オンラインゲームで「上手すぎるプレイヤー」のほとんどがゲーム業界の癌だった…
大手メーカーゲーム業界を衰退させてるのはガチゲーマー ゲームが上手すぎるプレイヤーゲーム市場を破壊している深刻な問題が近年オンラインゲーム業界で一部の非常にスキルが高いプレイヤーの存在が新規入者の定着を妨げ市場全体の衰退を招くのではないかという深刻な懸念は国内外のゲーム会社関係者の間で広がっています。 問題の新値となっているのはオンライン 対戦ゲーム、特に格闘ゲームやFPSと いったジャンルです。ここでは熟連 プレイヤーが圧倒的な実力され初心者を 一方的に倒してしまう。いわゆる初心者 からが行しています。このような体験をし た新規プレイヤーは全く勝てない、楽しめ ないと感じ数回プレイしただけでゲーム から完全に離れてしまうケースが後を立ち ません。ある開発者はランキング上位の 常連プレイヤーたちの存在が長期的に見れ ば新規プレイヤーを借り尽くす特になって いるとしてき、またある大手メーカーの 幹部も本来は遊びの場を提供するはずが むしろ高い壁を築いてしまっている現状に 強い危機感を表明しています。この問題の 確信はプレイヤー間のスキルさが本来ある べき健全な競争ではなく新規プレイヤーを 排除する壁として機能してしまっている点 にあります。結果としてライト層が育たず プレイヤー人口が先ほりしていくことで 市場全体の活力が失われ妖怪の衰退に つがるというわけです。この事態を重く見 た一部の企業ではすでに対策に乗り出して います。具体的には初心者だけが参加 できる専用サーバーを設けたり、AIとの マッチング機能を強化したりといった試み です。 さらに一部の熟連車だけが活躍しすぎないようゲームバランス自体を調整し、勝ち負けの非重を下げて遊ぶぐ自体の楽しさを優先するデザインが模索されています。この一連の出来事に対してネット上では様々な声が上がっています。 スプラで新規アカウント作って初心者会にする動画上げて叩かれてた人を思い出したな。 ゲームしてわざわざ不快な気分になりたくないしアンインストールした。 格ゲートかられるの確定してるのにやりたいとか相当好きじゃないと無理だわ。 うまいやつはなぜか自分が選ばれ下みかのように振る舞うよな。下手なやつを見下してるクッキが無理。 初心者はどのゲームでもあるからな。もはや文化みたいになってる。 さらに議論はより深い論点や全く別の視点からもかわされています。そもそもマッチングのロジックがアホなのではなんで初心者がいきなりもさと当たるんだよ。 内ブレートをさっさと上げて者としかマッチングしないようにすればよくね。 うまいプレイヤーが活躍しすぎない挑戦って結局やり込みの意味がない運ゲにするしかないよね。 麻雀とか運要素が程どよいゲームの完成度よ。運がないと予習必須になってライト層は離れる。 大谷翔平の存在で野球の競技人口は増えるか?って言うといかけだな。多分うますぎる存在は逆に新規を減らす。このように本当に多くの意見が飛び交う時代となりました。 私の考えは単にうまいプレイヤーの存在を 問題視するだけでなく、プレイヤーの スキルレベルに関わらず、誰もがそれぞれ の楽しみ方を見つけられるような、より懐 が求められているのではないでしょうか。 上級者による初心者が新規参入を阻み、 ゲーム業界全体の課題となっている現状を 解説しました。あなたはこの上手すぎる プレイヤー問題についてどう思いますか? 是非コメントであなたの意見を聞かせて ください。そしてこの動画が面白いと感じ たらチャンネル登録もお願いします。
いつもご視聴いただき、ありがとうございます!
このチャンネルでは、気になる速報や
エピソードを動画でじっくりお届けしています。
あの有名人や今話題時事問題を深掘りして、
詳しくご紹介していきます。
ぜひ、チャンネル登録と高評価もよろしくお願いします!
近年、オンラインゲームで「上手すぎるプレイヤー」が初心者を蹂躙する、いわゆる「初心者狩り」が深刻な問題となっています。特にFPSや格闘ゲームでは、新規プレイヤーが楽しさを感じる前に心を折られ、ゲームを辞めてしまうケースが続出。この現象がプレイヤー人口の減少を招き、ゲーム業界全体の衰退につながるのではないかと懸念されています。一部の企業では、初心者専用ロビーの設置や、勝ち負けよりも楽しさを優先するゲームバランス調整などの対策を模索していますが、根本的な解決には至っていません。この動画では、ゲーム業界が直面するこの根深い問題の背景と、ネット上で交わされる様々な意見を詳しく解説します。
#ゲーム業界
#初心者狩り
#オンラインゲーム
#eスポーツ
#ゲームバランス
#ゲーム実況
#FPS
*******************************
・本動画に登場する人物や企業・団体の名誉を傷つけたり、
権利を侵害する意図は一切ございません。

22 Comments
30年位前、バーチャファイター2の頃によく言われてましたね。
そしてエイムアシスト
チー牛が多いから仕方ない人間性が終わっててリアルから弾かれた奴らの巣窟
格ゲーは過去にその辺で苦い経験を(数十年)してきたので最近はかなり気を遣ってるとおもうんだけどなあ
特にスト6は格ゲーおじさん総出でコミュニティをサポートしてるように見える
メーカー「ちゃんとランクマッチに相当するモードが機能してんだから上級者と初心者が棲み分け出来る!」
上級者「複垢で初心者のふりして初心者狩りたのしー🤣」
初心者「はいクソゲー」
現実の社会と似通ってる気がする
強制的な棲み分けがシステム上必要やな
プロ「ランクママッチしないし、暇だからカジュアルいくかあ」
プロ「マッチしないから複垢作って最初からいくかあ」
まあしゃーないけど😂
口の悪い配信者も問題だと思う
@配信中ってネームでみにいったら
死ねとか障がい者とか言いたい放題やもん
これの代表例の一つに第五人格を推薦する
バカバカしい、オンゲでPSに差が出るのは当たり前
その辺のバランス調整難しいのも分かりきってること
調整ダルいならマッチングの仕様変えたり一部オフラインにしたら良い
調整ミスったらワイルズみたいになるんだから
ランクマッチとフリーマッチを分ければ、ある程度は緩和されてるんじゃないの?
なるべく『勝てたら楽しい』じゃなくて、『動かして楽しい』になれるようなゲームを選ぶのも大事だと思う
そもそも所謂「ガチ勢」って自分と同じかそれに準ずるレベルの人と対戦しないと満足しないんじゃない?
だから「ガチ勢」がわざわざ低レベル帯にたむろして初心者狩りとかするとは思えない。
大量のほどよいAIを投入すると良いと思う。初心者狩りも相手がAIかも知れないから虚しいだろうし、初心者も一応は勝利できて惰性で続けられるだろう。
ここのコメント欄、なぜか「うまいプレイヤーは悪くない!悪いのはマッチングシステムだ!チーターだ!マナー違反者だ!」と言い訳みたいな意見を並べまくってるけどさ……
実際に誰が悪いかなんて、言うまでもなく『実力に関係なくゲームに命かけてプレイしてる変な奴ら』が一番の害悪やろ。
Fラン大学に入って勉強するでもなくFPSのランクマに籠りきって得るポイントに一喜一憂するやつだとか、
ヒキニートで自身の存在証明の場がゲームとかいう狭い環境しかない奴だとか、
ゲームをプレイして爆笑してる自分の姿をカメラに収める事で金を稼ごうとする動画投稿者や配信者とか、
そういうやつらがゲーム業界の一番の害悪なのは言うまでもないやろがい。
30対30くらいにすれば良いのでは?ヘタでも気にならない
ガチ勢ってか、競技勢に合わせた調整する全体の人口は減っていくけど、声がデカいのはソッチなんで放置できないのが問題
FPSのPVPが特に顕著だけど、プロリーグ基準で調整されると下の方のランクでまともな勝負が成立しなくなるのよな
今の鉄拳8にもサブ垢でいるよ。まずランクマである程度まで段位上げて、それからクイックマッチに延々潜ってるプレイヤー。ランクマだと段位上がるから、自分の実力より数段下の段位でクイックマッチで何十連勝してる。連勝数とstats見ればすぐ分かる。自分はブロックしてます。
APEX。初心者は最初からフル装備にして欲しい。
シーズン1からやってるのにまだ総合キル数4しかないよ!
結局はどこも「同じ」よ。
どうもありがとうございます
気づくの遅すぎる。
本当に強い奴は勝つから上位から出て来ない。しかし、そこで勝てない弱い奴が、もっと弱い者を探して勝って喜んでいる。