【予選大会Day 2】RAGE Shadowverse Japan Championship 2025【Shadowverse: Worlds Beyond/シャドバWB】
ピ はい 。 あ、はい 。 り ド り 土がつく。そんな一になります。 さあ、これはウィッチのミラーマッチ。スペルウィッチになってそうですね。 うん。 このプロの競技シーンでもこのあるし環境を象徴するそんなデッキの持ち込みになります。 どうですか?このミラーマッチ何のようだ? この進行のポイントというのはどんな全 基本的にはせばはだ あのオーバーディメンションとサタンの組み合わせでゲームを、え、最終的に畳みに行く展開っていうところが多いんですが、盤面の展開の仕方次第では中盤ですね、中盤に一気にあのノーマンを使って盤面作って、え、押し込みに行ったりだとか、あとは、ま、ギルネリーゼが出てきた関係であのクオンプラスあの鬼の術プラスクオンね、こういっ たところで10PPから一気にバス ダメージ出してゲームを畳むっていうよう なそういった展開も最近だとちらほらとえ 、見えるようになってきたかなと思います 。はい。さあ、ドローを進めていってエナ フ53。このオーバーディベンション しっかりと見えました。 さあ、このミラーマッチの場合 をどのくらい貯めるかというところも少し 意識していきたいポイントです。 あまりすぎて消化できなくなってしまうと最終的にリーサル目指したい盤面の時に、え、 1つ面が埋まってしまって、 え、もかしい思いをすることもあるというような形ですね。 はい。 さあ、土の数も慎重にというところですが、序盤の立ち上がりお互い静かですが、ま、しっかりと、え、ク音がいて、アン&グレアがいて、オーバーディメンションも手札にあってというような形になりますので、オーバーディメンションのコスト落としていく、え、という部分に関しては両者と共にそこまで大きな心配はないのかなと、え、いう手札になっています。 はい。なのでそうするとエラ53 だけ現状ノーマンを持っている形になりますので、 ま、ノーマン、え、がうまくノーマンプラスガーディアンゴーレムの盤面展開が通るのかどうかみたいなところであったりだとか、あるいは、ま、ただそもそもそこが通らないよねっていう見立てでくのであればスペルブースト優先した方がコストパフォーマンス高いことになりますので、その辺りのエラ 53のまずは選択。 え、そして見る側としてはここから、ま、現状だとク音で押し切るのかはたまたというような展開になりますので、 どこまでも こっから先山を掘るのを優先するのか、それとも クオンでゲームをするのか、 この辺りが今度ミルの判断のポイントになってくるかなとは思います。はい。 さあ、エクストラPP ここは絡めながらアンアンドグレア盤面を返してターンを終えています。 ま、ちょうどいいタイミングで初代やるデスの 2 枚目も駆け込んでくれたので、これで成長したデスを、え、うまく使って、え、ドローも回していきたいというような形になりそうですね。 はい。 ま、ドローが多めに見込めるのであれば、え、クオンでバーストダメージ出すルート必ずしも毎回綺麗に決まるわけではない。特に、ま、相手の盤面に依存してしまう部分大きくなりますので、それよりはというところでデッキ回していくような選択。 こっちに見るとしては少し傾きやすそうな手札にはなりましたね。行 こ。 うん。どこまでも さあ、返しにここは アンブレア。 これは盤面相打ちではなく有利トレードの方選択しましたね。 うん。 61で残るような選択になりました。 相手の、ま、ストームブラスト、え、打たせたくないよって言って相打ちしていくこともあるんですが、え、今回に関しては、え、相手の体力少し詰めているっていうところもあって、 しっかりと場面残していく選択です。 うん。 あと2 ブーストかければ成長した列まで繋がってくるんですがいや、ちょっとこれ見るにとっては本当にあれですね。 え、エラ53のこのアン&アグレイ61 残しがこの手札見えてるんじゃないかっていうレベルの残し方ですね。 はい。 現状ここをちゃんと取ろうと思うとまだ宿題のブーストが 3というところで ちょっと及ばないんですよね。 で、確実に取ろうと思うとこのままだ 4 コストにしかなってない鬼を切らされる形になってしまうので うん。 見るとしても悩みどころですね。 はい。かと言ってます。61 は放置できない。 鬼読みの術で、ま、取るしかないのか。 ま、あの、もちろん離行の照明なんかを使って体力回復しながら一旦 61無視っていう選択もあるんですけど はい。 ま、ちょっとここはさすがに取らざる得ないかなっていう判断ですね。 いや、ここは苦しい判断になりました。ただ成長がこれ 2枚になります。 さあ、ここの苦しい取り方してくれるのであればノーマンプラスガーディアンゴーレムの盤面押しっていうところ通るんじゃないかっていうはい。そんな狙い方ですよね。 うん。3 としてはこのターンに押す。そのためにアンアグレアにリソースを入って欲しかったんですね。はい。 なので先ほどは、え、盤面全除去、え、相打ちっていう形にはせずに、え、あえて 61 が残るようなトレードを選択していました。 うん。 61 で残ったアンドグレーはもうしっかりと仕事をした上でこの強力な盤面形成ここまでこぎつけました。 もうダめでしょ。さあ、ここはランダム 7 号になります。アンアンブレア自体は悪くないですが、今この場を綺麗に解決してくれるカードではないですね。 はい。 またガーディアンゴールブのこのバリアもいい仕事をしている。ま、ちょっとトップもやしながらそうですね。 もう1 枚成。これの飛び先を見て。おっと、これは嬉しい。 そうですね。 いや、ストームブラスト燃えたのは痛いですが、ただこれで 3 点が自由がい こでも大事だ。 ここはいいところに飛んでくれました。 ま、ちょっとエクストラP を使わされる形なのがミラーマッチであること踏まえた時にはい、 ちょっとあまり嬉しくはないんですが、とりあえず目先キュー場をしぐことはできたと、え、言っていいでしょう。 はい。 割き、この守裏というところのノーマン取ることには成功しました。さあ、エラフ、エラ 53 としては引き続きこの攻めてはあまり緩めたくない場面ですよね。 はい。 もう少し押し込んでしまえば十分にオーバーディメンションにため頼らずに うん。 クオンでのリーサル圏内、 え、ここに持っていくことができると。 ま、もちろん回復されることもあるかとは思いますが、その回復のためにコストを咲かせるっていうところにできますので、 攻めていくのは かなり有力な選択肢となりそうです。 はい。さあ、ここは積極的に最短での音。 無双無双まとめてちりだ。 てめのずを吹き飛ばす。 下から当たりながらここは盤面も残しつつ体力を詰める。 ま、現状鬼の術も構えてますので 4 点回復ぐらいだったら全然最終的に貫通狙っていけるぞっていう うん。 形にしてますね。 さあ、苦しい盤面残り体力落は 8点というところですが雑魚 開始はクになりました。 無双無双まとめてチりだ。 てめのを吹き飛ばす。 マリア剥がしてま、おそらくはスノーアウェイクまで打っていく形ですかね。 うん。 使えねえな。炭 さ当たりながらラスナスのアウク。 相手の盤面も狭くして処理するのは次のターンでいいと。はい。ペラフ 3 としてはここまで相手の体力しっかり詰めているので、ま、回復自体は挟まれてもしょうがないけど。 なるべく回復に 使えるコストを少なくしたいということで引き続き盤面押せるプラン、え、選択してますね。 うん。 ま、1 面ロックはされてはいるんですがエーデルマイスから どこまで アングレアタ さあ、引き続きここは強力なプレッシャー。 さあ、ノーマン来てくれましたが、これはエラフテ 3 側やはりしっかりと盤面を強く作っておくことで相手のノーマンに対して牽制をかけています。 はい。 いや、しかもま、盤面としては結構おらい向きなので利行の照明で全体 3 点とかで吹き飛ばしたくなっちゃうんですが、 ま、当然それをやると回復はできないよねと。 はい。 さあ、エデルワイス。 エデルワイスは悪くはなさそうですね。は 14分です。 悪くはなさそうですが、ちょっとコストのくっつきが悪いか。うん。ま、相手のランダム要素もある。さらにここは左先を見ていく。バーゼント。 もっと可愛くならなくちゃ。 これはもう うん。そうですね。 全4点という動きですね。 はい。 いや、ただ回復はできず。 まあ、一応2 枚目の利行の証明が来たのでこれでだいぶ戦いやすくなったかなとは思います。います。先の説明だけだきます。 さあ、エラフティ3としては13 点までなら次はい。相手の盤面で盤面で当たることができれば うん。 色神暴機が当たることさえできれば 13 点ないしクオンの当たり先もいるのであれば 14 点までは見えるぞとはい。え、いうラインで戦ってますね。 さあ、1面封じられての勝利を この体力も低い水準 3 はしっかりと盤面の土スタックを開けながらかつやはりここでもノーマンの回復に対してちゃんと牽制を睨みを効かしてますね。 うん。 ま、見るとしてはもうこうなってくると回復はせざるを得ないような状況ですが はい。 ま、なのでオーバーディメンションをここで泣けなしの 1 枚打ってしまうかどうかっていうところも含めてちょっと判断になりそうですかね。 うん。思い切ったここは判断が必要になるか時間が迫っているさ。エデルワイス 4 点き麗に飛んでガーディアンゴーレム飛んでくれると非常に嬉しい。はい。これでき麗いに来ましたね。お願いします。 私をいやあ、最後の超進化権ここはギルネリー 優しく これでさらに回復とはい目いっぱいこは逃げながら 5点のドレイン体力は17 いやあ、見るとしては進化権も使い切ってしまってなんとか ここからサタンを引きに行きたいような時間帯になりますね。 うん。そしてエラ53 は相手が超進化切ってくれて色暴機当たり先ができたので ここはワントライしようかということ考えてますね。 うん。 よは我じゃ無理だ。 さ、これでオーバーディメンションからもう 1度クオンを引き直せるかどうか。ラスト 1枚のク音を山に埋め直してドローです。 うん。はい。 さあ、どうだ? もう1枚さらにこれはすごいこと。 すごいことなりそうですが さ。エモ飛ばして今度はサタンが飛んでくる。 サタンだけではないぞと。 はい。そしてオーバーディベンション。 見るもこれは笑うしかないと。 はい。 浅ましきり取ろう。 さあ、超進化を切る。 てめのを吹き飛ばす。 この大きなムーブから失走打点通して プロ対決はエラティ3制していきました。 さあ、ビショップ。そしてロイヤルのマッチアップとなった。 楽しまないと。 いや、このマッチアップは海原さん はい。 もうはっきり攻めと守りが分かれると言いますか。 そうですね。ま、攻める側がロイヤル、 そして守る側がビショップという マッチアップで、ま、序盤どれだけ相手の 体力、ま、削り切ることができるかって とこなんですけど、 手札交換の基準から、ま、 ルミノスランサーをキープしていって、 序盤から攻める姿勢を見ているものの ちょっと2コストのくっつけが悪いんで、 ここで例えばエクストラPP を使展開した後 はい、ドローに2コストがくっつかないと いけないっていうのがどれほど 安定あるかどうかってとこですよね。ま、かなり信じるような動きにも見えましたね。 そうですね。ま、例えばここでもう2 コストくっつかない限りはビショップに対しては戦っていけないんだよっていうね、動きにも見えますよね。さあ、ここは 2 ター目動けずになった。いや、これは牽開いて証券打つっていう動きも新世的にはね、こう財の数が大事になってくるんで、ここは動けないという判断です。ま、同線 2 パスくらいならここで出した方がというような考え方にも見えましたよね。エクストラ Pを後ろで使わないという判断ですね。 正しき さあ、ここは目の前は体力を守ってくれる暗の起者のセットとなりました。さあ、ようやくこはなんとか引いてくれた。絞 り取らせてもらう。 ここの使い方難しいですよね。 そうですね。ここ牽戦打っても2 点で一応取ることはできるんですけども、ま、無理やり取る必要があるのかなっていうのと相手のフォローが攻撃していかない可能性も高いんでここは一旦ステです。さあ、何もせずというような動きませんでした。 そしてアルグーアにとってはここはスタチームがやはり散らつくような時間帯ですよね。ですね。なんで相手の盤面に対しては触っていきたいところであるんですが、ちょっとイントフラッシュみたいな全体ね、ができるカードが今ないので、どういう風に触っていくか難しいところですね。 向こにとってはここはセイントフラッシュ食らいたくないなというような。 いや、そうですね。なんでお願いしますの構度あるんですが、ここで悩んでいるということはっていうとこですよね。うん。 さあ、ここはマーインを選択しました。 44を立てて相手のボードに 付き合わせるような動き。さあ、ここは断結果。ま、やっぱりスタチームほどのね、こうクリティカルなカードはなかったものの相手の盤面に触れやすいこの断結に進化を切りながらボード 3 面を維持する。この動きをすることで、ま、おそらく今手から出てきたマーウィンもう 1 番あるだろうなってところからバンムーンを広げる選択肢素晴らしいですね。 さあ、そしてこれは融合を駆使してというような流れになりそうだ。財宝の種類も意識しながらやはり首飾り証券あたりがちょっと手に入れづらい財宝にはなるのでここでしっかりと こう三の断結者であったりから、え、加わる逆月きを混ぜておくことで、ま、後々回収しやすいよねという判断ですね。ま、この首飾りさえ失わなければ逆月きはどこから手に入るだろうというような そんな考えかもしれません。 さあ、ラストワードが来るので、これは 1 枚混ぜておくかというところ。首飾り優先的に混ぜていくか。ま、一応次のトップのスタチームがマーインの 6 に触る時に必要になるかもなとか、そういうちょっと難しいバランスでありますね。 さあ、ここは盤面展開して返していきました。アルグーのターンです。即こでの決者おうね。 さあ、クレストを与してこれは踏んでいきます。 ここはもう満員2 枚目があることは向こう目線からもけて見えるんですが、ま、アルグアもしっかりそれは分かった上で、えっと、相手のね、盤面を取り切る選択です。さあ、ここの 5 ター目の動き横に広げるか、それともアルベールかというような選択肢。 ま、このターンに例えば横に広げてしまう選択を取ると相手の絶望の混流ですね、こう避けやすくなるんでそこを意識してのプレイに見えますね。 アルベールだとね、どうしてもその簡単に返されてしまうっていう はい。 しかも4 号放置する選択肢っていうのがあんまり良くならないと思うんで、ま、アルベル行かないで盤面広げた方がマしかなという判断ですね。 さあ、この目の前の暗の団結者付き合うかどうかの選択肢。次のターンに新セライズで一気に流すことも考える。 オクトリスも置けてないですからね。 いや、そうですね。 なんで基本的にはこのシライズ盤面を返すように使っていくっていうのとちょっとライフをリソースにして一旦相手の盤面を受け止めてシライズで一気に試合展開を巻き返そうという判断が、ま、 1 番目のある進行に見えますね。ここのルミナスランサーは出すだけになるか。残る 3PP の使い道を考えているが付き合いきれないという判断でした。さあ、アルグーアのターンです。 ここは1つ別れ道になりそうだ。ま、今ね 、トップして元々ね、手札にあるんです けども、ウィルバートを出すかどうかの 選択になりますかね。ここでウィルバート を出した時にちょっと怖いのはやはり オーディンの存在ですね。ラストワードを 消されてしまってさらには体力も削られて しまう展開になるんでであればマウンで まずは盤面に触っていこうという判断です 。 強くする。 さあ、ここは絶望の権限。マーウン進化を切ってクレストよ。 さらには消滅。 これでなく、え、なくなりかけていた者のクレストのカウントダウンも 1 個増えたんで、ま、リソース回復ともに安定しました。 さあ、手札は触れてしまいますが、触らずに盤面処理することにはできました。このターンですね、ちょっと難しいターンになりそうですが。 そうですね。ここで例えば新ライズ行くと いう選択もあるんですが、相手の盤面をね 、触る方法それ以外あんまりないっていう のもあって、新セライズ融合しながらで2 枚目の新に今ね、来てくれた工定車など うまく使って財布カードを集めてもう1度 投げるような形でアルベールには進化を 切って10点に伸ばしていくかっていうの が打点効率は一番良さそうに見えますね。 この盤面も倒さなければいけないという 状況ではあります。 ま、もちろんこのクレストビショップ相手は相手の盤面を残すという選択も定石にはなってきてはいるものの今のこの状況で残してしまうと一気にね、 10 点もらってしまうだったりとか面に触りやすくなってしまうっていう裏もあるんでちょっと触ってかなきゃいけないのかなっていうとこですよね。 さあ、これはオーディンを選択した。オーディン進化で押していく選択。 さあ、この動きであればもう無視でしょう。 6 点叩き込んで残り 11。 ま、本流があるおかげでクレストが長引いてしまう。それは向こうにとっては苦しい時間が続くというそんな判断でしたね。 そうですね。なので一旦体力を詰める動きしてで、このオディの投げ方っていうのが相手のウィルバートが投げづらいあのオディになっていてそれをどう受け取るかですよね。もう 1 枚あった時ちょっと恨みがあるのでアルグにとってはもう 1 枚ありそうだなっていうような見た目ですもんね。 ただこでオーディンに対しては存在し お越の奇士ウィルバート。 ま、この判断としてはやはりこのクレストがね、あの増えていくことによって今手札にある音調ですねの 10 点回復があるんでそこを狙っていく上ではこのウィルバートに進化を切るターンっていうのはどうしても必要になってくるっていうところでこのターン OD で終えてくれるのであれば相手のリーサルがないのでまここはチェックですね。 オーディンあるのっていうさあ、このウィルバートの対策としてはこのコの選択肢新ライズ 1枚目に混ぜてるんで3 枚申請ですかね。そうですね。 3枚申請ですね。さあ、3 種類新世ライズで さあ、財ロイヤル新たなキリ札奪の継勝者新シセライザー 残り5 点まで追い込んでいく。さあ、超進化で残り 4点。ま、回復は必須ですね。 そうですね。それの仕方ってところですか ね。今の現状で考えると、え、 ギルネリーズの超心化もありますし、ま、 この輝き質も使えるんですけど、クレスト のね、数が足らないので質位を打とうと するとちょっと、ま、1個足らない状況に なるんで、そらく音調をそのまま使って いって本流で伸ばしていくプランが今は 現実的に良さそうに見えますね。 前狩りってことですかね。そうですね。 例えば音調本流位みたいな動きにして相手 の体力はい。 ターンを伸ばしながら相手の体力も削ってっていうのでクロッコ入れ替えてく意識っていうのも 1 つ面白いかもしれません。さあに行くかどうかも選択肢の 1 つでしたアルグーはただここは選んだのは輝く水であればですかね。 さあ本流を先に打つ 心備えてれ いや順番間違えてしまった。 これ開く予定でしたかね。 そうですね。おそらく先ほど言った選択肢を取ろうとしたんですが、ちょっと順番が うん。 ちょっと打たざるを得、ま、どうしても打たざるを得なくなってしまいましたね。 いや、そうですね。 いや、これは一旦早く到着してしまう。ま、実質 8か。 そうですね。実質8ですね。 となるとこにとってはちょっと時間できましたね。 そうですね。 で、幸いにも、え、体力を回復する手段っていうのがなかったんですが、ここであの、相手の数が開いてくれるんで、自分の盤面を 1回気づけば確かに ダメージは受けないと 受け止めてくれるってのありますね。 そうですね。 ただちょっと新鮮に行くのにも混ぜるが 2 種類までが限界ですかね。車プレイしてく ここで開かないといけないですかね。ここで肯定車を分割しておく。 うん。 分解しておく必要がありそうですよね。 左に置いといたと思先プレイしておいて そうですね。ま、それか倒れないことはなさそうか。あ、 そうですね。あ、まあ、まもありますからね。相手のクレス。 ま、ただ倒れやすいように左に置くっていうのが確かに 1 番良さそうだが、ここは時間が迫ってきたぞ。さあ、エミリア持ってくる。 カードはシンセライズ。ダ決し 君のハートは俺のものだ。 さあ、これは開いて開いて輝きを受け止める。 体力に入らなかったのはエビ原さん、これは良かったですよね。 そうですね。で、アルグアとしては、えっと、音調のクレストのカウントダウンが残り 1ということで、実質体力はマイナス 10 点で考えなければならないこの状況ですよね。 次のターンに10 点もらってしまうと負けてしまうってことですね。 はい。で、10 点ぐらいであれば簡単に出せるのが、ま、この財宝ロイヤルなんですが、ま、こは 頭としてはアルベールですよね。 そうですね。アルベール。そしてオクトリスがちょっと置けてないんで残光がないっていうのがアルグアにとっては朗法ですよね。 確かに新だけだとちょっと出ないっていう 点までがっていう感じですよね。 うん。 さあ、これは音調を引き延ばす術もないので。そうですね。もう本量も 2回打っちゃってますしね。 さあ、これは盤面を作って回復を保存しておくようなイメージ。 さあ、もこの10 点削り切れるか。状況としてはシセライズ投げて 6点ですかね。3種類融合して6点であと 4点なんですがクイックブレーダーで 1点なので残り 2PPで3 点出ないといけない状況ですのでなんで残攻が絡んでくれればという試合転下には見えますね。 うん。 さあ次のターンには黒式音調の 10 点がアルグーは襲うなんでここは一旦あれですかね。 あの、相手の打点を受け止めるという意味でも盤面は作らなきゃいけないんで新ライザー投げる動きになりますかね。あ、なるほど。ここで 1回盤面掃除しますか。せ さあ、ダ決勝選択。回復しながら相手の盤面を掃除していくようなイメージ。さあ、靴を投げてぜ。奪い尽くす。 体力を高い方気者を踏んでいく。 で、 さらにかぶっている逆月きはここで消費する。せ、 クイックプレーダー。 そして逆月を打ち込んでシンセライズに融合していく。 ま、この融合はそこまでしなくてもいいかっていう。ただちょっと自分の負け筋っていうのがちょっと今どのくらいあるかっていうのが追いづらい状況だったんで安全に行くなら回復ですよね。どこまで行けばどこまで混ぜていいかもあった分からなかったと。さあここで守護を張るという選択ももちろんあるんですがアルグーアにとってはクレストをまずは回復しなければいけないと。 そうですね。 なので肯定車、暗足の肯定車をプレイしてクレストの回復、そして輝くで体力ちょっと戻したいですよね。これ 10 点もらったのもリカバリーできそうですね。 そうですね。 で、あと1 ターばこのギルネリーゼが路を加えてくれるんでリーサルにもかなり近くなるとさあ、この手の残り方は証剣と ここはウィルバートで安全に行く選択。 やばい、やばい、やばい。 はしない。俺さには誰も 目の前の団結者を剥がす必要があるかどうかを考えてここで 5 点ダメージ追加で入れてウィルバートが体力を守ってくれている。さあ、アルベールは通らない。いや、このアルベール通らないんで一旦牽戦の泥を見るために融合してから打ちますかね。うん。 さあ、牽戦。このワンドローは帰ってくる。 アジといや、本当に常にエビアさん、これはも残があればっていう状況ですよね。 いや、そうですね。で、このアジとも今手札にある財宝の種類的に 1 種類ずつ違う方が選択されてしまう。あ、 はい。そうですね。なんでマックスは 3種類のシライトになりますね。 一応証を加えることで直接バンダメージ与えることができるんで打点としては、ま、 3311 って感じなんで8点までですかね。 うん。 3 種類新 まで回復すると一応リーサルないかもしれないよねっていうのでちょっと時間危ないか。 さあ、これはまあ2 種類の新セライズに耐る形になるでしょう。 ごさ、 ここで3脱の継承者2 発目の新セライス全体 2点しまし ぶって 残り体力7 逆打ってターンを返していく。アルグーにターンが回った。これはギルネリーゼが ギルネで5 点えっと自分してもいけますね。昇進化もあるんでそのまま昇進化でも 全然いけますね。 ギルネリーゼの甘路がこを襲って残り体力を正兵が削り切った。 アルグは全員通信出。 はい 。 り は は は や。 や 。 あ パパ 。 お はい 。 あ、はい 。緑 。 り あ 、 り や や 。 あ 。 リ は り は リリ リ や 。 や 。 や おお や お や は こんにちは。レイリシャドウ バースジャパンチャンピオンシップ 2025。本日は予選大会デイの戦いを 東京ビッグッグサイトから生配信でお届け いたします。実況を務めさせていただき ます。どうぞよろしくお願いいたします。 そして解説の方です。はい、解説の丸です 。よろしくお願いします。よろしくお願い します。さ、まさん、デイ2 ということで、ま、この勝ち上がった選手プラスあのシード選手も今回、え、ま、参戦してくるという 1 日になりますが、改めてどんなところ注目していきますか? はい。そうですね、ま、昨日からの激戦ね、戦い抜いてきたまずはサたちが今日に進んできているということになりますので、昨日よりもね、さらにレベルの高い、え、そ激しいバトルが繰り広げられていくかなと思います。 本日この後はね、え、合計で 7 戦ほどお届けできるのかなと、え、思いますが、え、その中でもやはり 1 戦ごとにね、え、よりこのプレーオフ進出をかけた緊張感というところも高まっていくかと思いますので、選手の緊張、え、そしてね、戦いにかける思いというところも余さずお伝えできたらなと思います。 はい。 さあ、それでは今大会の概要をお説明させていただきます。 レイリシャドウバースジャパンチャンピオンシップ 2025予選大会は、え、昨日と本日の 2 日間で、え、プレーオフ者が決定するまでの戦いをお届けしていきます。え、そして別日に行われるプレーオフで勝ち上がった 8名の選手が10月19 日の、え、グランドファイナルズで優勝をかけて戦います。え、続きまして大会レーションの説明です。 え、本日のデイ2は、え、スイスドロ方式 にて、え、7回戦を戦い、え、成績上位 128名が予選大会プレーオフへ進出 いたします。試合の方式は、え、2デッキ のBO1です。選手には2つのデッキを 登録いただき、どちらか1つのデッキで 対戦。そして先に一勝したプレイヤーの 勝利ということになります。今大会の優勝 賞金は500万円ということになっており ます。え、そして会場で実施している サイドイベントについてご紹介いたします 。 当日さ参加可能な、え、バトルロワイヤル 4人フライト式トーナメントシャドウ バースエボルブの初心者講習会や カジュアルバトルに加えて、え、今回もこ さんと鶴岡鴨橋さんの番組もごカモ チャレンジガチで1億鶏肉TVプレゼント として、え、優勝賞金100万円が獲得 できるガチで100万鶏肉大会を実施して おります。また、あの方々と対戦できるか もしれない有名プレイヤー対戦会やレ理 JCSデイ2ウォチパーティーも本日開催 となっております。 え、さらに昨日に引き続き物販を実施して おります。 え、シャロバワールドビンド公式物販では ラバーマット、公式ロゴ、トートバック、 トレーディング缶バッチ、アクリル スタンドなど、え、新商品を始めとした 魅力的な商品が森沢さんですので是非お 買い求めください。え、シャドウバース エボルブではシャドウ バースワールズビンドondドのリーダー カードセットやシャドウバースエボルブ3 周年記念イラストのラバーマットを販売し ております。え、こちらも大注目の商品に なっています。え、なお在庫がなくなり 次第販売が終了ということになります。 あらかじめご了承ください。え、なお現在 売り切れになっている商品もありますので 、え、詳しくは、え、レイジ シャドウバースの公式ホームページをご 確認ください。 さあ、それでは、え、フィーチャーマッチ 1回戦に参りましょう。 マッチ選ばれたのはこちらの対戦カードです。さあ、スパイシーズ対するはアトムと これはLVHのアトムではない。 別のアトム選手ですね。 はい。 さあ、ちょっと名前だけ見るとね。 お、また対決か。 対決か なりますけど。 はい。 さあさあ、この対戦果たしてどうなるか見ていきましょう。手牌 さロイヤル。そしてウッチという対面になりました。 ま、お互いウィッチかぶってというところでのスタートになります。 はい。これはスペルウィッチと、え、財宝ロイヤルのマッチアップとなりそうですね。 はい。 さあ、2のオープニングマッチスタート。 改めてこの両者の対戦カードどんなところ注目になってきそうですか? そうですね、スペルウィッチとしてはまずやはり、え、ロイヤル側の猛、ここ受け切れるかどうかっていうところが、え、非常にポイントになってきますので、序盤ですと例えばスパイシーズ目線だとペネロピーがまず、え、見えているところで、これで序盤の多少のダメージカット、え、狙っていけるというところと、ま、ストームブラストもあって、え、序盤しっかりとダメージを抑えていくということには成功しそうですね。 はい。 で、一方でアト側してはしっかりと、え、盤面展開ですね、え、行ってきたいので、まず中盤を支えてくれるスタチ、こちらが見えているのも非常にいい流れで、え、新セライズもいてとえところ、え、全般的にダメージ、え、打点の出し方っていうところはこの先、え、見えているのかなという状況です。はい。なので、え、この中盤主にスタチウムが絡んだりからですねのターンの後ろのところですね。 ここスパイシーズがさき切れるかどうかで、え、しっかりと体力持ち切るかどうか、え、というところ大きく変わってくると思います。うん。ま、進化を切った後のこの強力な動きというのは見えていますので、そこまでしっかりと面を作りながらプレッシャーをかけるような時間帯です。 届くところへ返してみ。 さ、こっち迷いながらここはリスホムネ的な動きできてますね。アトルとしては。 首飾りを混ぜてここはターンを返しています。スパイシとしてはここは少しでもダメージカットという判ですね。はい。レ は続きました。 ブラストさらには上から踏むような形。もちろん題やるデスも持っているんですがここは、え、ドローム無尾にドロー進めるのではなくしっかりとダメージカットはしっかりと意識をしています。はい。うん。 序盤のこのロイヤルのプレッシャーに対し てしっかりとこの打点のカットという ところを意識しながらの立ち回りです。 アトム目線ではやはり次のターンですよね 。方向4ター目エクストラPP使って5 PPというところのウィッチ側の アクション。ここには最大限警警戒をして おきたいので、このターンの盤面の展開の 仕方というところを慎重に考えています。 はい。 怖くなってくるのが、ま、主にはアングレア、 え、かなと思いますが、バーゼント、こちらも非常に強力なカードで、特にこのマッチアップにおいてはシセライズ超進化が 89 というサイズ感になってきますので、バーゼントに進化切られているかどうかで、相手のノーマンの進化でしっかり取り切れるかどうかっていうところ、オニオン軍団の 11 というサイズ感と相まって、え、大きく変わってくるポイントになりますので、そこも少し考えているような様子伺いますね。 さあ、これ時間いっぱい悩んだような動きも見えましたが、これ多分返しました。 はい。そうですね。融合しておくことでもちろん 13 というサイズ、え、目の前のメルビーには単純に取られることはもなくなるそんな場面ではあるんですが、 ま、ただどのみ、え、 5 コストフォロワーたちですね、アングレアやバーゼント、え、こういったところが出てくるのであれば意味はないよなと。 うん。 そしてあんまり慌てて融合していかなくても、え、後々十分に早い段階でオクトリス出すことできていますので、空絶の残の回収はすぐに融合しなくても間に合うだろうというところで、え、時間 1 ぱ使って融合はしない判断というところでも、え、さほど問題はないのかなというように感じますね。はい。さあ、ここも徹底的にカットしていくような動き。 さあ、スパイシーズは今ここまでコスト使い切りましたが、 バノメルビーに進化するかっていうところであったり、あとは、ま、エクストラ PP 使ってスタックを増やしておくかなんていうところも少し検討の余地ありですかね。現状ですと次のターン使っていきたいような 5コストあるいは6コストですね。スラ PPもまだ残しているので、あのノーマ ンっていうところも1つ次のターンの アクションの選択肢にはなってくるんです が、この辺り引けていなかったので、相手 の展開に対して、え、ここの、ま、 メルビーを進化しておく価値があったか どうかであったりだとか、 スタックしっかり貯めておくことで行の 照明使いやすくなるかどうか、こんな ところの検討入ていたようですね。平和を 勝ち取る さ、クイックブレーダーさらには2 チーム合わせながらこは2点。はい。ま、 ただここに関してはスパイシーズとしては 予想の半疇とえいったところではない でしょうか。はい。しっかりと行の照明が 使えるなというところ。うん。 さあ、このバーゼントも悪くないカード ですが、さすがに目の前こ盤面対応するに はといったところでしょうか。はい。一応 、ま、エクストラPPもあるのでストーム ブラブラストと組み合わせることで一面 取り漏らし発生しますが、ここで バーゼントを使っていくことも可能は可能 という状況です。ま、さすがにここでこれ 以上の取り漏らしは発生させたくないよと 。はい。いうような形になりましたね。 リコの証明。ま、2枚今現状控えてると いう中での1枚目。ここは切ってくる反対 です。 アトム目線、ま、盤面一掃されてしまいは したんですが、やはり打点を押し付けて いくデッキ、え、というだけありまして、 で、かつアルベルも見えてきた現在ですね 。 はかなりここから先稼いでいくことできできそうですので、そういった意味では利行の照明を盤面除去に使わせることができたっていうのは 4点分の回復を阻止することができたと、 え、言っても差し使えないかなというところで悪くはなさそうな進み方となっています。 さあ、アジとおいてここはもう 1度サチーム 進化を切ってまた盤面を押し付けます。 さあ、もうこのターンのうちに割っていくかどうかという判断ですね。 はい。 現在神ライズには黄金の証券と黄金の首飾り、え、ずれも融合が入っている状態ですので うん。 はい。え、今回チョイスと、え、モードの選択としては、え、逆月きと靴とえいような判断ですね。 はい。 さあ、スパイシーズはスタチーム、え、再び盤面展開されて帰ってきたような状態ですが、バーゼント使うことで、え、しっかりと鬼の術までコストが下がるので、目の前の盤面に対する対処は万全というところですね。はい。 でも命 さあ、2度のこの 2チーム展開。 一応、ま、ストームブラストを使う点、え、展開も考えられるんですが、ここどちら選択しますかね。 やはりストムブラストの方が後々 後ろの展開で相手の新ライズ返す時に使えそうなので温存していく判断となりそうでしょうか。 はい。 であれば1コストみの数爆なさい。 さあアトムも連のスタチーム展開ここまで綺麗に返されるとはというような表情ですが、まだ後ろに打点は控えているところにオーディンも 繋がってきましたね。 こうなるとスパイシーズとしてはまだオーバーディメンションコストがあまり落ちていない状態。 そして回復に使えるのも現状は利行の証明があと 1 枚のみというところ。ここから先スパイシーズは相手の盤面展開、え、しっかりとさばいていきながらも体力を今度回復していくっていうところ。こちらが課題になってきますね。 うん。 なるべく早くオーバーディメンションのコストを落とす、あるいはノーマンをす引きしてくる。こういったところが必要になってきそうです。 はい。 さあ、あともトップオーディンというところで。そうですね。 オーディンを使ってもいいですし、あるいはもうこのターンに新ライズを押し込んでしまった方がいいのかというところを考えてますね。シライズ進化でいく方が目先の盤面は、え、強くなるので相手の、ま、ノーマンに対してのプレッシャーとかっていうところはあるんですが、ただま、バーゼントに進化切られてしまっているので、新セライズどのみ小進化したとしてもかし簡単に取られてしまうよなというところは、え、あるのかなと思います。なのでこのターンにどちらかというと空絶の残打ちたいかどうか。 ここ判断のポイントかなと。 と思います。さあ、この融合で加わりました。ご勝さ 時間目1 杯。ここは悩みながら超進化新世。ここで押し込む判断になりました。 当たり先はないがこれでま、残まではい。 これでま、ワンチャンス相手が十分な回復持っていなければ一旦リーサルを早めることができるぞというところ。ここに 8ミ出してアトムとしては先に ライスという判断になりましたね。はい。 さあ、残り体力は5点まで追い込んだ。 スパイシーズとしては目の前盤面への対処というところは問題なくできますが うん。 そして体力もま、9 点この水準まで戻していくことはできます。ただこれ以上の回復が見込めない現在しっかりと山を回していきたい。あるいはま、最低限オーバーディメンションのコストを落としていきたい。この辺りをこのターンに目一杯やっていく動きになりますね。 うん。知恵の さあ、4回復で体力は9点。 ここを見越してブラスタもしっかりとキープしていました。さあ、メルビー出すことで、ま、盤面を気持ち補強はできますが、 もっと可愛くならなくちゃ。 なるべく盤面強くして、そして ここも鬼の術も打っておいて、 オーバーディメンションの はい。なるべくるように落とせるようにというところ準備しているような状況でしょうか。 さあ、追加のオリンです。 かなり潤2 打点としては整っている状態ですね。 はい。 残りの超進化権は1つ切らう。 最後の超進化権は温存しながら黄後の初見打つかどうかだけ一応慎重に検討というところですね。 はい。 ここからウッチウッチ側から強力な盤面展開を 2 枚目の新のトップ受けていうところを考えておく必要があるかどうか。 ここを一応検討しているような状況ですが 4点4点の回復。え、次のターンに、え、 ノーマンで回復された時に現状体力13と いうラインまで逃げられてしまうので、 ここで黄金の証券を打っておくことで次の ターンのアルベールのリーサル、え、ここ をより確実なものにすることができるなと いうところで現在、え、本当にこの証券を 打つべきなのかどうか慎重に時間を使って います。さあ、悩んでこは1点削る判断 です。いや、やはり8点回復されても12 点。この水準が非常に大きいという判断に なりましたね。はい。 次のアルベールに向けて超進化権もしっかりと残しています。 グレア行こ。オラさんレア どこまでも いや さあこれでオーバーディメンション回復を探しに行きます。 さあノマンさ。 これはいい形ですね。アンアグレアも入ってきましたのでこれで盤面にまずは守護が、え、 1体出てきたという形になります。 はい。 この守庫がいることによって 12 点ラインでも逃げ切ることができるという判断ですね。 はい。3 点ではここは返すことはできない。 受けてみな。 さあ、この1枚しかった。 輝く。 あとはこのオーディンの取り方ですが、やはりアルベールをケアするのであれば全体 3 点に巻き込まれない。この盤面の夫人です。はい。 さあ、オーバーディメンションからなんとかここは望みをついだ格好になった。ま、やはりアトム側としても先ほど黄金の初見打つかどうか迷っていたのってこういう盤面展開があり得るからでしたよね。 うん。はい。 この強力な盤面展開を食らってしまった時に、ま、実際今はトップドロー全然違うカードにはなりましたが、新セライズの 2 枚目引いた時に、ま、融合があった方が盤面を返せたのかどうかというところの判断はあったのかなと思います。 うん。はい。 さあ、自身の体力はまだ、え、 20 を保っているアトムです。なのでこのターンをどうにかやり過ごせばあるいは勝てるんじゃないかっていうところも 1つ考えるポイントですよね。 はい。一旦、ま、この12 というライン、ま、アルベル圏内と いうことになりますので、ここをどうしのくか。 ま、主にオーディに行くことは考えていそうなんですが はい。 そうですね。どうしますか? 相手の顔に通判断ですね。 はい。 あとは、ま、首飾りで気持ちガードを固めておくかどうかという判断。 守りも固めて、ま、体力は20 点というラインであるんですが、少しばかり相手が攻めづらい形にして、 ま、相手ももう今、え、土のインに関しては使い切った状態になっていますので、ここから追加の回復あまりないだろうと。はい。ま、あってもまたノーマンが追い打ちかけてくる展開はないと信じたいというような動き方ですね。 見せろよ。 さあ、このクオンによっていや、ここも硬いですね。天進化で 限りな。 これで 体力8の守合をここは立てる判断。 さあ、トップバルツき込んできましたが いやあ、このワ列では解決は難しそうですね。 難互いの体力は 8点。 このフィッシャーになりうるこのアルベールではあるんですが、目の前の 8 点が非常に重くの仕掛かっている。スパイシーズもここしっかりと意識してきましたね。あの相手がもうすでにオーディンを 2 枚使ってきているとであれば天進化というところも一定の強度があるはずだと。はい。はい。 しっかりと、え、相手の切ったカードというところを見ながらより晩弱な防御の体勢気づいてきました。 はい。 ここは行くしかない。アルベルその身に 全体3点。最後の超進化権 最後まで諦めずに相手の息き切れがまだ可能性としてはあるぞと いうところ 取れるだけの処理。 うん。 相手の盤面の進化コミでもまだ 1点手から打点が出なければという。 はい。 は我さこはクオンです。 残り体力。ここは削っていく神化。てめのを吹き飛ばす。 失走点削り切りました。 諦めはしません。 さあ、ここはスパイシーズなプレイから勝利もみ取っていきました。さに帰っていかがれたでしょうか? そうですね。あの、やっぱりオーバー ディメンションの引き込みが比較的遅れた のかなっていうところと、あとは序盤回復 系のカードが結構不足していた、え、と いうこともありましたので、1時はね、 アトム側の手札も非常に質が高かったので 、このまま押し切るんじゃないかっていう ようなゲーム展開。はい。 面ダってしまいようにあくまでもらうのはその失走とシセライズの空中打点だけだよっていう形に抑えるように丁寧に丁寧に除況を重ねていたこと。え、これによって多少、え、オーバーディメンションの引き込みが遅れたりだとか回復カード心もない中でも、え、ギリギリ、え、自分の体力を守りきることができるっていうようなプレイにつがったんじゃないでしょうか。 うん。いや、本当にこの削り切られない ラインというのを意識しながらの庭園の 立ち回り目立ちました。さあ、え、それで はこの後はスイスドロー2回戦の戦いをお 届けいたします。一旦インターバルになり ます。再開まで今しばらくお待ちください 。一旦失礼します。 どうなるか見ていきましょう。手牌 アさ、ロイヤル、そしてウッチというタイム面になりました。ま、お互いウィッチかぶってというところでのスタートになります。はい。これはスペルウィッチと、え、財宝ロイヤルのマッチアップとなりそうですね。はい。さあ、ベイズ 2 のオープニングマッチスタート。改めてこの両者の対戦カードどんなところ注目になってきそうですか? そうですね。スペルウィッチとしてはまず やはり、え、ロイヤル側の猛をここ 受け切れるかどうかっていうところが、え 、非常にポイントになってきますので、 序盤ですと、例えばスパスパイシーズ目線 だとペネロピーがまず、え、見えている ところ、え、これで序盤の多少のダメージ カット、え、狙っていけるというところと 、ま、ストームブラストもあって、え、 序盤しっかりとダメージを抑えていくと いうことには成功しそうですね。で、一方 でアトム側としてはしっかりと、え、盤面 展開ですね、え、行っていきたいので、 まず中盤を支えてくれるスタム。こちらが 見えているのも非常にいい流れで、え、 ライズもいてとえ、え、全般的にダメージ 、え、打点の出し方っていうところはこの 先、え、見えているのかなという状況です 。はい。なので、え、この中盤主にスタム が絡んだ辺りからですねのターンの後ろの ところですね。ここスパイシーズ側がさき きれるかどうかで、え、しっかりと体力 持ち切るかどうか、え、というところ 大きく変わってくると思います。うん。 ま、進化を切った後のこの強力な動きというのは見えていますので、そこまでしっかりと面を作りながらプレッシャーをかけるような時間帯です。 届くところへ返してみさ、迷いながらな、ここは恐りすム理想的な動きできてますね。アトルとしては。 うん。飛首飾りを混ぜてここはターンを返しています。 スパイシーズとしてはここは少しでもダメージカットという判断ですね。はい。レ は続きました。 ブラストさらには上から踏むような形。もちろん初宿題やるデスも持っているんですがここは、え、ドロー無防尾にドローを進めるのではなくしっかりとダメージカットしっかりと意識をしています。 はい。うん。 序盤のこのロイヤルのプレッシャーに対してしっかりとこの打点のカットというところを意識しながらの立ち回りです。 アトム目線ではやはり次のターンですよね 。方向4ター目。エクストラPP使って5 PPというところのウィッチ側の アクション。ここには最大限警戒をして おきたいのでこのターンの盤面の展開の 仕方というところを慎重に考えています。 はい。 怖くなってくるのが、ま、主にはアングレア、 え、かなと思いますが、バーゼント、こちらも非常に強力なカードで、特にこのマッチアップにおいてはシセライズ超進化が 89 というサイズ感、え、になってきますので、バーゼントに進化切られているかどうかで、相手のノーマンの進化でしっかり取り切れるかどうかっていうところ、オニオン軍団の 11 というサイズ感と相まって、え、大きく変わってくるポイントになりますので、そこも少し考えているような様子伺いますね。 さあ、これ時間いっぱい悩んだような動きも見えましたが、これターン返しました。 はい。そうですね。融合しておくことでもちろん 13 というサイズ、え、目の前のメルビーには単純に取られることはもなくなるそんな場面ではあるんですが、 ま、ただどのみ、え、 5 コストフォロワーたちですね、アングレアやバーゼント、え、こういったところが出てくるのであれば意味はないよなと。 うん。 そしてあんまり慌てて融合していかなくても、え、後々十分に早い段階でオクトリス出すことできていますので、絶の残の回収はすぐに融合しなくても間に合うだろうというところで、え、時間 1 杯使って融合はしない判断というところでも、え、さほど問題はないのかなというように感じますね。はい。さあ、ここも徹底的にカットしていくような動き。 さあ、スパイシーズは今ここまでコスト使い切りましたが うん。 バノメルビーに進化するかっていうところであったり、あとは、ま、エクストラ P 使ってスタックを増やしておくかなんていうところも少し検討の余地ありですかね。現状ですと次のターン使っていきたいような 5コストあるいは6コストですね。ラピも まだ残しているので、あのノーマンって いうところも1つ次のターンの アクアクションの選択肢にはなってくるん ですが、この辺り引けていなかったので 相手の展開に対して、え、ここの、ま、 メルビーを進化しておく価値があったか どうかであったりだとか、スタック しっかり貯めておくことで行の照明使い やすくなるかどうか、こんなところの検討 入って平和を勝った さ、クイックブレーダーさらには2チーム 合わせながらここは2点はま、ただここに 関してはスパイシーズとしては予想の半疇 とえいったところではないでしょう がはい。 しっかりと行の証明が使えるなというところ。 うん。 さあ、このバーゼントも悪くないカードですがさすがに目の前この盤面対応するにはといったところでしょうか。はい。一応、ま、エクストラ PP もあるのでストームブラストと組み合わせることで 1 面取り漏らし発生しますが、ここでバーゼントを使っていくことも可能は可能とえ状況です。 ただ、ま、さすがにここでこれ以上の取り漏らしは発生させたくないよと いうような形になりましたね。 リ行の証明。ま、2枚今現状控えてると いう中での1枚目。ここは切ってくる反対 です。 アトム目線ま盤面一掃されてしまいはした んですが、やはり打点を押し付けていく デッキ、え、というだけありまして、で、 かつアルベルも見えてきた現在ですね。 ダメージはかなりここから先稼いでいくことできできそうですので、そういった意味では利行の照明を盤面除去に使わせることができたっていうのは 4点分の回復を阻止することができたと、 え、言っても差し使えないかなというところで悪くはなさそうな進み方となっています。 さあ、アジとおいてここはもう 1度サチーム 進化を切ってまた盤面を押し付けます。 さあ、もうこのターンのうちに割っていくかどうかという判断ですね。 はい。 現在新ライズには黄金の証券と黄金の首飾り、え、ずれも融合が入っている状態ですので うん。 はい。え、今回チョイスと、え、モードの選択としては、え、逆月きと靴とえいような判断ですね。 はい。 さあ、スパイシーズはスタチーム、え、再び盤面展開されて帰ってきたような状態ですが、バーゼント使うことで、え、しっかりと鬼の術までコストが下がるので、目の前の盤面に対する対処は万全というところですね。はい。 でも明 さあ、2度のこの子チーム展開。 一応、ま、ストームブラストを使う、え、展開も考えられるんですが、ここどちら選択しますかね。 やはりストムブラストの方が後々 後ろの展開で相手の神聖ライズ返す時に使えそうなので温存していく判断となりそうでしょうか。 はい。 であれば1コスト鬼の実爆なさい。 さあアトムも2 連のスタチーム展開ここまで綺麗に返されるとはというような表情ですが、まだ後ろに打点は控えているところにオーディンも 繋がってきましたね。こうなるとスパイシーズとしてはまだオーバーディメンションコストがあまり落ちていない状態。 そして回復に使えるのも現状は利行の照明があと 1 枚のみとえいうところ。ここから先スパイシーズは相手の盤面展開、え、しっかりとさばいていきながらも体力を今度回復していくっていうところ。こちらが課題になってきますね。 うん。 なるべく早くオーバーディメンションのコストを落とす、あるいはノーマンをす引きしてくる。こういったところが必要になってきそうです。 はい。 さあ、あともトップオーディンというところで。そうですね。 オーディンを使ってもいいですし、あるいはもうこのターンに新ライズを押し込んでしまった方がいいのかというところを考えてますね。シライズ進化でいく方が目先の盤面は、え、強くなるので相手の、ま、ノーマンに対してのプレッシャーとかっていうところはあるんですが、ただま、バーゼントに進化切られてしまっているので、新セライズどの道進化したとしてもリかし簡単に取られてしまうよなというところは、え、あるのかなと思います。なのでこのターンにどちらかというと空絶の残打ちたいかどうか。 ここ判断のポイントかな。 と思います。さあ、この融合で加わりました。金の戦様。 時間目1 杯。こは悩みながら超進化新世ライズ。ここで押し込む判断になりました。 当たり先はないがこれでま、3個までは これでま、ワンチャンス相手が十分な回復持っていなければ一旦リーサルを早めることができるぞというところ。ここに 8ミ出してアトムとしては先に 新セライスという判断になりましたね。はい。 さあ、残り体力は5点まで追い込んだ。 さ、スパイシーズとしては目の前盤面への対処というところは問題なくできますが うん。 そして体力もま、9 点。この水準まで戻していくことはできます。ただこれ以上の回復が見込めない現在しっかりと山を回していきたい。あるいはま、最低限オーバーディメンションのコストを落としていきたい。この辺りをこのターンに目いっ杯やっていく動きになりますね。 うん。知恵のダめ。 さあ、4回復で体力は9点。 ここを見越してブラスタもしっかりとキープしていました。さあ、メルビー出すことで、ま、盤面を気持ち補強はできますが、 もっと可愛くならなくちゃ。 なるべく盤面強くして、そして ここも鬼の術も打っておいて、 オーバーディメンションの下に落とせるようにというところ準備しているような状況でしょうか。 さあ、追加のオーリンです。 かなり潤打点としては整っている状態ですね。 はい。 残りの超進化権は1つを立ち切らう。 最後の調子進化権は温存しながら黄後の初見打つかどうかだけ一応慎重に検討というところですね。 はい。 ここからウッチ側から強力な盤面展開を 2 枚目の新のトップ受けていうところを考えておく必要があるかどうか。ここ一応検討しているような状況ですが 4点4点の回復。え、次のターンに、え、 ノーマンで回復された時に現状体力13と いうラインまで逃げられてしまうので、 ここで黄金の証券を打っておくことで次の ターンのアルベールのリーサル、え、ここ をより確実なものにすることができるなと いうところで現在、え、本当にこの証券を 打つべきなのかどうか慎重に時間を使って います。さあ、悩んでこは1点削る判断 です。いや、やはり8点回復されても12 点でこの水準が非常に大きいという判断に なりましたね。はい。 次のアルベールに向けて超進化権もしっかりと残しています。 グレア行こ。おらさんアングレア どこまでもいいや。 さあ、これでオーバーディメンション回復を探しに行きます。 さあ、ノーマンさ、 これはいい形ですね。アンアンドグレアも入ってきましたので、これで盤面にまずは守護が、え、 1体出てきたという形になります。 はい。 この守庫がいることによって 12 点ラインでも逃げ切ることができるという判断ですね。 はい。3 点ではここは返すことはできない。 受けてみな。 さあ、この1枚しかった。 輝く。 あとはこのオーディンの取り方ですが、やはりアルベールをケアするのであれば全体 3 点に巻き込まれない。この盤面の夫人です。 はい。 さあ、オーバーディメンションからなんとかここは望みを繋いだ格好になった。ま、やはりアトム側としても先ほど黄金の初見打つかどうか迷っていたのってこういう盤面展開があり得るからでしたよね。 うん。はい。 この強力な盤面展開を食らってしまった時に、ま、実際今はトップドロー全然違うカードにはなりましたが、新セライズの 2 枚目引いた時に、ま、融合があった方が盤面を返せたのかどうかというところの判断はあったのかなと思います。うん。 はい。 さあ、自身の体力はまだ、え、 20 を保っているアトムです。なので、このターンをどうにかやり過ごせば、あるいは勝てるんじゃないかっていうところも 1つ考えるポイントですよね。 はい。一旦、ま、この12 というライン、ま、アルベル圏内と いうことになりますので、ここをどうしか、 ま、主にオーディ行くことは考えていそうなんですが はい。 そうですね。 相手の顔に通判断ですね。 はい。 あとは、ま、首飾りで気持ちガードを固めておくかどうかという判断。 守りも固めて、ま、体力は20 点というラインであるんですが、少しばかり相手が攻めづらい形にして、 ま、相手ももう今、え、土のインに関しては使い切った状態になっていますので、ここから追加の回復あまりないだろうと。はい。ま、あってもまたノーマンが追い打ちかけてくる展開はないと信じたいというような動き方ですね。見せろよ。 さあ、このクオンによって いや、ここも硬いですね。天進化で 限りな。 これで 体力8の守合をここは立てる判断。 さあ、トップバルツき込んできましたが いやあ、このワ列では解決は難ですね。 お互いの体力は8点。 このフィッシャーになりうるこのアルベールではあるんですが、目の前の 8 点が非常に重くの仕掛かっている。スパイシーズもここしっかりと意識してきましたね。あの相手がもうすでにオーディンを 2 枚使ってきているとであれば天進化というところも一定の強度があるはずだと。はい。はい。 しっかりと、え、相手の切ったカードというところを見ながらより晩弱な防御の体勢気づいてきました。 はい。 ここは行くしかない。アルベールに 全体3点。最後の超進化権 最後まで諦めずに相手の息き切れがまだ可能性としてはあるぞと いうところ 取れるだけの処理。 うん。 相手の盤面の進化コミでもまだ 1点手から打点が出なければという。 はい。 は我最後はここはクオンです。 残り体力。ここは削っていくか。てめのを吹き飛ばす。 失走削り切りました。 諦めはしません。 はい 。リグリグリグ あ はい 。あ。 はい 。 り う はい 。 はい 。はい 。はい 。 こう は はい 。 はい 。 はい。 は うん。 は は お はい。 は あ は リグ は リグリ あ 、 リ は リグリグ はリ り リ ウ あ リグリグ リグリグ は て はい。 り お待たせいたしました。 引き続きレシャローバースジャパンチャンピオンシップ 2025 デイをお届けいたします。え、実況は須、そして解説はまるさんです。まるさん、よろしくお願いします。 はい、よろしくお願いします。 ま、この電話1 を勝ち上がってきた、ま、このプレイヤーが残ってる電ということになります。ある週、ま、この環境の答えというところもかなりこうブラッシュアップされてここまで来ているというところで、ま、ここからの持ち込みというところも 1つ注目していきたいですよね。 ま、そうですね。一旦あの今日この時点ではという形にはなります。 あの、当然ね、あの、環境というところ回っていくものになりますので、あの、今日ここでね、出揃ったデッキが、え、つまでも強いというわけではないと思いますが、この先ね、え、だんだん絞られてきた時にどのデッキが多いのかというところで、今日この日に関しては特にこのデッキが強かったなんていうところはもしかすると見えてくるかもしれません。 はい。今日はこ7 戦、え、お届けしていきます。さあ、それでは、え、フィッチャーマッチ 2回戦に選ばれたのはこちらの対戦です。 さあ、シや対ビということになりました。さあ、落ち込みとしてはショップ被ぶってと。 はい。 そうですね。エルフとウィッチを残りは持ち合わせてという形ですね。 はい。 さあ、トビーについては、え、無印のシャドウバース時代から競プレイヤーとして名乗しられるプレイヤーです。 うん。 まだ話とこ、ま、プロも視野にみたいな話もありますし、 ま、これもしっかりとね、その実力をつけてほしいですよね。 はい。 さあ、しかしここはお互いにビショップミラー難しい戦いになりそうですね。 はい。ですね。今環境を象徴するような 長い戦いになりそうです。 さあ、オープニング反動。 お互い教会を抱えてのスタートになりました。 そうですね。まずはドローがしっかりと繋がっていきそうというところ、え、いい、いい状態かなと思います。 はい。 さあ、お互い穏やかなる教会を置いての スタート。 さあ、商野に関しては追加の穏やかなる 教会も見えてきた アト1つ進めながらもう1枚置いていく 判断です。さあ、いいところでまず はグリームに駆けつけてくれましたね。 必殺この3ター目の動きこが欲しかった。 はい。 まずはこれでマーウィンより先にグリームニルを貼るというアクションですね。ここには成功しています。 はい。うん。 さあ、勝としてはグリームニルは間に合わなかったもののマーウンは逆に引くことができているそんな状況ですね。 うん。 後ろの手札アフレなんかも少し意識をしながら手札を確実に消化していく必要がありますね。はい。セークリッドインジェクション。ここは置くだけというような動きです。 さあ、これでお互いマーミンが見えたという格好になりました。 正しきは眠いか。 さあ、2 点詰めて、ここはターンを返します。トはクレストのバリエーションもかなり豊かでいい流れと言って良さそうですね。 はい。 対する勝はちょっと手札に後ろの方ので欲しいジャンネ。 ここがもう2 枚すでに被ぶってしまっている状況というところで、クエストのバリエーションがかなり、え、狭いと いうところ。ここはちょっと気になるポイントですね。はい。 ただここは最短での進化になりました。現状クレスト 1 つセークリッドインジェクションもこのターンに使って全処理に動いていくかどうかというところです。 はい。 ま、後半かなりお互いに削り合いになるような戦いかなとは思うんですが、いずれにせこの盤面を掃除しておくというところ自体は必要な動き。 え、盤面にフォロワー放置したままだといつまで立っても相手のリーダーの体力にはダメージが入らないということになりますので、 ま、ここはしっかりと はい。 取りに行く動きになりましたね。 うん。 さあ、そして団結者に優しくし進化を切って追加のクレスト 決め方だった。 ここは次のターンですね。次のターンに、え、本流を合わせて打っていくことができるタイミングになりますので、絶望の権限マーウンについてはあえてこのターンにはいかないという選択取っています。はい。 すでに早い段階で暗の起動車、え、こちら打っていたこともありますので、え、カウントですね、カウントが減ってきてしまうところにちゃんと絶望の本流を合わせる。え、そして絶望の本流自体もやはりここ相手やがエクストラ PP 温存していたのでミラマッチ、え、高校側 5 ター目ウィルバートそりゃ来るよねというところ。ここはしっかりと読んだプレイですね。うん。 ちょっと強くすね。 さあ、クレストの種類も欲しかったというような勝や。これで 2種類目になります。 さあ、順調にクレストの付与には成功している勝ですが、現状まだクレストの種類はそれほど多くないというところと、ここがちょっとマーウンラス絶直撃してしまうと少し痛いかという状況。はい。 6TP を使ってのここは綺麗な対処になる。 さあ、本流連勝面左作戦ながらガなというような動きです。 トビーとしては次のターントップドローン燃えてしまうんですが、それはちょっともう強容する動きですね。 はい。 ちょっとまだ現在ですと輝く室位なんかが 手札に入っていない状態になりますので ちょっとトップドロー燃えるの怖さはある んですがどのみまミラーマッチとはいくら ミラマッチとはいえ、え、デッキを 掘り切るまで、え、ゲームが 続くマッチアップではあまりないので、 そういった意味ではもうトップが1枚燃え てしまうのは引かなかったも同じだという 判断ですね。うん。はい。 さあ、勝はここに来てグリームニルなんかも来てくれて、クレストの数は稼げそうですがはい。ただちょっとここで盤面対処のために絶望の本流を打つのもカウントダウン系のクレストがついていないからちょっと渋いよなんていうこと考えてきそうですね。 うん。 きるまた悩ましいとこですが そろそろダメージを通しに行かないとダメージレースで負けてしまうかというようなところも考えています。 はい。はい。純粋に壊しリフラ トビーは逆に今のところであ、カウントダウンまだついてないけど絶望の本流も使ってくれるんだと いうような表情でしたね。 はい。うん。 鉄ボの本流打ってもらってからこのビルバートのクレエストなんかもつけに行きたかったという目線の飛びです。 はい。 ま、もちろんマーウィンカバりなんていうところもありますので、あまり無防位には打っていけないんですが、 1つ選択肢が広がった格好となります。 うん。はい。 さあ、クレスの処理は4 つというようなところ。ま、ギルネリーズは燃えましたが、ここからの動き そうですね。ちょっとミラーマッチだとゲームの終盤ですね。ギルネリーゼ複数枚出して関の甘路を複数前。 はい。 え、 動きここも考えられますので、 ちょっと何とも言えない燃え方ですが、現状ダメージレースに関しては飛び側優勢という形になりますので、このまま押し切れるのであればということを考えてそうですね。 うん。 はい。 クレストの数で言うとトが、え、現状優勢ですね。 うん。そこに対して商夜側の方はクエスト の数っていったところで不安があるものの 逆に言うと後ろの打点ですねダメージ レースにえ必要な要素っていったところで 行きますとま輝くがありそして逆に自分が 大きくダメージをもらってしまった時に 苦惜しえ紋調あるということになりますの で後ろのダメージレース入った時に え巻き返すチャンスとなるカードという ところは少し見えてきている状態うん。 エクストラP もまだ現状を残しながらという進行になっている。ここからは逆さ逆 3の繰り返し。 いや、けど飛び側も冷静ですね。 前のターンついつついあの固定でクレスト付与できるバート、 え、なんかに進化を切りに行きたくなってしまうところなんですが、 カウントダウンものの クエストで十分5 つのクエストを踏め切れるということで、それであれば 2 枚目のマーミンをもらったりするよりもこっちの方がいいよねと。 はい。 え、あくまで冷静に対応を進めています。 さあ、トビーはこれで3 枚目のマービンですか。うん。 え、こうなってくると本流をもう 1 枚打ってクリエストのカウントを伸ばしに行くなんていうところも、え、有力な選択肢になってきそうですね。 はい。相手の体力はまだ 10 から動かず追加の回復がないのであればこのまま押し切ってしまうぞというところ。まず 1 回相手の手札チェックという意味でここで相手の盤面除去しながら、え、しっかりと、え、相手のリーダーにダメージを入れていくていうところは選択肢になり得ますね。はい。 ま、次乱の起動者のクレストのカウントダウンも切れてしまうというところでノマーミーは 2枚目、手札には2 枚見えています。はい。 ま、もちろん反則の気頭車自体がまだもう 1 枚手札に控えてますので、ここで無理をしなくても、え、いいというところで、例えば、ま、ジャンヌを使って盤面を強固にしていくなんていうところの選択肢も取れるんですが、むしろ相手が盤面作ってきたところにカウンターでジャンヌは合わせていきたいカード、え、とも言えますので、ここは絶望の本流で綺麗にまとめていくというような選択も 1 つ考えられます。セイントフラッシュも有力な選択ですね。 さあ、セトフラッシュひどい。 現状手札かなりパンパンになっていますので、セイントフラッシュに関しては 8 コストエンハンスで使う選択肢は、え、ま、考えにくいなと、え、いうところを考えていそうです。さあ、この状況 1 つを取ってもしっかり時間を使いながらの判断になりました。さあ、勝夜としては残り体力 6というライン。 すでに輝く質位持たれていたら、え、十分に知識圏内ということになりますので、このターンに苦しき音調打つかどうかというところしっかり考えていきます。 はい。 あるいは、ま、自分から輝く意を開けていくことで体力水準を上げていく。え、こういった動きも考えられるところですね。さあ、これでクレストも 5面埋めることに成功しました。に さ、ハも回収してそうですね。 苦労し本音調 さあ、これは前狩りではない。ただ 10点回復しただけだと デメリットを打ち消すような使い方 さあ。いや、ここで輝く追が燃えてしまう。 うん。 いや、トーもこれには苦い表情ですね。 はい。 やはり序盤の組み立てかなりトー側優勢にい進んでいきましたが、え、ゲーム後半入ってきて勝もしっかりと 5つのクレスト不与に成功。 こうなってくるとダメージレースの上では輝き質意手札に持てている勝というところが 1 つ、え、ポイントとしては、え、大きいですかね。 はい。 さあ、開いたクレストの枠 1 つのところに飛び込んでくるかウィルバートという。うん。 はい。お互い進化権は2つ残しています。 ちょっとここのミルバートは相手が存し 絶望の本流を手札に加えている状況なので 苦しさもあるんですがそして暗の肯定車まクレは乗ってはいるんですがそうですね、ま、盤面をとにかく作っていかなくてはいけないという はい ましして相手の絶望の本流見えているからこそですよね。 うん。であれば絶望の本流の当たり先ここ 1/2 にしたいよねというところ考えていそうです。 電池は冷上がる 私の目 さあこれで確実に全処理を行うという 3段です。はい。 試練は続くのだ。 いや、ちょっと虎のこのギルネリーゼを切らされる格好になりましたね。今回は相手側夜側がしっかり盤面作っていたので、え、グリームニルの 2点、2 点。はい。ここと、え、クレストマーウィンの効果による、え、 5点。 これでしっかりと盤面処理を押し切らないといけなかったのでギルネリーゼの体力マイナスにここに頼らざるを得ないという判断になりました。うん。まだまだこの先の展開で生きてくるシチュエーションはただあったんですが使わされるような形でここはターンを返します。 そうですね。ちょっとギルネリーゼを使ってでも相手の絶望の本流にリスクを突きつけたかった。ここ 1/2です。 はい。さあここはビルバーと捉えるかどうか。 いや、ここもしっかりと絶望の本流打たないとこの盤面返せないんじゃないというところ。はい。 ちゃんとプレッシャーをかけに行ってますよね。相手の動きを誘導しているというような飛びです。ただしかしこれ 1/2 う。ここを抜かれるとトビーもさすがに苦しい表情。 はい。 思わずヘッドフォンも外れかける。 宝も伝わってきましたが、これでターンが帰ってきます。いや、しかも輝く失位も置かれてというゲームの進行。これはかなり苦しいですね。 うん。打点も予約されてというような状況です。さあ、ただ 2枚目見たそうと絶望の本流。はい。もう 1 発行っとくかというのを今考えている状態ですね。はしない。 さあ、まずはミルバート誰も 正しきが見る。 さ、これでまたしてもクレスト埋めていきました。面もしっかり返している。さあ、勝としては手札かなり細くなってきて、セイントフラッシュをエンハンスで打ちたい場面ではあるんですがはい。 飛び側の盤面形成、え、非常に強力なのでなかなかセイントプラッシュ、こちらをエンハンスで打つ時間もらえていない状況です。 ただどこかでこれはやらなければこれ以上このリソースが増えてこない。 そうですね。ま、現状だとしっかりと純の聖女ジャンヌ見えていますので、こちら使って一旦目先の場面対処していくことは可能です。 はい。ただしそうするとウィルバートからラストワードが出てきてしまいますのでカウンターのジャンヌですね。え、これがちょっと痛いかと いうところましてやにとってはジャンヌをもらった時にそこに対する回答としての、え、正杯ですね。器がないと邪用の器がないので、え、こちらで ジャンヌの直撃をもらってしまうと怖いなというところで、じゃあここがリスクを取るところかと。セイントフラッシュ先に打った方がいいんじゃないか。今ここの葛藤非常に時間を使っています。 さあ、ここどう考えずか。目一杯悩んでいる。相手のジャンヌが怖いがここは行くしかない。全処理をするしかないという判断です。 さあ、出てくるのは正兵。 ま、飛び目線だと純の聖女ジャンヌもちろん使える、え、場面ではあるんですが、ただやの手札に邪況の器がないとは限らない。 うん。 むしろデッキはま、半分ほどまで勝も掘り進めている そんな状態ですので トはトビーでこれ自分の手札に回復札が全然見えていないのでここでジャンヌに行ってしっかり全処理されてしまった場合ですよね。はい。 一気にリスクが うん。 出てくると いう状況です。 さあ、こからはお互い手の読み合い。ジャンヌにはジャンヌで返すか。 さあ、ま、もちろん暗足の肯定車置いてジャンヌなんていう形でさらに強化していくこと、え、可能なんですが、ただちょっと今穏やかなる教会が見えたことでどうせなら教会も置きたいよなっていうところ。おっと、ただここは面を ここは動いていく。 これはお、もう進化も行く。 世界を変える。 ここは一気にプッシュしていきた。 いや、ここでここで盤面押しの判断に行きました。おっと。 おっと。ここで。 これが惜しかった。こ 1万の引きになりました。 勇気を持って進化切っていった。そのや崎 飛び側もここはもう通すしかないという判断で押しに行きましたが はい。 駆けつけますね。 これはしめる。 この1枚が欲しかった。 はい。 さあ、一旦落ち着きながら さあ、一方でまだ実はこれ相手の体力場の体力ほぼほぼ 8 位の水準だからジャンヌプラス超進化でいけるよね。 なんていうところも考えてますけど。 あ、神の いや、ここは温存の判断。 ジャンヌ6点。さらにはク式 4丁でしっかり逃げていく。 汚れなき心に神は愛。 さあ、グリームにいる。 この点と合わせながら 先にマーウンが動いてしまうというところが 苦しいですが体力を回復できるので、ま、これはこれでいいだろうという判断してますね。 うん。 あくまで強のうもっと本当に苦しい時のために取っておくという判断です。 はい。いや、まだ先見せますね。 いや、星1 枚駆けつけましたが飛びつかないという。 うん。 ここはあくまで冷静にことを進めていきますね。 はい。 さあ、勝としてはこうなると手札の細さを考えた時イントフラッシュをとにかく 8 コストで打たせてほしいとはい。ていうゲーム展開。 トビーとしては逆に相手の手札が細いからこそリソースの供給は許さない。そんな構えが必要となりそうです。 うん。うん。 さあ、できればこの穏やかな教会もカウント、え、進めていきたい。 カウント進めていきたいところになるんですが 3コスト4 コスト綺麗に使い切って盤面を押していくのかどうかここも 1つポイントとなりそうです。 はい。さあ、残り 7PP2 枚の音調をもらってダメージレース目先では、え、トが 14 点、え、逆転をされている状態になります。うん。 さあ、ここはカウント進めながら 33 置いて場を進めるかどうかというところも検討しましたが、 やはり体力の回復ですよね。考えた時に まだまだ暗足の起動者が必要な場面があるんだという判断。はい。 さあ、勝としてはあまり打ちたくない盤面の打つばくのかどうかというところですが、 ま、リソースも回復していきたいし、 そうですね。 セイントフラッシュは比較的使いやすい場面ではあるんですが、ただギルネリーゼと合わせて使うならどうだというところここも考えています。ただ行くしかないか。まだまだゲームは続きます。 そうですね。 ちょっと夜としてもなるべく早くゲーム進めるつもりでおそらく輝き失え、置いてきてるかなとは思うんですが、この輝く失ももう次のターンで嫌が王でも割れてしまうので後ろでバーストダメージを作ってっていうゲーム展開は作れないんですよね。なのであれば一速ここで割ってしまってダメージを入れておくか。 で、ここも検討しています。 うん。 1 つにはま、ギルネリーゼも来てくれて、え、少し後ろの打点がアップしてきたような状況になります。 そして夜としてはまだデの中に 2枚輝く水が眠っている だからこその期待というところもありますよね。 はい。 さあ、ト込んでいる さあ、重機の制薬が採用されているタイプ。 はい。 さあ、2枚目。ここは いや、やはり欲しかったのはギルネリーゼ輝くい。この辺りのカードになってくるでしょう。 うん。はい。 打点をさらに伸ばしたかった。そして、ま、自身の体力も残り 8。 黒式音調なんかも非常に欲しいところですよね。 そうですね。かなりま、掘りはしてるんですが はい。 なかなかそこにたどり着けない。このままだと暗の起込みでも自分の体力が 9 という準で終わってしまいます。相手のクレストの数、え、次のターンで起動車のクエスト剥がれて 4 にはなりますが、追加でつけながら暗の起動車であったり、あとは超進化権も残しているような状態。 え、キルデリーゼなんかが来た時には関の甘路とのセットでも 十分に負けうるライン。 さあ、この球と体力守りきれるかです。 さあ、輝 電池は切り上げる。 進化けば残している。も しっかりです。 潰しちゃおう。 さあ、しっかり確認しながら進化で 4点分ダメージを与えられるということで はい。 身を動かさずに行けるというこですよ。 さ、5点4 点削り切りました。このロングゲーム勝していきました。 いや、長期戦になりましたが、ここまで見据えてましたね。 いや、ばっちりですね。うん。 やはり序盤かなりね、立ち上がり飛び側が 良かったんですがはい。どうしてもトップ ドローで、え、輝き出燃えてしまったりだ とか、あとは、ま、黒惜し4丁に終盤の泥 、ま、デッキもちょっと半分以上掘って たどり着けなかったというところでね、 ちょっと悔しい思いもあるかとは思うん ですが、え、しっかりとね、回復と攻めの バランスというところ、え、こちらがね、 え、より良かったところで、え、商夜側が 後ろで一気に、え、ダメージレースに伸び てきたというようなの展開になりましたね 。うん。はい。 さあ、この後はインターバルを挟んでスイスドロー 3 回戦をお送りいたします。再開までしばらくお待ちください。それでは失礼します。 から競合プレイヤーとして名乗しられるプレイヤーです。 うん。ね、 まだ話とコパンプロもシアにみたいな話もありますし、そうです。 ま、これもしっかりとね、実力をつけてほしいですよね。 そうです。はい。さあ、しかしここはお互いにビショップミラー難しい戦いになりそうですね。 はい。ですね。今環境を象徴するような長い戦いになりそうです。さあ、オープニング反動。 お互い教会を抱えてのスタートになりました。 そうですね。まずはドローがしっかりと繋がっていきそうというところ。 え、いいしょ、いい状態かなと思います。はい。さあ、お互い穏やかなる教会を置いてのスタート。さあ、勝に関しては追加の穏やかなる教会も見えてきた。アクトリ進めながらもう 1 枚置いていく判断です。さあ、いいところでまずはグリームに駆けつけてくれましたね。 はい。 この3 ター目の動き、ここが欲しかった。はい、まずはこれでマーウンより先にグリームニルを貼るというアクションですね。ここには成功してます。 はい。うん。さあ、勝としてはグリームニルは間に合わなかったもののマーウンは逆に引くことができているそんな状況ですね。 うん。 後ろの手札アフレーなんかも少し意識をしながら手札を確実に消化していく必要がありますね。はい。セークリッドインジェクション。ここは置くだけというような動きです。 さあ、これでお互いマーミンが見えたという格好になりました。 正しきは眠いか。 さあ、2 点詰めてここはターンを返します。 トはクレストのバリエーションもかなり豊かでいい流れと言って良さそうですね。 はい。 対する勝はちょっと手札に後ろの方ので欲しいジャンネ。ここがもう 2 枚すでに被ぶってしまっている状況というところで、ク、クエストのバリエーションがかなり、え、狭いというところ。ここはちょっと気になるポイントですね。はい。 ただここは最短での進化になりました。 現状クレスト1 つセークリッドインジェクションもこのターンに使って全処理に動いていくかどうかというところです。 はい。ま、後半かなりお互いに削り合いになるような戦いかなとは思うんですが、いずれにせをこの盤面を掃除しておくというところ自体は必要な動き。 え、盤面にフォロワー放置したままだといつまで立っても相手のリーダーの体力にはダメージが入らないということになりますので、 ま、ここはしっかりと はい。 取りに行く動きになりましたね。 うん。 さあ、そして団結者に優しくしない。 進化を切って 追加のクレストこそだった。 ここは次のターンですね。 次のターンに、え、本流を合わせて打っていくことができるタイミングになりますので、絶望の権限マーウンについてはあえてこのターンにはいかないという選択取っています。 うん。はい。 すでに早い段階で暗の起動車、え、こちら打っていたこともありますので、え、カウントですね、カウントが減ってきてしまうところにちゃんと絶望の本流を合わせる。 え、そして絶望の流もやはりここ相手側がエクストラ P温存していたのでミラマッチえ側 5 ター目バートそりゃ来るよねというところここをしっかりと読んだプレイですね。はい。うん。 ちょっと強すね。 さあ、クレストの種類も欲しかったというような勝や。これで 2種類目になります。 さあ、順調にクレストの付与には成功している勝ですが、現状まだクレストの種類はそれほど多くないというところと、ここがちょっとマーウィンプラス絶直撃してしまうと少し痛いかという状況。はい。 6TP を使ってのここは綺麗な対処になる。 さあ、本流連勝面左戦ラがガーなというような動きです。 トビーとしては次のターントップドローン燃えてしまうんですが、それはちょっともう強容する動きですね。 はい。 ちょっとまだ現在ですと輝きなんかが手札に入っていない状態になりますのでちょっとトップドローの怖さはあるんですがどのみまとはいくらミラマッチとはいえどえを掘り切るまでえが続くマッチアップではあまりないのでそういった意味ではもうトップドローが 1 枚燃えてしまうのは引かなかったも同じだとえいう判断ですね。 うん。はい。 さあ、勝夜はここに来てグリームにいるなんかも来てくれてクレストの数は稼げそうですがはい。ただちょっとここで盤面対処のために絶望の本流を打つのもカウントダウン系のクレストがついていないからちょっと渋いよなんていうこと考えてそうですね。 うん。 ま、ただは悩ましいとこですが、 そろそろダメージを通しに行かないとダメージレースで負けてしまうかというようなところも考えています。 はい。純粋に壊しリフラ トビーは逆に今のところであ、カウントダウンまだついてないけど絶望の本流も使ってくれるんだと いうような表情でしたね。 はい。うん。 鉄ボの本流打ってもらってからこのビルバートのクレストなんかもつけに行きたかったという目線の扉です。 はい。 ま、もちろんマーウィンカバりなんていうところもありますので、あまり無防には打っていけないんですが、 1つ選択肢が広がった格好となります。 うん。はい。 さあ、クレスの種処理は4 つというようなところ。ま、ギルネリーズは燃えましたが、ここからの動きそうですね。ちょっとミラーマッチだとゲームの終盤ですね。ギルネリーゼ複数枚出して絶の甘路を複数前。 はい。 え、 動きここも考えられますので、 ちょっと何とも言えない燃え方ですが、現状ダメージレースに関しては飛び側優勢という形になりますので、このまま押し切れるのであればということを考えてそうですね。 うん。 はい。 クレストの数で言うとトが、え、現状優勢ですね。 うん。そこに対して商夜側の方はクエスト の数っていったところで不安があるものの 逆に言うと後ろの打点ですねダメージ レースにえ必要な要素っていったところで 行きますとま輝くがありそ逆に自分が 大きくダメージをもらってしまった時に フル惜しえ温こちらあるということになり ますので後ろのダメージレース入った時に え巻き返すチャンスとなるカードという ところは少し見えてきている状態うん。 エクストラP もまだ現状を残しながらという進行になっている。ここからは逆さ。逆算の繰り返し。 いや、けど飛び側も冷静ですね。 前のターンついつついあの固定でクレスト付与できるウィルバート、 え、なんかに進化を切りに行きたくなってしまうところなんですが、 カウントダウンものの クエストで十分5 つのクエストを埋め切れるということで、それであれば 2 枚目のマーミンをもらったりするよりもこっちの方がいいよねと。 はい。 え、あくまで冷静に対応を進めています。 さあ、トビーはこれで3 枚目のマービンですか。うん。 え、こうなってくると本流をもう 1 枚打ってクリストのカウントを伸ばしに行くなんていうところも、え、有力な選択肢になってきそうですね。 はい。相手の体力はまだ 10 から動かず追加の回復がないのであればこのまま押し切ってしまうぞというところ。まず 1 回相手の手札チェックという意味でここで相手の盤面除去しながら、え、しっかりと、え、相手のリーダーにダメージを入れていくていうところは選択肢になり得ますね。はい。 ま、次乱の起動車のクレストのカウントダウンも切れてしまうというところでノマーミーは 2枚目、手札には2 枚見えています。はい。 ま、もちろん反則の気頭車自体がまだもう 1 枚手札に控えてますので、ここで無理をしなくても、え、いいというところで、例えば、ま、ジャンヌを使って盤面を強固にしていくなんていうところの選択肢も取れるんですが、むしろ相手が盤面作ってきたところにカウンターでジャンヌは合わせていきたいカード、え、とも言えますので、ここは絶望の本流でき麗にまとめていくというような選択も 1 つ考えられます。セイントフラッシュも有力な選択ですね。 さあ、セトプラッシュひどいんだ。 現状手札かなりパンパンになっていますので、セイントフラッシュに関しては 8 コストエンハンスで使う選択肢は、え、ま、考えにくいなと、え、いうところを考えていそうです。 さあ、この状況1 つを取ってもしっかり時間を使いながらの判断になりました。さあ、勝夜としては残り体力 6というライン。 すでに輝く質位持たれていたら、え、十分に知識圏内ということになりますので、このターンに苦しき音調打つかどうかというところしっかり考えていきます。 はい。 あるいは、ま、自分から輝く意を開けていくことで体力水準を上げていく。え、こういった動きも考えられるところですね。さあ、これでクレストも 5面埋めることに成功しました。に さ、もしそうですね。苦労し本音調 さあ、これは前狩りではない。ただ 10点回復しただけだと デメリットを打ち消すような使い方 さあ。いや、ここで輝く追が燃えてしまう。 うん。 いや、トイもこれには苦い表情ですね。 はい。 やはり序盤の組み立てかなりトー側優勢にい進んでいきましたが、え、ゲーム後半入ってきて勝もしっかりと 5つのクレスト不与に成功。 こうなってくるとダメージレースの上では輝き質意手札に持てている勝というところが 1 つ、え、ポイントとしては、え、大きいですかね。 はい。 さあ、開いたクレストの枠 1 つのところに飛び込んでくるかウィルバートというはい。お互い進化権は 2つ残しています。 ちょっとここのミルバートは相手が存し 絶望の本流を手札に加えている状況なので 苦しさもあるんですがそして暗の停車まだクレは乗ってはいるんですがそうですね、ま、盤面をとにかく作っていかなくてはいけないという はい ましして相手の絶望の本流見えているからこそですよね。 うん。であれば絶望の本流の当たり先ここ 1/2 にしたいよねというところ考えていそうです。天 地は冷上がり 私の さあこれで確実に全処理を行うという 3段です。はい。 試練は続くのだ。 いや、ちょっと虎のこのギルネリーゼを切らされる格好になりましたね。今回は相手側がしっかり盤面作っていたので、え、グリームニルの 2点2 点。はい。ここと、え、クレストマーウィンの効果による、え、 5点。 これでしっかりと盤面処理を押し切らないといけなかったのでギルネリーゼの体力マイナス 2 ここに頼らざるを得ないという判断になりました。うん。 まだまだこの先の展開で生きてくるシチュエーションはただあったんですが使わされるような形でここはターンを返します。 そうですね。ちょっとギルネリーゼを使ってでも相手の絶望の本流にリスクを突きつけたかった。ここ 1/2です。 はい。さあここはビルバーと捉えるかどうか。 いや、ここもしっかりと絶望の本流打たないとこの盤面返せないんじゃないというところ。 はい。 ちゃんとプレッシャーをかけに行ってますよね。相手の動きを誘導しているというようなトです。ただしかしこれ。ここを抜かれるとトビーもさすがに苦しい表情。 はい。 思わずヘッドフォンも外れかける。 さあ、ワイトからも伝わってきましたが、 これでターンが帰ってきます。いや、しかも輝くも置かれてというゲームの進行。これはかなり苦しいですね。 うん。打点も予約されてというような状況です。さあ、ただ 2枚目見たそうと絶望の本流。はい。もう 1 発行っとくかというのを今考えている状態ですね。はしない。 さあ、まずはミルバート誰も 正しきが さ、これでまたしてもクレスト埋めていきました。 面もしっかり返している。さあ、勝としては手札かなり細くなってきて、セイントフラッシュをエンハンスで打ちたい場面ではあるんですが はい。 飛び側の盤面形成、え、非常に強力なのでなかなかセイントフラッシュ、こちらをエンハンスで打つ時間もらえていない状況です。 ただどこかでこれはやらなければこれ以上このリソースが増えてこない。 そうですね。ま、現状だとしっかりと純の成ジャンヌ見えていますので、こちら使って一旦目先の場面対処していくことは可能です。 ただしそうするとウィルバートからラストワードが出てきてしまいますのでカウンターのジャンヌですね。え、これがちょっと痛いかと いうところまして。て翔にとってはジャンヌをもらった時にそこに対する回答としての、え、正杯ですね。器がないと邪の器がないので、え、こちらで ジャンヌの直撃をもらってしまうと怖いなというところで、じゃあここがリスクを取るところかと。セイントフラッシュ先に打った方がいいんじゃないか。今ここの葛藤非常に時間を使っています。 さあ、ここどう考えずか。目一杯悩んでいる。相手のジャンヌが怖いが、ここは行くしかない。全勝利をするしかないという判断です。 さあ、出てくるのは関兵。 ま、飛び目線だと純の聖女ジャンヌもちろん使える、え、場面ではあるんですが、ただ夜の手札に邪況の器がないとは限らない。 むしろデッキはまあ半分ほどまで勝も掘り進めている そんな状態ですのでは トはトビーでこれ自分の手札に回復札が全然見えていないのでここでジャンヌに行ってしっかり全処理されてしまった場合ですよね。 一気にリスクが うん。 出てくると いう状況です。 さあ、ここからはお互い手の読み合い。ジャンヌにはジャンヌで返すか。 さあ、ま、もちろん暗足の肯定車置いてジャンヌなんていう形でさらに強化していくこと、え、可能なんですが、ただちょっと今穏やかなる教会が見えたことで、どうせなら教会も置きたいよなっていうところ。おっと、ただここは面を ここは動いていく。 これはもう 進化も行く。 世界れを変え。 ここは一気にプッシュしてきた。 いや、ここで、ここで盤面押しの判断に行きました。おっと。 おっと。ここで来た。 これが惜しかった。ここ 1番の息になりました。 勇気を持って進化切っていった。その矢崎 はい。飛び側もここはもう通すしかないという判断で押しに行きましたが はい。 駆けつけますね。 これはしめる。 この1枚が欲しかった。 はい。 さあ、一旦落ち着きながら さあ、一方でまだ実はこれ相手の体力場の体力ほぼほぼ 8 位の水準だからジャンヌプラス超進化でいけるよねなんていうところも考えてますけど。 あ、 いや、ここは温存の判断 6点。さらにはク式音調でしっかり。 汚れなき心に神はあり。 さあ、グリームにいる。 この2点と合わせながら 先にマーウィンが動いてしまうというところがこ 苦しいですが体力を回復できるので、ま、これはこれでいいだろうという判断してますね。 うん。 あくまで協の器をもっと本当に苦しい時のために取っておくという判断です。 はい。いや、まだ先見せてますね。 いや、星1 枚駆けつけましたが、飛びつかないという。 うん。 ここはあくまで冷静にことを進めていきますね。 はい。 さあ、勝としてはこうなると手札の細さを考えた時イントフラッシュをとにかく 8 コストで打たせて欲しいと。はい。ていうゲーム展開。 トビーとしては逆に相手の手札が細いからこそリソースの供給は許さない。そんな構えが必要となりそうです。 さあ、できればこの穏やかな教会もカウント、え、進めていきたい。カウント進めていきたいところになるんですが、 3コスト、4 コストき麗いに使い切って盤面を押していくのかどうか。ここも 1つポイントとなりそうです。 はい。 さあ、残り7PP2 枚の音調をもらってダメージレース。目先では、え、飛びが 14点。はい。 え、逆転をされている状態になります。 うん。 さあ、ここはカウント進めながら 33をいて 場を進めるかどうかというところも検討しましたが、やはり体力の回復ですよね。考えた時にまだまだ暗の起動者が必要な場面があるんだという判断。はい。 れ さあ、勝としてはあまり打ちたくない盤面の打つくのかどうかというところですが、 ま、リソースも回復していきたいし、 そうですね。セイントフラッシュは比較的使いやすい場面ではあるんですが、ただギルネリーゼと合わせて使うならどうだというところここも考えています。 はい。ただ行くしかないか。まだまだゲームは続きます。 そうですね。 ちょっと夜としてもなるべく早くゲーム進めるつもりでおそらく輝く失え置いてきてるかなとは思うんですが、 この輝き失ももう次のターンで嫌が王でも割れてしまうので後ろでバーストダメージを作ってっていうゲーム展開は作れないんですよね。なのであれば一速ここで割ってしまってダメージを入れておくか。で、ここも検討しています。 うん。 1 つにはま、ギルネリーゼも来てくれて、え、少し後ろの打点がアップしてきたような状況になります。 そしてとしてはまだデッキの中に 2枚輝く水位が眠っている。 だからこその期待というところもありますよね。 はい。 さあ、トはい込んでいる さあ、重機の制薬が採用されているタイプ。 はい。 さあ、中2枚目。ここは いや、やはり欲しかったのはギルネリーゼア輝くしつい。この辺りのカードになってくるでしょう。 うん。はい。 打点をさらに伸ばしたかった。そして、ま、自身の体力も残り 8。 ク良し音調なんかも非常に欲しいところですよね。 そうですね。かなりま、掘りはしてるんですが はい。 なかなかそこにたどり着けない。このままだと暗の起動者コミでも自分の体力が 9 という水準で終わってしまいます。大抵のクレストの数、え、次のターンで起車のクレスト剥がれて 4 にはなりますが、追加でつけながら暗の起動車であったり、あとは超進化権も残しているような状態。 え、キルリーゼなんかが来た時には関の甘路とのセットでも 十分に負けうるライン。 さあ、このと体力守りきれるかです。 さあ、輝して は上がる。 進化残している。 しっかりです。 潰しちゃおうね。 さあ、しっかり確認しながら進化で 4点分ダメージを与えられるということで 身を動かさずに行けるというです。 さ、5点4 点削り切りました。このロングゲーム勝していきました。 は り リ りはりは や 。 パパ 。 お お待たせいたしました。引き続きシャドローバースジャパンチャンピオンシップ 2025デイ2 をお届けいたします。え、実況は待機、そして解説はまるさんです。まるさん、よろしくお願いします。 はい、よろしくお願いします。 さあ、よいよ3 回戦ということになりました。ま、スイスドローの中でこの 128 名まで絞られるというところで、ま、人によってはいよいよ負けられない戦いというような展開にはなっていそうですよね。 そうですね。ちょっと2 連敗してしまっているとここから先いよいよ落とせないかなというような、え、予想ができますね。はい。 はい。 さあ、それではピーチャーマッチ3 回戦に選ばれたのはこちらの対戦です。カモめ対するは、え、ライムというような裏の両者になります。 デッキの持ち込み完全に割れましたね。 そうですね。 かぶりなしということですが、両者ここまで 2勝0 敗ということでいい形で、え、ここまでこぎつけていますね。 はい。 かモめ選手に関してはこちら、え、ここまでのね、え、実績というところ確認するさせていただくと、え、エクストラチャンピオンシップの北海道あちらでベスト 8 にの戦績を納めてるということのようですので、 いや、今日もね、 まさしく世界の 切符を掴むためにここまで 進めてきていると はい。 いうところでしょう。そして、ま、その勢いが継続して困れば 20 という形になっています。さあ、デッキの持ち合わせというところ、まるで異なる両者ですが、お互いこの 2デッキB1 でどちらのデッキ選出してくるか少し注目ですね。はい。 いや、本当に各プレイヤーご様々ですよね。この持ち方というのが。 そうですね。 さあ、ただ無敗の両者どちらかに土がつくそんな一戦になります。楽しまない。 さあ、これはナイトメア対ビショップという構図になりましたね。はい。ビショップクレストの方ですが、え、ナイトメアに関しては、え、昨日のデイから比較的ミッドレンジナイトメアお届けする機会多かったかなと思うんですが、今回はこちらモードナイトメアのようですね。 うん。 さあ、手札交換のところ。ここはベルエンジェル皇者を残してのスタートになります。 ま、ナイトメアもまあ大きく2 種類ですかね。様々だと思うんですが、この対面どのようにご覧になりますか? そうですね、あの、盤面をしっかりと作っていくことで、あの、相手のクレストによるダメージですねの入り方っていうところを抑えていく。 そして、ま、相手が処理できない場面を押し付けて勝っていくていうようなゲームプラン、え、取っていくことが多いかなと思いますが、ただやはり最近ですとジャンヌが 2 枚採用されているケースが多かったりだとか、 あの、かなり 場面作ったとしても、え、邪のうギリギリまで温存されてしまって、え、断結者の強力な盤面ですね、こういったところにしっかりあの、合わせられてしまう展開というところ増えてきてますので、そういった意味だとモードナイトメアは終盤ですね、あの、自身のこの進行 10達成する前 になくアの効果起動させる前にある程度しっかりと盤面を作っておく。相手の体力を詰めておくというような動き非常に大事になってきます。 はい。 冬の肯定車も早かった。そしてここも迷いなくというような動きに見えます。 そうですね。ま、もちろんあの相手のセイントフラッシュというリスクがあるという音した矢けつけましたね。 そうでしたね。はい。 いや、この3333 と連投されていましたがそんな中で 1 番この綺麗な回答というところのタイミングで駆けつけました。 このマッチアップだとこのベルエンジェル、え、一見してサイズ感あまりやはり攻撃力 0 というところ意味ないように見えて、やはりマーウンのクレスト効果ですよね。によるダメージの割割割り振りでここのクッションになってくれるという一定の役割持ってますので、そこをここイントフラッシュできっちりとあのマーミンに行かずに、え、対処ができたというところでダメージカットに成功してますね。はい。 さあ、ま、盤面を展開してきたというかモめですが、一旦ここは振り出しに戻るような格好になりました。そうですね、まずはなければ嬉しいなというところでワンチャンス狙いに行くような場面展開になりましたが、ここで 1度仕切り直しとなります。 はい。 で、こうなってくるとちょっと現状カモめの白であったりだとか、あの、効率よく進行値を稼いでいけるようなカードというところ欲しかったんですが、ちょっとここまで引けていない状況。はい。 少し、ま、この足見するような時間帯になっています。 救えはしない。 さあ、迷いなくというようなこのプレースピード ウルバードの進化を切ります。 いや、これはかなりライムにとっては嬉しい流れ、え、ゲーム展開になりましたね。 うん。しっかりと モードナイトメア側が盤面作ってくる前に自分から盤面取ること、え、に成功している状態ですので、 ま、ここかとしてももうしっかりとこ有の起動車で、え、場面返していく動き取らざるを得ないところなんですが、このこのレベル感であればライムとしても返すのは絶やすいとはい。え、いうような状況ですね。さあ、クレストもこれで 3 つ目マーミー行ってもいいタイミングになりますが うん。 一方で、ま、このタイミングで綺麗に返そうと思うのであれば絶望の本流まで打たないといけないという形になっていきますので、 現状カウントダウン持ちのクレストが、え、ついていない ていう状況で、ま、それをよしとするかどうか。 ここは、え、ありそうですね。 また現状ですとライム、え、非常に強力な 手札にはなっているもののドローソース、 え、書いているような状況ですので、ま、 やはりモードナイトメアも比較的時給戦 得意としているデッキではあるという ところで後ろの方で、ま、銀接&柚月です ね、え、連打されたりっていうゲーム展開 になってきた時に手札が持つか、え、と いうところ、ここは少し気になる点ですね 。はい。 さあ、この6PPの使い勝、まずは マーウンから動いてきた。 あとはこの盤面に対してどう対処するか。超進化も少し検討しましたが うん。 ま、やはり66 というサイズ感ですと、ま、今手札に見えているの起動者なんかもそうですが、え、断結者が来た時なんかも、え、少し、え、バフをかけての 66 突進みたいな形で当たられるのが嫌かなというところを少し意識していたようでしたが、さすがにリスクも大きいだろうというところで超進化は温存という構えです。 はい。口をつ 愛を殺せ。 さあ、レルナバーク言葉は死ぬ。 像王が満る。 さあ、かモめはここで 1 の超進化。え、こちら優先していって盤面やはり強く作ってく構えですね。 自身の進行の進みが遅いので進行に頼らずに盤面形成。え、ここで 1 度相手の出方を伺います。こういったところで協の器をもらう、え、あるいは、ま、ジャンヌをもらう。 え、こういったアクションができると後ろ、え、後続ですね、え、動きやすくなってくると うん。 いうところでしっかりと盤面押し付け続けるというゲームプラン選択しています。 はい。 カモ目線では次のターンさらにルナイア&ババーナルク押してもいいですし、銀接&アユ月も後ろに控えているというところで 89連続で盤面展開するっていうところを 1つ狙っているようにも見えますね。さ、 エクストラPP も使う判断になりました。ここはジャンヌで返しています。 ま、カモメ目線ではこれは予定調和と、え、言っていいかもしれません。 はい。 相手が、え、ジャンルをここで切ってくれた。さらにはエクストラも切ってくれたとえいうところで、 ま、強のうるんだったら邪強のうは切ってるんじゃないかなっていう場面でもありますので、 うん。 ここで超進化券も贅沢に使ってどんどん押し込んでいきます。 はい。もう1 度ここは押し込んでいきます。 うさいタイミング。 いや、ここ1番というとこでしたね。 強烈ですね。 はい。 さあ、ただ一方で接きがカモめには後ろに控えている なのでライムとしてはいや、次相手 QPP だよなというところ今考えてる。まさにそんな時間ですね。 うん。はい。 これで銀接&月来た時にどうやって返せばいいんだろうっていうところまで、え、考えているそんな時間かと思います。 盤面並んでくる1つネに関しては体力3 というところもあって、ま、ギルネリーゼなんか組み合わせながらある程度返していくことはできるということになるんですが、当然ながら裏でギルネリーゼが育ってしまうと、 あ、ギルネリーゼ失礼しました。え、銀セタですね。はい。育ってしまうということになりますので、そうすると大ダメージが飛んでくる なので、ここで邪強のう吐きたくないんだけどなと。 うん。 ただ履かないとこので。 そうですね。これはちょっと無視、え、できるサイズ感の盤面ではないというところ。 はい。 さあ、こで引いてきました。じゃあ今は そうかめとしてもまあまあそこはまだ来るよねと。 うん。 さあ、ここです。 はい。 ここはもう迷いなく 押し付けていく。 どうだと。3度目の3 度目の正直。これ通るかと。 さあ、このトップは強の まだある。 いや、一番いいところ続きますね、これは。 いやあ、これは 絶妙なタイミングで 駆けつけましたね。 うん。 さあ、こうなるとカモめいよ攻め手がなくなってきたかという状況。 はい。 そして自身の体力も気づけば 13点。 このターンもしっかりとさかれてしまえばというところですが、ここはギルネリーゼに手がかかるライムです。 うん。 天地は冷上がる。私の目神の存在 さ進化ここは行きます。 神の優しく 当たって、え、動いていくという選択ですかね。 うん。 相手の接スキかなり育ってしまいますが、ここは体力の回復入れたかったということですかね。なるほど。 ま、フルで20 点まで。おっと。ただここはやはり残す選択自身が黒惜しき音調があるからこそこの銀接アユ月は残しても問題ないんだと。え、そういった判断です。 はい。 まとめの成果か。いや、 さ、こ押し込んでいく。 カモが進化権使い切ってるからこその判断ですね。 うん。 進化進化。え、ま、進化を使い切っていたからここに仮にケルベロスが重なったとしても、え、問題ないんだと。はい。 さあ、そしてなくまでここは行きました。 ライムとしてはこれで目一杯前のターンに我慢したの器は、 え、綺麗いに使っていくことができるようなシチュエーションです。 はい。うん。 まだ進化権も1 つ残してというところできればそろそろ団結者なんかがあると嬉しい場面ですが、ただし回復のギルネリーゼえというところも使い勝手としては悪くないそんな状況です。 はい。 さあ、カモは相当攻めていなされてこそしまいましたが、え、ここからベルエンジェルリア、え、他にはカオティックカースなど、え、ドローンに繋がってくるようなカードは見えている、え、そんな状況ですので、ここから逆転目指していけるかどうかという戦いです。はい。 眠りかれ さ者さには意位まで さあライムとしては体力失ってきたところまだ 5 つ目のクレスト埋まっていないのであまり苦惜しき音調は使いたくないよなという場面 うん。 ま、できればノリスクでたいですよね。 そうですね。 さあ、なので輝く位だけ開けて 14 にしておいた方がいいのかどうかという判断です。相手の進化権は全てないという状態。 11 点というラインまで体力逃げておけばこれは大丈夫なんじゃないかというところ慎重に判断していきます。 さあ、さらにここは繋がっていきそうだ。 もうこれは泥を見ていくしかないというその時間帯です。 うん。 早いプレイからゴンゴ さらにはベルンジリアずっと見てるよ。 次のドロを見ていく。 さあ、このギルネリーゼ使うと盤面の体力を弱体化させてしまいますが はい。 とはいえ、今は打点が欲しいそんな時間帯です。 さ、対するライムもここまで相当リソースをされ、自分から能動的に動いていくにはいさ手札が細くなってきたという状況。 はい。 暗足の新で2 枚採用ということでかなり守りに意識をになってますね。 天地は嫌がる私さ、体力水準もかしい時間が続きますね。 5 つ目のクレストが埋まらないという状態です。 うん。 苦し音調浮かつには打ちたくない。 そんな時間帯が続きます。 ここもライムとしては超進化のみで 終えようとしてますかね。この ギルネリーズ動かしたくないぞと。はい。 回復するというよりは少しでも相手の ダメージを入れるんだと。うん。 1面 さあ、暗の面は2 枚目が見えたので、ここで1 枚割って守りを固くしておくと いう判断です。 試練さ、マリアを張ってこの開始。さあ、かモとしてはもう相当受けたぞと。 相当はい。 相当そちらからの全体除去にはお付き合いしたのでいい加減このケルベロス通してねというそんな時間帯でしょうか。ケ ルベロスろ。 やばいわ。 試練の さあドローはおっとです。はさ、ただ盤面触ることはできません。 と飛ばしていくと相手のリーダーには輝くの打点は飛んでいかない状況になりますのでさあ、まだ少し打点が足りないかという状況。 ただしこのまま盤面触れず自のはあまりにもリスク。 カモめの手札には関の感路が見えています。 できればこれも、ま、リーダーの打点として使ってはいきたいんですが、そう思いられないか。 苦しい状態になりましたね。 はい。さあ、ただこれであればこの 4 点自体はギリギリ現状のクレスト数で足りていると えい状況ですので、 ま、輝き出して貼るだけ張ってなんていうところも 1つの選択肢ですね。 うん。 救いあるバツがれたした。 少しでも相手のリーダーに早く打点を 1刻も早く詰めていきたいと。 はい。うん。 さあ、これ5 つ目のクレストを入れるどの判断です。 もちろんここはリスクも伴いますが、ただクレスト埋まることで打点に変わってくれる。 さあ、5点残り2点。 非常に贅沢な使い方していきましたが はい。 慎重に考えていきます。 引いてきたのが油のダッチャーということになるので関の感路と組み合わせて 10PP を使い切っていくのかはたまた油の白でまだトップ受けを作りに行くのか考えてますね。 残り体力は2 点というところ当然もう相手の全体除去に関してはかなり割り切らないといけない時間帯に来ています。うん。はい。 リスク覚悟でクストも5 つ埋めてきました。 欲望より さあ、なるべくサイズは大きくさあ、このルナイア&バーナリフも場合によっては非常に強力な動きとなります。 うん。 さあ さあ、このトップは決者。 早速の団結者は悪くはないですが、この盤面アプローチしきれるものではありません。 はい。うん。一面にとまっている。 そして、ま、一面処理できないということになってしまいますと、あの、相手の盤面さえ処理しきれるのであれば暗の神殿割っておくことによって次のターン開始時の黒惜し本調のリターンですね。 え、ここを避けることができるんですが うん。 いや、ここ団結者でバリアを剥がされてしまうと 10 点がモロに襲いかかるといった状況です。 はい。 さあ、かモめもおっと、これはもう除去がないんだなと。なんなら盤面に触ることすらできなさそうだぞとえところに来ました。さらにもう一度ここで盤面押し付けていくかどうかという選択です。いや、バリアさなければルナイア&ゴナレックでゲームを畳めたんだけどなという思いもあるでしょう。 ただここは はい。 どんどん詰めていきます。2 目も処理しながら進めていく。 口をつう。 愛を殺せ。 なるべく盤面も強く作り続ける。め ましょう。さあどうだ?このワンドローは グリームニルでは グ この盤面をどけられない。 はい。 さあ、かモを祈るような表情。 うん。 いや、お互いに自分のターンが回ってくる。その前にはい。相手の行動を待つしかない。 この時間に自身の前で手を組むような祈るような表情はい、開見えましたがここは 私の 目いっぱい回復してる。 さあ、ターン帰ってきた。 さあ、路 道を開けて叩き込んでいきました。 この正期戦精神の勝負。川が取り切りました。いや、しびれるような。 いや、ギリギリギリの戦いでしたね。 いや、ただこれもやはりあの、序盤でかモがあれだけ波上攻撃で盤面をどんどんどんどん作っていって、あの、除去を履せるライム側の除況を履せることに成功していたから、しかも、ま、結果的にはそのライム側が今回ドローソースがあまり手札に来なかったということあるんですが、仮にドローソース手札に来ていたとしても、あの、中盤あれだけ盤面を展開されると除況最優勢にしなくてはいけなかったので、ライム側としてもドローソース打つ暇があまりなかったんですね。 そういった。ところで結果的にこの中盤の 攻めによって、え、ライムが、え、最終的 には返す手段がなくなってしまうっていう 状況までじリじリじリじリ、え、追い詰め ていったというようなカメのプレイが光っ たようにも見えました。 さあ、それではここでお知らせです。まず はこちらです。 え、アルベルド放をイメージしたオロトレ が11月中旬に発売が決定しました。 ポーズウェイブECサイトのマイパもにて 現在予約受付中です。また一般販売に 先がけ、東京ゲーム賞2025ホール9の ブースで先行販売も予定しています。え、 予約期間は10月6日月曜日13時まで です。忘れずにチェックのほどよろしくお 願いします。さ、続いては大型大会となる オンラインチャンピオンシップ2025 セプテンバーからのお知らせです。 え、9月23日に開催されるオンライン チャンピオンシップ2025セプテンバー の決勝トーナメントをシャドウバース公式 YouTubeチャンネルにて配信予定 です。16時からの配信予定となっており ます。王者が決まる瞬間を是非ご覧 ください。え、そして本大会を一緒に 盛り上げるのは友さん、海原ゆさん、平和 孝介さん、そさんの豪華キャスター人と いうことになります。大会の詳細はオン ラインチャンピオンシップ2025 セプテンバーの大会ページをご確認 ください。 さあ、この後はインターバルさんでスイス ドロー4回戦をお送りいたします。再開 まで今しばらくお待ちください。それでは 失礼します。 さあ、ただ無敗の両者どちらかに土がつくそんな一戦になります。 楽しまない。 さあ、これはナイトメア対ビショップという構図になりましたね。はい。 ビジショッパクレストの方ですが、え、ナイトメアに関しては、え、昨日のデイから比較的ミッドレンジナイトメアお届けする機会多かったかなと思うんですが、今回はこちらモードナイトメアのようですね。 うん。 さあ、手札交換のところ、ここはベルンジェル高車を残してのスタートになります。 ま、ナイトメアもまあ大きく2 種類ですかね。様々だと思うんですが。 対面どのようにご覧になりますか? そうですね、あの、盤面をしっかりと作っていくことで、あの、相手のクレストによるダメージですねの入り方っていうところを抑えていく。 そして、ま、相手が処理できない盤面を押し付けて勝っていくていうようなゲームプラン、え、取っていくことが多いかなと思いますが、ただやはり最近ですとジャンヌが 2 枚採用されているケースが多かったりだとか、 あの、かなり 盤面作ったとしても、え、邪のうギリギリまで温存されてしまって、え、断結者の強力な盤面ですね、こういったところにしっかりあの、合わせられてしまう展開というところ増えてきてますので、そういった意味だとモードナイトメアは終盤ですね、あの、自身のこの進行 10達成する前 クアの効果させる前にある程度しっかりと盤面を作っておく相手の体力を詰めておくというような動き非常に大事になってきます。 はい。 冬の高者も早かった。そしてここも迷いなくというような動き見えます。 そうですね。ま、もちろんあの相手のセイントフラッシュというリスクがあるという音した矢けつけましたね。 はい。 いや、この3333 と連投されていましたがそんな中で 1 番この綺麗な回答というところのタイミングで駆けつけました。 このマッチアップだとこのベルンジェル、え、一見してサイズ感あまりやはり攻撃力 0 というところ意味ないように見えて、やはりマーウンのクレスト効果ですよね。によるダメージの割割割り振りでここのクッションになってくれるという一定の役割持ってますので、そこをここイントフラッシュできっちりとあのマーミンに行かずに、え、対処ができたというところでダメージカットに成功してますね。はい。 さあ、ま、盤面を展開してきたというかモめですが、一旦ここは振り出しに戻るような格好になりました。そうですね、まずはなければ嬉しいなというところでワンチャンス狙いに行くような場面展開になりましたが、ここで 1度仕切り直しとなります。 はい。 で、こうなってくるとちょっと現状かめの白であったりだとか、あの、効率よく進行値を稼いでいけるようなカードというところ欲しかったんですが、ちょっとここまで引けていない状況。はい。少し、ま、この足見するような時間帯になっています。 救えはしない。 さあ、迷いなくというようなこのプレースピード ウルバーの進化を切りました。 いや、これはかなりライムにとっては嬉しい流れ、え、ゲーム展開になりましたね。うん。 しっかりと モードナイトメア側が盤面作ってくる前に自分から盤面取ること、え、に成功している状態ですので、 ま、ここカモめとしてももうしっかりとこ有の起動車で、え、場面返していく動き取らざるを得ないところなんですが、このこのレベル感であればライムとしても返すのは絶やすいとはい。え、いうような状況ですね。さあ、クレストもこれで 3 つ目マーミー行ってもいいタイミングになりますが うん。 一方で、ま、このタイミングで綺麗に返そうと思うのであれば絶望の本流まで打たないといけないという形になっていきますので、 現状カウントダウン持ちのクレストが、え、ついていない ていう状況で、ま、それをよしとするかどうか。 ここは、え、ありそうですね。 また現状ですとライム、え、非常に強力な 手札にはなっているもののドローソース、 え、書いているような状況ですので、ま、 やはりモードナイトメアも比較的時給戦 得意としているデッキではあるという ところで後ろの方で、ま、銀接アンド柚月 ですね、え、連打されたりっていうゲーム 展開になってきた時に手札が持つか、え、 というところ。ここは少し気になる点です ね。はい。 さあ、この6PPの使い勝、まずは マーウンから動いてきた。 あとはこの盤面に対してどう対処するか。超進化も少し検討しましたがうん。 ま、やはり66 というサイズ感ですと、ま、今手札に見えているの起動者なんかもそうですが、え、断結者が来た時なんかも、え、少し、え、バフをかけての 66 突進みたいな形で当たられるのが嫌かなというところを少し意識していたようでしたが、さすがにリスクも大きいだろうというところで超進化は温存という構えです。はい。 口をつ 愛を殺せ。 さあ、ルネバルク言葉は死ぬ。 像王が満る。さあ、かモめはここで 1 の超進化。え、こちら優先していって盤面やはり強く作ってく構えですね。 自身の進行の進みが遅いので進行に頼らずに盤面形成。え、ここで 1 度相手の出方を伺います。こういったところで協の器をもらう、え、あるいは、ま、ジャンヌをもらう。 え、こういったアクションができると後ろ、え、後続ですね、え、動きやすくなってくると うん。 いうところでしっかりと盤面押し付け続けるというゲームプラン選択しています。 はい。 カモ目線では次のターンさらにルナイア&バーナルク押してもいいですし、銀接&アユ月も後ろに控えているというところで 89連続で盤面展開するっていうところを 1つ狙っているようにも見えますね。さ、 エクストラP も使う判断になりました。ここはジャンヌで返しています。 ま、カモ目線ではこれは予定調和と、え、言っていいかもしれません。 はい。 相手が、え、ジャンヌをここで切ってくれた。さらにはエクストラ Pも切ってくれたとえいうところで、 ま、強のうるんだったら邪強のうは切ってるんじゃないかなっていう場面でもありますので、 うん。 ここで超進化券も贅沢に使ってどんどん押し込んでいきます。 はい。もう1 度ここは押し込んでいきます。 うわ、さあ、ま、いいタイミング。 いや、ここ1番というとこでしたね。 強烈ですね。 はい。 さあ、ただ一方で接きがカモめには後ろに控えている なのでライムとしてはいや、次相手P だよなというところ今考えてる。まさにそんな時間ですね。 うん。はい。 これで銀接&月来た時にどうやって返せばいいんだろうっていうところまで、え、考えているそんな時間かと思います。 盤面並んでくる1つネに関しては体力3 というところもあって、ま、ギルネリーゼなんか組み合わせながらある程度返していくことはできるということになるんですが、当然ながら裏でギルネリーゼが育ってしまうと、 あ、ギルネリーゼ失礼しました。え、銀接世ですね。はい。育ってしまうということになりますので、そうすると大ダメージが飛んでくる なので、ここで邪強のう吐きたくないんだけどなと。 うん。 ただ履かないとこので。 そうですね。これはちょっと無視、え、できるサイズ感の盤面ではないというところ。 はい。 さあ、トップで引いてきました。じゃあ今は そうかめとしてもまあまあそこはまだ来るよねと。 うん。 さあ、ここです。 はい。 ここはもう迷いなく 押し付けていく。 どうだと。3度目の3 度目の正直。これ通るかと。 さあ、このトップは強 まだある。 いや、一番いいところ続きますね、これは。 いやあ、これは絶妙なタイミングで 駆けつけましたね。 うん。 さあ、こうなるとカモめいよ攻め手がなくなってきたかという状況。 はい。 そして自身の体力も気づけば 13点。 このターンもしっかりとさかれてしまえばというところですが、ここはギルネリーゼに手がかかるライムです。 うん。 天地は冷上がる。私神の存在 さ進化でここは行きます。 神の優しく 当たって、え、動いていくという選択ですかね。 うん。 相手の鉄ユスキかなり育ってしまいますが、ここは体力の回復入れたかったということですかね。なるほど。 ま、フルで20 点まで。おっと、ただここはやはり残す選択自身が黒惜し音調があるからこそこの銀接アユ月は残しても問題ないんだと。え、そういった判断です。 はい。 まとめの成果。 いや、さ、こ押し込んでいく。 かモめが進化権使い切ってるからこそ判断ですね。 うん。 進化超進化。え、ま、超進化を使い切っていたからここに仮にケルベロスが重なったとしても、え、問題ないんだと。はい。 さあ、そして中までここは行きました。 ライムとしてはこれで目一杯前のターンに我慢したのは、 え、綺麗いに使っていくことができるようなシチュエーションです。 はい。うん。 まだ進化権も1 つ残してというところできればそろそろ断結者なんかがあると嬉しい場面ですが、ただし回復のギルネリーゼえというところも使い勝手としては悪くないそんな状況です。 はい。 さあ、かメは相当攻めていなされてこそしまいましたが、え、ここからベルエンジェルリア、え、他にはカオティックカースなど、え、ドローに繋がってくるようなカードは見えている、え、そんな状況ですので、ここから逆転目指していけるかどうかという戦いです。はい。 眠いから さ者さには意位までさあライムとしては体力失ってきたところまだ 5 つ目のクレスト埋まっていないのであまり苦惜しき音調は使いたくないよなという場面 うん。ま、できればノーリスクでたいですよね。 そうですね。 さあ、なので輝くだけ開けて 14 にしておいた方がいいのかどうかという判断です。相手の進化権は全てないという状態。 11 点というラインまで体力逃げておけばこれは大丈夫なんじゃないかというところ慎重に判断していきます。 さあ、さらにここは繋がっていきそうだ。 もうこれはドローを見ていくしかないという損体です。 うん。 早いプレイからゴンゴ さらにはベルエンジリアずっと見てるよ。ス のドロ見ていく さ。このギルネリーゼ使うと盤面の体力を弱体化させてしまいますが はい。 私とはいえ、今は打点が欲しい。そんな時間帯です。 はい。 さあ、対するライムもここまで相当リソースをされ、自分から能動的に動いていくにはいさ手札が細くなってきたという状況。 はい。 暗速の新で2 枚採用ということでかなり守りに意識を受けたデッキになってますね。 天地は嫌がる。私 さ、体力水準下げていきました。 もかしい時間が続きますね。 5 つ目のクレストが埋まらないという状態です。 うん。 苦し音調浮かつには打ちたくない。そんな時間帯が続きます。 ここもライムとしては超進化のみで終えようとしてますかね。このギルネリーズ動かしたくないぞと。はい。回復するというよりは少しでも相手のリーダーにダメージを入れるんだと。 うん。 あ、一面 さあ、暗の面は2 枚目が見えたので、ここで1 枚割って守りを固くしておくと いう判断です。 試練。 さあ、バリアを張ってこの開始。さあ、かメとしてはもう相当受けたぞと。 相当はい。 相当そちらからの全体除去にはお付き合いしたのでいい加減このケルベロス通してねえというそんな時間帯でしょうか。 やばいわ。 試練を続く。 さあ、トップドローは おっとです。は さあ、ただ盤面触ることはできません。 質意室意と飛ばしていくと相手のリーダーには室輝くの打点は飛んでいかない状況になりますのでさあ、まだ少し打点が足りないかという状況。 ただしこのまま盤面触れず自のはあまりにもリスク。 カモめの手札には関の感路が見えています。 できればこれも、ま、リーダーの打点として使ってはいきたいんですが、そう思いられないか。 苦しい状態になりましたね。 はい。さあ、ただこれであればこの 4 点自体はギリギリ現状のクレスト数で足りているとえですので、 ま、輝き出して貼るだけ貼ってなんていうところも 1つの選択肢ですね。 うん。 いやあるバツがれ。 おおした。 少しでも相手のリーダーに早く打点を 1刻も早く詰めていきたいと。 はい。うん。 さあ、これ5 つ目のクレストを入れるかどの判断です。 もちろんここはリスクも伴いますが、ただクレスト埋まることで打点に変わってくれる。 さあ、5点残り2点。 非常に非常に贅沢な使い方していきましたが はい。 慎重に考えていきます。 引いてきたのが油のダチャということになるので関の感路と組み合わせて 10PP を使い切っていくのかはたまた油の白でまだトップ受けを作りに行くのかはい考えてますね。残り体力は 2 点というところ当然もう相手の全体除去に関してはかなり割り切らないといけない時間帯に来ています。うん。 はい。 リスク覚悟でクレスも5 つ埋めてきました。 温の雲欲側よ。 さあ、なるべくサイズは大きく。 さあ、このルナイア&バー、バーナリフも場合によっては非常に強力な動きとなります。うん。 さあ さあ、このトップはダ決者。 早速の断結者は悪くはないですが、この盤面アプローチしきれるものではありません。 はい。うん。一面にとまっている。 そして、ま、1 面処理できないということになってしまいますと、あの、相手の盤面さえ処理しきれるのであれば暗の神殿割っておくことによって次のターン開始時の黒惜しのリターンですね。 え、ここを避けることができるんですが うん。 いや、ここ団結者でバリアを剥がされてしまうと 10 点がモロに襲いかかるといった状況です。 はい。 さあ、かメもおっと、これはもう除去がないんだなと。なんなら盤面に触ることすらできなさそうだぞとえところに来ました。さらにもう一度ここで盤面押し付けていくかどうかという選択です。いや、バリアさんければルナイアンボーナレックで畳めたんだけどなという思いもあるでしょう。 ただここは どんどん詰めていきます。2 目 盤面も処理しながら進めていく。 口を潰 愛を殺せ。 なるべく盤面も強く作り続けるまし。 バリさあどうだ? このワンドローは グリームニルではグ この盤面をどけられない。 はい。 さあ、かメも祈るような表情。 うん。 いや、お互いに自分のターンが回ってくる。その前に はい。 相手の行動を待つしかない。その時間に自身の前で手を組むような祈るような表情はい。開見えましたがここは 私の目回復してる。 守護 さあ帰ってきた 道を開けて叩き込んでいきました。 この期戦 あ り お待たせいたしました。引き続きレイジ シャドウバスジャパンチャンピオンシップ 2025デイ2をお届けいたします。実況 変われまして智です。よろしくお願いし ます。そして解説原さんです。 はい、どうも原ゆです。よろしくお願いします。 お願いします。 お願いします。 ありがうございます。 ありがとうございます。 さあ、ここまでですね、え、 4 回戦まで行ってまいりました。後日行われるプレーオフへ、え、このはどの選手になるんでしょうか?折り返しになりますか?エベラさん。 そうですね。ここからまたまね、ラウンドが続いていくんですけども、ま、こうプレーオフに向けて選手たちも頑張ってる中なので、この折り返しどうにかね集中力を保ったまま向けていってほしいですね。 さあ、それではフィーチャーマッチに選ばれた対戦紹介していきましょう。ヒロボス VUユネクテスの対戦です。この 2 人はですね、オンラインチャンピオンシップ 8 月でですね、ま、なんと準決勝で当たってるんですね。はい。 で、オフラインでも当たったと。はい。 すごい巡り合わせですよね。 すごい。この、ま、ライバル関係と言いますかね。その時はユネクテスが勝利して、え、準優勝に輝いたと。 うん。 さあ、ここで出てくるのはアグロナイトメア。 今回の配信では初ですかね。 マゼルも持つかどうかちょっと悩んでますね。 相手がビショップま、概レストのねんで、そのタイプに対してはこのマズルベイン非常に強力ということでキープしていきましたね。さあ、これはミッドレンジにも少し見えるようなアグロにな、アグロナイトメアですね。結構ゴリゴリのアグロですね。 これはね、パーティーとかもね、こう見えたんで、もしかしたらと思ったんですけども、単純にこう 2PP でプレイするカードとしてカースパーティーがね、非常に役立つカードとして採用されていそうです。 ま、新時代のアグロナイトメアかもしれませんね。 うん。 結構ね、 さあ、これはカスパティアラガビーまでひっついて ヒロコスがどういう目線で見てるかですよね。デッキ的には 1 コスト栽培者出てきてハースパーティーも開いてでどっちのデッキなんだろうっていうのはちょっと気になりますよね。 ま、1 コストが採用されているミッドレンジなんじゃないかというような予測は立てられますよね。 そうですね。カローンなど入っているミッドレンジナイトメア。 さあ、ヒロボスはここで、ま、エクストラ P も使ってしまって、例えば起動車で回復剣、ま、その 4 点の守護立てくかダメージカットしていくかどうかってとこですね。 ナイフカットしていく必要性もなくはない んですけど、ちょっとね、この高校4ター 目の動きとして、ま、マーウィン投げた りっていう動きの中で次の5PPの くっつきでまた結局1面しか触れないって なった時困っちゃうんでPPを戻し、え、 残しておいてエクストラPP高校のね、5 ター目に合わして6PP動けるようにして おくかどうかぐらいの選択で、ま、 ダメージカットするなら工程でもできる でしょでエクストラPPじゃないですかね 。はい。さあ、ここは体力4 点の守護になるような肯定車立てていきました。ただ次のターンにね、この工程車倒されてしまうと起の、ま、攻撃力が 0 になってしまうのが気になるようなイメージですね。 はい。そうですね。そうすると相手の盤面に襲われないんで結局ね、全体ダメージのカードが欲しくなるとフラッシュなんかね。 フラッシュ要求ですかね。 さあ、これはゾンビ無理して剥がすことはせず倒されなかったのであればこれはま、ラッキーですね。 そうですね。ま、一応2位にはお おっと。これ手を止めましたね。 ならちょっとこれは 変わるかもしれないですね。 エクストラP フラッシュもあるかと。おそらく起動車投げてみたいなのも考えてたと思うんですがこれであればエクストラ P の使い先としては満足いく使い方になるかなと思いますね。そうするとセインとフラッシュを打った後に、ま、マーウィンを投げて 5PP で動くってなった時に相手の盤面結構、ま、処理はできてるんで、そうなってくるとマーウィンのクレス効果でのダメージでも取れますし、ま、これはおやつの正士ウィルバートまで残すべきかどうかみたいな話ですよね。 そうですね。 ただちょっと怖いのは採用されてるカードの中にオーディンも入ってそうなんで おそらくオーディンあるよなと。 そうですね。なんであれですよね。 5 手5がまあ1 番いいバートのね、着地タイミングが早い方がいいと。いや、これ温存しましたね。 うん。 ま、結構気者でもダメージはカットできてそうですしで上から踏まれた時はイントフラッシュで流してマーウィンもう 1 ターンずらしてもいいかもしれないですね。流で流してもいきます。 これむずい。1点回復か攻撃力のこの 2するかですよね。で、今2 ブチしました。はい、 これは気頭者の攻撃力守られました。さらには 1 点回復したのでヒロボスはいい選択肢取ったことになるでしょう。さあ、これでユネクテスはここから先ま、アラガビーもあるので盤面並べたいんですがうーん。セイントフラッシュやはり散らつきますか? そうですね。 あと一応採用されてる中だとサレファも考えるよるんカードになってくるんで ここにエクストラを残しておくっていう意味ですよね。開け合って敵なさ。プラバット当たっていきます。最低限の動きになりそうか。質に さ、当たって当たっての流れ。そ ゴーストスケトン相当数点数吸いましたよ。 いや、これは大きいすね。 しかもエクストラPP は残してある。さあ、これであればマーウンでも十分に対応可能になったか。スケルトンはね、倒れてくれたんですが、不讐のゾンビのラストワードをどう考えるかですよね。 そうですね。多分マーウィン着地してクエスト 3つあるんで、ま、3 点で勝利しながら不シュドゾンビのラスワで残る 22が残る形になるんで、 あ、ユネクテスはもうこれは結構マゼルベイン考えてるかもしれませんで。 いや、そうですね。 も最初の序盤のアグロで押し切れなかったらそっちに切り替えるためにキープしたって感じですね。 さあ来ました。絶望の権。マーウィン進化を切ってクレスポ 3つ 触れることなくこの66 が相手の盤面焼き尽くす。さらにはエクストラ P 残せたのでウィルバートのそのくっつきも期待ができるでしょう。 ま、最悪来なかった時は邪況の器は設置し て、ま、PP前狩りしとくことで相手の 盤面振りやすくして自分の動きを通す そんなところもね、狙えそうですね。 ギルネリーズもあるのでちょっとこれ アグロへの体勢は相当ありそうですね。 なんで攻め切られて負けることはないん ですけど、ここでマゼルベインですよね。 絶大の権マゼルベイン少し意識はしている かもしれません。さあ、広ボス目の前の ゾンビ。 その後の展開を考えています。攻撃力が下がって 46 になりました。そしてゾンビが出てきてユネクテスにターンが回る。これはゴースト登場しました。絶大の権マゼルベイン神を。 さあ、この勝利のカードを目指すことになるでしょう。 試練は続くのだ。 ま、デッキを掘り切って この全てのデッキ 76 枚を掘り切れば勝利になるというすごいエビハザカードですよね。 そうですね。で、しかもこう最速で、ま、進化も切れているんで、ま、かなりこの特勝利は、ま、近いとは思うんですが、ここからヒロボスがどれだけ相手にダメージ入れて守る行動を取らせられるかどうかって大事で、 最速満員は、ま、決まっているわけですもんね。 そうですね。 なんでここからは相手の盤面に除去しながらもうなるべく相手の体力削りきる動きしていきたいんで状況は積極的にしていきたいんですけどちょっと手札がね、 エクストラPの使い先としては邪況の 2は置きたいところではあるんですが、 ま、特にこのマゼルベインデッキは消滅するカードがほとんどないじゃないですか。なのでここでウィルバートとかが着地してると結構手を焼くというか。 そうですね。 ま、絶対の照明を使わせやすくなるんで、その後の守護が通りやすいよねとかはあるんですけどうん。 このターンの動き少し考えるところでしょう。 2 コストのくっつきもね、正直良くないので、ま、意を置くだとか先フラッシュもなかなか効果的に使うことができないと。ここ器を置いてマーウンのクルス処理して一旦ちょっと休めるターンになるかもしんないですね。さあどうするか。器を置いておくという判断。そして体力に入れるべきかどうかが少し分からなかったと。 いや、ちょっと難しかったですね。 さあ、これは破壊の荒野も来た。思考の亮の 3 枚ドローも見えている。まあ、これはね、 1コストの破の3 枚ドローになりますからね。 そうですね。なんでユネクテスとしてはゴールデッキを自分で 0 枚にする方向で動きたいので、ま、執行の量が打つところからスタートですかね。さあ、クルルが燃えた。そして暗の団結者ではなく 2つの断決者ですね。 はい。 うん。 後半で欲しかったカードでもありますが、ここはドローを回すというよりは設置系のカードを先に置いておくようなイメージか。ま、 3 のアジとから加わる、ま、逆月きが、ま、非常に有効な回復になるんで、ま、 122 と置いていってダメージカットしながらデッキを回す。そんな判断です。さあ、室来てくれた。 2 枚目のマーウィン。いや、これちょっと体力を奪いに行く動きをしにくい手札になっちゃいましたね。 そうですね、引きボスとしては、え、まず暗足の断結者ですねを、え、引くことで進化を切ってクレスト付与のカードを増やしていってダメージを与えやすいようにゲームを進行したいんですけども、そのカードが見えてない現状で今クレストをつけられるカードっていうのが起者でかぶっている状況なので いや、そうですね。このターン増やすことができないような、ま、やろうと思えば増やせるんですけど。 あ、そうですね。狂っちゃえばいけますね。 狂っちゃえばいけるんですが、ま、そういうわけにはいかないと。 さらにはこのターンの起動車のプレイも、ま、ほぼ意味がなくなってしまうので温存になりそうですよね。なんでうん、質置きですかね。 うん。 になりそうですかね。で、 こうなるとこのターンもダメージが入らないような。 そうですね。 そうなってくると、え、マズルベインデッキっていうのが特徴としては、ま、リーサルをね、自分から取る動きっていうのはそこまで強くないんですけど、盤面を作ったり回復をする動き、ま、防御的な動きが非常にけているデッキになっているんで、そうなってくるとも PP がどんどん伸びれば伸びるほどヒロボス目線はダメージが入れづらくなるなのでこのうちに本当はダメージ稼ぎたいんですよね。さあ、ユネクテスの体力は未だに 20。 どちらかというと広川が急がなければいけない段階になりましたね。 はい。さあ、ここで手札に食わったのは劣の権ガルミユ。 ま、クエストをつけておくというのはこのマゼルベインデッキにおいてもかなり重要な、ま、役割があるじゃ。 そうですね。マズルベインデッキがやっぱり手札をね、あの、全部流してしまう性質があるんで、盤面における理想するっていうのが大事になってきて、そこで 1 つリソースになるのがこのクレストともう 1つはアミレットですね。沖きアミレット がその手札を入れ替えた後でも盤面に影響 で与えてくれるカードになってるんで、 その辺はうまく使っていきたいですね。で 、走る必要があんまないんで、もしかし たら2PPのカードくっつけながらガルミ を置くとかでも面白いかもしれないですね 。ただこの輝くが、ま、やはりね、この 回復4点ってのもすごく大事なので、これ ちょっと捨てがいよなというネクテスの、 ま、思考ですよね。そうですね。 で、一応すぐには割れないんですけど、ま、破壊系のカード組み合わせることで、 ま、回復狙えるんですが、ま、今ね、 20 あるんで。いや、これも面白いですよね。さ、ライオが来てしまった。 うん。ユネクテス少し嫌な表情でした。ここはリ想回復とフラッシュ。 いや、ライオ一旦ずれてくれればしかも 車工程も来ちゃってる感じですかね。 なんで結構ページはもったいないすよね。なるべく使いたいか。出したかったですよね。 しかもあれですよね。あの不殺の断結者がえっと一タに流れてるんで 9PPPでの結構強い動きっていうのは 確かにこのパワアクションもできないですもんね。 ガルミユも今ね出しちゃったんで、ま、ルルネアンドバーレクぐらいですかね。 この次のターンで やりたい動きていうのは さあ、これはもうドロー諦めてドローを回そうかなというようなターンになるか。アクシアもね、この対面強力なんで出しておきたいですか。さあ、 332 でいいですね。このアクシアを真ん中に今設置したじゃないですか。これがやっぱりダメージで倒されないところに置いておいて、なおかつ破壊体勢持ってるんで、話でも流れないと。ま、破壊体勢が対クストビショップ強力ですよね。 そうですね。 なんでヒロボスの目線としては急いでバーンダメージを与えて削り切りたいっていうところに壁が立ってきたと。さあ、ヒロボスの手札は、ま、永続クレストがそこまで引けていない。特にグリームにいるですよね。 そうですね。先がけできてないですよね。ようやくバートにはたどり着けたんですが、 ここはウィルバートに手を伸ばしながら 倒すしかないのはこのダメージ。 与えていきました。アクシアです。 で、穏やかなる教会設置からのアクトでカウントダウン進めといて次の選択肢が広がるようにしておくかどうかと。 いや、時間かかりそうですもんね。この広目線はね。 2 個ですもんね。まだね。で、もう 46 枚まで来れてるんで結構早いんじゃないですかね。 広ボス目線はいつライオが来てもおかしくないよなっていうような。 そうですね。怯えますよね。 うん。 で、一応2 つの断結者の盤面も強くなっちゃうんで、できればこの器も温存したい。 さあ、手札を 1つ 整理しているような状況の広さ入ってましたね。普通にアグロ戦略で来てくれてたらかなり楽だったと思うんですが。 いや、そうですね。結構受け止める力は強かったですね。 はい。さあ、広セライズ。ああ、アジット予約してあるから面白いことはできそうだが。 3 PPで手札減らすか。えっと、2PP で肯定車出しながらだったら一応 3 工定車プラスだとあれか、手札が開かないから、 ま、絶大の照明打ってとかも打ってとかで 3点オール、3 点オールとか言ってます。そうですかね。 さあ、ただここは剥がしていくのはのダチャーよりへ行く 超進化を切ってまずはもらえましょうという判断ですかね。そうですね。 さあ、超進化を掘るならこの断決者欲望よく さあ、盤面剥がしていきます。続ける 4 点。そして 4点突進。 さあ、拾いていく。証剣拾って体力にプッシュ。そしてクレストが 4 つあるのでつでも開けられます。そんな状況作っていきました。 さ、そこまで強いページではないが、 姫はかなり面白い。あとあれですかね、真実の団結者があって、で、今手札に、え、 3脱の起動者があるんで、3 脱の起動車から首飾り手に入れてつけてから進化すると ああ、その分増えますよねという はい。盤面強くなるんで、ここで1 回もらった後にもう1 回強い盤面を押し付けるみたいなのもいけそうですかね。 ま、聴化コピーでね、一気に盤面作り上げられるのもこの真実の断者の強いところですよね。 そうですね。 あとは、ま、ちょっとね、優しい盤面だったらクレスト 5 個目になるんで、姫がポンって置いてとかも面白いです。 あ、そうですね。それの動きでも全然でギルネリーズが流れちゃってるんで調子化を振りたいフォロワーもそんなにもう多くないかもしれないですね。 あとはもう時間さえ稼げればっていうとこですよね。さあ、ここは強のうはもらうことができた。そしてこの 2ドロー。 まずは意位。 スド開けていく。うん。頭の整理できるようにも 1個1個確定情報を追ってますよね。 そうですね。で、まずはここで開けて、ま、開けたいけれどこれ時間に合わないかもなというようなそんな気持ちもありがグリームニール来てくれた。 いや、いいカードじゃない。 さあ、これで4つ目のクレスト。 さあ、4点ダメージ間に合うか。残り体力 12まで追い込んでこのが殲滅の歌声。 歌声が来てくれたことによって回復量はちょっと上がったんですけど、思ったよりもタ数がなさそうなんで 23点ぐらいは回復できそうですけどね。 うん。 なんで混のもあるし。 うん。 ま、進化権もまだ残ってるんで、ま、かなり回復はできそう。 ちょっと絶の照明がね、 VALリュー低いかなっていう。 いや、そうですね。 で、ウィルバードかかっちゃってるんで、例えばジャンヌ置かれちゃっても処理が難しくなっちゃいそうなんでまとめ。 さあ、こういうの者2 点回復進化を切っていきます。これも 2点回復。 26の起者を処理していくか。 悲ですか。 で、クレストが5 個つくんで、ま、最低限リソースで うん。 盤面の相対力も、ま、12 で10 なんで、ま、かなり悪くないかなっていうことなんですが、これまあああ、なるほど。新年終わって永続リソース 行けるうちにやろうかなというようなそんな 狙いでしょうから、これは照明打つかどうかなんですが、この 3号のグリームにいる。どうするか。 ゼロコス打ちながらバッシュ。そして気者でしょ。 証券予約しながらここで石板残るデッキは 32枚。さあ、 10 ター目にたどり着いた。ようやくこの権限ルネリーゼの火力が上がる。しかも 3枚持ててるんで、このターン中に、ま、 2 枚プレイして甘路を予約しておくっていう動きもできそうですね。 うん。バリアが厄介ですよね。 ま、もしくはここで超進化投資してバリア剥がしながら 5点路で5 点入れといてっていう動きですかね。ま、永続クレスト自体はもう 3つつけられたんで うん。グリームにいるの後付けによってちょっと超進化の価値は下がってるかな。 いや、そうですね。うん。 なので、ま、バリア剥がすための聴化にしちゃってもいいかなっていうのは確かにありますね。 さあ、ここはギルネリス嫌がう私も さあ、超進化を切る。ダメージプッシュするなら確かにそれが 1番そうですね。で、一応ギルで 2枚持て、まだ2 枚持ててるんで、その後から完路の動きも狙いに行けるかなっていうとこですかね。 この動き、その動きをするんだったら冷上がり私 確かに手札整えるかどうかというのも ちょっと難しかったですがここはマーウィンでバリアだけ剥がしていく関路を手札に加えるそんな判断になりました。 さあこの盤面に対してどうするか石板を置きながら不殺の起動車みたいなのも面白いですし、 ま、アジラフリータとかよりは 敵を回す判断になるのかなと。 さあ、ここはさあ、来ました。試レンの石板。ここから 1枚ずつカードが減っていく 石板。え、不殺の気者でシアまで打って全員処理は確定ですかね。さらにはね、こう 2 つのね、気者がね、結構サイズが大きいというか はい。ただ本力変えられちゃってるんでできれば 2 面にしたかったんですよね。あの、もあるんで。 さ、さらには 6枚ドロー24。間に合うか。残り体力が 20点ある。 ま、甘路感路は、ま、14 点とそうですね。残りそれで 6になるんで、ま、もう 1 枚ギルなあってっていうので、どこまで叩き込むかという話ですもんね。 ま、ダメージの効率だけで言ったらこのターンにギルネで音調でクレストを埋めてで路打っていうの で次のターンにカロカ路がま、やっぱり 1番 最大1 でっていうとこま一応断結者でもそのタは取れますかね。断結者甘路とかでもいいしクはちょっと埋めたいのかなっていう意識ありそうですね。うん。 で、音調だとちょっとリスクあるのかなみたいな話ですよね。 もっと優しくしないと。 さあ、ここは暗の団決者。 これで5個目のクレスト。 ここに路を重ねるか。 さあ、この5 点ダメージ叩き込むか。ま、ここで入れると残り 10 点になるんで、ま、大きく返さ、え、ま、回復されなければ次の段のリーサルも見えますよね。さあ、関節の完路。これで残り体力 10点。 まだ足りない。 いや、ちょっとライオがないと valリューが出ないですよね、この石板から。 うん。ちょっと回復札がないですね。ベハリアのワンドローぐらいしか今現状は見る手段がない。ま、この新薬白の賞を終わることはできるんですが。 さあ、まずは来た。 真実の継承者ベハリア。まだ 21枚ですもんね。21か。 ちょっと遠いすね。 遠いですよね。研究自体、研究施設自体はドローにはなってくれるんですが さあ、進化で盤面を作りながら打点を抑えるような 私だけ。 これでま、そうですね。石板割りながら さあ、1点回復11。 さらにはここで守合を並べる。 さあ、残りデッキ15枚。 いや、盤面強いですね。いや、素晴らしいですね。ここ処理されなければってとこなんですけど、一応ジャンヌで うん、 処理は向かえそうですね。吹っ飛ばすことは可能にはなりそうだ。さあ、デュアルクリエイトを使ったこの盤面ですが、未だにライオは飛んできていないヒロボス目線はもうこの先置かれても、ま、そこまで脅威ではないだろうと。 ま、おそらくあと2 ターンぐらいが、ま、試合の決着になりそうなので、ま、この後はね、そんなにライオも強く使えないと一 面で帰ってくれる分ならそれでいいみたいな話ですよね。 なんでこれはサレファで全部飛ばしながらのイメージかサレファロそれかえっとサレファシかえギルネで 2点当てからの 本流で あのクレス確かに伸ばしてみたいなき麗に全処理みたいなで次のに甘路カ路 さあギルネは用意しておきたかった次のカ路カ路のその準備をしておくこで不打ってます そしてこれは本流 5点ダメージ残り体力6点まで まだ足りない。 いや、このタいいすね。この相手の盤面強くなるとバーンダメージ入らなくて勝てないみたいなパターンあるんですけど、路カ路だったら回復されなければいけますからね。さあ、これはドローを回す判断か、それとも絶大バーナ力かっていうことですよね。 そうですね。ただ甘路 2枚加えられてますからね。 何か回復化しなければいけないと。 まず11 点でなければリーサルを取られてしまう。そんな状況ですよね。さあ、ドローを回していく。 掘りきれない。掘りきれない。 惜しいな、これ。 これライオがかかってればってところですもんね。 いや、そうですね。これ2 コストで使いましたからね。 さあ、残るデッキは8枚。これだとあと 3枚掘れればね。そうですよね。 1PB足りない。 3枚掘ってデッキが 11。えっと、なんで8枚すね。 そう、8枚ですよね。 うー、足りないすよね。どうやっても。 そうすね。どうやっても足りないですね。りガももう打っちゃってましたもんね。とは宝探し。 さあ、これはデッキ8 位ですもんね。足りないすよね。 足りないですね。お、惜しいな、これ。 さあ、これはターンが回ってきた。ヒロボス 7 点差れ。耐え切った。素晴しい。 殴り勝ちました。 いや、ギリギリでしたね。 いや、ギリギリでしたね。ちょっとその中盤にクレスの与が足らなくて。 うん。 マゼルベインの時間になりそうでしたもんね。 うん。そこから結構うまいことをあのセイントフラッシュからリソースを回復してクレスをつけてっていう流れとあと打点効率の良さが出てましたね。 いや、そうですね。綺麗に流れるように攻めていって最後はもう集めたギルネリーセで そうですね。 あのを決め切る負け目としてはやっぱり盤面を作られてしまってあの自分のバーンダメージが通らないパターンだったんですけどそこもケアしてっていうね素晴らしいプレイでした。 いや、素晴らしいです。ありがとうございました。 これはじゃあOCS のリベンジマッチを果たしたような。 いや、そうですね。ちょっといい勝負でしたね。 あの時の準決勝で当たった2人がね。 はい。ここでまた再戦するリベンジ。再戦するというような戦いでございました。さあ、この後はインターバル挟みましてスローの 5 回戦お届けいたします。最回まで今しばらくお待ちください。 ユネクテスが勝利して、え、準優勝に輝いたと。 うん。 さあ、ここで出てくるのはアグロナイトメア。 今回の配信では初ですかね。 マゼルも持つかどうかちょっと悩んでますね。 相手がビショップ。ま、概クレストのねんで、そのタイプに対してはこのマズルベイン非常に強力ということでキープしていきましたね。 さあ、これはミッドレンジにも少し見えるようなアグロにな、アグロナイトメアですね。結構ゴリゴリのアグロですね。これはね、パーティーとかもね、こう見えたんで、もしかしたらと思ったんですけども、単純にこう 2PP でプレイするカードとしてカースパーティーがね、非常に役立つカートとして採用されていそうです。 ま、新時代のアグロナイトミアかもしれませんね。 うん。 結構ね。 さあ、これはカスパーティアラガビーまでひっついて ヒロコスがどういう目線で見てるかですよね。 デッキ的には1 コスト栽培者出てきてパーティも開いてでどっちのデッキなんだろうっていうのはちょっと気になりますよね。 ま、1 コストが採用されているミッドレンジなんじゃないかというような予測は立てられますよね。 そうですね。カローなど入っているミッドレンジナイトメア。 さあ、ヒロボスはここで、ま、エクストラ PP も使ってしまって、例えば気闘車で回復剣、ま、その 4 点の守護立てくかダメージカットしていくかどうかってとこですね。 ナイフカットしていく必要性もなくはない んですけど、ちょっとね、この高校4ター 目の動きとして、ま、マーウィン投げた りっていう動きの中で、次の5PPの くっつきでまた結局1面しか触れないって なった時困っちゃうんで、PPを戻し、え 、残しておいてエクストラPP高校のね、 5ター目に合わ6PP動けるようにして おくかどうかぐらいの選択で、ま、 ダメージカットするなら工程車でもできる でしょで、エクストラPP本当じゃない ですかね。はい。さあ、ここは体力4 点の守護になるような肯定車立てていきました。ただ次のターンにね、この肯定車倒されてしまうと起の、ま、攻撃力が 0 になってしまうのが気になるようなイメージですね。 そうですね。そうすると相手の盤面に触れないんで結局ね、全体ダメージのカードが欲しくなるとフラシなんかね。 フラッシュ要求ですかね。 さあ、これはゾンビ無理して剥がすことはせず倒されなかったのであればこれはま、ラッキーですね。 そうですね。ま、一応2ブにはお おっと。これ手を止めましたね。 ならちょっとこれは 変わるかもしれないですね。 エクストラP フラッシュもあるかと。ま、おそらく気者投げてみたいなのも考えてたと思うんですが、これであればエクストラ P の使い先としては満足いく使い方になるかなと思いますね。そうするとセイントフラッシュを打った後に、ま、マーウンを投げて 5PP で動くってなった時に相手の盤面結構、ま、処理はできてるんで、そうなってくるとマーウィンのクレスト効果でのダメージでも取れますし、ま、これはおやつの正規士ウィルバートまで残すべきかどうかみたいな話ですよね。 そうですね。 ただちょっと怖いのは採用されてるカードの中にオーディンも入ってそうなんでおそらくオーディンあるよなと。そうですね。なんであれですよね。 5 手5がまあ1 番いいバートのね、着地タイミングが早い方がいいと。いや、これ温存しましたね。 うん。 ま、結構気者でもダメージはカットできてそうですしで上から踏まれた時はイントフラッシュで流してマーウィンもう 1 ターンずらしてもいいかもしれないです。本流で流してもできます。 これむずい。1点回復か攻撃力のこの 2位置するかと思ですよね。で、今2 ブしました。 はい、 これは気闘車の攻撃力守られました。さらには 1 点回復したのでヒロボスはいい選択肢取ったことになるでしょう。さあ、これでユネクテスはここから先、ま、アラガビーもあるので盤面並べたいんですがうーん。セイントフラッシュやはり散らつきますか? そうですね。 あと一応採用されてる中だとサレファも考えるんカードになってくるんで ここにエクストラを残しておくっていう意味ですよね。開け合って敵な。 これはバット当たっていきます。最低限の動きになりそうか。質に さ、当たって当たっての流れ。そ ゴーストスケトン相当数点数吸いましたよ。 いや、これは大きいすね。 しかもエクストラPP は残してある。さあ、これであればマーウンでも十分に対応可能になったか。スケルトンはね、倒れてくれたんですが、不ძლიのゾンビのラストワードをどう考えるかですよね。 そうですね。多分マーウィン着地してクエスト 3つあるんで、ま、3 点で勝利しながら不シュゾンビのラスワで残る 22が残る形になるんで、 あ、ユネクテスはもうこれは結構マゼルベイン考えてるかもしれませんで。 いや、そうですね。 も最初の序盤のアグロで押し切れなかったらそっちに切り替えるためにキープしたって感じですね。 さあ来ました。絶望の権。マーウィン進化を切ってクレスポ 3つ 触れることなくこの66 が相手の盤面焼き尽くす。さらにはエクストラ P 残せたのでウィルバートのそのくっつきも期待ができるでしょう。 ま、最悪来なかった時は邪況の器は設置し て、ま、PP前狩りしておくことで相手の 盤面振りやすくして自分の動きを通す。 そんなところもね、狙えそうですね。 ギルネリーズもあるのでちょっとこれ アグロへの体勢は相当ありそうですね。 なんで攻め切られて負けることはないん ですけど、ここでマゼルベインですよね。 絶大の権限マゼルベイン少し意識はして いるかもしれません。 さあ、ヒロボス目の前のゾンビ、その後の展開を考えています。攻撃力が下がって 46 になりました。そしてゾンビが出てきてユネクテスにターンが回る。これはゴーストしました。絶大の権マゼルベイン 並ぶ神を衛 さあ勝利のカードを目指すことになるでしょう。 試練は続くのだ。 ま、デッキを掘り切って、 この全てのデッキベ 76 枚を掘り切れば勝利になるというこすごいエビハザさんカードですよね。 そうですね。で、しかもこう最速で、ま、進化も切れているんで、ま、かなりこの特勝利は、ま、近いとは思うんですが、ここからヒロボスがどれだけ相手にダメージを入れて守る行動を取らせられるかどうかっての大事で、 最速満員は、ま、決まっているわけですもんね。 そうですね。 なんでここからは相手の盤面除去しながらもうなるべく相手の体力削りきる動きしていきたいんで状況は積極的にしていきたいんですけどちょっと手札がね、 エクストラPP の使い先としては邪況のツを置きたいところではあるんですが、 ま、特にこのマゼルベインデッキは消滅するカードがほとんどないじゃないですか。なのでここでウィルバートとかが着地してると結構手を焼くというか。 そうですね。ま、絶対の照明を使わせやすくなるんでその後の守護が通りやすいよねとかはあるんですけど。 このターンの動き少し考えるところでしょう。 2 コストのくっつきもね、正直ないので、ま、質位移置くだとか先フラッシュもなかなか効果的に使うことができないと。ここ器を置いてマーウンのクルス処理して一旦ちょっと休めるターンになるかもしんないですね。 さあどうするか。器を置いておくという判断。そして体力に入れるべきかどうかが少し分からなかったと。 いや、ちょっと難しかったですね。 さあ、これは破壊の荒野も来た。思考の亮の 3枚ドローも見えている。 まあね、1コストの破の3 枚ドローになりますからね。 そうですね。なんでユネクテスとしてはゴールデッキを自分で 0 枚にする方向で動きたいので、ま、執行の量が打つところからスタートですかね。さあ、クルルが燃えた。そして暗の団結者ではなく 2つの断決者ですね。 はい。 うん。 後半で欲しかったカードでもありますが、ここはドローを回すというよりは設置系のカードを先に置いておくようなイメージか。ま、 3 奪のアジとから加わる、ま、逆月きが、ま、非常に有効な回復なるで、ま、 122 と置いていってダメージカットしながらデッキを回す。そんな判断です。さあ、室来てくれた。 2 枚目のマーウィン。いや、これちょっと体力を奪いに行く動きをしにくい手札になっちゃいましたね。 そうですね、引き広としては、え、まず暗足の断結者ですねを、え、引くことで進化を切ってクレスト不要のカードを増やしていってダメージを与えやすいようにゲームを進行したいんですけども、そのカードが見えてない現状で今クレストをつけられるカードっていうのが起車でかぶっている状況なので いや、そうですね。このターン増やすことができないようなま、やろうと思めば増やせるんですけど。 あ、そうですね。狂っちゃえばいけますね。 狂っちゃえばいいけるんですが、ま、そういうわけにはいかないと。 さらにはこのターンの起動車のプレイも、ま、ほぼ意味がなくなってしまうので温存になりそうですよね。なんで うん置きですかね。 うん。になりそうですかね。で、 こうなるとこのターンもダメージが入らないような。 そうですね。 そうなってくると、え、マズルベインデッキっていうのが特徴としては、ま、リーサルをね、自分から取る動きっていうのはそこまで強くないんですけど、盤面を作ったり回復をする動き、ま、防御的な動きが非常にけているデッキになっているんで、そうなってくると P がどんどん伸びれば伸びるほど広ス目線はダメージが入れづらくなるなのでこのうちに本当はダメージ稼ぎたいんですよね。さあ、ユネクテスの体力は未だに 20。 どちらかというと広川が急がなければいけない段階になりましたね。 はい。さあ、ここで手札に食わったのは劣の権限ガルミユ。 ま、クエストをつけておくというのはこのマゼルベインデッキにおいてもかなり重要な、ま、役割があるじゃ。 そうですね。マズルベインデッキがやっぱり手札をね、あの、全部流してしまう性質があるんで、盤面における理想するっていうのが大事になってきて、そこで 1 つリソースになるのがこのクレストともう 1つはアミレットですね。沖きアミレット がその手札を入れ替えた後でも盤面に影響 で与えてくれるカードになってるんで、 その辺はうまく使っていきたいですね。で 、走る必要があんまないんで、もしかし たら2PPのカードくっつけながらガルミ 置くとかでも面白いかもしれないですね。 ただこの輝くが、ま、やはりね、この回復 4点ってのもすごく大事なので、これ ちょっと捨てがいよなというネクテスの、 ま、思考ですよね。そうですね。 で、一応すぐには割れないんですけど、ま、破壊系のカード組み合せることで、 ま、回復狙えるんですが、ま、今ね、 20 体あるんで。いや、これも面白いですよね。さ、ライオが来てしまった。 う、ユネクテス少し嫌な表情でした。ここはリ想ス回復とフラッシュ。 いや、ライオ一旦ずれてくれれば、 しかも視聴者、肯定車も来ちゃってる感じですかね。 なんで結構ページはもったいないすよね。なるべく使いたいか。出したかったですよね。 しかもあれですよね。あの不殺の断結者がえっと一タに流れてるんで 9PPPでの結構強い動きっていうのは 確かにこのパワーアクションもできないですもんね。 ガルミユも今ね出しちゃったんで、ま、ルルネナ&バーレクぐらいですかね。 この次のターンで やりたい動きていうのは さあ、これはもうドロー諦めてドローを回そうかなというようなターンになるか。アクシアムね、この対面強力なんで出しておきたいですか。 332 でいいですね。このアクシアを真ん中に今設置したじゃないですか。これがやっぱりダメージで倒されないところに置いておいて、なおかつ破壊体制持ってるんで、でも流れないと。破壊体制が対クレストショップ強力ですよね。 そうですね。 なんでヒロボスの目線としては急いでバーンダメージを与えて削り切りたいっていうところに壁が立ってきたと。さあ、ヒロボスの手札は、ま、永続クレストがそこまで引けていない。特にグリームにいるですよね。 そうですね。先がけできてないですよね。ようやくバートにはたどり着けたんですが、 ここはウィルバートに手を伸ばしながら 倒すしかないのはこのダメージ。 与えていきました。アクシアです。 で、穏やかなる教会設置からのアクトでカウントダウン進めといて、次の選択肢が広がるようにしておくかどうかと。 いや、時間かかりそうですもんね。この広目線はね。 2 個ですもんね、まだね。で、もう 46 枚まで来れてるんで、結構早いんじゃないですかね。 広ボス目線はいつライオが来てもおかしくないよなっていうような。 そうですね。怯えますよね。 うん。 で、一応2 つの断結者の盤面も強くなっちゃうんで、できればこの器も温存したい。 さあ、手札を 1つ 整理しているような状況の広さ入ってましたね。普通にアグロ戦略で来てくれてたらかなり楽だったと思うんですが。 いや、そうですね。結構受け止める力は強かったですね。 はい。さあ、広セライズ。ああ、アジット予約してあるから面白いことはできそうだが。 3 PPで手札減らすか。えっと、2PP で肯定車出しながらだったら一応 3 工定車プラスだとあれか、手札が開かないから、 ま、絶大の照明打ってとかも打ってとかで 3点オール、3 点オールとかいきます。そうですかね。 さあ、ただここは剥がしていくのはのダチャー。合よりへ行く。 超進化を切ってまずはもらえましょうという判断ですかね。そうですね。 さあ、超進化を掘るならこの断決者欲望よく さあ、盤面剥がしていきます。続ける 4 点。そして 4点突進。 さあ、拾いていく。証剣拾って体力にプッシュ。そしてクレストが 4 つあるのでつでも開けられます。そんな状況作っていきました。 さ、そこまで強いページではないが、ま、 姫川はかなり面白い。あとあれですかね、真実の団結者があって、で、今手札に、え、 3脱の起動者があるんで、3 脱の起動車から首飾り手に入れてつけてから進化すると ああ、その分増えますよねという はい。盤面強くなるんで、ここで1 回もらった後にもう1 回強い盤面を押し付けるみたいなのもいけそうですかね。 ま、聴化コピーでね、一気に盤面作り上げられるのもこの真実の断者の強いところですよね。 そうですね。 あとは、ま、ちょっとね、優しい盤面だったらクレスト 5 個目になるんで、姫がポンって置いてとかも面白いです。 あ、そうですね。それの動きでも全然でギルネリーズが流れちゃってるんで調子化を振りたいフォロワーはもうそんなにもう多くないかもしれないですね。 あとはもう時間さえ稼げればっていうとこですよね。さあ、ここは強のうはもらうことができた。そしてこの 2ドロー。 まずは意 スド開けていく。うん。頭の整理できるようにも 1個1個確定情報を追ってますよね。 そうですね。で、まずはここで開けて、ま、開けたいけれどこれ時間に合わないかもなというようなそんな気持ちもありがグリームニール来てくれた。 いや、いいカードじゃない。 さあ、これで4つ目のクレスト。 さあ、4点ダメージ間に合うか。残り体力 12まで追い込んでこのが殲滅の歌声。 歌声が来てくれたことによって回復量はちょっと上がったんですけど、思ったよりもタ数がなさそうなんで 23点ぐらいは回復できそうですけどね。 うん。 なんでこのもあるし うん。 ま、進化権もまだ残ってるんで、ま、かなり回復はできそう。 ちょっと絶の照明がね、 VALリーかなっていう。 いや、そうですね。 で、ウィルバートかかっちゃってるんで、例えばジャンヌ置かれちゃっても処理が難しくなっちゃいそうなんです。 さあ、こういうの車2 点回復進化を切っていきます。これも 2点回復。 26の車を処理していくか。 悲ですか。 で、クレストが5 個つくんで、ま、最低限リソースでうん。 盤面の相対力も、ま、12 で10 なんで、ま、かなり悪くないかなっていうことなんですが、これまあああ、なるほど。神殿終わって永続リソース 行けるうちにやろうかなというようなそんな 狙いでしょうから、これは照明打つかどうかなんですが、この 3号のグリームにいる。どうするか。 ゼロコス打ちながらバッシュ。 そして 証券予約しながらここで石板残るデッキは 32枚。さあ 10 ター目にたどり着いたようやくこの権限ルネリーゼの火力が上がる。しかも 3枚持ててるんで単中にま、 2 枚プレイしてカ路を予約しておくっていう動きもできそうですね。 うん。バリアが厄介ですよね。うん。 ま、もしくはここで超進化投資してバリア剥がしながら 5点、甘路で5 点入れといてっていう動きですかね。ま、永続クレスト自体はもう 3つつけられたんで うん。グリームにいるの後付けによってちょっと超進化の価値は下がってるかな。 いや、そうですね。うん。 なので、ま、バリア剥がすための聴化にしちゃってもいいかなっていうのは確かにありますね。さあ、ここはギルメリス。 嫌がり私の さあ、超進化を切る。ダメージプッシュするなら確かにそれが 1番そうですね。で、一応ギルで 2枚持て、まだ2 枚持ててるんで、その後から完、カ路の動きも狙いに行けるかなっていうとこですかね。この動き、その動きをするんだったら は嫌がる私。 確かに手札整えるかどうかというもちょっと難しかったですが、ここはマーウンでバリアだけ剥がしていく。路を手札に加えるそんな判断になりました。 さあ、この盤面に対してどうするか。石板を置きながら不殺の起動者みたいなのも面白いですし、 ま、アジラフリータとかよりは 敵を回す判断になるのかなと。さあ、ここはさあ、来ました。試練の石板。 ここから1枚ずつカードが減っていく。 石板、え、不殺の起車でシアまで打って全員処理は確定ですかね。 さらにはね、こう2 つのね、起動車がね、結構サイズが大きいというか、 はい。ただ本力が得られちゃってるんで、できれば 2 面にしたかったんですよね。あの、路もあるんで。続く さしさらには 6枚ドロー24。間に合うか。残り体力が 20点ある。 ま、甘路は、ま、14点と そうですね。点残りそれで 6になるんで、ま、もう 1 枚ギルあってっていうので、どこまで叩き込むかという話ですもんね。 ま、ダメージの効率だけで言ったらこのターンにギルネで音調でクレストを埋めてでロ打っていうので 次のターンにカロカ路がま、やっぱり 1番 最大位1で ていうとこま一応断結者でもそのタは取れますかね。断結者完路とかでもいいしクエストはちょっと埋めたいのかなっていう意識ありそうですね。 そうですね。うん。 で、音調だとちょっとリスクあるのかなみたいな話ですよね。 1人優しくしないと。 さあ、ここは暗のダ決者。 これで5個目のクレスト。重 ここに路を重ねるか。さあ、この 5 点ダメージ叩き込むか。ま、ここで入れると残り 10 点になるんで、ま、大きく返さ、え、ま、回復されなければ次のターンのリーサルも見えますよね。さあ、関節の完。これで残り体力 10点。 まだ足りない。 いや、ちょっとライオがないと valリューが出ないですよね、この石板から。 うん。ちょっと回復札がないですね。 ベハリアのワンドローぐらいしか今現状は見る手段がない。ま、この新薬白の賞を割ることはできるんですが。 さあ、まずは来た。 真実の継承者ベハリア。まだ 21枚ですもんね。21か。 ちょっと遠いすね。 遠いですよね。研究自体、研究施設自体はドローにはなってくれるんですが はい。 さあ、超進化で盤面を作りながら打点を抑えるような 私だけ。 これで、ま、そうですね。石板割りながら さあ、1点回復11。 さらにはここで守合を並べる。 さあ、残りデッキ15枚。 いや、盤面強いですね。いや、素晴らしいですね。ここ処理されなければってとこなんですけど、一応ジャンヌでうん。 処理は迎えそうですね。吹っ飛ばすことは可能にはなりそうだ。さあ、デュアルクリエイトを使ったこの盤面ですが、未だにライオは飛んできていない広目線はもうこの先置かれても、ま、そこまで脅威ではないだろうと。 ま、おそらくあと2 ターンぐらいが、ま、試合の決着になりそうなので、ま、この後はね、そんなにライオも強く使えないと 1 面で帰ってくれる分ならそれでいいみたいな話ですよね。 なんでこれはサレファで全部飛ばしながらのイメージか。 サレファ甘路それかえっとサレファ進化ギルネで 2点当てからの うん 本流で あのクレス確か伸ばしてみたいな き麗に全処理みたいなで次のターに完路 さあギルネは用意しておきたかった次の完路完路のその準備をしておくこで不打ってますね。 そしてこれは本龍。 5点ダメージ。残り体力6点まで。 まだ足りない。 いや、この卓いいすね。この相手の盤面強くなるとバーンダメージ入らなくて勝てないみたいなパターンあるんですけど、完路カ路だったら回復されなければいけますからね。さあ、これはドローを回す判断か、それとも絶大バークっていうことですよね。 そうですね。ただ感路 2 枚加えられてますからね。何か回復化しなければいけないと。 まず11 点でなければリーサルを取られてします。そんな状況ですよね。 さあ、ドローを回していく。 掘りきれない。 掘りきれない。 惜しいな、これ。 これライオがかかってればってところですもんね。 いや、そうですね。これ2 コストで使えましたからね。 さあ、残るデッキは8枚。これだとあと 3枚掘れればね。そうですよね。 1PB足りない。 3枚掘ってデッキが 11、えっと、11なんで8枚ですよね。 そう、8枚ですよね。 うー、足りないすよね。どうやっても。 そうすね。どうやっても足んないですね。両ももう打っちゃってましたもんね。とは宝し さあ、これはデッキ8 ですもんね。足りないすよね。足りないですね。惜しいな、これ。 さあ、これはターンが回ってきた。ヒロボス 7 点され耐え切った。 素晴らしい。はい。はい。 は はい。 はい 。 はい 。 お待たせいたしました。え、引き続きここから 5 回戦お届けいたします。実況高です。解説引き続き原さんです。よろしくお願いします。 はい、よろしくお願いします。 お願いいたします。 さあ、選手準備完了しております。フィーチャーマッチご覧いただきましょう。 さあ、ノブンソンVス田の対決です。 おお。 ま、増えたは先日のエクストラチャンピオンシップで大阪優勝してます。 そうですよね。優勝してますよね。 はい。 その時は結構クレストビショップを愛用していたイメージですけどね。 そうですね。クレストビショップもほぼ全試合投げたんだみたいなお話も見ましたが、ここはデッキを変えて しかももう1 方が確かロイヤルだったはずなんで。 そうですね。ビショップロイヤルの持ち方だったんで、ま、大きく変えましたよね。 そうですね。 さあ、逆にノブンソンがこれはビショップ を使ってるようなので、この対面に対して は、ま、非常にね、知識もあると思うんで 、フェータがどういう風に戦っていくか 楽しみですね。さあ、オーバー ディメンション。そしてここはアングレア までキープしていきました。増えたでした 。やはり相手がクレストビショップという 予想で、あのね、手札交換してると思うん ですけども、ま、早く攻めてくるデッキで はないので自分のコンボを成立させやすい ような手札交換ですね。オーバー ディメンションキープに加えてそれを 下げるアングレアキープ。そういう手札 効果になりました。さあ、ノブソンは対し て暗足の断結者のみをキープしていく。ま 、相手の5点4の5コストカードに対して 当てていきたい。さらにはクエククレスト を集めていく。ま、いろんな役割あります からね。そうですね。で、やはりこの マッチアップは、ま、このスペルウィッチ がコンボを完成させてくるとクレスト ビショップのね、防御力では耐い切ること が難しいので、なるべくこのマーウンの バンダメージで早めに試合を畳むそんな 試合を目指しが眠りか さあノブソンここは起者をプレイしてター 返した。 相手の手札交換の枚数も確認しながらの増えたでした。この目の前の 14 に対して、ま、特にやれる行動がないと、ま、ニコストもパスから始まっていますし、 ま、土のイを生み出すこともできていない。ま、これはちょっとね、強きのキープが、ま、どうしてもっていうところありますね。 ああ、そうですね。ただ、え、まあ、一応 将来的にこうね、土が生まれた時に ノーマンで3枚ドローをするパターンって いうのがこのマッチアップ結構あるんで、 サタンを引きに行きたいんだって時とかに 結構やってくるんで、そのストーム ブラスクを安く切っといて手札のスペース を開けるかどうかなんですが、特に ウィルバークの処理が難しいマッチアップ にはなるんで、それに対してはこの ストームブラストを持っておきたいんで、 どうするべきかなってとこでちょっと思考 してますね。 ま、ここから先もこのアングレアプラスバーゼントでかなりね、高打点で打てそうですもんね。 そうですね。スペルブーストのかり自体はかなり良さそうなんで。さあ、 123 とパスになってしまったが、ここはノブソンは 1 点パンチ。さらには、ま、手札を減らしておきたいという気持ちもあるでしょう。ここから先暗の断結者の効果がね、どんどんかかっていきますから。 うん。 クレストが増えていけば行くほど、ターンが経過するほど結構攻撃することのアクションが減っていく。 ま、出来になってくるんで、ここは手札を減らすという意味でも先に位置いていきましたね。さあ、この動きに対してはエトはバーゼントで返していきます。輝に対して否定の勝バーゼントに進化を切ります。オニオ軍団当たりません。 効果残していくことで、ま、処理できなければおいしいよねっていうとこですよね。この盤面の作り方が、ま、やはりこの暗の断決者への牽制になってますからね。 そうですね。 さらには、ま、この最速のバーゼントを切っているのであれば正直オーバーディンション残すは下がりきらないことあまりないので、このオニオン軍団が相手の盤面を受け止めてくれるカードとしては最適ですよね。さあ、この団結者相手のオニオン軍団を良しとするかしないかという話にはなってくるんですが、 ま、自身のワンドローの方が価値が高いという判断にはなりそうだ。ちょっとね、マーウィンがないんで、ここは一旦攻撃手を止めてってとこですかね。 で、この動きから増えた目線ではマウインなさそうだよねっていうのは読めますよね。ま、手札が揃ってれば取ってきてもおかしくないってことですね。 そうですね。さあ、高こ 5 タ目。まずはあいつのリーダーを殴れないオニオン軍団からの消化。さらには体力が 5になったところにアングレア でも さ、ダイエレで叩きながら進化温存して 11 とどんどん殴っていくのがオニオン軍団です。 いや、これアングレアもしね、マーウィン行けたとしても残る可能性高かったすよね。 そうですね。 うん。何かしらからのね、相対力が 結果的には6を超えていると。 さらにはこれはウィルバートになるんですが、ノブソンとしてはちょっと盤面に触れないターンが続きそうですね。 質意開くかどうかしら検討になってきますよね。 本来であれば、ま、このマッチアップ早くね、試合の決着つけたいんで、この輝くはなるべく相手のリーダーの体力を削る、ライフを削るカードとして使いたいんですが、この状況においてはちょっとオニオン軍団が邪魔になってくるんで。そうですよね。 このオニオン軍団1 回だけならね、その殴られた回数変わらないと思うんですが、 2 回以上殴られるとブーストが進んでしまう。これは無視する判断になった。 さあ、鬼オ軍団の残しが増えた。 うまくいっている状況ですが、ただやはりこのウィルバートに対して残しておいたブラスト。 いや、完璧ですね。 いい流れを作っている。さらには体力を減らしていくようなこのオニオン軍団ま 3 にしておけばうん。綺麗に取れそうですよね。アングレア進化コミでっていう動きですかね。 あとは鬼ビもあるんで、ま、これ多分そうですね、利の照明で土を生やして 鬼火まで打つかどうかですかね。ま、打たなくても 66で踏んでとかもできますからね。 いや、アングレアの進化も使わないとかも考えてるかもしれませんね。うん。確かにこれノーマンあるんでノーマンに進化切りたいみたいなとこですよね。なので鬼びとアングレアで踏んでさらにオニオン軍プッシュみたいな。 うん。 いや、確かにこうなってくるともうオーバーディメンションのコスト下がりたい放題で かつ手札も減らせてますからノーマンのドローにも使えますもんね。 うん。 なんでここは進化権温存してってとこですね。さあ、温存しながら 11進化権温存でターン返してこれは うん。 AOEプラスノーマン分ですね。うん。 離行の照明のAEであの土をね、3 つ使うんでそことノーマンの進化から 2 個使うからそれで盤面開くよの計算ですね。 さあ、ようやくマーウンに手を伸ばすこと ができそうだが、グリームニルが未だにい ない。このターン中にできれば質意を増え たのライフそこにたどり着いて犯したい。 ま、クレスト自体は 2 個増やせるターンになるんで、例えば、ま、アーウィン超進化プラス起車ってので、ま、 4点ダメージで、え、右キから処理なんで 4軍団2 枚とアングレアが処理はできるんですがにや ちょっとね、この質分をどうするかってことですよね。ウィンに存在し さあ、絶望の権マーウンのクレストが付与されてこれで 3つ。し かも さらに起動者4つ。 ここでね、フェも大きく頷いていて、このターン中に、え、順番としてはグリームニルプラスマーミンみたいな書き方をされた時には盤面処理されながらダメージが入るってちょっと厳しいかなと思ったんですけど、これであればってことですよね。 この3PP の使い方は全く問題ないというような。 さあ、手札が少し重ばってきたノブソン。同じようなクレストが集まってきてしまう。 さらには増えたはかなり余裕のある状況に なった。ただちょっと盤面を触る力みたい なのはだいぶ弱いですかね。このターンは 77に対するアクションですか。そうです ね。例えばの照明をAEで打っても体力2 点と3点で残る形ですかね。 うーん。クオンを 使うかどうかっていう話ですよね。そう ですね。 これかマノーマンでドローするかみたいなターンになると思うんですがここは 5 のプレイですよ であれば鬼の術まで使っていきますかで処理しながらリーダーの体力詰めるみたいなところも狙っていけるですね吹き飛ばす さあ3点剥がして 5人の術3 点ぶつかるさらにはクオンで吹っ飛ばし 1点1 さあ、フラッシュちょっと欲しかったっすね。ま、重要なカードの 1枚ですよね。 いや、水分の4 点も盤面、ま、それこそオニオンに座れてますから。 いやあ、そうすね。あのオニオン残しかなりうまかったですね。序盤の高校 4 タ目。あれだけで本当に爆発的なアドバンテージにつがりました。さあ、このターン簡単に盤面処理するそんな状況ではありません。 天にね、本流が当たれば結構ラッキーなんですが はい。うん。 ただ正直結構もうオニオンに殴られてる回数が多いんで持たれてたらあんま変わんないかもしれないですよね。 ま、現にね、我々目線でもあと 1っていうと いや、そうなんですよね。 ただ、ま、あの、ハンドの薄さですよね。ノブ分ソ目線は何があるかわからないんで はい。 ちょっとここにオーバーディメンションがないとか、それこそノーマンがないとか うん。 リソース回復手段がなければこのまま押し切れる可能性も十分にあるよなというようなそんな希望もあります。さ、手札を開けながら強のう全面処理して なんとかこの4 点叩き込むのドローアングレア これはノーマンまサタン引きたいからドローですかねからまず見てって感じですかね。 さあこの3枚ドロー繋がっていく。 ちょっと打点につがるカードないですね。 ま、このままだとやっぱり勝つことはできないっていう状況ですよね。 そうですね。で、例えば次のターンにサタンが来てくれてもリーサルちょっと遠そうには見えるんで、増えた目線はあと 2 ターンはゲームをしなきゃいけないっていう状況ですね。であればこの 12 点っていうのは少し怖くなってくるのでノーマンを回復に使うかどうかっていうところですね。 そうですね。 で、ここで進化使ってしまって回復に使ってしまうとその次のターンのアクションがそんなに良くなさそうなんで、ま、聴化もあと 1つになってしまいますし はい。 ちょっとこれをフィニッシュに使いたいですよね。 そうですね。 で、やっぱ逆に分ソ目線はもう進化が 1つと化1 個なんで、ここのリソースさえ切らしてしまえばうまいこと回復さえよければって感じで。で、立光の照明を土を生やすのに使ってるんで、そこは結構ポジティブに捉えていいと思ですね。 無双無双まめてチりだ。 こは輝く ノーマン進化4点回復。 さらにはま、次のノーマンも引いてくれたのでアトしておきます。 うん。 一応これでノーマンプラスリコいけますからね。さあ、ギルネリーズ 12 分に削り切れるビジョンも見えてきた。あとはクレストを 5 つ目つけたい。ま、ラスト超進化ですができれば断決者に切りたい。 なんでこの単中に断結に進化を切りたいですかね。 77 どけながらみたいな動きしたいですよね。となった時にやはり手札が溢れやすい。うん。どう見ても教会分が溢れてしまうような。 いや、そうですね。結構無理しないとって感じなんで、 ま、黒式音調プラスとかになっちゃいますもんね。本流。 そうですね。うん。 ギルネリーゼもできれば打点に使いたい。 手札を減らす動きが少し弱いか。 これは室位を置いても受け入れますか?そうですね。そっちのが良さそうに見えますね。あとは 5 個目のクレエスト何か引いてくれればっていう状況ですよね。 はい。あるバだ。 さあ、これは1.3 点。さあ、来てくれた肯定者。いや、この肯定車いですね。さあ、増えたのターンが回ってきた。 やはりこのフィニッシュにつがる手段がない。 いや、しかも次のターンにリーサルを取られる可能性もちょっと考えてますよね。 13点ですもんね。これは 4 回復で使わされる。さらには利行の正面。 これも4回復。 知恵の オーバーディメンション飛ぶしかないという判断。このページの先 決して理想ではない。 このまう。錬金側。 もうワンプシュ盤面の処理はできるでしょう。クオンが来てくれた。ただやはりこのクオンだけでは勝ちきれないのかクレストビショップ。いや、これドローもないすもんね。 ちょっと手詰まりになりましたね。超進化はペネロピーに切るしかないような状況が続いてしまうであればここで 3枚ドロー 選択してもいいですね。 このノーマンは倒されちゃいますもんね。 いや、そうですね。 さあ、ラストか。アダバントアルキミストノーマン 3枚ドロー。 まだ来ない。 いや、 さあ、当たっておく。1 点のダメージってほしい。さらには 7PPもっと可愛くならなくちゃ ドローできる準備を進めてバペを最強しても次第 20 点を構える形。 さあ、打つはフラッシュ。これは嫌な燃え方。 フラッシュアで燃えましたか?今。 ま、フラッシュアでしたね。 で、え、進化を使ってしまってるんでサレファにいてない。 ま、ただ相手の進化もないとなので盤面さえ処理できればって状況ですかね。本流がどこに当たるかはかなりでっかいすかね。ま、それこそ 88に当ててくれれば うん。 相当楽できますよね。 そうですね。なんで本流から見るかどうかですかね。 あ、ここにしてオニオン盤面ロックもちょっと視野に入れるみたいな。 ああ、確かに一応ね、あの調心化がないから。 一旦本流見てみる。伸ばすなら本流。 88に当たれば一番おいしいすね。いね しい。この それはもう勝手に消える予定のうん。 であれば 14点盤面。 ま、1 番耐えれそうなのはウィールバートですかね。 そうですね。 勝手に当たってもらってっていう感じになるんですがはしない。 いや、ノーマンだけ倒しますかれる。 あ、なるほど。ノーマンだけ倒します。 ま、調子化ないんでね。試合さえ伸びちゃってですね。 ノブソ目線はいつでもサタン置かれたら苦しいなっていう状況なんですが。うん。 さあ、ドローを掘っていく。いや、これはたどり着けない。残りデッキは 17ですか。さあ、16。まだ来ない。 いや、 苦しい時間続きそうですね。 増えたとしてはあの下がり切ったオーバーディメンションデッキの中に入ってる 1 枚とサタンを引いてで、そのサタンから早いターンにアスタル引いとけばいいつでもリーサル取れるよねの試合のままくり方が多分理想だと思うんですけどなのでゼロディメンション引くまではちょっとサタン引いたとしてもっていうところですね。 ま、盤面圧倒的に勝ってる状況であれば、ま、サタンでもいいかなと思うんですが、この、 しかもこの思ったよりライフをちゃんと戻してる、 20 点に戻してるんで、そこをうまく使っていうのはできそうだったんですけど、この単中に、え、あのね、引いてないとなるとちょっと厳しいかなっていう。で、ノブソン目線はもうオーバーディメンションの 2 枚目以降がどこで来るか全く分からないので、もう常に苦しい状況ですね。 いや、そうですね。 なんで早めに試合は決着をつけたいんですけど、ちょっと手札的に全体弱がないんで、単純に強い盤面に対して向き合っていくのも大変ですよね。さあ、これは、ま、 44バゼットですか。 置くしかないですかね。はい。さあ、盤面を強く作っていくのが 増えたでした。う、 これは教会ひねりながらでもいいですね。 残しておくかどうかは今検討中ですか。なくても倒せる盤面では一応あるってことですよね。 そうですね。 一応ギルネリーゼかけながら相手の場面かけながら、 ま、44 だけ残りそうですけどもらっても問題ないよね。という、 ま、ただね、オーバーディメション絡んでどこまでやられるかっていうのが全くわからないんで うん。 我々目線ね、痛くも痒くもないっての分かるんですけど。うん。 じゃあ、除去の切り方結構丁寧にしたい ですよね。 ま、多少もらっても音調あるんでっていう 考え方もできますもんね。1番盤面強く するなら、ま、工程者プラスジャンヌが 1番強くなってていうとこなんですけど、 リソース的な意味で考えると、ま、 ジャンヌプラス教会アクトですからね。 教会アクアトはちょっとしておきたいなと いうような気持ちもあったか。さあ、ここ はジャンヌで6点オール。さらには教界 アクト。 ま、フラッシュもね、結構燃えちゃ、 2枚燃えちゃったのかな。2 枚燃えてますね。イエイ。楽し。 さあ、これはま、対ビートにどんどん強くなってく手札になってしまっている。いや、しかもペロピーも超進化があればね、活躍の場合はあるんですが、ここはただただ 2コスト22 の役割しかないと。クオンエンハンスプラスプラストですかね。 ダメージ。 この基人に、ま、なんとか相手のリソース吸ってもらうしかないという判断。 ここに構まってもらってって感じすよね。さあ、十々基人が立ったい。 ちょっと難しいターンだな。 ドローをどう挟むかっていうのもあるんですが、 ま、基人に対しての向け方も難しいですよね。 そうなんですよね。 結局本流を確定にするのがちょっと手札的に難しいというのが、 ま、マーウン本流で6PP使うんで4PP であのクをどけなきゃいけないんですけど、ま、フラッシュですよね。 1番その簡単にどけれるのは。 で、ドローを挟むちょっと手札の隙間がまずスペースがないっていうのがあるので、ま、一旦 2位1 やってみるっていうのも、まあ、ありですかね。 ま、きっと車まで投げてもう 2v1外れたら10点もらう でもま、 ま、そのぐらい余裕持ってもいいかもしれないですね。本調持ってるんで。 それかもギルネリーゼ自分にかけるは上がり さあ、そして本龍 心 さ当ててくる。 これは当てた。 ただこれはまた手札が 3枚燃えますか?2 枚燃える。 教会分が燃えちゃいますからね。 さあ、これはしっかり基陣を倒すことができた。いや、これ違うディメンション。そっちか。 しかもこれあれですね、ギルネにあの守護がついちゃってるんで。 そうですね。オニオン軍なんかちょっとできないですよね。ちょっときづらい なのでエーデルワイスを駆使して そうすね。 うん。 でも結局エーデルワイス分盤面埋まっちゃいますもんね。 そうなんですよね。 さあこれはワンドロー探している。探している。さあ、たどり着いた。 次行こうか。ま、 そうですね。このターン中はちょっと使えなそうなんでエテルバイス行きますかね。 をるこの。 さあ、ここはリコール天球。エテルバイス当ててくれた。これ退していく。 さ、ま、ロックはできる限りね、あのされないようなデッキなんで、あの相手のね、ウィンが。 あ、そうですね。はい。クレストついてますからね。 クレストついてるんで。ただ盤面が弱いとやはり打点が素通りしてくるので うん。 自分から当たるかどうか検討しましたね。 役に立てれば さあ、ここはエドルスで 当たるしかないという判断。さあ、教会と弱。燃え方はお互いにちょっとやっぱりうまくいかないような。 いや、そうですね。 で、まあ、5点プラ4 点が出る打点としてあるんで、ま、 9点なんで残り5点足らなくて、 ま、気闘車を設置しておきたいのか、それとも、ま、ダメージレースを仕掛けるんだったらもう黒式音調ねるみたいな。 そうですね。 ここでそうですね、関の甘路を打つメリットがどこまであるかだとは思うんですけど。 うん。一応このターンに例えばギルネカ路 と打てば、ま、相手の体力に9点、ま、 入る動きになるんで、ま、そうすると残り 5点で次、あの、今手札にね、控えてる カ路2枚目で相手の盤面が強くても通る ダメージの作れですけど、これはじゃあ、 ま、そうですを1つ考えてるかもしれない ですね。そうですね。おそらくこの流れで 耐えてればそんな負ける目はないよね。 もないんで、このバリアのし方がおらく連鎖しかなかなかないんじゃないかと。 うん。 この神殿重たいすね。 さあ、これでクレストが 5つある状態。貫通して 3点ダメージ。私じゃ。 さあ、ギルネリーズにバリア。その守護がついてやばい。 これは当たってま、オーバーディメンションを 下げに行く動き。 これで11打つしかないという判断。 オーバーディベンション。 さあ、残るデッキは一気に減っていく。 残り8枚。ここにもいない。 いや、いないすね。 ま、来てくれてもちょっと厳しいところありますけど。 そうですね。バリアも貼られてますし。 さあ、ノブソンの目線では相当助かったというようなそんな表情でした。 ます。最終 さ、この基人にもう 苦戦してくれるしかないっていう状況。 いや、そうですね。 ま、利行の照明もAE ではなくできれば回復で使いたい。 うん。全体除去としての使い方ちょっと難しいですよね。うん。さあ、ペナルフィー戻しながら遠くに 2 枚目のオーバーディメンションは早めに持っておきたい。 さあ、4回復の ターンが回ってくる。15 点バリアを剥がされていない。 いや、意外と皆さん、意外とあの意外ですね。はい。突破難しいですね。ですね。 1 番呼ぶ位1、呼ぶ位1ですか? うん。 増えた目線はね、やっぱり いつが来てもおかしくないなと。 かなりガめられてるような 状況に見えると思うんですよ。1 枚も来てないっていう。うん。 あとセイントフラシも打たれてないそね。 そうですね。 1 回だけ打って1 回打ってであと2 枚あるみたいな状況ですよね。 我目線、我 も2枚とも燃えたてるんで 増えた目線はめっちゃ持ってそってことですよね。 デッキ10枚すよね。なんで30 枚掘ってて1 枚しか取ってきてないんで、ま、いつ飛んできてもっていうのと、 そうですね。このマッチアップ結構画面がちじゃないですかね。 そうですね。 あの、サタ後まで結構我慢したいみたいなマッチアップなんで 結構大事にもさあ、これは位置一旦行ってみる。乗ってる俺ならぶち抜ける基人。一旦チェック当てていく。き、 いや、乗ってますよ、エ原さん。 いや、完璧に乗ってますね。 で、これで、ま、抜けたんで盤面処理しててやろうな。はい。 ま、もちろん残ってもちょっとね、厳しい試合展開には我々目線はあったんですけど、かなり安全になりましたよね。 ノブソンとしては当たってくれないとちょっと まずいかもなっていうところで 怖さはありましたよね。 ありましたよね。 うん。 それこそサタンオーバーディメンションなっていう選択肢もあるわけですから。 いや、そうですね。ただ、ま、この守護 3 面も晴れてますし、ま、相手の聴化もないっていうところでだいぶ手堅い試合展開に見えますよね。 ここでサタンを置いたとしてもそのオーバーディメンションとどう繋がるかっていうのはね、 ま、分からなかったので これはもう全てをかけたサタンき試練 最もサイズが大きいていうのもあったかもしれませんね。これ銃がさあ、これは集まってきたぞ。これは 4点パンチ。さらには盤面に 3点ある。 風に で路カロですかね。路がある。 関の完路。関の感路。ブソが打ち抜いた。けて。 うん。これがビショップの底力と。 いや、粘り強かったすね。お互いにね、こうスタートがあまり良くない中から、ま、キープしていったカードを中心に戦っていくわけになったんですけども、 ま、これはもう団結の強さが出ましたよね。暗の断決者が。 そうですね。 暗足の断結者に進化を切っていると何がいいかと言うとやっぱりそのクレストがつくだけじゃなくてそのクレストの後続の安定感再現性の高さが うん。 ちょっと集まってきますから。 そうなんですよね。 うん。 これがね、こうウィッチを苦しめた はい。リソース勝負でもやっぱり勝ってましたもんね。 はい。やっぱでここでやっぱね、クレストビショップ使いの増えた選手がここでクレストビショップに負けるっていうのはちょっとドラマチックでもありますかね。彼を優勝に導いたから はい。ありがとうございます。 さあ、この後インターバル挟みましてスロ 6 回戦お届けいたします。最まで今しばらくお待ちくださいみたいなお話も見ましたが、ここはデッキを変えて しかももう1 方が確かロイヤルだったはずなんで。 そうですね。ビショップロイヤルの持ち方だったんで、ま、大きく変えましたよね。 そうですね。 そう、逆にノブンソンがこれはビショップ を使ってるようなので、この対面に対して は、ま、非常にね、知識もあると思うんで 、フェータがどういう風に戦っていくか 楽しみですね。さあ、オーバー ディメンション。そしてここはアングレア までキープしていきました。増えたでした 。やはり相手がクレストビショップという 予想で、あのね、手札交換してると思うん ですけども、ま、早く攻めてくるデッキで はないので自分のコンボを成立させやすい ような手札交換ですね。オーバー ディメンションキープに加えてそれを 下げるアングレアキープ。そういう手札 効果になりました。さあ、ノブソンを対し て暗足の断結者のみをキープしていく。ま 、相手の5点4の5コストをカードに対し て当てていきたい。さらにはクエク クエストを集めていく。ま、いろんな役割 ありますからね。そうですね。で、やはり このマッチアップは、ま、このスペル ウィッチがコンボを完成させてくると クレストビショップのね、防御力では 耐切ることが難しいので、なるべくこの マーウンィンのバンダメージで早めに試合 を畳むそんな試合を目指しが眠りか さあノブさんここは起者をプレイして返し ていきました。 相手の手札交換の枚数も確認しながらの増えたでした。この目の前の 14 に対して、ま、特にやれる行動がないと、ま、ニコストもパスから始まっていますし、 ま、土のインを生み出すこともできていない。ま、これはちょっとね、強気のキープが、ま、どうしてもっていうところありますね。 まあ、そうですね。ただ、え、ま、一応 将来的にこうね、土が生まれた時に ノーマンで3枚ドローするパターンっての がこのマッチアップ結構あるんで、サタン を引きに行きたいんだって時とかに結構 やってくるんで、そのストームブラストを 安く切っといて手札のスペースを開けるか どうかなんですが、特にウィルバークの 処理が難しいマッチアップにはなるんで、 それに対してはこのストームブラストを 持っておきたいんで、どうするべきかなっ てとこでちょっと思考してますね。 ま、ここから先もこのアングレアプラスバーゼントでかなりね、高打点で打てそうですもんね。 そうですね。スペルブーストのかり自体はかなり良さそうなんで。さあ、 123 とパスになってしまったが、ここはノブソンは 1 点パンチ。さらには、ま、手札を減らしておきたいという気持ちもあるでしょう。ここから先暗の団結者の効果がね、どんどんかかっていきますから。 うん。 クレストが増えていけば行くほど、ターンが経過するほど結構攻撃することのアクションが減っていく。 ま、出になってくるんで、ここは手札を減らすという意味でも先に位置いていきましたね。さあ、この動きに対してはエトはバーゼントで返していきます。輝に対して 否定の勝バーゼントに進化を切ります。鬼オ軍団当たりません。 効果残していくことで、ま、処理できなければおいしいよねっていうとこですよね。この盤面の作り方が、ま、やはりこの暗の断決者への牽制になってますからね。 そうですね。 さらには、ま、この最速のバーゼントを切っているのであれば正直オーバーディメンションのコストは下がりきらないことあまりないので、このオニオン軍団が相手の盤面を受け止めてくれるカードとしては最適ですよね。さあ、この団結者相手のオニオン軍団を良しとするかしないかという話にはなってくるんですが、 ま、自身のワンドローの方が価値が高いという判断にはなりそうだ。ちょっとね、マーウィンがないんで、ここは一旦攻撃手を止めてってとこですかね。 で、この動きから増えた目線ではマウインなさそうだよねっていうのは読めますよね。ま、手札が揃ってれば取ってきてもおかしくないってことですね。 そうですね。 さあ、高こ5 タ目。まずはあいつのリーダーを殴れないオニオン軍団からの消化。さらには体力が 5になったところにアングレア でも さ、ダイエレで叩きながら進化温存して 11 とどんどん殴っていくのがオニオン軍団です。 いや、これアングレアもしね、マーウィン行けたとしても残る可能性高かったすよね。 そうですね。 うん。何かしら からのね、相対力が 結果的には6を超えていると。 さらにはこれはウィルバートになるんですが、ノブソンとしてはちょっと盤面に触れないターンが続きそうですね。 質意開くかどうかすら検討になってきますよね。 本来であれば、ま、このマッチアップ早くね、試合の決着つけたいんで、この輝くはなるべく相手のリーダーの体力を削る、ライフを削るカードとして使いたいんですが、この状況においてはちょっとオニオン軍団が邪魔になってくるんで。そうですよね。 このオニオン軍団1 回だけならね、その殴られた回数変わらないと思うんですが、 2 回以上殴られるとブーストが進んでしまう。これは無視する判断になった。 さあ、鬼オ軍団の残しが増えた。 うまくいっている状況ですが、ただやはりこのウィルバートに対して残しておいたブラスト。 いや、完璧ですね。 いい流れを作っている。さらには体力を減らしていくようなこのオニオン軍団ま 3 にしておけばうん。綺麗に取れそうですよね。アングレア進化コミでっていう動きですかね。 あとは鬼ビもあるんで、ま、これ多分そうですね、利の照明で土を生やして 鬼火まで打つかどうかですかね。ま、打たなくても 66で踏んでとかもできますからね。 いや、アングレアの進化も使わないとかも考えてるかもしれませんね。うん。確かにこれノーマンあるんでノーマンに進化切りたいみたいなとこですよね。なので鬼びとアングレアで踏んでさらにオニオン軍プッシュみたいな。 うん。 いや、確かにこうなってくるともうオーバーディメンションのコスト下がりたい放題で かつ手札も減らせてますからノーマンのドローにも使えますもんね。うん。 なんでここは進化権温存してってとこですね。さあ、温存しながら 11進化権温存でターン返してこれは うん。 AOEプラスノーマン分ですね。 離行の照明のAEであの土をね、3 つ使うんでそことノーマンの進化から 2 個使うからそれで盤面開くよの計算ですね。 さあ、ようやくマーウンに手を伸ばすこと ができそうだが、グリームニルが未だにい ない。このターン中にできれば室位を増え たのライフそこにたどり着いて犯したい。 ま、クレスト自体は 2 個増やせるターになるんで、例えば、ま、アーウィン超進化プラス起車ってので、ま、 4点ダメージで、え、ミキから処理なんで 4軍団2 枚とアングレアが処理はできるんですがにや ちょっとね、この質分をどうするかってことですよね。マウに存在し さあ、絶望の権限マーウンのクレストが付与されてこれで 3つ。 しかも さらには起動者4つ。 ここでね、増えたも大きく頷いていて、このターン中に、え、順番としてはグリームニルプラスマーミンみたいな書き方をされた時には盤面処理されながらダメージが入るってちょっと厳しいかなと思ったんですけど、これであればってことですよね。 この3PP の使い方は全く問題ないというような。 さあ、手札が少し重ばってきたノブソン。同じようなクレストが集まってきてしまう。 さらには増えたはかなり余裕のある状況に なった。ただちょっと盤面を触る力みたい なのはだいぶ弱いですかね。このターンは 77に対するアクションですか。そうです ね。例えばの照明をAEで打っても体力2 点と3点で残る形ですかね。 うーんクオ使うかどうかっ ていう話ですよね。そうですね。 これかマノーマンでドローするかみたいなターンになると思うんですがここは 5の果てク音のプレイですよ であれば鬼読びの術まで使っていきますかで処理しながらリーダーの体力詰めるみたいなところも狙っていけるですね吹き飛ばす さあ3点剥がして 5人の術3 点ぶつかるさらにはクオンで吹っ飛ばし 1点1 さあ、フラッシュちょっと欲しかったっすね。ま、重要なカードの 1枚ですよね。 いや、水分の4 点も盤面、ま、それこそオニオンに座れてますから。 いやあ、そうすね。あのオニオン残しかなりうまかったですね。序盤の高校 4 タ目。あれだけで本当に爆発的なアドバンテージにつがりました。さあ、このターン簡単に盤面処理するそんな状況ではありません。 天にね、本流が当たれば結構ラッキーなんですがうん。うん。 ただ正直結構もうオニオンに殴られてる回数が多いんで持たれてたらあんま変わんないかもしれないですよね。 ま、現にね、我々目線でもあと 1っていうとこ。 いや、そうなんですよね。 ただ、ま、あの、ハンドの薄さですよね。ノブ分ソ目線は何があるかわからないんで。 はい。 ちょっとここにオーバーディメンションがないとか、それこそノーマンがないとか うん。 リソース回復手段がなければこのまま押し切れる可能性も十分にあるよなというようなそんな希望もあります。さ、手札を開けながら強のう全面処理して なんとかこの4 点叩き込むエトのドローアングレア これはノーマンまサタン引きたいからドローですかねからまず見てって感じですかね。 さあこの3枚ドロー繋がっていく。 ちょっと打点につがるカードがないですね。 ま、このままだとやっぱり勝つことはできないっていう状況ですよね。 そうですね。で、例えば次のターンにサタンが来てくれてもリーサルちょっと遠そうには見えるんで、増えた目線はあと 2 ターンはゲームをしなきゃいけないという状況ですね。であればこの 12 点っていうのは少し怖くなってくるのでノーマンを回復に使うかどうかっていうところですね。 そうですね。 で、ここで進化使ってしまって回復に使ってしまうとその次のターンのアクションがそんなに良くなさそうなんで、ま、聴化もあと 1つになってしまいますし、 ちょっとこれをフィニッシュに使いたいですよね。 そうですね。 で、やっぱ逆に分ソ目線はもう進化が 1つと挑子化1 つなんで、ここのリソースさえ切らしてしまえばうまいこと回復さえよければって感じでで立光の照明を土を生やすのに使ってるんで、そこは結構ポジティブに捉えていいと思です。 無双無双りだ。こ 輝く ノーマン進化4点回復。 さらにはま、次のノーマンも引いてくれたのでアトしておきます。 うん。 一応これでノーマンプラスリコいけますからね。さあ、ギルネリーズ 12 分に削り切れるビジョンも見えてきた。あとはクレストを 5 つ目つけたい。ま、ラスト超進化ですができれば断決者に切りたい。 なんでこの単中に断結に進化を切りたいですかね。 777 どけながらみたいな動きしたいですよね。となった時にやはり手札が溢れやすい。うん。どう見ても教会分が溢れてしまうような。 いや、そうですね。結構無理しないとって感じなんで、 まあ黒式音調プラスとかになっちゃいますもんね。本流。 そうですね。うん。 ギルネリーズもできれば打点に使いたい。 手札を減らす動きが少し弱いか。 これは失いても受け入れますか?そうですね。そっちのが良さそうに見えますね。あとは 5 個目のクレスト何か引いてくれればっていう状況ですよね。 はい。あるバ さあ、これは1.3 点。さあ、来てくれた皇帝者。いや、この肯定車いですね。 さあ、増えたのターンが回ってきた。やはりこのフィニッシュにつがる手段がない。 いや、しかも次のターンにリーサルを取られる可能性もちょっと考えてますよね。 13 点ですもんね。これは 4 回復で使わされる。さらには利行の正面。 これも4回復。 知恵の オーバーディメンション飛ぶしかないという判断。このページの先 決して理想ではない。 この錬金側もうワンプシ盤面の処理はできるでしょう。クオンが来てくれた。ただやはりこのクオンだけでは勝ちきれないのかクレストミショップ。 いや、これドローもないすもんね。 ちょっと手詰まりになりましたね。超進化はペネロピに切るしかないような状況が続いてしまうであればここで 3枚ドロー 選択してもいいですね。 このノーマンは倒されちゃいますもんね。 いや、そうですね。 さあ、ラスト昇。 アダバントアルキミスノーマン3枚ドロー まだ来ないなこれや さあっておく1 点のダメージってほしいさらには 7PPもっと可愛くならなくちゃ ドローできる準備を進めてバペンを最強にしても次第 20 点を構える形 さあ打つはフラッシュは嫌な燃え方 フラッシュアで燃えましたか今 まフラッシュアでしたね で進化 を使ってしまってるんでサレファに空いてない。 ま、ただ相手の進化もないとなので盤面さえ処理できればっていう状況ですかね。 本流がどこに当たるかはかなりでっかいすかね。ま、それこそ 88に当ててくれれば うん。 相当楽できますよね。 そうですね。なんで本流から見るかどうかですかね。 あ、ここにしてオニオン盤面ロックもちょっと視野に入れるみたいな。ああ、確かに。 一応ね、あの調子進化がないから。 一旦本流見てみる。伸ばすなら本流。 88当たれば一番おいしいすね。ですね。 それはもう勝手に消える予定のうん。 であれば 14点盤面。 ま、1 番耐えれそうなのはウィールバードですかね。 そうですね。勝手に当たってもらってっていう感じになるんですが。えはしない。 いや、ノーマンだけ倒しますか。逃れる。 あ、なるほど。ノーマンだけ倒します。 ま、調子ないんでね。試合さえ伸びちゃばってね。 ノブソ目線はいつでもサタン置かれたら苦しいなっていう状況なんですが。うん。 さあ、ドローを掘っていく。いや、これはたどり着けない。残りデッキは 17ですか。さあ、16。 まだ来ない。いや、苦しい時間続きそうですね。 増えたとしてはあの下がり切ったオーバーディメンションデッキの中に入ってる 1 枚とサタンを引いてでそのサタンから早いターンにアスタルト引いとけばつでもリーサル取れるよねの試合のままくり方が多分理想だと思うんですけど なのでゼロディメンション引くまではちょっとサタン引いたとしてもっていうところですね。 ま、盤面圧倒的に勝ってる状況であれば、ま、サタンでもいいかなと思うんですが。 しかもこの思ったよりライフをちゃんと戻してる、 20 点に戻してるんで、そこをうまく使っていうのはできそうだったんですけど、このターン中に、え、あのね、引いてないとなるとちょっと厳しいかなっていうノブ分ソ目線はもうオーバーディメンションの 2 枚目以降がどこで来るか全く分からないので、もう常に苦しい状況ですよね。 いや、そうですね。 なんで早めに試合は決着をつけたいんですけど、ちょっと手札的に全体弱がないんで、単純に強い盤面分面に対して向き合っていくのも大変ですよね。さあ、これはま、 44運用バゼントですか。 置くしかないですかね。はい。さあ、盤面を強く作っていくのが 増えたでした。むお、 これは境界ひねりながらでも いいですね。 残しておくかどうかは今検討中ですか?なくても倒せる盤面では一応あるってことですよね。 そうですね。 一応ギルネリーゼかけながら相手の場面かけながら、 ま、44だけど残りそうですけど、 もらっても問題ないよね。という、 ま、ただね、オーバーディメションんでどこまでやられるかっていうのが全く分からないんで うん。 我々目線ね、痛くも痒くもないってのは分かるんですけど。うん。 じゃあ、除去の切り方結構丁寧にしたいですよね。 ま、多少もらっても音調あるんでっていう考え方もできますもんね。 1 番盤面強くするなら、ま、皇帝者プラスジャンヌが 1 番強くなっていうとこなんですけど、リソース的な意味で考えると、ま、ジャンヌプラス教会アクトですかね。教会アクトはちょっとしておきたいなと いうような気持ちもあったか。さあ、ここはジャンヌで 6点オール。さらには教会アクト。 ま、フラッシュもね、結構燃えちゃ、 2枚燃えちゃったのかな?2 枚燃えてますね。イ、楽し さあ、これはま、対ビートにどんどん強くなってく手札になってしまっている。いや、しかもペナルも超進化があればね、活躍の場合はあるんですが、ここはただただ 2コスト22 の役割しかないと。クオンエンハンスプラスブラストですかね。 てめ、 この基に、ま、なんとか相手のリソース吸ってもらうしかないという判断。 ここにかかってもらってって感じですよね。さあ、十々基人が立ったい。 ちょっと難しいターンだな。 ドローをどう挟むかっていうのもあるんですが、 ま、基人に対しての向け方も難しいですね。 そうなんですよね。 結局本流を確定にするのがちょっと手札的に難しいというのが、 ま、マーウン本流で6PP使うんで4PP であのクをどけなきゃいけないんですけど、ま、フラッシュですよね。 1番その簡単に解けれるのは。 で、ドローを挟むちょっと手札の隙間がまずスペースがないっていうのがあるので、ま、一旦 2位1 やってみるっていうのも、ま、ありですかね。 ま、きっと大車まで投げてもう 2v1外れたら10点もらう でもま、 ま、そのぐらい余裕持ってもいいかもしれないですね。調持ってるんで。 それかもギルネリーゼ自分にかけるは上がるさ。そして本龍 心 さあてくる。 これは当てた。 た、 ただこれはまた手札が3枚燃えますか?2 枚燃える。 教会分が燃えちゃいますからね。 さあ、これはしっかり基準を倒すことができた。いや、これ違うディメション。そっちか。 しかもこれあれですね、ギルネにあの守護がついちゃってるんで。 そうですね。オニオン軍団がちょっとできないですよね。同きづらい なのでエーデルアイスを駆使して そうすね。 うん。 でも結局エーデルアイス分盤面埋まっちゃいますもんね。 そうなんですよね。 さあ、これはワンドロー探している。探している。さあ、たどり着いた。ま、 次行こうか。ま、 そうすね。このターン中はちょっと使えなそうなんでエテルバイス行きますかね。 名を被るこの辺。 さあ、ここはリコール研究。エテルワイス当ててくれた。これ退していく。 さあ、ま、ロックはできる限りね、あのされないようなデッキなんで、あの相手のね、マウィンが そうです。はい。クレストついてますからね。 クレストついてるんで。ただ盤面が弱いとやはり打点が素通りしてくるので うん。 自分から当たるかどうか検討しましたね。 最悪に立てれば さあここはエドルスで 当たるしかないという判断さと強え方はお互いにちょっとやっぱりうまくいかないような いやそうですね でまあ5点プラス4 点が出る打点としてあるんでまな残り 5 点足らなくてまを設置しておきたいのかそれともまダ ダメージレースを仕掛けるんだったらもう黒式音調ねるみたいな。 そうですね。 ここでそうですね、関の甘路を打つメリットがどこまであるかだとは思うんですけどうん。 一応このターンに例えばギルネカ路と打て ば、ま、相手の体力に9点、ま、入る動き になるんで、ま、そうすると残り5点で次 、あの、今手札にね、控えてるカ路2枚目 で相手の盤面が強くてお 待たせいたしました。引き続きレイジ シャドウバスジャパンチャンピオンシップ 2025デ2。え、ここからですね、6回 戦の模様をお届けいたします。実事友です 。そして解説原さん、引き続きよろしくお 願いします。はい、よろしくお願いいたし ます。お願いいたします。さあ、6 回戦ということはここからですね、予選抜けのプレイヤーが出てくるんじゃないですかね。 そうですね。60 だとそうですね。濃厚ですよね。はい。 さあ、フィーチャーマッチは既でに準備できております。 4勝1ぱの卓を見ていこうかなと いうことでございます。この選手たちです。 さ、マ、そして猫ソぎですか。 久々に見ましたね。この2人 レジ王者2人じゃないですか? そうですね。 1000万プレイヤー 確かに ね。 1000万に変わってから優勝します。 そうです。 さあ、参りましょう。 さ、ナイトメアと、ま、ウィッチですか。なんでモードですかね。猫ソぎのナイトメアはモードでサマンがこちらのスペルトスペルウィッチになりましたね。ま、サターンはもう返してバーゼントも返していくようなで、ストームブラストだけ持つみたいな状況ですかね。 初定が、ま、エーデルワイスターンバーゼンとストンブラーだったんですけど、多分ミッドレンジも最近ナイトメ流行ってるんで、札交換はちょっと相手の序盤触りやすいようにっていうのは意識してるかもしれないですね。それはありそうですね。 さあ、手札交換 何のようだ? ここからオナイトア の何のようだ? そしてこれは、ま、シャメアクアの、ま、マークが出たので新 はい。 ま、確定というところになりました。 そして番は どういうこと? オーバーディメンションも引けましたし、ま、 1コス2 コスとも動けますので、ま、上場の手札になりました。 そうですね。やっぱこの序盤にこの土を生成しながら動いて、で、この中盤以降のこの利行の証明だったりとか、やっぱノーマンの、ま、スタック商品に使っていきたいですもんね。さあ、カオス引いてくれた。ここはテンポでプレイしていく。中になるか、それとも進めていくかの選択肢になりそうだ。やっぱこのモードナイトメアの難しいところが早速出てますね。 このデッキもミッドレンジナイトメア みたいにこう攻めることもできればこの 進行値を貯めていって後半ねバリューを 出してえっと戦っていくってのもできるん ですけど今回はどっちかっていうとこの ウィッチに対してはこのVALリュー 出して戦いたいんでま、コの白から置いて いってモードをカウント、えっと、稼い でっていう動きですかね。はい。ま、 とにかくこの進行10というところを 目指してモードのカードの爆発力を一気に 引き上げるようなそんな状況を目指せて いくのが猫です。 完結者とかの盤面は本当に返しづらいですからね。 ま、銀接なんかもね、もう最強カードに生まれ変わりますから。 いや、そうですね。さあ、これは戻していくカードを鬼の術にするかどうかですが、鬼の術自体はちょっと今のところ使いづらいっていうのとストームブラスが結構価値高そうに見えてますよね。ま、行の照明が向こうしばらく使いそうにないカードなんですが、 ま、持っておきたいなっていう気持ちありそうですね。 そうですね。 さあ、5コストのカードも引いてくれた。 うん。バーゼントもこの対面すごく大事な 1枚ですもんね。 そうですね。やっぱりこのバーゼントで盤面触りながらっていうのとスペルブーストが安定してかかるようになるんでノーマルに行くもこのオーバーディメンションのコストが下がるってなるとやっぱりこうコンボ決めやすくなるんでちょっと迎えてのこを狙っていきます。さあベルエンジェルを先に出しながらこれはサイズを上げていく選択になりました。ま、リソース十分という判断になりましたね。 そうですね。手札の現状が結構理想によっ ているのとカオティックカースでの リアニメイトも見えているんでであれば 盤面に付き合えるようにという判断です。 うん。ここから先の展開というのを見据え てのこのターンになりそうです。倒部が いいという判断になりました。すごいわ。 見てるわ。ストップラストこで使いのか なっていうちょっと今悩みがありました。 結構贅沢な切り方にはねえもんね。 対戦ア相手目線からもあ、このエンジェルに使うんだっていうとこですよね。さあ、ここでカオティックカース。ま、このフォロワーサーチというところの能力も 1つモードの能力なんですが、ま、もう 1つのリアニメイト2 というのが、ま、実質このベルエンジェル が、ま、連れてくれるので はい。 そうですね。こうワンドローだけでなく守護も出せるみたいなおまけでサれについてくるって感じですよね。 ま、ポイントとしてはフォロワーを引き抜くっていう確定とそこの差があるんですけど、デッキ的にはほとんどフォロワーなので、ま、そこまで問題ないのかなと。 ま、逆にこのアミレットだったりスペルが持ってこれるのがいいっていう話もありますもんね。 そうですね。このこ遊の城や、ま、カースの 2枚目、3 枚目に繋がってきますからね。さあ、これはベルエンジェルをオーバに出していきました。さあ、これでエクストラ Pを使うかどうかの選択まず 1つ始まりました。 この対面とにかくノーマンが強い対面なので はい。 ま、1 個ずらしてもいいなというそんな悩みもありますよね。 はい。 ただ今トップドローしたアングレアが来てくれるのであればこのターンから 55 と次のターンにえっと繋いでいって、ま、ストルブーストを純宅に進めてからノーマンでもいいんじゃないかっていうとこですよね。 ま、先ほどのターンまでの手札であれば 5コストが1 枚しかなかったのでバーズの次の動きがなかった。であればノーマンかなっていう考えだったと思うんですが、ちょっと悩ましい 1枚引いたなっていう状況ですね。 そうですね。これで結構将来明るく見えてくるんで、ま、バーゼンとアングレアに、ま、家事を切るのもありですかね。 そう、先にアングレアということは、ま、場りの意識ですか。うん。このターン中に例えばバーゼントに行くことが、え、行けば、ま、オニオン軍団が当たらず、当たりながら残るっていう状況は作れたんですけども、 アングレアの方がやっぱりこの単の盤面が非常に強力にもなりますし、そこを目指してますかね。 これはどちらかというと、ま、相手の盤面が強すぎる状況にやっぱりモードナイトメ対面になりやすいので見てる。 ちょっと進化も温存したいっていう気持ちはエベラさんあったかもしんないですね。 いや、そうですね。例えば66 を作ったところに やっぱり除去使われてしまって、その相手の盤面にまた進化を切るってなるとノーマルに使う進化がなくなりがちなので、このターンは相手の盤面が弱いからこそ進化を我慢というのとスペルブーストも実は結構もう余裕が 見えてきてますよね。 確かに。なのでここは一旦、 ま、準備の時間にしたというような、 ま、先ほどのベルエンジェルのバフもお見事ですよね。これはストームブラスト増えてますし、この手札管理も完璧ですよね。で、肯定車で 1点で取るできてるんで、相当いいすぎた 1 点バフに見えますよね。さあ、モードを稼いで稼いでというような状況で手札は溢れるが進化を切るか悩んでモードは十分足りているという判断。 さあ、進行現状 6になっています。 いや、これバーゼント盤面からの状態ですよ。 うますぎる。 うん。 オニオン軍団当たる先がないよねと。そうすね。もうそれがないっていうのがちょっときついですよね。 その進化の温存の仕方が相手の盤面を除去 するのに加えて自分の動きを潤滑にしたい という進化の使い方をしたかったのに対し てこの盤面のからの状況でバーゼントに 進化を起きるというのがあんまりやりたく ない行動ですよね。うん。確かにこういい 行動にはなりづらいですもんね。さっきの ターンの意味がちょっとねくなっちゃい ますよね。せっかく温存したのにという まだ はい。つけたいっていうとこですよね。 ちょっともかしいか。5 コスト払えるのは、ま、やっぱりこのターンが、ま、最大じゃないですか。 はい。 VALリとしてはこのターン5 コストで埋めるというのがマにとってはいいプランだったので、 ま、それをすかされた形にはなりました。 2 ブーストを失っただけではなく、ま、フォロワーを一方的に倒せなかったっていうような状況ですよね。 そうですね。 うん。 さあ、猫ソぎにとってはかなり楽な状況にも見えてきます。優しくターン返してくれたですね。 例えばこのターンギルネリーゼで進化し ながら盤面のオニオ軍団にマイナス2点 マイナス2点で取りながら動きもできます し この66をどう取るかっていうとこですか ね。さあこの猫という選手が猫レイジの シャドウバス2024サマのシャドウバス ねのレイジ王者と 優勝した選手になってるんですね 。でも、ま、吉本の あの、ま、プロゲームチームがあるじゃないですか。 そのシャドウバースはいらっしゃる あるんですけども、 吉本の配信にも出てたんですけど、あの、吉本の芸人さんらしいんですよね。 猫選。そうですね。はい、はい、はい、はい、はい。 で、シャドウバースも強いという 今後もしかしたらYG あるあるかもしんない。プロリーグのこのプロシーンで見ることがあるかもしれない選手なんですね。いや、それすごいですね。 うん。 さあ、ここで勝てば、ま、もう本当にプレーオフを決められるような、ま、段階の 6回戦になってますから。 はい。大事な1戦ですよね。 やはりあれでしたね。ギルネで盤面開けながらオニオンをうまく進めさせないっていう でバリアバリアがこれできなくなっちゃいますもんね。こう盤面がね、狭くなってしまうと。 いや、酒はもう表情にも出てますけどやっぱうまくさか交わされてるような状況ですよね。 そうですね。で、しかもこの3 枚ドローの中に自分がその目指すゴール、ま、サタンであったりとかっていうのはない状況で、しかもスペルブーストをかけてうみのあるカードも少ないじゃないですかに加えて行の照明の 3枚かぶり でノーマンでこのねスタックを使っちゃうんで AE として運用したいこの履行の照明がどんどんどんどん扱いづらくなっていくっていう現状ですよね。 ま、それでもこの手を緩めるわけにはいかないのがこのモド対面っていうことですよね。 はい。なので、ま、やっぱり1番怖いのは 共感と像が見えていたんで、例えば盤面を 予約返してしまうとそれだけで過ごされる ターンができてしまうとなるとちょっと やっぱりこの視点ではおいしくないなって なっちゃうんで、ウィッチ視点はなるべく 盤面を強く作って処理をしていくとですよ ね。さあ、進化券の差というところも1つ できているような状況。 猫ぎはこのターンにどのようなプレイに着地するか。 さあ、まず1つ4点ダメージPP 回復。これで進行が 8。 ま、団結でいくのか。ま、なくは超進化でただただ取ることも、ま、やろうと思えばできるわけですよね。ちょっとそれが、 ま、ちょっと今一瞬悩んでますよね。ナクは挑戦化で奪って、 ただまた相打ちにはできないんですよね。 んでオ 軍団というところは、ま、しっかり邪魔はしにくる。さあ、猫ソぎの選択はここはもう本当はもっと VAL リュー高く使いたかったというようなそんな状況でした。さあ、突進しながらの遊のダ決者。ただこれで 進行値が10になった。さあ、44 倒しながら壊れましたか。 盤面剥がしていくが、ようやくこでオニオン軍団の効率の良い仕事ができた。しかもここで 2枚目の相 熱いシーンになりそうですよね。 そうですね。 で、しかも残ってる団結が、ま、体力 1 点なんで、オニオンの役割りもしっかり持っていますし、クオン超進化切るパターンでも 3枚目のオニオンで体力を6点に ね、することによってクの超進化で盤面 4面広がってっていうので モードナイトメ側に押し付けられますよね。 確からの鬼、あの、クオンでも全然いいしっていう状況です。さあ、 2枚目引いた。ただここは 増やしながらの 知恵の引きだね。 ストームブラストしていく。 さらにはオニオ軍団ぶつかって ドローを回す成長したです。 さらにはこの利行の証明がある分スタックは何ぼあってもいい。 114 オニオン軍団どんどん加速させていく。わあ、超進化。まさか 一瞬悩みましたがここは1 点追加で与えてきました。猫ソぎにとってはかなりうまく過ごされてしまったような状況です。 ただしなくはプレイしておきたい。 盤面をね、狭くするっていう方法も考えられるんですが、 ちょっと達成はこの銀接的にはしておきたいですね。この銀 の手前にしておくことによって盤面処理ア回復っていうの狙えますけどね。 さあ、これは盤面にまずはフォロワーが出るかどうか先にやっておけばよかった。ただここは界 登場しました。コの継承者シャナは おそらく今あのシャムナは出す前提であの考えてプレイしてたんで 先にプレイしちゃったみたいな で押した時にあれもう1 個終わってなってごめんなさいねっていうこのあれですね実写ですよね。ま、ベルエンジェル 1枚分ってところですね。 をろ さあ3000世界の隅々に 起動しているイ さ。ウィリアム、ウィリアム大きいな。 本当は。これベルエンジェルもう1 枚の裏に隠れてたんだよなっていう感じですよね。 そうですね。なんで 実は盤面全然当たれなくて狭くてハーフロックかなりうまくいってたっていうね。そのこの盤面に利行を履せられた可能性が高かったっていう。 いや、そうなんですよね。 ちょっとワ、アクションもったいないとこでしたよね。うん。 これだったらね、最低限1 面はやっぱ当たれて対応できますから。はい。はい。お らおら。 おら、おら。あ、これはずっと見てを当たって当たって 1枚退場していきます。 いや、 いや、ただクオンもね、ちょっとVal リュー出せないですしうん。ま、嫌な盤面ではありますよね。暴機と片白を燃えてしまう。 みのはず。 だから手札のスペースはどうしても開けたいとろよ。 ま、やっぱりゴールのターンが今ないんで。 糸が切れたか。 なんで調子進化はちょっと切れないかなと。 いや、手札は溢れてしまう。ちょっとゴールが燃えると怖いですよね。しかもここでクオンも投げちゃってて、今鬼読みの術もないじゃないですか。てなると OTK を取る方法っていうところが限られてきますよね。さあ、これは進行 10 は達成できている。全てのモードの能力が跳ね上がっている。総林夜行接手札に 3枚。いや、これ3 連打も全然ありですよね。ありですね。ま、シャムなくは進化でちょっとね、ク音を奪ってみるなんてのも面白いですし。 うん。 最後の調進化はケルベロスに、ま、断結にっていうのもありだと思うんで、ここは来た。 2 つのモードを選択できる最強のカード誕生 総林役 進化を切ってクロックを早めていく。ま、このまま行けば 13 点のクロックになるんで攻撃、え、攻撃して 17 点で進化切らないと盤面ロックの目が一応あるかなってことです。ただ一応邪シルも見えている そうですよね。 まあ、ロックしてどうぞというような状況ですよね。さあ、 4点パンチ入れていく。 うわあ、 3枚目すかね。オーバーディション。 オーバーディメンション燃えてしまったが、まあまあまあまあ、もう 2枚あるんで サタンよりはマしかなって感じです。 ただちょっとドローにつがるカードがもうメルビーのみで 3コスかかっちゃうんですよね。 いや、そうすね。 この銀セアゆにちょっと付き合いながらだとハードですよね。 ハードですね。ただウィリアムは1 ついい回答にはなってくれてそうですよね。ま、全体ダメージ今 7点ぐらい出んのかな?そうですね。7 点出るんで、ま、銀接アの柚月に対してはしっかりと対応できる、対策できるカードになってますね。ただここからですよね、 ルルネア&バーナレクもありますし、ま、もちろんね、ケルベロスもありますし、 進化ある状態だと思う。やっぱりダ結者が、ま、盤面もね、ありますから。 はい。ありますから。 知恵の これ10PP 段結判決なんてできるわけじゃないですか。はい。 1 枚切っちゃってますけど、その目もありますからね。 さあ、これはまずはウィアムで返していく。猫にターンが回る。これはもう連打もあり得るぞ。本当さ、マジで好きな。 近接アンド柚月出します。 一旦してくれば一応怒り心化でリーサが取れるピッターすね。なんでロックは、ま、回復されちゃうときついすけど、ま、誘ってもいいかもしんないすね。 さあ、来た。総は銀接き守護 4面1つぎの裏に この号が隠れる。 うーん。硬すぎる。モードナイトメア。いや、ストームブラストでスペルブスト溜まってれば 確かに みたいなのもちょっとありますよね。楽できる。はい。取りやすかったりとかもありましたけど。 ま、ただ ま、それこそアウエイクもそうですよね。 うん。そうですね。 ちょっとこの現説を取りやすいカードっていうのがアウエイクだったりとかストームブラストになるかなと思うんですけど。 しかも履行の照明もやっぱり有限であと 1 枚っていうのも分かってるじゃないですか。猫そぎ側は。だからもう常に押し付けるだけって感じですよね。 で、やっぱりポイントとしてはその行の証明であの土を貯めたンがあったと思うんですけどその行動をするってことは立の照明の後続があるように見えるプレイになっていてそうですね。 で、ていうことは、ま、ここでもう 1 枚飛んでくるだろうなってところなんですけど、 自分が近接あの湯を数枚 3 枚持っていたからこそ自信を持つプレイできたのかなって印象ですよね。 だからこそ猫ソぎは 3 枚あるからこその惜しみない投入ですよね。さあ、これは 1つの進化を切っていく。 まとめてチりだ。てめの ま、断結だったりとかバーナリクはもうでかせないような。 いや、そうですね。 残念。 そんな状況でしょう。 さあ、盤面のド派手な取り合いが始まっている。 またクオンと銀接が戦ってるっていうのね。 アルバト的、あの、アルティメット殺しアルコロ的なは 面白さありますよね。ま、音名をちょっと妖怪がね、戦うっていうね。 さあ、ここはもうラスト銀接アンゆきに行くか。 それとも一旦ケルベロスルナ&アンドバーネクそういった動きに逃げるかま、 3 コストくっつく方はアルルナ&バーナ力なんですが はい結 でもま悪くないですね。 悪くない。ま、猫ソぎ目線で 1番ちょっと怖いのはもう2 枚目のクなんでほぼサタンなんですよね。 そうですね。 なので ちょっと硬い動きはしていきたいかなと。 さあ、2枚選んでいきます。 突進合欲望欲望よ。 さあ、守護。そしてバフをかける。この盤面どうせますかという押し付け。 音を剥がす。さらにはこの守護の 3面利行の証明もうないですよね。という さあ超進化吐いてくださいというこの構え。 しかもすごいですよ。履行って打っててウィリアム投げてるんで全体塾はほぼほぼないと。まねこのレイジに向けての秘作としてカオスフレームだったりが当されてるなんてもありえますけど基本的な構築では で食らってもオッケーですよね。おそらくもうサタン OD以外オッケーみたいな。 あ、そうですね。やってますもんね。 あったらもうだいぶマッチアップスピんでもう割り切りもありますよね。さあ 7クワンを投げる。雑魚よ。 ここに重ねるオーバーディメンション 持ってきた。うわあ。ただきが消えちゃう。 一旦大がますかね。錬金が守まりですかね。 行きたくない。 超心化は切らされるなら行くしかないか。 てめの使えねえ。 さあ、6点剥がして。まだ我慢できるか。 さあ、盤面探すが、ここで さ、タンが出てくる。連鎖するなよ。猫の表情。 さ、ぶつかって返す。猫ソぎにターンが回ってきた。ただこれ銀接を残しといたおかげでサタンの盤面には結構向き合ってますよね。さあ、残る 10点ということであれば14 点まで逃げられる。 進化と超進化がない状態のモードナイト目は最強クラス。 近接ア 14。このワントップ 超進化はもうない。 まずはワンドロー。まずは錬金側。さあ、変更ナき。これはショット盤面処理。付き合っていくしかない。ストームブラスト。 さらには6 点追加の変告のアキサタンズサーバント さあアポカリプスデッキが襲いかかる。さあ、猫そぎにターンが回ってくる。 1 つぎが盤面にある。ま、超進化はないですから。そうですね。ま、打点としては 4点あってケルに行った時は 6 点増えますかね。ま、ミとそのバフですよね。 なので、ま、邪の怒りで 3点で、13 点マックスですかね。で、怒りギルネリーゼでこれで、ま、 5点の、ま、10点増えるんで14 点ですかね。 パそうですね。 これだとサタンズサーバントがやっぱり強いすね。なんで、ま、守護はくれてるんで はい。 ちょっと固めていくんだったら守護なのかなっていう。 そうするとあれですかね。 の断結者で守護めして突進守護でま、盤面触れるようにしてか あなた ま突進バフとかで触るかって感じなんですけどこれはギルネリーゼ絡めながらになるですかね。 そうですね。当たってギルネかけて はい。ギルネリーゼをかけてき上がるんといてこれは 1313 サタンサーバントは無視アッキーだけでは負けないようにっていう そんな流れを作っていく。さあの守合が硬すぎる。 一応どっちもプレイできる。 そう。こうですね。エクストラピ。いや、ですね。 そう、これそうなんですよね。これ猫すぎ側がリコの照明もないっていうのが分かってるから 強気に行けるプレイですね。そうですね。 ま、手札にもないですしデッキが変わってるんでもちろん出てこないと。グレア行こ。 さあ、マネフレンズアングレアで一気に押し付けていく。これで 3面触れますか?そうですね。 なんで一応 2303が残る形ですね。 さあ最強の担節柚 3枚は超えられているが ここで呼び込んだ猛毒姫メディさも大怪獣バトルになってるさリーサルアルカをまず計算 14点ですよね。 で、ケルベロス絡めばドレインもできたりするし、何か起こらないかなと一瞬悩みますが。 そう。 逆にメデューサだった時に、ま、守護に 1 回当たらなきゃいけないっていう状況がフレンザングレが残るんで、アッキだった時に負けちゃう。あ、 そうすね。で、結局怒り打ってもアッキだった。 そう、怒りでも負けちゃうからこれもしかしたらケルベロスの方がいいんじゃないとかちょっと考えてると思う。 そう。うん。ただ139 を取る手段がないかな。 そうですね。16は触れるんですけど。 で、コの回復、ギルネリーズの 2 回復みたいなのを組み合わせると思うんですがさあ、これはどうする?真の怒り。 これはメソ全処諦めるって感じですかね。 こちは人み あとあれですね。 あの、魔シでもあの負けちゃうんでさ、マのワントップ アスタロト 行く度となくこのウィッチ使いを助けてきたアスタロトの宣告。 ここでは意味がないと さあ、先投げて猫ぎがスパーズ ターンが回って感謝のエモメデューサ 3回攻撃包なる極ケルメロス メリサ5点5点5点15 点叩き込みましたけ 上がる。 いや、チャンピオン同士のとんでもない戦いでしたね。 いや、すごかったですね。お互いこう フルムーブを叩きつけ合うみたいな試合だったんですけど。 最強の手札同士みたいな、ま、ただサタンオーバーディベンションだけができなかったっていうね。 いや、そうですね。で、しかもそのお互いフルムーブの中で繊細なプレイが絡んでいてしっかり除去温存したりだったりとか 順番1つ違えばていうこと。 いや、そうなんですよね。そこもしっかり踏んでっていうお互いが成着を踏んだからこそ起こった大怪獣バトルでしたね。 大怪獣バトルすごかった。 いや、すごかったですね。 不音。 いや、すごいちょっとエモい戦いですよね。 レジ王者同士っていうね、 すんごい戦い見せてもらいました。いや、面白かったですね。 面白かったですね。 ありがとうございます。さあ、次が最後のヒーチャーマッチになるかなと思います。え、インターバルが、え、挟んでですね、インターバルハミ次第ですね、え、開始次第、また我々の方でお届けしたいと思いますので、今しばらくお待ちください。 進化の使い方をしたかったのに対してこの 盤面のからの状況でバーゼントに進化を 切るというのがあんまりやりたくない行動 ですよね。うん。確かにこういい行動には なりづらいですもんね。 さっきのターンの意味がちょっとね、薄くなっちゃいますよね。せっかく温存したのにという、ま、ただクははい。つけたいっていうとこですよね。 ちょっともかしいか。5 コスト払えるのは、ま、やっぱりこのターンが、ま、最大じゃないですか。 はい。 VALリとしてはこのターン5 コストで埋めるというのがマにとってはいいプランだったので、 ま、それをすかされた形にはなりました。 2 ブーストを失っただけではなく、ま、フォロワーを一方的に倒せなかったっていうような状況ですよね。 そうですね。 うん。 さあ、猫ソにとってはかなり楽な状況にも見えてきます。優しくターン返してくれたですね。例えばこのターンギルネリーゼで進化しながら盤面の鬼軍団にマイナス 2点、マイナス2 点で取りながらっていう動きもできますし、この 6をどう取るかっていうところですかね。 さあ、この猫ソぎという選手がね、こレイジのシャドウバス 2024 サマ、ま、前作のシャドウバスですねの、ま、レイジ王者さ 優勝した選手になってるんですね。は、 しかも、ま、吉本の あの、ま、プロゲームチームがあるじゃないですか。 そのシャドウバースあるんですけども、 吉本の配信にも出てたんですけど、あの、吉本の芸人さんらしいんですよね。 猫選手。 そうですね。はいはいはいはいはい。 で、シャドウバースも強いという ここもしかしたらYG あるあるかもしんない。 プロリーグのこのプロシーンで見ることがあるかもしれない選手なんですね。 いや、それすごいですね。 うん。 さあ、ここで勝てば、ま、もう本当にプレーオフを決められるような、 ま、段階の6 回戦になってますから。はい。 はい。大事な1戦ですよね。 やはりあれでしたね。 ギルネで盤面開けながらオニオンうまく進めさせないっていう でバリアバリアがこれできなくなっちゃいますもんね。こう盤面がね狭くなってしまうと いや、マも表情にも出てますけどやっぱうまくさかわされてるような状況ですよね。 そうですね。で、しかもこの3 枚ドローの中に自分がその目指すゴール、ま、サタンであったりとかっていうのはない状況で、しかもスペルブーストをかけてうみのあるカードも少ないじゃないですかに加えて立の照明の 3枚かぶり でノーマンでこのねスタックを使っちゃうんで AOE として運用したいこの履行の証明がどんどんどんどん扱いづらくなっていくっていう現状ですよね。未来 ま、それでもこの手を緩めるわけにはいかないのがこのモード対面っていうことですよね。 はい。なので、ま、やっぱり1番怖いのは 共感と像が見えていたんで、例えば盤面を 予約返してしまうとそれだけで過ごされる ターンができてしまうとなるとちょっと やっぱりこの視点ではおいしくないなって なっちゃうんで、ウィッチ視点はなるべく 盤面を強く作って処理をしていくとこです よね。さあ、進化券の差というところも1 つできているような状況。 猫ぎはこのターンにどのようなプレイに着地するか。 さあ、まず1つ。4点ダメージ。PP 回復。これで進行が 8。ま、 断結で行くのか。ま、シャムなくは超進化でただただ取ることも、ま、やろうと思えばできるわけですよね。ちょっとそれが、 ま、ちょっと今一瞬悩んでますよね。ナクは挑戦化で奪って、 ただまた相打ちにはできないんですよね。 挑戦化でこ軍団というところは、ま、しっかり邪魔はしにくる。さあ、猫ソぎの選択はここはもう本当はもっと Val リュー高く使いたかったというようなそんな状況でした。さあ、突進しながらの遊のダ決者。ただこれで 進行値が10になった。 さあ、44倒しながら壊れましたか。 盤面剥がしていくが、ようやくこ軍団の効率の良い仕事ができた。しかもここで 2枚目の オバション 熱いシーンになりそうですよね。 そうですね。 で、しかも残ってる団結が、ま、体力 1 点なんでオニオンの役割りもしっかり持っていますし、クオ進化を起きるパターンでも 3枚目のオニオンで体力を6点に ね、することによってクの進化で盤面 4面広がってっていうので モードナイト目側に押し付けられますよね。 確からの鬼、あの、クオンでも全然いいしっていう状況です。さあ、 2枚目引いた。ただここは 増やしながらの 知恵のね。 ストームブラスト挑戦していく。 さらにはオニオ軍団ぶつかって ドローを回す。成長したです。 さらにはこの履行の証明がある分スタックは何ぼあってもいい。 114 オニオン軍団どんどん加速させていく。わあ進化。まさか 一瞬悩みましたがここは1 点追加で与えてきました。猫ソぎにとってはかなりうまく過ごされてしまったような状況です。 ただシャムはプレイしておきたい。 盤面をね、狭くするっていう方法も考えられるんですが、 ちょっと達成はこの銀接的にはしておきたいですね。この銀接の手前にしておくことによって盤面処理ア回復っていうの狙えますけどね。 さあ、これは盤面にまずはフォロワーが出るかどうか先にやっておけばよかった。ただここは世界 登場しました。コの継承者シャナは おそらく今あのシャムナ出す前提であの考えてプレイしてたんで 先にプレイしちゃったみたいな で押した時にあれもう1 歩ってなってごめんなさいねっていうこのあれですね実写ですよね。ま、ベルエンジェル 1枚分ってところですかね。を さあ3000世界の隅々に 起動しているイ さ。 ウィリアム。ウィリアム大きいな。本当は。これベルエンジェルもう 1 枚の裏に隠れてたんだよなっていう感じですよね。からするとね。 そう。なんで実は盤面全然当たれなくて狭くてハーフロックかなりうまくいってたっていうね。そのこの盤面に利行を履せられた可能性が高かったっていう。 いや、そうなんですよね。ちょっとワ、アクションもったいないとこでしたよね。うん。 これだったらね、最低限1 面はやっぱ当たれて対応できますから。 はい。はい。お らおら。 おら、おら。あ、これはずっと見て。オ当たって当たって 1枚退場していきます。 いや、 いや、ただクオンもね、ちょっとVal リュー出せないですしうん。ま、嫌な盤面ではありますよね。暴と片白を燃えてしまう。 弱みのは ただ手札のスペースはどうしても開けたいとろよ。 ま、やっぱりゴールの畳が今ないんで。 糸が切れたか。 なんで調子はちょっと切れないかなと。 いや、手札は溢れてしまう。ちょっとゴールが燃えると怖いですよね。しかもここでクオンも投げちゃってて、今鬼読みの術もないじゃないですか。てなると OTK を取る方法っていうところが限られてきますよね。さあ、これは進行 10は 達成できている。全てのモードの能力が跳ね上がっている。総林薬行説&手札に 3枚。いや、これ3 連打も全然ありですよね。ありですね。ま、シャムなくは進化でちょっとね、ク音を奪ってみるなんてのも面白いですし。 うん。 最後の超進化はケルベロスに、ま、団結にっていうのもありだと思うんで、ここは来た。 2 つのモードを選択できる最強のカード誕生 総林役 進化を切ってクロックを早めていく。ま、このまま行けば 13 点のクロックになるんで攻撃、え、攻撃して 17 点で進化切らないと盤面ロックの目が一応あるかなってことです。ただ一応邪シも見てそうですよね。 まあ、ロックしてどうぞというような状況ですよね。さあ、 4点パンチ入れていく。 うわあ、 3枚目ですかね。オーバーディション。 オーバーディメンション燃えてしまったが、まあまあまあまあ、もう 2 枚あるんでサタンよりはマしかなって感じですかね。うん。 ただちょっとドローにつがるカードがもうメルビーのみで 3コスかかっちゃうんですよね。 いや、そうすね。 この銀セアにちょっと付き合いながらだとハードですよね。 ハードですね。ただウィリアムは1 ついい回答にはなってくれてそうですよね。ま、全体ダメージ今 7点ぐらい出んのかな。そうですね。7 点出るんで、ま、銀接さんの柚月に対してはしっかりと対応できる、対策できるパカードになってますね。ただここからですよね、ルネア&バーナレクもありますし、ま、もちろんね、ケルベロスもありますし、 いくらでも 初心化ある状態だと思う。やっぱりダ者が、ま、盤面もね、ありますから。 はい。ありますから。 知恵の。 これ10PP 断結判決なんてできるわけじゃないですか。はい。 切っちゃってますけど、その目もありますからね。 さあ、これはまずはウィアムで返していく。猫ソぎにターンが回る。これはもう連打もあり得るぞ。さ、マジ 近接ア出します。 一旦してくれば一応怒り進化でリーサが取れるピッターすね。なんでロックは、ま、回復されちゃうときついすけど、ま、誘ってもいいかもしんないすね。 さあ、来た。総銀サ守護 4面1つぎの裏に この号が隠れる。 うーん。硬すぎる。モードナイトメア。 いや、ストームブラストでスペルブースト溜まってれば 確かに みたいなのもちょっとありますよね。楽ではい。取りやすかったりとかもありましたけど。 ま、ただ ま、それこそアウエイクもそうですよね。 うん。そうですね。 ちょっとこの近接を取りやすいカードっていうのがアウエイクだったりとかストームブラストになるかなと思うんですけど、 しかも履行の照明も やっぱり有限であと1 枚っていうのも分かってるじゃないですか。猫そぎ側は。だからもう常に押し付けるだけって感じですよね。 で、やっぱりポイントとしてはその立光の照明であの土を貯めたターンがあったと思うんですけどその行動をするってことは立の証明の後続があるように見えるプレイになっていてそうですね。 で、ていうことは、ま、ここでもう 1 枚飛んでくるだろうなってところなんですけど、 自分が近接あの湯を数枚 3 枚持っていたからこそ自信を持つプレイできたのかなって印象ですよね。 だからこそ猫そぎは 3 枚あるからこその惜しみない投入ですよね。さあ、これは 1つの進化を切っていく。 まとめてチりだ。てめの ま、断結だったりとかバーナリクはもうで犯かせないような。 いや、そうですね。 残念。 そんな状況でしょう。 さあ、盤面のド派手な取り合いが始まっている。 またクオンと銀接が戦ってるっていうのね。 アルバト的、あの、アルティメット殺しアルコロ的な 面白さありますよね。ま、音名ちょっと妖怪がね、戦うっていうね。 さあ、ここはもうラスト銀接&月に行くか。それとも一旦ケルベロスルナ&バーネク。 そういった動きに逃げるか。ま、 3 コストくっつく方はアルルナ&バーナ力なんですが はい。ま、断結 でもま悪くないですね。 悪くない。ま、猫ソぎ目線で 1番ちょっと怖いのはもう2 枚目のクオンなんでほぼサタンなんですよね。 そうですね。な なので ちょっと硬い動きはしていきたいかなと。 はい。 さあ、2枚選んでいきます。突進合。 欲望よ。 痛い。 さあ、守護。そしてバフをかける。この盤面どうせますかという押し付け。 クオを剥がす。さらにはこの守護の 3面利の証明もうないですよね。というこ さあ超進化吐いてくださいというこの構え。しかもすごいですよ。 リ行利行利行って打っててウィリアム投げてるんで全体塾はほぼほぼないとまねこのレイジに向けての秘作としてカオスフレームだったりウィリアムが眼闘されてるなんてもありえますけど基本的な構築では で食らってもオッケーですよね。おそらくもうサタン OD以外オッケーみたいな。 あ、そうですね。 あ、でやってますもんね。あったらもうだいぶマッチんでもう割り切りもありますよね。さあ 7クワンを投げる。 雑魚せろよ。 ここに重ねるオーバーディメンション 持ってきた。うわあ。ただきが消えちゃう。 一旦大がマりすかね。錬金が守まりですかね。 行きたくない。 超心化は切らされるなら行くしかないか。 てめの使えねえ。 さあ、6点剥がして。まだ我慢できるか。 さあ、盤面探すが、ここで さ、タンが出てくる。連鎖するなよ。猫の表情。 さ、ぶつかって返す。猫ソぎにターンが回ってきた。ただこれ銀接を残しといたおかげでサタンの盤面には結構向き合ってますよね。さあ、残る 10点ということであれば14 点まで逃げられる。 進化と超進化がない状態のモードナイト目は最強クラス。 近接ア 14。このワントップ 超進化はもうない。 まずはワンドロー。まずは錬金側。さあ、変告き。これはちょっと盤面処理。付き合っていくしかない。ストームブラスト。 さらには6 点追加の国のアキサタンズサーバント さあアポカリプスデッキが襲いかかる。さあ猫そぎにターンが回ってくる。 1 つぎが盤面にある。ま、超進化はないですから。そうですね。ま、打点としては 4点あってケルに行った時は 6 点増えますかね。ま、ミとそのバフですよね。 なので、ま、邪の怒りで 3点で、13 点マックスですかね。で、怒り、ギルネリーゼで、これで、ま、 5点の、ま、10点増えるんで14 点ですかね。 パパ。そうですね。 これだとサタンズサーバントがやっぱり強いすね。なんで、ま、守護はくれてるんで はい。 ちょっと固めていくんだったら守護なのかなっていう。 そうするとあれですかね。 誘の団結者で守護めして突進守護で、ま、盤面触れるようにしてか あなたの、 ま、突進バフとかで触るかって感じなんですけど、これはギルネリーゼ絡めながらになるですかね。 そうですね。当たってギルネかけてギルネリーゼをかけて天気を上がる。どいてこれは 1313 サタンサーバントは無視アッキーだけでは負けないようにっていう そんな流れを作っていく。さあ、この守合が硬すぎる。 一応どっちもプレイできる。 そう。こうですね。エクストラピ。いや、 そう、これ、そうなんですよね。これ猫すぎ側がリコの証明もないっていうのが分かってるから 強気に行けるプレイですね。そうですね。 ま、手札にもないですしデッキが変わってるんでもちろん出てこないとレア行こ。 さあ、マネフレンズアングレアで一気に押し付けていく。これで 3面触れますか?そうですね。 なんで一応 2330が残る形ですね。 さあ、この最強の端銀接 3枚は超えられているが、 ここで呼び込んだ猛毒姫メディさも大怪獣バトルになってるさ。リーサルアルカをまず計算 14点ですよね。 で、ケルベロス絡めばドレインもできたりするし、何か起こらないかなと一瞬悩みますが。 そう、 逆にメデューサだった時に、ま、守護に 1 回当たらなきゃいけないっていう状況がフレンザングが残るんで、アッキだった時に負けちゃう。 あ、 そうすね。で、結局怒り打ってもだった。 そう。怒りでも負けちゃうからこれもしかしたらケルベロスの方がいいんじゃないとかちょっと考えてると思うよ。うん。 ただ139を取る手段がないかな。 そうですね。16は触れるんですけど。 で、コの回復、ギルネリーズの 2 回復みたいなのを組み合わせると思うんですがさあ、これはどうする?真の怒り。 これはメニュー全処諦めるって感じですかね。 こちは人み。 あとあれですね。あの魔シでもあの負けちゃうんで さけマのワントップ アスタロ 行く度となくこのウィッチ使いを助けてきたアスタロトの宣告。 ここでは意味がないと。 さあ、投げて猫ぎがパーズ ターンが回って 感謝のエモメディューサ 3回攻撃な悟ケルメロス メ5点 15点叩き込みましたけ 上がる。 お待たせいたしました。引き続きレジシャドウバスジャパンチャンピオンシップ 2025デイ2 をお届けいたします。実況友、そして解説原さんです。よろしくお願いします。 よろしくお願いします。 お願いします。 お願いします。 さあ、フィーチャーマッチ7 回戦となります。皆さんありがとうございます。 ありがとうございます。 最後までね、残っていただいて本当にね、 01発目ですから はい。 盛り上がっていただければなと はい。そうですね。 思っております。 さあ、ここで、え、4勝2 敗同士の選手の戦いを見ていくわけなんですが、え、勝てば ワンチャンス。 そうですね、望みを 繋ぐ。そして破ればここで吐いたいと。 そうですね。えっと、一応5勝2 敗のラインが望みがあるラインですね。 なので43 になってしまうとってことなんですね。 いや、そうなんですね。はい。 さあ、これはフューチャーマッチお届けしていきましょう。最後のラストバトルこちらになります。 桃カンV ールドの対決です。さあ、ここでネメシスが このクラスマークを見たのは久々じゃないですか? いるかもしれませんね。参りましょう。 2デキ。BO1。 デッキが登場していく。どのクラスが出る?ネメシス。 おお、ここで あなたの会話を希望する。 5 勝2 杯ね来るかもしれませんね。いや、来るかもしんないですね。しかも結構、 ま、スタート上場ですか? はい。上場ですよね。 さあ、対するはモカンスペルウッチ。 いや、ま、彼もね、結構こう CR レートでは上位にね、直られてるね、プレイヤーになりますから。 プラスレートもすごいですからね。 いや、そうですね。 さあ、こうなってくるとかなりもう前寄りにどんどんバーンダメージ与えていって対応できない打点を与えていくっていう形にネメシス側はま、目指したいです。 そうですね。最近流行っている形だと、まゼルベインを入れて、ま、除去権、ま、特勝利狙いっていうのがあると思うんですけど、ウイッチにはちょっと狙いづらいと思うんで、 そうですね。ま、マゼル入ってる、入ってるあると思うんですけど、 ま、これちょっとこの対面に関してはもうかなり普通に攻めていくという そうですね。 ま、ほぼアグロし切ってバーンダメージで閉めるっていう感じですかね。武 器 なので、ま、自分のホラーを守るためにここは、ま、処理アイス人形ですよね。 そうですね。ま、次スペルウッチのターンとしては今加えた錬金ガをプレイしてスタックを貯める動きであったりとか、あとは、ま、他のね、宿題やるデ数であったりとかで、ま、リソースを回復していくっていう動きが主になるので、ここで盤面を押し付けて、まあ、 2 点でも多く取りたいっていった、え、オスワルドのプレイになります。 桃はね、こう当たった瞬間にうわ、ちょっとなという表情してましたけど、ま、ちょっと対戦経験も、ま、もしかしたら薄いかもしれないですね。他のデッキに比べると対策量というか。 そう。はい。ま、ネメシス自体は、ま、今期は結構珍しい、ま、クラスになってくるんで、どういう風に対応していくかってのちょっと難しいですけどね。 さあ、これはストームブラストで2 点でもカットしていきますが、すでに体力は 16まで落ち込むことは確定ですもんね。 いや、ここからどんどん攻めていけそうですね。 ただ、ま、そうなってくるとやはりこの ネミスの味である、あ、リーシナーが今 見えてないんで、あ、探しますか。ドロー していきそうですね。はい。さあ、ここは 破壊の小屋2ドロー 連鎖はしましたが、少し手札の、ま、調子 というところも、 まあ、一応相手の次のPP、ま、 エクストラPPを使うと5PP使えるんで 、盤面を作っても例えばバーゼント アングレア、この辺りの5コストのカード で対応されてしまうので、盤面の価値が 低いと判断して荒野でデッキを回しに行っ たんですけど、ちょっと手札のくっつき的 に2PPのカードそうですね、ドール ユーザーであったりとか、ま、ルビーとか を使っていかない と溢れてしまうっていう現状ですよね。 さあ、オスワールドに関してもですね、こう試合前のインタビューでは、ま、本当にウィッチネメシスという今回持ち込みにはなるんだけれど、ま、ネメシスが特に大好きなんですと、ま、ウッチもね、 CR レジェンド以上まであげているんですけど、ま、とにかくネメシスが大好きだからここまで来れて嬉しいんだっていう話をね、なるほど してくれてました。 なるほど。だからこそこで もうね、これ魂のネメス投げですよね。 もしかしたらね、こうBO1 で戦っていく中でこのネミス 1 本でね、もしかしたらやってるかもしれないですよね。 うん。 ま、対面に応じてネミスウィッチを使いこなしてというパターンもあると思いますし。 うん。 ちょっとね、これもね、またお話とかもね、オサルトさんに聞いてみたいところもありますけどね。 そうですね。 さあ、これはメルビーに手を伸ばしていきます。全処理自体は利行の証明でできるんですが、ま、もちろん スタックがなくなってしまうというところ。 うん。ま、ここで5 コストくっつかなかったので、次のノーマンどうしようというところもあると思うんで、ちょっとエクストラ P 使いたくないなってのもありますよね。そうですね。なのでここはスタックを貯める動きでちょっと次につげるそんな動きになりそうです。いや、 1枚ずれてしまったが、 ま、次でも十分間に合っているだろうと。ここ進化権どうしますか?原さん。いや、ここあんまり使いたくないポイントであるんですけど、使っておかないとどのみ次のノーマンが投げれづらくなっちゃうんで、ここは投資する形になりますかね。 いや、モカ的にもこれどうなんだろうなというようなそんな表情でしたが 捧げる。 さあ、オスワルドはかなりいい流れになりました。 5コストのカードが飛んでこなかった。 これリーシャナがくっついてくれれば強くリーシャも残しながら体力詰めるっていう動きできたんですけど、ちょっと今 まだいないと白のシと黒のシが今晴れていないような状況ですね。 はい。 ただ最近の構築だとあと大き入りも目立ってるんで、もしかするとそんなにアミレット設置しないで、ま、ほぼ人形のネミスみたいな動きでも削りきれるのかなと。 さあ、破壊のや2 点ダメージ与えながら、うわ、火力が集まってきた。 1 つ頷くようなそんなオスワルドでした。さあ、こうなってくると 6PP の動きに対しては、ま、ノーマルに強くしておきたいような流れなので、これは並べていきます。 あなたの展開です。 さあ、グリームにる。結構色々入ってますね。 進化顔が来る。くらい さ、ゴリゴリ攻めていく。残り体力 12 までアングレアバーゼントであれば回復しないから OKでしょう。履行の照明はもう AIいで使ってくださいと。 そうですね。そうすれば回復量が減ってくるんでっていうので攻めていって相手の選択肢を回復に寄せたいっていうとこですよね。 さあ、であればこの状況はアザマンとアルケメトノーマ難しいということでアングレアになりました。さらにはエクストラ P1 つ使う権利が残っています。なんでスタックを貯めるっていうところかストームブラスト打つかって感じですかね。 打つ場合は、ま、66 でちょっと圧かけていくみたいなものを、ま、狙おうと思えばできますもんね。たださっきの前のターンですよね。メルビーに進化を切っちゃってて進化が残り 1個しかなくて超進化もね、 悪くないです。 まあ、まだ使えないターンになってるんで、ちょっとこれは簡単には切れない進化だけれど。ああ、これ我慢ですか。 起車残し。 さあ、できればリーシェナのようなカードが欲しかった。ちょっと巡り合えないすね。継続打点入れていきたかったですよね。 そうですね。 これは荒野で泥をびてリーシナ引ければさあどうなる? 持ってくる。リーナ 来た。頷いた。 よしよしよしよし よしよし。というようなオスワールドでした。 ま、このターンは読までくっつかないけれどなるほど。クリームニルを置いておくみたいなのも一瞬考えると。ま、やっぱ設置しておくと聴が状況に変わりますからね。さあ、間に合ったリーシェナ壮絶の権限リーシェナ登場です。 防御を推奨する。 僕以外の足りない。 白の賞、黒のシ、これは盤面をしっかり当たって整理していきます。油断した。 ま、この読もね、エベ原さんもおっしゃってましたけども、強く使えることができると。はい。そうです。で、ま、ここで相手の盤面縦 1 面になったんで、ま、弱いところにノーマン当てていく。 これはもう前のターのね、進化温存が さ、体力を20 まで戻していきました。続くよ。 戦闘 さあ、オスワルドのターン。ま、肯定車萌えはそこまで、ま、痛くはないのかなと。 はい。 ま、ここからですね、モカとしてはスペルブーストがあまりね、進んでいないところがあるんで、ま、ク音などを駆使してスペルブースト全てオーバーディメンションのコストを下げながら戦う。 ま、そのためには、ま、ライフ、ま、体力 が高くないと戦っていけないので、ここで ノーマル発展回復して、ま、マックスまで 戻していますよね。なので、ホスワールド としてはここからまたダメージを与えて いかなきゃいけないので、ちょっと攻める 動きていうのは手を緩めたくないそんな 状態ですね。 盤面は作り続けていきたいというような状況でしょう。これが私を さあここはグリードケルブでルビーでさあ繋がった。もう 1 つあれですね。白の人黒の賞を出せるカード歌声が来ましたね。ちょっとデッキリストにもよりますが、ま、それこそね、オーキスの邪魔になるならないとかもやっぱあるじゃないですか。 ああ、そうですね。 うん。 どういう流れにしていくのかグリームにね、出しておきたいなとかも考えてるとは思うんですが、ま、前のターンからちょっとその辺の思考ありそうでしたよね。なんでここはグリームにロきながら勝でて感じですかね。うよ。 さあ、これは盤面のプロのシを割っていきました。 これ体力19 まで戻っている。これは一瞬でクオンを投げていく。 せろよ。 オーバーディメンションのコストがどんどん下がる。さらには進化も使わない。 相手の盤面を見ながら決めていました。アクシア。さあ、破壊の継承者アクシアがここにいる。グリームニルがいるのも利用できるがまだ足りない。まだ足りない。 こ決者で済むならばそれでいい。ま、それで全処は確定ですかね。 で、どっかしらでまたノーマンであったりとかで盤面短期で帰ってくるターンがあれば握手や定者で盤面強く作ってみたいな狙っていきたいですよね。は、俺の読め。 さあ、ダ車割っていきます。 さらにはこのスリップダメージ。 この2 点予約がウィッチにじわじわ効いてくる。さあ、残る 2つの調進化。 ま、オーバーディメンション使うにはまだ早いような状況ですよね。そうですね。なんでまずは錬金ガまでドローを見ていや、ドローカードが集まってくる。 ちょっとこの辺もスペルブーストかけながら使いたいところではありますけど サタンク音なんかがあれば思いきりよくね、プレイできるんですけども。 あとはアクシアとかで盤面強く作ってくれれば鬼乳指術を当てながらクオンでオーバーディメンションで飛んで そうですねみたいなも狙います。 これはどうしますかね?当たっていきますが 進化超進化進化ちょっともったいなく見えますよね。これはもうちょっとね、確かにクオンに残したさもありますけど。 落ちます。 ま、一応1 枚あれば入ってればギルネであと 12 は狙えますかね。うん。高校なんで、ま、ちょっと一旦早めに打てるのもそうですし、ま、宿題エルデスが 2 枚引けたので、ここの中に、ま、クオンもしくは、ま、サですよね。 まだある。さ、ここは破壊のどんどん デッキが回るような状況にはなってきたが残る体力 16 点。オスワルドはどのようなプランニング立てていくか。 ま、オスワールドシ点は今スタック悪とし て貯めれたポイントで貯めなかったんでで 鬼の術も1枚使っていていうのでもしか するとクオンプランで鬼の術持っててこの スタック3つはあればま例えば行の照明と かで溶かして盤面をできる状態ももしかし たら考えてるかもしれない さあ破壊の荒野からまたや声繋がっていく もう盤面はいくら作も処理されて なので歌声連ン打もありかもしんないですね。それかま一旦オーディンで小づいておくのを さあ、この調進化を投資するかどうかが難しい。 7点入れたら残りが9 で、ま、次のターンのアクシアで アクシアオーディンがマックスですかね。ま、圏内入りますよね。回復がなければという。さあ、オーディンで押していく。信じたネシス。 ここまで来た。残る体力9までさあ、モカ のドロー 回復はしてくれる。まずは1つスペル ブーストをかけて成長したです。この2 ドローまだない。 エーデルワイス にはもうすでにる 手が見えている。さあ、行の明。ここでも 8 回復。オーディンのパンチをなかったことにしてくれた。 テポを上げる。まだ足りない。 さあ、ただ履行の照明込みでもまだ 16というラインですから。 いや、そうですね。 ま、怖いのは超進化が 2 つ残っている状態なので、ま、やっぱりオーバーディメンションを、ま、使った OTK というのが飛んでくるんじゃないかというところなんですが、ちょっとオスワルドはそれに対して対抗する術が大きい守護を立てるっていう動きですかね。が 1 番できそうなんで、そこを狙っていきますかね。ま、肯定はシンプルに強いですもんね。この そうですね。 状況から考えてもさあ、これは黒の勝を終わってまずは 1点ダメージ。さらには白のシが3 枚並んでいる状況。 さあ、残り8PP の使い道というのも考えています。ま、実はね、こう我々目線で無感は結構綱当たりな状況ではあるっていうね。 いや、そうですね。 ただエクストラPP あるで次のターンも期待できますよね。 の さあ、さらにオーディン。これは超進化なしで 4点追加して残る体力を 11 にしていく。さあ、これは成長したです。 ドローまだ繋がらない。 もう3枚3 コス使ってドローするかすら悩んでるってことですね。 そうですね。一応連金側から見てもいいかもしれないですね。さあ、錬金側飛ぶ準備はできてるんですけどね。いや、そうすね。ま、ノーマン的なことを考えると宿題から入った方がいいのか。そうなんですよね。これ 11。ま、これはね、1 うわ、ただいカードが入ってる。 術式入ってますね。 これはま、悪めたとしても強力ですし、いろんなカードをね、確定で取れるっていう。ただこれ回復できないの結構怖いっすよね。 いや、怖いすね。で、ま、利行結構打っちゃってますよね。 はい。 もう2 枚打っちゃってるんで。そうですね。この虚偽の術というカードは、ま、手札のコストを上げる代わりにランダムの 1 体のカードを、ま、確定で破壊できると、 これランダムっていうのが大事ですよね。こう潜伏悪だから。 そうですね。 で、フォロワーをそのコスト上げちゃうんですけど、例えばエンハンスのクオンであればコストが上がっても問題ないで、そういうカードにかけたりとかさ、ただま、このオーディンというのは乗り切っていますから、 ちょっとモカも一旦待ってもいいんじゃないかという。さあ、オスワルドにターンが回ってきた。白と割れて盤面に 4 面ある。黒、黒、黒。おお。で、これはどうだ?アクシアもあるぞ。この破壊の検証者 7点出ますよね。 さあ、数えている。盤面で割れるのは 4 枚。ここまで連れてきてくれた最高のデアクシアか。 今日も 黒のシが3枚割れて4000点。ラスト トリプルオ オスワールドが持っていた。 いやあ、出合いや。 ありましたね。間違いだけ。 めっちゃくっついたね。 いや、ちょっとあれですね。こうオーディンがま、走ってくれたんでそこと行でって ずっと相回復してってなんでめっちゃ回復されてますもんね、結局。そうです。ポータルしたらえっと 16点。 いや、すごいな。 いや、ここに来てネメシスの活躍が見れましたね。 エビハさんもおっしゃってましたけど、これアクシアオーディン構えてたけどちょっと回復されすぎて 1 回散らしていったらそれも回復されちゃってっていうので 1番怖かったのはあの2 枚目のオーディの時に盤面ロックがうん。 そうですね。こう盤面4 面ラスオーディンだったんで ありえたけれどやっぱドローするしかなくてっていう。 いや、そうで、ま、やっぱデッキも公開性じゃないんで、例えばリバースチェンジが入ってたらそうですね。 殴ってどいてとかできちゃう。 で、成長打たないとデッキが回ってかなかったんで結局ちょっとね、そこもロックできなかったところですね。 いや、オスワルドさんのね、こうインタビューのこうもらってるんですけども、やっぱりアンケートもらって やっぱりね、こうネシスが大好きだからここはっていうちょっと強い思いを感じましたよね。 いや、そうですね。いや、BO1 ならではあの、先日も見れましたもんね、これで。 はい。ありがとうございました。 さあ、ということでですね、え、本日の全日程が終了して、ま、プレーオフに進んだ選手たちは、え、まだ試合してる選手もいると思うんで、 え、後々ね、こう発表があるとは思うんですが、一旦で、え、ここでお知らせがございます。まずはこちらです。はい。え、出ますでしょうか?出ない。はい。ありがとうございます。 はい。出ないというね。 はい。 アルベルとね、おちゃんをイメージしたね、商品があったりもするわけなんですけども、 11月に発売が決定しております。え、水 ウェブのEC サイトのマファボにて、え、現在受付中でございます。また一般発売にね、先けて東京ゲーム 2025 のブースの先行販売も予定しております。え、予約期間は 10月6日月曜日13 時までなので、こちらも忘れずにチェックしてください。続いては大型大会となるですね、オンラインチャンピオンシップ 2025 セプテンバーからのお知らせもございます。 え、9月23日に開催されますオンライン チャンピオンシップ2025セバーの、え 、決勝トーナメントシャドウバース公式 YouTubeチャンネルにて配信予定 です。16時からの配信の予定となって おりますので、え、王者が決まら瞬間を 是非ご覧ください。そして本を一緒に 盛り上げるのは、え、友和と、え、海原 裕介さん平介さん、そさんの豪華となり ます。え、大会の詳細はオンライン チャンピオンシップ2025セプテンバー の大会をご確認ください。さあということ で原さん2日ありがとうございました。 どんな戦い見れましたか? そうですね、やはりこういろんなクラス活躍していて、ま、特に対当していたのはやっぱウッチビショップ、ナイトメあたりは この多かったですね。 多かったなっていう印象あったんですけど、この最後の最後でネメシスの活躍も見れてっていうので、やっぱ今期はいろんなね、クラスが戦える環境になってるかなと思うので、ちょっとこのこの後のね、あの、プレーオフの戦いもどういうクラスがね、活躍するかっていうのを楽しみにましたですね。 ま、さらにね、こう、明後日 OCSもね、そうあるということで、 BO3 の戦いも見れるみたいなんで、ちょっとこのね、これ以上経減ってどうやってメタゲーム動いていくのかっていうのも楽しみですね。 いや、そうですね。グランプリとかあとはあのロビー大会もあるな、あるみたいなんでグランプリ 21 からなんではい。なんでもう始まってるんですないもやろうかなって遊びました思っております。 ABさん、え、2 日間ありがとうございます。ありがとうございます。 さあ、ということで、え、最後までご視聴いただきましてありがとうございました。 また明後日かないしましょう。ありがございました。 お願いします。 バイバイ。はい。 り はり は
RAGE Shadowverse Japan Championship 2025 予選大会Day 2の模様を配信!
■日程
2025/9/21(日)
試合開始:15時40分(予定)
配信終了:20時15分
※状況により、お時間前後する可能性がございます。
■出演者(敬称略)
実況:友田一貴、須田泰生
解説:海老原悠、まる
■X RAGE公式アカウント
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#シャドウバース
#シャドバWB

8 Comments
最後のネメシス感動した
最後のネメシスはみんなに見てほしい
ネメシスで優勝はカッコよすぎるw
こういうネメシス使いの人がいるから見てて面白いよね。
みんなウイッチ、ビショップばっかの中で。
ネメシス最後見れたの嬉しいすぎる
大会関係者、参加者の皆様本当にお疲れさまでした。
非常に楽しい時間を過ごせました。
コメント欄なくて面白くなかったなあ
first haven player played horrible, crazy bad. The whole bennison, artifact, 2 pp spell turn was ruby level. Didnt get bennison delayed, missed 4 dmg, didnt heal