【原神】幻想シアター更新!安定攻略解説!【無課金初心者】【解説攻略】【雷氷風】 #イネファ 原石 祈聖のエリクシル 8月 5.8
皆さん、こんにちは。今回は本日幻想 シアターが更新されたのでその攻略法です 。星5はピックアップと向上星5にしてい ます。今後はある程度クリア速度重視して 動画を優先します。一応必要最低人数揃え た後、フレンドからサポートキャストを 借りることが可能です。監凸キャラを レンタルできるとかなり楽になるので シアター用にフレンドを作るのをお勧めし ます。ざっくり今回のボスです。マッシュ ラプトル草体制が高いです。他の体制も 通常の敵より高いです。雷で攻撃して怒り ゲージを貯めてその後のダウン中に高出力 ができるという有利。ただし発狂攻撃で 突進を引くとロスになるので行動ガチャ するなら注意。人系物理体制が高いです。 あとは実質3ウェーブの敵なので火力の 切れ間がある編成になるとロスにつがり やすいです。分裂体については石型は バックステップするので本体と囲むように 他の敵は自分から倒しに行くかボスの本体 の前で待てば行動次第でボス本体の真横で 倒すことも可能君実質にウェブ一定以上 削ると変化行動をします。行動後にワープ する可能性があるためそこは注意。山隠れ 凍結ギミックのボス。少なくとも通常連度 だと氷ギミックできないとほぼ時間足り ません。氷キャラを持っていくのがいい でしょう。お試しキャラの軽い概要です。 水希は通常攻撃できない継続攻撃 キャラクターです。その代わり拡散反応 バフ、全体熟地バフなどがあります。爆発 は設置系ですが、HP次第で性能が変わる ため、攻撃的に行くならHPを維持して 攻撃をトリガーさせたいです。感想として はほぼ使いませんでした。通常攻撃がない 時点で結構編成を選ぶためシアターだと 踏むき。クロース、牽引効果、熟地バフ、 そして監凸で一応ダメバフなどです。無難 な風サポートです。攻撃速度も早いので シャイニングブレス起動にも便利でした。 カウスキルはでこい、爆発は継続氷設置。 爆発範囲内だと氷バフもあります。そして ビルドは標風アタッカー型。氷付着の敵に 対して銃撃を狙っていくと効果的です。 武器が単月なので敵の弱点ヘッドショット を決められると攻撃バフが入ります。 レイラ氷設置とシールドです。風セットな のが謎ですが、まあセ風トリガーしやす いって考えれば自前するなら洗顔が無難 です。やえみこスキルで雷元素設置です。 爆発はスキルを削除してその個数分追撃。 スキル設置してすぐやると時間がもったい ないので1周目の終わり際くらいに爆発を トリガーできると美味しい。しのぶ今回 ビルド変わってるかも。洗顔4セットで鉄 8です。洗顔なのでスキル命中を与えた時 に全体攻撃バフです。超電動を熟地で持っ ても恩恵は低いので洗顔つけるのが無難で はあるかな。シャイニングブレスについて は牽引効果付きの追加バフもあったので 雑魚処理で苦戦する人はその方面で強化が いいでしょう。今回は元素的な影響化全 より敵がマイルドなので直接ダメージを 出してくれるシャイニングブレスが使い やすかった印象です。ということで一層 から解説していきます。 についてですが、あえて精鋭枠選ぶのが簡単かなと思いました。っていうのも比較的敵がまとまってくれています。 遺跡重機とかについては範囲攻撃だと的になるんで、個人的にはポイント稼ぎにも結構良さそうだと思いました。逆にスライムは要求数が多すぎるのでお勧めしません。スライムだけは避けるのがいいと思います。もう 1 個の遺跡主営が映っているやつもやったけど、比較的楽そうでしたね。 ただこちらの方がコスパは高いかなって感じはしました。 2 個目、牽引効果があるなら部族。あるいは牽引効果がなくても比較的近寄ってくるため処理しやすいのは部族かなと思います。元素シールドのギミックができるのであればファビーを選んでもいいと思います。あちらは敵の数は少ないためギミックができれば単体攻撃キャラでも有利です。 部族はこんな感じで近接攻撃してくれるので処理しやすくていいですね。続いて三索ラプトルです。 全体制がやや高いので体制ダウンの風元素 が有利です。そして草元素を自身に付着 することがあるのですが、あんまり激は 狙えませんでしたね。ですので雷怒りの 国性はなんか微妙な感じになっちゃいまし た。で、怒りゲージマックスの後の行動 ですが、このオーラ出している攻撃が 当たりです。近づいていればそもそも ダメージ受けないんで超出力チャンスです 。しかもそのままダウンしますからね。 逆に突進を引くと2 回衝突するまで待つ必要があるので行動ガチャする人はそこを意識してみるといいかもです。あとはそこそこミスっていますが風 4の体勢は10 秒だけなんでその時間管理はできるだけっちりやりたい感じですね。 カウがいるのは単純にシャイニングブレスのバフ用に編成していました。 雷入れるとちょっと恐風用の氷下地安定みたいな展開は作りづらいかなって感じ。 続いて防衛です。 4層は防衛確定で武資がおすすめでした。 2 体ずつ出現ノックバックもしてくれる。稲妻の雑魚敵なので比較的出力も低め敵の体積の大きさに感謝ですね。 こんな感じで銃撃でも吹っ飛ぶので遅延し まくれば安定してクリアができるです。 一方で他のやつは比較的苦戦しやすいと 思います。あとは遺跡騎兵とかは一切 のけぞらないので、しかもダメージ フィールドも作るんでお勧めしません。 申し訳程度の水き実践シーンです。 シアターは完全に神合いが悪いキャラです ね。誤想ですが範囲出力や凍結があるなら こちらでしょうか。ただ敵の数の少なさで 言えば岩狼のやつの方が出現数も少なくて やりやすいと思います。手持ちのキャラと 相談ですね。狼があればそちらを基本優先 で風元素キャラも編成したい感じです。 結論としては水生命選んでいますが、個人 的には狼優先をお勧めします。思ったより もギリギリもクリアになりましたからね。 あとはシャイニングブレスで範囲攻撃 トリガー系があれば水生命で有利です。6 層工場から人系です。3ウェーブボスと なっているので火力に切れ間があると不り になりやすいです。まず1ウェーブ目です が普通に戦います。Cて言えば敵の ロケット攻撃が多いとロスです。一部の 勾配率攻撃系をこれでかわされてしまうと 悲惨ですね。そして一定時間経過あるいは 一定以上HPを削ると敵が分裂します。 分裂中の本体を倒せばコアを攻撃できます 。 [音楽] 今回はカでしたが、こいつが1番HP多く て前方バリアも展開するため外れとなり ます。ですので敵のガチャをするのであれ ば他の分裂体がいいかもですね。分裂体を 倒すとコアを攻撃できるようになります。 おそらくこのタイミングで倒し切れるのが スター挑戦かなと思います。雷の斬撃君 毎度思うけど多段ヒットしてくれよな。 続いて7層です。7層は全体的に簡単そう な印象を受けました。対応するギミックが あるかどうかで判断をおすすめです。特に イ立ちは落下攻撃ギミックがあるので イ立ちはシャイニングブレスで落下攻撃 準備してなかったり、そもそも落下攻撃 キャラがいないなら避けるのがいいですね 。で、雷狼は雷で攻撃をすると発狂して 雷体を自分で下げる敵です。今回は ほとんど雷で殴る展開ではなかったんで別 のを選んでもよかったかも。 ただ古い敵ほど倒すのが楽な場合は多めです。一応ハンターシーカーのやつはナキャラがいると体勢ダウンを狙いやすいのでおすすめです。諦め マグ君です。実質にウェーブのボスとなっております。ですので一定以上 HP を削ると無敵になってモードチェンジします。余談ですが今回の特殊枠は行きと画民でしかも星 5はナヒーだとびレッド。 かなりキャラパワーが高いですね。星5 だけでなく星4も高いということでいかに 今回の元素反応が弱いという扱いされてる 感ありますね。マグー君はこのようにHP を一定以上削ると突き差しからの分身攻撃 ワープもするようになります。そういえ 金りゴで初登場の夏イボスでしたわ。意図 的なのかは分かりませんが懐かしい感じし ますね。 敵の行動後はプされる可能性が高いのでベネットは今回はいませんがエリア制約系のバフをするキャラは注意しましょう。そして分身した後の攻撃は最近の敵ほどではないですがかなりきついのでできるだけかわすことにするのがいいですね。氷付着されると移動速度などもダウンされるので結構だるいです。 ということで月電パワーで倒すことができました。 [音楽] そして九索です。九索は単体効果力の相性 一致の選択です。今回は雷ばっかりなので 雷狼を選択しました。制限時間が短いです が短期決戦できるなら岩株とあとは ヒルチャールレンジャーは風体制気にする くらいなので比較的九索はマイルドという かボス前なので結構強キャラの残留率は高 そうではある。ちなみに行き最後のフロア でも使わなかったので月感電すると超楽勝 な感じでしたね。普通の感電であっても 行空入れた方が速そうであります。狼での 注意点ですが動き回るのはいいのですが 結構ターゲットをちび狼に座れるので しっかり本体を正面に捉えて攻撃するのが 大事です。ということでボス戦ですね。 [音楽] そして山隠れです。山隠れは凍結ギミック があるので氷元素キャラクターが必須です 。そして水元素と風元素に体勢を持ってい ます。氷元素は継続付着がない場合や狙い づらい場合は敵の行動を観察して氷攻撃を 狙うのがおすすめです。氷ギミックの後に 風ギミックもありますが、氷ギミックの方 で処理できないと時間は足りないと思い ます。ってことで氷を2 枠でそこにフシュルを加えてあとはシャイングブレスを絡めて攻撃してくという感じになりました。ただ 3 元素入れているわけではないのでチャスカのフルパワー狙うなら行きを入れるべきだったのかもですね。 思いなさい という感じでギミックさえできればダウン中に倒しきれる火力があるかという感じのボスでした。最近のギミックマシましの幻想シアターと比較すると攻略自体はしやすいのかなって印象でしたね。 ただ火力を出しづらい元素指定なので スター狙いをする場合はシャイニング ブレスをうまく取れていないときつそう でしたね。ということで8月の幻想 シアターでした。以上です。ご視聴 ありがとうございました。さようなら。高 評価、チャンネル登録よろしくお願いし ます。 J
原神5.8にて幻想シアター更新です
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CV:
魔女会・コードN「ニコ・リヤン」——豊口めぐみ
アイノ——高森奈津美
ファルカ——杉田智和
ヤフォダ——稲垣好
イネファ——中島愛
ドゥリン——小林千晃
ファデュイ執行官「傀儡」サンドローネ——本多真梨子
ラウマ——桑島法子
ネフェル——水樹奈々
キリル・チュードミロヴィッチ・フリンズ——中村悠一
「月の少女」コロンビーナ——Lynn
魔女会・コードA「アリス」——井上喜久子
アルベド——野島健児
放浪者——柿原徹也
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BGM
https://dova-s.jp/
「フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp」
楽曲「LAMP BGM」
Levels (feat. YUKI TANAKA) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.
https://www.youtube.com/@UCj_YkzMARTVs3pNmNoKY2-Q

11 Comments
パチンコ台みたいなサムネ👍
個人的に今回のシアター楽に感じました ヌヴィが強すぎる
フレンドの2凸クロリンデのおかげで最後楽に勝てたマジでフレンドサポート神
イネファが抽選で出る前に行秋使い切っちゃってて泣いた😭
今回は各ボスがいつものシアターに比べて全体的に弱めな傾向だったので星10はとれたけど
イネファ売るために水キャラ多めに来るかと思ったら行秋とヌヴィしかいなかったのが意外でした
まだやってないけど採用元素のキャラ層が薄すぎて戦慄してる
今回はあんがい存外楽やったな
10幕の虎さんに自力で氷砕き、氷付着出来るセッさんまじ助かった。
今回見た目の割に全くキツくなかったね
今回のシアターガチで最後の汚物獣がだるすぎた
最後セスリ、スカーク、ヌヴィ、甘雨のつよつよパでやったけどスカークのサブアタ性能やっぱいいわ