キングスナイト 【永久保存・スーパープレイ完全攻略】【1986年・ファミコン】
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ファミコン キングスナイト のスーパープレイ完全攻略動画です。
すべてが詰まっている、そんな動画を目標にしています。
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■キングス・ナイト伝説
————
古代マラルリに伝わる有名な伝説がありました。その伝説は“勇者の伝説”ともよばれ、マラルリの人たちは、その伝説を何度となく聞いては、楽しんでいたと言われていました。
この伝説は、古代マラルリの隣り合う国、オルセア王国とイザンデ王国に起こった物語です。オルセア王国の王女-クレア姫がドラゴンの支配するイザンデに捕われてしまったのです。
オルセア王国の陛下は姫を救い出すために、重臣たちに命じ“4人の勇者”を集めさせました。
こうして集められた“4人の勇者”……レイジャック(ナイト)、カリバ(ウィザード)、バルーサ(モンスター)、トビー(スィーフ)は、ドラゴンを倒し、クレア姫を救い出すことができるのだろうか。
そしてオルセア王国に再び平和は訪れるのだろうか……
これが「キングス・ナイト伝説」なのです。
■ストーリー
————
太古の昔、文明を持たない人類をドラゴン一族が支配していた。隆盛を誇ったドラゴン一族が衰退し、
暗黒時代に身に付けた魔法を使って人間に姿を変え、各地の国王となることによって一族の命脈を保っていた。
おごりのない寛容さで国民の信頼を得ていたオルセア国王の王女、クレア姫もドラゴン一族の一員となる。[3]
古代マラルリには、世界の均衡を保つ「現在」「過去」「未来」の時を成す三本の剣を有する者こそが古より世の覇者になるという言い伝えがあった。
そして、その三本の剣を持つドラゴンが支配するイザンデ王国は、隣り合うオルセア王国と友好関係にあった。
ある日、オルセア王国のクレア姫がイザンデ王国の暗い岩に囲まれた古城に捕らわれてしまった。
オルセア王は、重臣たちを集め、勇者の称号を持つ老魔術師のカリバ、一角獣バルーサ、ナイフ投げを得意とする盗賊のトビー、そして、少年騎士レイジャックをイザンデ王国に差し向けるよう命じる。
人里離れた場所に住む彼らは、声援を受けそれぞれの里を旅立ち、蒼きドラゴンの居城で出会う。
※出典 : Wikipedia
[00:00] : オープニング
[00:16] : ステージ1 (魔法の森 / レイジャック)
[04:04] : ステージ2 (ドラゴンに荒らされた街 / カリバ)
[07:58] : ステージ3 (夜の森 / バルーサ)
[11:47] : ステージ4 (海と砂地 / トビー)
[15:10] : ステージ5 (ガルガチュア城)
[19:44] : [ラスボス] 邪竜トルフィダン
[20:19] : エンディング
[22:23] : DEAD (レイジャック)
[22:41] : DEAD (カリバ)
[22:58] : DEAD (バルーサ)
[23:13] : DEAD (トビー)
[23:32] : [おまけ] 聖剣を3つ入手していないとボスは倒せない!
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20 Comments
すべてが詰まっている、そんな動画を目標にしています。
■キングス・ナイト伝説
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古代マラルリに伝わる有名な伝説がありました。その伝説は“勇者の伝説”ともよばれ、マラルリの人たちは、その伝説を何度となく聞いては、楽しんでいたと言われていました。
この伝説は、古代マラルリの隣り合う国、オルセア王国とイザンデ王国に起こった物語です。オルセア王国の王女-クレア姫がドラゴンの支配するイザンデに捕われてしまったのです。
オルセア王国の陛下は姫を救い出すために、重臣たちに命じ“4人の勇者”を集めさせました。
こうして集められた“4人の勇者”……レイジャック(ナイト)、カリバ(ウィザード)、バルーサ(モンスター)、トビー(スィーフ)は、ドラゴンを倒し、クレア姫を救い出すことができるのだろうか。
そしてオルセア王国に再び平和は訪れるのだろうか……
これが「キングス・ナイト伝説」なのです。
■ストーリー
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太古の昔、文明を持たない人類をドラゴン一族が支配していた。隆盛を誇ったドラゴン一族が衰退し、
暗黒時代に身に付けた魔法を使って人間に姿を変え、各地の国王となることによって一族の命脈を保っていた。
おごりのない寛容さで国民の信頼を得ていたオルセア国王の王女、クレア姫もドラゴン一族の一員となる。[3]
古代マラルリには、世界の均衡を保つ「現在」「過去」「未来」の時を成す三本の剣を有する者こそが古より世の覇者になるという言い伝えがあった。
そして、その三本の剣を持つドラゴンが支配するイザンデ王国は、隣り合うオルセア王国と友好関係にあった。
ある日、オルセア王国のクレア姫がイザンデ王国の暗い岩に囲まれた古城に捕らわれてしまった。
オルセア王は、重臣たちを集め、勇者の称号を持つ老魔術師のカリバ、一角獣バルーサ、ナイフ投げを得意とする盗賊のトビー、そして、少年騎士レイジャックをイザンデ王国に差し向けるよう命じる。
人里離れた場所に住む彼らは、声援を受けそれぞれの里を旅立ち、蒼きドラゴンの居城で出会う。
[00:00] : オープニング
[00:16] : ステージ1 (魔法の森 / レイジャック)
[04:04] : ステージ2 (ドラゴンに荒らされた街 / カリバ)
[07:58] : ステージ3 (夜の森 / バルーサ)
[11:47] : ステージ4 (海と砂地 / トビー)
[15:10] : ステージ5 (ガルガチュア城)
[19:44] : [ラスボス] 邪竜トルフィダン
[20:19] : エンディング
[22:23] : DEAD (レイジャック)
[22:41] : DEAD (カリバ)
[22:58] : DEAD (バルーサ)
[23:13] : DEAD (トビー)
[23:32] : [おまけ] 聖剣を3つ入手していないとボスは倒せない!
RPGとの触れ込みだったから買うとしたがまさかのシューティングゲームで買うのを思いとどまった思い出
今思うと本当に鬼畜ゲーだった
20:30 レイジャック「じゃあの」
ファミコン風雲児で取り上げられた作品。ワクワクしながら後になってプレイしたら難し過ぎてラスボスまで辿りつけませんでしたよ。
魅せて頂きありがとうございます。
小学生の時、攻略本も無しにDQ2やこのゲームをクリアした自分はゲームが上手いのではと勘違いしていた。 だが最近のゲームには全く歯が立たない。
こんなゲームだったのか…ボコスカウォーズと同じで理解できなかった
いやこれは売れんだろスクウェア
ヒントなさすぎて初見は間違いなく詰みそうだけど、ギミック理解できたら面白そう。あと、フォーメーション状態でも全く被弾しないのすごいです。ペガサスの顔よりフォーメーションでバラバラになる方のインパクトが凄かったw
こんな複雑なゲームだったのか。
これやりたくてSwitchに出ないかなといつも思ってる
漫画攻略本のコミカライズが結構秀逸だった。ゲームしてるよりそっち読んでた方がキングスナイトの物語を楽しめたな。レイジャックどうなっちゃうの⁉︎っていうドキドキの展開と頼りなかった青年から頼れるリーダーに成長するまでが描かれていてすごく良かった。
当時買ったけど毎回毎回クリアできなかった
確かにスーパープレイだわ
主様ありがとうございます!
鬼ゲーの一つw
17:01 Bパーツが揃ってないとここで詰み。プレイヤーのほとんどがここで散っていった。画面の一番下でフォーメーション変更するとグルグル回ってる間に画面の外へ行き全滅するのは理不尽の極み
ゼビウスのガンプの謎に近いパターン、小学生には理解不能、もはやシューティングゲーム、最後は当たり判定がくそデカくなって、アイテム損失でバッドエンドって酷い仕様、ヒントすらない(笑)
すげーやった! BGMも秀逸
ホリコマンダー持っていたので連写には苦労せず遊べたゲーム(笑)
アイテムがある程度集まるまでのジイさんが弱かったことと、水に入ったトビーの操作が難しくてとても苦労したことを思い出しました。そして全員集まらなくても最終ステージはトライできるゲーム性(モノリスで詰まって絶対終わりますけど)。4人揃っても魔法を拾ってないとクリアできない(モノリス)ってのがRPG要素なのかな???
コンティニュー機能があってクリア失敗したキャラだけやり直しができたのでトビーだけ何度もトライして、ラストステージも何度もチャレンジしてやっとクリアできたゲームだったので全員レベル20のノーダメージクリアは私からしたら神技です!!
あと、操作の流れで隠しアイテムでもなく簡単に剣は3本拾えるので、仮に取れなかった時はラスボスがああなるとは知りませんでした。
(コレもRPG要素?)
今思えば一本くらい「何もないところに5発球を撃ち込まないと出てこない」とかあっても面白かったかもしれませんね。
懐かしいゲーム動画のアップありがとうございました。
小学生当時、最終面の壁が越えられなくてクリア諦めました。こうやって突破するのか。。。
17:42 ドラゴンの顔は、上から口、鼻、目の順番ではないでしょうか?
子供の時分漫画をチラ見して面白そうだと思って買ったらこれじゃない感がすごかった記憶があります。RPGじゃなくシューティングでしょコレw。ルールが分かってなくて苦労しましたが5面の壁が突破出来なくて一回放り投げました。しばらくしてまたプレイしたときローテーションの意味に気づき何とかクリア出来ました。苦労した分達成感もひとしおでした。