5時間でスキルツリーを全て解放してコーヒー豆を1000万集めた
この動画は以下の様子を含んでいます。それでもよろしければゆっくりしていってね。宇宙に行くのは初めてなので初投稿です。 そんなことある? はい、ということでどうも皆さんこんにちは。ゲームのインフレっていいよね。 2でございます けどやりすぎには気をつけないといけないよな。ツっコみ担当の魔理沙だぜ。 違います。溶けない氷で。 魔理沙です。 てことで今回やっていくゲームはこちらのアストロプロスペクター。スキルで時期をパワーアップさせて敵を倒しまくるシューティングゲームです。 シューティングゲームなんてこのチャンネルだと珍しいな。 作用があるゲームは全て大好きです。 どこで好き嫌い区切ってるの? 今回の目標は宇宙にあるコーヒー豆をたくさん集めること。どうやらスキルツリーがかなり強化できるとのことなので、最後までたっぷり作業を味わっていきたいと思います。 作業を最後まで味わうなんてほぼ聞かない日本語だがな。 今生きてる私たちが新しい日本語を生み出さないといけないですからね。 うん。もしそうだとしてもお前以外そんな言葉使わない。 ゲームは氾濫者としてメールをもらうところからスタート。 どうやら宇宙のアストロコーヒーなるものを集めるのが仕事みたいです。 シジグループがコーヒーを独占するのを防ぐのが目的なのか。 採掘するシューティングゲームなんて最高じゃないですか。星 520個つけますね。 あまりにもちょろすぎる。 メイン画面はこんな感じ。早速中央にドンとスキルツリーがありますね。 今後はこれを解放していくって感じか。 こういうちょっとレトロ感のあるドットへ UI すんごい大好きです。とりあえず中央のスキルツリーは無料で解放できるっぽいので解放してみましょう。 スキルツリーが広がったな。 くバレシンジグループって言われてましたけどね。 釣リーの口悪くない? 見た感じ。どうやらさっきのアストロコーヒーを使って解放できる模様。今のままだと何も解放できそうにないので早速宇宙にコーヒーを集めに行きましょうか。で、早速宇宙に来たのはいいんですが、この周りに漂ってるのがアストロコーヒーですか。うわ、レーザー出てきた。気持ち悪。 あなたが出してるのでは? なるほど。このチョコチップクッキーみたいなのに近づくと勝手にレーザーが出るみたいです。 まだ初期の船だから地しか出てないな。 まあまあ序盤は大体これくらいですよ。 あれというかなんかだんだん眠くどうやらカフェインが切れると強制的に変えることになるみたいです。 [音楽] ずっと採掘できるわけじゃないってことだな。 というか宇宙空間でカフェイン切れて眠るって普通に生命の危機器では まあそれはそう さっきのでアストロコーヒーが集まったのでスキルツリーを解放することにまずはこの基本攻撃力ですかね。 これで攻撃力が増えたのか。さっきが 1だったからこれで火力は2倍だな。 つまり戦闘力は100倍ってことです。 ジム教育やり直してもらって。 ってことで再び宇宙探索。これで少しはレーザーで掘りやすくなってるはず。一気にごっそり掘れるな。 [音楽] もうこれで今回の動画終わります。 早いって早いって。 これによってコーヒー豆の効率は実質 2 倍。序盤だとこういう地道な強化が結構気持ち良かったりするんですよね。とりあえず眠くなるまでは掘り続けましょうか。はい。画面外で今生命の危き機器です。 [音楽] 生命の危きわんでもろて。 コーヒー豆も集まったところで早速強化。ちなみに強化できる釣りは緑色で表示されます。 このコーヒー強化は結構強そうだな。 活動限界が増えるのは実質効率強化ですからね。ってことで再び宇宙探索。心なしか左上のこのゲージがちょっと伸びてる気がしますね。 これがいわゆるカフェイン切れまでのゲージってことか。 初見で見た時ただの汚いチョコバートを持ってました。 確かにそう見えるけど カフェインが切れるまで宇宙でコーヒー豆を採掘しそのコーヒー豆でスキルツリーを解放するなんか思ったよりも私好みの作業の匂いがしてきましたね。 これも作業になるとどんなゲームも作業になる気がするんだが。 まあ私にかかればどんなゲームも作用できますからね。 そこまで来る前に普通の遊び方をしろよ。 [音楽] ってことでコーヒー豆が6 個ほど集まるようになりました。 さらっと16倍速しないで とか言っていたら任務を達成してましたね。 報酬はミルク一瓶。新しい素材が手に入ったな。 いや、もしかしたら扇風機の可能性も 羽はどこから出てきた? ちなみにミルク瓶もコーヒー豆と同様スキルツリー解放のための素材。さてさて、どれを解放しましょうかね。あれ、なんかこれだけ他のと違う。 どうやら爆弾が解放できるらしいぞ。 4 秒ごとに投化された爆弾を通過すると爆発するみたいだ。 お、てことは火力アップにつがりそうです。これでレーザーに継ぐ新たな武器ゲットですね。 こんな感じで武器も増えてくのか。面白そうだな。 とりあえず魔理沙で試し打ちしていい。 とりあえずだとしても普通にダめだろ。 ってことで新武器の性能確認が寺ラ宇宙にやってきました。おお、一発でほとんど削れましたよ。 こっちから操作はできないが、その分火力がすごいな。もう少し強化したらこの岩もワンパンできそうだ。 いや、一気に効率が上がる瞬間はノ汁が溢れますよ。これならさっきからやってくる謎の敵も倒せますかね。うんうん。これなら倒せそうです。 弾幕を飛ばしてくる敵がいるとシューティングゲーっぽくなるよな。 え、これ作業ゲーじゃなかったんですか? 違うよ。 そのまま掘り続けると謎の警告音が発生してボス戦に突入。残りの活動時間は半分。頑張って倒してみましょうか。 名前は盲目残骸。特段攻撃はしてこなさそうだな。 こういう余地熟後の名前3 体に出てくる宇宙線の名前ぽくて大好きです。 唐突な告白しないでもらって。 というかそろそろ活動限界に来そう。うお。なんとか削り切ってくれ。ってことで制限時間ギリギリになんとか撃破できました。 ボムのおかげで削り切れたって感じか。 やはりボムボムは全てを解決する。 夏の暑さも解決してくれません。 太応ごと消えないか、それ。 さっきのボスを倒したことで変なチップを手に入れました。ここは積極的に火力のスキルツリーを解放していきます。 今解放したのはレーザーの本数増加か。 ふ、これで実質火力32倍ですよ。 だから義務教育やり直してもらって。 ってことで早速宇宙探索。 岩が2個同時に採掘できてるな。 これなら岩も想像以上にサクサクれます。最初の貧弱レーザーと比べるとかなりの効率になってきましたね。 とりあえずカフェインが切れるまで採掘しておきました。 1 回の探索で26 個か。かなり増えてきたな。 まあ、その分裏で生命の危機ですけど。 その設定まだ続いてるのね。 面白そうなスキルツリーを発見。どうやら画面内の輪かを通過すると新しく脳みその素材が手に入るみたいです。 どんどん必要な素材が増えていくな。 素材なんて増えば増えるほどいいですからね。 そう考えてるのお前だけだぞ。 ってことで早速宇宙探索。輝きの割ってどういう感じで出てくるんでしょうか。 [音楽] 早速それっぽいのが出てきたな。 ちゃんと通過したら脳みそがもらえましたね。というかこれでもらえる脳みそって一体誰のものなんでしょう? よかったな。自分の脳みそ見る機会なんて滅多にないぞ。 もしそうだとしたら私なんで生きてるの? まあカフェイン切れで生命の危機を迎えるこの世界ならありえそうだろ。ほら SFでもクローン人間とか色々あるし。 だとしてもそんなリアルな脳みそもらいたくないんだけどな。 他の人ならともかくお前の脳みそならいいじゃん。真金感あるし。 ないよ。そもそもどの脳でもやだよ。ほらそんなこと言ってたら間違って岩に激突したじゃないですか。 [音楽] どうするんですか?視聴者に恥ずかしいところ見せちゃったじゃないですか。 お前の場合存在自体が恥ずかしいから変わんないだろ。 そっかそっか。そういえばそうでしたね。 あれ?今すんごい悪口言われた。 さすがに気づかれた。 新しくシールドのスキルリーを解放しました。シールドは敵の攻撃を食らっても 1 発だけ向効うにできるスキル。これがあるおかげで生存時間が伸びそうです。 火力だけじゃなくてこういった防御系スキルも上げないとな。 生存時間が伸びるので実質コーヒー採掘効率アップです。 あまりにも暴論すぎる。 ってことでシールドを携さえて早速宇宙探索。見た感じ宇宙線の周りにバリアが貼られてますね。 資格的に分かりやすいドットへもいい感じだな。 こういうアクリルキーホルダー打ってくれたら普通に 1カートン買います。 描写かな? そういえばこの下のゲージはボスが出現するゲージとなってるみたいです。岩を壊したり敵を倒すとゲージがだんだん増加していきます。 今までテロップで隠れてたがそんなものがあるのか。 ちなみに左上の数字は光の輪っかをくぐった回数です。 ここぞばかりに説明するな。 ってことで再びのボス戦タイム。制限時間は残り半分。 削りきれるか。 今回のボスはちゃんと弾を飛ばしてくるな。 名前は回転無き。男心くすぐられるいい余地熟後です。しかし今回の私にはシールドがある。シールドデータ余裕によってギリギリまで近づいて削って見せる。ってことでボス回転無撃破完了です。 このまま他のステージも攻略していきたいな。 ボスを撃破したことで新しいスキルを解放。それがこちら。ソフトタッチです。 コーヒー豆のドロップ量が1 増える。直接効率に関わるスキルか。 このタイミングでこれを出してくるなんて分かってますね。これがあればスキル 3も解放し放題ですよ。 確かにさっきよりも効率的に解放できそうだ。てことで ミッション攻略しつつスキルを解放してきました。 てことで出流す倍速じゃない と。ここで面白そうなスキルを発見。どうやら移動速度が 3 倍になるブーストが使えるようになるみたいです。移動速度はそのままコーヒー豆効率に直血結するので嬉しいですね。 お前だけシューティングゲーじゃなくて素材集めゲートして見てるだろ。 え、違うんですか? 普通に違うし。せめてシューティングはしてくれ。 ってことでブーストを携さえて宇宙探索へ。 え、ちょっと待って。早すぎじゃない? ちょっと引いてない? いや、まさかこんなにスピードが上がるなんて思ってなかったので逆に小回りが効かなくなってカーブしにくいくらいですもん。 3 倍ともあって一目で分かる加速量だな。 これなら魔理沙にぶつかってコット岩にぶつかっちゃったのでまた今度にしましょうか。 なんか知らない間に殺されそうになってた。 ちなみにレーザーの火力も上げているので雑魚敵もサクサク撃破可能。そして光の 3 回くぐることでさらにレーザー追加。単発火力 26の合計72ですよ。 こうやって見るとかなり火力も上がったんだな。 3 丁目の田中さんも喜んでいることでしょう。 3 丁目の田中さんって誰だよ。 いや、今までの敵をサクサク攻略できるのは最高ですね。コーヒー豆集めもできるし、扱いに注意さえすればなんとかなりそうです。そんなことを言ってたらいいよいよボス戦 左から出てきたな。 左から失礼って言わないと。 分かりにくいネタやめて。 このステージのボスは新天学長。螺線上に弾幕を張ってくるシューティングゲームっぽいボスです。 シールドはさっきの岩の接触で使用済み。うまく弾幕を避けながら攻撃をする必要があるのか。 制限時間も後わずか。ここはレーザーが当たるギリギリで弾幕を避け切らなければ ここに来ていきなり本格シューティングになったな。 まさか私が作用じゃなくてシューティングをさせられるだなんて。 なんで不満ゲなんだ。 ってことで今回のボスもなんとか撃破。これで残りのボスは一体ですね。ミルク瓶が手に入ったのでアイテム回収範囲を増加。 これでコーヒー豆が集めやすくなります。 ここまででも結構スキルツリーを解放したよな。 まあ私にかかればボスなんて余裕ですよ。余裕。あとはちゃっと解放してサクっと倒しちゃいまし。あ、これ無理だわ。 [音楽] お本のようなニコマンが。 ま、まあ、さすがはボスだけあって 1 筋縄ではいかないですか。私もそろそろ気を引き締めないといけませんね。 お前さっきボスなんて余裕とか言ってた気がするんだが。 そんなわけないです。現長です。 心が見にくい人の見聞こえる現聴です。 エリ屈にも程がある。 ここまで来るとさすがに弾幕が多いのでライフを増やしましておきました。これでシールド含めて 2回まで避弾しても大丈夫です。 早速1回避弾したんですけど、 まあくらいはデってことでね。 ならライフ増やした意味なくない? ってことでいいよいよボス戦。敵戦の名前は土合以下か。圧倒的弾幕を展開するボスです。 早速すごい弾幕の量だな。 その後は正面に対しての弾幕といった感じで攻略法が分かればいいんですが、移感戦岩や他の雑魚敵も避けなきゃいけないのでそこがかなり難しいです。 心なしかさっきよりも岩が増えてる気がするしな。 いや、気のせいです。他人の意見に流されないでな。 何なんだお前? というか地味に厄介なのは弾幕で他の弾幕が見えなくなること。残りの体力はあと少し、あと少し、あと少しだけ甘えた弾幕になってくれ。ってことでボス度合以下撃破完了です。いや、長かったですね。 これでボスは全て討伐か。なんとか達成できたな。 いや、まだ1面を突破しただけですよ。 えっ、けどさっき残り1体って。 それは一面のボスが残り1 体ってことです。まだまだたくさん作業できますよ。 ここで喜んでるの? 現時点でのスキルツリーはこんな感じ。こうやって見ると結構広がりましたね。 かなり解放できてるが、それでも全開放にはほど遠いな。 遠くに進むたびに要求される素材の数も増えている。これは素材の集め買いがありますね。 お前だけ別の楽しみでワクワクしてないか。 ってことで新しい面で宇宙探索。さっきと違ってちょっと冷たい雰囲気の場所です。 上に見慣れないものが動いてるな。 あれは見た感じつらですかね。と言っても攻撃のそぶりもないので、とりあえずコーヒー豆を集めましょうってあっね。 フィールドギミックで攻撃してくるものがあるのか。 こういう絶妙な難易度調整大好きです。 どこの部分で関心してるの? 特に何事もなくボス戦に突入。上のつらは気をつけていれば余裕を持って避けられますね。 ブザーが鳴ってるのに一向にボスが来ないな。 恥ずかしがり屋さんなのかな? それが第1 に来る価値観ちょっときしいな。 てことでやってきたボスは愚者残骸。名前からして壊れかけなのが伝わってくるボスですね。 最初のステージだから一光に攻撃してこないな。 ひたすら殴ってたら倒せたのでばっさりカット。新しい面でもスキルツリーのおかげで十分戦えますね。 コーヒー豆も順調に集まってるな。 これ転売した方が普通にお金稼げるのでは? 悲しい心理に気づかないで。 せっかくなので新しい要素のスキルを解放。これはどうやら雑魚敵を倒すと新たにネジの素材をゲットできるみたいです。 そのネジは新たな武器の解放に使うみたいだな。 一気に解放させないとはスキルツリーもらしてきますね。このハレンチさんが [音楽] 何が てことでこの勢いのまま次のステージへ見にくいですがさっきのつらラらラが上下に増えてますね。 テロップで見にくいが下にもあるんだよな。 と言っても視聴者にお見せする親設心はないのでテロップはこのままの位置でお送りします。 見せてやれよ。それくらい というか急に周りの岩の硬さが上がってますね。レーザーの火力は 31ですがそれでも壊すのに 6発もかかってしまう。 面が変わったからか。敵の硬さも変わってるのか。 倍速すればサクサク攻略できてる風に見せれませんかね。 抵抗にしては小ざかしすぎる。 すみません。 助けて助けてください。敵が硬いせいで画面が岩まみれなんです。 これだとさっきまでみたいに自由に移動できないな。 しかも眠くなってきてるし。その裏でちゃっかりボスも来てる。画面の情報量が多すぎて何も実況できない。せめて [音楽] 1つずつ来て。 ゲームに文句言うな。 ネジが溜まったので早速新しいスキルツリーを解放。 っかり今死んでましたよね。 新武器で解放できるのはミサイルとタレットの 2択。一気に2 種類も解放できるってオーバンブル舞いですね。 まあ今は素材を1 個しか持ってないからどっちかしか解放できないな。 うーん。悩ましいところですね。今は火力がとにかく欲しいので最初はミサイルをゲットすることにしましょう。さてさてミサイルの威力はお一気に 3桁ダメージですよ。 さすが新武器なだけあって火力は高いな。 さらにロケットは敵に勝手に向かっていくつ追性能を搭載。いや、これがあればこのステージも余裕でクリアできちゃいますね。 [音楽] 余裕とは ってことで火を改めて最挑戦ハートも 4 つに増やしてゴリゴリ攻略していきます。 まさか2面でこんなに難しくなるとはな。 撮影時の苦しみをそのままお届けしています。 白井の3地直走やめて。 基本的にレーザーは岩壊しに 000 年。雑魚敵の弾幕より岩の方が数段厄介なのでそっちを優先して倒していきます。 雑魚敵はミサイルのおかげで削れていくしな。その割にはかなりギリギリな避け方をしてる気がするんだが。 まあしないとヒリヒリしませんしね。 そのヒリヒリは必要か。 なんとか脳ダメージのままボス戦に突入。制限時間は残り 1/3。これならまだ行けそう。 ボスは画面全体に弾幕を張ってくるタイプか。 とりあえず避けるためのスペースを確保するのが第 1。 あとはレーザーとミサイルでできるだけ削っていきます。 にしてもここのBGM 私結構好きなんですよね。ボス戦に突入する時のボルテージの上げようとか没入感がすごいですもん。 めごとに曲も違うし世界観とマッチしてて聞いてて心地いいもんな。 ゲームBGM がいい曲は神ゲーと決まってますからね。あ、ちょっと待って。まずい。ここはやばい。うお、気合いだ。気合いで避けろ。 なんとか乗り切れたな。 ここまで来たらあとはもう少し。制限時間はほぼないですが、このチャンスは逃しはしない。ふう。ギリギリですが突破できました。思ったよりもこのゲーム歯ご応えがありますね。 [音楽] 序盤でこれだけ難しいとなるとスキルリー全解放とかかなり遠そうだな。あれ?そうじゃん。どうしよう。 え、待って。今気づいたんですか? ボスを倒したことでタレットの新武器を解放。タレットは船が範囲内にあると自動で攻撃してくれる固定砲題とのこと。 自動で攻撃してくれるのはありがたいな。 ありがたい。どころかなりありがたいです。ほら魔理沙も早くタレットに感謝して。 なんで私もなんだ。 ついでにタレット射程範囲も伸ばして強化完了。こうやって見るとスキルツリーもかなり伸びてきました。 選択肢も増えてきたし、どこを強化するかが大事になりそうだな。 てことで、 とりあえずむっちゃ死になステージまでやってきました。 128倍速って何だよ。 さすがに敵の物量がすごくなってきたのでここで気になるスキルを解放。 ゲームオーバーになる時に1 度だけ回避してくれるスキルか。 制限時間が減るデメリットが地味に厄介ですね。てことで 2 面の最終戦。まずはタレットで近くの岩の掃除ですね。 画面上の点線の部分に船がいるとタレットを充電して攻撃してくれるようになります。 円が重なってるところにいれば両方のタレットを充電できるのか。 なんか見てるとベンズっぽいですね。 確かにそう見えるけど。 そして今までのつらのギミックが今回は全方向に搭載。さすがは最終ステージ。侮ドれ。 あ、待って。普通にきつい。助けて。 一瞬で余裕なくなってて草。 ちなみにフィールドギミックのつらですが、なんとあれに当たるとハートが 2個も持ってかれます。 移動自体はゆっくりだが、かなり火力が高いのか。 だからあんなに避ける必要があったんですね。 とか言ってる間にシールド剥がれましたけど、 まあ、敵の情報を公開したら代償を払うのが礼儀ですからね。 生成堂々する部分が変すぎるだろ。 けどタレットのおかげで画面上の岩はほぼほぼ破壊完了。これなら弾幕とつらも余裕を持って避けれそうです。てことでいいよいよボス戦。敵戦の名前は表済機械。名前から指定下にも効率使いっぽいですね。 うお、危ね。 弾幕じゃなくて突進してくるのか。 しかもその衝撃でつらラらが全部落ちてきてる。なるほど。フィールドギミックも使ってくるタイプのボスですか。 今までと違って人筋縄ではいかないみたいだな。 今までと違ってというか普通に今までも難かったですけど。 言ってて恥ずかしくないのか。 とりあえず回避しながらなる早で削っていかないと。てつらに避弾した。 これで残りライフは1。 これ以上はさすがに避弾できないな。 おいおいおい。なんかすごい弾幕張ってきたってつらに弾幕にかなりすごい攻撃出してきますね。 残りライフが1 だと積極的には動けない。だが制限時間的にも多少は積極的に行かないとな。 そろそろ足移動縛りを解除するしかないのか。 もんさっさと解除しろ。 おっスの攻撃がやんだ。 こんな大きな隙は潜在一宮のチャンス。今だりったけの攻撃を叩き込め。ってことでボス表済機械撃破完了です。いや、この面はかなり歯ごえありましたね。 フィールドギミックもあってシューティングゲームっぽくなってきたな。 まあ私がやってるのはスキル解放作業ゲーですけどね。 ここまでやって作業ゲはさすがに無理があるだろ。こで次の面にやってきました。 さっきと違ってだいぶ熱そうな地帯だな。 心なしか岩の数も増えてる気がしますが、受け入れたくないので無視することにします。 理由があまりにもダサい。 というか、なんかつるっぽいのが生えてきましたね。これがこの面のフィールドギミックなのかな? 見た感じ移動範囲を分断するタイプのギミックだな。 なるほどなるほど。 そういうことですか。 てか宇宙で植物育つって普通にすごくない? 素直に関心すんな。 ってことでボス戦に突入。岩もなんだかんだ壊せてるし。なんとかなりそうか。 ボスは無正残骸。最初だからただ漂うタイプのボスか。 まあただ攻撃するだけだったのでカットしました。 ボスの扱いが雑。 1 度でコーヒー豆が2400個。 最初と比べるとかなりうまうまですね。ちょっと面白いスキルを発見。 敵の断速が5% 減少。少し避けやすくなるのか。 クリアするためにはプライドなんてないので即解放します。 判断が早すぎる。 視聴者の中には難易度を下げてクリアは甘えという人もいるかもしれませんからね。目的達成のためにはプライドなんて邪魔でしかないです。え、お前のプライドなんてペラペラだから捨てるほどでもないだろ。だって黙れこぞ。 [音楽] てことで次のステージにやってきました。さっきは 1つだった植物が2つに増えてますね。 今回はタレットの位置が離れてるから大変そうだな。 これだとAかつBが空集合になりますね。 何の話をしてるんですか? タレットも輪っかもあるから移動が大変。ここまで来ると考えることも多くなってきますね。 移動範囲とタレットの起動を見ながら岩を壊さないといけないしな。 今からでも遅くないのでIQ3 くらいシンプルにできません。 さすがに無理なお願い。 うん。移動範囲が制限されるせいでうまく岩が壊せない。そうなると岩でさらに動けなくなる悪循環に陥ってます。 ゲージは溜まってきてるが自理品感がするな。 しかも雑魚敵の火力も上がってるからかダメージの追備団を打ってくる始末。あっという間に残りライフ 1でボス戦に突入です。 見るからに雲っぽい見た目のボスだな。 胸よりも尻の方が好きなのでいいですね。 唐突の性癖開示 攻撃したいけど弾幕と岩のせいで近づくことすらできない。しかもで移動範囲が制限されるん。ちょ、何これ?何これ?生作人攻略させる気ない。 そんなことはないだろ。 タレットが貫通するスキルを解放しました。これがあればあの雲のボスも倒せるに違いない。 [音楽] ってことで今回の動画はここまで おれんな。おれんな。 てことで色々分析をして戻ってきました。あの雲のボスはとにかく弾幕の量が今までとけた違いなのでボス戦突入までに雑魚敵を全部倒さないと話になりません。 ボスト雑魚敵の攻撃が同時に来ると一気に大変になるからな。 てかさらっと残りライフ2 になってますけど。 それはあれです。 分析させてもらったので、こちらもお返しってことで。 その等価交換制度何なんだ? あとは輪っかをくぐりながらボス戦に突入。さあ、雲よ。決戦と行こうじゃないか。コーヒー豆を集めるにはお前を超えるしかないんだ。 残り時間は大丈夫そうだが、それまで耐えられるかどうかだな。 そこはもう気合でなんとかするしかないです。幸い今回はタレットの場所がいい感じ。これなら充電さえすればミサイルと合わせて勝手に削れることでしょう。 そんなこと言ってるが残りライフ1だぞ。 うん。これは厳しくなってきましたね。魔理沙接服してお祈りしといて。 私これ接伏する意味あるか? そして次の攻撃は追備する雲型弾幕。かなりのスピードで追ってくるので近づかれる前に本体を倒し切りたい。ことでやっと差攻略完了。コーヒー豆の数もそろそろ 5000 の横が見えてきましたね。上の方に新武器を解禁するスキルツリーを発見。どうやらパルスと衛星が新武器として使えるみたいです。 素材的にも両方解禁できそうだな。 どうします?これがスキルツリー側の罠だったら。 スキルツリー側の罠ってなんだよ。 これで船に6種類の武器。 インフレもすごいことになってきました。これならさらにコーヒー豆を集められそうです。現状のスキルツリーはこんな感じ。こうやって見るとかなり遠くまで来ましたね。 これでもまだ先がありそうなのが怖いよな。 いや、まだまだインフレできそうでワクワクしますね。早速新武器の性能を確かめてみることにとか言ったら早速衛星が出ましたね。 衛星は船の周りで動く近接攻撃みたいなものか。 パルスは手動で発動できる衝撃派。弾幕を消せるので緊急回避に使えそうです。 これで一気に攻略が楽になりそうだな。 というか当たり前のように言ってるけど普通衛星って惑星につくものでは 急に冷衛星になるな。 その後も岩を壊しながらボス戦に突入。敵戦の名前は極楽人。画面下でちまちま打つボスですね。 さっきと比べると魔理としてるな。 テロップで被るのですごい紹介しにくいです。 出たいこと言うな。 あれというかなんかもう1 体ボスいません。噂にもう1 体増えた。これは複数ボス戦だ。説明しよう。複数ボス戦とはボスが複数登場することでこちらを惑わす大きな壁。 1体1 体の体力は弱いものの単純に手数が数倍になっていて回避が大変なのだ。 こういうのがあるとシューティングゲームって感じがするよな。 ちなみに私のおすすめ複数ボス戦はフォーアンサーのアルテリアカーパルス選挙で あなたのおすすめは聞いてないです。 こういうボス戦はとにかくこ撃破が定石ありったけの火力を込めて一体を集中攻撃していきましょう。ってことでこのステージも無事クリア。新武器のパルスと衛星もかなり使えそうですね。 コーヒー豆も1 万近く集まるようになってきたな。 てことはあと1 回攻略すれば目標達成ですね。 もない気がするんですが、 その後の最終ステージもなんとか突破。新武器も解放したことですし、ここからサクサク攻略していきたいですね。 というか、さらっと1 ステージでコーヒー豆が2 倍になってるんだが、 それはここのボスがむずすぎて裏でとんでもない数死んでるからです。 さらっと全カットしないでください。 ってことで次の宇宙にやってきました。最初の時点ですに岩の数が多いですね。 新しくレーザーを飛ばしてくる敵もいるな。 ちょっと待って。情報量多いから1 回風呂とマッサージと映画見てい 1 回落ち着くのりでガチで休もうとしないで。 この面でのフィールドギミックは隕石の集。このように一定時間ダメージを食らう範囲が出現します。しかも自分のいるところに降ってくるのがかなり面倒。 さっきとはまた別のベットルで厄介だな。 厄介すぎて買になりますね。 そうもな。 うん。雑魚敵を倒したいけど岩のせいで全然攻撃できない。レーザーも地味に厄介だし、これは大変な面ですね。 単発火力が600 超えてるのに苦戦してるのを見るとだいぶインフレも進んだな。 こっちの強さに合わせて敵も強くなるの不平等じゃないですか? むしろ平等だと思いますけど。 ってことでボス戦に突入。 革面の最初は攻撃してこないか物がボスでボスでしたので倒しました。 安定の全カットである 統計を見るとタレットの火力が約 70 万。ボムであんなに喜んでた頃からすると偉い火力量ですね。 これだけあれば大丈夫そうだな。大丈夫じゃなさそうだったので強化しておきました。 もはや視聴者に見せる気ないだろ。 統計としてはタレットが約260 万、コーヒー豆も10 万以上集まるようになりました。 これくらいインフレしないと面白くないですからね。 たった30秒でコーヒー豆が6 倍以上あるんだが。 あとさっき倒したのがこの面のラスボスでした。 何? 実況飽きた。 飽きてないわ。 現在のスキルツリーはこんな感じ。タレットとミサイル中心の下のスキルツリーはすでに全解放しています。 上以外は残り数個で全解放できそうだな。 と言ってもその分要求素材が多くて多くてほら見てくださいよ。スキル 1つに要求量11 万ですよ。いくらコーヒー豆が手に入っても今のままでは貯蓄すらできません。 火力だけじゃなくて素材もちゃんとインフレしてるんだな。 無双感が味わえません。星1で それやめてください。 ってことで最終面にやってきました。 なんか背景に謎の心臓があるな。 ここはどこかの腹の中なんでしょうか。て、なんか下から競り出してきた。 この面のフィールドギミックは競り出しになるのか? 今まで宇宙がテーマだったのにいきなり人工物って嫌な感じがしますね。 言うほど宇宙がテーマだったか。 それはそうっちゃそう。 ちょいちょい狭い狭い。雑魚敵の弾幕も大きいから避けるのも大変です。 追尾団に大玉にわかん。 邪魔な弾幕のオンパレードだな。 しかも岩が途中で止まるからか、動きが微妙に予想しにくい。無双してるように見えてますが正直逃げ回ってるだけですからね、これ。 ってことでボス戦に突入。 最初のステージだからつもの残骸が来るな。 敵戦の名前は破壊残骸。名前からしてもう残骸ですね。というか障害物が多くてまともにボスに近づけない。 制限時間は余裕があるからゆっくり倒すのだよな。 というかボスの名前が破壊残骸なら別にボスとして撃破する必要なくない? 下手なこと言うなよ。 [音楽] エコーヒー豆46 万個ってすごくない?突っ込むとこそこ。 その後も何度かゲームオーバーになりましたがやっとこ撃破ってことでボス破壊残骸完了です。 コーヒー豆も56 万個とかなり集まってきたな。 いや、このインフレドアがいいんですよね。画面の中の私も喜んでます。スキルツリーの右側を全解放しました。これで生存してるだけでコーヒー豆が手に入るフロー所得状態に突入です。 コーヒー豆は所得扱いにはならないけどな。 豆を食べれば生きていけるので実質不労所得です。 カフェインすごいことになりそう。 これで残りのスキルツリーは左と上の 2 つ。火力的にはまだまだ強化できそうなので楽しみですね。次のステージにやってきました。今までの経験だとここからステージギミックが牙を向き始めるところですが、 また上から機械が競り出してきたな。 あれなんか変な点線レレーザー めっちゃ巻き舌してますが。 なるほど。フィールドギミックはレーザーですか?点線で教えてくれるとはいえはかなり厄介なギミックですね。 また上から機械が競り出してきたな。 喋りすぎた後帰り道でやる脳内反省会くらい厄介ですね。 絶妙に分かりにくい例えやめて。 ちょいちょいレーザーの機械が2 個同時に出たってこんなのほぼ移動できないじゃないですか。 最終面なだけあってかなりギミックも強いな。 一瞬とはいえ移動範囲がかなり制限されるのが厄介。こんな状態でボスと戦えるんですかね。ってことでボス戦に突入。 いかにも磁石っぽいボスがやってきたな。 君の名前はこれから磁石折りベつ聞くんだ。 すごい適当な名前なのにちゃんと感触はもらってるのね。 とにかく回避できるようにまずは近くの岩を掃除てレーザー出してくるんですね。 移動がほぼ直線上に制限されてるな。 これなら急に動かなければ普通にやりす。 え、ちょ、普通に弾幕打ってきてない。しかも雑魚敵の弾幕が後ろから。えっこのボス無理じゃね? [音楽] 判断が早い。 いやいや、なんですか?あの殺意しかない弾幕。レーザーで移動を防正いで正面から弾幕ってもう無理じゃないですか?確実にこっちをやりに来てる弾幕してるじゃないですか。 本来そういう弾幕がシューティングゲームの醍醐みだけどな。 いや、私がやってるのコーヒー豆集めなんだけど。 お前は一体何を見てるんだ? うーん。前の雲と同じでクリアできる希望が見えない。とりあえずスキルツリーを解放して火力を伸ばしてみますか。とりあえず火力アップ系のスキルを解放。 クリティカルダメージも上げられるみたいだな。 しかもここに来て一気にスキルツリーが広がりましたね。く、クリティカルアストロターミナル。 どうやらこれで武器のさらなるアップグレードができるみたいだ という角の効果も超強い。もしかしてこれってエンドコンテンツなんですかね? スキルツリーもここで行き止まりっぽい思想そうみたいだな。 まあ、それを決めるのはスキルツリー側なので私たちが決めることじゃないです。な んだその熱血要素。 ってことで再び戦に突入。 倍速のしすぎで音が刻まれてましたが こういうのはとにかく冷静になることが大事。慌てず騒がず落ち着いて対処すればなんとかなります。あ、待って。普通に追い込まれた攻撃しないでください。 [音楽] このひぐるんぐるんすぎない とか言ってたら来た。あのレーザー攻撃。 雑魚敵の攻撃は問題なさそうだな。 あとはここに変な弾幕が来るはず。 そら来た。 上からレーザーが降ってくるぞ。 さすがにそれは殺意がすごいのでこちらも対抗して全裸になるしかない。 宇宙戦を全裸で動かすのはさすがにレベルが高すぎないか? 強化したおかげでなんとかボスを撃破。最初は苦労してたのにクリアする時はあっさりクリアできるのあるあるだと思います。 コーヒー豆も大量だな。 全裸になったおかげでなんとかなりましたね。 あ、結局全裸になったのか。 残りのステージもこの勢いのまま撃破。これであとはラスボスがいる最終ステージだけです。 なんだかんだ強くなってるよな。 ダイジェストでカットしたボスはぜ非君たちの目で確かめてください。 昔の攻略雑誌の言い回しやめろ。 よしよし、これでかなり強化できました。見えているところだとスキル全放で残り 3種類です。 ここまでくればコンプリートまであと少しだな。 これでラスボスステージに行ってみましょう。で、結局あの背景の心臓は何なんでしょうかね。 船と比べてもとんでもない大きさなのは間違いないしな。 て、あれ、なんか岩が1個だけしかない。 いきなりボスに突入か。 なるほど。ラスボスはラスボスらしくボスラッシュってことですか?肩払いたいですね。 一筋鍛えた方がいいよ。 筋肉痛じゃねえよ。とりあえず見るからに怪しげな。 このメーターにいればいいんです。 え、なんかダイレクト増出てきたんですけど。え、ダイレクト雑巾だよね、これ。 お手本のような2度み。 え、本当にこれがこのステージのボスなんですかね?見た感じ上にちゃんとボスの名前あるし。 もしかして船じゃなくてこのステージを動かしてるシステム自体がボスなのかもな。ほら、この面自体がボスでしたみたいな。 そしたら背景に心臓があるのも説明がつきますね。まあ、心臓のサイズにしては臓器のサイズ小さすぎますけど。 下手なこと触れてやるなよ。 臓器が撤収した後はまたメーターが出現。 どうやらこのメーターが今までのボス出現のゲージの代わりなんですかね。 今のうちにゲージを貯めておかないとな。 よっしゃ、また雑期出現。絶対痛そうだけど、レーザーとミサイルで攻撃していきますとか言ってたらすごいレーザーの雨来たんだけど。 ボスもさすがに臓器へのダメージは痛いんだろうな。 向こうもレーザー使ってきたので、これでもうお互い様ですね。 さすがに無理があるだろ。 ってことで無事にラスボス討伐。いや、長く苦しい戦いでした。 倍速カットでほぼほぼ紹介できてないけどな。 て、あれなんかマップが動き出してる。 もしかしてこれって奥に案内されてるってこと?え、けどボス倒したからこれで終わりなんじゃ。 さっきの臓器を倒したからクリアってわけじゃなさそうだ。 え、画面が拡張したんですけど。 そしてまたボス戦か。 ということで、いよいよラスボス戦です。実質ワムバムロック戦です。 確かに両手と戦うけども。 というか、初手から弾幕の密度すごすぎるんですけど、これじゃあただの弾幕余けゲーじゃないですか。私のコーヒー豆集めを返してください。 元々そういうゲームなんだけどな。 てことでラスボスは本体と両手の複数ボス戦。 こういうのはかこ撃破が定石なのでまずは両手から倒していきます。 BGMも相まってすごい臨場感だな。 指の部分から撃破して一生グしか出せないようにしてやる。 なんでじゃんけする前提なんだ? というかいきなり骸骨の弾幕出てきた。ここは即パルスで一旦リセット。ふう。危なかったですね。 追備してきたからパルスがなかったらかなり危なかったのか。 肋骨と背骨持ってかれたくらいで住みました。 普通に致名称では てなんかいきなり余けゲー始まりましたね。レーザーで範囲が制限されるから昔の弾幕ゲーみたいです。 両手を先に倒したおかげで回避に専念できるしな。 両手もいないから今が攻撃のチャンス。まあ、こんな簡単な弾幕でダメージを受けるほど下手な私。増援の両手がやってきました。 増援の両手って何? エクラスボス戦術観ノってこと? もしそうならあと996残ってますけど。 本体の体力は残り半分。両手もそろそろ倒せそうなのでこれでまた攻撃のチャンスが来そうです。 本体が中央にやってきたな。 おっと。もしかして第2 形態ってやつです。 増援の両手がやってきました。 ほら、やっぱり戦艦説は間違いなかった。 なぜそこまで戦術観音にこだわるのか。 て、弾幕が端っこで止まりましたね。おいおい、なんか動き出したってけど、残り体力はあと少し。頼む。削りに来てくれ。これは心臓。 [音楽] 全てを終わらせる時が来たみたいだな。 けど衛星とかレーザーじゃ攻撃ができない。 ほら、お前にはやっぱりあるじゃないか。 なるほど。そういうことでしたか。 ってことでシジグループを無事に倒せたのでエンディングです。いや、とんでもなく楽しいゲームでしたね。 インフレするシューティングってなかなかなかったしな。 その割に骨のある難易度だったのですごいゲームバランスでしたね。最後のスキルも解放しまして。ってことでスキルリーを全て解放できました。プレイ時間は 4.6時間。思ったよりも短めでしたね。 5 時間未満未満とは思えないほどの満足度だったな。 まあだけだとちょっと物足りなかったのでコーヒー豆をカストまで集めておきました。 000万が上限なのは残念でした。 どこ残念がってるの? てことで無事にスキル3 を全解放したところで今回はここまで。スキルリー放インフレシューティングという新しいジャンル。インフレとやり応えのあるゲームデザインが素晴らしいのでよかったら遊んでみてください。 エンディングは是非自分の目で見てくれよな。 それでは今回も最後までご視聴ありがとうございました。 [音楽]
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20 Comments
30:40 Photoshop Flowey?w
ニグ氏より先に作業が終わっていたゲーム初かもしれぬ…うれしい
ニグさんもゆ実初投稿ブームに乗っかろうとしてるのかな……
弾幕が東方すぎるw
なんか今日のニグニキはっちゃけてんな
今から寝るのでカフェイン注意喚起ありがとうございます~!
最初にカフェインあんの草
暗い黒い森林の中でハンターは必死に珈琲豆を集めていましたとさ
1:15 わかりみが深すぎる。そしてそういうゲームは音楽も雰囲気に合ってて素晴らしいんだろお父さん知ってるぞ
グラディウスのラスボス的なね
深夜に見たせいで寝れんくなっちゃた… おのれ!カフェイン!
初投稿ですはもしかして糞珍歩アニキのオマージュなのかい!?
6:30 そもそも岩じゃなくて敵弾では?
この方の動画見るたびに思うけどニグさんはASDなのか 少し気になる
こういうゲームって無性にやりたくなるけど時間泥棒すぎる…
ニグさん、あなたも首輪付きでしたか…
この実況見たせいで眠れなかったわ
アルテリア・カーパルスww
最難関じゃねえかww
このゲーム最近やった中ではトップクラスに面白かった
10月あたりにローグライクモードみたいなのが追加されるらしいので楽しみ
作業助かります!
16:56 桜井さんが頭によぎった
30:48 ワムバムロックなつかし
次のアップデートでSurvivorsっていローグライクなモードが追加されるみたい