【新情報】最新アプデでほぼ全武器調整・護石ガチャ&星9モンスター追加【モンハンワイルズ】

さあ、やっていきましょう。皆さん、 こんにちは。アップデート概要バージョン 、えっと、1.021かなの詳細が発表さ れましたので確認していきたいと思います 。本当だったら8月の頭ぐらいに入って くるってところが、えっと、5石ガチャか なが入ってくるって影響でちょっとずれ たってことですね。まず、えっと、配信日 に関しては8月13日水曜日の、えっと、 日本時間は11時30分からとなってるん ですけど、いつもちょっと早いからもしか すると、でもいつも12時で11時半から 来るって感じやから、ま、この時間変わら ないかもしんないですね。ま、ちょっと しっかりと把握してください。で、えっと 、アップデート必要が秋はこんな感じに なっていますと。で、次からですね、見て いきましょう。モンスター関連に関しては ハンターランク100以上の時に フィールドに星9のモンスターが登場し ます。これ新しいね。えっと追加主張対処 のモンスターは以下急所モンスターの歴戦 答えてありますと、えっとレダウズトナ ヌーエブドラジンダハドゴアマガラ アルシュベルド密でラギアスロリ教と えっと各主とゴアとアルシュベルドと追加 モンスターの3匹という感じですね。で、 ハンターランク100以上からレダウヌー エイドラ通常個体戦個体が流クなしますと 。なるほど。で、ハンターランク100 以上の時にフィールドに出現する モンスター、え、抽選で調整します。 まあまあなるほど。で、一部の通常個答え に調整します。あ、なるほどね。ま、これ ばいいでしょう。で、プレイヤー関連で 性能が変化する5石が獲得できる鑑定 アイテム光るお守り。あ、お守りなんだ。 光るお守りが強します。で、星9 モンスタークエスト報酬して追加されます 。だからさっきのやつですね。だから ハンターラク100以上じゃないとガチャ できないって書いた。えっと星9 モンスタークエスト登場します。クエスト クリア時に鑑定されランダムのスキル性能 がついたえっと鑑定戸籍を入手します。で 、それプラスなんですが、えっと、秋 スロットもランダムでついて くるってことですね。で、レアド5以上の 防具の強化可能レベルを引き上げますと なるほど。で、システム関連は追加強化 使用しない弾や瓶を弾瓶スライダー表 しように調整しますと。え、断置貧乏から 設定可能でオプション2射撃半島後の標準 足追加かうんハンターの武器防具戸籍に 対してお気に入り登録できる。あ、これ あれだね。お気に入り登録すると以下の 仕様が良くなります。星マークを表示され 判別しやすくなる相トでお気に入りを対象 に並び替えることができる。で、売却はま 、色々できるとうん。まあなるほどな。 装備ボックス、え、装飾品ボックス、 アーティアパーツボックスの相当に ちょっとごめん。お気に入りの項目追加。 全域マップの方向機の操作性を変え前。ま 、これもいいでしょうという感じですね。 で、マカ連金に新しく完定。あ、なるほど 。追加します。で、ここからですね。まず 、えっと、これは何?どこでも食事、食事 のおさす。えっと、食事食事。食事食事の 食事効果の時間がなくなる。そうなんだ。 今50分やったっけ?どれぐらいなくなる かな?で、モンスター関連。弱点が出て いる。え、部員の資格に結びなんとかが ある場合集中弱点攻撃が出発修正。ソド ブランカに乗ってる状態から5月気づか傷 ライフが修正となるほど。ま、こんな辺り いいでしょう。Zプレイヤー関連。今回ね 、双剣こっからなんですけど調整来てます 。ちょっとま、双剣に関しては色々話し たいので、ちょっとザグっと見ていき ましょう。えっと、まず、えっと全般に 関しては抜頭中のダメージリアクション 復帰中や回避中などの状態からアイテム ショートカットよりアイテムを選択した際 に各アクション後にアイテムの使用が行わ れるように調整。ああ、なるほど。 モンスターに乗りを行った際、乗っている プレイヤー以外からのモンスターへ与える ダメージをわ、なるほど。大きくします。 で、プレイヤーが濡れ状態で闘技大会の クエストリドラを行っ濡れ状態が解除され ない調整しました。なるほど。で、水中 操作。えっと、上昇加工から回避に発せる ように調整します。上昇加工中にアイテム が、あ、これありがたいね。調整します。 で、水中での集中モード中アイテムが使用 できないを調整しますという感じになって ますと。ま、福調整ですね。ていう感じ。 で、こっからがちょっと武器のとこなん ですが、先にちょっとここは後で見るとし て、全部来てんのか。すごいな。いや、 スキル、えっと、シーズスキル疑方前の いかのこれで調整します。え、調整前は、 ま、こんな感じから調整後は、えっと、 ほじゃ、泡中 泡にならなくなる回避行動臭い。あ、で、 えっと、歌方の前一同の効果発動する。 ああ、なるほどなるほど。で、歌方の前に で得られ回復 てける調整しますと。うん。 シリーズスキル連撃強化の効果量を上げる でしょ。ああ、力自慢。うん。ま、このあ 、弾道強化てんね。スキル弾道強化で通常 弾貫通弾3段のヒットまで、えっと、射程 距離範囲が大きいので調整します。ああ、 これちょっと3段かもね。3段ヘビーね。 通常弾と3段はレベル2以降から0mから でも敵します。なるほど。これな、あの3 段の蛇が入ってきた時に適正見たらなんか しょぼかったんですよね。なるほどな。 これあれだね。で、サポートハンターで いいでしょ。セクレトまこの辺りもまあ いいかな。で、システム関連見ていき ましょう。アイテムスライダーで特定の 操作を行うとゲームがシあ、こればいいわ 。配信バウンティの報酬なるギルド ポイントが調整します。ネットワークも まあいいでしょう。フィールドその他ま、 こんなでまあいいか。てことで武器回りね 見ていきたいと思います。弓は1個だけ。 えっと、局者がエリアの天井に当たった際 、えっと、放った屋が消えてしまうが修正 これだけですね。じゃあ1個ずつ見ていき ましょう。体験結構大きく来てたな。多い ね。強投払いから新ため切り。え、 タックルからの新ため切り。横張りから 新ため切り。えっと、長気発生から タックルス挑戦今回完成高いからな。 えっと、飛び込み払いから横殴りへの派生 タイミングと調整します。強、え、 強投ぎ払いから新た切り派生への タイミング調整します。まあ、なるほど。 え、ため切り、ジャンプ、め切り、 強め切り、新たため切り、強い、操作威力 をわずかに上げる調整します。十分強いん ちゃう?強め切り新ため切りだけの属性 補正上げるします。ま、強化、もう完全な あれやな。強化やな。で、タチ特殊ノト からイ合い抜基人切りへの派生する際入、 え、入力するアクションが発生するまでの 時間が遅延しないを調整しましょう。で、 えっと、イ抜基人切りの成功受け付時間を わずかに伸ばすように調整します。 なるほど。で、片剣は反撃切りの威力を 上げる調整します。で、双剣ちょっとこれ ね、えっと、また後でがっつり見たいので 、今回はザグっとします。集中乱部回転の 派生中に三角、えっと、Y、デフォルト、 えっと、傷位1に多段ヒットする新 フィニッシュアクション何これ?回転羽ち っていいかな?発生する。え、新技か。で 、基人見かわし状態でのジャスト回避した 際の効果延長時間を増加する。あ、だから 、えっと、20%、ま、19%です。現状 のバフが時間が延長されるって感じだね。 で、基人化中の移動速度を上げる状態。あ 、まだ上がるんだ。ジャスト回避の成功 受け時間がわずかに殴るように頂戴します 。ああ、なるほどな。で、スクルスライサ を集中モード中に出した時、プレイヤーの 向け変わる反応が上がる。ちょ、あー、 これでもあの、まあまあま、後で話すわ。 で、狩猟部に関しては、えっと、栄攻撃に ジャスト性能を追加し、ジャスト性能 モンスターの攻撃タイミングでよく 合わせることで吹き飛ばす調整します。 なるほど。集中音撃残強ざ残えき玉がか 設置特殊演奏重ねけ回避からの絵攻撃に 発生攻撃が調整しますと。で、総裁の調べ 、共鳴の調べ、重ねかけからの、え、 響き玉設置に発生できるように調整します 。集中音撃残強フィニッシュ呼吸預で調整 しますと。なるほど。で、ランス、ランス すげえな。ちょっと後で見ようか。少ない ことしで。ガンススキル、えっと砲弾想定 レベル2の発動中にフルバースを特定の 条件あ、復修正だけですね。で、 スラッシュアックスえっと総細切り上げの 判定を緩和し総細が取り調整しますの。で 、オ切り上げの、えっと、総細蓄積を 上げる調整します。なるほど。で、 チャークの属性解放切り12の威力を 上げる調整、えっと、斧強化状態の、え、 攻撃多段ヒットの威力を上げる調整します 。斧強化状態で強化便が想定される際に斧 属性解放切り12での瓶爆発ダメージに おいて強化瓶へのダメージがさします。 なるほど。ほう。ああ、でも早中もだいぶ 強すぎてんね。で、ライト見ようか。 ライトヘビー先見か。ライト圧着流希爆 流弾いるか。あー、メッキ団毒団麻痺団 睡眠団の即射ゲージが拡。うん。なるほど 。圧着流弾集中特攻弾なんて言だ。測定 速度を上げるしで、えっと、属性弾の威力 と属性補正をああ、わずかに上げる調整し ます。上がるんだ。え、即射モジないと メダの即射ゲージ調費量下げる調整します 。貫通弾の射ゲージ回上げる。ほお、いい ね。え、スキル弾道強化中にライトボガの 3段において一撃の1回の射撃で発射さ れる複数の玉の中で1つの魂しか補正が かかっていない。そうだったんだ。します 。なるほど。蛇に関しても似てるとこかな 。蛇流熱のやつかな。あのあれやね。特殊 じゃん。総細えっと流熱総団の威力上げる 調整します。流熱モード特化12での流熱 のえっと総団の補正値ああこれちょっと 使わんかなでもでメッキ団毒団麻痺団の 睡眠団熱刑回復調整します。で集中特攻弾 流な集する調整します。まんかな3段発射 後からガードへのタイミングを早めるとし ああいいねカ通のリああなるほどなるほど 夢さっき見ましたすぐ見ましたで残りが えっと早中コとランスですね。ランス行き ましょう。パワーガード中に攻撃を受けた 際に非ダメージをより減少する調整します 。ジャストガード後のえっと渾心開始好き の威力と属性補正値をこれMさん喜ぶん じゃないか。え、ナ払い、え、振り向き 攻撃フィニッシュ好き、フィニッシュ何 反撃、え、突進の威力と発なるとジャスト ガード5のリアクション小さいガード5、 え、ためカウンターに発さもう完全にラン 、今回双剣が目玉や。ま、双剣も新しい役 来るけどランスすげえな。 ちょっと下から行くか。移動しながら バットガードした際ガード判定が出ない タイミング。あ、復修修正か。向こパワー ガードの背面で特定の攻撃を打た受けた際 ロングガードに正しく派生しない服が修正 えり合いの勝利後回大渾心開始にくるの 調整します勝ち上げきの切り味の消費量が 少る調整払いからの中段上段突進がすなる 調整飛び込みか開始付き大の移動入力で 距離化に調整渾心開始好きの攻撃範ちゃ すごいな大開始好き渾心開次うガちえ、 上段付き123威力調整でかまく調整って 感じですね。めちゃくちゃ上がってんね。 で、総中コいきましょう。総裁の判定を 緩和総裁がすの調整。え、後方への跳躍の 無敵時間が大きな調整します。スキル回避 距離の後方への跳躍の移動距離が属する 調整します。そう。え、強化今朝切り回避 切りの威力を上げる調整。強化2段切り。 ま、今回だから総中コとランスに関しては 双剣は前回軽く上がった。で、今回は 使い回しの部分で調整が入るって感じけど 、その強化の、えっと、火力と使い心地の これ一気に乱直来たって感じか。そんな 感じだね。強化2段切り、記煙切り、あ、 火炎切り属性と威力を上げる調整します。 前方への移動距離の攻撃力が低かった。不 具合をし、え、これ不具合やったんか。 空中から集中転付けていかな。えっと、 離れ際の攻撃当たるかします。またその 攻撃が当たった場合に地上同様に回収する に調整しますとレウスの一部の部位から サクシる色が意図しないものだったのが 不外修正えっと集中抜刀攻撃でジャンプ 突進切りを行った際当てるタイミングに よってノのづく時がノりの調整しました。 で、起き上がりからの連続入手すると、 えっと、な、えっと、あれ、虫やねの 飛び込み切りや快適にしま復修正するで 起き上がるタイミングで教習切りを握りき なかった修正集中モード中強化ジャンプ 切りを行い、え、かムシが、え、飛び込ん でる最中にプレイヤーがダメージを受ける と、えっと、虫がモンスターに当たり 続ける修しますという形となっております と。あー、ま、ざっとちょっと見ていった んですけど。なるほどな。ま、ランス、ま 、今回はランス総中コがガツっと来て ライトヘビーとかも調整が来てるという ところですね。で、ちょっとあの、早形に 関してはまた違う動画で喋っていきたいの で、あまり今回喋らないんですけど、ま、 新しいモーションが来てる。で、回転 うがち。うーん、気に多壇ヒットする新 フィニッシュアクションだからあれやね、 あのリバイ攻撃って弱点集中攻撃やけど 全然弱点集中攻撃してないじゃんてずっと 言われてたから、ま、それの調整化が入っ てくるといったところですね。ま、片手に 関しては反転技能威力を上げる調整します という感じとなっています。で、体剣に 関しては、ま、強化が入ってきたって感じ ですね。はい。ま、ザっと見ていったん ですけど、ま、やっぱり1番の目玉は5石 ガチャですね。ま、光るお守りでも完全に これは、ま、前回はサンブレイグとのお 守りやし、今回も入ってきたってとこなん で、ま、楽しみにしたいと思います。ま、 5石、今は5石作るしかないけど、ま、 今回からは明日からか、ま、なんか色々と かなり性能が高いものだったらいいけどね 。どうなるの?立ちたいと思います。それ じゃありました。終わります。バイバイ。

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#モンハンワイルズ

10 Comments

  1. 今回はナーフがないだけ良かった😌、星9歴戦はかなり狩りごたえありそうですし、クエストクリアで護石鑑定するっていう古き良きモンハンの要素を楽しめるのもGOOD👍

  2. 結局掘るものは増えても倒す相手が変わるわけじゃないからね。
    まぁ太刀や双剣の判定緩和くらいはあってもいいと思う。
    皆が気持ちよく戦えればそれでいい。

  3. これ星8でも割とイカれてる難易度のゴア、ラギア、レギオスとか星9になったらやばすぎるだろ。

  4. 今までワイルズを叩いてたが、ここまでやってくれるなら希望は見えてきた!

    倒すモンスターこそ変わらないが、これだけ充実すればエンコンも沼要素は充分だろうし、追加モンスターで幅も広がるだろうしMRでも追加があれば将来は明るい!
    何よりどの武器もナーフが無くて本当に良かった!

    双剣使いの人おめでとう!

  5. またがっつり調整入ったなあ。
    前回の調整辺りから運営の本気度が伝わってきてよき!

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