【オーメン終了!?】過去一の大型アプデに激怒するGON【VALORANT / ヴァロラント】

なんかでは起きてるらしいですね。 アップデートが多め終わったぞ。ガチ。ま 、ちなみに俺前情報ないんすよ。でもXで やばすぎだろ、このアプデみたいな。本当 かよ。バラントみたいなみたいなアンチ コメントも見ました。ま、改めてこの パッチノートを見て言させていただきます 。ライアットよく聞け。これは良くない。 で、もしかしたら届いてそれがね、あの パッチノートにゴ監修モデルみたいな出る かもしれないから、じゃあ見ていき ましょうか。 あ、チャンネル登録、高評価、コメントよろしくな。言っとかないと。ロールイニシエイターシグネチャアビリティの再チャージまでの時間が 40秒から60 秒に増加。ええ。いや、これやばいよ。今日今まで 40秒だったからさ。今投げてきたから あと次40秒どこどこのタイミングで ナイフが上がるからそれまでにラッシュ しようみたいなのをさ、やっぱりコネくり 回してたわけ。そのラウンドで基本2回 しか投げれない。え、これやばいね。今 まではさ、まず開幕始まりました。ミッド リコ入れるからスモークちょうだいつって さ、こうやってさ、よくあるやつやる じゃん、みんなも。フルパとかで。ま、 フルパとかしたことのない人はちょっと 指加えてみて欲しいんですけど。1分40 秒でこれ、ま、今まではその40秒だった から1分のタイミングでラッシュできてた んすよ。まずそれができなくなった。いや 、これ40秒までそのラッシュを警戒し なくていいって結構やばいけど結構ゲーム チェンジャーだね。これは逆にねラッシュ 行きましょうみたいなつって入るじゃん。 で、敵のアンチリテイクが始まりますよと 。始まっちゃうよぐらいのタイミングで 相場とかがね、リーコンが上がってしまう みたいな時があったんですよ。今までは やっぱり40秒なので。で、それが確実に 上がらない60秒だと。今まで40秒だっ たから、じゃあちょっとフラッシュ リーコンとかしましょうかみたいな感じで さ、ここら辺にバゴンつって、あ、映った 、映った、抜け、抜けみたいな感じでやっ てたんだけど、これが上がらない。いや、 だからやっぱりマロランとさ、 タクティカルFPSというかさ、10で 戦うFPSを掲げてますみたいなことを 言ってたじゃん、元々。もう本当に、ま、 スキル結構あるけど、ま、最終的にキルが 発生するのは10になるように僕たちは 設計してますみたいなことずっと言ってた の、ライアットは。でも最近はおいてんだ よつって。で、ちげえじゃねえかつって ユーザーがずっと言ってたの。おい、 スキルきすぎてもう無理だわみたいになっ てたから軌動を修正するためにこの アビリティを60秒にしたのかなとかいう 僕は読みですけど良かった。 イニシエーターとか使ってなくて。え、 ロールセンチネル。これ一通りある。もし かして一通りロールに全て殴っていく感じ で。ロールセンチで破壊されたアビリティ のクールダウンが45秒から60秒に増加 。ええ、カメラとか壊されたら60秒。 破壊可能なアビリティのHPが減少。え、 じゃあキルジョイのタレットとかすぐ 壊せるようになんのかな?え、政治の壁と かデッドロックの壁とかめっちゃもろくな るってことかな。エージェント夜クローン とフラッシュの持続時間が2秒から1.6 秒に短縮。今まで夜のフラッシュって超 長かったからね。アルティメット中に フラッシュを投げたりでコイを設置でき なくなりました。えー、マジ?TPできる だけ。ありがとうございます。ラッシュ来 るってだったら多めって結構スキル回さ ないといけないんですよ。いつも パラノイアとかさ、スモークとかさ、返さ なくて返さないといけなくて、その最中に 夜がこう近づいてきて、フラッシュバコン でショティボンみたいなで俺やられてた から。え、これ嬉しいな。俺は え、だってめっちゃだるかったもん、あれ 。しかもさ、夜のさ、ウルト使ってさ、 なんかでこい先置きしてでこいスンって やって目の前に自分の目の前にでこい スンってやってると解除してシティ ボンボンみたいなのもあったじゃん神。 これは普通に嬉しいかも俺。ちょっと エージェントね。より長くダッシュでき ますがエネルギーの再生速度が遅くなり ます。より長くダッシュできるようにして どうする?少しのバフも許さないから俺。 え、リレーボルトのスタンの持続時間が 3.5秒から2.5秒短縮さ。よし。 ありがとう。ありがとう。で、多分次また ネオンのだからこの多分俺の予想なんだ けどここの下のところに入りきらなかった んじゃない?ネオンはあの修正する ポイントが多すぎ。多分次のページも ネオンのスライディングを5秒ぐらいにし ましたみたいなせーみたいななパッチが 入るはず。おそらくだけどね。ま、今なん かバキュンボーンつってくだらないじゃん 、あれって。だから多分さや はぐらいになったんじゃないかな、 おそらく。これ、これで収まるわけない もんね。ネオンのパッチノートが。あ、 終わった。終わった。え、スモークに触れ た際の即時減数30から10減。はいはい はいはいはい。ま、これは別にちょっと なんか弱くなるみたいだけど。ま、いいん じゃない?多めやばい。やばい。同機 やばい。ダークカバーのクールダウンが 30秒から40秒増加はえ、これスモーク ね。ちなみにパラノイアの移動距離が減少 し速度が増加。これはいいかもな。これ俺 的には扱いやす。どれぐらい距離が減少し たかはわかんないけど。これはいいかもな 。パラノイアの禁止効果の変更により禁止 状態の敵がこれまで5mだったし7はい。 7mうわ、これきついな。ダークカバーは さ、40秒になるわ。パラノイアの原子 状態の敵が7m。ロータスのさ、ここにさ 、溜まってる相手、ここに対してこうパラ 入れんのよ。これでこのまま出ちゃうとさ 、この距離だとさ、見えちゃうじゃん。 相手こここう見えちゃうからやられるんだ けど、こうパラにここにTPしてたんよ。 ここにTPすることによってもう激刺さり みたいなのやってたんだけどえ死ます。 7mはね、あの死にます。ここ、え、 エージェントサイファースパイカメラは他 のアビリティと同様に動作するようになり 、え、カメラに近づくとその位置が明らか になります。今まではカメラに見られてる 状態でしか音鳴ってなかったけど、もう カメラに近づいたらその瞬間から音鳴る よってこと。うわ、これはね、嬉しいな。 嬉しいけどサイファー扱いからしたら 溜まったもんじゃねえな。あ、使ってない 時見える。あ、そういうことね。エト結構 スラッシュのHPが200から180減象 。ありがたいですね。ウィングマンのHP が80から60。ゲありがたい。 ウイングマン硬かったよね、今まで。普通 にさ、設置として使うんじゃなくてさ、 そう、なんかゲ光と1v1してる時とかに さ、なんかドローンみたいに使われる時の ウイングマンのさ、肩さやばかったよね。 エージェントバリアオブのHPが800 から600に現象。ああ、バリアオーブの クレジットが400から300に減少。 ああ、なるほどね。これはね、人によって はバフとして捉える人もいそうだけど。だ からゴーストとバリアオーブが変えるよう になったんだ。バリアメッシの端のオブジ はHP570から48現象。ほう。 めちゃめちゃ減ったな。バリアメッシの クレジットが400から300でしょ。 ああ、だから政治みたいな感じだ。ま、 これはいいと思う。だってデッドロック強 すぎたもん。硬すぎたから。バリア メッシュパールBサイトのアップデート。 えー、どうなってんのこれ?ここ隠れ られるようになって。いや、もうこれ ありがてえ。攻めからしたら。いや、今 までのパールさ、もうカスすぎてさ、ここ にプラントしたらさ、一生抜かれんのよ、 こっから。だからここにプラントしたら 安全ってことね。こっから抜かれないって ことね。で、ここに出っ張ったやつが追加 されたことによって、ここにプラントして も斜めの多分角度じゃないと抜けないよう になってるからそこら辺うまくやられてる ね。で、これいいアップデートだね。 アビス来た。遅いって。の最近ちょうど アビスが回ってきたタイミングで直しとけ よ。あんなマップでチャンピオンズとか やらせないであげてほしいわ。バロラント 。え、知ってる?みんなアビスぶっちぎり で攻めマップだったの。攻めの取得率が 60%ぐらいあったの?これあのおかしい 数値なのよ。明らかに。いや、これ神だ。 守れるわけなかったもん。今までのアビス 。はいはいはい 。 ああ、もうあれだ。 これね、これ、これ見てて、これ見てて。ほらほら、この状態の時ね、壊せなかった今まで。これ、え、これ有料アップデだね。このアップデートありがてえ。アルティメットサイズ縮小。え、もう全体的にスキルのフがやばいな。イニシエーターのだ。これやめろって。だ、これやめろっつってんじゃん、俺。これやめていくれつっての。え、これだいぶ違うね。 これむちゃくちゃ見やすいじゃん。これは 結構良くなるん。え、何これ?ちょっと 待って。違和感に気づいた俺だけ。どの パッチノートにも書かれてなかったような あれがあったよね、今。 これ見て。レイナの目が1発でやられてた んだけど。どういうこと?え、ほら ガーディアン1発。ひわ。ちょっと衝撃だ な、これは。ま、バンダルだと2発かかる とかなのかな。多分ガーディアンだと1発 60ぐらいあるよね。しかアストラのやつ もなんかあった。リチャージ時間が エンチェウ。エンチェウ。衰弱時間が短縮 グラビティベルノパラシのクールタイム 終わった。発射速度上昇効果が減少持続 時間が短縮チーム全体への恩恵を維持さ れるピーク時の火力が若干でか強引な エントリーがや抑えられるよりダメ。ま、 新ビーコン使ってさ、バインドのフッカー セットとか超早くて止めれ、止めれなかっ たからね、俺ら。アークローズが敵に命中 しても音がなくなる。ああ、へえ。じゃあ バイスのエリアコントロール的なあれも ちょっと弱くなったんだ。お、スチル ガーデンの効果範が縮小。これありがたい 。スチルガーデンってウルトだよね。発動 するまで時間が増加。バイスのウルト来た からここ当たりに行こうとかができるよう になったってことか。ああ、バイス ちょっと弱くなったな。トラップワイヤー の効果が変更。以前はスタン状態にしたが 、今後はスローのみに。ワイヤーに触れた 直後のため時間中に位置表示されることが なくなります。その代わりに発動までの 時間がやっば、誰が使う?俺だから ワイヤー触れた時さ、今までさ、なんか敵 とかがさ、ピューンつって映ってたじゃん 。あれが映んなくなるらしい。キルジョイ メタか。アラームボットのHPが減少。 タレットの範囲外から戻ってきた時の 再起動時間が延長。はあ、なるほどね。 フラッシュのブラインド時間を一立 2.25。フラッシュ強化されんの?俺の 持ってるフラッシュあんな弱くなんのこれ ?これめっちゃ弱くなんのに。俺の多面の やつ。本当の効果時間が減少。ウルト効果 範囲が縮小。はあ。ま、フェイド強かった からね、実際。結構俺結構フェイドはね、 強いなって思ってた。ナーフされるべきだ なとは思ってた。フェイドは強かったから 。フォルトラインの発動準備時間が短縮だ から構えてから出るまでみたいなね。 ウルトの必要なポイントが原種。9から8 。はい。ウルト効果範が縮勝。 クリーチャーの回収の来るタイムが増加。 ああ、マジか。月じゃあもう弱ええわ。前 までも弱かったなって思うけど。バリナフ グレートクラッシュの意識が現象。エ実際 にテレポートしたか。ゲートクラッシュを 発動する実際で夜の現在力さん。え、どう いうこと?本当にTPしたパターンはさ、 そのTPを流した位置でここから音が鳴る のか、TPした後のここから音が鳴るのか どっちだ。フェイクTPは確実に弱くなる よね、実際。あ、ま、ダブダブルで音なっ たりすんのかな?それわかんねえな。メル サチュレートによる妨害時間が短縮4から 3。フルト発動まで時間が短縮されない けど。はええ。レイナは結局何?え、ない 。どこの情報にもないけどだ。俺が最初 多分俺が最初に見つけた。の目1発で壊れ てないですか? 俺が最初です。ここアサルトライフルの 変更。これ結構気になってた。 ガーディアンを除く全てのライフルで弾の 挙動がより予測しやすくなる。どういう こと?連車初動での命中制度が向上し狙っ た通りに当たる感覚が強化。うー。ガチ ガチ。え、狙った通りに当たる感覚強化。 ガチ?嬉しい。何これ?これ嬉しい。連車 時の玉の広がりの挙動の微調整。連車時の 制御が簡単になる打ち合いでの安定性かち 。嬉しい。スペクタータップ打ち連車時の 弾の広がりの制御は向上ね。スペクター超 弱ええの。遠距離だ。これがちょっと良く なったね。より扱いやすく接近戦の有効性 を維持。はあ、いいですね。スペクターっ て最近さ、もう倍する人いなくなったって いう話知ってます皆さん。もうスペクター 買うんだったらもうスティンガーでいい みたいになっちゃってんだよ。それよりお 金持ってるんだったらガーディアンか バンダル買うぐらいの感じなんすよ。だ これは結構いい修正なんじゃないかな。 スティン連車時は玉の広がりが少し早く 発生。反動の感覚は現行パチ全体的に扱い やすく射撃制度を向上させてどうする? ああ、もうやばい。もうヤフ米メみたいな ところのもうなんか一角が見えてるんだ けど今。ななんクソアプでおつ。うわ、 クソアプデかどうかわかんないな。まあ、 なんか10で戦うFPSには乗ってるけど 、なんかバロラントは結構なんだろうな、 スキル入れる面白さもま、あったけど、ま 、どうなんだ?いいのかな、この アップデート。でもなんか初心者よりには なったと思うけど、結構初心者に優しく なったとは思うよ。ブリムストーンとかさ 、使ってる時ってさ、めちゃめちゃさ、 簡単じゃない?そのなんかもとスモークと なんかあとはどうでもいいスティン ビーコンみたいな。だから使った後何して もいいみたいな感じだったから結構使い やすいじゃん。何も考えなくていいから。 ま、だからそれにちょっと近づいてるかも な。フェイドとかさ、相場とかさ、結構さ 、なんか式が高いじゃん。記事の1番の 画像がちょっとこのこれでしょ?ドヤ顔ね 。どうですか?うちのパッチはみたいな。 このこれね、ちょっとちょっと腹立つよね 。いいパッチ出しちまったよみたいな こいつ。 [音楽] [音楽]

※誰かがリークしたものをまとめた内容もあるのでこの動画で言った通りになるとは限りません
00:00 導入
00:37 アプデを確認する

見させていただいた動画:https://youtu.be/Us3wxJvHirw?si=WoGP_zE32hodZynK
見させていただいたサイト:https://valorantjp.com/News/3673

高評価・チャンネル登録・ハイプ 是非

🤖┃
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⚡ほかの動画┃
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💿クレジット┃
DOVA-SYNDROME
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OtoLogic
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🍖┃
編集者 船越餡

📌ハッシュタグ┃
#VALORANT #ヴァロラント

32 Comments

  1. ヴィトー使ってたほしいのでヴィトー以外のキャラ弱くします。を長ったらしく書いてる

  2. 批判意見多いけど、撃ち合い重視になるの個人的に嬉しいのは自分だけなのかな

  3. ヴァロのアプデって来る度に落胆するんだよな
    アプデするごとにおもんなくなくなるゲームってなんだよ

  4. ヨルウルト8ポイント:無敵のドローン

    ヴィトーウルト7ポイント:アビリティ無効 回復 バトルスティム

  5. は…?スキルでフィジカル強い奴をどうにかするって言う戦略的FPSじゃなかったんか…?
    なんで撃ち合いをよりメインにすんの…????

  6. ヤフコメの下りとオートダイビングの下り腹ちぎれるほど笑った

  7. もうネオンでクイクイするピーク出来なくなるし回復1分かかるらしいしかなり弱くなったんじゃね。スライドショットガンで1キル確定は残ってるけど。

  8. 同僚が軒並み降格されたせいで相対的に出世したスカイさん

  9. エペはどんどんバフかけて改変するのに対してバロは大幅弱体化どっちが功を奏するか気になりますね。
    自分はエペ派です。

  10. 正直このナーフはちょっとヴァロの楽しみとか特徴が結構削られた気がする

  11. すいません、精密なガンプレイをしてくれないネオンウルトを、スキルが少なくなった状態でどうやって止めればいいですか?

  12. ここでフィジカル重視になるのえぐい、ヴァロラント下手やったからありがたい。

  13. パッチの適用は11月だぞ
    まだネオンの弱体化がこれだけと決まったわけではない…はず

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