インパクト返せない四天王から脱却するためプライドを捨てランクマに挑むマゴ【ストリートファイター6】
現実的に考えてインパクトにはパリーです わ。まさんはインパクトしての中では最弱 。ま、そうだね。クラはね、俺結構パリー する時全然あんじゃん。俺はまだね、マシ だと思う。一応谷口始めよりはあれ最強な んで。ま、どんぐりの性比べなんですけど 。 いや、だからそのインパクトをインパクト で返さなきゃいけないというその意識を 捨てましょう。その幻想無理だから。俺 たち40試験だからさ。そんなそん時で ボタン切り替るとか無理なんだよ。だもう 全部パリでいいよ。その幻想インパクト インパクトで。え、でもそっちの方が リターン高いし確実じゃないですか。 ジャスパとかもやっぱタイミングのやつと かもあるしだ。幻想だからやめろ。食らわ なきゃいいだろ。俺らおっさんはそんな 理想論ばっか言ってっから返せる何年だっ て。もうこれでいいんだよ。食らわなきゃ いいんだよ。 ほら。うん。これでいいんだって。相手の ドライブゲージ奪ってこっち2本回復して んだから いいじゃないですか。憧れてんじゃねえぞ 。 いや、返せるよ。見てりゃこうやってね。 でも俺これもインパクトやったら実践向き じゃないっつって俺自分を叱る バカ野郎。余計なことすんなつって。いや 、でもさ、俺結構なんかさ、インパクト パリーしてんのよく見ない?意外と。ま、 ランクマじゃ食らいまくるんですけど。 ちなみに名前変えようかな。孫、@イン インパクト、インパクト返始練習中つって 。 お、名前変えようかな。名前変えてランク マ結構いいんじゃない?ガチでありだよな 。みんなインパクト打ってくれっから。 [笑い] 笑っちゃうよな、これ。ちょっとランクも 行ってみっか。 試しにやっぱ打ってくんのかな。いや、でも俺はこういう手法があるって分かってるのに やらないっていうその下手なプライドのためにやらないってのは俺は良くないと思う。やべ、中国人じゃねえか無理だよ、そのわかんねえだろ。いや、海外にもやっぱ向けてやんないっただろ。 ああ、もう文字だもん。 これどう?混願 でもやっぱ完全な日本語で書いた方が バカっぽくていいんだよな。 こっちか。こっちか。やっぱ挑戦的な方が いいよね。やっぱ挑戦的な方がいいよな。 だせだっせ。生きり中学生みたいになってるね、これ。 [笑い] 来た、来た、来た、来た。てめえ、俺に通用すると思ってんのか。なんで中国人ばっかなんだよ。日本語読めねえだろうかよ。 読んでくれよ、俺の日本語。 改めてみるとやばいな、この名前。マジで [笑い] えド撃ってくれそうだね。来た、来た、来た、来た。体勢は撃ってくるよ、俺に。こ 撃たねえんだけど。 ああ。あ、こいつ日本語見えてる。こいつ打ち慣れてやがる。 だいぶうまかったぞ、今の。 どこ見てる?ここせぶ飛終わらせるか決めるぜ。してるからだ。 そうだ。 じゃあてめえは暗。 いや、今の飛び際に引っかかっただけだから。 ここからこせ おくよ。 準備してた。今のスピード。今のスピード準備してた。ここな んで繋がってんだよ、これ。 させて行くぜ。 やばい。自分の中で縛りになってる。 なんか走った瞬間インパクトちょっと意識してしまう。 また中国人でしょ、これ。ちゃんと俺の名前見てじゃないと。お前普通のうまい人になっちゃうから。ちゃんと俺の名前見てくんない?いいね。行くな。行くよ。 [音楽] はあ。 だめだ。うますぎる。ただうまいだけ。 ただうまいだけだからさ、日本人来いよ。ただうまい人だな。孫あとただうまいだけ。今度は日本人来いよ。 どうなってんの?このゲームどうなってんの?これ。おい、なんだその技? やべ、やべえから現れた。松ゴ郎来た。来た。読めてるか?松ゴ郎やっちゃうよ。 うまいな。 まずは中段から挨拶と。 なるほど。どうぞ。ここやれ。オデラ マジよ。 こいつやも慣れてるな。 やばい、やばい、やばい、やばい、やばい。来る、来る、来る、来る、来る、来る、来る。 もう、もうばしちゃ、もうやよ。 くるご やだ。 くるくる。ごめ。 おい。いや、これやっぱちげえわ。これなんかやっぱ自然な流れやんなきゃいけないな。 [拍手] 剣ラボだりしてやる行くよ。くね。 どうしてこうなった?どうしてこうなった ?これやっぱインパクトってシステムいら なくない?普通にいらなくないか?これ俺 結構返せるはずだったのに。え、なんで? いや、無理やっぱ。え、なんで?なんで? でもあれ良くないのがなんか通されて負け てる時にだんだんだんだんじゃあてめは 返せるんだろうなつって打ちたくなって くるっていう。あれやばい。なんかね、 湧き上がってくるそういう感情が。で、 それは読まれるっていう 常平。あ、何人のこと笑ってんの?あいつ ?あいつは笑ってるんだ。ダさこのおっ さんとか言って。 ああ、笑ってんだ。いいよ。笑ってれば いいよ。笑ってればいいさ。お前の鳥 なくなるからね。俺らがインパクト返す ようになったら。これもう時取にも協力し て時々にも名前これにしてもらうように するから。 最近日本のFGCでドライブインパクトに ついて多くの話題を拝見しました。もしご 迷惑でなければ自分なりの考え方を少し だけ共有させていただけばと思います。 自分が全てを知っているとは思っていませ ん。ただドライブインパクトの見方を変え たことでゲームへの取り組みも、え、 大きく変わりました。最初は多くの人と 同じように反射神経や年齢の問題だと思っ ていました。でもそれは表面だけでした。 ドライブインパクトは単なる速さではなく システムとメンタルスタックの問題です。 んだ。てめえ、俺と正面切ってやり合うん け?試合中脳はドライブインパクトだけを 見てるわけではありません。投げ、 ジャンプ、ドライブラッシュ、表利、通常 技全て同時に処理しています。スタックが 重なれば重なるほど反応は遅くなります。 ドライブインパクトが速すぎると感じるの は不打ちだからではなく、スタックが溢れ た瞬間に来るからです。4鍵はスタックを どう管理するかです。1減らす 習慣をシンプルにし、その場で大事な選択肢を優先すること判断を減らし、防御の優先順位を決めておくことで、頭の中にドライブインパクトを意識する余裕が生まれます。お 2 広げる集中力平常心を鍛え、同時に多くの情報を処理できるようにすること。ゲーム内でのライブインパクトは 26 フレームを見てボタンを押すだけではございません。これはテストです。 角に追い詰められる全開を予想予測して いるか、目より先に音のエフェクトを聞け ているか、入力を事前に仕込んでおき、 ドライブインパクトが来た瞬間にはもう 半分反応できているか、こうした積み重ね でドライブインパクトは驚きではなく 当たり前の動きになります。ゲーム外でも 価格的に証明されたトレーニングで反応 速度は鍛えられます。反応速度アプリ、 ヒューマンベンチマークやエイムラボ、生 の反応速度を計測し、ミリ病単位で短縮。 継続的なトレーニングは神経の効率を高め、反応速度を向上させることが研究で確認されています。 バロやった方がいいのか?これバロやれってこと?エイムラボ。いや、ただ俺は 1 つ言いたいのは俺はこのこの論文これをあの否定することはできない。なぜならやってないから。うん。やってないから否定することはできない。 あの、考えとしては、あの、かなり興味 深い考え方でしたし、いや、実際原因とし ては結構こういうのは本当にありそう。 いや、TSとかさ、あいつインパクトに 返して、インパクト返始のことだけはなん か俺に対してハラスメントしてくんだけど 、え、別に押すだけじゃないですかとか 言ってきて、いや、プロとしてやっぱ インパクト返さないはないと思いますとか 言って、なんかそこだけ行ってくんの? あいつなんだこいつみたいな。なんか むかつくんよな、あれ。こっちの身になっ てくんないの?全然。僕は練習しました けどね。いや、俺だって別に練習しとるわ 。あのメンヘラの人が正論言われるときつ いってこういうことなのかって思った。 うん。思ったね。あ、きつって感じだった 。正直 チャンネルインパクト会社のコツ動画見て みないか?意味ねえだろ?返せてねえんだ から。あいつ意味ねえだろあいつ返せて ねえんだからよ。ま、でも1つの情報とし てはありだと。いや、ちなみに反射神経 テスト俺マジで早いからダめ。意味ない。 え、早いです。 ですよね。俺結構自信あるんすよ、これ。え、 死ぬほど早いです。 昨日時戸さんと2回当たって名前確認。 5回打って4回ヒット。1 パリでした。いや、お人のこと笑えない。俺もそうだったもん。俺もそうだったもん。も、人のこと笑えないこれ。いや、俺と一緒だ。 いや、でもこれはあのいい流れだと思います。 いい流れ。 これはね、日本人がね、やっぱ真面目なんすよ。基本的に真面目だからこそ攻略やゲージ効率、ま、だからそのゲーム性の部分に対してフォーカスしてたわけなんです。ただそれを全てぶっ壊すラッシュ中段そしてインパクトが試合に対して出すぎる。 だからその真面目な方向がインパクトを 返すというところに対してフォーカスして いってるのが現在なんです。いや、これは 岸田の始めた物語です。 いや、これはね、もう確実に岸田が始めた 。はい。いや、だってさ、見てる側もさ、 いや、確かに分かりやすいよ。インパクト 通るか通らないか。インパクト返したら おって盛り上がればいいし、インパクト 通ったら通ったでうわーとか言って行っ てればいいし。確か盛り上がりやすい。 盛り上がりやすいんだけど。でもさ、なん か毎回毎回それで試合が決まったら萎え ない。いや、だから我々やっぱ向き合わ なきゃいけないっていうところはあるよ、 実際。いや、でもなんか俺インパクト 返せるなんのかな?ちょ不安だわ。でも 中段は克服してきたでしょ。だ、人は成長 するんです。いや、中段はもう当たり前の ように立ちますから、もうもうしばらく この名前で行くわ。 [音楽]
00:00 インパクトをインパクトで返す幻想
01:19 名前変えてランクマ
03:23 Taisei(たこカス)エド戦
06:21 松五郎キンバリー戦
09:22 Darza氏の論文
全文→https://x.com/Darza_FGC/status/1965098025384059292
11:49 tsのインハラ
12:24 ときどチャンネル
13:06 岸田の始めた物語
■元配信
https://www.twitch.tv/videos/2562109125
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■マゴ
Twitch:https://www.twitch.tv/mago2dgod
X(旧Twitter):https://twitter.com/magotto3
録画保管庫:https://www.youtube.com/@MAGOHOKANKO
■所属チーム:DONUTS VARREL
公式サイト:https://usgd.club/
公式ストア:https://store.varrel.jp/
X(旧Twitter): https://twitter.com/_VARREL
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効果音提供: OtoLogic https://otologic.jp/
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39 Comments
『私はスト6を楽しんでいます。』
身構えている時には、インパクトは来ないものだ。マゴしぃ…
※長文
脳細胞がインパクトとかに特化していくとそっちの方向に伸びていくため間違いなく相対的に見て撃てるし返せるようにはなっていく。
でも、そればかりやっていくわけにいかない。全体を100としたら、例えばラッシュ中段を半々にしたらインパクト:中段=50:50だと思ってもさらに飛びor投げってなると25:25:25:25になる。
さらに格ゲーに対する総リソースが100前提で話していたが、実際には喫煙や食生活の乱れ(野菜少ない炭水化物多いアブラが変)、ストレス、環境などがかかわり100が90や80になる。
反射神経は正しくは反射(ビタミンミネラルタンパク質)と神経(アブラとタンパク質とミネラル)というものはそういうものの組み合わせでしかない。
因みに才能は幼少期に前借りされるものでそれが終わるとほぼなくなり、ちゃんとしないと借金まで増えるもの。それが倍率で1.1倍とか0.9倍とかになる。
結局マイナスを減らしてプラスを増やすしかないんだけどみんな今言った大前提もよく分からない人も大半だし、じゃあどうすればいいの?というのも分からない人も大半という…。
4on4とかあったらインパクト四天王で見てぇよ
松五郎さんに分からされて笑うしかない動画だった
3:50 迫真すぎて実写版福本作品みたいになってて草
インパクト四天王がインパクト返して勝ったらSFL5点上乗せにしませんか?
色々と思うところはあるけど、おじさん達が過去一楽しそうで良かったw
ts「プロとして___」
インパクト四天王ってインパクト喰らうまでは立ち回り完璧でもインパクト喰らうとクッソ崩れていくの面白いんだよね
ささみさん@がんばらないすろっと思い出した
インパクトって格ゲー分からなくても面白いから良いよね
プロがインパクトをパリィしてるの何か意味があるのかなと思ってたんですが、やっぱり理想はインパクト返しでありパリィは妥協案ということですよね?
配信者適正が高すぎるこの人w
あらゆる悪あがきでインパクトに抗い続けるおじプロゲーマーの鑑
なんども食らうインパクト!やはりさいきょうか?
インパクト返されて負けるみたいなしょうもない試合をなくすためにもみんな撃ちまくって返せるようになるべき
反応速度はやっ!
インパクト返せなかったときのハニカミが可愛い
この後もめっちゃおもろかった😂😂😂
プラチナ帯までは常にインパクトは飛び交ってるんだよね
飛び際にひっかかった(ガード)
インパクト返せるようになるためにfpsのエイム練をする格ゲープロが出現する可能性
インパクトが注目されてるけど
プロは素人以上にタスクが見えているからこそ返しにくい人も出てくるんだろうな
素人はタスクがそこまで見えてないから返しやすいのはありそう
そして試合で放たれると見た目もわかりやすく盛り上がる
もっと細かいテクの話になると難しくてわかんないもんな
インパクトとかいう面白すぎるシステムを生み出したスト6は神
めちゃくちゃいいところで
打ってくれてるwww
名前効果は出てそうやけど、
それで返せないのはもっとダサくなる笑
これは岸田が始めた物語って面白すぎるだろ!!
ウメハラはインパクトに強いよね、まだそこは王
1年目の最初の頃にhotdogとインパクト合戦してたのを思い出した、懐かしい
【スト6】ドライブインパクトを警戒しすぎて壊れるおじ達【マゴ】
https://www.youtube.com/watch?v=FuOAXl5BIVU
1:40 実際こういう名前の人たまにマッチングするからおもしろいよな
ここ数ヶ月見たスト6の動画で一番満足感ある
14:02 実際、EWCのときど対GO1戦は観てて相当萎えたし、他の試合でもインパクトだけで試合決まるの観ててくだらないから全プロ鍛えて欲しい
四天王
インパクトはインパクトで返せ派
どぐら、ときど
インパクトはパリィでいい派
かずのこ、マゴ
2dgod捨てたのか…
今年一番面白いSF6動画
インパクト手前で止まってキンバリーがペチるとこ好こ
インパクトは俺達の慣れ親しんだジャンクフードであって天上人には関係のない話だと思ってたんだがどうやら天上人にも流行ってきたようだな
革命家岸田
インパクトは動きを見ちゃうのがずるい。反応出来てないんじゃなくてゆっくり出るから歩きと勘違いする。