【ゲーム】ゴーストオブヨウテイが凄すぎる!プレイ20時間感想!鬼退治とその後!
はい、どうもうずです。え、今回は ゴーストオブの20時間プレイ感想という 形で話をやりたいと思います。ま、 ちょっと中途半端なね、このタイミングで やろうと思った理由が現在20時間以上ね 、プレイした中でちょっとまだね、6人 いる敵のうちの2人しか倒せてないって ところなんですよ。この用定もかなり ボリュームがあるなと感じたので、ま、 20時間プレイしたらちょっとね、言い たいことも増えたので追加で動画の方 を上げさせていただきました。で、物語と してはスタートから、ま、おそらく多くの 方の最初のボスになるであろう鬼大児、鬼 ですねを倒したところプラスちょっと進ん だところまでの話をするので、そこまでの ネタバレがやだという方は動画の方後で見 てください。はい、ではこの段階で思っ てることを話していきたいと思います。え 、まず基本的な話でゴーストオブゴースト オブ津島からの流れですごく期待されてい たゲームですが、期待通りプラスアルファ で素晴らしいゲームだなと今のとこ感じて いて、で、まず素晴らしいのはこれは津島 と一緒なんですがロードをほとんど挟ま ない。あのファストトラベルやっても ロード時間ほとんど感じないし各種 イベントやってもロードが感じず、そして フィールドは全て繋がっている。これSの ゲームなんですけど、SIE作品って スパイダーマンもゴッドオブウォーもなん でこんなロードないんだろうね。なんか 特殊なさ、ツール使ってるのかな、共通で 。だって他のサードパーティーのゲームっ て何かしらロード挟むじゃない。で、 SIEのゲームがこんなにロード挟まない でこれだけのクオリティのオープン ワールドのゲーム出せちゃうんだったら それ他のとこにも提供してよってその技術 をね、なんかロードがあることがおかしい みたいな感じになっちゃってるのよ。 SIEのこのクラスの作品になるという ことですごいんですよ。ロードがない。ま 、それはゲームの中身とね、ちょっと違う とこにあるかもしれませんので、ゲームの 中身としても素晴らしくて、もう圧倒的な ビジュアルクオリティですね。あの、私今 雪がね、結構振りツもるステージまで進ん だので、そこの表現もすごかったんです けど、もうともかく草とか葉っぱとかね、 落ちてくる落場の表現とか小動物、鳥、馬 、ま、さっき言った後雪なんですけど、 その表現がすごい素晴らしく、やたら広い フィールドもそのいろんなところに イベントが置かれていて、あと祠とかね、 洞窟とかいろんなものが配置されていて、 ま、こんなに広いフィールドなのになんか 少し移動したら何かが見つかるっていう そのゲームの濃厚さ、ま、そのせいで メインミッションがあまり進まないっての もあるかもしんないんだけど、なんかね、 メインで例えば鬼大児鬼を追ってたらな、 途中でいろんなね、お助けが必要だったり 、戦闘が発生したり、探し物が発生したり 、そういったのがまた面白くて寄り道も 楽しいので結果的にメインストーリー進む のが遅くなるっていうね。ま、それだけの ボリュームがあります。で、前作津の時は 確かなかったシステムだと思うんですけど 、その地図を発見したり買ったりすると そのマップに照らし合わせてその地図のね 場所でなんか圧のパワーアップができたり 、新しいアイテム発見できたり、え、そう いった予素を加わってて、そこも寄り道 ルートでプラスワルが時間を使うように なった感じですね。ただそういった横道の サイドストーリーがね、充実してるだけ じゃなくて、基本の戦闘やフィールドの 作り込み、あとは各キャラクターの 作り込みなどが基本のところがもうすごい しっかりされてるので、それで楽しさが 終わんない。もう楽しさがいっぱいがね。 で、そのメインストーリーも演出が相 変わらず良くてね。だ、これゴーストも そうなんですけど、その敵と戦うところと か圧のアップとか敵のアップとかと 切りかかるシーンとか、特に鬼の戦いの時 はその鬼がその仮面剥がされた後にね、 その炎の剣をボーって燃やして戦いに挑ん でくるところとかで、それに合わせて こっちのプレイヤーとしてあの圧がね、刀 に火を浴びせられる、え、スキルを ストックすることができるので鬼の炎の剣 に対して圧も炎の件で対応するみたいな そういった演出もできてこれらのね、 カットシーンとか演出が本当かっこいいん ですよ。ま、ただこれらの演出はその日本 の映画にね、影響を受けてサッカーパンチ のね、クリエイターが作ってるわけなので 、そういった意味では逆に日本のそういっ た武士のね、映画ってやっぱすごいんだな 。すごい技術だったんだなってカット シーンの演出とか、ま、私自身も、ま、 趣味ではありますが漫画を書いたりするの で構図とかカットシーンとかすごくよく 見るんですけどこれが本当津島も陽定もね 、震えるぐらいうまくできてるので、そう なってくると日本映画の素晴らしさが逆に ね、自信になるというか、自慢になると いうかはい。そんな風に思わせてくれるの も津島や陽定のすさですね。で、その鬼と の戦いのフィールドが石ヶ原っていう場所 なんですけど、その鬼を倒した後も しっかりその後処理みたいなエピソードも あるし、丁寧なんですよ、作りが。で、 それを済ましても済まさなくてもいいん ですけど、先に進むのにちょっと進んだ話 だと天塩かっていうとこに次進むんですよ 。北の方に。で、そこで雪のシが多くあっ たり、その江戸地の原住民の方がね、 たくさん住んでるような村があって、その ロケーション的な演出住民から変わってき て、フィールドの変化を感じられて、もう 作りがね、本当パーフェクトすぎるんです よね。ゲームとしてもそのRPGのね、 物語作りとしてもはい。といったような 感じで、現在私はあの、狐狩りですね。次 はあの狐を追って天が丘っていうエリアに 入ってるんですけど、そこも森沢さんのね 、お助けキャラとか新しいブグとか登場し てきていて、あの、まだまだ 先長いんだなって感じながら楽しんで プレイしてます。はい。といったところで あまりにもゴーストオブの作りが思ってた よりさらにね、いい作りになっていたので 、ま、結構短いスパンではありますが、 20時間プレイ感想動画っていうのを上げ させていただきました。あの、20時間 やった状態でも全然秋が来ない。むしろ まだまだ進みたくなる。先が見たくな るって状態ではい。あの2025年後半に とんでもないゲームを出されたなっていう 感じです。ま、かと言って皆さんにね、お すすめめっていうことではなくて、あの 今月ね、発売されるされたポケモンの方が いいって方も多いと思いますし、ま、ただ その中でも、え、こういったリアル系のね 、大人ゲームが好きな方がいたらはい。 このゴーストオブはめちゃくちゃすごい ゲームだよっていう伝えたかった動画に なります。はい、またこの先、え、 しばらくやってみて、あの、追加の何か ネタがあったら動画にしようと思いますが 、今回のお話はここまでにさせていただき たいと思います。え、普段からゲームが 大好きなのでゲームの話題をよく YouTubeでは取り上げているんです が、え、いろんなガジェットとか、え、 カメラとかの話も好きなので、そういった 話もやるチャンネルになってます。あの、 引き続き色々と応援していただけると 助かりますので、チャンネル登録やあとは いいね、そしてあの外にある鳩トと ガジェットとかね、漫画も書いてますので 、そういうも見ていただけると嬉しいです 。え、ではまた別の動画でお会いし ましょう。バイバイ。ま、この3連休ね、 しっかりね、鳩トとガジェットの漫画の方 もね、進めるようにはしてるんですけど、 ま、それでもゴーストオブに取られる時間 が1番多いかな。はい。とは言っても ずっとね、家で座っていて、職場で座って いて、運動不足心配なので、この後 ちょっとランニング行ってきます。はい。 足はね、すごい大事ま、でもランニング するとね、翌日とかね、すごい調子がいい のでやっぱりね、ま、程よい運動って大事 だね。皆さんもあの程よい運動を日頃から 何かしらで心がけるといいと思います。 特に私と同世代の方
まだ途中ですが、凄すぎるので中間トーク入れます。
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12 Comments
ヨーテイやると北海道旅行行きたくなりますね。
天塩→〇てしお×あましお 読み方注意
アタシは20時間プレイしてて、まだ蛇しか倒せてない。フォトモードが楽しくて進まないのよ。
賞金首倒しに行ってもただ倒すじゃなくて考えさせられる事多いのも凄いと思った
終わってもスッキリしなく同時に主人公もハッピーエンドの無い戦いしてるなぁと
現在60時間プレイして3人目のボスを倒したところですが、全てが高水準のオープンワールドだと思います ただ、なぜか新鮮さを感じないのとストーリーの続きを見たいと思わないのが不思議です
41時間目にやっと鬼退治しました〜。 ラスボスは飽きたらで良いかと思っています。
龍が如くシリーズはサブストーリーめんどくてほとんどやらない派なんですが、ヨーテイはなぜかサブストーリーが面白くてついつい寄り道してしまいます。
⛩️のアスレチックが長いのと、迷ったらめんどくさい以外は楽しいゲームですね。迷ったら知らせてくれるシステムがあれば良いのにな。
まだまだ時間かかりそうです💦 2人目までが遠いです💦
海外メーカーが作ったて言うのを聞くと、より感動しますよねー。私の連休はゲームしつつ、再上映してるエヴァンゲリオンのデスアンドリバース観てきます😆
30時間くらいやっとるが蛇しか倒してねーぞ
ロードが速いのは複数の技術から成り立っていてもちろん公開もされているんですが、その技術をすべて使えるのは今のところPS5(とPro)上だけなので、マルチ前提のタイトルでそのポテンシャル発揮するのは難しい状況ですね~
PCでは無理といわれていましたが、DirectStorage等、PCでもロードを早くする一部の技術は取り組みされてきているので、数年後にはこれがあたりまえになるんじゃないでしょうか?