【新台解説まとめ】2025年9月導入の新台を全解説!!意外なあの機種が魅力的!?【Sネオアイム Lドルアーガ P乙女7LL Pアズレン79】

[音楽] [拍手] [拍手] 視聴者の皆様こんばんは。今回は9月に 導入されるパチンコとパチスロ寝台を解説 させていただきます。9月1日にネオ アイムジャグラーが導入。9月8日には パチンコ8騎士とパッチロ3機種が導入。 そして9月22日にパチンコ3騎種と パッチロ1騎種が導入されます。 今日も緑色になっている機種はすでに解説動画を作った機種です。それため解説が重複しないようにこの動画では解説を省きます。概要欄にリンクが貼ってありますのでお手数ですがそちらをご覧ください。 ついにブルーロックか。アイムも新しいの来るんやな。 そうなんです。6 号機のアイムジャグラーが今年の 11月25 日で検定期限が切れます。もう登場から 6年経つということですね。その 6 号機アムと入れ替わりでスペックが全く同じネオムが登場します。ボーナス確率も出玉率も全く同じです。 変更線1 つ目は新規演出すで。これまでの演出はほぼそのまま引き継ぎつ告知に新たにコン太郎が登場。そして他のスロでは当たり前の音量調節ボタンを初搭載。 おお、ジャグで音量調節ついに来たか。爆音にする人絶対多いやろ。もうそれは地獄の始まりなんよ。 楽曲も新たに追加。新学曲、トルコ更新曲学がネオアムには搭載されているようです。 ジャグ以外でこれ死んだ言うたらバッチバチに切れられるやろうけどな。ジャグは普通に許されるの強いよな。 変わらないことがブランドみたいなところ ありますもんね。これで7万台売れるん ですから改めてすごさは感じます。身体 レビューについては9月8日導入技と一緒 にやる予定です。なのでジャグラファンの 皆さんは9月8日の寝台週まで投稿をお 待ちください。よろしくお願いいたします 。 ここからは9月8日導入の信頼を解説して いきます。まずはデカソバージョンで登場 するP5です。お待ちしておりました。右 は1500コ比率が50%。確かに出玉は 弱いと思われるだろう。 でもデカへそで遊びやすい乙女が出る。これだけでいいんです。 大当たり確率は299.1/2 ラッシュ突入率はへそ大当たりの 53%継続率はメインが77%継続上位は 89%+アとなっており実質 91% 継続です。それでは振り分けを見ていきましょう。 大当たりは基本的に300個で0.5%で 1500個プラス上位ラッシュ確定。 300個プラスメインラッシュが 52.5%あり、合計で53%突入となっ ています。メインの乙女ラッシュは51回 プラス保留4個で44.9を引けば 大当たり発生。50%で1500個、 50%で450個の当たりが出てきます。 上位ラッシュ突入のためには44.19の 大当たりではなく過審撃破で突入する点検 チャンスに入る必要があります。 電源チャンス突入ケーキはメインラッシュ中に C時を引くことです。 普通に当てただけで上位ラッシュに入らへんのか。 そうなんです。一応右の確率は図揃い. Cジター255の合算で38.1/2 という表記になるのかなと。 44.19を引いても上位には入らなくて 255 を引く必要があると覚えておいてください。剣チャンスは内部的に差ポ 1回のシュとなっています。この1万回の 間に大当たりを取ると1500個プラ上位 ラッシュが50%、450個上位ラッシュ が2.5%、そして450個プラスメイン ラッシュが47.5%で出現します。この 点検ラッシュ中に52.5%の振り分けを 取れば91%継続の上位です。メイン中に 2505を引いて53%の振り分けを取る 。これは戦国透明の愛が試されてますね。 引けないやつは愛が足りてない。そして それらを突破しますと上位ラッシュ9遅め ラッシュに突入。時短回数が100 回プラス残留4 個にパワーアップ。継続率は 89%ですが、残保留の引き戻し込みで 91% です。ただ残保留で引き戻した場合はメインダッシュ中の振り分けです。なので上位に入ったとしても山残保留での引き戻しでは転落があります。 この感じ久しぶりやな。最近フで残保留なしばっかりやったし。 続いては新エヴァンゲリオンの99 バージョンの解説です。 129は結構できいいと思うんすよ。あの 129 とどう差別化してくるのか私気になります。 今年2月にダイナムのプライトブランドで 1回99 バージョンは出てるんですけどね。これはプライトブランド機ではない 99バージョンです。 そんなあった。余裕で忘れたわ。 ヘトからのラッシュ突入率は59%。 ラッシュ1突入でも時短30 回はもらえる仕様なんですが、ダッシュがもらえても基本 ST30回です。つまりST30回か時短 30 回を突破しないとメインダッシュに入りません。その突破率が合計で 46%です。ラッシュはST30回プラス 時短70回の組み合わせで継続率は79% となっています。まずはヘトの振り分け からです。基本300個でST30回が 58%。10ラウンドを引いた場合はST 30回と70回確定となります。ST中は 37.5を引けば大当たり。時短中は 99.19を引けば当たりです。ラッシュ が取れなかった場合は時短30回が もらえるようになっています。ラッシュ中 は1000個が50%、300個が50% の構成となっています。 ダイナムのプライトブランド機の方はマックス 800個で残りが400 個でした。また継続率もプライートブランド機に比べて 4% も上がっています。ただの方には搭載されていた Uタイムが消滅しています。 ダイナムの方はU タイムあったんか。楽しみにしてる人いたら申し訳ないけどこれやったら 129で良くない? 続きまして楽のアズールレン次元トリガー 79バージョンです。昨年7 月に登場した異次元トリガーのアデジバージョンとなっております。え、それ 79.9を取ると時短40回に突入。その 40回で79.19を取ればラッシュに 突入する時短突破型です。そのため突入率 は40%。ラッシュはST100回で 69.5を通るゲーム性で継続率77% です。ヘッド大当たり値は210個固定で 必ず時短40回の右打ちに突入。脱出中は 210個が30%、420個が46%。 そして覚醒ボーナスが24%となってい ます。このアズールレンは3ラウンド 210個と6ラウンド420個の2種類の 大当たりのみです。覚醒ボーナスは4回の 当たりを取り、3ラウンドと6ラウンドの 合計で出玉を決定。210個を4回取れば 840個、460個を4回取れば16から 80個のボーナスとなります。稀に総回が 発生しますがその場合は追加で上せされ ます。覚醒ボーナスの振り分け多い けどマックス1680個か。79って思え ば妥当なんか。サミーからはイニシャルD セカンドのアデジバージョンが登場。 大当たり確率は1/19ラッシュ突入率は 51.1%。メインラッシュは88%継続 で上位ラッシュは97%継続となってい ます。それでは振り分けをご覧ください。 へそ大当たり時は160個を獲得し、 メインラッシュ突入が51%、0.1%で 800個プラス上位直行もあります。対得 ダウンキルラッシュは1回転で1.14を 引けば終わりします。180個が79% あり、420個が17%。そして10 ラウンド820個を引けば上位ラッシュに 昇格。メインラッシュ中は1.14を引け なければラッシュ終了となります。上位 ラッシュに突入しても出玉の繰り分けは 全く同じです。しかし上位中は時短が 100回あり、大当たり確率も1.14と 変わらず、終了条件は1.14を引く前に 32.8の天落を引くことです。この転落 抽選は上位ラッシュ中のみで通常ラッシュ 中は抽選していません。あざす。商事から はデカフェのフェアリーテイル。T フェアリーテール超1夜バージョンが登場 。大当たり確率は319.6 でチャージはなし。ラッシュ突入率は 55%、メイン継続率は60%で上位突入 後は81%にパワーアップします。ヘット 大た値は10ラウンド960個でラッシュ 突入が55%、通常が45%です。 大当たりの10ラウンドのみ960個と なっていますが、右打ち突入後は10 ラウンドが1500個になります。次に 右打ちの解説ですが、右の状態は フェアリーラッシュ、石流ラッシュ、1ア モード、超1アモードの4種類あります。 フェアリーラッシュは継続クリッド60% でラッシュ中に2回アサルトモード昇格 確定。1対1で七円流ラッシュか1ア モードに突入します。七炎流ラッシュは 継続率81%で25%の振り分けで1 モードに昇格。1モードはST1万回転な ので実質次回濃厚。1500+の部分は 次回濃厚さしているため上乗せループが あるわけではありません。1アモード中は 1500個を引くと1アモードが継続し 240個の当たりを引くと81%継続の 七煙流ラッシュに転落。超1アモードに 入った場合は1500個を引けば超1 アモードがループ。240個引くと1 アモードに落ちます。めっちゃモード多い な。これ超1アモードいるんか?1 アモードとあんま変わらんくない。240 個引いても次回濃厚がつくので違いはそれ なりにあると思うんですが、入銀からは 新打当1物語のアマデジバージョンが登場 。大当たり確率は99.19 大当たり値は99.5%でST20回が つきます。このST20回を突破したら メインラッシュ突入となるタイプです。 その突入率が41%となっています。 ラッシュはメイン継続率が69.6%、 上位継続率が94.5%です。 大当たり時は200個プラST20回が 79.5% 400個プラST20回が20% そしてラッキートリガーの1000 プラス上位ラッシュが0.5% のいり分けで存在しています。 ST20回で46.64を引けば継続率 70%のメインラッシュです。メイン ラッシュと上位ラッシュの出玉振り分けは 全く同じです。天候が29.5%、300 個が70.5%の構成となっています。 メインラッシュはFTE51回プラス残留 4個。全員ラッシュ中の10%で1000 個プラスラッキートトリガー発動の 振り分けがあります。上位ラッシュ中は SP130回残流4個。SP130回で 46.64を引ければ上位ラッシュ継続と なります。あざす。ここからは9月8日の パチスロです。とも東京リベンジャーズと クレアの秘宝ボーナストリガーバージョン 。そしてこのドルアーガの塔の3機種しか 導入されません。そのためこの動画では ドルアーガの塔のみ解説させていただき ます。 ちなみにメダルキとスマスロ両方出ますが、スペックゲーム性は全く同じです。 謎すぎる。それやったらどっちからええやん。 ま、台数は合計3000 台しかないですが、この機種は A+AT 機で技術介入要素があります。フル攻略で設定位置でも出玉率 101.7% あり、リスクアップやハイパーシ的なポジションの機種になるのかなと。ビッグは平均 [音楽] 252 枚獲得。レギュラーは枚数調整を行うことで最大 55枚獲得可能です。ATは純造0.2枚 と全然増えないのでAT中にリアル ボーナスを引いて出玉を伸ばしていく必要 があります。コイン持ちは34.8ゲーム 。コイン単価は2.6円となっていました 。通常時はまずボーナスを引くところから スタートです。ボーナスガ算は設定1例で 179.6 ビッグを引くとAT突入濃厚です。 レギュラーを引くと20ゲーム間の チャンスタイムに突入。そのチャンス タイム中であればレギュラーを引いても AT突入となります。レギュラーでも チャンスくれるの優しい。多分20 ゲームじゃ引けんけど、 チャンスタイム中のコイン持ちはおそらく通常時と同じです。ビッグは通り消化すれば最大枚数を獲得できる仕様です。ただ最終ゲームで昇格チャレンジが出現すれば見倒しが必要になります。約 50% で出現するようですが握りるからバー赤 7赤7を全て中段に倒しで狙います。 3回倒しが必要なですがするごとに AT の上乗せ能がパワーアップする仕組みです。 レフトは3 回成功させることですが、右リールが失敗しても中左が成功すれば上乗せ能アップが抽選されます。そのため全リール諦めないように見倒しを狙っていきましょう。 上乗せ能どれぐらい変わるんやろう? 成功したらAT に出てくる敵キャラが昇格します。 1 回ビ倒し成功でスライムの出現がなくなりゴースト以上の敵しか選ばれなくなります。 2 回目以降のビタオス成功で敵の昇格抽選が行われます。昇格抽選ですので昇格確定ではありません。 [音楽] つまり3リールのうち1 回は成功させてスライムは消しときたいって感じでしょうか。 なるほどな。スライムは回避しといた方がいいと。 敵を倒す方法は後ほど説明します。それでは ATのゲーム性を見ていきましょう。 ATは20 ゲーム固定のマップステージドルアーガチャレンジから始まります。 1ゲームで1 コマキャラクターが進み到達マスや成立薬に応じてゲーム 2上乗せが発生。 ちなみに上乗せはするんですが、このマップステージは 20 ゲーム固定なので、上乗せしたからと言ってマップを長く歩けるわけではないです。 そうなん。 ならそのゲーム数どこで使うん? ドルアーガゲームというメインAT のゲーム数にもあります。敵を倒して得たゲーム数、宝箱を取って得たゲーム数ら全てがドルアーガゲームのゲーム数です。このドルアーガゲームのゲーム数を全て消化すると ATが終わります。 なるほどな。じゃあマップステージでいかにゲーム数貯められるかが大事なんや。 そういうゲーム性です。次は敵を倒した時 の上乗せについて解説します。敵の倒し方 は2種類。マップで遭遇した場合は生理役 に応じて敵の撃破を抽選。もう1つが マップに見えていない敵が突然現れて 目押しを要求してくるパターンです。 左リールに2連図を狙うんですが2コ目の 指成功で上乗せ。ビタ押し成功だとゲーム 数が優遇されます。この突然出てくる敵と いうのもビタ押しの昇格抽選の影響を受け ます。AT中もビタ押しいるんや。結構 クロート向けやな。ノルアチャレンジ中は 宝箱獲得で様々なアイテムが出現。全ての アイテムがゲーム2ウアノスに変換され ますが、アイテムによって上乗せた度が 違います。ドラゴンスレイヤーやロットで あれば上の期待度が高いようです。ちなみ に宝箱をゲットすれば最低でも20ゲーム の上せが保証されます。宝箱でいい アイテム取ってがっつり乗せる感じか。 プレミアムアイテムというのもありまして 、これらのアイテムは3桁上乗せ濃厚です 。エクスカリバー強そう。そしてAT中に 大事なのがボーナスを引くことですよね。 AT中にリックを引いた場合は20 ゲームのマップステージに突入確定。レベギュラーを引いてもマップステージ確定です。つまりボーナスを引くことで再び上乗せのチャンスがもらえます。 なるほどね。レインAT に入った後もボーナス引いたらマップステージ行くんや。 そういうことです。AT中にボーナスが5 連以上した場合はビッグがドルアーガビックになる可能性があり、上乗せが優遇されているマップステージエクストラドルアーガチャンスに突入します。マゲーム上乗せ宝箱を獲得し平均上乗せ 130ゲームとかなり強力です。 AT に入ったらなんとかボーナスを誤回引きドルアーガビックを目指すのが最初の目標となりそうです。 ドルアーガの塔全く知らんけどゲーム性がなんかおもろそう。気が向いたら売ってみよう。 [音楽] ここからは9月22 日に導入されるパチンコ寝台を解説します。パチスロはすでに解説動画があるマジハロのみ投入されます。パンのワンコレクションは 1/100 のアマデジスペックが登場。突入率は 50%でメインダッシュ継続率は63%。 メインラッシュ中の13.2%でラッキー トリガーが発動し、継続率80%の上位へ 突入します。ヘッド大当たり士は基本 400個でラッシュ突入が49.5%、 0.5%で先行プラス上位です。400個 からラッシュに入った場合はFT65回の ゴールデンタイムに突入します。 ゴールデンタイムは計続率63%で200 個、1000個、1800個の3種類。 1800個を引くと上位ラッシュに昇格し ます。上位に入るとST回数が105から 2増え200個の比率が約40%平均 3100 個もらえる上乗せボーナスが全体の 60%を占めています。 これで計速率80%まあまあ強いな。 ハルルマさんも解説されていますが上乗せが 1番しぼくて1200個1回のボーナスで 7000個オーバーが8.8% もあるらしいです。 天で7000 個悪さで天でこの振り分け許されるん? 許されるそうです。ハードルはいくつもありますしラッキートリガー入るまでは大変そうですけどね。 そりはそやな。あと9 月はデカへそ乙めで忙しいからルパンと遊ぶことはできない。申し訳ないけど 入銀からはデカへそでデビルマンザファイナルが登場。当チャンネルでは一部の視聴者さんから熱い指示を獲得しているマシンです。 ああ、演出がHのやつか。 大当たり確率は179.55 とデカでありながら軽めです。その代わりと手はなんですが、突入率は 31.5% と結構きついです。ちなみに時短突破型ではないのでへ 31.5%を取る必要があります。 番長スペックを目指したんか。あ、でもでかへそか。 メインダッシュ継続率は91.5%、上位 継続率は93.1%となっています。へそ 大当たりは7ラウンド560個 とラッキートリガー発動の振り分けが 0.1%2ラウンド160個 プラスラッシュ突入が31.4% そして2ラウンド160個プラス通常が 68.5%です。 思い出したわ。そういえばデデデデデだよ言うとったな。 デデデ大王関係ないですね。デデデデデデデラッシュボーナスです。 デデデ言うたらそれはもうデデデ王なんよ。 メインダッシュラッキートリガーともに1 回転決着タイプとなっており、メイン ラッシュ中は8.5%の160個プラス 通常を引けばラッシュ終了。560個 プラスラキートリガー発動が2%あります のでそこを引けば上位ラッシュに入ります 。シンプルな継続率91.5%やな。上位 ラッシュは継続率93.1%で6.9% はメインラッシュへの転落です。上位 ラッシュ滞在中はラッシュ終了がありませ ん。デデ太陽めっちゃ強いやんけ。最後は マルホンのデカとPホワイト チャカラッシュです。台数が200 台しかないそうなのでかなりのレア台になりそうです。 シ高です いうと思いました。大当たり確率は 199.8でラッシュ突入率は50% メインラッシュは57% 系毒で上位ラッシュは80% となっています。テスト大当たり時は 220個プラスラッシュは50%残りは 220個もらって通常です。ダッシュは ST50回で大当たり確率は59.5 ダッシュ中の大当たりは全て2200個と なっておりメインダッシュ中の10.7% を引けばラッキートトリガー発動で上位 ダッシュで突入。5.1%で次回の上位 ラッシュ特入で5.6%の方はSP50回 の上位ラッシュです。ちなみに上位 ラッシュに入っても大当たり確率は変わり ません。こういうこと。ST50 回で継続率80% になるなら大当たり確率変わらんと無理じゃない? ラッキーリガー発動で上位ラッシュに突入すると次回の振り分けが 52.3% に増えます。つまり次回濃厚ループを含めて継続率が 80%ってことですね。 プーン。 以上9月の寝台解説でした。 ブルーロック流行るかな?楽しみやけど 3 強なんでねからの大量現代ルートあり得るよな。 最近はスポーツ系のコンテンツは受けないって言われてますからね。 キャプテンとか巨人の星とか。 ま、確かに受けるスポーツ系って何があったっけレベルやな。ただスポーツ系が受けないのかシンプルに賛成が受けてないのかは議論の余地があると思う。 なるほど。そもそもブルーロックは女性向けだし 2.5 万台も入れても仕方ない。このスペックで新規取るのは無理。そんなお声もいくつかいただきましたが、果たして結果はどうなるんでしょうか。 9月4 日の寝台レビューは今から少し楽しみです。 で、俺とお前はいつどこのホールにブルーロ打ちに行くんやっけ? そんな予定はないですね。 [音楽] [拍手] [音楽]

◎eブルーロック解説動画

◎eパリピ孔明解説動画

◎L東京リベンジャーズ解説動画

◎LBクレアの秘宝伝解説動画

◎LBマジカルハロウィン解説動画

【今回の動画の参考・引用元】

https://www.kyoraku.co.jp/product_site/2025/azurlane_79/view/spec
https://www.heiwanet.co.jp/assets/images/products/guide/p-sg8ll.pdf
https://p-town.dmm.com/machines/4865
https://www.kyoraku.co.jp/product_site/2025/azurlane_79/view/spec
https://p-town.dmm.com/machines/4851
https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/fairy3_ichiya/sp/lp.html
https://www.newgin.co.jp/pub/machine/shinzatouichi/spec99.html
https://p-town.dmm.com/machines/4841
https://www.heiwanet.co.jp/assets/images/products/guide/p-l14ama.pdf

https://maruhon-kogyo.co.jp/special/srz/

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#パチンコ #スロット #オワコンちゃんねる

48 Comments

  1. ドルアーガは設定1で101.7%しかないならいい加減設定6段階にしろよw
    店が使いにくいだけなんよ!
    3000台しか出さない時点で惰性で作ってる様なもんかw

  2. 甘アズレン直営店の先行導入の打ってきましたけど、昨今の甘ラッキートリガーの出玉に慣れると出玉すくねぇなこいつ…ってなりました。

    イヤホンジャック搭載機と非搭載機の二種類ありましたけど、どっちでくるんでしょうね

  3. マイホの真一騎当千のデカへそ1000円で35とか回ってくれてめっちゃ遊ばせてくれるから戦国乙女のデカへそも導入してくれんかなぁ

  4. ジャグラーの音量調整はいらないと思う。
    自分の台の音をどれだけ調整したとしても結局隣が爆音にしたら終わり。

  5. いくら決まり事とはいえまだまだ使えるアイムを撤去して、中身が同じのアイムを業界全体で7万台買わされるのは悲惨やな

  6. アズールレーンの甘デジ、先行導入打ったけど、覚醒ボーナスがしょぼく見えて仕方ないww

  7. 新台のスパンが速すぎて少し古めの機種打ち込みたかったのにすぐになくなる悲しみたるや…

  8. ダンまちの甘全然やれそうやし、アニメはすきだけど399の方は右が不安定すぎて打ってなかったからほんま助かる

  9. パチンコ釘死んでるから打てません。
    先輩!乙女のデカヘソ注意⚠️釘死んでるから打ったら負けますよ!スロット打ちましょうよ!

  10. マジで9月と10月の新台やばくない?笑
    本当にクレアでギリ。でもrtじゃない時点で打ちたくない。
    パチンコは演出変わってるだけでゲーム性は市場に出てる台と全て同じだから興味惹かれない。
    ユニコ319でいい。

  11. 壊れてもいない台を撤去させて7万台売るって他の業界じゃ考えられんわ。

    パチ業界にいたけど、サラ金やパチ屋が好き勝手やってたから、総量規制で締め付けて、4号機撤去、そうして客数や弱小減らして世の中に金を回す目的があったとは思うが、ここまでメーカーが暴走してることに釘刺さないのが理解不能。

  12. デカへそはホンマ回らん、店側にとったらいいぶっこ抜き台ですわ。ちゃま打ったら失神しそうになったわ

  13. 散々嫌われた上位ラッシュシステムがLTで当たり前に受け入れられてるってすごい時代だな

  14. こうやって毎回見てると過去の台、例えばシンフォにしても、100突の、とある、が如何に良く出来たかとわかる。

  15. ブルーロックはパチ、スロやるような層が熱心に見てる訳じゃないからなぁ。そもそも読んでない人が大半やろ。同じ作者でも神様の言うとおりで台作った方がまだ熱いわ

  16. いろいろデカヘソ出ても、最初からヘソに寄らず回らない調整で意味無い

  17. パチンコ6万台にスロット10万台ですか
    ふざけてますね。
    ホールの負担は1000億ですか?
    16万×60万
    機械台回収するのにユーザー側に最低でも1000億負けろと言う事ですね。1ヶ月で!

  18. 乙女の上位C時短なんだ、UCでちょこちょこ引くし結構いけそうな気するな

  19. 今のイカれた出玉出来るならエヴァ15のへそ当たりの玉数1500固定してくれ、それだけで俺の中でトップや

  20. FAIRY TAILの異常な一夜推しは何なんだよ…
    確かに原作でも人気のイケメンネタ枠だけど、適度な登場や活躍がちょうど良いキャラなんよ
    ようやく上位ラッシュに別のモードできたみたいだけど、もっと原作活かしてくれよ(と初代のパチから言ってる)

  21. 東リベが駄目だった時点でブルーロックが流行る未来が見えない
    まぁ釘の問題が1番大きいけど、デカヘソに慣れると回らないチビヘソは打つ気無くなるのがなぁ
    もうデカヘソしかパチは打てない 変動止まる無抽選ゾーンがストレスやばしゅぎ〜

  22. 16万台?全部でいくらか計算しなよ、それ客が払わされるのよ。そう考えたらやめられそうなんだけどなあ、、、

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