【ボダラン4】次のアプデはナーフ⁉最新情報紹介まとめ 今後のアプデ計画はどうなっているのか【Switch2】【PS5,Xbox】【ボーダーランズ4】

おはこんばんにちは。霊夢だよ。 魔理沙だぜ。 今回の動画は今後のアプデについて話していくよ。 10月2 日に大きなアップデートが来て様々なボルトハンターのスキルやパッシブにバフが入ったんだけどゲームにはいろんなバグやグリッチがまだあるよね。 確かにそうだな。 それらについて開発者の人が言及していたからその情報をまとめて紹介していくよ。 頼むんだぜ。 それじゃあやっていこう。まずは早速大きい情報が出ていたからそれについて紹介するね。 ベックスの出血についてだね。この出血がステータス効果として機能しなくなっているっていうのは多分クリティカルを出した時に出血ダメージから出血が発生してしまうことだと思うよ。 確かにステータス効果ダメージとしてならそこからステータス効果ダメージが発生するのはかなりおかしいことではあるよな。 そうなんだよね。これがあるせいでクリティカルナイフを当てるだけで無限に出血が売にスケールされてるんだよね。 そして意図したものではないと発言していることから分かるようにこの出血はバグでそれを修正する予定みたいだね。 今のベックスのビルドで1 番ダメージが出る効果ではあったからな。ベックスを使っている人からするとかなりのフにはなっているんだぜ。 これは単に修正だからナーフとは違うと思うよ。でもベックスに関しては他にも色々なビルドがあるから大丈夫だとは思うよ。あとパッチの音にも情報が記載されていたよ。ここの部分だね。装備の挙動を調査し確認している。 また意図しないものに関しては修正する予定。まず意図しないものに関しては出血が代表としてあげられてあとはラファのスナップショットアモンのバーサーカーのバグなどが大きなものとしてあると思うよ。 基本的には無限の中の一部のものがバグになっているってことなんだな。 多分そうだと思うよ。だからこれらを修正して色々なビルドを作ってもらいたいっていうのが運営側の願いみたいだね。 確かに最初は出血ビルドの人が大半だっただろうからな。 あとはクラスMOD、リペアキット、 シールド、ファームウェアに関してだね。 ここら辺については詳しくは分からない けど、今現状でアモンのクラスMODの ほとんどが使われていない状況で、他の ボルトハンターにおいても使われていない というか、使えないクラスMODが少な からずると思うんだ。だからそこら辺が もしかしたらリワークといった形で 新しいクラスMODになる未来があるかも しれないね。リペアキットとかも同じ プリワー、もしくは新しいアイテムが増え たりしよな。 個人的にファームウェアは新しいのが来たら激だと思っているわ。全然増やしても複雑化して厳選や収集が楽しくなっていくと思うわ。 今のところリペアキットはペインとかトリプルバイパス、シールドはワットフディナーやファイヤーワークスみたいな感じで若干固定化されているような気はするからな。新しいビルド要素になり得るものが出て欲しいんだぜ。 私なんてトリプルバイパス以外使っていないわ。ここからは細かい修正に関しての話になるよ。まずはこちら。 これは賞金首ミッションの話になるね。 多分みんなもこの問題に直面したことが あると思うんだけど、賞金首のターゲット がスポーンしない問題だね。これすぐに ミッションを削除してやり直せばいい問題 ではあるんだけど、正直面倒くさいし直し て欲しい問題ではあるよね。それに対して の回答がこちらだね。やっぱり1回放棄 するのは推奨されているみたいだね。 だけどこ問題に関してしっかり修正する 方向で進んでいるみたいだよ。 詳しい時期的なものは発覚していないが、現在進行中なのであれば次の大型アプデの時とかに修正される感じにはなりそうだな。 そうなって欲しいわね。正直どうでもいい問題ではあるんだけど、ちりもツもれば山となるって言葉があるようにこういうバグの積み重ねでゲームをやりたくなくなるからしっかり迅速に対処して欲しいよね。 確かにそうだな。 お次はこちら。これはナビゲーションの地面に表示される線のことや中夜の変更の話だね。これに対する回答はこちら。 なんと近日中のパッチで対処されるみたいだよ。 お、これに関してはかなり迅速な対応になっているんだな。 この文章から読み取るに多分たくさんの人からエコーのナビゲーションシステムについて意見が寄せられていたんだね。各言う私もかなり不愉快に感じていた 1 人ではあるよ。なんせ見づらいんだよね。どこに線が引いてあるか分からないから。もう 1 回キーを押しても一定時間再使用することができないものだから移動中とかそのキーをずっと連打しているわ。 設定で切り替えることができるけど表示時間とかもかなり短いよね。 ミニマップが見づらくなった分新しい機能として追加されたものだからな。一応ボーダーランズ 4の信用素の1 つではあるからかなり迅速な対応になっているみたいだな。 次の情報はこちら。これはインベントリ関係だね。ガラクタマークをショートカットキーでつける時にバグが発生して自分が選んでいないやつが選ばれてしまうバグだね。あとはフィルターを変えたのにインベントリを開き直したらフィルターが元に戻っているものだね。 まあ、正直かなり使いづらいものだね。困っている人もたくさんいると思うよ。これについての回答はこちら。なんとこれも後のパッチで来るらしい。 やっぱり現状訴えられている問題の大部分に関してはすでに対処していてそれが早い段階で修正される形になりそうだな。 インベントリに関してはリース日から発覚していた問題ではあるからね。これが修正されるだけで作業スピードが倍以上に早くなるから相場効果でファームの速度とかも早くなりそうだよね。お次はこちら。 これも重大ないよね。マルチプレイでクラッシュした時に SDU や性能特化のポイントが失われてしまうバグがあるみたいなんだ。 かなり重要な問題になっているよな。 これに対しての回答はこちら。残念ながらすぐに対処できるような問題ではないみたいだね。 さすがにこれに関しては難しい問題なんだろうな。どういった処理をしているかは分からないが、 1 度失われたものを取り戻すのはかなり大変だからな。 だけどこれに対しての対処があるらしく、 将来的にはパッチで修正できるみたいだね 。さすがすぎるね。近い未来というわけに はいかないけど、南に対してしっかり回答 を持っているのは素直に尊敬するわね。 これが修正されたらできなくて諦めた キャラクターなんかも取り戻せるし、 マルチプレイに対してもこのバグが発生し ないか怯えながらプレイする必要もない からね。マルチプレイでフレンドと楽しん でいるのに。そんなことを気にかけてい たらゲームを楽しもうにも楽しめないから な。対処可能な問題みたいで。 良かったんだぜ。 次の情報はこちら。収集品関連に関してだね。実はこれコメント欄で訴えている人がいたんだ。そのコメントを見て初めて知ったんだけど、どれだけ探しても全ての収集品を集め切ることができないみたいなんだよね。しかも収集品関連はそれぞれのキャラクターごとに集める形になっているから、今現状全てを集めることができないキャラクターはなんと諦めるしかないみたいなんだよね。 収集品を集めるのが楽しいみたいな人もいるだろうから、それはかなり悲しい出来事だな。 これに対しても回答が寄せられているよ。残念ながらすぐのパッチとはいかないみたいだね。まだ現状解決策がなくていつになるか分からなそうな感じがするね。でも優先的に修正するものであるとしているみたいらしい。 まあ難しそうだよな。そもそもアルティメットボルトハンターモードがストーリーを飛ばした状態から始めるようにできているからそこでそれまで集めるべきだった収集品が集められないみたいなことが起きるのは正直しょうがないっちゃしょうがないんだがそういうところに配置しないで欲しいよな。 確かにね。 事前に防げるような問題ではある気がするね。次はこちら出ました。これみんな思っているんじゃない?金庫とか見ている時にこのファームウェアはどういう効果だっけって思って詳細情報を見て戻ったら金庫を閉じちゃう問題。かなりうざいよね。 [音楽] 確かに2 度出間をさせられるのはちょっとあれだな。 これについての回答はこちら。一応対応することは確定しているみたいだけど具体的にいつまでにその修正がされるのかは分からないみたいな感じだね。 この文章の感じを見るとかなり優先度的には低そうだよな。 まあ、ゲーム全体から見たら確かに小さな問題ではあるかもね。私もそこに関しては否定しないわ。でも早めに対処して欲しいわね。 QOL の部分だからちょっと気になるんだよね。最後はこちらパフォーマンスについてだね。 正直最近のパッチで少し快適になった気がするけど、まだまだ全然遅延はあるし、フレームレート等に関しても満足できるものではないし、プレイヤーの中には未だにまともにプレイできる状態ではない人もいると思うから、パフォーマンスについては今後も対処して欲しいよね。 それだけでなく、当初予定されていた Switch 版に対してもしっかり開発を進めて欲しいよな。 スイッチでできるってなって楽しみにして いた人がかなりの人数いるだろうから、 新しい要素を追加するアプでも既存 プレイヤーにとっては大事なものだが、今 できていない人に対しても真摯に対応して 欲しいんだぜ。ということでいかがでした でしょうか?今出ている中で最新の情報を 様々紹介しましたが参考になりました でしょうか?もし気になることとかあっ たらコメントしていってね。今回の動画が ためになったらチャンネル登録、高評価 よろしくお願いします。頼むんだぜ。 それではまたの機会に。

#ゆっくり実況 #ボーダーランズ4 #Borderlands4

13 Comments

  1. 過去作よりはマシとは言え、ただでさえインベントリも倉庫も大きくないから整理が必要なくせにフィルターとソートはマジでゴミだから何とかして欲しい

  2. 出血飽きてきて別ビルドで遊んでるからさっさとやってもろて

  3. 個人的には武器の詳細表示からしか確認できないクリダメ+75や爆発範囲+100などのステータス表示を見やすくしてほしい。厳選の度に武器の詳細画面を開くのは面倒。
    あと、出血修正は賛成ですね。ブラッドレター10は厳選周回が楽だけど面白く無いし、そもそも厳選する意味が無くなる。

  4. 出血バグはアレだけど、
    クリナイフ自体がそもそも強いから問題なさそう

  5. バグもいいけどオートランとか殴りとグラップルを別で設定できるようにしてほしいみょん

  6. マルチプレイで招待サれる側のときに、ソロに戻ったときに自分のMAPが埋まってないのなんとかしてほしい
    マルチ終わったらまた自分で埋め直すのめんどくさいんだよ

    あとUVHモードを上げるためにマルチでやると、ホストが最終段階のボス倒してモクシィのところ戻る読み込みでクラッシュすると
    前提条件全部リセットされてるのもなかなか

  7. ハーロウの青スキルツリー弱すぎるから強化はよ
    え?スラム30%ダメージアップしたじゃんだって?ボルト引っこ抜くぞ!!

  8. 要望だしたけど、ドロップ拾う時に弾と重なって拾えないのめんどくさい
    特にボス周回してる時

  9. ビルド云々より収集品に関するバグをいち早くどうにかして欲しい。
    リワード収集勢だからエコーログ取り直せないサブクエはよ治してよ、そもそも人によって置いてあるはずの場所になかったり、同じログで拾ってもチャレンジカウント入ったり入らなかったりはかなりくるもんがある

    echo4のナビゲートに関しては数秒表示のクールタイム制とか辞めて単純にオンオフ切り替えで良くない?
    1回押せばルート出っぱなし、もう一度押すと消える。👈これだけでいいのに

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