ゲームをつまらなくした本当の理由はコレ…ゲーマーから共感の声が殺到【ずんだもん】

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■音声ソフト:VOICEVOX(ずんだもん)、VOICEVOX:四国めたん、VOICEVOX:春日部つむぎ
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■立ち絵:坂本アヒル
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【楽曲提供 株式会社光サプライズ】

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47 Comments

  1. モンハンもソロプレイで武器も標的に合わせて何でもまんべんなく使ってたら、オンラインもやってた弟に驚かれたなぁ

  2. 2-3、進行中のゲームが被ると、
    どれからやるか迷った挙句、
    結局放置って感じになる事はある。

  3. 効率ゲーつまんないが、高難易度とかで
    ゲーム側からも自由度殺されてる場合もあるからなぁ。
    あとはまぁ、ソロゲーなら好きにすりゃ良いが、他人と組むとなると色々窮屈だよね。

  4. オンラインはチーターばかり 運営はダイヤ以外のチートは見て見ぬふり ゲームの民度は下がるばかり ネットでの対戦なんてCPUかどうかも分からない人に勝っても面白くない ゆっくりオフラインで遊びたい グランツーリスモもネット必須じゃなかったら…

  5. もう数年前のゲームだけどARKやってます恐竜仲間にしてサバイバルするやつ
    今はリマスター版も出てるけど昔のでも十分面白くてチュートリアルすらない分自由度半端なくて楽しいですやっぱりティラノサウルスとかが強いけど好きな熊ちゃん(恐竜じゃないけど)を鍛えて攻略できないかと奮闘中すごく楽しい😋

  6. 右の女の子良いこと言うねー!別にオンゲーが全てではない!俺はオンゲーに疲れて今はSwitch、Switch2,PS5,PC、ドリキャス、ゲームが有りすぎて遊ぶの疲れ日々ビール飲みながらYouTube観てるわ!俺はなぜにこんなに購入したんだ?って疑心暗鬼になっている。たまにFF15キングスグレイブの映画観てるけど…これも良い。オンゲーは…5年間ホント疲れたわ!夢中になってた!でも楽しかった!寝ずに遊んでたこともあって。もう復帰することもない。復帰なんてしたら死んでしまうわ

  7. 特に子供のころなんかはゲームなんて「クラスで一番上手い」で気持ちよくなれるくらいでよかったんだよな
    学校で最強(公式大会に出場したらしい)みたいな奴がいたらレジェンドクラスでさ
    今や「このゲームに手を出した以上、プロレベルになれなければただのクソザコ、生きてる価値すらない」みたいな論調しかネットに転がってない
    で、何と比べられてるかと思えば毎日10時間以上プレイするような、それで食ってる配信者だったり

  8. わざわざ他人の存在を気にしてゲームがつまらないって言われてもなぁ
    オフソロゲー楽しいよ

  9. まさにバランスを取らねばならないと
    ユーザーが体験的な閉塞感を感じるっていうこの状況で
    大手の新作ゲームは本質的に未完成で発売する事が多くて
    バランスが悪いことによる最適解が生まれるのが現状よ
    ラフに遊べるフレンドこそが宝ですよね

  10. オンラインゲームはやらないまま時が立ち今もボロボロになったプレステ2でゲームやってます。ダウンロードコンテンツないボリュームあるゲームソフトをプレイするのが良いです

  11. ソロで遊べるゲームは良いけど、課金がねぇ
    ガチャ用石が貰えるログインパスポートに微課金と毎日のログインで貰う素材やガチャ用の石ぐらい
    それ以上の課金はしたくない
    ソロで遊べるから推しキャラ順で編成を組んだりしてもいいけど、タイパを考えると、解説動画を見ちゃう
    あくまでも参考にする程度で、好きなようにやってる

  12. 今のゲームがソシャゲやオンゲがメインであること前提で話が進んでるのに時代を感じた。コンシューマーでスチームでも出てるゲームだと、マルチや対戦メインのゲームはそもそもやらないし、プレイしてる時はそのゲーム関連の情報は自ら断って、わざわざコミュニティに参加したりもしないから社会の問題枠は何一つ当てはまらなかった。加齢の③と④だな。定時帰りで時間はあるけど平日にゲームやる気力も無くなっちまった。昔のゲームが良かったと思う時があるのは、どれもオンライン要素なんてなくて、ゲームの中でまで他人との関わりを強要されなかったからだと思う。

  13. 最近は子供すらあまりゲームやらんくなったかもな…

    ゲーム機本体のコストも上がってくばかり

  14. 最適解厨、性能厨、効率厨
    自分たちが勝手にやっているだけならまだしも、他人のプレーまで上級者気取りで、いちいちマウント取ってくる奴らがクッソうざい。
    ゲームをつまらなくしたのは、間違いなくこの連中。

  15. ネット必須なの止めてくれ。
    ソロで遊びたいのになんでネットに繋がんなきゃならんの……

  16. そうなの?装備とか好きなの選べないとかおかしいだろ
    ネトゲだとクリアは無いし、はまり過ぎて会社辞めたりとかあったな
    複数人でわいわい遊べるのがやっぱいいな。やはり任天堂になるのか!?

  17. 効率的で最適解の側にいる人達にとっては、ゲームは楽しいんですよね。
    そりゃあもう無敵ですから。対戦相手も似たような立場なので、互いにより強さを求めて張り合っていく。
    そうなってくると、自己流だとか趣味や拘り、自由や個性を主張しているプレイヤーは邪魔でしかない。
    排除される側がつまらないと思うのは自然な事ですよね・・・・

    全ての人が楽しく遊べるゲームというのは、競い合う事以外の価値観が受け入れられる環境であることだと思うんですが、
    ゲームはそもそも競い合うことが目的なので、多様性を求めるのは不可能な事なのかもしれませんね。

  18. やり込み要素や育成要素が多すぎるゲームは疲れる。買い切りなら30時間でクリアできんと無理。
    加齢による体力や視力も衰えもきつい。反応速度も遅くなってアクション系だとなかなか

  19. めっちゃ単純な話だけど、ボリューム減らして、難易度とことん下げて、キャラデザ可愛ければ面白くなると思うよ 昔のドット絵のカービイみたいに

  20. 高校に上がってから笑ってゲームする気力薄れつつあるんだよな…これも成長か(´・ω・`)

  21. で、レトロゲームやった結果
    「やっぱ昔のゲームは面倒くさいな」で止めるまでが定期。

  22. 自分がインするのが億劫になったのもチムメンが最強構成以外は無しと決め付けて大変だとネガりまくるからでした。無理ないペースで楽しくやれば良いと思うんだけどなぁ。

  23. ナイトトレイン支持無視して封牢にピン刺しして初心者と向かったら怒って抜けて行ったのは笑った。

  24. 昔も変な装備のやつとかおかしな立ち回りしてるやつはしたらばの晒しスレ行きだったけどな

  25. その点、創造する系(マイクラやあつ森など)は効率とかはあるものの正解が無い部分もある

  26. こういう風潮になったのはFF11からかなあ。
    最近は開発も最適解を前提にバランス取るから、ますますつまらない。

  27. 社会や個人もですけど、近年増加している「基本無料ゲーム」の課金を強いる仕組みにもゲームを楽しませない工夫がなされていると感じます。

  28. 猫飼え猫、あいつら尻の穴ぺろぺろとかしてて最適解とか完全無視しとるくせにかわいさを極めとるぞ

  29. ちなみに、こういう人がサンドボックスゲームやると「何すればいいの?分からないんだけど。」ってなるよね。

    量産されたトレースプレイヤー

  30. 家でRPGやるよりなろうの長編を移動中にちまちま読んで現実逃避するスタイルに落ち着いた

  31. 攻略本ってクリアして2周目する場合のみ中古本買ってやってたわ
    あと、小説や漫画は作者の性格や思考を想像しながら読む事も一つの楽しみだが、今のゲームは個性も無く、何なら自動でレベ上げとかただ快適にプレイするだけの消費物と化していて萎える

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