最新アプデ情報 ついに経験値系緩和!! 武器拡散も次には [BF6] [バトルフィールド6 ]
はい、皆さんこんにちは、こんばんは。 ビツンです。今回はバトルフィールド6の アップデート情報を紹介します。ついに ですね、経験値や武器のレベル上げについ ての緩和アップデートが来ます。それでは 見ていきましょう。進行状況とXPの調整 です。え、進行のペースで特にガジェット や武器のアタッチメントなどの ハードウェアのロックを解除するのにどれ ぐらいの時間がかかるかについて皆さん からフィードバックをいただきました。 進行は洗場での時間に対するを感じる上で 重要な部分であることを私たちは知ってい ますと。そうであればもう少し緩和し ときって話なんですけど、え、最初の ステップとして進行状況とプレイジの完触 に次のような変更を加えていますと。完了 で得られるXPとデイリーボーナスが それぞれ10%と40%増加しますと経験 値にブーストがかかるみたいですね。で、 最初の20個のアタッチメントランクの ロックを解除するのに必要な、え、XPが 減少するため、ほぼ2倍の速さで便利な アタッチメントを獲得できるようになり ます。え、こちらはおそらく武器ですね。 武器のアタッチメントカスタマイズする ためのレベルが2倍の速さになるという ことだそうです。すでに進行中の武器の 場合、最初はUIに異常が表示される場合 がありますが、その武器の使用中に試合が プレイされるとこれは自動的に解決する はずです。ということで、ま、問題はない よということですね。開始までにキャリア ランク203、26が必要だった任務は それぞれキャリアランク10、15、20 が必要になりますと。そうですね、これも ね、あの、武器のレベルとか、え、陛下の レベル上げとかには2023、26レベル になる必要があったんですけど、ま、そこ も緩和されて10、15、20になったと いうことですね。ま、でもこれに関しては もうこの制限なしで最初から全部解放 できるようにすればいいと思うんですよね 。これによりこれらの課題をより早く開始 できますが課題自体に関する フラストレーションを認識しており積極的 に見直しに取り組んでいますが、これらの 変更の開発テスト実にはさらに時間が かかりますということですね。はい。え、 ここでの目標は武器を完全にマスターする などのマイルストーンを完了した時の達成 感を維持しながら進行体験をよりスムーズ でやりがいのあるものにすることですと いうことですね。まあ、ただ現状の進行 具合だと達成感によりも フラストレーションの方が多すぎてやめる 人が出てくる可能性の方がね、高すぎるん で本当にこれに関してはもっと緩和なん ならなくてもいいぐらいだと思ってるんで 開発がね、この辺りコミュニティの意見を 聞きながら柔軟に対応して欲しいところで はありますよね。で、コミュニティ体験に ついて、え、先週多くの皆さんが コミュニティサーバーの容量が最大に足し ていることに気づきました。データを確認 した結果、これらのサーバーの多くは主に XPを獲得し、プレイヤーのステータスを 膨らませ、ポートを倒して特別なAを獲得 するために作成されていることが分かり ました。進行が早くなったり、 プレッシャーをかけずにセットアップを テストしたりできる方法など十分に理解し ていますが、意図しない副作用が生じてい ます。非常に多くのサーバーがアクティブ なプレイではなく、XPの獲得に重点を 置いているため、プレイヤーが他の人と 一緒にプレイするための体験を作成したり 見つけたりすることが一著しく難しくなっ ていますとなんですね。ま、これのせいで XP、ま、経験値ブースト、ボット サーバーが乱立しているせいで、ま、通常 のサーバーを立てることができない。だ から大会サーバーも開くことがほぼでき ないような状態ですね。コミュニティの 体感セレクションはバトルフィード6を 特別なものにしている重要な部分です。 想像性実験繋がりのためのスペースであり 、フレンドやチームメイトと素晴らしい モードを簡単に見つけて楽しむことができ ます。今後の目標はカスタム設定想像性 アイデアの余地を残しながら人々を 結びつけるプレイヤー指導の体験を強化 することですと。で、それに対して サーバーペースを占の数を減らしながら カスタム体験と検証済み体験の両方で友達 とプレイすることをさらに重視することを 目的とした調整を進めていますということ です。え、運営はですね、XPサーバーを 今後は減らしていくとサーバーを立てる時 に永続的にサーバーを立てるという設定欄 があるんですね。 で、あれを設定してサーバーを立てている人もたくさんいるんで、それのせいでキャパシティがオーバーしてってるんですね。個人が立てて、もうその都度消していればいいんですけど、消さない人もたくさんいます。そのせいでサーバーのキャパシティをオーバーして現在、ま、ボットサーバーだけが、ま、乱立してるような状況ってことですね。で、これを実装するにはバックエンドでメンテナンスが必要になります。 アップデートが公開された後、カスタムと 検証済みの両方の全てのエクスペリエンス はアクティブなサーバーを作成する前に プレイヤーが再公開する必要があると予想 されます。ハードコアコンクエスト全面 戦時化の試合、コミュニティが作成した お気に入りの体験など一緒にプレイし ながら友達と一緒に簡単に見つけて楽しん でもらいたいと考えていますと。で、その 他のアップデートで、これらの アップデートは来週中に公開されることを 目標としており、テスト、テストと検証に よってはそれより早く公開される可能性が ありますと。ま、最新情報は追って、あの 、追ってくださいねということなんです けど、ま、かなり早いですね。来週中、 来週中またはもっと早くなる可能性もある ということで、え、これに関してはね、 すごくもう期待しておいていいんじゃない でしょうか。シーズンが28日に始まるん ですけど、それよりもね、早く始まる。あ 、それよりも早くアップデートが来ると いうことですね。で、ここまた重要な ところですね。また、死認性、武器の ブルーム、ビークルがスポーンしないなど ゲームの他の領域についても懸念を寄せて います。これらの詳細については アップデートが決定次第お知らせします。 皆様からのフィードバックが バトルフィールド6を最高の体験に導く ために役立っているため、選択した プラットフォームについてご意見をお聞か せくださいと。まだですね、ま、視認性 武器の、ま、拡散。武器のブルームっての は拡散ですね。で、ビークル、えっと、 輸送ヘリとかヘリが湧かない問題ですね。 ま、ここら辺のアップデートのりは決まっ ていないんですけど、ま、おそらく28日 までには、また28日には修正来るんじゃ ないでしょうか。さすがにここもね、早く しないとビークルスポーンしないとか、 これもう致名的なんでかなりここはもう 早く修正して欲しいところですね。で、 シーズン1に向けて準備を進めているに あたり、皆様の意見に基づいてゲーム プレイ進行状況、体験を微調整し続ける ため、さらなる調整が期待できますという ことですね。ま、やはり今回のBFの開発 はかなりコミュニティの、ま、意見を尊重 して柔軟に聞き耳を立ててバランスを見て いるといった感じだと思います。なので、 ま、今の状態でBF6何なんだよこれって 言って悲観せずに、え、今後もですね、 BF6のアップデートに期待しつつ シーズン1に向けてみんなで一緒にBF6 遊んでいきましょう。え、最後までご視聴 いただきありがとうございました。また 次回の動画でお会いしましょう。お疲れ様 です。
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前の動画:https://youtu.be/vj0dm37H2lk
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8 Comments
2042でナーフされてたから先手打たれる前に
ずっとファーム鯖にこもって全アンロック済んでてよかった…
ファーム鯖制限するならチャレンジ緩和も同時にしてくれんと
ファーム鯖武器マスタリーXP10分の1にしっかりサイレントナーフしやがって…危なかった
片側だけ戦車が最初から湧かなくて、全拠点されて即抜けたことあったな
やっとナーフかぁ、BOT撃ち疲れた。ようやくBF6が遊べるw
bfhみたいに、お金でアンロックする感じで良かったと思う
まだ足りない。もっと緩くしていいと思う
リースポーンが目にいる時に勝手に画面の恥にいくバグやめてほしい
グレを妨害するガジェットに重なった状態でドローン出したら
ドローンだけ めり込んで地下世界から見上げる感じになったことあるけど
それは修正されたのかな?
蘇生200回みたいなやつだけはみんな 蘇生 しまくるから嬉しい
戦闘機と攻撃機のガジェットはいつ追加されるんだろ。
戦闘機なんて存在価値無さすぎ。。なんでガジェット消したんだ。。