『プリンセスメーカー』から影響を受けた少女育成ゲーム『マシンチャイルド』本日発売。イラストレーター・マンガ家の大槍葦人氏が約9年かけ趣味で開発。街の人との出会い、バカンス、冒険などの経験が少女を成長させ、エンディングは22通りに分岐  news.denfaminicogamer.jp“ギリ18禁じゃない”、大槍葦人氏が趣味で作った娘育成SLG『マシンチャイルド』本日9月5日配信開始  Game*Spark大槍葦人氏が9年をかけ開発した少女育成SLG「MACHINE CHILD(マシンチャイルド)」,DLsiteで販売開始  4Gamer.net構想9年、数々のトラブル乗り越え『マシンチャイルド』は如何にして生まれたのか。大槍葦人氏が語る”ギリ18禁じゃない”「娘育成ゲーム」【インタビュー】(Game Spark)  Yahoo!ニュース”ギリ18禁じゃない”、大槍葦人氏が趣味で作った娘育成SLG『マシンチャイルド』本日9月5日配信開始(Game Spark)  Yahoo!ニュース

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