初日運極作ったからチェルノボグに言いたいこと言っていいよね?【モンスト】

テルノグ初日運局達成 というわけで、え、今回ですね、本日から 降臨してます超級曲ケツチェルノボグ、ま 、これの運曲をね、作らせていただきまし たよということで、使ってみた動画も、ま 、もう出てると思いますんで、言いたい こと言っていいですよね。うん。 ま、あの、なんか前回の時もこんな感じの 動画出した気がするんですけど、ま、今回 のね、チェルノバグ、ま、運曲も作りまし て、今回のケについては私はもうちょっと やれること大体終わりましたという。こと で、あの、ちょっともう1回だけ、もう1 回だけあの、言いたいことを言わせて いただこうかなということで、今回は よろしくお願いします。まあ、そんなわけ で一旦カットさせていただきまして、今の 私はですね、使ってみた動画も撮ってきた んで、何十週となるチェルノボグの クエストのね、周回だけじゃなくて使う方 も分かってきましたよ。ということで今回 のね2回目となる超究荒方ほとんどは 分かったんじゃないのかなということで 今回のね超究極ケツチェルボグが結局どう だったのかなっていう感想をまずはパパッ と言わせていただこうかなと思うんです けど今回結局ね色々やりまくった チルノボグの感想としては ボスドロップアップっていうアビリティが どちゃぼコ神なだけでケツ自体は何も 変わってないからうんちすよね。うん。 まあ、モンストニュースで発表された時 からまるで成長してねえみたいな感じに なってたんだけど、ま、意外とね、想像 以上にボスドロップアップが良かったって いう感じでなんかうん、元々ドマイナス だったのがボスドロップアップのおかげで 、ま、プラマイ0ぐらいにはギリ行ってる ような印象かな。ただ、ま、元々のその ケツの潮自体は何も変わってないんで マイナスがちょっとありすぎるよなみたい な。ま、ドプラスの紙ツみたいな感じには うん。ま、さすがになんないかなっていう 感じになっちゃいますね。うん。だから 例えばこれがボスドロップアップじゃなく て、例えば今気アップとかメダルアップと か多分そういった感じのアビリティだった としたら多分今みたいななんかいい感じの 雰囲気がきっとなってないんですよ。また あのゼレの時みたいなド茶コ炎上状態に なってそうな気がプンプンするんですよね 。なのでそういった感じになっていますよ 。というここからま、また色々とちょっと 掘り下げて話させていただこうかなと思い ます。そんなわけでまずはですね、前回と 特に仕様が変わっていない超級玉のこの 仕様をね、パパッと振り返させて いただこうかと思うんですけど、今回の この超級玉血というのはクエストに挑む時 に普段我々が使っているスタミナこれだけ じゃなくてバトルカードという特殊な チケットも合わせて使っていくことになり ます。でもバトルカードなんて普段全然 見かけないじゃん。それどうやってゲット するのって話なんですけど、それのゲット の仕方は 石を使って交換していくことになっていき ます。これ以外の入手手団は一切ありませ ん。一応配布で15枚はもらえましたけど 、期間限定なんで、この期間内にモンスト やってない人はもうこれからはもう石を 使ってしか1の入手手段がありませんよと いう感じになっております。で、一応1日 1枚石1個でこのチケットは交換できるん ですけど、1日で2枚以上交換しようと 思ったら石5個使わないです。なので数が 5倍になりますよと。そういう感じになっ てます。なので、単純計算で配布考えない んだったら99個の石を使わないと運極を 作ることすらできませんよ。配布もらった 人でも84個の石は最低限っていくよって いう感じになってくるね。で、初日運局 作ろうと思ったらレート5個の石で交換 することになるんで、え、私の場合は 416個の石を使うことになりました。 なんならちょっと使ってみた動画とかも 含めてもうちょっとこれ交換しますね。 はい。そして交換したバトルカードを使っ てクエストに挑んでいくことになるんです けど、え、スタミナってクエストに挑んだ 時点で消化されるじゃないですか。勝とう が負けようがスタミナ50が減ったって いうことは変わらないと思うんですけど、 バトルカードも同じなんですよね。この 挑んだ時点で使ったバトルカードはもし 負けたとしてもカできません。石が虚空の 電子の彼に消えてしまいます。はい。これ がね、ま、大変な仕様ですよ。ということ で、前回文句言われてたんですけど、特に ここがね、変わることはありませんでした 。はい。そしてあとは一応、ま、ここね、 使うチケットの枚数が違うけど、これはね 、勝った時のボスのドロップ体数だね。5 枚使ったんだったら5体ドロップ。1枚 使ったんだったら1体ドロップなので効率 よくやるんだったらこっちでやった方が いいんですけど、負けた時にこの5枚の チケットは帰ってこないんで言ってしまえ ば石5個もしくは石25個が消耗されて しまいますよってことで、ま、ハイリスク 、ハイリターン、ローリスク、ロー リターンのどっちをあなたは取ります かっていう、そういう感じになっているの が長の仕様になっていますね。ただね、 前回に比べてちゃんと変更されて良くなっ た点というのもしっかりありまして、それ が2つあります。1つがこの配布のバトル カードだね。前回はゼルの時これ3枚しか もらえなかったんですけど、今回は15枚 。石12個分だね。オーバンブルマイで かなりのバトルカードの数を増やしてくれ ました。で、12枚も回復してくれる なんてすごい運営さん優しい って思ったら勘違いされないように。あの 、これなんで15枚っていう数の多さで 配られたかっていうと、あの、クリア オーブ回収できるようにするためなんです よね。このチェルノボグのクリアオーブ。 これ全部終わらすことで5個もらえるん ですけど、ここの5個回収しようと思っ たらどうしなきゃいけないかって言うと、 これ1から5の全てのクエストを全部 クリアしないと石5個もらえないんすよ。 で、やろうと思ったらバトルカード5枚、 4枚、3枚、2枚、1枚全て足断すると どうなりますか?そう、15枚なんですよ ね。なので前回は、え、3枚しかねえん だったら12枚さらに買わなきゃいけん じゃん。もクリアオーブ5個だったら相対 的に-7個になるんだけどクリアオーブ 取りに行こうと思って石るってどういう ことですかってこれもだからちょっとした あの文句の要因だったんですけどま、そこ をね運営さん公開改善して石を使わなくて も負けなければクリアオーブは回収できる ようになりましたよっていう改善なん でしょうね。ま、ここはしっかりとやって くれました。ありがとうございますいう 感じでなっております。で、もう1個は バトルカードの期間だね。これが伸びまし た。前回は0の時って半年だったんです けど、今回は7ヶ月、7ヶ月バトルカード を購入できる期間があるんで、ま、1ヶ月 ね、あの、前回に比べて伸びてくれました よと。この2つが前回に比べて良くなった 点っていう感じになってくるかな。それ 以外は全く構ってません。ただ今回のこの チェルノボグ仕様は変わってないから うんちなんですけど、それ以外の部分は マジでめちゃめちゃいいんですよね。だ から本当に見た目使様で損してる子なのよ 、この子は。だから今回のこのクエストの 中身実際にプレイしてみてどうなのかなと 思ったんですけど難易度的には結構そんな めっちゃ高いわけでもないし、あと降臨の ねリズムというめちゃめちゃ強い キャラクターがいたりするんで、これを ちゃんと鍛えたようにしておくだけでも かなり安定して勝てるってのはあったり するかな。なのでその辺である程度の勝ち やすさのハードルは下がってますよと。 あとはやっぱりBGMだね。もうどうせ ケツのBGMまた使ってくるんだろうなと 思ったけど、まさかの新規BGMになっ てる。だから多分今回のBGMは、あの、 このケツのね、BGMを使っているかなと 思うんですけど、本当にここはすごい 嬉しいわ。やっぱBGM変わるとね、 テンション上がりますからありがとう ございます。そしてあとは今回ね、この チェルノボグのクエストに頑張って厳選と か色々準備したんだったらチェルノボグを 編成することも可能になっているんですよ ね。なのでドロップ率アップの効果を チェルノボグにも適用できる。だから何も しない。普通にただやる成功法だと、ま、 石84個とか石99個とかこれぐらい使う ことになるんですけど、チェルノボを編成 してやるんだったら、ま、運極チェルノボ だったら石でできたりとか、あとそれじゃ なくてもね、自前のチェルノボグ落下上げ ていかないだけでも多分計算してないけど 石50個前後ぐらいでおそらくできるん じゃないのかな。なのでかなり石の節約を しながら運極をね、やることができます。 で、この編成でも、ま、使ってみた動画は これで攻略したそのまま流用してるんです けど、十分これでも割と安定して勝てる 編成にはなってる。で、今回これ挑む時に はチケット1枚でやっていくんで、仮にね 、負けたとしてもそんなにダメージとして は大きないですね。前回はやっぱり5枚で やり続けなきゃいけなかったからゼレの時 はこれで負けるともうメンタル的な ダメージもモンストへの石のダメージも でかかったけど、ま、今回1個なんでね、 あの1/5のダメージしかないから比較的 あのやりやすかったりするということで かなりあの準備は結構大変にはなってくる けどできるんだったら石を節約しながら 周回できるようになってるっていうのは いい点ではあったりするかな。そしてあと はボスドロップアップスキルの途中の ラック途中の効果だね。運極になったら ボスドロップがプラス3個されるよっての は分かってたんですけど、ラックの途中、 今これ15の映像流してるんですけどこれ こういう途中の時ってま、どうせ6に ドロップしねえんだろうなみたいななんか 変な調整入れてんだろうなと思ったんです けど、これが15の段階でも 1ドルはするんですよね。ま、もちろん 100%じゃなくて15の場合は私が検証 した時には4/5回で80%でラック30 以上は100%5回中全部発動してたって いう感じになるかな。なので多分30 くらいか20くらいからおそらく確定で 最低でもプラス1ドロはするようになっ てる。で、運極に向けて上がっていくに つれてま3になる確率が上がっていくよっ ていう感じにおそらくなってるんじゃない かな。だからねかなりこれは優しめに疲れ てる。だから、ま、やる気なくて、あの、 無料配布分の15で終わる人でもある程度 の確率でドロップは追加されるし、 ちょっと頑張って、ま、さらに追加したん だったら、ま、最低でも1個はね、追加さ れるような形ってのも取れたりするし、 ここになんか細かいところになんか優しさ は見えるんだよな。なんでそれを仕様の方 に避けなかったんですか?みたいなゴン さんになってるけど、ま、そんな感じに なっております。で、あと、ま、仮にね、 俺は前回のゼレもそうだったんですけど、 この性能を仮にね、ガチャで実装しようと 思ったら、ま、モンストオリキャラなんで 限定になったら0.6%じゃないですか? ま、これを運極作るのに一応石仮に100 個ぐらい使いますよって話があったとして も石個、20連、ガチャ20連で0.6% のキャラなんてまあ早そう引けないじゃ ないですか。それ考えるとこの、ま、これ がね、ま、降臨ではあるけどガチャ源だと 思って100個で確定で入手できるよって 思ったら一応コスパはいいんですよね。 コスパは理屈の上ではコスパいいんすよ。 あの、あの、心が受け付けないだけでなの で、そういう感じになっておりますよ。と いうことで、ま、チェルノボがね、そう いう感じの性能になってるんで、ま、こ、 あの、前回の前年に比べて使える幅も かなり広かったりするから、ま、運極は 正直お勧めにしたいレベルのキャラになっ てるんじゃないのかなということで色々ね 、いい点語らせていただきました。ただね 、いい点があればやっぱり気になる点も ありますよ。ということで、ここからは そっちの方をね、話させていただこうかと 思うんですけど、まずはやっぱり、ま、 前回のゼレもそうだったんですけど、この バトルカード石を使わないと挑戦できない し、運極にするんだったら絶対に石は使い まくらないといけないけど、ま、今回は チェルノボに運極チェルノボを使えば石で ね、できるっていうその特殊な攻略はあっ たりするんですけど、今回ちょっと基本的 にあの99個とか84個のね、成功法の方 の話で、ま、これからも決やると思うんで 、それでやらせていただこうと思うんです けど、話に関してはやっぱりこれだけの石 を降臨運極に使わなきゃいけない。ま、 もちろんその運営さんのやり方は、やり方 考え方分かってますよ。これだけの石を 降臨の周回に使うからその分性能はかなり 特徴的にしてる。前回の税の経験値アップ とか今回のチェルノボのねボス ドロップアップとか本当に買えの効かない 能力にするよ。実際ゼレのそろそろ1年 経つけど経験値アップの能力はゼレ以外 持ってないしね。だからそういった感じで 石を使って攻略するというハードルを上げ に上げまくってる分報酬のキャラの希少性 っていうのもめちゃめちゃ高まってる。だ から代用がほとんど効きませんと。ただ これは逆に言うとこの性能の気象性ゆえに ここで運極を作っておかないともう 取り返しがつかないみたいな感じになっ ちゃうんですよね。ま、ゼルの時の経験値 アップは、ま、経験値アップっていうとこ に興味なかったらやらなければいいじゃ んって。嫌ならやるな理論が適用できたん ですけど、今回のチェルノグは神殿しかり エクストラクエストしかり、あと、ま、 コラボの情説も々ろいろんなところしか 直ドロクエスト、今後の全ての直ド クエストに全て関わってくるこの発さ 分かってるから、前回の税理に比べて旨味 のある人というのがめちゃめちゃ多いん ですよね。だからぶっちゃけこれは運極 作るべきなんですかどうかって言われたら 絶対に期間中に運極作っておいてください みたいな。ま、神殿周回とか全部効率悪く なってもいいよって自信を持っているん だったらやんなくていいんですけど、ま、 その辺が不安な方はもう絶対に作っておく べきレベルの性能になっております。なの で、ま、そういった感じである程度も作る ことを強制されてる石を、ま、100個、 100個とか、まあ10個とかでもいいん ですけど、ま、それぐらいの数はやっぱり 出さなきゃいけないっていう感じになって いますよ。ま、期間が長いんで出そうと 思えば出せるんですけど、ま、ちょっと やっぱりもう嫌が王でも出さなきゃいけ ないから、ま、ちょっとうーんていう感じ にはやっぱなっちゃう。ま、でもこの辺は ある程度理屈としては分かりました。もう 運営さんのね、ま、それだけやっぱり石を 使分性能の気少性上げてくれるんだったら 、ま、納得はできますよね、多分。なので 、ま、その辺は分かったんすけど、それ だったらなんかちょっといろんなところに ある細かいところ、こういうなんか2枚目 以降の石は5個ですよとか、なんかこう いう細かいところ、もうちょっと買はでき ません。あの、これ結局どこになんか ダメージがでかいかって言うと、ま、言っ てしまい私みたいな初日に運極作りたい勢 と、あともうもう1個あの期間が残りの このバトルカードの期間がえっと99日か 運極までの期間切った時の、ま、未来の 新規とか復帰の人もこれ石5個のダメージ あるんですよね。それ以外にさは、ま、 毎日コツコツ石1個で交換してれば問題 ないんですけど、この短期間で作らなきゃ いけないっていう時にこの5個のダメージ 多くないっていう。ま、初日中極税は多分 課金してでもこれやってると思うんでいい んですけど、未来の新規とか復帰税の人に さ、なんかこれをこれのためにお金払って 石出してねとか普通に頑張って石稼いで やってんとかはちょっとあんまりいい イメージないのよな。だからなんかもっと 少なくなんないかなってのはこれ常々思っ てるね。ま、あと1日1個交換でも ぶっちゃけこれ、ま、99日か84日 かかるんで、そこもなんかうん、運極作る までの期間長すぎないって、ま、ゼレの時 にも言ったんですけど、こんな感じになっ てます。で、あとはね、前回の税例もそう だったんですけど、バトルカードが クエストに挑戦した時点で消化され るっていうこの仕様、これさ、マジでいら んでしょ。で、特に今回はさ、あの、 チェルノボグにチェルノボを使うっていう 他属性無理やり使う特殊な攻略が多分主流 になるとは思うんですけど、これってやっ てみないと結構わかんないじゃないですか 。火ダメが多かったりするし。じゃ、やっ てみて、あ、もっと仮命もらなきゃな、 怪我ヘりちゃんとつけなきゃな、立ち回り もっと理解しなきゃなみたいな挑んで 分かることが結構あるのに、これを石使っ たバトルカードでちゃんと試さないと 分からないみたいな。これ本当にね、なん かすげえもったいないと思うんすよね。だ から訓練所とかそういったね、報酬なくて も無料で挑めるコンテンツっていうのは これやるんだったら本当に私用意して 欲しいと思うんだよな。で、そうじゃない と結局その成功法でやるにしてもね、昨日 の生放送のもそうだったんですけど、あの ジョーカー持ってて、コナき持っててニゃ も持ってて、何体ずつ持ってます。1番 いい編成って何ですか?みたいな、そう いうコメントかなり良かったんですよね。 やっぱり石を使って挑むことになるから 検証したくないんすよ、みんな。だから そういったね、なんか検証できるように ちゃんとね、訓練上みたいなそういう コンテンツはしっかり用意していき ましょうみたいな、ま、他にも言いたい ことあるけど、全部話すとまた10分、 20分とか長い長いこと、これ語っちゃう ことになるんで、あの、ここ右側にね、 またちょっと話したいことは多分文字で 書いておこうかなと思います。で、あとは ね、特にこれ期間限定だね。前回の税でも 結局その終わった後に経験値アップランク 上げ頑張りたい人が税でなかったら めちゃめちゃモチベ下がるじゃんって話し たんですけど、今回のこのチェルノグさ、 もっとやべえことになりそうだと思うんだ けど、この期間終わった後だから結局神殿 周回とかあと多分これからやってくるで あろう、ま、もしかしたら控の冒険戦の アポストロスとかあと特エルのソとかあと オラコインクエストでも多分これ適用さ れると思うんで直ドルだからこういった ところでさ、チェルノボグのあるなしって 結構変買ってくると思うんすよね。だから この後この期間終わった後に始めた人がさ 、あ、じゃあちょっと神殿モンストガチで やるから頑張ろうかな。え、チェルノグっ ていうそんな効率のいいキャラがいる。え 、どうやって入手する?え、期間限定だっ た?終わってる。効率悪いままやんなきゃ いけない。 あ、なんかモチベなったわみたいな感じに なっちゃうかもしれない。これ本当に怖い のね。だから本当にこれ期間終わった時の 野マルチとか私怖いんですけど。 チェルムノボグのみ妥協なしみたいな なんかそういった感じになりそうな気がし て怖い。特に特営のその、まあ、多分期間 中に特営のその1回来ると思うんで、多分 アビ共感の状態は1回できるんじゃないの かなと思っております。で、あとやっぱり 1番気になるのは、あの、あれだけ前回の ゼルでみんな色々直して欲しいとか言った じゃん。ま、私もしたら多分コメントでも ね、かなりの件数、いろんな意見あったと 思うんですけど、なんでそれらの意見を見 て変更されたのが、あの、バトルカードの 初回配布数の変更だけなんですかっていう 。めちゃめちゃ細けえところ直してきた なっていう。ま、あと期間か期間も1ヶ月 伸びてるけど、なんかすげえ細けえところ なんかバトルカード云々観とかいろんな ところ言われてたのに、なんかそこは別に 治ってないっていうね。ま、でもその辺は 一応今回はね、ま、チェルノボグにあの、 無理やりチェルノボグが使える。ま、これ がだから10万の他属性ぶち殺攻撃だから 頑張ったら耐い切れるように作られてるん であ、じゃあ石約して99個とか84個か とかじゃなくて10個最速最短10個で 運極作れるから、ま、10個ぐらいだっ たら全然いいですよっていう感じでなんか こうナーになってる感じがあるけどそれは 今回だけなんすよね。だから次回以降仮に これが他属性ぶちコ本気出してきてはい 20万はい30万。え、怪我減りはそんな んつけても意味ないけどはい。真面目に 成功法でやってくださいね。84個、99 個払ってあなたたちこれ頑張って周回して くださいねっていう感じになったらもう ゼレの時代に逆戻りじゃないですか。だ からま、毎回これからチェルノボはね、 そういう風に使えるようなケするんだっ たらいいんだけど結局それって未来の話で 何とも言えないのよね。ま、仮にあとでき たとしてもチェルノボグ持ってる人と持っ てない人で格差ができてしまうからまた そこで大きな問題がね起こってしまうって いうなんかね。うん。なんか今回結局 ナーナーでいい感じになってるだけで別に 問題点何も解決されてないっていうな、 これちょっとまずいんじゃないのってって いうなんか問題を先送りにしてるだけ感が うん、大丈夫なのかなって思うんですよね 。えー、そんなわけでね、初回の長級局ケ の税例が去年の11月で今年の9月に2回 目の長級局ケがやってきたということで、 ま、シリーズ側がおそらくされてますよと 。なので次回は来年の順頭に考えたら7月 ぐらいにおそらくやってくるんじゃないん でしょうか。なのでこれはあと最低でも5 属性揃えるまでやると思うんで3回やって くると思うんですよね。なのでま、これ からも続いていくと思うからもう最後に 回転もう最低限ここだけは直してください ということをちょっと話して終わろうかな と思うんですけどまずはやっぱりこの チケット消化これ本当にいらない。さっき も言ったけどあのこれのヒリヒリ感がえん よ。ヒリヒリ感がっていう話だったんです けど、そのヒリヒリ感を仮にね、残した ままにするんだったら、あの、無料で 挑めるところ用意してください。少なくと そしたら我々、あの、その無料のところで 、あの、検証するんで、理想の編成だっ たり立ち回りだったりで、そのヒリヒリ感 楽しむようにするから、あの、検証のとこ からヒリヒリ感出せないで。からその訓練 上で作ってもいいしなんかそのさっきの バトルカードとかのあそこのところにその スタミナだけで挑めるようなその1枠1枠 をさらに追加してこの1番下にもう1個 そのバトルカード0の挑戦みたいなそう いうの用意してスタミナ消化だけで クエスト挑ませるようにしてください。で あとこれも全部やんなくてあのどっか1個 のクリアでクリア分もらえるようになり ませんかねというそういうちょっと細かい ところのね要望を言わせていきます。全部 治らなくもしかしたらそこは治るかもしん ない。あとシェルノ僕はまた次のケツでも あと使えるようにしといてくださいねと そういう感じになってですね本当になそう いう細かいところ改善してくれれば石を 使って攻略するというのはもうほん当に これ貴重さあるからここだけ作っておくら 絶対あるからってもう我々擁護できるから あの他のそこでそこのストレスは頑張って 耐えてねってみんなに言うからあの他の 部分で細かいストレス我々に与えないで ください本当にあとできればやって欲しい 理想の改善点も合わせて言っておこうかな もう言うだけなただなんでもうこれ ちゃんと実装してくれば運営さんによりな んで、ま、言うだけなただだしね。言わせ ていただきます。だから例えばこのバトル カードの期間やってる最中は覇者の塔だっ たりとかこの金の極くとかま、他の未会で も天マでも破壊の聖母でもいいんですけど こういったコンテンツとかでなんかその1 枚とか2枚とか3枚でも4枚でもいいん ですけど、なんかその報酬でもらえるよう になんないかなっていう。そうすると毎月 のコンテンツをやる理由っていうの ちょっと増えてくるじゃないですか。こと は、ま、スタミナの週ミッションとかでも 何でもいいんですけど、1週間ログイン 報酬とかなんかこういった別のところで石 を使わなくてもバトルカード運極にできる までとはさすがに言わないけど、ある程度 稼げるような場所っていうのは追加して 欲しいかなとは思ってるね。ま、あとは さっきも言ったけどこれちょっとバトル カード、バトルカードいばこれ石、石5個 はさ、これ本当やめない?2個にし ましょう。2個、2個でいいじゃないです か。そしたら1万円のね、ま、毎月200 オーブでも190部でもWebopで行け ばさ、ほぼ運極eg極分の90から100 枚ぐらいのあのチケットがさ、1万円で 購入できるじゃん。これぐらいだったら、 え、ま、ちょっと期間短いから交換しとか なきゃなみたいな感じになる人もいると 思うんですよね。ちょっと5個は多すぎ。 5個、5個だったらこれ200個交換して も40枚しかないじゃん。40枚なんて 運極の半分にも至ってないからね。だから ここの数は減らして欲しいかなと思うとこ であるかな。ま、あと期間限定をね、やめ ていただけると1番の理想だね。ま、初回 は期間限定にしたいって言うんだったら、 例えば、あの、前回のケツは情説とかだ から、これ今チェルノグ来てるんだったら 、前回の税では情説化になりますよみたい な。で、1年ごとに前回のやつは情説化 するみたいな感じで、やっぱりこれ本当に 作ってるかどうかでモンストの効率に 関わってくる部分であるからさ、期間限定 にしておくのってすごい私悪種だと思うの よね。なんか次元爆弾みたいなもんだと 思ってる。だからどっかのタイミングで やっぱりこれはね、あの、遅く浄して後 からでもやっぱり作れるようになりますよ 。で、バトルカードの仕様はそのまま みたいな。なので、そういう風にやって おけば別に先に作ろうが後に作ろうが多分 変わんないと思うんで、ま、みんなね、 あの、作りたければ作るっていう話が できるじゃないですか。これは本当にやっ て欲しいかなと思ってる。そんなわけで 色々とね、話させていただきましたけど、 本当に長究ケツ、これはね、本当に仕様が うんちなだけで中身はすごいいいのよ。 本当に見た目は悪いかもしれないけど、 中身いい子なのよね。本当にキャラクター は可愛くて強いし、クエストの難易度は、 ま、難しすぎず、簡単すぎずレズムって いう強いキャラクター、降臨キャラクター がいるんで、これをね、入手してくれれば 、あの、ある程度降臨のパーティーでも 勝てますよみたいな、ま、ちょっと もちろんリズムの勝つためのハードルとか 色々あったりするけど、そこは頑張って くださいねっていう感じで。BGMも本当 に新規なのよね。もうBGMなんて めちゃめちゃお金絶対かかるじゃん。で、 ケツ前回もそうだったけど、使い回し多分 これないんで、ここでしか聞けないのね。 だからめちゃめちゃコンテンツ的にはこれ 気合い入ってんのよ。だから本当に挑む時 のハードルとかなんか仕様の部分でなんか その、うわ、やりたくねえみたいな感じに なるのがすごいもったいないと思うんです よね。なので、ま、できればみんなやれる といいんじゃないのかな。本当に。だ、 そういったね、その石を使って挑むという とこだけは残しといて、他は本当に ストレスのかからない作りをやってくれる と嬉しいかなって思うんですよね。で、 特に今回は、あの、さっきも話したけど、 前回のツールの経験値アップに比べて、 その、今回のね、ボスドロップアップって いうのは、ま、今いたら分かると、 たくさんドロップするんで、あの、本当に 影響範囲が税に比べて圧倒的に広いんです よね。なので、もうほぼほぼほぼほぼ運極 は絶対に期間中作りましょうとここでもう 1回言わせていただきます。なのでみんな もね、このBGM聞きながら楽しんで いただけたらなんかということ、久々に BGMモンスポじゃない、別の使いました からね。そんな感じで、ま、色々と言わせ ていただきました。ま、これからは ちょっと改善されると信じて、この動画が 最後になることをちょっと祈らせて いただきます。ということで終わります。

チェルノボグ編成があるから紙一重でセーフになってる

0:00 傑の仕様&今回の改善点
6:20 今回の良い点&不満点
18:28 次回以降に求める改善点
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【BGM音源・効果音・背景使用元はこちらになります】
DOVA-SYNDROME:http://dova-s.jp/
効果音ラボ:http://soundeffect-lab.info
After Effects Style:http://ae-style.net/materials/
※使用していない場合があります
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Twitter:http://twitter.com/gamikun_mnst

27 Comments

  1. モンストは廃課金する意味が薄いし、コラボとかのタイミングでちょこっと1万とか課金するライト層を大事にしないと廃れると思うんだけど
    黎絶とかでただでさえライト層はモチベ落ちてると思うのに、このキャラ逃したら恒久的に低効率を強いられるってのはね
    惰性でやってる層にトドメ刺せる

  2. みんな嫌な思いしながら毎日チケット交換してる。ログインするたびにこれのせいでうんざりするの普通に考えてやばいよ。

  3. 轟絶極が一巡で消えたし多分傑も一旦この仕様で一巡するんじゃないの
    こういう5属性系は一巡してから仕様変更するイメージある
    あと毎日オーブ2個貰えてるから日に1個割くのすら嫌な層がよく分からないんだよな
    すぐにこいつらの上位互換が出たりしたらそりゃ文句出るけどそこは無いと思ってるし(流石に2年後は分からんけど)
    想定はゆっくりやるコンテンツだろうにチケ5個前提で考えてる人がおかしいと思うんだよ

  4. そもそも一勝するのに6敗したので石1個でカード買っても500は使う
    石84で足りるって考えは上手い人の話だから新規や復帰勢はなんなら1000は必要なんじゃ無いかな

  5. 課金してないけど普通に全然オーブ使うの苦じゃないけどなあ、コンテンツとしてこれにオーブ使いたいって思うし

  6. 2枚目以降のオーブの値下げ、常設化すれば個人的には有難い
    キャラの性能は頑張ってるから勿体無い

  7. ガチャ適正いないから降臨で行けるか試してみよう、この組み合わせの方が安定するかなぁ、コラボガチャで適正でたから適正キャラ更新あるか?
    ていうモンストで一番楽しい(個人の感想)試行錯誤の部分が気軽にできないのが個人的に一番のネックかなぁと思うのでやっぱ訓練所が一番欲しいですねぇ

  8. あとは期間限定をやめてくれればほぼ文句ない
    石使うのとかは別にいい
    年1で開催してくれ

  9. 傑は毎回チェルノボグ入れられるようにしといてくれ
    それならまだ許す

  10. せめて練習用にチケット0でドロップしないクエスト用意してほしいよな
    立ち回りとか編成を吟味させてくれ

  11. 残り3属性にチェルノボグ使えるなら大幅な改善になると思うけど
    そうでなければ厳しい意見が多くでそう

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