【BF6】偵察兵のスポットが弱体化へ!BF6最新情報解説!【PC/PS5/battlefield/6/BF6/バトルフィールド6/アデル】
はい、皆さんこんばんは。アデルと申し ます。え、今回もですね、 バトルフィールド関連の、動画の方やって いこうと思います。今日はですね、 バトルフィール公式のガジェット紹介と IGN.comのバトルフィール6関連 記事についてね、え、何個か出ております ので、こちらの最新情報商法についてね、 ご紹介させていただきます。是非最後まで ご覧ください。ということでですね、もう バトルフィール6発売まで1ヶ月切ったん ですけども、皆さん、あの、バトルフィの バトルフィールド6スキンですね、獲得は 終わりましたでしょうか?え、私はね、 全然終わってません。ということで、え、 まずバフィール公式のね、え、ポストの方 紹介していきます。展開式カバーは受ける ダメージによって劣化します。味方の エンジニアはそれを修理して戦闘を続けさ せることができます。ということで デプロイヤブルカバーですね。こちらは 英語でのあの名前なんですけども、これ 自体はオープンベータテストで、え、 既でに使用ができております。実はあの シールドはですね、真ん中と左右の部分に 分かれていて、中央の部分は結構硬くて ですね、かなりの玉数を打ち込まないと 壊れないんですけど、サイドの部分は数発 で壊れるので、端の方から壊していくって いうのが基本の攻略の仕方になります。 後編のリペアツールで修理しながら使え るっていうのはちょっとやったことなかっ たんで知らなかったんですけど、ま、 使えるのはあの援護兵で修理するのは公平 なのでうん、ま、ちょっと連携しながら 修理するっちとは、ま、あんまりないかな と思います。ま、どっちかというと展開式 カバーは影に隠れながら頭出ししたりとか 横からピークできるんですね。オープン ベタだとあのリベレーションピークみたい なのっぺりマップスナイパーマップとかだ と結構活躍したかなという印象はあります 。ということで次はですね、バトルフィに 関連した記事が.comの方でいくつか出 ておりますので、ま、新情法と共に紹介さ せていただきます。リンクはね、概要欄の 方をチェックしてくださいと。え、今回 紹介するのは3つのIGNの記事なんです けども、ま、3つまとめて要約して、え、 きました。はい。ま、いくつかね、 ちょっと項目はありますので、ま、それに ついてちょっと1個ずつね、え、ご紹介さ せていただきます。え、まずクロスプレイ に関してデフォルトはオン定になっており ます。これはあのPC版でも、え、版でも 同じですね。で、ゲーム内でオンオフが 切り替え可能と。クロスプレイ設定をオフ にすれば、え、PlayStationと Xboxプレイヤーのコンソール限定 クロスプレイが、え、可能になってます。 CS版の方はですね、オンの場合でも、え 、優先的にコンソールプレイヤーを募集し て、ロビーが前にならない場合はPC プレイヤーを募集する流れになります。 エイムアシストに関してはバトルフィール 2042番のエイムアシストを再設計し、 戦闘トライアングルと呼んでいる歩兵対 装備ガジェット、歩兵対ビークル、 ビークル対ビークルの3つに コントローラーで統一感のある操作感がい られる、え、マジを追加しています。 グラフィックに関して、え、 PlayStation51は パフォーマンスモードで全ての プラットフォームで高いフレームレート 目標を設定することを重視し、80 フレーム以上が出るよう設定を調整してい ます。クオリティモードは最高解像団の テクでも60フレームを維持できるような 調整がされてると。PS5Proに関して はPS5より高解像度で動作し、 クオリティモードでは2160p、 パフォーマンスモードでは1620pで 動作させつつFPSを落とさずプレイでき ます。XboxSeriesXの場合は PS5同等の、え、モードを実装と XboxSeriesSに関しては 1080P60フレームで安定動作、 新しいメモリ制約からクオリティモードや パフォーマンスモードの選択はできません 。チート対策についてチーター対策では新 システムジャベリンを導入し、チート対策 専門のチームと連携することでPC版対策 を強化。ただしチーターを完全排除する ことは不可能だと会社を考えておりますが 、PCとのクロスプレイ環境でも大半の 試合は健全に保たれており、チートへの 対応に積極的に取り組んでいるため なるべくクロスプレイをオンにして遊んで 欲しいと伝えています。発売前のオープン ベータでは既でに33万件以上のチート 行為を阻止しており、開発人はチートとの 戦いは終わりはないが継続的な対策を強化 していくと強調しております。大量の リークに関してバトルフィール6の開発人 はここ数ヶ月でバトルフィールラボナドの クロズテスト動画がリークしたことに関し てのなものではないがプレイヤーからの フィードバックを得るためには避けられ なかったと説明してます。数年前から情報 老費のリスクを承知でプレイヤーにゲーム を触ってるものを優先するという方針も 決めていたのと述べています。スタジオは リーク対策を強化しつつも結局は漏れると 割り切りリアルなデータや意見を得ること に最重要視してるとのこと。リークは本位 ではありませんが、プレイヤーからの実際 のフィードバック得るために犠牲を払って でもやり遂けねならなかったということを 強調しております。最後プレイヤーからの フィードバックを得て今作で変更した点、 修正した点についてですね。かつての バトルフィールド過去作ゲームとして開発 され、その後コンソールに移植していき ましたが、バトルフィールド6では コンソールとPCの両方でプレイすること を念頭において開発されており、特に コントローラーでのプレイテストには力を 入れています。また偵察兵のオート スポッティングはオープンベータの フィードバックで非常に強力だという声も あり、射程距離と持続時間を縮め、発動 までにかなり長い時間が必要になってます 。さらにスナイパーはオープンベタの時と 違い、他のプレイヤーをマークしたい場合 、スポットボタンを押す必要があるように 、え、変更になりました。オープン武器と クローズ武器については賛否両論などは 理解しておりますが、プレイヤーがどの ようにプレイしたいかを我々は肩にはめ たりするつもりはありません。今後も オープン武器とクローズ武器は両方 サポートしていきますというのが記事の 要約になっています。特に個人的に感じた のがPS5とかXboxなの今週マーキに 対しての熱の入り用がですね、過去作より 顕になってるかなっていうのが、え、結構 感じたところですね。クロスプレイ設定を オフにすればPlayStationと Xboxプレイヤーのコンソール限定 クロスプレイが可能っていうのは、ま、 変わんないんですけども、オンにしても コンソール版が優先されるというところな んで、結構そのCS1版コンソールで、え 、プレイしてる方の、ま、気持ちを大事に してるかなっていうのが、え、感じられ ました。バトルヒル2042だとどうして も人工的な関係でですね、マッチングし なくていやいやPC版とクロスプレイをし ていた方からすると神みたいな仕様になっ てますね。ま、この辺は私もあのPS5 時代には感じておりました。開発環境に おいてもほとんどのFPSではPC版が メインハードで、ま、CS1版は、ま、 ついでで、え、作られるFPSっていうの は、ま、今でも結構多いんですけども、 やっぱり固定化されたCS機の性能の中で いかに高いパフォーマンスを出せるかって いうのに、え、重きを置いて、ま、開発し たりとか、エイムアシストの改善、あとは 過去作よりコントローラーを使用した プレイヤーのフィードバックを多く受け てると、ま、ちょっと予約の中ではね、話 なかったんですけども、そういうのも一応 書いてあったので、ま、ハード感における 性能さとか、ま、操作感の越さが、ま、 国作より少なくなってる可能性は非常に 高いと予想はできます。さらにあの実際の オープンメーターでは、ま、同じ武器を 使った場合ですね、コントローラーでの 射撃とマウスでの射撃だと反動がマウスの が大きいんですね。はい。ま、これあの 過去作からの仕様なので、ま、知てる方は してると思うんですけども、今作にも 引き継がれてますし、本当にいいとこしか ないかなと思います。チート対策に関して は皆さん、あのオープンベタの時にチー ターっぽい人に遭遇した人っていますか? 私はね、運よくいなかったんですけども、 あのEAのチーター対策はほとんどの方が 信用できないっていうね、人が多いと思う ので、あまり鵜呑みにはしないんですけど も、とりあえずあのオープンメーターの時 は短期間っていうのもあって、ま、 チーターの話題は少なかった気がします。 あのゼロではなかったけどね。ま、 ちょっとそういう人がいたっていうね、 報告もあの見たことはあるんですけどね。 で、特に今回はですね、バトロアモードっ ていうね、チーターが湧きやすいモードが ありますので、無料バトロア勢がチーター の被害にあって、本来はね、そこで バトルフィールド購入まで、え、して もらうはずが、絶望してね、無料のバトル さえやってもらえない状態にならないよう に、ここら辺は徹底対をして欲しいかなと 思ってます。ま、フィードワックからの 修正ですと、ま、偵察水のオート スポッティに関しては、ま、以前のね、 動画にもちょっと紹介したと思うんです けども、すでに弱体化済みとオーブンベタ とクロズ武器に関しては、ま、度々行っ てるのでちょっと完略しますが、ま、 どっちかにして欲しいと。ま、これはね、 ちょっと何度も言わせてもらいます。はい 。形はですね、どのようにプレイしたいか を我々は、え、方にはめたりするつもり ありませんみたいなことも書いてあるん ですけど、だったらあの自由に遊べる オープン武器にすればいいんじゃないのと いう風な意見にはなっちゃいますね。はい 。結局なんか選択肢は用意してるんです けど、そこで分断が起きちゃうとそこら辺 はね、ちょっとわかんないのかなと思っ ちゃったりはしません。ということでね、 今回はバフィール公式のガジェット紹介と IGN.comのバフィール、え、6関連 記事についてね、紹介させていただきまし た。ま、結構ね、賛否両論ある記事の内容 にはなってくると思うんですけども、是非 ね、皆さんの意見を、え、コメントで教え てください。ということで、また次回の 動画でお会いしましょう。バイバイ。 [音楽]
●動画で紹介した情報元
・https://x.com/Battlefield/status/1967605291198890176
・https://x.com/BFBulletin/status/1966847448049180939
・https://www.ign.com/articles/battlefield-6-devs-hope-console-players-keep-crossplay-on-even-if-we-can-never-win-against-pc-cheaters
・https://in.ign.com/battlefield-6/241390/news/what-will-leak-everything-battlefield-6-devs-insist-they-didnt-want-the-game-to-suffer-from-leaks-bu#google_vignette
・https://www.ign.com/articles/secretly-console-first-ripple-effect-talks-building-battlefield-6-and-lessons-learned-from-battlefield-2042
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5 Comments
カバーって銃弾撃ち込んで壊すんじゃなくてRPG-7直撃で吹っ飛ばしてたから中央が硬くて端が脆いなんて知らなかった…😅
クロスプレイから逃げられなくなるなら早々にレンタルサーバー実装して管理人にチーター対策を丸投げでも良いんじゃねぇかな…
チート対策マジで信用ならね〜😂
買うけども
2042は任務が更新される一週間に1日だけしか起動してないのにそれでもやるのが苦痛
BFでコントローラーとマウスは試合にならないのになぁ
まあ今回でCS民完全にFPS辞めてシリーズ最期になるだろうから遊ぶけど
PS5箱で5万本行くかいなかいか
デルタフォースと同じで1カ月で21時24時しか遊べないゲームになるかな
自分はスポッターやりたくて偵察兵使ってましたが、流石にβの自動スポットはやり過ぎだと思いました( ˘ω˘)