初見絶対避けれない新技ライザーソードがヤバすぎwwwイケメンすぎる新規乱舞覚醒技も必見だ!【EXVS2IB実況】【00ガンダム視点】【イニブ】【インフィニットブースト】

はい、おはようございます。長田です。 さて、インフィニットブーストを2個目に 投稿するのはこのダブルガンダム。この 期待ね、今作ワンチャン結構強えんじゃ ねえかというね、あの稼働初期特有の、ま 、楽しい手探り、手探りの果てに俺の嗅覚 にピンと来た期待なんですけど、ま、鳥、 ま、色々語る前にね、こちら見ていき ましょう。ライザー中の特角ライザー ソード。 そうなんです。なんとイニブのダブル ライザーソードが通常技になったんすね。 強化中もしくは覚醒中の特殊格闘単発 160当て性能の方はさっき見てもらった 通りというか今回の動画いろんなところで 嫌でもね見ると思います。なかなかねうさ 臭い性能まその反面リロードは結構重めで 1回の強化で1回打つのがやっとかな。で 、永続になったら待ちゲやりつつ溜まっ たら定義ぶっぱなしに行くみたいなそんな 感じですかね。ま、特に闇打ちが強力。 そして同じくライザー中の新武装引き続き 紹介N特者。さっきからね、強化なんか 見覚えのない。いや、でもまあガンダム だったらNETプラスのダブルオライザー のシャチャーみたいな球って言えば通じる かな。ま、そういうね、見覚えのない球を 打ってると思うんですが、それが新武装 です。ボーライザーからちょっと太めの ビーム。そしてGNソード2からワイド カッターなんすかね。ま、かつての射撃 派生、格闘射撃派生みたいな弾をね、同時 打ちするやつなんですが、これが結構弾の 質が偉くてね、断速早めで、あと横幅も あるから割と食いやすいってのがあるのか な。あの、今までダブルオライザーがやっ てこなかった射撃戦を展開できるので、 個人的にはそのライザー永久の時の 待ちゲーの立ち回りも含めて便利に感じた かな。え、ちなみに今までの照射ビームは 特数2発消費で後ろ特にアサインされて ます。ま、今回はね、せっかく新武装ある からこすってこうみたいな感じでノー タッチなので詳細は分からず。そしてこっ からは新規覚醒技バシに向かって両子化 切りからGNツインランスコンボから投げ て両子GNソード3トランザムバースト からライザーソードで閉める。超かっこ いい。新N覚醒技。純粋の力からの特角の ライザーソード。いや、イニブのダ ライザーソードが超イ生キしてんな。ま、 初代エクバからね、その覚醒技で立ち位置 でライザーソードあったけども、コスれは しなかったじゃん。そんなにぶん回し まくる技でもなかったから、そのね、10 年以上の鬱憤を解き放つかのごとく単体の 技としても、新しい覚醒技のね、締めとし てもライザーソード大活躍。間違いなくね 、ライザーソード最強時代です。という わけで、こっからは、ま、改めてね、え、 生字のダブルガンダム時の変更点も喋って いきましょう。も、1試合目からね、あれ なんかビーム連射してくぞって思った人 いると思うんですが、GNソード2 ライフルモードが数発、3連車可能、 打ち切りリロドっていう、ま、言うなれば アバランチエクシと同じ仕様になったのか な。ま、そうなったことによって玉の性能 とか変わったりするんでしょうか。ま、 ちょっとそこら辺の詳細はね、分からない んですが、ま、便利だなと思った点として は何かがね、当たったら、ま、この期待だ とサブとか特化かアシストの時 オーバーヒートでもとりあえず強制ダウン 取れるのはあ、ま、便利かなって思いまし た。で、こっからは変わったけど前の方が 良くねだったりなんで消したんみたいな ところを言ってくんですけど、まず生字だ ね。格闘射撃派生が消えました。なぜ?ま 、ライザーでね、新しいN特者であの ワイドカッターを打ってるから、それが 理由になるか分からんけど。分からんけど 消えました。便利だったのに。で、消えた ついでにアシストの話になるんですけど、 今作ね、アリオスのアシストが2種類に なったの。まずレバーNで新規のビームを 3連射するやつ。これちょいちょい出して みたけどなんか当たんなかったわ。で、 レバー入れの3段で、ま、格闘の方はね、 ある程度最大限るんですけど、レバーエド の方がね、これに関してはさすがに前作の ゲロビの方が便利だったんじゃないかなっ て思うわ。ダブルに限らずね、ゲロビ アシストってのはどの期待についても 嬉しいやつなんで、ま、ここも変わったの かって1つで、もう1個、ま、ライザーの 話になるんですけど、今作のライザーの サブ、GNミサイルなんすよね。まさかの 前作のライザーの主力武装のうちの1つ だったGNbeビームサーベル投的が消え てしまったと。ま、ミサイルの性能の方も ね、なんかちょいちょい誘導頑張ってくれ て絶対当たらんってわけではないんだけど これもさすがに前作のサーベル投げの方が 強かったっていうか色々便利だったとは 思うんだよね。ま、そんな感じのうんて 思ったのは以上か。え、生字の格闘射撃 派生が消えた。で、アシストゲロび なくなっちゃった。で、ライザーのサブが なくなっちゃった。なくなったっていうか 、変わったってところかな。まあでもそれ コミでもライザー中あと覚醒中かの特殊 格闘ま、特にね永続でこの機待こもりがち でじゃああいつこもってんなら無視し ちまおうぜみたいな感じで今まで対処され てたのがま特角で相手の無視をね許さない ライザーソード投ぎ払いっていうま手札手 に入れたしであとN特者が打てば打つほど 玉質が偉いなってなるからね。そのさっき も言ったけど、今までダブオライザーに できなかった中戦、ま、着地取りもできる から、ま、そこら辺もね、小もり能力 アップしてると思うし、結構強そうな気が します。まあでも言うてね、永続キャラ、 ま、煮詰めると立ち回りむずいし、どちら かと言えばね、固定向きのキャラなので、 こいつは派遣爆流行りしますってほどでは ないような気がします。もう気がします しか言ってないんですけどね。稼働初期な んでこれくらいの予防線立てさせて ください。というわけであとは実況やって いきましょう。よろしくお願いします。 さあ、先ほど例のね、N特者がストーンと 落ちてレジェンド落とすことができたと。 さあ、レジェンドのアシスト。横から なんかのビームが来た。ストフリかな。ま 、相方がレジェンドやってくれてるので、 こちらはライザーソード。もうここら辺 から打っちゃってるからね。いや、絶対 当たんないだろみたいな距離だけど、もう 絶大な信頼を見て、いや、ここからでも 行けるかなみたいな分回しちゃうぐらい すごいんだね、この技は。まあ、さすがに ね、稼働初期だからこんだけボコボコ 当たるけども、多分多少認知されて対策さ れてもこれは当たる技だぞ。というわけで 、レジェンドにN特断速が刺さる。あとは ストフリー。お、なんかストフリーなんか オーラをまとってるからあれはえっと オーバーリミットかの発動スタンバイ状態 か。で、レジェンドが、え、オーバー リミット発動して殴ってるので、あれ耐久 回復されてるんすよね。なんかね、あの Twitter、Twitterじゃねえ な。Xですね。すいませんね。見てると このバリア込みの覚醒で相手ぶん殴って 耐久回復するのがすげえらしいですよ。 やっぱこういうオーバーリミット系、ま、 過去にもなんかね、ちょっと古気記憶で なんか似たようなシステムがあって、初日 大荒れしたんですけど、やっぱりそうなる 運命なのか。さあ、色々グだってしまって 家で逃げれたと思ったが、ストフリに 新しいセイバー解体乱ンブされてでも残っ たんすよね。これオーバーリミットで回復 したおかげです。さあ、このシステムね、 果たして煮詰めるくとどうなるのか全く 想像がつかないんですが、一旦は、ま、 この対戦オーバーリミットのおかげで命を 繋いだ。最後は相方がダウンを打致して 終了。それではラスト見ていきましょう。 ステージは初戦と同じのアスティカシア 高等専門学園でしたっけね。新しい ステージも結構平だから特に特になんか こうないんだよな。あ、ま、一応ね、あの 、茶色のところあるじゃないですか。 あそこもコってなってる。お、何?あ、 ライザーソードすかね。アスティカシア どころの話じゃなかった。やぱライザー ソードね、やっぱ撃たれてるがわけわかん ねえんだよね。ボコボコって殴られて何が 起こったんですか?みたいな感じで単発 ああ、俺もやろうとしたがなんか色々 噛み合わず。そして近距離N特者が強いぞ 。ま、これからはね、その過去のサブの 代わりにN特迎撃しやったりするんですか ね。さあ、ここはダブルに、え、射撃を 色々と当ててダウンを取りつつ、今作の ストライクルージはなんか前作よりも落下 テクがあるとかね、そんな話があったり なかったりしますが、今作ね、キャラ なんかオバブより回収に気合が入ってる イメージだな。なんかどれもなんかすげえ ことをやってるから、お、これこういうの でいいんだよ。稼働初期みたいな感じです ね。こんだけじになっても稼働初期は ワクワクするもんだ。さあ、そこから オライザー。おっと、ガードされた。あの 距離でガードされるのもやべえしで、 ガードしたらあれなんすね、格闘だから ノックバックになるんですね。タキオ スライサーとはちょっと違った感じ。さあ 、ライザーがシューティングバースト。 やべえ感じがしますが相方2号機バルカン で量子化させてくれてさあ、ここで相手が 見せてくれたのは後ろ覚醒技。トランザム バーストですね。全裸になってお互いお 話しするそんな覚醒技。ゲームななんだ今 の?今の?今のもライザーソードちょっと よくわかんないんだよね。で、まあまあ 後ろ覚醒技がね、ま、いわゆる プレッシャー覚醒技もね、え、追加され ましたよみたいなところでさあ、今回は ライザーソードで相手の盾を釣って最終的 にメインでダウンを取っていく。さらに ストライクルージュ。こんだけ壁際だっ たらライザーソードやりたいところでは あるがさすがにリロードが重い。こんなの ね、バコバコ投げられたら本当にね、大変 なことになるので。さあ、N特者。いや、 いいな。いい感じに鋭く弾が着地に刺さり ましたね。さあ、ルージュをあと落とし たいが。お、あれはEXオーバーリミット 。お、今のはね、オーバーリミットを発動 させた上でライザーソードでそのまま敵の バリアを壊したんだと思う。多分。いや、 マジで未知のシステムすぎる。さあ、 ストライクルージュに追われて一旦ここは バーストを履いておきましょう。ここは 乱ブ覚醒技。純粋の力を見せていく。全裸 対話からライザーソードで一等余弾気持ち いい。しかも結構減るんだよな、これ。 さあ、相方がバースト吐いて壁際。壁際 ならこれでいいじゃん。紙反応されたが 覚醒の2号機まで来たらそれは無理だと いうことでルージ落として終了。はい、と いうわけで以上がダブルOの視点でした。 新しいポーズどもね、2期のキビジを放彿 とさせる。いや、今作ね、立ち良きなもの が多いんでね。ま、これからそこら辺も ちょっとおしりの卓の1つに加えようかな と思います。というわけで本日はここまで 。ご視聴お疲れ様でした。次回の長田にも ご期待ください。 [音楽]

「このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト 」ゲーム実況に関するポリシー」(https://gundam-vs.jp/extreme/ac2ib/videopolicy/)に基づき制作・配信されています。」

BGM:若林タカツグ

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#長田ザク #イニブ #ダブルオー

35 Comments

  1. ストフリのセイバー解体は回復と量子化補正で生き残ったっぽいですね、補正を計算してたなら流石長田さん

  2. ライザーソードもガンダム星人にはロリバスよろしく盾出るようになるんだろうな

  3. ライザーソードは味するけど、その他がどうにもパっとしないな。強化時にサメキャンアメキャン付くかと思ったらどっちも消えたし、射チャのゲロビが伸びる速度早くなったら嬉しかったけど特にそうはなってないしな。

  4. 新作も稼働したことですし、新規参入に力を入れているタイトルでもありますし、長田さんの手がける初心者指南動画とか拝見したいなと思っております…!

    自分で教えてあげたいのですが、自分は前作環境機ばかり乗っておきながらO帯5割の底辺プレイヤーなので…

  5. 金スモが実質ライザーソードみたいなトンデモ格闘を手に入れてたので是非ご賞味ください

  6. ネクストPLUS警察だ!それはネクストPLUSのダブルオーライザーの「サブ射撃」です。CS射撃はショットガンみたいなアレなので全く違います。

  7. 最初にダブルオーライザーの射CS見た時にネクプラの時の射csじゃん!!って思ったらちゃんと触れてくれてニコニコしてしまった

  8. 現状バ2顔負けの武装パーティーにシステムとして初期ドライブ並か以上のオバリミで新規大丈夫かなってなっちゃった

    何もかもちびるくらいカロリー高かった……

  9. ネクプラの射撃CSのような GNソードⅡライフルモードの時のサブのような懐かしい武装が来た

  10. これで前作サブあったら引きこもり性能高すぎるという判断ですかね

  11. ほんならNGTザクはどんくらい延びるかわかる?しゃアない、よう分かるように…キミらの長さで教えたげるわ

    10000kmや

    ピンとけえへんやろ数で聞いても、俺も分かんねぇよ、意味分かんねぇよ、キレるぞマジで

  12. 00は新武装なりで総合的に良い強化貰ってんのにエクシア君はなんで前作強かったわけでもないのに弱体化されたのか意味わからん

  13. 明らかに2号機から出ちゃいけない弾速のビーム飛んできてて草w

  14. ライザーがこんなに強くなって嬉しい
    いつもクアンタとかフルセが強くなるから凄い嬉しいし強い

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