【検証】プロコン2でスティック跳ね戻りは直ったのか? #Switch #Switch2 #ニンテンドースイッチ2

Switch のプロコンは、スティックの跳ね戻りが発生していました。倒したスティックが中央に戻るとき、勢い余って逆方向の入力が入ってしまいます。Switch2のプロコン2では、跳ね戻りが発生しないように改善されたのか?実機で確かめてみました。

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#Switch #switch2 #ゲーム

48 Comments

  1. スティックは構造が変わって
    静かに、滑らかに倒せます
    耐久性も上がっているとか
    でも跳ね戻りは相変わらず😔

  2. これが影響する場面が想像できないw
    一瞬で視点変えてそのまま置いとく時とかか?
    電子制御とかの機構が中に必要じゃない?物理的な仕組みだけだと本体デカくなりそう

  3. 格ゲーですら跳ね戻りでの入力は速すぎてフレームレート的に反映されないから、困るのはポーズ画面とかで跳ね戻りで誤ってやめるを選択しちゃうことがあるくらい

  4. 自分の気のせいかもだけど十字キー右押した時めちゃくちゃ同時に下も入力されちゃう

  5. へー おもしろいな
    ただ自分の操作感ではこの問題で悩むことはなさそうだ

  6. あとなんかスプラでジャイロがたまに動かしてないのに数秒だけ勝手に動くときないですか?

  7. 跳ね戻りって、防ぐの物理的に不可能じゃない??
    そもそもそんな弾くようなスティックのプレイしなくないかね

  8. これがない純正コントローラー知らないな
    持ってるds4, edge, 箱コン全部そうだしもうPADってそういうもんじゃないのかな

  9. はね戻りするのはすでにコントロラーに完全に任せてるから起こるわけで、コントロールを放棄してるのだから仕方ない。
     素人ドライバーでハンドルを切ったあと自動的に戻るのに任せる人もいるが、プロドライバーは戻すときも自身でコントロールしてる。
     なので、それを不良というのは筋違いじゃないかと思う。
     もちろんニュートラルに入れてどこかに倒れてたらまずいけどね。

  10. スポンジ状のエイムアシストリングを付けると改善しますよ
    ポケモンユナイト民はリリース初期の頃にこれを「反転」って呼んで日夜発狂してましたが、リングを付けることが周知されたら大分改善されました
    ラストヒットが重要なゲームでその一発が反転されたらたまったもんじゃないから本当に助かってます

  11. 逆にはね戻りしないコントローラーもあるということかな?
    格ゲーのアケコンとか、スマ勢御用達のGCコンとか

  12. 鼻戻りいわゆるアソビ噛まないとスティックに負担がかかり壊れやすくなるんだよ

  13. 自分は分解してホールエフェクトセンサーに付け替えるかな
    今のスイッチプロコンそうしてて調子いいから壊れたら2のプロコン買ってイジる

  14. PSでもあって装備選択間違えて殺しちゃいけないミッションで思いっきり対物ライフル頭にぶち込んだことあります(3敗)

  15. そもそも設計段階でそこまでの勢いのある操作は想定されてないのでは…??

  16. 二万円くらいしてもいいから高級なコントローラー作ってみて欲しいよね

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