【海外噂と情報】RX 9070 XTがRTX 5080を上回る? Apple M5 iPad Proの進化!
皆さん、こんにちは。カチカツ工房です。 あねちゃんをお送りします。 驚きの結果、ラデオonRX9070XT がRTX5080を描画性能で上回る。 Apple、M5、iPadProの進化 。これらの情報は@ 925Macなどの情報を元に WCCFTEなどで報じられています。 RAADEONRX9070XTが GeForceRTX5080を超えた レンダリング性能で浮き彫りになる最適化 の力。 最新のベンチマークテストでAMDの GPUラAE RX9070X がNVIDIAのhighエンドモデル GeForceRTX5080を病が レンダリング性能で上回るという意外な 結果が報告されました。これは技術系X ユーザー@オピナリジによる詳細なテスト で明らかになりました。ただし一般的な ゲーム性能の話ではなくレンダリング性能 においてのこと。ゲーム性能では NVIDIAが依前として優位に立って いるもののレンダリング処理ではAMDの 最適化されたソフトウェアがこをし逆転撃 を見せています。 バルカンとDyX12で圧倒したRX 9070XT テストではバルカンAPIとX12DX 12を使用したレンダリング性能をテスト 。AMDが長らくサポートしてきた バルカンのVKHR クーペラティブマトリックス拡張機能を 活用したテストです。この技術は コーペラティブベクターS強調ベクトル 演山と呼ばれる次世代のレンダリング最適 化手法の一種でハードウェアの行列演山を ソフトウェア側で効率よく制御することで パフォーマンスを飛躍的に向上させるもの です。 現時点でNVIDIAはダイレクト Xレイトレーシング DXR1.2をベースにした独自の コーペラティブデクタンS実hを プレビュー段階として公開していますが、 まだ最適化が不十分のようです。一方、 AMDはすでにRDNA3世代から バルカンでの対応を進めており、RDNA 4世代ではさらに練り上げられた状態に なっている模様。 との結果、バルカン環境ではRX 9070XT がRTX5080に対して約10%の性能 上昇を記録し、さらに驚くべきことにDX 12環境では最大110%という大差を つけて圧倒。ただしこれはあくまで コーペラティブベクターS実hを活用した 特定のレンダリング負荷における測定で あり、ゲーミングシーン全体の話ではあり ません。 バルカントはクロノスグループが策定した 次世代グラフィックスAPIでOpen GLの光景とも言える存在です。ゲームや 3DでGPUの性能を最大限に引き出す ために設計されたAPIです。 X12DX12とはMicクrosoft が開発した細かな病処理を直接 コントロールできる仕組みで Windows環境でゲームや映像を 滑らかに動かすために作られました。 OpenGLやバルカンと同じように GPUを直接制御できるのが特徴ですが Windows専用という点で差別化され ています。 鍵となるのはハードの性能ではなくソフト の最適化。 今回の結果から見えてきたのは高性能な GPUスペックは必ずしも高い実行性能で はないということです。NVDIAの RTX5080はスペック上ではRX 9070X を量がしているにも関わらず、最適化され たソフトウェアの差によってAMDが レンダリング性能で優位に立ちました。 これは特にプロフェッショナル用途やCG 制作、リアルタイムレンダリングを行う 分野にとって大きな意味を持ちます。今後 もGPU性能を語る上では単なる テラフロップスやVだけでなくドライバー やAPI最適化の成熟度にも注目する必要 があるでしょう。 ニューラルテクスチャーコンプレッション NTCとの相場効果も また注目すべき技術としてニューラル テクスチャーコンプレッションNTCの 活用も取り上げられています。これは NVIDIAが開発したAIベースの テクスチャー圧縮司法で最大90%の VAM使用料削減を実現するという楽器的 なものとしています。現在のところNTC は主にレンダリングアプリケーション向け に使われており、ゲーミング分野での本格 展開は今後になりますが、将来的に コーペラティブベクターSの組み合わせに よってGPUのパフォーマンス効率は さらに1段のステージへと進化する可能性 があります。 ニューラルテクスチャーコンプレッション とはNTCはNDIAが開発したAI ベースのテクスチャー技術です。従来の テクスチャー圧縮では難しかった高圧縮率 と画質維持の両率をニューラル ネットワークによって可能にし、ゲーム内 のテクスチャデータを大幅に圧縮できるに も関わらず、見た目にはほとんど劣化が 感じられないという脅異的な技術のよう です。 ハードスペックよりも技術の熟成度が物を 有時だ。デオonRX9070X がRTX5080を特定条件で上回った。 今回の事例は単なる性能比較ではなく GPU開発競争の新たな軸がソフトウェア の最適化に移りつつあることを示してい ます。今後のGPU選びでは単にスペック 表を見るだけでなく、どのAPIに最適化 されているか、どのような用途で実力を 発揮するのかといった観点がますますに なっていくでしょう。公式の発表や確定し た情報が出るまで情報を確実なものとは 見なさないようにお願いします。 [音楽] M5、iPadProの進化はチップだけ じゃない。期待の2つのフロントカメラ。 Appleは時期M5、iPadProで 単なるチップ性能の向上にとまらない重要 な改善を計画していることが明らかになっ たようです。最大の注目点はフロント カメラが2つ搭載されるとのことです。 これは現在のM4モデルでユーザーから 多く寄せられていた不満への明確な回答で もあるそうです。 M4iPadProの欠点とは? 現行の11in及び13inのM4 iPadProは圧倒的な性能と美しい OLEDディスプレイジョンス薄姿型 ボディを備えた非常に完成度の高い タブレットです。しかし惜まれていたのが フロントカメラの位置です。Appleは M4世代からフロントカメラを従来の 縦向きポートレートから横向き ランドスケープ側へと移動させた。 これは横向きでのビデオ通話やZoom 会議には利に叶っているが、自分自身の 撮影やAppleが提供する無料のビデオ 2は音声通話アプリのFaceタイムでの 自然な会話には不向きという声が多く 上がっていました。 M5でフロントカメラを期体に 時期M5iPadProではこの問題が 解決される見通しのようです。ブルームの マークがアマンジによるとAppleは 縦き側に2つ目のフロントカメラを追加 する予定で、これによりユーザーは利用 シーンに応じて最適なカメラを使い分ける ことが可能になります。つまり横向きでの ウェブ会議にも縦向きでのセルフィーにも 強い真の万能フロントカメラが実現する。 M5チップは最新の3nmN3Pプロセス で製造。 もちろんAppleシリコンの進化も 見逃せません。M5チップはTSMCの第 3世代3nプロセスN3Pで製造される 予定でパフォーマンスの向上と消費電力の 最適化が期待されています。チップ以外の 設計面ではM4世代と同じ11in13 inのサイズ展開が続く見通しで大きな 外界変更はなさそうです。 今M4を買うべき、それとも待つべき?M 5モデルの投称を前に現行のM4iPad Proには値下げが入っており、11in モデルは899ドルから購入可能。最大 300ドルの値引きがあるモデルも存在 する。今すぐ高性能タブレットが必要なら 値下げ中のM4は非常にお得な選択肢です が、最新機能を使いたいならM5の発表を 待つのもありです。AppleはM5、 iPadProでチップの進化に加えて ユーザー体験に直結するカメラの問題にも 真摯に対応しようとしています。特に縦横 どちらにも対応するフロントカメラの導入 は使い勝手を大きく向上させる一手となる でしょう。性能と快適性の両面で進化する M5、iPadProの正式発表はもう間 もなくです。公式の発表や確定した情報が 出るまで情報を確実なものとは見なさない ようにお願いします。 [音楽] ご視聴いただきありがとうございました。 もし動画が気に入ったら是非いいねを押し てチャンネル登録をお願いします。次回の 動画もお楽しみに。ほなさなら。
最新リーク情報 噂話
最新のベンチマークテストで、AMDのGPU「Radeon RX 9070 XT」が、NVIDIAのハイエンドモデル「GeForce RTX 5080」を描画(レンダリング)性能で上回るという意外な結果が報告されました。
これは、技術系Xユーザー @opinali氏による詳細なテストで明らかになりました。ただし一般的なゲーム性能の話ではなく、「レンダリング性能」においてのこと。
ゲーム性能ではNVIDIAが依然として優位に立っているものの、レンダリング処理ではAMDの最適化されたソフトウェアが功を奏し、逆転劇を見せています。
Appleは次期「M5 iPad Pro」で、単なるチップ性能の向上にとどまらない重要な改善を計画していることが明らかになったようです。最大の注目点は、フロントカメラが2つ搭載されるとのことです、これは、現在のM4モデルでユーザーから多く寄せられていた不満への明確な回答でもあるそうです。
これらの情報は、@opinali、9to5Macなどの情報を元に、Wccftechなどで報じられています
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https://wccftech.com/m5-ipad-pro-to-feature-chipset-and-camera-upgrade/
@opinali
https://x.com/opinali/status/1945216014817341810
9to5Mac
#RX9070XT#RTX5080#AppleM5
 
						
			
7 Comments
コンシューマーを捨てそうなNVIDIAはソフトウェアアップデートを期待してはもうダメなのかな?
現行RADEON良いんだけど3連ファンが多いのは止めて欲しいわ
せめてRX9060の方はデュアルメインにして欲しい、性能よりスペースを優先する人もいるだろうし
毎度の話になるけどリファレンス売ってくれ
アップル製品には縁がないけどここの製造プロセスが時を経てアップル以外のCPUやGPUに降りてくるので動向は気になる
特段使い道はないけど教養としてアップル製品に触っておいたほうがいいかなと感じる今日このごろ
トップクラスのSoCやカメラ性能を考えるとあっても損はなさそうだし
先にこっちを修正してほしいわ
AMD RX 9000 GPU は Unreal Engine 4 で大きなスタッターが発生しますか? ああ、大変…
https://youtu.be/dS9qXzzTQiU?si=dyNkMQTXsuSbCoG2
ユーザーが欲してるのはベンチマーク結果ではなくて実性能と安心して使える最適化なんよ。
ドライバーが良くなっても最適化が進まないとねぇ…。
肉眼で判別できない世界での数字劇より安定性や省電力にリソースを向けてほしい。
ガチ勢向けのベンチ数字争いや自慢ばかりではダメでしょう。
何故ゲームの面白さを引き出す事よりベンチ数字だけが世界を制すると言いたげな動画が溢れているのでしょうね?
NVIDIA Neural Texture Compression イメージとしてはCNN(畳み込みニューラルネットワーク)みたいな技術。
CNNの能力を活用して、元のテクスチャ画像から「重要な特徴」を賢く抽出・表現し、それをもとに圧縮データを生成する形。
これの技術はゲームだけではなく、多用途に使用できるからかなり重要技術。
iPadはそんな事より電池容量増やして欲しい
性能はもう十分