カワノの動きと全く同じ動きをしてるのに勝てないというリスナーをシゴいて成長させてみた【スト6】

かさんと全く同じ立ち回りして MR1600 で沼まっている。これはね、ちょっと厳しいことを言っちゃうと多分全然同じ立ち回りではないと思う。見よう見まねはできてるかもしんないけど場面でそういう立ち回りをするのかとか選択とかもできてないと思うしそこはね多分ね違くはあると思う。全然あれやったらリプレイ見たろか。今日の俺はね健康に生きてるから割と機嫌がいい。 [音楽] 酒は飲まずに青汁を飲んでるし。いや、で も俺もさ、今の立ち回りで結構気分で、 気分でかさ、こういう場面でこういう 立ち回りをするとか説明もしてないからさ 、多分適した場面で俺の動きってせんと 本当に弱いんだよね。多分だ。て、俺基本 的にやってること小銭に稼ぎしかしてない からこれをね、ずっとやっちゃうと、まあ リターン取れなくて弱いんだぶっちゃけ。 平日5時間、休日12時間やってもなぜか 勝てません。かナさんの立ちまりを意識し ています。レジェンド目指していますので 、からしお願いします。ピーマン大好き。 おお、なんか お前のグラフかっけえな。なん、お前の グラフかっけえ。ランクマ1000時間 プラクティス800時間。ま、まず 立ち回りね、俺の立ち回り意識してるんで あればこのドライブゲージ使用割合もね、 多分似てると思うんすよ。ま、これだと キャンセルラッシュが36%って感じか。 で、オーディが16%。はあはあ。俺 どんなもんなんだ?まあ合格。ドロフ ゲージし終わりはま、ちょっと似てるな。 あ、ま、ここは合格だ。うん。本気で意識 してるんだ。あ、ピよピよは結構あれ、あ 、ガチで意識してるんだね。なるほどね。 オッーオッケー。じゃあちゃんと見るね。 ちゃんと見ます。もう本当にちょっと ごめんけどいつもみたいにもうリスナーに 教える時のもう暗が上手。暗が上手じゃ なくてちょっとそこは本当にね、谷に 落とすつもりで谷に落とします。 ま、まずコスが違うね。うん。コスチューム俺これ使ってないけどまあまあええわ。波動拳。 うん。ああ、しっかりキャンセルラッシュにも OD 勝利仕込んでる。あ、やり、やるじゃないですか。ちゃんとやってるね。ちゃんとこのゲームやってます。あの、ここの波動連打も、ま、確かに俺っぽくはある。 ああ、惜しい。 ま、確かに俺残空は、ま、適度に打つね。残空は適度に打ちます。ま、パリーも適度に打ちます。しまった。 やりや。 この行動俺しないね。コパコパ大パン。 こんだけ一緒のにレジに行けません。いや、ま、そんなにいや、そんなに一緒じゃないと思うけど、あの、動拳、 これもまあしないな。うん。まあまあまあ、一旦そんな一緒じゃないぞ、多分。 波動拳。 そうで最初さっき言ったけどさ、俺の普段の立ち回りって、ま、こんな感じ打って引いてって感じじゃん。ま、これだとね、ダメージ取れないのよ。手の体力を 0 にするってことがまあ不可能に不可能に近くてなんかもう単価負けすごいでしょ、さっきから。 拳撃愚か者。 これでもどうどう伝えればいいかね。まず買うのはピーマン好きなの。 ま、普通だね。でも鎮ロースのピーマンは 相当うまいなって思うね。やっぱり一緒だ と認めますか?なんでピよピよお前そんな 強気なんだよ。じゃ、逆にピよピよはさ、 立ち回り一緒なのにさ、なんで1600や と思う?やっぱり一緒だと認めます。 カートの強さは皮の涙は差し返しや差しが うまいなと思います。基礎ができていなく てそこがうまいと思っています。それ含め 立ち回りなんじゃないのか。 それ含め立ち回りな気するけど。ああ、なるほど。そうな。しゃあねえ。ピよピよの試合見たるか。画面は相手しか見ていません。ジケラ見てません。ま、俺もジケラは別に見ないよ。待って。ピオピよ。もしかしてあれ相手を見てないんじゃないっていうコメントに対して反応してんのか、それ。いや、多分そのあれやぞ。ぴょよぴよ。 これ目が相手を見てるかどうかっていう 意味で質問されたんじゃなくて相手の動き を見てないんじゃないっていう意味で多分 質問されたことやぞ。 見てよ。見てない。そこだ。あ、ピよピオ。こういうとこ偉らいよ。ラッシュにしっかり昇龍打ったりとかね。まずね、ぴよぴよここドライブゲージお互い消費してるやん。で、ゴキがドライブゲージ回復したいからつってこ動のは分かるんだ。で、ここ弱波動 2回打つんだけどこの次ピよピよね。 ここ強波動打ってるんだ。これ俺絶対し ないんだ。これを絶対しないってより強波 は打つんだけど、ここで強波動打つなら ここで前ステップは絶対しないんだ。なん でかって強波動って断速早いから有利 フレーム取りづらいわけね。で、ここ 前捨テしちゃしちゃってるとぴよピよさ、 右の数字見たら分かると思うけどマイナス 2って出てるじゃん。なんかせっかく弾で いい感じにリズム作ってたのに前捨テで 不利背負っちゃってるんだよ。フリフレね 。だからもし前捨てしたいんだったら 弱波動打つよね。で、ほらこんな感じで龍 にコパン触られてマイナス背負っちゃっ てるからね。フリフレ背負っちゃってる からこういう風にコパンで触られて逆に龍 にリズム作られてんのよ。これすげえ もったいないよね。せっかく今ペオがさ、 リズム作れて手導権握ってたのに逆に 取り返される。で、こういう大ゴスとかも 食らっちゃう。 で、ピよピよ。これ大ゴス食らってる理由 が 多分ピオピはな龍のなんかの技に対して 台足で差し返そうとしてたんだ。しゃがみ でそれでダゴスの1段目に反応して台足 押しちゃって大ゴスの2段目が当たって るって感じなんだ。ま、だから大ゴスの 初段に反応しちゃってるって感じなんだ けどまず この距離で 差し返しは見ないね、基本。 ま、見てもいいんだけど、こういう風に 大ゴスが来ちゃうからあんまりよろしい ことになんない。で、ちなみにこういう風 にここで触られちゃってんのも結局強波動 を打って前捨てしてフリーフレームを 背負っちゃってるからこんなことになっ ちゃってんのだよ。第3次にね。だから やっぱ本当にま、ぴよピってここ本当に 多分何も考え何も考えてないっていうか、 そのそんなやばいことになると思ってない んだ。ここの共波波動からの前捨て実は 全然やばいことになるって思ってないんだ けど実はこっから全てが始まっちゃってん のよ。だ、こういう何気ない行動の 1つ1 つが勝てない原因だと思う。ま、波動打つなら 1個1 個理由を作んないとダめ。ま、確かに俺も結構波動連打するから多分そういうのを見まねって感じだと思うんだけど打つならマジで 1個1 個理由作んないと良くないと思う。動拳。 で、ここのなんだ、残空とかもったいないよね。なんここ残空って起きることって別に何もないからしまった。 で、これ、ここもすごいもったいない。 これ俺絶対しないと思うよ。コパコパ立 タチ強ンってピよピよやってるんだけど、 これ俺だったら これなんだ。絶対100%これなんだ。 コパコパ大パンテしたらこんな感じで負け ちゃうんだけどコパコパからターン継続 するために こうなの あのこういうとこのなんだろうでコパって 基本的にフリー背負っちゃうのね。で、 そっから台パンとか振っちゃってたら当然 負けちゃうからこういうとこはもうコパ コパってやっちゃったなって思ったらもう しっかりそっからオーディハド打たないと だめ。 しっかりやっぱ相手もフレーム理解して、あ、自分有利になったつってボタン押してくるからで、こういうとこしかも結構ドライブテジ余ってるじゃん。ピよピよ。だからこういうとこはしっかり波動を俺は使うかな。俺だったらこれだったらキャンセルだから普通に自分が有利のターンを継続できる。波動拳。 ほら、ピオだからドライブゲージが全然使えてないんだよね。唯一使ったのが OD昇龍なのかな。 ドライブレージが全然使えてなくてもったいない。 こういうのもさ、 この大パン波動とかもさ、あの、絶対しないんだ。なんでかって別にこれ当たってもさ、ま、 1500 ダメージか取れてなくて全然きついし仮にこれインパクト撃たれても負けてんのね。だ、そこさ、こんだけドライブゲージ余ってんだから、ま、こういう風にこれするだけで全然また状況違うよ。 もうでも俺だったらもうこの状況はね、この状況は俺だったら大会だったらここだったら普通にこういう風にボ伸ばすね。 じゃないともうピオピ本当にドライブ使えてなくてでこれ何がお味しいかって波動波動こさ ほらガードでも全然オッケーなの分かる?ガードでも相手のドライブさ.ぐらい削ってさ、そんま継続だからさ。てかもはやね、実はヒットの方、あ、ヒットよりガードの方が美味しいレベルまであんのよ。 だ、こういうとこでそういうなんだろう、キャンセルラッシュとかできてないよね。 当然俺こういう行動するんだけど、こういう単価やすい動。それって自分のドライブ少ない時だけなんだよね。自分のドライブゲージが少なくてキャンセルラッシュできないから仕方なくそういう単価の安い行動をしてるんだよね。 あとドライブゲージ使いたくないキャラ相手とかね。 波動拳波動拳波動拳波動拳 でここのさピ結構ここさなんか立ったりしゃがんだりってしてるじゃん。 でここなんかこういうの食らっちゃうやん。これって結局中足とかもね結局狙いがなんか多分何も定まってないまとりあえずこれをやっちゃってんのよ。あ、ちみここもオディハド。 ここもコパコパオディ波動でこれ買ってる から試合中はほとんど差し返し見ています 。で、それでさ、今ピよピよ差し返し見 てるかもしれんけど差し返し起きてない じゃん。で、これなんでかって言うと ハンゾ自衛はあの技を空性がないの。必要 性ってか技を空るってことがありえないん だ。半ゾ自衛からしたら。なんでかって別 にさ、今のピよピよ相手に対してさ、別に 踏み込んでいいんだもん。めちゃくちゃ 踏み込んで こんな感じで中足がちゃんと当たるとこ まで踏み込んでいいんだ。なんでかって 言うとぴよピよの技当たっても痛くないん だよ。大パン波動とかま、波動拳とか 前中継とか。だから別にま、そんぐらい だったら食らってもいいか。それよりこの 中足をしっかり当てに行くこと意識しよう になっちゃうん。 だからピオピオがしたい差し返しもでき ないの。なんでかって相手は技を空らない から。相手は怖がってこっちに近づくのを 怖がって踏み込みが浅くなるってことが ないのね。踏み込みが浅くならないのは ぴよピよのことを怖くないから。で、多分 さ、ピオピオってさ、差し返しのメイン技 さ、台足でしょ?しゃがみ大キックでしょ ?どう?そうです。右の親指に置いてます 。そうだよね。台足だよね。だ、さっき あの竜の大ゴースに対してしゃがみ大 キックをしてたもんね。で、それまず 差し返しイコールしゃがみ大キックって いう概念は変えないとダめだよ。じゃ、 この流使いさっきから唯一空技 とかは空いんだけど唯一空技というより あえてぶってる技 拳 これねぶってるんだ。波動拳波動拳 で波動拳波動拳 まあまあこれちょっと今リプレイだからできちゃうんだけど 本来超短いから差し返しダ足差し返しってまあ間に合わないのね間に合わないプラス仮に仮に間に合ったとてあちみ間に合った時はパニッシュカウンターで表記出るんだけど間に合ったとてこれで終わらせるんの超もったいないのよ拳 あやっぱむずいね拳 時難しいことやってんのに1080 ダメ。結局またピよピよの単価が低いんだ。だからもうなんでもかんでもしゃがみ大キックで差し返そうとするんじゃなくて技によって変えないといけない。じゃ、この流使い破障撃多いなと思ったら動拳 こういう風にしゃがみ中パンで返すと。これ全然違うじゃん。リターン でしかもこっちの方が簡単なんだ。 さすがにリーサルトまではいかないけどこっちの方が 86 だしでダイヤ種修理全然簡単なわけだからその相手の空ぶってる技を見て空ぶってる技に合わせて差し返しの技を変更する変えてくってのもやっぱやんないといけないだそのこの臨気応多応変さが多分まそう当然み当たり前なんだけどこんなんできてる人は本当にないんだけど全然ね数しかいな そういうのやんないといけないって。最近 台足だと運べないしリターンがないので 中足中にしていますが中と中足同時に構え られません。相手の技を見てから差し返し のボタン変いてるということですか?違う ね。これは基本的にもう完璧主義者みたい なのが落ちりがちなんだけどもうね1点 呼びですよ。この技来ると思って読んで その技に相性のいい差し返しの技を用意し とく。もう1個だけ。基本1個です。で、 そういうとこで便利なのが台足だったり すんの。中足とか中パだと本当に相手の 特定の技1個にしか差し返しできない みたいな感じだけど、台足だったら何個か 平均的にカバーできるみたいな側面がある から台足差し返して使うんだ。この全部 見ようとすんのは基本的にはやめた方が いい。って感じかな。差し返しは基本動い た確認になっていますが、例えば相手の 中心だけ反応するようにしていますか。 ピオピオでもあの処理差し返しじゃないよ 。ピよピよに今必要なのはぶっちゃけ。 それよりもリターンを取る行動を取んない とだめ。もう今引いてるだけになっちゃっ てるから。で、引いてるだけになっちゃっ てる理由って差し返しを狙っちゃってる からなんだよ。だから1回差し返しを忘れ た方がいいね。多分ね、ピよピよね、その プレイスタイルだと多分すげえ残戦とかの 勝率低いんだ。ま、勝率平均50でうん。 ま、普通やったな。あ、普通やわ。 フティフティやったな。はい。僕ま、普通 なんだけどこの引くだけのスタイルだと どうしてもリーダー取れないと思うよ。今 MR1600ぐらいの残り使いおらんの? そんなちょうどいい人がいるからいねえか 。あ、モダン残でもいなら1600あり ます。あ、ちょっとぴよピよさ、これ ちょっと来てよ。で、ぴよピよごめんけど さ、一旦ぴよピよかん感じで俺このザギの 人にだけ1回こういう風にしてみてって 言っていい?多分それですごい浮き彫りに なると思うから。分かりました。配信 ミュートしてカスタム入っときます。合図 ください。おカノのゲージの履き方だけど コンボとか必要な時にはなぜか十分にある し本当。それはなんか言われてみて思った けど確かにだね。 来た。ゴブリン。ゴブリンザンギーへの アドバイスとしてアドバイスっていうか やって欲しいこととしてこのスタイルだと もうね基本的に技置きまくっていい。 大パンとか立ち中パンとか。ただそん時に やって欲しくないのが1個あって、ま、 置ってか当てに行っていいんだけどやって 欲しくないことが1個あって丁寧に当てに 行こうとしなくていい。なんかちょっと別 これ絶対届かねえなみたいなとこでも振っ ていい。丁寧に当てに行っちゃうとそれっ て逆に差し返ししやすいパターンにもなっ ちゃうんだ。だからあえて雑に笑まく イメージ。ほんで差し返し多分ピよピよは 見てるからそこで生ラッシュも多めでいい 。生からの打撃卓め。打撃卓宅ってかまあ 別に何でもいいんだけど、とりあえず生 から攻めんのも多め。これザギガの難易度 高。そう。いや、ま、これ俺が言ってる ことってとりあえず適当にボタンポチポチ 。あんま丁寧に振らずに雑に振って ラッシュで攻めてくれっていう話。弱い。 これによってピよピよはま、差し返し見 てるからラッシュも止めれないしなおかつ 技を適当に振られることによって差し返し とか全然無理になっちゃうんだ。で、その 技を適当に振る相手に対して波動権を ちゃんと打たないといけないんだけど、 ピよピよは多分今それできないからまだ これで多分大丈夫だと思う。じゃあやって ください。これ軍士ですよ。キングダムの あいつですよ。利ボ。利ボックだ。利ボ。 もう利ですよ。ちなみに俺が利だったら かなり負けてしまう可能性高いです。 エマラちょうどだね。 そう、いい雑り。そう 。これできついのよ。 そうそう。できてる、できてる。で、 ラッシュ、ラッシュ欲しいね。ラッシュ 欲しい。ラッシュ欲しい。 ラッシュも欲しいよ。そうそう。 今のは神やった。 ほう。 お、いいやん。ぴよピよも。もしっかり 前に出る動きダメージを取る動きが増えてる。あ、いいね、いいね、いいよ。もっと適当に来ていいよ。そう、そう、そう、そう。 うん。 お、いい。ピよピよもいい弾出たね、今。そう。あれされると雑な振り方しづらくなるんだけど。おおほほほ。 今の街にはしっかり狙いがある街だったね。素晴らしい。 お、いい。そう。結構。あ、ま、でもそんぐらい使っていいよ。そんぐらいドライブ使っていい。ピオよピよ。そうそう。そんぐらい全然使っていい。敵 決める。 うん。 ピやるね。急にピ急にやるね。ピよピよ今差し返し見てなかったね。今のピオピオの偉いとこって差し返し見てなかったんだ。この試合通してた。もう見ないようにしてるね。差し返し見ずにラッシュを見てた。 ピよピよもの成長が早い。 ピよピオ側にもちゃんと進展が 全く見てないね。もうピオピオ全く差し返し見てない。 うん。 さ、ここでお、いいよ、いいよ。そう、そう、そう。もう適当でいいよ。そう、適当でいい。適当でいい。この適当ってのは悪いイメージじゃないからね。こでいいんだ。 この試合って、ま、大体お互いさ、一行一体みたいな感じなんだけど、じゃあ何でどこで次ピオよピオがさあ、つくようになるかって、ピオよピよがこの適当な技振りに対して波動拳を合わせれるようになったらまた変わってくるのよ。あ、今ちょっとまた悪いくせやってたね。差し返しを狙っちゃう。 えらい。 うん。いいよ。しっかり無視してる。そこで波動拳打てれば最高なんだけど、ま、モダンザでちょっとむずいところもある。 おお、やる。 ピよピよ。しっかりドライブゲージ使うようになってるね。今もローティックからキャンセルラッシュドライブゲージしっかり。てか前に出るコードが増えてるね。ちゃんとだ。そう。ピよピオ低に立ち回りたいっつってたけど、こういう風に前に出ることがローリスクだったりすんのよ。 逆にそこがこのゲームの難しいとこなんだけど、後ろに下がることは決してローリスクなわけではない。このゲームは本当に。 いいよ、いいよ、いいよ。ゴブリンもいいよ。敵。 これはどうだ? おお、行くぞ。 今のは見なかったことでしょ。 今の見なかったこと大丈夫。ピオピよ見てないよ。見てない。見てない。見てない。見てない。俺は見てない。 うん。さあ、ピよぴよ。ああ、いい台パンだね。いい大パン。いい大パン。そう。まずゲージ使う。 おい、いいね。ゴブリンもいいラッシュだったよ。そう、そう。 で、ゴブリン雑に振ろう。雑に振ってこう。もうマジで雑に振ってこう。超雑。超雑。そ、それちょっとやりすぎ。 確定ない技をガードで確定ない技を雑にモンってしゃがみ中継系とかないのかな?か え う、 これは残るね。 さあ、ゴブリンきついぞ。 おお、確かに俺がやってるセットプレイをやってた。ピオよピよ。 ここで伏線回収。そうだから今ピオピオかなり前に出るようになってたからで、あとドライブゲ使うようになってたからそれが員だった。で、逆にゴブリンもあのごめん、ちょっと雑に技振れっていう俺の指示が雑すぎたかもしれんけど、その足以外を雑に振ってたら全然違ったと思う。 かなりピよピよなんか人向けた感じだった な。踏み込んだおかげで技は食らうけど 画面端でリターン高く立ちまれたように 思いました。どう?ピよピよ一緒立ち回り 俺とピオピオさすがにちょっと考え方 変わったんちゃう?ま本当に入り口だけど スリートワイダー6のね立ち回りの深 さすがに分かったんちゃんカーノさんの 考え方を拝聴させていただきまして格闘 ゲームの奥深さに気づくことができました 。これも全てカーノ様のおかげです。 生意きなことを言ってしまい申し訳ござい ませんでした。ぴよぴょ。そこは貫いた方 がちょっと面白さとしては良かったかもな 。 [音楽]

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Capcom Pro Tour2023 Japan 優勝
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36 Comments

  1. 格ゲーって麻雀やポーカーに部分的に似てると思った
    必ず根拠となる情報が基にあって思考、判断、選択に繋がる
    上位に行くほど抽出する情報や思考の精度が高くなり、判断や選択の確度も上がる
    「同じ選択」ってだけでは期待値の高い選択を取り続けることはできない

  2. ピヨピヨ、インパクトニキとかみたいに常連になってくれるの期待

  3. ピヨピヨさんの今後が知りたいな!MR1800超えましたって言ってまた配信に来たらこっちまで嬉しくなる!

  4. わかるよピヨピヨ、こんだけ丁寧にアドバイスしてもらった上でボケ倒すのは難しいよなw

  5. 攻めが強いゲームで待ちとリターン低い技振りでMR1600維持してる時点で弱いわけ無いんだよなって感じの動きだった

  6. 昔手の大きさ、指の長さ、指の太さ、器用さ、人それぞれ違うのにウメ持ちウメ持ちって騒いでた人達思い出した、真似したとてw

  7. MR1600まで行ってカワノさんと全く同じ立回りなんて思い込んでる勘違いキッズおらんやろ。
    ある意味あんたが李牧だよ。

  8. 相手の動き見すぎて何も起きない状態のことを「立ち回り上手い」って言う人いるよな。
    投げシケ狩りも、投げの圧力があるから生まれる 差し返しも、差される圧力があるから生まれるわけで…
    相手の体力を0にするゲームなんだから、攻撃ボタン押さないと勝てないんだよな
    どこまで行っても読み合いだから、そこを理解してない人は1600くらいで沼ってるイメージある

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