【ウマ娘】これ一本で完全攻略!チャンミ新潟1200mで差が付くポイントをすべて徹底解説‼【チャンピオンズミーティングスプリント】

どうもら子です。本日なんですけれども、 皆さんチャンピオンズミーティング楽しん でいらっしゃるでしょうか?本日はきる 10月に行われますチャンピオンズ ミーティング新潟芝1200mの完全解説 動画ということでいつも通りコースから 始まりおすすめの娘おすすめの継承スキル 目標生などねこれ1本で完全解説やって いこうかなと思います。よろしくお願いし ます。まず今回のフォーマットなんです けれども新潟芝の1200mということで ま、秋、曇り、両バ場バ昼小回りでない ですよと。いうことになっています。曇り なので緑スキルが若干手に入りづらいのが 、ま、1つポイントであるというところで ございますけれども。そしていつも通り ステータスを601以上とか9011以上 に上げた時にステータスボーナスが もらえるというレース上補正はありません 。なのでステータスは気にしなくていいよ 。ということで、ま、早速ね、右側に コース形態を表示してるんですけれども、 コースのね、話をしていこうと思います。 まずは今回下り坂とか登り坂が一切ないの で、ま、坂系スキルは全て無効ですよと。 特に差しの人は注意して欲しいんですけど 、エアリングタクトっていう賢サポカから 結構ね、坂系のスキルもらえるんですけど 、ま、あるらは全て無効なので、ま、結構 ね、取れるスキルは限定されてきますよと 。もう1つレース中盤前半のスキルが 追い越しにロルレインドができない区間の ため、ま、挙動が結構安定しませんよと。 ま、今回で言うところの200mから 450m、ま、250mからか、ここから はレできない区間なんですけど、ま、短 距離なんで、ま、そこまでレもばらきませ んし、ま、レインがね、縦長になることも ないですし、ま、あまり気にはならないの かなといった印象ありますけれども、それ らを念頭において、え、今回の最速加速 から見ていきます。ま、今回の最速加速は いつも通り終盤コーナーとなっていて、ま 、終盤コーナーの中盤よりや後ろの方で 発動します。なのでこれらのスキルですね 。スカイとかアスト麻雀とかチア爆信用 西野フラワーバンブリメジロライアン電光 切果となっています。特に短距離なので この通常のアストンマーチャンの固有です ね。ま、これも有効ですし、ま、爆シ王の 固有ま、これも有効です。ま、リーグ オブヒーローズではあんまり採用しづらい 爆信用王の固有もチャンピオンズ ミーティングであれば、ま、爆地性能高め ですけど、結構採用してもいいのかなと いった感じはしますね。で、続いて準加速 。これ最終直線ですね。こちらもかなり 有効度は高いんですけど、ま、継承スキル としてつけるのは、ま、若干ね、微妙なん で、ま、直線機とか超勇気の一歩、この 先行の直線一期みたいなスキルですね。ま 、これのスキルは取ってもらって、ま、 それ以外は参考程度にといった感じですね 。で、今回一応有効なのが沖き加速ですね 。ヤマニンゼファーの固有と待機シャトル の固有。特にヤマリンゼファの固有は かなり上金は限定されるんで微妙ですけど 、待機シャトルの固有の方は、ま、加速が ね、ま、1秒ほど残るので、まあまあ効果 値高いです。なので3から4位に入りそう な客室には是非とも積んでおきたいスキル にはなりますね。え、そして、ま、毎回ね 、チャンピオンズミーティング絶対積ん でるやつ当たるんですけど、これ大手、え 、今回も無効です。さすがに今回はない でしょ。短距離だぜ。距離で大手だって 大手長い距離じゃないと発動しないって 書いてあんのに取るやついねえだろバカが 本当に絶対に取んなよおいということで おいおすすめいつも通り見ていこうかなと 思いますから。大逃げはサイレン鈴鹿が 圧倒的一境ですね。というのも今回は コースの都合上最終コーナーで終盤に かかるので逃亡者これがかなり有効ですね 。そして最大集中というね、最強スキルを 持っていますし、ま、固有もね、大逃げで あれば発動しやすいということで、ま、 このキャラを大逃げとして使うのは全然 ありかなと思います。ま、それ以外の キャラを大逃げで使うのは元々短距離適性 も低いキャラが多いですし、ま、あまりね 、お勧めしませんなのでサイレンス鈴か 一狂かなといった感じですね。で、続いて 逃げ。逃げは、ま、大逃げも出して大逃げ 逃げ逃げという持ち方をするのが基本的に なってくるかなと思いますが、ま、その中 でもバレンタインアストン麻雀これがね、 バチこし強い。ま、前回のリーグオブ ヒーローズでもかなり毛を振っていました が、ま、チャンピオンズミーティングはね 、約1年半ぶりに行われるということで、 ま、このキャラね、ま、実質チャンビデオ 初登場と固有の中盤力も高いですし、自前 家族のレース終盤初め早め家族があるため 火力も申し分ないですよ。ということで、 ま、間違いなく持ってる方はね、1番手候 候補で使いたい逃げキャラかなと思います 。続いて、ま、チア爆シですね。ま、この キャラもリーグオブヒーローズだと やっぱりね、固有の条件が安定しなかっ たりと若干使いづらいんですが、ま、 大逃げ、逃げニ逃げみたいな持ち方であれ ば採用しやすいかなといった感じはします ね。ま、1人がね、1位になればいい環境 であれば、ま、この火力はね、間違いなく 強いですよと。ま、1つ懸念されるのが、 ま、バレンタスト麻雀と一緒に出す時に、 ま、中盤でね、バレンタスト麻雀 めちゃめちゃ強いんで、ま、競りるのかと いう条件は、ま、1つね、記念材料になっ てきますね。で、通常のアストン マーチャンも、ま、悪くはないんですけど 、バレンタインアストンマーチャンよりも 優先する理由は特にないかなといった印象 があって、ま、あと候補といえば カルストンライトもありますが、まあ悪く はないって感じな程度ですかね。あと 逃げるとシーキングザパールとかも一応 ありです。といった感じで逃げは バレンタインストマーちゃん1個抜けて、 ま、逃げ逃げで出す場合、ま、あとね、 この辺から炊くかなといった感じですね。 ちなみに嫁レんちゃんでも悪くはないと 思いますが、え、続いて先行。先行は ビリーブがね、かなり強いですね。先行 出す場合は結構先行3とかで出す場合が 多いと思うんですけど、ま、1でね、固有 が出るっていうのはかなりいいところかな と思います。中盤力もありますし、中盤の ね、速道恩恵も得れるので、ま、かなりね 、安定したキャラで、ま、先行だと1番 って候補かなと思います。あとは嫁カレン ちゃんも無難に強くて、あとはラッキス ミラクル。このキャラも中盤力と中盤力の バランスがかなりいいので使いやすいかな といった印象ありますね。あとバフ効果が あるんで最悪このキャラが活躍しなくても 、ま、他のキャラがね、え、勝てればいい なというところで、ま、一応候補かなと 思います。ま、あと候補ハロウィン七き物 ですけど、ま、このキャラは通常の 飛車き物よりかは強いですけど、ま、今の ガチャ引いてまで使うかって言われたら、 ま、別に引かなくてもいいかなといった 印象で、通常ミラクルも一応加速を自前で 持ってるんで悪くはないかなと思います。 といった感じで先行はやっぱりビリーブと か嫁カレンちゃんとか秋ケースあたりを 持っていたら是非とも使っていきたい客室 かなといった印象ですね。ま、最近の キャラがちょっと多めなんで、ま、一応 候補としてはオグリキャップとか、ま、 全然シーキングザパールとかでもいいん ですけど、先行がね、そこまでメタ的に 良くないというか、サポカがあんまり強く ないんで、あんま採用したくはない感じに はなってますね。で、続いて察し。差しは ね、サポカ揃ってたら、ま、かなり強そう なんで使っていきたい。え、特に グランリグリですね。このキャラはこが 中盤と終盤スキルになっていて、自前で 加速持ってるのがでかい。しかもこの加速 はマイルドの加速なんで、ま、短距離のね 、加速を無駄なく積むことができ るっていうのも、ま、プラスポイント。ま 、差しの中だと、ま、抜けて強くて1番て 候補かなと思います。ま、他には夏番分 メモリー、ま、このキャラはね、加速 スキルを大量に持っていて終盤特化なんで 、ま、中盤のスキルさえ詰めればまあまあ 使いやすいかなと思います。 チャンピオンズミーティングみたいなね、 ま、一発勝負の試合に関しては、ま、結構 物のあるキャラかなと思いますね。あとは 嫁キングヘイロー。このキャラも合客って いうスキルの金スキルを持っているので、 ま、一応マエルのスキルが短距離でも使え ますよとなってくると、ま、短距離の加速 もね、またベッドつけれるんで、ま、一応 ありではあるんですけど、ま、ヨング ヘイローがね、メタり上がるほどサポがね 、差しかなり強いぐらい優遇されているん で、ま、サポカが揃ってれば使いたい客室 からと思います。あとは青第1ルビーです ね。このキャラは、ま、自分が勝てなくて もデバフばらけるんで、ま、一応ね、 サポートみたいには使うことができると いった感じですね。え、最後に追い込み。 ま、追い込みはサポカ的には差しの劣化 みたいな形になっているので、ま、サポカ が差し揃ってないよって方はね、追い込み で使ってもいいかなと思います。その中で もグラーレグリアも強いですし、 デュランダルもまあまあ強いです。ま、 ですけど、ま、グラーリグリアの方が若干 強そうなんで、ま、そっちでいいかなと いった印象あります。あとあんまり候補い ないんで、ま、第1ルビとかCザパル あたりを使うのも、ま、無難かなと思い ます。といった感じで短距離の馬娘は、ま 、後ろ客室札ポカ揃ってればまあまあいい んですけど、ま、キャラのね、強さで言う と先行とか逃げの方が強いんで、ま、サポ がね、今後逃げ先行の特化したサポが出て くれば、ま、かなり前寄りに傾くのかなと 思います。過去の傾向から行って短距離で 差しが大活躍したみたいな追い込みが大 活躍したみたいなのはほとんどないんで、 もう今はね、サポカパワーだけで、ま、 差しがやれてるといった感じですかね。え 、続いておすすめ継承スキルですね。ま、 今回かなり候補上げてるんですけど、逃げ の場合、大逃げ、逃げ逃げの場合は大逃げ にセカイのつけて、それ以外は西の フラワーと待機シャトルの固有をつけるの が、ま、一応無難とはなっていますね。3 番手のキャラクター加速して2位の馬を 抜いてまた3位になった馬が加速出して 一緒に追い比べするみたいな、ま、理想的 な展開できるので、ま、この辺をつけて おくと、あとは治爆信用の固有継承も悪く ないかなと思います。ま、大逃げには つけれないですけど、逃げにつけて、ま、 逃げ逃げのね、競り合いで出していくって いうのは悪くないですね。2秒以上 競り合えば、ま、基本的にはまあまあ強い 効果量なんで、ま、全然この辺が候補に なってくるかなと思います。で、それ以外 の加速以外のスキルはバレンタインアスト マーちゃんの固有ですね。これがバガほど 強いんでバレンタインストージャン以外の キャラを使う場合は是非ともつけておき たい。あとはハロウィン七き物みたいな 固有も強いんですけど、ま、持ってる人 少ないんでね、ま、無理して積むほどでも ないかなと思います。あとはいつも通り 水着Takキオンとかもそうですし、あと 相性だけで言ったらミホノブルボンとか マルゼンスキーが結構アストンマーチャン とかと相性いいんで、ま、この辺は無難に 積んでいくのがいいかなと思います。え、 続いて先行。ま、先行もほぼ変わんない ですね。変わってるところといえばオグリ キャップとシーキングザパールの声とかが つきやすいかなといった印象でこれらは ほぼマストですごく速度スキルとしてね 使っていきたいですね。逃げはね1位で 発動するすごく速度スキルが今回有効なの がほとんどないんであんまりつけづらいん でねやっぱ追い比べの再現度を自分のウバ と合わせてあげていくのがいいかなと思い ます。で、最後差し追い込みなんですけど 、ま、結構諸説分別れているというのも やっぱ西のフラワーの固有がそもそも出る のか問題みたいな。ま、ルームマッチの 環境だとなんか後ろの客室が多すぎて、ま 、西野フラーの固有が出て強いみたいな話 があるっぽいんですけど、普通に考えて チャンピオンズビーティングは前客室、 特に先行はかなり出てくると思うので、ま 、差しに西野フラワー積んで本当に出るの かはだいぶ怪しいですね。なので西野 フラワーとメジロライアンの恋を両方 つけるみたいなパターンもあるそうなん ですが、まあなんかキモいよね、正直。 なんで自前加速を持っているキャラが、ま 、おすすめなんですよ。私っていうのは。 自前加速を持ってないキャラを使うのは やっぱ加速の安定面からして微妙という ことで、ま、加速はこの辺。あとは グラリグリアの固有とか、ま、中盤速度で 1番強いのはマーベラ3のですね。で、 あと成田ブライアの固有とかも結構強く 使えます。成田ブライアの固有は最終 コーナー以降で追い抜いた時に発動する すごく速度スキルで、ま、一応終盤接続 狙えればかなり強いので、ま、一応爆地的 には候補ありですね。で、エアグループの 方は成田ブライアのほぼ完全介護感。ま、 内側から抜いてもいいっていうところが あるんですけど、あとは、ま、終盤のすご 速度スキル系統、ま、これらを積んでいく のがいいかなといった印象がありまして、 ま、加速スキルだけね、若干キモめですか ねといった感じですね。え、続いてお すすめの通常スキルなんですけど、ま、 今回直線とコーナーどっちか20にし なきゃいけないみたいな状況が、ま、ある とは思えないんですけど、ま、今回ね、 スキルポイント結構余るっぽくて、ま、金 スキルがね、とにかく取りづらい。やっぱ 中距離スキルとかが多めなシナリオなんで 、ま、これらのスキル若干使いづらいん ですけど、ま、なので、ま、今回シナリオ の金スキルを進化させると条件が短距離に 該当しないものが現れるんで、ま、進化 スキルは、ま、進化しない方がいい パターンは多ですね。ま、多というか確実 に進化しない方がいいですね。で、直線と コアどっちがいいかって話なんですけど、 ま、優先的に取るのであれば若干コーナー だけど、ま、ほぼ直線度は変わらない。 直線スキルはこの辺で発動すると無効です し、ま、この辺で発動したスキルも若干 無効になってくるので、ま、向こう範囲が 、ま、コーナーに比べてちょっと多めです ね。コーナーはこの40mぐらいしかない んで、向こうなの少ないですし、あと 追い越しレインドができない区間で発動し たスキルも、ま、不発になる可能性もある のでね。そういった面からコーナーで終盤 接続を狙っていくコーナースキルの方が 若干優先ですけど、あんま変わんない。え 、今回つけたい共通スキルはスプリント ギアと自めは欲しいですね。特に、ま、 今回ね、序盤に発動するスキル少ないです し、ま、このね、追い越しのレイド区間で 、ま、前に行きたいので自がめはできる だけ欲しいんですが、自がめを手に入れる ために左回りと今回秋場娘以外に両場の スキルを取っておいたりした方がいいん ですけど、ま、緑をね、手に入れるために 飲酒回をね、しなきゃ結構手に入りづらい 。中距離とかだと、ま、他にもね、緑 スキル何個かあるので楽なんですが、短 距離はね、そういった緑スキルがないので 、ま、飲酒周回で緑をね、拾っておく必要 ありそうですね。そして続いて各客室ごと の欲しいスキルになってきます。押し切り 準備2のや譲れぬ一歩。これあれですね、 ランダム加速の新しいスキルで、あとは レイド系のスキルも基本的には優先して 取っていきたいですね。あと9発信って いう序盤に加速するスキルもあるので、ま 、この辺もね、飲酒会で取れたら取って おきたいですね。ま、ランダム加速系が 結構有効になってくるので、ランダム加速 は逃さずに取っていきたい。で、先行の方 も、ま、勇気の一歩っていう回収直線で 発動する加速スキルや火チラシのランダム 加速、真こ勝負と同じですね。あと向上心 みたいな確定で終盤接速するスキルですね 。ま、これも取っておきたいですね。あと 差しの、え、ランダム加速で追い込みの ランダム加速と直接一期。とりあえず加速 スキルはもう取れるだけ取った方がいい ですね。中距離と違ってマジで自前の加速 で補えれるようなレベルではないので とにかく取れるだけ取れと感じです。ま、 特に逃げはちょっとね、要求値高いんで 飲酒が頑張んなきゃいけなそうですね。え 、続いて目標制作。あんまり変わんない ですけど、ま、ほぼ捨て感想ですね。ま、 スタミナ600ってしますけど、ま、 おそらくステ1200以上にはなると思う んで、ま、気にしなくていいかなと思い ます。で、サポカ編成は、ま、主にこの辺 になってくると思いますけど、ま、今回ね 、先行が賢さとか弱すぎて賢さ抜きをやり たいとか、なんか根性に編成が結構正当化 されたりとか、他の距離ではなかったよう な編成をしなきゃいけないパターンが増え そうですかね。そん中でも逃げのおすすめ かはこんな感じになっていて、ま、特にね 、カルストンライトっていうサポカ、これ がね、めちゃめちゃ前客室で強いので、ま 、先行と逃げだと是非とも持っておきたい 。ま、基本はアモアイスティル、 タバモデイゴールド、ダイバスカーレット みたいな持ち方になりそうですかね。 大逃げに関してはダスカのスキルが全部 腐っちゃうんで、ま、見ホのブルボンの方 が無難な可能性あります。序盤加速ね、何 個あってもいいんで、おにぎは、ま、 サポカ弱いですけど、あと先行に関しても やっぱこの賢サポカがね、本当に強いのが いないんで、ま、そうなってくると根性2 枚カレンちゃんとかを根性サポカとして 積むパターンはありそうですね。え、 パワーのタモクロスなんですけど、ま、 全部に一応書いてありますが、パワーの タモクロスは、え、マ却室だと金スキルが 1個死んでしまうんで、ま、そこは注意が 必要です。なのでパワー外して根性2枚と かに一応できなくはないんですけど、その 場合ね、パワーのステータスが若干へこむ んで、ま、そこだけ気になるところです。 あと差しに関しては第1ルビー、これがね 、めちゃめちゃ強いんで、このサポカを 是非とも使っていきたい。距離のスキルを 前客室はカルストンライトで補えるんです けど、察しキャラは補うのができないんで 、ま、大ビを使っていくという感じになり そうですかね。あとエシンフラッシュ みたいなキャラも、ま、かなり差しの スキル強いですし、金スキルもね、え、 取りやすいので、ま、基本的にはA神 フラッシュとこの第1ビ両方使いたいん ですけど、ま、両方持ってる方はほとんど いないだろうから、ま、最初の要求値が 高いといった話なんですよ。あの、第1を 使わない場合って短距離のね、飲酒回全部 しなきゃいけないスキルなので、ま、そこ が難しいところですね。で、賢さは無難に デアリングタクトが性能高めでいいかなと 思います。で、最後におすすめの編成用を 見ていくんですけど、ま、この3パターン が多いかな。基本的には今回追い比べする とかなりね、勝率出やすいんで、ま、客室 を固めるのが、ま、無難かなと思います。 そ中でも大逃げ逃げ逃げサイレンス鈴鹿 バレンタインアストちゃんエチア爆シ用 みたいな持ち方とか先行さんだったら ビリーブ嫁レ秋ケスとかま差しだったら グランアリグリア夏バブメモリー第1 ルビーみたいな持ち方をすればまあね客室 揃えて追い比べしやすいかなと感じはし ますね。最後にちょっと私逃げ使おうかな と思ってるんで逃げの参考例参考までにと いった感じでいかがだったでしょうか。 本日は、え、22型1200mの完全回数 ということで、ま、色々話してきたんです けど、ま、今回ね、いろんな客室とか いろんなキャラが使いやすいので、自分の ね、好みにあった客室を使えればなと思い ますけど、ま、最近出たキャラが結構 強かったりとか、ま、サポカの要求が 高かったりと、ま、今までのね、中距離と かで塗る前に使ってた人は結構ヒーヒー 言う可能性はありますし、あとね、飲酒が ね、あんまり出回ってないんで、飲酒回 するのがね、大変なんすよ。 なので、今飲酒レポートね、来るんで、ま、そこでね、強い印酒作ればなと思います。ということで何か質問やコメント感想などがあればね、コメント欄にお寄せいただけたと思います。ご視聴ありがとうございました。 それでまた次の果たされる思いだけならに巡る季節の果てにかなものなんてないの [音楽] い 。

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12 Comments

  1. もうそろそろ王手取れるサポカが構成に入らなくなってきちゃいましたね

  2. ボーノ使いたくて逃げ2と組んでみたけど、競り合えなくてつぼみが出ない…
    加速ぶち当たれば勝てるけどなぁ…

  3. 私の構想:サポカ的に先行メイン→逃げ必要かな→大逃げ必要かな→あれ?追い比べが相手依存になってるどうしよう→もう大逃げ逃げ2でいいや→逃げでも最強サポカ用意できんなら差し3でいいんじゃね・・・迷走中!

  4. バレマーだと進化スキル的にコンセが必要だと思うんだけど、サポカ編成どうすればいいの?

  5. ルムマ割と後ろ多いから差し3する場合運ゲー加速勝負出来るキャラ1人は出しといた方が良さげな気はする

  6. 最近出たビリーヴやらサーカスボーノ全然見ないルムマ。代わりに見るのはサポカが強い差しのグラン、花嫁キング、夏バンブー。

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