろだと思うんだが。 おら、ラスボス打ち取ったり。 お、やり遂げましたね、私たち。 黙れ。やり遂げたのは私だ。それじゃ感想の感想だがマジでめちゃくちゃ難しかった。今までいくつかの高難易度ゲームをプレイしたが、その中でも 1番難しかったかもしれん。 高難易度って言うとノスフェラプーとか それとかデザートストライクとかだな。そこら辺よりも難しかった印象だ。ゲームは 1日1 時間。そんなんでクリアできるゲームじゃなかったな。 それじゃ、今回はここまでってことでご視聴ありがとうございました。 チャンネル登録よろしくね。
このゲーム今までで一番難しかったんだよな~
高難易度の吸血鬼ゲームはこちら
高難易度のヘリコプターゲームはこちら
#ゆっくり実況#レトロゲーム#ファミコン

23 Comments
自力で8-2までいった小学生の頃の自分を褒めたい🤣
当時〇〇名人と言われる人がいたが未だに名人と言われるのが高橋名人。
PCエンジンの番組を見ていたけど操作が上手かった、今だから言えるけど何回取り直したんだろう。
8-3の三連コウモリが無理でした
右上の名人アイコン、今回は( ー`дー´)キリッとしたものを使ってますねw
いつもはゲーム内容に合わせてはっちゃけてたりするのでw
流石に、本人登場のゲームでふざける訳には行かないですねw
出てくるフルーツ?の中に一つ、人参と思しきものがあり
イチゴ派、人参派で意見が分かているとかなんとか…因みに私は人参派
ヤバいタイトルきたこれ
「敵の配置に悪意」は完全に同感です
ギリギリのタイミングでのジャンプ操作だけでもキツイのにそこに待ってましたと配置されているコウモリやタコ
ひどい、ひどすぎる
このゲームは面セレやパスワードがあればもっと楽だったんだけどなあ・・・
後右上の名人グラがかっこいいと思ってしまった
右上高橋名人がいつになく(キリッ なのがさすがすぎる。
ゲームは1日、1時間!(ク○ガキにはムリ)
良かったこんなん当時買っていてもすぐギブアップしとったね…🤧因みに一度もプレイした事なし…😑👻になるまでに一度はプレイしたけど…おそらく最後までクリア🆑出来んやろ…🤐💦
何でコンテニューアイテムを1-1限定の隠しにしたんだ・・・。
これとカトケンがキャラゲー2大巨頭よな
やっていた頃は3か5辺りまでが限界だったな
次は高橋名人つながりで「Bugってハニー」をリクエストします。
自分も子供の頃に友達とプレーしてたけどクリアした記憶ないわ‥
ワンダーボーイの移植作
配置の悪意は「原作の時点で既に」らしい
いつもの名人が蒼き狼と白き牝鹿のキャラだってのはわかったけど、今回のはどこのキャラだろう?
「高橋名人っぽい人」とは、一体何名人なんだろうか・・・!
クリアさせる気が無い鬼畜ゲー
クリアまで何時間かかったんだろうか・・・
2:53
この言い回しすごく好き
昔、高梁名人が出演するTV番組があって冒険島の最終ステージクリアを見たいと言う視聴者に応じてステージを放送したものの、高橋名人は不満だった様子だったな。
シメに『見ただけじゃ、つまらないだろ?自分でクリアする事が一番良い』みたいな事を言っていたな。
いやマジで色々大変なんだよねこのゲーム
RTAしてる人すげぇわってなる
これ普通に1-2から難しいんですよね。