【まじヤバ】9/7の『モンハンワイルズ』がヤバすぎる…。これまでの常識が全て覆される衝撃の内容が判明

【まじヤバ】9/7の『モンハンワイルズ』がヤバすぎる…。これまでの常識が全て覆される衝撃の内容が判明

皆さん、こんにちは。今回は97に モンハンワイルズは生まれ変わる模様、 ついに神へ来るぞに対する反応集です。で はどうぞ。モンハンワイルズは今日 生まれ変わるぞ。ついに神ゲへ来るぞ。 お前ら準備はいいか?なんか一体直す ところあるんだわ。間違いなく現場は燃え てるな。令和の職場でデスマとかできんの ?ああ、もうめちゃくちゃだよ。これ リアクセスじゃないって。マジ?1画面に 表示しきれてないの?草。うお、狼アップ できた。ああ、MODならアイテム ボックスに自動で入れてくれるんだよな。 マイナスを0に戻す作業お疲れ様です。 発売前に気づくべきことを仕事しましたよ 。感字出してくるの草よ。車内の作業報告 書だよね。客に出す資料じゃない。大本 発表来た。ワイルズ大底売ったな。あは天 に登るだけ。修正内容がほぼ前回のラギア 関連で苦笑いだわ。自分で仕事増やして 仕事しましたよ。勘を出すのはちょっと 相時代のパッチノート見てたけど大体いつ もこんな不具合は出てたわ。wwwしかも この時代PS4だけで同等のバグが失たん だぜ。www まさに意識だけ高い働き物っぽい感じだな 。俺が俺仕事してるはW感出してるだけな 感じが国民不可軽減はノータッチだから 寿命を削りに来る猛読のままじゃ立ち常年 の模営よ人が消えたら乗り込めCapc 頼むからサポハンにあるろうとガレアスを 入れてくれwww000円 出してもいいぞwwwたし水中からは 出れるようにしておれwww フィードバックが大半最初からやれと要望 と違うで埋め尽くされてるのもすごいよ、 まさにユーザーか。いや、見てすらいない かも。怒涛のバグ修正ではのwwww一に なったらスタート地点に立てますか? www不足 でフライングしちゃったからペナルティ 食ったんだよ。ペナルティをスタート後に お挽としてるだけなんだ。まさか弾も補充 できるようになるなんて。これは歴代最高 決策。マジでなんでこんなやる気がないん だ。社会人だし批判されてやる気なくし ました。なんてことはまさかないだろうし 、本気で最初から身をげ下げするつもり だったのか。ちゃっかり10年近く延期し たレベルなんと火山の悪口言うのやめろ。 ナア空中散歩見たいぞ。会社の移行に反し た行動したらなことでも厳重注意2回目で 解雇や総権の強化持続な川わし時間自体が 短くなってる現象は使用です。慣れると 楽しいので慣れてください。20秒だって 。wwwれこれ で十分なんだけど。www 強化コミで30秒くらいで余裕で三川島 回せる系どうでの差か。wwwスライサー の強化の恩恵がでかくて今双剣ざ昧だわ。 www 素材最終は口で受け取りパズのお分けは 出取り。これからUIの統一性が取れなく なっていくね。土台が不面だから増築する しかなくてどんどん秘密になっていくよ。 もう売り切ったゲームで永遠と色々修正し てるの辛くないんだな。最初から全部出せ ば良いのに1000万本植えてるからな。 手ぼ制限打性品マイナスがマイナス減らす ためのアプデでのミスのマイナスを消す だけだからだから困る。仮にバグ不具合 全部直しても艦隊クつ重いことという改善 が残ってるからマイナスのままなんだよな 。しかもその辺りはMRレベルの大型枠で 来ても技術的な面とトップの思想的な面で 改善されないだろう。何がとは言わないが 大ボリュームだな。失ったものは戻らない 。キャンプが増えたり上書きされるのと 見出し並みチケットの不具合はいつするん ですかね。あなたたちが産んだ子ですよ。 カンプは今回のノートに書いてある手の カトコン株主総会へ。モンハンワイルズは 適正な人材配置をしておりますのでご安心 ください。良かった安心がふ割り回答の際 にアップデート等で対応できないものは 適正な人員配置で適切にPCをクラッシュ させる環境を作り出す。ユーザーが不適切 やから政府シーズ牛丼食ってそうな株主や がシーズンチームエタメの造形浅いように 見えるわ。アーケードビエム作ってた時の ようなギラギラした愉快さが1mmもない ねん。今のカプコン。何よりもまず藤岡 モンハンから追放しよ。適切なスタッフ なら劣してるのは何です?株主なんて全員 オンハンエアプだから簡単に煙に負けるわ な。チーズの件。年収360万の3D モデラー1人にやらせたとしても 1000万以上かかるのアホすぎる。3D の飯が微味そうなゲームはFF15は キャンプ飯が1番おもろいコンテンツや から体育会計やからあんまか意見出せない んだ。藤岡だけはほんまに排除線と終わる ぞ。本作でかなり見切りつけられている。 ゴミゲーにはゴミを適切に配置している キスミントイレブレイトとヒロストロクの 調整できる人間がいてあのゲームバランス になるとは思えない。なんとかしよ。適正 公人剤配置当費ライズ作ってる方が評判 いいチームらしいよ。ワイルズは1万円の クラウドファンディングなんでね。期間 限定やめよ。モンハってスタッフ引き抜か れてるの?アリ田とかこ。開発スタッフの 半数がアニメーター職なのが適切な配置 って認識ならカコ本当にもうダめそうやね 。一緒社員が引き抜かれてしまったせいで 十分に折力きで提供できませんでしたって ならまだ納得がいくんだけど適正な人材 配置でこの未完製品を売ってるという現実 があまりに絶望的すぎる。すでに アンチート90%オフしてますっていう ものだけど、ユーザーが想定してる最悪を 超える最悪が次々出てくる。次はどんな 最悪を出してくれるのかワクワクする。 ナイトレインなどでは決して味わえない。 ユーザーの声は聞いてるし。適正な人員 配置でこの参場なのか。まだ言い訳の方が 希望があったな。何か原因があった方が 良かったレベルだよな。www ゲーム制作会社に求めるものはゲーム制作 なんよな。映像作品作りたいならアニメ なりに転職して思存分やればいいのになん でゲーム制作に携わってるのと間違いな ところで自分の好きなことしかしないでき ないは社会人として極めておかしいんよ。 どこの会社も人材不足や諦めよ格面木に 怪しい動きしてて草年来の上昇トレンド 割れそうやカプコンの株価は過去5年間で 5倍に上昇しています。業績は10年連続 の増易となっている上、ゲーム業界で突出 した人気率が特徴です。マイオハザード やモンスターハンターなどの休が売れ続け ているのが工業績の理由です。作で売上の 土台を作り、さらに新作でヒットを飛ばす ことで高成長を実現しています。近年は インドなど新国でも売上を伸ばしている ことからさらなる成長が期待できそうです 。その結果の株価は2018年の500円 前後から2023年には1時3000年代 まで上昇しました。あの9で最低賃金 レベルで集めてたデマップ要因はどこに 配置されたんだろう。プライス出して デバックする人たちがいるからデバッカー なんて雇ってないでしょ。先行以外は春原 だからな。気をつけろよ。過去作の スタッフよりも過去作のアイテムボックス 配置して欲しい。政治家みたいな回答。 そら株主総会だもん。想定できる質問の 回答は用意しとるや。適正な人材が遂行。 検索して公開したパッチノートがあれなの か。単純にこれじゃ能力がありませんでし たってことかえ。オースクエは藤岡と徳田 を開発のトップに置くのは適切。同社は 家庭用ゲームだけでなくグローバルで拡大 を続けているPCSTM に注力しており年々拡大を続けている。 またPC向けの販売本数を見ると 2821万000 問で前の木に1160万4000 問から30%伸びたモンスターハンター ワイルズが世界的にヒットしたことに加え リピート販売が伸びた。2013年から 現在まで利益が30倍になった一方売上は 1.3倍しか伸びていません。つまり格の 成長は利益率の改善な理由です。率が 高まった理由は新作ソフトを確実にヒット させているのはもちろんですが、過去策の ダウンロード販売が大きいでしょう。過去 策の販売は開発費がかからないため高い 利益率を確保できます。また海外の新国で はスペックの低いPCが主流なので動作の 軽い過去作画で売れています。これらの 結果の人気率は10年間で飛躍的に改善し ました。いくら過去策に関わった人材いて もディレクターがこれじゃあね、新作を 爆発的に言い、旧でも売上を積み上げる ことでの利益率は異常な高さになってい ます。前年度のROE自己資本利益率は 24%に達しました。ROEは株主から 集めたお金でどれだけ効率よく稼いでいる かの指標ですが、一端的には8%が有列の 目安とされます。カプトは目安の3倍も 利益率を出しており、こそれが株主から高 評価を得ている一員です。カプコンは新高 で急索を販売していますが、特に期待され ているのがインドです。辻本社長の話では 今後10年以内に中国事業を上回る可能性 があるようです。販売本数としては最大で 年間200万本が見込まれています。 しかもほぼ全てがPC向けダウンロード 販売になるので交流域が期待できます。 インドwww 相手にされてなくて草。www インドは数年前からどこの企業も力入れ てるやん。知らんのか。でしたらマジで 中国抜くぞ。キルメ堂 デめア。そんなモンスターは正当な シリーズにはいませんがま、まれまる 3年だが今やワールドワイルズこそが外伝 だったというのが世界の答えだ。お前たち はAナでも見ているか。なるほど完璧じゃ ないか。その以前によりモンスター ハンターシリーズに携わったスタップって いうのがおお 秘宝歴代門ファンスタッフ無能しかいない 。描写は数字稼れるっていうのは映像業界 のセオリーであってコレアクションゲーム なのよね。建前の謝罪すらせずにずっと ごまかしばっかしてるから火に油そり続け てるってなんでわかんねえの負債さえし なけね。まだ指示率あったろうにそこに 下手まコアみたいな雑調整見せられたら もう信用も何もなくなります。 ナイトレインなんて文より難しいだろう。 ミンネみたいに右削からワンパン持ちは まだ下ごみたいな体力が多いけどこっちも 要素ないモンスはただグれるだけなん だよな。追い出すならFJOKもだけど TKDもだろ。KMRもだな。適正な スタッフ用意して作ってこれならただ布 ってだけで終わるけどえの名作映画に出て くる料理はビ味そうだというゲームも同じ だ。このコピー本わかんなくてこ味。誰が 言ったのか、何の因果があるのか、なぜ ゲームも同じなのか1つも分からん。個人 名はあげないけどナンバリングチームは昔 から不評な新素しか作り上げてないよね。 個人は上げないけど、携帯機チームが うまく調理してなんとなく大衆向けにして きたけれども、その昔からいるスタッフの 配置本当に適切か個人名は上げないけどが 失敗認めることは永遠にないからモンハン の希望を全て捨てるのが1番ストレス内容 で適切にやってこれは本当にダメなんだな 。人数が適切なだけでレベルすごく低いん じゃない?モンハンワイルズの 生まれ変わりを巡る熱狂的な反応集。 ユーザーの率直な声から現場の混願や、 そして神来への興奮場余すところなくお 届けします。モンハンワイルズの 生まれ変わり。めちゃくちゃ楽しみなんだ けどパッチノーと呼んでるだけで笑っ ちゃうんだよな。ユーザー目線で見ると おいおいこれ本当に準備タなの?って不安 にもなるけどそのドタバタ感が逆に ワクワクする。直すところは山積みだけど やっぱり神ゲーになる予感がする。画面 表示の不具合とかマイナス修正作業の話と か開発チームが仕事しました。カを出し てるのは面白すぎ。まさに車内報告書 レベルの内容でユーザー目線とは少しずれ てる感じが逆に愛通しい。やっぱり現場は 相当燃えてるんだなって伝わる。ブライン アップデートのペナルティの話とかも笑っ た。ユーザーにとっては迷惑かもしれない けど、ゲームのスタート地点に立つまでの カオス感がたまらない。補充機能の追加や 双剣の不調整の話もやる気のある人なら なるほどこれは戦略が変わるなと思える 部分でプレイヤーとしての腕前も試される キャンプ増設やUI統一性の話も個人的に は楽しみ確かに土台が不便だから増築で 秘密になるのは笑えるけどそれが攻略の 一部になるなら面白い永遠と修正が続くの もある意味ワイルドな体験だよね。過去作 と比較してもPS4時代からバグはあった らしいし、歴史的に見ればまあこんなもん かとも思えユーザーかと思いきや フィードバックの量を見るとむしろ無視 するのも大変だろうなという印象。修正で できることできないことの線引も絶妙に 笑える。Capcom株主総会のコメント もふ割り回答。かんな強くて見ている。 こちらとしては爆笑のアニメーター色の スタッフ半数配置や藤岡の存在問題なども 話題になっているけどこれもまたゲーム 制作のウ事城を買いまみられるポイント。 PC向けの販売戦略や海外市場の話も含め て開発電場と株主との痛まみ感がすごく 伝わる。MOD対応でアイテムボックス 自動収集ができる話も便利に過ぎて笑った 。ユーザーが長年望んでいた機能がついに 来たか。という感覚。ナ屋の空中散歩や アルローガレアスの水中要望もファなら これは絶対欲しいってなるやつ。こういう 細かい願いが叶うとやっぱり神芸感が増 アップデートで修正されない部分も残る けど慣れると楽しいという意見も多い。 双剣のスライサー強化で腕の差が出るのも 戦略性が増して面白い。素材採取やズの嘘 といった細かい調整もコミュニティで 盛り上がるポイント急索の利益率や株価の 話も出てくるけど個人的にはゲームとして の体験に集中したいはだけど会社の体制や 利益戦略を知るとなるほどこういう背景で このゲームが出てくるのかと納得もできる 株主向けの説明とユーザー向けの体験の ギャップが逆に面白い描写の話も笑 映像業界のスロリーでは数字稼げるけど、 アクションゲームの分裂だといや、ゲーム は戦闘がメインでしょうとツっ込みたくな 。ゲームと映画の違いを改めて感じる瞬間 だよね。ユーザーの声を聞きつつも適正な スタッフで作った結果だ。これならある 意味潔ぎよい無能と言われても反論でき ない部分もあり発の電波事情が買い間える 。作チームの配置や新要素の評価、ナフの 影響などの含めユーザーは冷静にここは こう改善してほしいと考えることができる 。ゲーム制作会社に求めるのはやっぱり ゲーム制作そのもの。映像作品を作りたい ならアニメに行けばいいという意見も一 ある。社会人としての敵材適書の問題も 見え隠れして単ぬアップデート情報以上に 楽しめる。最終的には過去策や新作の売上 や利益率の話に触れつつもユーザーは ゲーム体験に期待している歴代門犯 スタッフの問題点や個人的な不満もある けどワイルズの神化に向けた挑戦としては 目が離せない細かいバブ修正やUI調整 総点強化などプレイヤーが実際に触れる 部分の変化に一気一できるのはファンなら ではの楽しみワイルズ大速打ったなあとは 天に登るだけという言葉が象徴的でどんな 問題があっても期待せずには言れない。 株主向けコメントやデバップ事情も面白 おかしく見られるしMOD対応やゲーム プレイの調整も7遊ぶユーザーにはたまら ない。結局神になるかどうかはまだ分から ない。でもこの混願と期待ファンのリアル な声が工作する状況自体がワイルズの魅欲 の一部になっている。開発のドタバタや 株主のふんわり回答。細かい修正点の数々 全てがゲームの背景として楽しめるという 意味ではファンとしては最高の展開だ。

🎮【まじヤバ】9/7の『モンハンワイルズ』がヤバすぎる…!これまでの常識が全て覆される衝撃の内容が判明🔥

9月7日に公開された『モンハンワイルズ』最新情報の衝撃的な内容を徹底解説!今回のアップデートでゲームプレイの常識がガラリと変わる!?新モンスター、武器、システムの詳細まで、ファン必見の情報をお届けします。

✅ この動画でわかること
・『モンハンワイルズ』9/7最新アップデートの全貌
・衝撃の新要素や変更点
・これまでの常識が覆るポイント
・初心者もベテランも楽しめる攻略のヒント

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この動画をチェックして、最新の『モンハンワイルズ』情報を見逃さないでください!👀

29 Comments

  1. で、タイトルの9/7に全てが覆る衝撃の内容って何?
    概要欄も中身何もあってないし
    音声全部一緒で変える作業すらしてないし
    BGMすら流さない
    「ダブリューダブリューダブリュー」じゃないわ、置き換えでwwを空欄に置き換えるだけでも大分改善するのに

    どんだけ省エネで動画作ってるん?

  2. 動画内でアプデ内容が何も分からないのとwwwとか読み上げるのやめなー

  3. 見る前の自分「お?ついに何か動きがあったのか!?」
    見た後の自分「おいおい…18分も何をみせられてるんだ…」
    何がやばいか?タイトルと中身が全く釣り合わないことだよ?ある意味「これまでの常識が覆される衝撃の内容」だったわ…

    読み上げの手抜き具合が本当にみてて苦痛でした。確か音声入れる前に読み上げる内容を変えれたはずなので、一工夫した方がいいと思います

    それともう一つ、このチャンネルで投稿されてる動画ほぼ全てに言えますが、動画時間が結構長くて見る側は飽きてしまいます
    内容が薄いのでコンパクトにした方が伝わりやすいかなと思いました。個人的な感想と意見です。今後の動画に参考になれば幸いです。それでは

  4. 基盤直さない限り無理。
    基盤直さずに無策にアプデ続けたら、無限エラ落ち編が終わらないから、変なアプデ前に基盤直せ!!!
    基盤直さない限り戻る気はないし、カプウンコのゲームは期待しないバイオも買いたくない。

  5. タイトル詐欺ダブリューダブリューダブリュー
    結局「衝撃の内容」って何?ダブリューダブリューダブリュー
    同じ事を漢字の読み間違いまでさせて18分繰り返してるだけの動画じゃんダブリューダブリューダブリュー
    最近のこの手のAI読み上げ動画って大体こんな感じで中身ないのばっかだよなダブリューダブリューダブリュー

  6. コメントをしようとしている皆さんに伝えたいことがあります。システムの都合でしょうがコメントが増えると低評価しているにも関わらず、第三者にお薦めされる節があるためこう言った動画には黙って低評価が最も効果的です。

    またこの製作者さんは大分煽り耐性がないようで、図星を突かれるとすぐにコメント非公開してしまいます。
    2度ほどコメントしたにも関わらずどちらもコメント削除されていました。

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