本日重要コミュデイ開催!まさかの更なる変更…?どのナイアンが正しい?色々変わるコミュデイに注意して挑もう!【 ポケモンGO 】【 GOバトルリーグ 】【 GBL 】【 】
皆様どうもココペリ号です。まずは告知 失礼しますが、ついに明日第2回コペリ杯 開催となっています。でですね、今回もね 、え、前回大表でありましたポケにね、 配布キャンペーンがあります。優勝者を 予想してもしね、適中しましたら コケコイン配布のチャンスとなっています 。本日の18時ぐらいからTwitter Xで応募が始まりますのでね、え、振って ご応募ください。そんな本日もニュースも やっていこうと思います。モ々ニュースと は言いましてもほとんどですね、本日開催 のコミについてでありますので、え、今日 開催のね、コミについて色々色々、え、 もろ々ろね、話していこうと思います。 はい、ではまずは概要の確認から。では コミの情報確認。開催日程は12日、 日曜日の14時から17時の3時間となっ ています。そしてこの3時間はユニラが 野生に大量発生、また色率も大幅にアップ しています。次に特別技の習得。当日14 時から21時の間に進化するとランクスが アマイルを習得します。では次に通常 ルアーのボーナス。こちらは14時から2 時の間に発生するボーナスです。ルアーの ボーナスは色々ありまして、まずルアー からユニがかなり多く出現します。また 色違い率も野生同様にアップしています。 そしさらにルアーから出現したユリラに 関しては背景がつく可能性もあるみたい です。では次にスペシャル背景について まずはフィードリサーチ。一応ですね、 前回と同様であれば、え、この3つの タスクですよね。え、チーム参加中に ポケモン10匹捕まえるポケモン交換する 5つ干し以上のレドバトルで1ヶ月。え、 このね、タスク3つが、ま、排気確定かな と思われます。ただですね、今回のコミで は色々と変更点がありますので、ま、もし かしたらね、これね、背気確定のタスクの 内容も変わっているかもしれません。では 次に野生からの背景について。こちらは ですね、はっきりとは言えませんが、一応 ですね、公式ブログの記載を見ていきます と、ま、野生でも背景がつきそうな、ま、 記載というか雰囲気はあるんですよね。ま 、ユニが野生で、ま、いつもより多く出現 しますといった表記のすぐ下に、ま、 色違いの可能性とか背景の可能性もあるよ といった記載があるので、ま、この感じ 見ると初めてコミ出でも野生から背景が つく展開もありそうな気はしています。 あとはですね、さっきお伝えしてた通りで ありますが、え、ルアモチルからも背景が つく可能性があります。後も言いてはね、 いつもの話ではありますが、208円の スペシャルリサーチからも背景がつきます 。はい、では次にメインボーナスであり ますが、今回のコミデのメインボーナスと しましてはポケモン各自の砂3倍ボーナス です。貯めてきたタブンネやヤブクロン タスクの解放の時です。またですね、この 後も触れていきますが、え、昨日もね、 動画で紹介した通りではありますけど、 今回ね、追加のボーナスが発生しまして、 え、ポケモン確のね、経験値2倍ボーナス もありますので、え、経験値もね、稼で いくことができます。あとはいつも通りの ボーナス、ポケモン各地の雨が増加、また おが3時間継続します。ここで1点変更点 がありまして、ルアーに関しましてはこれ までの3時間ではなくて1時間継続です。 またこのルアーのボーナスに関しましては 21時まで継続します。あとは他に もスnプショットのサプライズ、また交換 のボーナスもあります。は、ですね、色々 と見ていきますが、まずはですね、え、 変更点のおさいでありまして、ま、これね 、さっきも触れてはいるんですけど、一応 改めて抑えておきますが、今回のね、 コメデに関しましては、え、追加の ボーナスが発生しまして、え、本士のね、 経験値2倍ボーナスが発生いたしますので 、え、今日ね、コミで3時間に関しては 幸せ卵を使ってエクセレントスロですね。 ま、そんなに簡単ではありませんが、え、 ユニラのね、エクセレント狙って経験値を 稼いでいきましょう。はい。では続きまし て公式が迷子といったね、話でありまして 、これね何かと言いますと、なんかね、 変更点が、ま、今回のね、コミで色々変更 点があるんですけど、その変更された点が さらに変更されてしまったかもしれない みたいな話になっております。なんかね、 コミた話ではあるんですが。でですね、 一体全体何かと言いますと、これはですね 、ルアーですね、ルアーモジュールの ボーナスについての話なんですよね。ま、 さっきもね、触れておりますが、今回のね 、コミレでは、ま、色々色々変更点もある んですけど、このね、ルアーについても 結構色々、ま、変わるポイントがござい ます。で、え、これでですね、抑えておき たいのが、ま、ルアのね、継続時間とその 時間ですね、ボーナスの、え、こちらに 関しましては発表当初、今回のコミデがね 、発表された段階では、ま、公式に、え、 ルアーは1時間続いて、ま、そのね、1 時間続くボーナスは21時まで続くよと いった、ま、そういった記載がされていた んですけれども、ま、これね、さっきも 話した通りですけれども、なんとですね、 今朝時点、ま、今日朝起きて動画作り ながら、えっと、公式ブログ確認しており ましたらこれいつからか分かりませんが この記載がね変わっていたんですよね。え 、今朝の情報としましては公式には、え、 ルアーモジュールは3時間継続してで、 そのボーナスは、ま、17時まで、ま、 いつもの3時間限定の時間ですよといった 記載に、ま、つまりはあの昔のまでの、 えっと、ボーナスの記載に差し変わってい たんですよね。一応ね、見ておきますが、 これ発表当初の、え、ブログで、え、 はっきりとね、ルアーモジュールの効果が 1時間持続し、え、うんたらカンタラで、 これは21時まで記載があるんですけど、 え、今朝ね、え、ブログ確認しましたら イベント中はルアーモジュールの効果が、 え、3時間持続といった、え、記載に 差し変わって、おりました。なので、ま、 今回色々そのコミネの変更が入る中で、ま 、ルアーモジュールのボーナスが変更入っ たと思ったけれども、なんか気が付いたら ルアーのボーナスに関しては普段通りの ものに再度変更が入っているんじゃないか みたいな話が上がっております。でですね 、アルミこっからが本題ではありますが、 このね、ま、変更点がさらに変更、元に 戻ったこの件について、ま、個人的な考え をね、お伝えしていきますが、ま、実際に は、えっと、発表当初の方ですよね。え、 ルアーは1時間だけの継続になって、それ が21まで続く、え、こっちが正しいのか なとは思っています。てもね、ま、こう いったなんかあの怪しい点があった時は やっぱり公式ブログの原文ですよね。英語 ブログを見るのが鉄則ではあるんですけど 、英語ブログを見ていきますと、え、当初 の1時間継続21時までの表記になってい ますので、ま、多分なんかナアンティック がミスってしまって、日本語ブログの方 だけを、え、昔の表記に戻してしまった。 まあ、ANTあるあるみたいなガバガバ 管理ですけどが起きているんじゃないかな とは思っております。ま、あの、そんな 感じでね、一応現在公式ブログがある意味 、えっと、A分記事と日本語分記事で9、 VS9が発生したりしていて、ま、公式 内容がね、迷子の状態ではあるので、ま、 実際ね、え、今日どうなるかは一応分かり ません。3時間続くのか、1時間続くのか 、ボーナスが何時まで続くのか分かりませ んので、ま、臨気応変にはい、やっていき ましょう。で、あとですね、もう1点ルア 関連で話しておきたいのが、え、 ハーブルアの話でありまして、やはりね、 現在イベント開催中でね、そのハーブルア 使って、ま、りんごも集めたいタイミング ではあるんですけど、一応ね、ま、さっき の、ま、どっちにしろですけど、ま、3 時間続くにせよ、1時間続くにせよ、ま、 ハーブラを耐いてね、リンゴを獲得する チャンスでも今日はあるわけなんですよね 。なので、ま、結構コメントでおりました けど、ま、今日はハーブルア使ってリンゴ を集めようかなみたいな、ま、そういった 流れもあるとは思うんですけれども、ただ 1.5で注意しておきたいのがなんかね、 これも本当に分かりづらいんですけど、 今回のこの公式読んでいきますと、えっと 、ルアがモチュールからそのユニラが登場 して、そのユニ捕まると背景がつく可能性 があるって話はさっきしたと思うんです けど、え、その、え、背景がつく云々カヌ の話っていうのはもしかしたらっていうか 、ま、一応公式ブログ見ていくと、え、 通常ルアーモジュール限定の話っぽいん ですよね。え、これはっきりと、ま、通常 ルアーモジュールが起動してる時にユニラ が引き寄せられて、え、それを捕まえると 同じぐらい色率がアップしているし、また 背景をつけてる可能性があるよって書いて ありますので、え、つまりあのユニの背景 狙いするんだったら、え、ハーブルアー じゃなくて、えっと、通常ルアー安定なん じゃないかなと。逆に言うとハーブルアー を愛にさせてしまうと、あの、背景が狙え なくなってしまう可能性もあったりするの かなとは。はい。公式ブログ見る限りでは 思いますので、ま、そこら辺もちょっと 意識して自分自身の立ちまりを決めていく のがいいのかなとは思ったりはしました。 ま、以上ね、なんかふわっとした話では ありますが、ま、これふわっとしかでき ないんですけど、え、公式の情報が今不 安定だし、ま、いつもですけど、え、コミ でのね、変更点も多数あったりして、そこ に対してまだ分からないポイントがあり ますので、色々色々疑問点はあるんです けど、ま、そんな感じで、え、ま、ま、 結局はね、臨気応変にやっていくしかない んでしょうか。はい、では続きまして変更 の反応というね、感じでありまして、え、 こちらですね。今回ね、何度も話しており ますが、え、このね、ユニコミネに関し ましては、今までのね、コミネから大きな 大きな変更点が、え、たくさんあるんです よね。で、その変更点についてね、結構 以前からそのコメントとかでも、ま、意見 が寄せられておりますので、ざっとでは ありますが、ま、変更点まとめながら、ま 、反応と言いますかをね、え、紹介して いこうとは思っておりますね。え、まずね 、1点目。ま、これはちょっとなんか変更 点とは趣旨が違うかもしれませんが、え、 昨日発表されました各の経験値2倍 ボーナス。ま、これはもう新に嬉しい ありがとうといったところでしょうかね。 え、次に今日ね、ルアーから、ま、21時 まではユニが出現するといった発表もされ ていますが、これもね、嬉しいですよね。 ま、やっぱり、えっと、どうしても14時 からの3時間限定ではなかなかね、参加 できない方もいると思うんですけど、ま、 21時までこれ、ま、疑似的に アディシャルみたいな感じになっており ますので、まあね、18時以降だったら 19時以降だったら参加できて人からする と、ま、21までこういったボーナスが ついてユニと出会える、しかもね、背景も つく可能性があるっていうのは非常に 嬉しい変更点からとは、ま、そういった 反応が多かった気はしますね。で、続き ましてがルアーが、ま、3時間ではなくて 、ま、1時間になってしまう。ま、さっき のそのパターンですよね。え、当初の方を 、え、になるとね、仮定して話をしていき ますが、ま、一応これに関してはね、 ボーナスの弱体化ではあるんですけど、 結構ね、コメント見てると1時間でも、ま 、ぶっちゃけ十分というか、ま、3時間長 、長すぎたってのも変だけど、え、1時間 でも妥当だよねってと言ってコメントも 多く見られたので、ま、これはそこまで なんか問題意はされてないのかなとは思っ たりはしていますね。で、あとね、えっと 、背景に関してですけど、ま、ルアーから の背景とか野生からの背景も今回、ま、 野生に関しては怪しいんですけど、絵が ある中で、ま、これもね、嬉しいですよね 。背景の入手手段が増加していまして、 やっぱりね、今までは実績に背景入手、ま 、たくさん手に入るためには、ま、その 複数人プレイですよねをやりながらタスク 、交換タスクとかやっていく必要があり ましたが、今回ね、このルアーからも出 るって発表がありますので、え、これもね 、非常に嬉しい、え、変更点かなとは思っ ていますと、やはりね、え、1人でも プレイしても入手機会が多かるってのは いいことかなとはい、思いますね。で、 続きましてが進化でのその時習得の、え、 時間ですよね。え、これがね、1番やばい んですけど、今回から、ま、今回は、えっ と、21時までですね。進化で技覚えるの は21時で終わっちゃって、ま、これは 本当に悲しい変更でございましたね。ま、 どうしてもここ最近今年に入ってからかな 、えっと、1週間継続パターンですよね。 え、技覚える期間が1週間猶予があ るってのを、え、ずっとね、経験して 決まっておりますので、うん。その状態 からだとやっぱり当日だとバタバタして 忙しいし普通に忘れそうな気がしちゃいて しょうがなくて、ま、一応ね、今回に関し ては、ま、甘エルだから正直、ま、覚える の忘れてしまっても、え、ダメージは 少ないんですけど、今後なんか重要な技 ですよね。それこそハドプラとか、え、 そういうコミ出技で熱い技が来た時に、ま 、当日進化だと忘れてしまったりするた 可能性が上がってしまって、ま、ダメージ はでかいよね。といった、ま、悲しい変更 点が1個入っておりますね。で、続きまし てが交換ボーナスの時間の変更で、ま、 普段22時までですけど、これはね、21 時までと1時間短縮は入ってんですけど、 ま、正直これは1時間の短縮でそこまで なんか大きな影響は得ないのかなとは思い ますね。はい。でね、え、最後が、え、 無料のタイムチャレンジの、ま、なし廃止 ですけど、え、これはね、悲しい変更点 ですよね。え、シンプルに今まで無料 タイムチャレンジがあって1週間続くやつ で背景もね、入手してきたりしたんです けど、あれがなくなってしまうのは悲しい ポイントかなとはい。思いましたね。以上 ね、ま、今回色々コミでの変更点があった わけですけど、ま、今後ね、今回の パターンが続いていくのか、ま、そこに 対して皆様がどう思うのかは、ま、今日 実際プレイして、え、どう評価されるのか もね、え、そこもちょっと、え、なんか気 になるポイントかなと思います。ハードで は続きまして、ユニの厳選でありますが、 え、こちらですね、ま、ユニ系統ですね、 進化系統の厳選について話していくんです けど、ま、正直ね、厳選云々とは言っても 、ま、このユニラン、タブラン、ダブラン 、え、ランクルスに関しては活躍シーって 呼べるものはほぼほぼないですね。今まで もなかったし、これからもあるかって言わ れると、ま、バトルGBLでも、ま、昔 エスパーカップでベザパカとかありました けど、もう今エスパーカップもね、驚族 やらシャドクレやらレギいますから、ま、 はいって感じで、えー、レイドもね、強く ないし活躍シはほぼほぼないのかなといっ た感じですから、ま、厳選についてはね、 ま、本当念のためですよね。今後なんかバ 強化入って突然ぶっ壊れる、え、可能性0 じゃありませんから、え、ま、一応念の ためやっておきましょうぐらいな温度感、 うお、厳選するぞ。最強だっていう風な 温度感ではないよってことはお伝えして おきますね。あとね、あるとすれば、え、 メザパの強化を見越してメザパ書くタイプ で厳選とかって言えるかもですけど、ま、 はい。ま、それぐらいの温度感ね。でね、 え、あともう1点話しておきたいのが、ま 、その技の習得で、ま、触れております。 がね、え、今日の21までに進化すると、 ま、新しく甘エルを覚えるわけで、一応 ですね、この、ま、あの、ランクルス系統 系統に関しては、ま、あの、今技1が めちゃくちゃ弱いんで、現状この甘エルを 覚えることによって、ま、1番まともな技 になってくるわけですよね。現状目ザパと シ念ですから本当に技弱いんですけど、ま 、甘エルが来れば、ま、最低限に使える技 を習得とは言えます。ただ、まあ、別に 甘エル覚えたとうん。ま、他にもなんか似 たようにフェアリーで甘エル打てるサとか えっとなんだ、あとゴチルゼル、あ、 フェアリーじゃない、エスパーごめん なさい。エスパーで打てるのは他にもいる わけですからね。ゴチルゼル、え、 エルレイドサーナイトいっぱいいますから なんかうんて感じですので、ま、一応です ね、え、忘れずに、ま、高古体とか進化し ておいてもいいんじゃないぐらいの温度感 です。ハードは続きましてフィールド効果 についてありますが、え、こちらですね。 ま、今回ね、コミの時間に使っていきたい フィード効果、ま、パルキアvsブラック ホワイトキルムvsあ、だ、え、て感じに なりますけれども、正直ですね、こちらに 関しましては絶対これといったね、ま、 正解はないとは思っているんですよね。ま 、本当に非常に迷う状況ではあって、え、 まずね、パルキアのアクセに関しては、ま 、シンプルにね、え、ま、遭遇数が増やせ ますよね。で、ま、遭具数増やせると やっぱりそのエクセレント数を投げる思行 回数が増やせるから、ま、連度も上がっ てってエクセがどんどん安定してって経験 値稼げるんじゃないかなって言えたりとか 、あとね、ま、シンプルにいっぱい 捕まえるから砂多く稼げる砂3倍も活かし やすいんで、ま、そういったところを 活かすためにパルキア狙っていくのも 良かったりとか、あとね、え、ま、 ブラック、あ、ホワイトか、ホワイトムに 関しては、ま、エクセレデントスローの 効率は上げられますよね。そのサークルが キュンとちっちゃくなりますので、ま、 エクセレデントスローになる時間が、えん 、エクセレントスロー狙う時間を短縮 できるんで、ま、結果的にエクセレント スローを効率上げて経験値も多く稼げるん じゃないかとの読み方もできたりとか、ま 、僕はね、今回ホワイトで行くか。いや、 うん、かなと思ったりしつつ、ま、前回 チームの時は僕はホワイトでやったんで 良かったんで、それはあとですね、 ブラックхムでありますが、ま、フリーズ ボルトですよね。ま、これに関しては、ま 、どうでしょうかね。そのユニ角 とか移動が多いなと思ったらそのな、 なんて言うんですかね、捕まえ、捕まえて エクセレント狙ってく過程でこいつなんか すぐ横に移動するわとか、あ、結構弾か れるなって思ったらブラックキルムのが やっぱいいのかなって思ったりもするんで 、ま、本当これ難しいとこなんですけど、 まあなのでね、今回お伝えしたいこととし ましては、ま、コミで始まったら とりあえず、ま、どれかまず1つ決める じゃないですか、心の中で。まだ決めなく てもいいんですけど、とりあえず、ま、 ユニ捕まえてみて、あ、これやった感じが いいかなとか、いや、これやった感じ結構 弾かれるからブラックがいいかなとか。 あとは、お、エセ、俺全然いけるわ。 じゃあ遭具数増やすために、えっと、 パルキアで行っちゃうかみたいな感じで、 ま、本当に自分でとりあえずちょっと最初 にやってみて、えっと、小刻みになんか 10分単位とかで使って、え、臨強編に 自分にどれが合ってるのかっていうのを めしていくのがいいんじゃないかなとは 思っております。改続きまして拝見ついで ありまして、これね、え、今回何度も触れ ておりますが、今回のね、コミでは、ま、 そのルアーモジュールから出会った ユニランとか、あとね、ま、野生もワン チャンと言われてますけど、え、からね、 ま、捕まる時に背景がつく可能性があると いった、え、状況でやはりね、そうなって くると思い出すのが、あの、コダックの時 のあれですよね。あれ、あれ、あの、 木の実のやつなんですけど、ま、あれがね 、まだ治ってない気が個人的にはしてるん ですよ。まだ使える気はしてるんですけど 、ま、使えた場合は、ま、 ナイアンティックがね、前回あんだけ話題 になった中でまた使えるんだったら、ま、 以前もね、触れましたが、そのファスト キャッチみたいな感じである種市民権を得 ていくというか、もはや仕様だよねって 立ち地に変わってくのかなと思ったりして いるんですけど、ま、どうなるかはね、 今日は次第ですよ。本当に直って、ま、 治ってんのが1番もうシンプルで楽で 終わるからいいんすけど。え、果たして、 え、どうなるんでしょうか。は、では続き まして、ここからですね、裏の話題であり ますが、まずはね、え、裏解放しようと いったね、ところでございまして、ま、 これね、え、超重要ですね。しっかり忘れ ずに抑えておきたいんですけど、ま、今日 のね、え、14時から10時の3時間は ポケモン学の砂3倍ボーナスが発生いたし ますので、え、星のかけを合わしてね、 4.5倍にして、え、しっかりね、裏に 貯めておいた砂マポケモンヤブクロンとか 多分タブやば、また事故ったわ。え、多分 多分でね、え、おそらく多分皆様いっぱい 貯めてると思いますので、え、こちらをね 、え、捕まえまくって、ま、しっかり裏速 解放して砂をね、稼いでいくことをね、 忘れずにやっておきましょう。またね、え 、ま、こちらも抑えておきたいんですけど 、その3時間もちろん、え、経験値2倍 ボーナスも発生しますので、裏ストックを 捕まえる時もね、しっかりとエクセレト スローは意識してクロンね、あの、エクセ めっちゃ難しいんですけど、案外なら いけるんで。と最近のあれなんだっけ? なんか最近僕めっちゃ袋に投げまくって 結構安定してきたんですけどはい。え、て 感じですのであのあ、スチールスカライン か。え、ヤブクロンにいたの。ま、ヤブク もエクセ気持ち意識しながらやっていくの もいいかなとはい思いますと。はい。で ですね、続きましたがクッション作戦で ありまして、ま、これね、何かと言います と、さっき話したその裏ストックですよね 。え、あれを捕まえ終わった裏ク解放し きって、え、からになった後の話ですね。 そのアフター、え、ケアの話なんです けれども、何かと言いますと裏すっから感 なりました。じゃあその次にもういきなり ですね、本命の砂のストックは、え、する べきではないよといった話ですね。今日 全部捕まえてからなりました。じゃあ、 もうタブネタスクとか、え、ニアース タスクとか集めて裏開始ではなくて、え、 そのですね、クッションってやつを作った 方がいいんですよね。え、まずは裏タスク が絡んになった後は、え、最悪消えても いいなと思えるポケモンのタスクを ストックしていくってことが、ま、お すすめではありますね。でもね、多分皆様 今回とかで、え、軽減したと思いますけど 、裏ストックには上限があって、ま、 100体までしか貯められませんので、で 、それがね、超えてしまうと100体以上 ないし、ま、99いた時点から1体やると 、え、戦闘のタスクしたポケモンから、 裏速したポケモンから、え、消えていくん ですよね。1番、ま、古いやつ戦闘にいる ポケモンから、え、どんどんなんか 押し出し鉛筆のように、え、消えていって しまいますので、やべ、これ、ま、 めっちゃめっちゃ変化見せてるわ。え、 戦闘じゃなくて戦闘ですね。え、戦闘をね 、タ分ネなどにしてしまうと、ま、裏 ストックパンパンなった時にそのタ分ネ から消えてしまうので、やはりね、 もったいないわけですから、え、10体 ぐらいですよね。え、ま、ぐらいかな、5 体とか10体ぐらい適当なタスクをこなし ておいて、もう戦闘側消えてもいい側に、 ま、こうクッションとして置いておくこと お勧め、え、毎度しております。で、 ちなみにですけど、ま、例えばだけど今日 のコミレー一緒に全部終わった後にじゃ コミレで出会った、えっと、ま、ポケモン ですよね。そのユニとか、もしくは イベントで出会えるなんかバケチとかで、 ま、あの、ひたすら同じポケモンで ストック、あ、クッションか埋める際には あの、分かりづらいので、あの、戦闘に 最初にストックしたポケモンだけに 木のみ上げるとかやっておくと、ま、より ね、あの、クッションが消えるタイミング 気づきやすいので、ま、そこら辺も意識し てみてください。はい、では最後に タブネタスクのストック意識とね、話して ありますが、え、これはですね、ま、順番 としましては、え、コミの、ま、3時間間 に、えっと、裏ストックをしました。で、 その後ね、え、ま、コミで終わりとかに、 え、数体、ま、10体ぐらい、え、 クッションを作った、ま、そこまで完了し た後の話ですね。え、からになりました。 から間で裏の、え、差し出す前に クッションをある程度作ったそっからの話 なんですけれども、えっと、ま、やはりね 、タスクとしてストックしていきたいのが 、ま、多分タスクですよね。え、昨日もお 伝えした通り、え、ポケモン10匹 捕まえるタスクが現在、あの、情説の白 ですよね。あの、えっと、今イベント期間 中のオレンジ枠のミニブのやつじゃなくて 白い方ですよねのポケモン10匹タスク からは、え、タブンネとね、出会える報告 が今上がっておりますので、え、裏クから にしてクッション作った後はなるべくはね 、この情説白のこのポケモン10匹を 見つけたらこなしてって、タブネットで あったら逃げるボタンを押して裏を、え、 していくのがおすすめでございますと。 あとね、もう1個抑えてきたタスクとし ましては、ま、これは今シーズン話して ますけど、え、こっちもね、情説の白 タスクで、え、ポケモン、あ、ポケストか 。ポケストこで、え、アブラニアスとかね 、ニース、あの、ガラニアは素直しくない んで、え、アロニアニアースと出会います から、こちらもストックしたいんですけど 、これさ、ワンチャン10月入ってから こっちのタスク消えてるとかっていう話は ないかな?大丈夫かな?ちょっと不安です けど。はい。ま、そんな感じで裏、え、 タブネとかエニアスとかやっていき ましょう。はい。で、動画終わらた でしょうか。本日もね、え、ろもろと言い ますかね、ま、コメについて話をしてき ましたが、ま、やはりね、今回抑えておき たいのが、ま、昨日発表された追加の ボーナス経験値2倍ボーナス入ってますの で、もうTL80解放、ま、TLアップで もう直近戦待ってますからラスト追い込み ですよね。経験値稼ぎ頑張っていきたいと 。ただね、え、今回のコメデから、ま、 色々変更点も他にも色々あって、ま、本当 色々あるんすけど、ま、しかも公式ね、 あの、情報が不安定状況ですので、そう、 公式の情報が不安定らしい。しかもやっぱ ナアンってね、新しいごとチャレンジする と大体バグるんで、今回なんか色々変更 あるけど、ちょっと怖さはありますよね。 ここら辺こう変わうん、なんかうまくいか ない点もあるんじゃないかなと思ってます けど、果たして、え、どうなるでしょうか ね。あとね、ま、ユニラの厳選は、ま、 あんまり温度感高めじゃない。フィド動画 に関してはね、正解ありませんから臨強編 に自分にあったものを選べるようにしたい 。背景に関しては果たして今回どうなるか よう注目。で、あとね、裏、これも忘れ ちゃいけませんから、裏しっかり解放して 、解放し終わったらクッション作ってから のタブンネとかね、ニースのストックを 頑張っていきましょう。はい、ではね、 コメありがとうございました。よろしけれ ばチャンネル登録とお待ちしておりで会い ましょう。 [音楽] Ja.
0:00 はじめに
0:32 コミュデイ概要
2:57 経験値2倍ボーナス
3:22 公式が迷子
6:33 ルアー問題
8:24 変更点の反応
12:14 厳選
14:16 フィールド効果
16:32 背景問題
17:26 裏ストック解放
18:37 クッション作戦
20:36 タブンネタスク
22:01 最後に
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32 Comments
【フィールドリサーチ】
やはり背景付きタスクが変更されています
・ポケモンを50匹捕まえる
・チーム参加中にポケモンを5匹捕まえる
↑↑↑この2つが背景タスク(確定?)のようです
https://x.com/pokemapi/status/1977194108528808365
またユニラン3匹捕まえるからでも背景が着くとの報告も上がっています
【背景】
野生からも背景が確認されているようです
【背景グリッチ】
修正されてできなくなっているようです(ナイス)
0:00 はじめに
0:32 コミュデイ概要
2:57 経験値2倍ボーナス
3:22 公式が迷子
6:33 ルアー問題
8:24 変更点の反応
12:14 厳選
14:16 フィールド効果
16:32 背景問題
17:26 裏ストック解放
18:37 クッション作戦
20:36 タブンネタスク
22:01 最後に
ランクルスの技1がめざパと思念の頭突きしか無かった事を今更知って驚いた。
どこぞのワロスさんと同じなのか…
海外情報だと誰がタップしても背景付くユニランがいるらしい
と言うことは背景の裏技は意味が無いかも?
みんな慣れすぎてるけど課金アイテムとか関わることでこんな適当なのすごいよねほんと
3:24 英語ブログを日本語に翻訳…そしてさらにナイアンvsナイアン…つまりはこういうことだよねと要約なきゃならない大変さよ…
誤字までおもしろくて最高です😆🎉
明日ここぺり杯頑張ってください!
そして明日の”昨日のポケ活”のコーナー楽しみにしてますね🥳
ここぺり杯のポスター、めっちゃ好き❤😂
タブンネは金ズリハイパーエクセレントしても普通に逃げられること多いしヤブクロンはボールが当たりにくくてグレートすら難しい、ミツハニーも捕獲率悪いし結構ストレスたまるやつが多い……
ルアーが1時間なら収穫祭チケット持ちの人はハーブルアーが2時間になるのかな?
裏ストックの数はフシギダネの名前でメモしてます。
ワッカネズミチャレンジ継続中でネズミストック83匹な自分は不思議なアメXLを砕いて不思議なアメにかえれるような仕様変更が欲しいよ…
またナビゲーションバーが消えるバグが発生してコミュデイとかボーナスとかどうでもよくなってしまいました😢
背景グリッチはファストキャッチとはまた違うでしょう
これが市民権得るようなことはない😅
ニャースタスク10月も健在です😊
裏ストック、10匹分のクッション入れる必要無いやろ…普段100貯まる前に3倍ボーナス何時も来るから、だったら貯め続けた結果…裏ストックしたヒスイダイケンキが消えました…普通にショックやった…
背景グリッチを紹介するのはどうかと思います
8:02「フワッとしかできないんですけど」「まあいつもですけど」の2連で笑った
19:45 銭湯タブンネ来た😂ご褒美かな⁉️
せっかくの砂3倍なのに大雨で歩くのだるい
21時までじゃなかったら全く出来ないのですが、、良い変更だと喜んでいたのに。どうなる事やら。
大発見でしんさくヤバチャ出た
信頼度⇒Niantic(🇺🇸)>>Niantic(🇯🇵)
ポケGOの企画考えてる人超ガチ勢しかいないのかな?ってくらい厳しくなっていく気がする….
そうえばコミュデイのステッカーもなくなってから久しいなぁ
砂ウマタスクは7日目の最初の1匹に捕まえると良いですよ。
ノーマル技だし何だか出かけるのめんどくさくなっちゃった
20:00 銭湯になってるw
ボーナス多いのはありがたいけど情報量多すぎるwww
変更とか変更とか変更とか…
今日のコミュデイは大忙し!思いっきり楽しみます👍
シャドウランクルスのS6個体がいるけどとりあえず進化だけになりそう…めざパ何タイプかなぁ
ルアー炊いても思ってたほど湧かない悲しい
ユニラン野生で背景着きました!