ASUS JAPANは、ポータブルゲーミングPCのニューモデル「ROG Xbox Ally X」と「ROG Xbox Ally」を10月16日に発売した。価格は上位モデルの前者が13万9,800円、下位モデルの後者は8万9,800円だ。
この2機種は、プロセッサ、メモリ、ストレージ、インターフェイス構成、バッテリ容量について差別化が図られており、5万円の絶妙な価格差も相まって、どちらを購入すべきかなかなか悩ましい。下位モデルであってもSwitch 2のようなゲーム専用機より高価なのでなおさらだ。
そこで両機種を使い、実際のゲームでフレームレートを計測してみた。もちろん詳細な画質設定も併記している。皆さんがプレイするゲーム、求めるグラフィック品質に合わせて、最適な1台を選んでほしい。
記事目次
差別化は大きい。ディスクリートGPUを使うならAlly X一択 6本の3DゲームでAlly XとAllyのフレームレートを計測 コスパ重視ならAlly、ゲーム以外にも活用したいならAlly X 差別化は大きい。ディスクリートGPUを使うならAlly X一択
まずは、「ROG Xbox Ally X」(以下Ally X)と「ROG Xbox Ally」(以下Ally)でスペックの異なる項目を解説していこう。
基本スペックは次のようになっている。
ROG Xbox Ally X
Ryzen AI Z2 Extreme、メモリ24GB、SSD 1TB
ROG Xbox Ally
Ryzen Z2 A、メモリ16GB、SSD 512GB
Ryzen AI Z2 ExtremeはCPUコアがZen 5×3基、Zen 5c×5基、GPUコアがRDNA 3.5、そして最大50TOPSのNPUを搭載。一方、Ryzen Z2 AはCPUコアがZen 2、GPUコアがRDNA 2で、NPUは非搭載。シリーズとしては同じRyzen Z2だが、アーキテクチャや構成が大きく異なる点には注意が必要だ。
次に違うのはインターフェイス構成。
ROG Xbox Ally X
USB4 1基、USB 3.2 Gen 2 Type-C 1基、microSDXCカードスロット、3.5mmコンボジャック
ROG Xbox Ally
USB 3.2 Gen 2 Type-C 2基、microSDXCカードスロット、3.5mmコンボジャック
USB4とUSB 3.2 Gen 2 Type-Cはデータ通信、映像出力、Power Delivery対応なので一般的な用途では使い勝手に違いはないが、USB4のほうが通信速度や上位規格への対応という点で優れている。特に「NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU」を内蔵する「ROG XG Mobile」に接続したいのなら、USB4を備えるAlly Xを選択することになる。
最後に異なっているのがバッテリ容量で、Ally Xは80Wh、Allyは60Whのリチウムイオンを内蔵している。それにともない、バッテリ駆動時間が、Ally Xは約13.9時間(動画再生時)/約22.3時間(アイドル時)、Allyは約10.4時間(動画再生時)/約19.2時間(アイドル時)と、前者のほうが長い。
一方、質量はAlly Xが約715g、Allyが約670gと、携帯性という点では後者に軍配が上がる。これ以外の細かなスペックについては下記の表を参照してほしい。
6本の3DゲームでAlly XとAllyのフレームレートを計測
それでは本題だ。Ally XとAllyの実ゲームでのフレームレートを計測してみよう。今回のベンチマークはすべてACアダプタに接続した状態で、設定ユーティリティ「Armoury Crate SE」のオペレーティングモードを「Turbo」に設定して実施している。
フレームレートは、Ally Xは1080pのみ、Allyは1080pと720pの2通りで計測を実施した。Ally Xが「35W以下で安定した1080pパフォーマンス」、Allyが「20W以下で安定して720pパフォーマンス」と、推奨解像度が異なるためだ。つまり両者の性能差は1080pで比較し、720p解像度ではそれぞれのゲームがAllyでスムーズにプレイできるか判断していただきたい。
なお各ゲームの画質設定については、それぞれ下記にすべて掲載している。当然、Ally XとAllyで画質設定は揃え、最大フレームレートは120fpsまたは「無制限」に設定し、垂直同期(V-Sync)は無効化している。
Ghostwire: Tokyo
Ally XとAllyの1080pで最も大差がついたのが「Ghostwire: Tokyo」。Ally XはAllyに対して349%相当の64.2fpsのフレームレートを記録した。Ghostwire: TokyoはGPU性能だけでなく、CPU性能、メモリ容量に依存する処理が多く含まれている可能性がある。
サイバーパンク2077
「サイバーパンク2077」で、Allyは1080p解像度で平均29.5fpsとフレームレートの数値では健闘しているが、ゲーム内の光量が不自然にゆっくりと切り替わるなど、体感的にはスムーズではなかった。しかし720p解像度では、明らかにグラフィックス処理がスピーディーに改善される。Allyではサイバーパンク2077とGhostwire: Tokyoについては、720p解像度でプレイすることを強くおすすめする。
Stray
「Stray」で注目したいのが、Allyにおける1080pと720p解像度のフレームレートの違い。1080pでは平均28.1fpsだったところ、720pに切り替えると平均49.9fpsと178%相当へと大幅に高速化された。1080pでもプレイできなくはないが、Uターン時などに明らかなカクツキが発生する。Allyでは720pで遊んだほうが快適に操作できるはずだ。
聖剣伝説 VISIONS of MANA
今回のゲームの中でAlly XとAllyのフレームレートの差が最も小さかったのが「聖剣伝説 VISIONS of MANA」。1080p解像度で比較しても、Ally XはAllyに対して161%相当の平均フレームレートに留まっている。とはいえ最小フレームレートは16.7fpsまで落ち込んでいるので、本作もAllyでプレイするなら720pが推奨と言える。
BIOHAZARD VILLAGE Z Version
Allyで720p解像度に変更した際に、Ally Xの1080p解像度のフレームレートに限りなく近づいたのが「BIOHAZARD VILLAGE Z Version」。720p解像度では、平均59.8fps、最小50.6fps、最大72.7fpsを記録している。Allyで本作を1080p解像度でプレイできなくはないが、一度720pのなめらかさを体験したら、1080pには戻れないはずだ。
Forza Horizon 5
あくまでもデフォルト設定ではあるが、Ally XとAllyのどちらでも最大フレームレートで最も高いスコアを記録したのが「Forza Horizon 5」。Ally Xは1080pで最大111.9fps、Allyは720pで最大89.2fpsのフレームレートに達している。最大120Hzの高速ディスプレイの真価を発揮させるためには、今回ぐらいのフレームレートを狙いたいところだ。
本体表面の発熱
Ally XとAllyが実際のゲームでフレームレートに大きな差があることは分かったが、本体の発熱はどうだろうか?
今回「FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION BENCHMARK ver 1.3」を30分間連続実行したあとに、背面の表面温度を計測したところ、Ally Xは最大45.9℃、Allyは最大35.6℃を記録した(室温26.5℃で測定)。やはりハイパフォーマンスなプロセッサを高い電力制限で動作させているだけに、Ally Xのほうが発熱量は高いわけだ。
バッテリ駆動時間
消費電力についてはAlly Xのほうが当然高いわけだが、Ally Xが80Wh、Allyが60Whとバッテリ容量に差がある。「PCMark 10 Gaming Battery Life」をディスプレイ輝度50%で実行したところ、Ally Xは2時間56分(176分)、Allyは2時間17分(137分)動作した。
Ally XはAllyに対して128%相当のスタミナ性能を備えているわけだ。新しいアーキテクチャのプロセッサを採用しているAlly Xは、負荷の低い一般的な用途であれば、Allyとの差をさらに広げる可能性が高いと言えよう。
コスパ重視ならAlly、ゲーム以外にも活用したいならAlly X
今回のベンチマークで、Ally XはAllyに対して161〜349%相当の平均フレームレートを記録した。両者のパフォーマンス差が大きいことは間違いない。1080p解像度で最新ゲームをプレイしたいのなら、選ぶべきは間違いなくAlly Xだ。
しかし、今回フレームレート計測のため6本のゲームをプレイしてみたが、7インチディスプレイであれば720p解像度で不満を感じることはない……というよりも、両者の差はほとんど体感できなかった。であれば、ギリギリ8万円台で購入できるAllyのコスパは魅力的である。
ゲーム目的にコスパを重視して選ぶのであればAlly、将来を見越して高いパフォーマンスを確保し、ゲーム以外の用途にも活用したいのであればAlly Xを購入することをおすすめする。
