ワイルズ公式、新エンドコンテツなどの異例の情報解禁!【モンハンワイルズ】

さあ本日は俺のTwitterからお送り するんですけどもえモンスターアンダー ワイルズ公式ツイート今後のアップデート 計画前術の通りタイトルアップデート第2 弾にて各種改善調整対応を実施いたします が皆様妻からお寄せいただいているご意見 ご要望につきましてはまだまだお断しきれ ていないと考えていますまいっぱいある まだねえ特にやり込み要素かこエンド コンテンツの拡充については今後の アップデートにて対応を行っていく予定 ですここではそれらの対応予定についてお 知らせいたしますえなんとここでね タイトルアップデート第3弾9月末につい てね言及されてます新たな高難度クエスト 軍高難度クエスト軍とは何だを追加すると 共にそれらのクエスト報酬としてランダム で複合スキルが付与される新たな籍の追加 を予定していますとはあだからもうこれ あれだよね回連性みたいなもんだよね新た な5石は鑑定時に武器スキルと防具スキル そしてスロットがランダムに付与されると いう形ということでスキルビードの幅を 広げ装備を整え挑みたくなるゲーム サイクルを構築しますと武器と防具の スキルどっちもについてなおかつえ スロットもランダムとああこれはめっちゃ いいんじゃないま俺連星大好き派というか モンハンのエンドコンデンスにランダム性 はね絶対必要だと思ってるんでこれいいね これあれだわ慰例だねマスターランクじゃ ないのにこれが出るかGでもないからね 一応モンスターハンター方の上位からま 発掘武器はあったけどそれ以来だあの無印 版でこういうガチのエンドコンテンツ出る のはそしてなんとタイトルアップデート第 4弾冬のやつはもう出てるとえごめん混か なコ頭コなんて聞いたことないけどな冬に はタイトルアップデート第4弾の配信を 予定しておりますそれではさらなる追加 モンスターの実装を合わせてやり込み要素 の拡充を検討していますとえこれさらな さらにってことさすがにお守りにつく スキルが多くなる だけと思いきやいずれの追加要素において も入手のアーティア武器が無駄にならない 形で検討進めていますってことは アーディアにスキルをつけられるまたは アーティアをさらに拡張できるようにな るってことなのか多分ねおそらくね 引き続きアーティア武器についても生産 強化いただきながら今後の情報を守 いただきますと幸いですとだから アーティア武器はもう売ったりしちゃめ 取っておかなきゃいけないと取っておいて くださいねとアイドルアップデート不具合 修正等のアップデートを除くは第1弾第2 弾と同様に数ヶ月のスパンでの実施となり お待たせしてしまいますが最善を尽くして 対応を進めてまりますので何卒ぞよろしく お願いいたしますとまあ今ねモンハン界隈 かなり大われしてるんですけどもえ限りの ことはやっていきますよとそしてこれが ロードマップとでね武器バランスの調整が まず8月初旬にまたあるらしいね双剣修力 ランスえ2種とで双剣はね今回あの情報 修正が第2弾で入るんだけどあのやっぱ 双剣使いからするとま俺も兼ねてから言っ てるけどあの見かわしに入るための フレーム数がめちゃめちゃシビアだとで 今回の情報修正それ書いてなかったんだよ ねおそらくそれが修正されるんだろうなで 笛笛はまだ情報されんのか笛に関しては 結構かなり高感触なあれだったんだけど俺 今回でランスまランスがね火力がね 多分今ないうんていうかないのね火力が ないから多分火力の底上げだろうねえ で防ガはまあやっぱ反動周りじゃない やっぱ今回ね反動軽減なしがかなり悪さし てるからま反動 に固定入れするのか別に反動があるけど他 の弾をアーダコでしアーダコー出してえ 個体するのかこれなんだよな新たな コーナークエスト軍ってことはこれ星9 ってことかなていうか無印版でこれは すごいなこれもう本当に初めてだよこんな に要素が追加されるのま今ねめちゃめちゃ やっぱ世間の評価あかんことになってる からもうなんとかなんとかしようとしてる んだろうなもうなんかやばそう現場の現場 の雰囲気がまもう本当モンハンに関わって から18年ぐらい経つけどまいろんな モンハン界隈の炎上見てきたけどちょっと 今回の牙もその10倍ぐらいうんやっぱ 1000万本も売れてるからもう希模が ちょっとレベチだねそしてさらに本日から 本アカウントにてユーザーの皆様からお 寄せいただいてるご意見ご要望に対する 開発チームの対応状況をフィードバック レポートと題して順次ご報告していきます もうあの本当にMMMMOみたいになって きたな結構MMOとかって公式はこうやっ て今これ対応中ですよって出すこと多いん だけどワイルズももうそこまで来たねえ ディレクターレダーでお伝えしきれない 細かなものも含めては具体的な対応内容に ついてもSNSNをSNSを通してお伝え していきますので是非ご覧いただきますと 幸いです多くのご意見ご要望をお寄せ いただいてる皆様へ改めて感謝申し上げ ますユーザーの皆様からのフィードバック をもにより快適で楽しいゲーム体験をお 届けできるよう引き続き全力で取り組んで まいりますので今後ともモンスター アンダーワイルズを何卒ぞよろしくお願い いたしますよとまこれめちゃくちゃいいと 思うわあの結局ユーザー目線ってまあなん だろう色々要望は送ってるけどそれ何直し てるのみたいなこれ今どういう状況なのっ てなってるわけよただそれを Twitterで順次今これがま何 パーセン今対応中ですみたいなのをしてい くっていうまユーザーとの距離もさらに 近くなってこれめっちゃいいと思うわ そしてこれが第1弾えUIに関するご要望 を受けタイトルアップデート第2弾にて 実施予定の改善内容をご紹介いたしますえ ご要望マップを開いた際に画面右に出る 通知のせいで開きたい時にマップを開け ないことがあるので改善して欲しいとえで これに対してえ対応内容重要チャットの スキップ機能を廃止し重要チャット中でも マップを開けるように調整しますとその他 マップ上で大型モンスターに放火した際に エリア回層を自動で切り替えないようにし ますということではいこれねだからこう いう風に毎回ま画像付きであのあこれだ そうだここねあの今まではま長押しして スキップしてマップを開くっていう工程が あったんだけどこの状態からもパッと マップを開けるようになりますよとこう やって毎回あのフィードバックレポート 出していきますよっていうことだそして2 個目えセクレートに関するご要望を受け タイトルアップデート第2弾にで実施予定 の改善内容をご紹介いたしますえご要望 セクレートの挙動が遅く想像性が悪いので 改善してほし改善してほしいとこれま確か にあれ呼んでからマジ5秒ぐらい来ない時 もあったかえで対応内容としては セクレート指を行った際セクレートが プレイヤーへ向かう際の速度を向上します セクレート指からの気上後にセクレートの 方向転換などを行う気入力時の想反応速度 を向上しますとでこれ面白れのがさこれ ビフォーアフターのムービーもあって行く よこれ すごくね だこういうのもえーだからビフォー アフターも今回から載せていきますよと 実際どれぐらい治ったのかって自分で プレイしてみるまでわかんないじゃんただ それをえ動画としてえ載せていきますよと えちなみにこれはコ投であってたらしいな このロードマップね生放送で発表できてる とねもうちょっとユーザーの反応も違かっ たかもしんないけどまああいう映像ってね 大抵ねま2ヶ月前とかもっと遅けりゃ3 ヶ月前とか早けらかいやま3ヶ月はおせえ なま2ヶ月前ぐらいに取ってるからまもう 避けては通れぬ道だったんだなでギター 紹介が火に油を注いでしまうっていうま ギターに関してはおそらくまあもう1年 ぐらい前から動いてるだろうからもちろん 拍に戻すことだとできずただそのね今こう いう流れ でギターに力を添えでる場合じゃない だろうってユーザーから見たらもうそう 映っちゃうからもう本当に下げてはこれで 道だったらま今回の一見を見てるとま モンスターハンターってゲーム多分 めっちゃ変わるだろうなまずこのま俗入 アプデ商法って言われてるものなんだけど モンスターハンターシリーズはずっと なんかこれもうま1年かけてま1年という かまあ9ヶ月ぐらいかけてやってくみたい のが当たり前だったけどこれがもうこ根本 的に変わるかもねまあアプデなんだけど 例えば3ヶ月ぐらいでもうもう全部出す みたいなそういうのもねかだってまたやっ たらさまたアプデしたら多分もうこの流れ 的に絶対炎上やんだからモンスターハン ターってま1年に1回とかま1年半に1回 とか発売されてきたけど今後はまあ2年に 1回とか2年半に1回とかになって大体 最初の3ヶ月ぐらいでアップデートブわっ て出してくみたいなもしくは1スパンなん だけど1個1個のアップデートのあの内容 を濃くするとかもうなんかそういう時代に 突入した気がするねはいてなわけでまもう とにかくワイルズをより良いゲームにして いこうとはしているというその姿勢は めちゃくちゃ感じられたねまこれがねもう 笑い話になってさマスターランクとかで Steam版の評価が非常に好評っていう 大逆転撃あったりすんのかねでは次回 ラギアクルス初見プレイでお会いし ましょうさいなら [音楽]

どうも、よしなまです。
モンハンワイルズやっていくぞー!!!
ワイルズMR解禁後の最終アプデが終わったあとの3年後の俺に今回の騒動を振り返ってみてほしい。3年後にコメで教えてくれやw

再生リスト

ツイッター
https://twitter.com/yosi980?lang=ja

ツイッチ(生配信はこちら
https://www.twitch.tv/yoshinama222

よしなまモデルPCはこちら!
よしなまPC

インスタグラム
/ yoshinama980

よしなまグッズ
よしなま のオリジナルグッズ

---
モンスターハンターワイルズ ©CAPCOM
#モンハンワイルズ
---

#モンスターハンターワイルズ #モンハンワイルズ #アプデ

45 Comments

  1. 無印エンドコンテンツ嬉しいっちゃ嬉しいけどマスターランクパッケージ出るまでとんでもない年数かかりそう

  2. 武器調整も小出しスタイルなのはホンマ良い気がせんわ…
    名指しされとった双剣の調整内容が予想以上に渋すぎて公式のやる気を感じん。
    ゲームをON/OFF関係なくプレイしない集団にマトモな調整や開発しろってのがそもそも無理難題かw

  3. エンコンの追加も改善も残念ながらまだ先の話だけど、遊びやすくなるだろうし、ランダム護石のおかげで長く遊べそうでよかった。片手剣使いをおちょくったのは許さない。

  4. エンドコンテンツの細かな内容は違えど過去2作同じアプデ方式なんだからワイルズも察しが付くと思うんだけど精年低すぎる方達が駄々こねてるという事か?それとも完成された2作だけ見てやってきた新規なのかな?

  5. 小島監督が言ってた
    「ゲームが売れすぎるとしんどい」
    っていうのを体現している気がする

    ワイルズが問題があるのは分かるが
    流石に対立煽りと批判と誹謗中傷がえぐすぎる

  6. 昔に比べて今モンハンのモンハンは色々楽なった場面多いから、アップデート修正なくても普通に神運営

  7. てか流石にみんな大袈裟すぎな気がする…
    今までのモンハン見ても無印はこんな感じだったし
    文句言いまくってる人たちはモンハンやってこなかった人かそこまで熱がない人だと思ってる

  8. もう他ゲーの方で忙しくて一回だけ狩ったら終わり派だから同接どのくらいまで戻るか楽しみ

  9. なんで公式配信で言わなかったんだろ。尺がとか言われてたけどそれならアホすぎると思っちゃう

  10. ユーザーの声が届いてここからいいゲームになっていって数年後に「あの時はこのゲームすっごい評価低かったよなw」みたいな笑い話になってるくらい好評のゲームに変わっていくといいね…

  11. 進捗出してくれるのいいねあとはスト6みたいにアップデートの状況とか調整の意図をだして欲しいな〜調整の意図が分からない武器とかあるしなんでこうなった?が無いようにして欲しいわ欲張りすぎか?

  12. 流れが完全に入れ替わった時
    数字目当ての叩き煽動してた乞食反応集はどうすんだろうな

    絶対許さない

  13. まじで個人的には神ゲーになると思う
    なんだかんだ友達とやる分には今でも楽しいし

  14. 炎上してても世界で売れる実績が続く限りはアプデマーケティングしそう
    俺はアプデ来るまで他ゲーム楽しんでるから文句ないけど

  15. 何年も長い間情報秘匿で働かせられて、上の意向で振り回された挙句、こんなに世論で叩かれまくる働いている下のCGデザイナー、制作陣が可哀想すぎるよ、報われてくれ。。

  16. いや9月は遅いでしょ。ソシャゲじゃないんだからさ、発売日フルプライスで買ったゲームより半額セール待ったほうが面白いゲームとか普通に考えてヤバいと思います。

  17. CAPCOMさん、批判され過ぎてこれは相当焦ってるわw そりゃあ1万円も払ってるんだからユーザーの目も厳しくなるわな

  18. 色んな物が同時進行している中でユーザーが求めてる物と製作陣が作っていきたい物の出し方、順序がちぐはぐになって最終的に製作陣の動きが全て後手になってしまった気がします。じゃなきゃこの数日でここまで年内スケジュール詰まった形で公表するに至らないと思いますし。

  19. 世界観すごい!ってのはアクションゲームとしては、って前提あっての事で
    呼んでからしばらくしてセクレトが駆け付ける!とかいうゲームとしては切り詰めるべき世界観()が多すぎたよなぁ
    面白いゲームを遊びたいんだよ

  20. 色々言われてるけどワールドの時にも同じような時期があったし、アイスボーンでかなり楽しませてくれた過去があるからCAPCOMを信じてる。

  21. いきなりめちゃくちゃ説明し始めて笑った
    pvの時に一緒に説明して欲しかったけどな…

  22. 個人的には昔の集会所クエ復活して欲しいんだけどなぁ
    モンスター少ないのはいいけどクエ少ないのはどうかと思うな

  23. これからモンハンが変わるとして、モンハンって消費速度が激しいから、しゃーなしでアプデ商法にしてる感じするんよな。
    どうなるんやろ?

  24. 逆に、これまでのシリーズのフィードバックは、まったく活かされてないってことなんか。

    正直、武器の調整を発売後にこんだけいじるって、テストプレイヤー仕事してたのか??

  25. 新しいモンハンが出る度にダブルクロスの評価が上がる
    ワイルズ評価2ってエグイなw

  26. エンドコンテンツのクエストはアルベド周回にならないように環境不安定の?マークで頼む
    あと、武器2つ持ちに意味を持たせるためにアルバみたいなモンスターの追加をしてくれ

  27. たとえば〜 を実現するためにも鉱床、骨塚になにか欲しい。わざわざ1回触りに行かないと取れないアイテム(クラッチ採取できない)だし、なんか欲しい。

  28. 嬉しいんだけど「本当に実装予定だったのか?ユーザーの声で場当たり的に実装したエンドコンテンツでバランスが取れるのか?」など不安が多い
    そもそも生産護石が全部ゴミになりそうなのが…

Write A Comment