ジェネレーションタワー15Fをマスターガンダムで攻略する立ち回り!!<エンゲージ師匠のジージェネエターナル攻略>

[音楽] ジークジオン ジェネレーションタワー 15回。 これはなかなかきつい。 師匠の戦力ではかなり厳しいですね。 UR7 体しか持ってないからな。その中でなんとかやりくりしてクリアしてきた。 あの方法使ったんですよね。 もう巷股たで噂になっとるマスターガンダム。その立ち回りを解説していこうか。 よろしくお願いします。 マスターガンダム砲とはマスターガンダムのマップ兵器長級波電影団の移動を利用して目的地に到達しようという方法。 こんな形で使うんですね。 初日から15 回の難度がやばいということでこの方法が話題になっとるが 1つ言い訳させてくれるな。 何でしょ? わしも1つ抜け穴考えてたんや。 これができたらマスターガンダムなしでもいけるなて どんな方法ですか? 道を塞いでるアルパを一歩上に動かすことができんかいなと がっちり閉めてますね。 通常のステージやったら敵の AI は威力と命中が高い武装を優先するやん。 そうですね。 アルパのファンネルの威力を下げることで射程 1の武装を使わない。 射程2 の武装を使うようにし向ければ右上のアルパが一歩上に動いて道が開くんちゃうかと思たんや。ほうほう。 そのために特殊武装威力デバフの開発配を持っていって右上のアルパのファンネルの威力を下げることには成功したんやけど、まあ残念ながら一歩きませんでした。 作に溺れる。 もしこれができたら開発配は SP 化してる人も多いからかなりええ方法やと思ってんけどな。 アルパはどうやらその場から動かないという条件になっとるようですね。 というわけでアルパさんちょっとど手方は諦めてマスターガンダムの立ち回りを解説していこうか。 残念でした。 舞台1 の戦闘にマスターガンダムハイスピードが使えるキャラを載せましょう。 マップ兵器を打つのはつ新加入のラクス上には開幕で歌ってもらいます。 大型ユニットに乗せると範囲が少しお得く。 こんな感じでラクス上の乗ったサイコロガンダムが余とエクシアを応援します。 範囲にだったのはまあ仕方ないですね。 範囲さんはやはり限定ガキャラやろな。天末でマップ兵器を打つ準備。場所を確保してチャンスステップで打つ。 [音楽] 頭と支援攻撃で敵を一体落とす。をSP 化してる人はこれ全部落とし切ってしまうかもしれないが敵ユニットが残る方が移動しやすいんで、その場合は頭をかけないもしくはもう一方のマップ兵器の威力を調整するとええやろう。 [音楽] もう一方もマップ兵器打つんですね。 舞台にこちらが主力となる。 またナイチンゲールにマップ兵器を打たせるんですか? ナイチンゲールSP化しといてよかった。 ここもちろんフルアーマーダブルゼタもありね。 ソ水シャーが乗るんですね。 チャンスステップがあると場所取りやすいんでここは総水がおすめ。支援攻撃したいユニット支援攻撃をもらいたいポジションとかは何度かリトライして決めましょう。 [音楽] ここはレンドですね。 このステージは序盤の立ち回りさえ決まれば後は流れでいける。最後はちょっと調整必要やけどね。 ナイチンゲールは天津で削ったユニットを 餌にチャンスステップしていく。こういう 時に総水はマジ便利。満タの敵は支援攻撃 で援護してもらう。ポジションはこの ガーダーの真横を取りたい。天末で削った ユニットもいるけどこれで7体合計9体を ナイチンゲール1期で沈める大活躍。 ナイチンゲールすげえ。 マップ兵器の2 体の活躍でこんな感じになったので真ん中の体力が減ってる敵を餌にマスターガンダムが上に神軍 右ではなくて 主力部隊と合流した方が中盤が戦いやすいんで残ったユニットも皆上に向かう。マスターガンダムは早めにハイスピを使ってもええと思う。 [音楽] ここが切ナならハイスピを使わなくても楽 に神軍できるが、わしはアタッカーが 少ないのでエクシアに頑張ってもらう。 マスターガンダムは毎回CSを踏むことを 意識して動かせば大丈夫。これで初期配置 のは全部片付いた。下のギラ動画はほっく 。サイコロガンダムは ラクスは歌お仕事終わり、このままギラド 足止めの犠牲になってもらおう。ひどい。 上の主力部隊のアタッカーは敵陣に大きく切り込んで OK。1 ターン目は敵は全く動かないので攻撃される心配なし。 そうだったんですね。 できるだけ神軍してグの支援防御を消費させてからソードインパルスを落とすという。この辺は普通にやってれば問題ない。 [音楽] 1 番大事なのはマスターガンダムがチャンスステップを踏むことなんで。 マスターガンダムが動く時は必ずチャンスステップになるように支援攻撃を入れるわけですね。そうするともう 2 ターン目には回復ゾーン近くまで来れる。 行けそうですね。 ここから下の舞台が動き出すんでちょっと攻撃が厳しくなるけど反撃せずに防御でしぐ。あとビグザムの範囲に入らないように注意しておこう。 [音楽] マスターガンダム以外のユニットはここで 防衛戦を敷くことになるんで余裕があれば 反撃。戦力的に厳しい場合は防御で耐える 。3ターン目が始まると増援登場。この ニューガンダムを踏み台にしてマスター ガンダムを動かすつもりやってんけど わしこちょっと事故 あれクリティカルが出て一撃で ニューガンダムを落としまった。アホです 。ほんまやったらここのニューガンダムを マスターガンダムが動いて支援攻撃を入れ てニューガンダムを落としてチャンス ステップで比較的安全なアルパージルの上 を目指す予定やってんけどクリティカルで 落としまったんですね。事故った。だがご 心配なく下にデスティニーもおるんで万全 の体勢でデスティニーを迎え打つ。 マスターガンダムは次のターンで デスティニーを落として長級覇王電衛団を 打つ。ここまでくれば味方機の損害など気 にする必要もないんでデスティニーを慎重 に削ってマスターガンダムがこの位置から デスティニーを落としてチャンスステップ ぴったりですね。 ニューガンダムで事故った時はちょっと焦ったが、こうして立て直しも効くんで最後まで諦めず。 お疲れ様でした。 またちょっと分かりにくかったかもしれんけど立ち回りのポイントはとにかく 1 ターン目に尽きる。マップ平気でチャンスステップの餌をたっぷり用意する。落としてしまうよりこの方が神軍しやすいと言っても手か数かずには限界があるんで半分くらいは落とした方がいい。 [音楽] [音楽] 1 ターン目だけは何度かトライアルアンドエラーをやることになると思う。 1 ターン目さえうまくこなしたら後は対処できるんで、あに必ずチャンスステップを踏ませることでクリア可能。 SP貸して切を載せるともっと楽。 以上マスターガンダム法の立ち回りでした。いや、しかしこれは難しいな。 [音楽] 戦力が揃ってないと厳しいですね。 特に敵の数が多いから手数が欲しい。支援攻撃が 2回できるキャラが最低 2人は必要や。 あとチャンスステップ持ちも 総水者配乳アム室さん切なストフリキラ当たりやな。 その辺も2人欲しいですね。 そやね。 それではご和ください。 ワン、ツー、スリー、フ。 [音楽] ご視聴ありがとうございました。さあ、ガンダムウイング [音楽] A女ランキング ちゃっちゃと発表しちゃってください。 そんな簡単に出したら面白くないやん。 引っ張りたいのは分かりますけど、 ほなら1位の方から行こか。 お、珍しいですね。 今までは2 位やったんやけど、この度の映像で 1 位となったキャラなんで、やはりその感動の熱いうちに。 おお、誰なんですか? 1 位はレディアン。 A 以外新規映像でもちょろっと映っただけでしたやん。 いや、わしな嬉しかってん。 何がですか? 新規映像でのレディアンナ。 はい。顎が尖がってない。 へ、あ、顎ですか? 作っ、もう20 年くらいなるかな。アニメのキャラってみんな顎尖がってきてるやろ。 そうですかね。 ガンダムで言うたらシードでギリギリ。ダブル Oではもう完全に尖ってる。 そう言われてみればそうかもしれません。 ところがウイングの時代アニメの女性キャラの顎はまだ尖がってなかった。 なるほど。 この度の新規映像のレディアンをご覧なさいよ。しっかりと丸い顎のまま 2025年の作画で書かれとるんやで。 そこでしたか。 レディアンの顎は尖ってないけど、わしの心にぐさっと刺さったね え。今なんかうまいことに歌ったぞみたいな感じです。 いや、ほんま今の刺さりそうな尖がった顎あんま好きちゃうねん。 まあ、おっしゃりたいことは分かるような気もしますが。 というわけで顎で逆転レディアンがガンダムウイング A女ランキング1 位でした。次回はいよいよ 2位の発表です。 今まで1位やったけど交代した2 位ですね。1 位が実質2人おるようなもんやな。 結局引っ張りたいだけ。 よっしゃ、ほなまた明日。 あ。

期間は長いから頑張ろう!

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<クレジット>
【ファンアート】
 ご提供:BOXY様
 TwitterURL:https://twitter.com/BOXY1025

【映像編集ソフト】
「ゆっくりMovieMaker3」
 配布元:饅頭遣いのおもちゃ箱
 URL:https://manjubox.net/ymm3/

「AviUtil」
 配布元:AviUtlのお部屋
 URL:http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

【キャラ素材】
・キャラクター
 配布元:nicotalk&キャラ素材配布所「きつねゆっくり」様
 URL:http://www.nicotalk.com/charasozai_kt.html

・アクセサリ
 BOXY様作製「カウボーイハット」「キュベレイハット」「Ξハット」「赤キュベハット」「クワトロ大尉ハット」「ガンダムハット」

・背景「寄席」「楽屋」
 BOXY様

【音声ソフト】
 AquesTalk2(ゆっくりMovieMaker3内包)
 ライセンス発行元:株式会社アクエスト
 ライセンスID:AQTK2WINUSR22052205

【楽曲】
・オープニング 「ジョゼフは今日もご機嫌」 作曲者:のる様 URL:https://harumachiworks.com/
・アウトロ
 「のんきな子」
 作曲者:こばっと様
 URL:https://www.kobat-music.com/
・Aパート
 「おてんばピアノ」
 作曲者:shimtone様
 URL:http://studiottd.com/
・Bパート
 「Castle」
 作曲者:フカガワ様
 URL:https://withmusic-wimu.com/
・Cパート
 「ユートピアを追い求めて_M322」
 作曲者:フカガワ様
 URL:同上
・楽屋パート 「おいでよ温泉街」 作曲者:キュス様 URL:https://kyusumusic.com/

・ジングル:和風サウンドロゴ場面転換001
 サイト名:Notzan ACT
 作曲者:Notzan ACT様
 URL:http://notzan-act.com/
・効果音:待合室ざわざわ
 サイト名:無料効果音で遊ぼう!
 作曲者:小森平様
 URL:https://taira-komori.jpn.org/
・効果音:火の用心!雅楽の拍子木〈効果音〉
 サイト名:フリーBGM発掘サイト~殿の貴重な宝物庫~
 作曲者:NaruIDEA様
 URL:https://bgm.taiyakiojisan.com
 YouTube:https://www.youtube.com/c/naruidea
・退場ジングル
 「足取り軽やかに」
 作曲者:のる様
 URL:https://harumachiworks.com/

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26 Comments

  1. 師匠きょうも楽しい動画ありがとうございます!

    なんとか9階クリアできました!
    15階はまだまだ先です…
    (リディが2個でたのは満足です😊)

  2. うぽつです。
    開発マスターガンダムで何するんや思ったら移動MAP兵器で無理矢理クリアって寸法だったんですね
    …….ところで「レディー・アン」ではなく「レディ・アン」では?

  3. タワークリアおめでとうございます
    ガンダムWのキャラ達の個性が凄すぎて当時は圧倒されながら観ていた記憶が強いですw

  4. 12階までオートで行けたけど13階からは主義に反して手動操作、14階でラクスもらったから15はもういいやって思えてきた

  5. マスターガンダムに3回行動できる人が乗ったらもっと楽にならないないかなあ、と思ったけど、違うシリーズに乗り換えても3回できる人はさすがにいなかったか…ハイスピードで移動力稼ぐのが関の山か。今後Gガンで3回行けそうなキャラとなると、URのドモン(&レイン)かシュバルツが候補かもしれませんが.なんとなくどちらも3回にはならなそう(特にシュバルツはURだと耐久になりそうですし)

  6. 15階クリアおめでとうございます🎵ワタスは脳筋なのでこのクリア見つけた人凄いなーと思いました。こういうクリア方法があるから、まだクリアしていない人も諦めないで欲しいですね、時間もありますし❗ソシャゲにこんなの求めていないという人もいそうですが…

  7. やっと手持ちユニットから戦略考えてクリアを目指す普通のイベントが出来ておおむね満足、オート眺めるのが最適解のポチポチゲーはアチラ側だけで十分だよw

  8. ちなみにフェニックスガンダムのマップ兵器でもいけると思います ですがGPがかなり必要なのでオススメしません

  9. クリアおめでとうございます
    中盤のデスティニー 逆シャア機体は2ターン目から攻撃しだすからマスターは先に進ませたなぁ
    開発機体やパイロット揃えないとタワーは厳しいのぅ

    レディは爆弾投擲で強肩のイメージがこびりついてるわ

  10. かなり大変だった。
    まぁクソ強シャイニングを使えたり、楽しめるように工夫は感じるんだけど、やっぱりキツイもんはキツイね。
    クリアした階層は次回持ち越しにして欲しいな、また登るのはしんどい。

  11. マスガンすり抜けのやつやってみたいけど、もう一度15階プレイするのが面倒で出来てないな…
    ビクザムのMAP兵器が重なるマスが無い上に回復エリアで実質無効化出来るんで、回復エリアまで入り込めば簡単なんですけど、そこまで進むのが面倒なんですよ…

    Wのヒロイン良いですよね
    1年と22日ぶりの女とか人間として厳しく生きた女とか元OZ志願兵の女とか

  12. さっきやっと13階まで来ました!
    移動タイプのマップ兵器で敵をすり抜けて目的地到達って、SRPGならよくあるパターンですけど、Gジェネだとあんまり考えたこと無かった😅
    まずは14階頑張ります💪

  13. 15F攻略時には参考にさしてもらいます。

    青春時代の作画が今でも刺さって新しい時代の画風についていけないという、ヲタクあるある。
    というのは若い子の言い分で、私個人はやっぱりちょっと丸みがあるほうが可愛げがあると思う事もあるんですよねぇ。

  14. 攻略お疲れ様です。
    ラクスは大型機にのれば範囲が広がって初手でチーム全員にバフ掛けできるので、ミーティア専用パイロットになりそうですね。

  15. マスターガンダムでクリアしようとして連れてったのですが、結局、脳筋で中央のα落とせたのでそのままクリアしちゃいました。再戦する気はしませんw

  16. 14と15配置みてうわぁ、ってなってたけど師匠の立ち回り方でなんとかクリアできましたー。助かりました

  17. 師匠、今日もお疲れ様です!
    移動型のMAP兵器ってことはGP交換のフェニックスガンダムでもいけるんでしょうね
    まぁ、移動力も一緒だからあんまりお得感はないでしょうが

  18. お疲れ様です。

    この動画で一番びっくりしたのは
    師匠の所持URが7機だったという
    事実です😅

    勝手に20機位のイメージでした😆

  19. セツナくんならマスター3回行動できてハイスピードまで持ってるからビグザムのマップ兵器発動させずに3ターンでクリアできちまったよ・・・。サイコロアマツ参考にさせてもらいました。

  20. ほぼ無課金で15F正面突破行けました。めっちゃシミュレーションゲームやってる感じがして楽しかった。

  21. 14に行くのもきついす

    Gジェネって育てた機体で無双するのがおもろいゲームだと思うんですけどねぇ…

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