【検証】プロコン2でスティック跳ね戻りは直ったのか? #Switch #Switch2 #ニンテンドースイッチ2
Switch のプロコンは、スティックの跳ね戻りが発生していました。倒したスティックが中央に戻るとき、勢い余って逆方向の入力が入ってしまいます。Switch2のプロコン2では、跳ね戻りが発生しないように改善されたのか?実機で確かめてみました。
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#Switch #switch2 #ゲーム

48 Comments
スティックは構造が変わって
静かに、滑らかに倒せます
耐久性も上がっているとか
でも跳ね戻りは相変わらず😔
崖から飛び出してNB打とうとすると逆向きになるやつやんね
まず不具合じゃない。構造的に仕方ない。これ以上は操作性が落ちる。
これが影響する場面が想像できないw
一瞬で視点変えてそのまま置いとく時とかか?
電子制御とかの機構が中に必要じゃない?物理的な仕組みだけだと本体デカくなりそう
格ゲーですら跳ね戻りでの入力は速すぎてフレームレート的に反映されないから、困るのはポーズ画面とかで跳ね戻りで誤ってやめるを選択しちゃうことがあるくらい
それよりジョイコンのスティックなどのバネ音をどうにかしてほしい…
プロコン3に期待ですね。
これがないとはじき入力にならないからあって正解ですよ
あんま気になんない
自分の気のせいかもだけど十字キー右押した時めちゃくちゃ同時に下も入力されちゃう
スマブラだと跳ね戻りが致命的なことあるから残念だな
スマブラ勢には良い情報やな
へー おもしろいな
ただ自分の操作感ではこの問題で悩むことはなさそうだ
わかるー。まぁこれps4コントローラーでもあるんだけど
跳ね戻りがあろうがなかろうが、憧れのプロコン だから買う
でもスト6とかだったらはねもどり利用した簡易入力とかできそうじゃね?
あとなんかスプラでジャイロがたまに動かしてないのに数秒だけ勝手に動くときないですか?
そんくらいいいだろ
跳ね戻りって、防ぐの物理的に不可能じゃない??
そもそもそんな弾くようなスティックのプレイしなくないかね
そこは直してくれよな任天堂😩
これについてはモンハン持ちしたら右スティックは指離さなくていいから繊細に操作できるしなんとかなるっしょ!
はね戻りというか、これは「弾き」という入力方法です
はね戻りのせいで謎の反転つかみ暴発が起きるからまじで死活問題。
なんか文字でかくね?
任天堂「普通に使え」
これがない純正コントローラー知らないな
持ってるds4, edge, 箱コン全部そうだしもうPADってそういうもんじゃないのかな
改良していくのが任天堂の強み
治ってるのは流石だと思いました
はね戻りするのはすでにコントロラーに完全に任せてるから起こるわけで、コントロールを放棄してるのだから仕方ない。
素人ドライバーでハンドルを切ったあと自動的に戻るのに任せる人もいるが、プロドライバーは戻すときも自身でコントロールしてる。
なので、それを不良というのは筋違いじゃないかと思う。
もちろんニュートラルに入れてどこかに倒れてたらまずいけどね。
でも実際跳ねさせることってあるかな?
はねもどりはやっぱ磁石のやつじゃないと治んないのか
跳ね戻りって判定だけじゃなくてスティックごと跳ねて逆方向に一瞬行ってるんじゃないの?
十字キー使え
スポンジ状のエイムアシストリングを付けると改善しますよ
ポケモンユナイト民はリリース初期の頃にこれを「反転」って呼んで日夜発狂してましたが、リングを付けることが周知されたら大分改善されました
ラストヒットが重要なゲームでその一発が反転されたらたまったもんじゃないから本当に助かってます
逆にはね戻りしないコントローラーもあるということかな?
格ゲーのアケコンとか、スマ勢御用達のGCコンとか
これ結構Nintendoの企業努力が求められるな
鼻戻りいわゆるアソビ噛まないとスティックに負担がかかり壊れやすくなるんだよ
ホリパッドfpsしか勝たん!
ゲームでスティック弾くことなんかなくね?
自分は分解してホールエフェクトセンサーに付け替えるかな
今のスイッチプロコンそうしてて調子いいから壊れたら2のプロコン買ってイジる
スティックから指を離さずに中心に戻すクセを付けたら解決!
デッドゾーン
PSでもあって装備選択間違えて殺しちゃいけないミッションで思いっきり対物ライフル頭にぶち込んだことあります(3敗)
何かを選択するときは十字キー使うから問題ない
そもそも設計段階でそこまでの勢いのある操作は想定されてないのでは…??
はねもどりが嫌なら格ゲー用のパッド買えって話なんだよね
そもそもさみんなそんなふうに使うからすぐこわれんだよ(経験者)
物理的に不可能な気がする
二万円くらいしてもいいから高級なコントローラー作ってみて欲しいよね