FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part LXXXVII

ສ え皆さんこんばんは第87回ファイナル ファンタジー14プロデューサー レターライブの直前テスト放送のお時間 ですえ先ほどのテスト放送に続きまして 引き続きコミュニティチームグローバル コミュニティプロデューサーのモルボルと 室内が進行いたしますどうぞよろしくお 願いします さてさて時間の経つのは早いものでえあと 30分ほど午後8時からえ本日の プロデューサーレターライブ本番を迎え ますがえそれに先けましてえ YouTubeニコニコ生放送の方が本番 URLになりましたのでえ最終的に映像 音声乱れがないかの確認をえサクっと できればなと思いますのでよろしくお願い いたしますで本日もえ YouTubeライブニコニコ生放送 Twitchと3チャンネル同時に放送し ておりますのでえ皆さんご覧のう チャンネルのチャそれぞれのチャットで あの映像になんか乱れがあるよとかあの 音量声の音量がおかしいよとかBGMに お前負けてるぞとかこうなんかありまし たらお気づきの点がありましたらえその場 でコメントいただければと思いますので よろしくお願いいたしますであのねあの 夕方のテスト放送にお付き合いいただいた 方もいらっしゃるかと思いますけどね後ろ ご覧いただければこれ現在の渋谷の町今日 もえスクアニックスの新宿じゃなくて渋谷 オフィスからお送りしておりますがえ渋谷 の街もすっかり夜になりましたね午後7時 半でございますいやあいくら夏と家も7時 半になればさすがに暗くなるということで 先ほどはねだいぶ後ろからの照明が強かっ たとこですがあの本番もこんな感じで参る かと思いますのでどうぞよろしくお願い いたしますもう私はもう画面に出るたびに 痩せたって言われますけど痩せてませんよ 大丈夫です健康ですありがとうございます お気遣いありがとうございます そうなんだよなくそ なんで今流れるように新宿と言ってしまいましたけど渋谷オフィス もう ねまあでもそろそろ我々も引っ越してそろそろ半年半年ぐらい 10月11月でしたよね 半年は超えたか678ヶ月ぐらいになり ますけど 慣れたような慣れないようなという感じ ですが今日もこちらえ渋谷のスクワイン オフィスからえ第87回 ファイナルファンタジー14 プロデューサーレターライブをお送りして まいります でえっと本日の放送ですがえ突然にご案内 している通り前半はクレセントアイルと コスモエスプローラーの皆さんから寄せ られたフィードバックにお答えするという パートをお送りした後え後半はパッチ 7.3実装コンテンツ特集パート1という ことでお送りしてまいりますのでどうぞ よろしくお願いいたしますよろしくお願い しますわさん いらっしゃったこんばんはこんばんは皆 さんこんばんはこんばんはどうぞどうぞ 吉田さんです ゴブサタしております そうですねゴブサピエルも まあもう放送したくてもね放送ができないね なかねまとりあえず本番でもあのいい まあね冒頭ちゃんとお話しますけど ちょっとねやっぱ ま大型コンテンツを立て続けに入れたとはいえ はい ちょっと緊急対応系の不害が多すぎだったなというのは反省してるのでまず本当申し訳ございません まちょっと本番でもねあのお話ししつつあのフィードバック対応のことやっていきます はい はいすいません多すぎですって言われてるはいすいません すいません ああ画面の赤みが強い そうかしらあFFT 発表おめでとうございます ありがとうございますTチ2はですね 吉田さんどうなんですか えっと当選しておりません ああららら あの じゃあ普通に業務用に伝わる機会があるだけってこと あそうです つらメールを はい心待ちにしてるんですけどあ そうなんですよまあでもま僕はなんだろう腐ってもゲームは 業界はい関係者なんでそうですねあの1 台でも多くあのユーザーの皆様お客様の皆様へ あの届いた方が なんて綺麗なコメ いいんじゃないかなと私じゃあ応募すんな そもそもね悲しいかもしれないです しっかり混ざってんじゃない ままでもめちゃめちゃたくさんとかは まね司法手を尽くすみたいなことはせず なるほどね特定のところでこう淡々と ね あとあとはざして待つみたいなそんな感じです そうですねはいそれはそうさせて応 1枠ぐらいはいいのかなっていう そうね感じではいま我々もねあの SCH2のタイトル控えてますし そうですねはいま会社としてもね 2のタイトルたくさん控えてますんで あの1 台でも多くねお客様の手元に届いた方がいいんじゃないかなという風に思っておりますそっか そういうべきだったかうん さっきのテスト放送であのその話が出たんですよ うん いや当たらなくて悔しいって話を散々してしまったので ああなるほどねああまあまあでも モハ回答を聞いたき までもほらあなたは開発とは違さそのプレイヤーの皆さんがねどうその楽しんでらっしゃるかみたいなのを体験しなきゃいけないっていうところもね なんで俺が強烈にフォローしてあげてわからないですけど まあでもそういうのを考えるとね あの大丈夫です私はあのね MTGの方をあのうん先方からあ よしピにこれ渡してくれと言ってダンボールをだきまして うわすごずる 開封のギアまだしてないんですけど ええ楽しそう回復 そうですちょっと落ち着いたら はいはいはいいいですねはい でもさっきも話したんですけど いやずるってお願いしたわけじゃないんで そうだあの先方のご行為で 頂いたんですよねそうそうそうですね よせと言ったわけではない ないないんですないんですはいそうなんですよ まあのやっぱりあれだけ歴史があるさまある意味ナンバーワンと言ってもいいカードゲームだと なんか無にこうルールに口出しとかその戦法が使いたいって言ってるキャラクターってやっぱり能力とゲームバランスもと FF の各ナンバーのコンテンツっていうのを見てあのご提案されてるのでもうなんかこれはやめてくださいとかこの効果はこう変えてくださいみたいなのはもうで できるだけうん こうしないようにしてましたはい すごい量ですよね いやいやだ本当にあのやっぱりバランスがねすごく大事でもあるんで はいまだどっちかつうと絵回り はい あのここでフィックスとして出してよしとか うん その先方から頂いたそのなんだアートワークのチェックとかフィードバックとかまそそこはやっぱりせっかく非常に大型のねあのコラボレーションクロスオーバーあのご提案いただいたんであの真剣にそこはやらせていただいたっていう感じです ま結構その協力はさせていただいております 私も個人的にはどちらかというとそのあのカードのセレクションとかに携ってるわけではないのでどちらかというとご覧の皆さんと に割と近いタイミングであこんな出るんだっていうことでしたけど うんまあそうですねまあまあよくこんなに うん 足したわねっていうぐらいその各シリーズから いやですよあのやっぱり先方の はい そのコンテン愛というかがもうやっぱり凄まじくて本当はねそういったところもねご紹介したいぐらい うん なんですけどそれをやる放送があったら 4の 散歩をやりたいっていうぐらいなんですよね それはそうです だからもう本当にま色々ねああのまもちろん 中心にですけど電車業務やりつてもう最近は本当ねジークアックスが週に 1回来るのをこう 今週も来たなっていうのを確認しながらね そうですあの放送会が終わった直後に次はあと何日だっけみたいな すごいそうそうそんな感じで私は今 次の1週間を生きるための そうですね ガンダムおじさんとしてはやっぱり あそのねしかもカラーさんですから はいはいはいそうですねねえすごい エヴァオエヴァの私としてはやっぱりね見受けねばならないということもあってですね本当はその放送もやりたいぐらいから語るあり ああなるほどねやりたいぐらい なかなか立て込んでます ままずそもそもねあのちょっと運営体制も含めてしっかりしなきゃいけないところちょっとやっぱあると今自分でも思っているので はいまずはそこまずはそこ とは言いつつ一応火用の深夜だけは あご容赦ただきたいという なるほどねはい生きる糧 として今ねなんかどうやら行くとさんはまだ作画されているという噂もちらほら ほおでもなんかすごいですよね毎週毎週放送が終わるとなんやかんや大きな話題にちゃんとなってってますね いやそれはそうなると思います すごいな それはそうなると思いますあの内容であればいいやすごいと思いますよ すごいと思いますいやもう絶対ネタバレ防止のためですよねコテとかはすげえ前に上がってるっていうのはねあのあるんで多分ギリギリまで待ったと思うんですよねうんいやすごいライブ感何が危ないなと思ってるとあの時間になると X のトレンドがますごいことになるじゃないですかうん 収要なキーワードでいろんなキーワードでこうねトレンドの 1から10まで10 度どころじゃなくてバーって埋まる時に うん その会話をトレンドにこんなん上がったねのこんなんを言ってはいけないこの人にこのワードを言ってはいけないっていう瞬間があるじゃないですか それのチョイスがあ怖すぎるので うん この話題にはぶれまいと思っていつもうんと思って夜中見て そうですねあの基本的にはすごかったね面白かったね だけでいいと思います そうそうだねすごかったもどうすごかった言っちゃうとダなんですよダメですよ本当に本当にダメです あの そうなんわせっぽくなっちゃうとかねなっちゃ良くないですか はいそうですねあとねコメント急に送り付けてこない 夜中ね確か吉田さんって 急に急にね夜中にうわとかもやめてほしい あのねえSNS とか別に自分で遮断すればいいから遮断してるんですよ でもメッセージとかでさ そうね 仕事の緊急かなとも思ったりするじゃないな何がで見るとさうわあって書いてあるので時間パッて見るとさいやもうやめてくれよみたいな お前見たなて 仕事してんだよまだこっちみたいな いや本当そうですそういうのはね 皆さん気をつけませんとね ダメですよダメですいやそうなんですそれ避けようがないんですよ 確かに仕事の連絡をしてくる人が言っちゃったらもうどうしもない そうそうね良くないですよね 気をつけようねうん まなのでえはい そういったね欲求を抑えつつに毎してまいりたいという感じです 何卒ぞよろしくお願い まあなのでちょっと今回はあのま体制のね えっと運営体制をやっぱりちょっとね救体制とかも色々変えてかないとコンテンツの規模が拡大しすぎていて見切れてないっていう部分も今回間違いなんかあったのでちょっとまその辺の対戦変更もう指示というか 検証検討して変えてもらったりはしてるんですけどまその辺りもちゃんとお話した方がいいと思いますし はい まちょっと前半はあのま現状どう改善していくかっていうところとあのクレセントアイルとエクスプローラーに関してきっちりあのフィードバックに対してまどういう対応をしていきますよというのをまずはお話した上で え後半からですねえっとバッチ 7.3 のえコンテンツをご紹介していくという感じにして はいいきますはい そうですねうん 今日は概最近この読みを外れるんであれですけど聞かれるんで言いますけど 時間はだって 状況次第 うんわかんないすよねうん そうです頑張りましょうみんなで頑張りましょう うんうん わかんないすね はいに やってやっぱり飲み込むことでしょはい うんうん ま日付は変わら変わらないと思うそれは大丈夫だと思いたい それは大丈夫だとは思います はい あの前半荒らせば長いぞとかいう書き込みをしないようにそうそうそう お願いしますこきちんとねお答えはしていきますんで はいお願いします はい こんなところでしょうかあと何かありますか?テスト放送中に うん触れと交な話題ありますか 本編が始まる前に大丈夫ですか うーん うんまさでもさっきも言ったけどジアクスはね何も言えないから まそうですね広げよがない話題ですね そうなんですねえあでもあれ今日からビギングリバイバル上映 あそうなんですか だったような気がしてますねてますよね あそうでしたあやってますよね あ行ってきた人がいる資料もらってきたすごいへえ それね見たいんすけどねでも 行けるようになった頃にはもう絶対配布終わってんだろうなっていう感じで うん あ3回行ったそうか すごいなうん 吉田周りの水当選事情もうねんよねま自分が当たってないですからね積極的にこう聞きに行ったとして 自分以外みんな当たってたりするとちょっとただ切なくなるだけなんで あでもそうだ私の周りも 意外とこの話をするかっていうと特にしないうん うん淡々とみんなまあとね やっぱ任天堂さん本気で相当数ねあの 生産されてらっしゃってどんどん出していってるから はい まあの安心してこうずれ変えるだろうなっていう感覚があるのは結構大きいのかなという感じはありますねうん 確かにうん 本当様々なこう結構その価格帯についてもそうだし はい あのまいわゆる一般的に言われる転売っていうものに対しての対策とかっていうところもま相当の覚悟のね体制をこう持って望まれてるので ああいうところはやっぱりこうリードシップがすごいなとは思ってますねうん あちょいちょいワンピースも出ます 危ないワンピジャブを入れてくれる人が何人かいるなと思って私は警戒して見ておりましたよ あんまりね言うとねまたね そうです なんか考察っていう単語で色々わざわしてたのだけは横見て ああ確かにそうですね最近ざわざわしてましたね ですけどうん ああでも自由に感想行ってあじゃないかこうじゃないかっていうのはあらゆる作品において楽しみですから まそりそうですね それ自体は多分織田先生もね別に絵にやって欲しいだとは思うんですけどなんかこうねルーツとか うんな んだろう通ってきたものとかからこうだっていうちょっとメタメタ考察は 自分だったらやっぱり辛いもんなとは避けようがないからさもう絶対 しかも無意識の間にこうすり込まれてるものではい 意図を持って出したわけじゃないけど ま結果的にねその通ってきた見てきた学んできたものっていうのが出てしまった時にほらやっぱそうじゃんみたいなのやられると そうね うわちょっとなんかそれは辛いなみたいな風に思うからね 確かに うんまあだからね先生はコミックでね好きにしてください楽しんでください 仲良く楽しんでくださいって書いてあったんでまそれが全てなのかなとは思いますけどねはいじゃあそんなとこですか そですかねはいこれ以上やると何か そうですね 取り返しのつかないと話しますから たっぷりしますからね はいじゃあテスト放送はこの辺にさせていただいて大丈夫ですね 大丈夫はい音大丈夫そうですか はい 今日本番はこの後赤も取れた 約モニターにもよるよなまそりそうですね こっちのモニターすごい綺麗に挑戦されてるけど こっちの若干ね 色道がやばがあるそう そうだねあまでもライトのせいで若干顔色はよく見えるな うん そうでもないそうでもないのかな?あれ 顔色そうまだ赤いあ赤いかそう思だ結構よく見る よく見えるじゃあいいか はい髪強いの こんばんはこの後が強いというか俺たちがもしかしたら赤いのかもしれない あ実はいわかんないけどはいえ本番はこの後約 10分後日本時間午後 8時20時から開始となります でご覧の放送のチャンネルはそのまま本番になりますのでえ閉じずにそのまま開いといていて 10 分後に再集合していただければいいんじゃないかと思います はい ちょっと余計の道モルボルは確実に赤いって書いてあったんだけどそのバランスの場合 まいいですうん どっちだけとか多分ないよねってちょっと思ったけど あなるほど3倍赤い 日焼けもあってね今やこしいんですよ なるほどねああどうしようもないはいでは 10分後に再びお会いしましょう はいじゃあ一旦負担になりますがそのままお待ちいただければと思いますでは一旦失礼します え皆さんこんばんはこんばんは第87 回ファイナルファンタジー14 プロデューサーレターライブのお時間です皆さんにご挨拶お願いします はい皆さんこんばんはファイナルファンタジー 14 プロデューサー兼ディレクターの吉田ですよろしくお願いします お願いしますえそして進行を務めますコミュニティチームモルボルこと室内ちですよろしくお願いしますさて久々 PLでございますはい 第87回になりました87 いやありがとうございますありがとうございます長いさっきねテストしてる時に赤かったって言われたらもうちょっとマシになったって言われてますね お気づきいただいてありがとうBGM が鳴ってないって言ってるよ小さい あそうか はいちょっとあげるそうです はいありがとうございます よくなったら言ってください 今日はクもグレノリベレーターのローンチピだそうですね ほう もさっきあの皆さんのコメントでしたあそっかって思ったんですけど 6月今日何日20日です おおロー音ンち日それとも はアーリーアーリースタート アーリーの日かな どっち?アーリーアーリースタートの日の伝説の はいあれかい?ラパチノート朗読でまず あパッチノートっていうかそれとは違う あれグレン放送が飛んだのグレンじゃない がアリアもうちょっと でラウバーンが立ちふがって 倒したと思ったらピンが立ち下がって 出たところです 8年前ぐらいですね ああ時間経つのも早いすね までもそんなこんなでそこからまあ長らくね続けさせていただいてるんですけどまちょっとし正直なお話ま自分でもちょっと今運営のクオリティがま下がりつつあるなというのはあの非常に感じていて うん ままずそもそもそのシステムの不備以前にあのま緊急対応しなければいけないあの不具合っていうのがま多いっていう状態なのがままずも本当によろしくないので本当申し訳ございませんでまここの要因なんですけどうん うんまいろんな場所場所があるので当然その調査して回って手も打ってはいるんですけどえっとま全体感で言うと悪い意味で慣れが出てるなと うんまこれはあのコミュニティチームとも 話もしましたしま運営サイドとも話をし ましたしまもちろん開発サイドとも話をし てるんですけど要はま慣れっていろんな 慣れがあるんですけど 例えばシステムを作って仕様を作った時に まここまでで大丈夫だよね過去の実績 ベースで言うとどうしてもこう線を引き やすくなって うっていうところもあるしま結果それってま満心でもあると思っていて うん まよりいいものを少しでもな何としてでもっていうのをま本来まていうかま今までもそうなんですけど追求してきたところはあるんですけど うん ま当然規模も大きくなりコンテンツも大化しスケジュールもあるっていう状態の中でやっぱりちょっと慣れからここまででっていうのがま全般多いかなと うん で例えば報告に上がってくるものとかっていうのもまこれは良かれと思ってなんですけど前回あったこういうパターンだからここまでにしてまずその運営側で開発えっと解決力をしてその後吉田に報告しようんですけどまずは報告してくれみたいなところだったりとか うん まこれをまずとにかくきちんとあの改めて考え直そうっていう話をえっとしてます で1 個ずつえっと解決してクオリティをねさらに引き上げていく以外にないですし はい まどうしても今回巨大コンテンツが立て続けに入ってるっていうところで本当だったらその規模に合わせて例えばデバックチームていうところもそれに合わせてもう少し補充をかけて欲しいとか うん いう話をね事前にやっぱりしておくべきだったんですけどどうしてもこうチェック項目に従ってっていうチェックが多くなってくると うん 見きれないま出てた箇所っていうのはやっぱりあると思っていてでしかも今回新しい仕組みが多かったから余計こうま 2フレームのタイミングで起こるみたいな うんうん なのでもうちょっとそれらは全面的にあの 自分も反省大きくしつつ1個1個指差し 確認をして引き続きまたあの皆さんにね あの非常にクオリティが高くて安定し て遊べるものをえっとかつ面白く出 と思いますんでまぜ非そこ は最初にちょっとお話をさせていただけれ ばと思いますはいはい 引き続きまずは頑張りますとはい はいそして今日のPL ですがえ前半戦は先ほどえ吉田さんもおっしゃっていただいたクレセントアイルとコスモエクスプローラーの 2 つのコンテンツについてえプレイしていただいた皆さんからコミュニティの皆さんからいっぱいフィードバックいただいておりますのでえそれを今回世界のコミュニティチームからあの収要なものをピックアップしてまいりましたのでえそれを中心にお答えしていくというコーナーをやりたいと思います はいはい で引き続きそれが終わりましたら休憩挟みまして後半戦はえパチ 7.3実装コンテンツ特集パート 1 ということでえ実装目をえ一緒に見ていこうということになりますのでえその日本建てでよろしくお願いします はいよろしくお願いします はい じゃあ早速参りましょうかねはいでは早速前半戦の方に参りたいと思います画面お願いします お願いします はいパッチ7.25 コミュニティフィードバックえクレゼントアイルとコスモエクスプローラーということ はいまずは本当にあのたくさんのフィードバックをですねいただきありがとうございます はいはいで1 つずつあの順番に回答してどういう対応対策をしていくかってところをえお話ししていければと思います はいはい では早速参りましょう最初こちらからですプレゼントアイルのフィードパックです はいはい参りましょうどうぞえ 1 つ目ですえ事前に組んだアライアンスでフォークタワーに突入させて欲しいはい ままずそもそもまフォークタワーのね攻略自体ま多くのプレイヤーの方が挑んでくださっていてまこの辺本当ありがとうございますで昨日の時点でちょっとクリア総数見てたんですけどま 400 回超えてとはいえまだまだ皆さんあの安定攻略に向けて思考錯誤してる途中かなと うんとはいえはい とはいえなんですけどまそもそもその攻略難度が高いっていうのとかつ集まってこう クリアするま突入するっていう状態が作りにくいという点に関して 402じゃないですよ400 回ですクリアは はいでまずは申し訳ありません でやっぱりエウレカ軍ヒルドに続くま大規模なあと探索型コンテンツっていうことでま前回の軍ルドがシステムサポート強すぎたっていうところもあったのでまできるだけこう強すぎるシステムサポートしない皆さんのはい その話し合いだったりとかえっとま独自ルール決めだったりっていうところをある程度その任せたいっていう部分もあってま開発をしてきてたんですけど やっぱりこう島そのものへの突入とかえそれからアライアンスを組みたいみたいなところに関してはちょっと色々調整をまず行わせていただこうと思っております はい でちょっとまず複数内容が絡んでいるので えっとまフォークタワーへ突入可能なインスタンスをね選択するのにちょっと島ガチャっていう単語がさっきからちょっと見えてるんですけどうん えっとままずそのシステム対応するまでの間ま島ガチャすること自体はあのなんだろうこうランキング等が絡んでるわけではないのでアビューズとかではないのでちょっとこれなんか はい 違反になるんじゃないのみたいなお声も見たのでそそれはないのであの大丈夫です はい で事前にやっぱり揃った人数でそもそも島へ突入することが難しいっていうえっと現状があるのでこちらえっとパチ 7.3 でちょっと緊急対応ではあるんですけど 48 人で攻略用のアライアンスを編成してそのアライアンスごと島へ突入するという仕組みをえっと実装させていただきます うんはい でこれちょっとやっぱりあのインスタンス他人数インスタンスでえっと決まったメンバーをえっと突入っていう部分自体が全く新しいちょっと実装になってしまうので うん えっとちょっとお時間いただくのとちょっと一部の UI表示がえっとまできるだけ専用の UIにするつもりではいるんですけど はい えっとできるだけ急いでちょっと実装させていただきますはいえそいいつなんだよっていう話なので 8月上旬です7.3ははい はいなのでちょっと今大急ぎで本当に作って検証をしてできるだけ早く出そうとしているので うん ちょっともうちょっとだけお時間いただけると助かります はい ちょっと急いで実装してやっぱりあのバグ がひどいっていう状態ではさすがに出せ ないので やっぱり48人で突入ってなってくると すいませんあのデバックの制度をきちんと 高めるためには人数ボットだけのチェック だとどうにもないのでちょっとお時間 いただくことにはなるんですがすいません よろしくお願いします であとはフォークタワー自体への突入なんですけど えっと基本的に起動症を複数枚投入することによってま突入の確定度をね高めてもらうっていう仕様になってるんですけどやっぱここも 現在どういった人が何枚ぐらいあの入れてるのかっていうのもま分からないっていうところがそもそも安定的に決まった人数で いけないっていうところにもあると思うのでここはいずれにせよ今後もあの使 のでえっとリストとして全部見れるようにえっと今誰が何枚入れてるみたいなのはい見れるようにっていうのもえっと対応急ぎ行う予定です うん あとはその今回高難度と分からないまま動書なしでもあのボーナスで突入できるみたいな仕様があるんですけどう ん ちょっとやっぱここによってそこまでこう今回その超高難度なのでえっと突入には気構前をよろしくお願いしますみたいなところをま出してなかったっていうところもあるんですけどやっぱちょモチベーションず連れっていうところで本当にご迷惑をおかけしてしまってるので はいえっと起動処は必ず 1 枚必要になるっていう形にしてもあの要は攻略の意思っていうところをきちんとそこで提示していただいて突入するっていう形にえっと変えさせていただこうと思ってますうん でまこれ以外にもま突入に対してどういうこうシステムサポートがさらにできるかどうかっていうところをさらに検討していますので うん まできるだけえっと遊んでねだけるように気持ちよくはい システムしていく予定です はいはいありがとうございます うん はい よろしいですかね でそのライト勢っていうところは多分次にかかってくるぽいのかな じゃあ続いての質問に行きましょうはいじゃあ画面お願いしますどうぞえ続いてはこちらですえ軍ルドディルブラムのようにノーマルとレ式の 2 種類があると良かったというフィード枠頂いております うんはいここれはまおっしゃる通りではあると思うんですけどもうちょっとやっぱあの規模のすいません バトルコンテンツを その期間内にやっぱり0から挑戦して何度 作るはちょっと本当にすいません これはもうお客様には関係ないとは思うんですけどコストは足りないっていう状態デバックも含めてそうなのと まあとはちょっと皆さんが想定してる以上にあのなんとかちょっと高いっていうところはあるのかなとは うん思ってます ただ今その突入でやっぱり苦労されるっていうところによってなかなか攻略その先行のプレイヤーの皆さん自体の攻略安定性っていうのもまだまだなかなか高まらないっていう部分がうん 結果もう少しその早く その固定人数が少なくなり うん そのクリアに挑戦したい人たちをこう引っ張ってってくれるかなという風に思ってたんですけどやっぱり入り口の問題もあってそこまで到達できてないので はい ま徐々に落ち着いてくるとは思うのでとはいえとはいえなんですけど うん ちょっと今回に関してはまノーマルと式みたいな風にはできなかったんですけど後また島の追加 はいはい それからフォークタワーに続くあの他人レイドっていうのを 作りますのではい なんとかそこではノーマルと えっと霊式高難度両方作ろうっていうことで今競技 進行させてますのでえ今回いたフィードバックはきちんとあの受け止めてですね あの全域で楽しんでいただけるようにしっかりしていこうかなと思ってますうん はいはい はいありがとうございますでは続いてまいりましょう続いてはこちらですどうぞ えーマジックポットや幸せうぎの宝箱からマテリアと花火しか出ないことがあるのは労力に見合わないと感じますというフィードワークです こいかがでしょうか これはすいませんえっと単純に開発の 見込み不足というか えっとまちょっとお話しづらいところなんですけど うん ギルが必ず出るっていう仕様を入れていて はい えっとまギルも報酬としてこうバランスに組み込んでたんですけど はい まギルそんなに貴重かっていうところがやっぱり認識としてはすごいずれて いるところでやっぱりほらギルは余ってるよとかまギルはいらないよ別にっていうところが多いので うん なのでちょっとここが1 番想定のずれとして大きかったかなと思ってます はい でまフィールドの宝箱っていうのはまコンテンツメインの遊びなので うん あのクリティカルエンカウンターとかフェイトとかモンスター狩りっていうのと紐づいてるのでまある程度良い報酬がを入れるっていう方針で作ってたんですけど まあとはこれまでのコンテンツ経験からあのまあんまりこう髪型とかは難しいところに入れないで欲しいっての あってま今回こういった形にしてるんですけど うん ちょっとここはアイテムの排出と分配をまま明らかに間違えたかなという風には思っているので うん ま改めてちょっとあの報酬の配分に関してはちょっと改めて考え直そうという話を今させていただいているのでえっときちんと次からまあと過去のコンテンツでも いいものを出しすぎてるっていうところもまものすごく警戒をしてこれまでも作っては来てたんですけど うん まちょっとあの一部データがあの調整しあのし漏れが出てた部分があったりであの辺りに関してもあのプレイヤーの皆さんがさすがにこれはが出るのはやりすぎなんじゃないっていうところは うん え改めて認識を合わせてですね調整していく はい予定です はいありがとうございます ただその一部で最初そのフィールドと あのこの幸せウサギとかマジックポットとか入ってるもののテーブル逆だったんじゃないのっていう声もありましたがそこは別に意図して入れたものだけども あの入れた内容がずれていたよねっていうとこなんです まあとやっぱりこのギル ていうのをどうしてもこうMMRPG の運営だとはい その強くなんて言うんですか?重く受け止めるのでギルを排出するっていうこと自体を はい ただそこがそのバランスを取るポイントとして ギルをこれだけ排出してるからっていう頭で調整したのがずれてるっていう部分ですはいそこでそうまそう今もコメントいたいますけど昼は欲しいハとギルもらってもナーハがあるからそこは難しいとこではあったんてことですかね はいあ はいでは続いて次のフィードバックのポイントに参りますどうぞ えフェイトの敵が柔らかく気がつくのが少しでも遅れると到着するまでに終わってしまい参加することができません うん というフィードワークいておりますこれはま今回に限らずなんですけどやっぱりこう混雑時間帯とま比較的空いてる時間の両方に対応するパラメーターを作る で実際これ参加人数によってパラメーターがこう過変するっていう状態で作っていて ま最低人数何人で最大人数だとしてもえっとこのぐらいまでっていうこうま値を決めてるんですけどこの下って始まってから数字を調整し出すので まやっぱあまりにも多いとその調整中に ドバンと終わってしまうっていうのもあってうんはい うんちょっとやっぱりちょちょうど良い 誰にとってもどの時間帯でもちょうど良いっていう落としどがま非常に難しいでまもちろん引き続きちょっと皆さんのプレイデータも拝見して女性のムっていうのを決めていこうとは思うんですけどうん ま今後はまだ検討中ですけどやっぱりこうコンテンツオープン直後っていうのはものすごく人が多いっていうのはまどうやったってわかるので まその場合もうそもそも少し固めのパラメーターでリリースして うん もうちょが経ってきたらパラメーターを調整して落とすつまり 1 個のパラメーターでずっとやり切ろうっていうことではなくて うん ま挑戦のタイミングっていうのは必ず入ってしまうんですけどまそこに合わせた方がもしかしたらあのダイレクトにプレイヤーの皆さんの遊んでる状況にこう寄り添って うん ま硬すぎるよりはいいのかなと思うんですよ人数いても硬いとか はい まそれだと人数少ないとか夜中やってるともう全く削れないになっちゃうので まあの硬すぎてダメだってなるよりはあのちょっと柔らかめに調整するっていうところであの落としどは取ってるんですけどもう 1段できないかというところはなるほど はい話をはいしております はいありがとうございます でまあともっと複数とかもっと同時にればいいんじゃない?これただサーバー負のやっぱり問題もあって 同時に発生させられるバトルエンカウンターっていうのも やっぱり僕らはどうしてもMMO なのでそのインスタンス内で全プレイヤーが同時にバトルをした場合の負荷から作るしかないのでちょっとそこは ちょっとできるだけ限界まで数字は押し上げて やろうとは思いますけどあのそそれ以上はもうサーバーがやっぱ落ちてしまうのでそれ自体はちょっと限界があるというところに はい あと複数湧いた場合はあの他の場所とかでよくある悩ましい事としてもうこれ自分金評価だなと思ったら 次行っちゃうってでうわってなるっていうシチュエーション皆さんももしかしたら合経験あるかもしれないですけどそこのさじ加減も難しいとこですよね そうですね でパラメーターを同的にあの変えるっていう仕組みはもちろん元々あの長く使ってきてる作ってアップデートしてきてる仕組みなんで入ってはいるんですけどやっぱ本当人数が多い時っていうのはその数値変動が始まってる間にも うんうんで倒されてしまうっていうところがあるのでかと言ってね途中抜けしたら評価下がりますみたいな仕組みはやっぱり作り作るべきじゃないと思うので はい まちょっとでもここはちょっと新しいあの運用運営方法を検討する時期に来てるかなとは思ってます はいはいありがとうございます えでは続いて次に参りましょう次はこちらですどうぞえデミアートマやソウルシャードのドロップ確率をもっと上げて欲しい いかがっちう皆さん体感いかがですか これは絶対個人差だと思っていて一応えっとま現状から言うと今すぐ緩和をするっていうところはしない予定です うんはい えっとクリティカルエンカウント 一応もう数値お話しますドロップ率 20%20%20%は フェイトはクレセントアルもフィールドも 1回あたりドロップ率5%はい5% フェイトが5% ただこれやっぱ出る時はサクサク出るけどま出ない時は出ないっていう値付け なんですこの値さん20% に衝撃を受けてらっしゃる いやそうなんです きっと高く聞こえますよね そうなんです でもあのまこれはまゲームでもよく言われるんですけどその 20%ってやっぱ完全確率なので はいはいあの5回やれゃ1 回出るじゃんってどうしても思うんですけど毎回 20%つまりはいえ5 個えボールが入っている箱に手を入れて 1個の当たりを引く なんですけどこれ外れを引いた時にこの外れたボールを取り除いていけばだんだん確率は上がるんですけどこの取り除いたボールも戻してもう 1回なのでそうなんですよね そうですね でもやっぱりそのまどのぐらいの回数クリティカルエンカウントにこうコンテンツを遊ぶ上で参加するかとかいうところからもう導き出してるのでしかも思考回数がやっぱ 12000とか行くわけではないので はいそうですね そのやっぱりどうしても確率の人による偏りっていうのは出てしまうので まこれを30% にしたらもう僕ら的にはめちゃめちゃ出るなっていう感じなんですけど はい それでもやっぱり出ない方出ないとは思うんで ちょっと現状は えっと数値バランス取っての でちなみになんですけど はい2.0時代のアートマ 懐かしいスタートした時のドロップ率は 2%でやって えさすがに2% はもう今の時代ありえないだろう いらっしゃいますか ま皆さんね過所分時間も今ないので はい そうそうと当時は当時はですねまちょっと調べたんですが はいはいえパッチ2.4で えっと確率調整をさせていただいて後発の方も追いつけるようにっていう形を取らせていただき さらにその後もえっと排出率調整をさせていただきは当時のアートマノドロップレートが 20%になっております そっかなんかそう聞くと ますごい すごい出るようになったなんですけど あのクリティカルエンカウントでは今ドロップ率 20%なので ちょっとここはあのただ今後もやっぱりこうドロップ っていうこう概念をやっぱりゲームとしては使っていくことになると思うので ま今の皆さんがどれぐらいその 1 回あたりチャレンジをしてどれぐらい取得してるのかっていうデータとかフィードバックも見な からまた調整だったり今後あの同じような仕組みのあの何かリワードを作る場合に関してはあのしっかりデータ見させていただければなと思っております はいはいありがとうございます ま今回救いとしては 1回やればうん2回目以降は2 本目以降は大丈夫ありますからね まあそうですねまだまうん それもやっぱりこれを毎回はもうさすがに今の時代ないから 1 回目だけ突破していただこうっていうのであの作った あの仕組みでもあるのでうん まうんこれ以上初期から数値をあの高くつけてしまうとなんだろうそのやってる最中に落ちた出なかったみたいなちょっと感覚からは遠ざかるのかなと思ってたんではい はいはいありがとうございますえでは続いて参りましょう続いてはこちらですどうぞえ新労の時間が短くクリティカルエンカウントに参加していると間に合いませんというの頂いております えっとまずこちらはですねえっとクリティカルエンカウントが発生している最中に 新天候がまず発生しないように調整を行わせていただきます 本当これちょっと調整が甘くて申し訳ございませんでした ただこれだけを聞くとその極端に頻度が落ちてしまうんじゃないっていう要は あ回数があ発生してるのを見て 新天転候やめようってな部的にやっちゃう それだとま発生頻度落ちちゃうじゃんて話なので はいはいはい そうじゃなくて新郎天候の発生条件をサーバー側であの抽選引いた時に まずは クリティカルエンカウントが起きてるか今実行中のものがあるかどうかっていうのを はいそのあなるほど天側から見てるはい 今はその時ではないって言ってそのクリティカルエンカウントが完了したっていうのを確認したら保留してたを今変えるべて変えるっていう あなるほど 形にちょっとあの調整をさせていただくことでえっとまやってるうちに終わっちゃってたよみたいな うん 形にならないようにはいさせていただこうと思いますはずだった頻度 はうん 時き連れになるだけでなくなるわけじゃないってことです なくなるわけじゃないどうしてもなんかあの単純に実装するとその天候もう 1回最抽戦するみたいになっちゃい そうならないようにはいお その発生条件を満たしたっていうところはきちんとキープしておいた状態で周辺を確認してから起こすっていう仕組みにあの切り替えようかなと はいはい思っております でフォークタワーの主なところは大体以上なんです そうですクレセンタだ1 個具合がございまして えっとフランス語版とドイツ語版 うんの2 えっとまフォークタワーの中でアクション名を見てえっと敵のギミックを判断して対応するっていうフェーズがあるんですけどこちらアクション名が同一になってるっていうことが ありまして 判別できなくなってるっていう不具合が あります ッの準備を今 えっと最速でしておりますのでえっと週明早々にはえこちらの最速修正ホットフィックスを当てさせていただきますので申し訳ございませんもう数日お待ちいただければと思います はい すいませんよろしくお願いいたします確か先ほどメンテの告知は出させていただいたかと思います来週火曜日にホットフィックスを予定しております でまやっぱりここもま多数のアクションっていうのがある中でそのアクション名をつけてる意図っていうま うん これも過去にそのオメガであったんですよねあの うん左右問題というのが あはいはいはい あの日本語の技名称はレフトライトで元々分かりやすいけど えっとそれを何でしたっけ?あの 船に見立てて作っていう 書き方だからライトがとレフトが入ってないんですよね英語だと そう英語の言い方何でしたっけ?船の うん あの重かじ取りかじみたいな言い方があるんですよそのような表現だったね でま結果できるだけストレートにっていうのをやった結果このでもアイテム名あ技名称の差がコンテンツ攻略においてめちゃくちゃ重要であるっていう伝達が と認識がやっぱり足りてないっていうところで起きてる不具合なので うん ちょっとここも改めて見直しをしてあの怒らないようにはい絶賛戦させていただきます はい 申し訳ありませろもう数日お待ちいただければと思います あそうそう今コメントでいただきましたけどあのスターボードとサイドボードだったらなんかそんなようなそう英語の表現 はい そうですねしかもこれ結構古い言い方で 雰囲気はあるんだけど分からんよっていう人が多かったっていうでしょ そうとっさに瞬事判断が はい だから日本語のように右左が明確に出てない分考えなきゃいけないっていうのでよくなかった事でした そうですね これはやっぱりカルチャライズとしてそのオメガっていう期待を うん船と見立ててはい 無限と減っていうのはまその単純にそれだけを聞くと良い 翻訳だとは思うんですけどやっぱそれによってどっちに回転するかを瞬事判断するっていう意味ではそこだけでは良くないっていう例でもあったんで うんはい はいずれにせよはい 再発防止に務めてあのできるだけ早急に修正させていただきます はいよろしくお願いいたします えでは続いてえコスモエクスプローラーの方へ参りたいと思いますので画面お願いいたします はい はいこちらも順番に参りましょうまずはこちらからです画面お願いします えマウントに乗れるようになりませんか えっとまずこちらについてなんですがえっと 7.3 でえグランドマウント基場の対応をさせていただきかつパッチ 7.31 実装予定の新たな星では最初からグラウンドマウントを実装させていただきます うん でま移動についてどうしても快適性というのを出せずにえまずは本当申し訳ございません はい でまやっぱまそもそもなんでじゃあ乗れなくしたんだっていうところなんですけどま難易度と移動時間それから全体のコンテンツバランスから ま今回ま開発からもマウントなしであのなんとか作り切りたいという風にえっとまこれこれはやっぱチャレンジではあると思うんですけどやっぱそこにちょっと到達しきれなかったっていうのがもう最大の問題点だなと思っているので うん ま改めてちょっと全面的にえっと見直しをしてま他にもいくつかシステム的な要因っていうのも今回ま新しい仕組みをたくさんあのマップ中に作ってるところもあって はい だったのででそれらについても合わせて解決の目度が立ちましたのでうん はい ま今後はマウントありでプレイしていただけるようにえしていきます はいはいありがとうございますはい えでは続いて次に参りましょう 続いてはこちらですどうぞえミッションの時間あ制限時間を緩和してほしいいでしょう はい はいこちらは特にですねえっとギャラ高ランク取るためにま開始点とか最終ルートがしビやすぎる うんうんうん でまそれ特にねギャラの方からお声をいただいてます でまず月面に関してえっとパチ 7.3でえっとBランク以下とそれから A ランクの一部のミッションに関して制限時間を調整させていただきます うんはい でただこれAランクなんですけど 内部的には複数のちょっと難度設定をして いるのでちょっとこの難度をえっと分かりやすくそもそも A の中に複数難度があるっていうところをちゃんと明示した上で それぞれに対して制限時間っていうのをえっと調整していくというところをえやらせていただきます うんはいはい ありがとうございますえでは続いてです続いてこちらのリクエストいただいておりますどうぞえミッション報告ウィンドウを自動で開くようにしてほしい はい こちらはえっとまわゆる便性に関するフィードバックとなりますがまやっぱ初動からこれ対応できてなかったっていうのはもう明らかにちょっと手落ちだったかなと思います うん でこちらは今追加用をしていて残りタスクがま報告するだけっていう状態になった時点で自動的に報告がえ開くようになりますでまあの報告するだけになった時点でなのでま失敗してしまった場合にもえっと同様の挙動になりますので あはい ありがとうございます そして続いてはこちらですどうぞ ギャラミッションも終了時に GPを全回復して欲しいかでしょうか えっとこちらもですねギャラは GP の回復がなくて回復待ちがま発生してしまう場合ってのがあるまそういうフィードバックなのでこちらも本当手がず届いておらず申し訳ありません うん えっとこちらもですねギャゾラーミッションのコンプリートで消費した MあのGP分が自動で回復してかつ GP 回復薬のリキャストもリセットするようにえっと変更を行いますのでもう少々お待ちください なるほど使った分が戻ってくる はいはい ありがとうございますえ続いてですどうぞ続いてはこちらです はい連続ミッションの発生を分かりやすくしてほしい これもちょっとアナウンス不足で分かりづらいというお声をちょっといいているのでまどうしても見落としがちになってしまうのでえっと画面中央にインフォメーションを出すっていう仕様を追加してうん より分かりやすいアナウンスになるようにえこちらも対応を行わせていただきます うんはいありがとうございますはい まチャットウィンドウに出てると見逃しがちと そうですねはいはい ありがとうございますはい次です次どうぞ続いてはい共同施工作業を成功しやすくして欲しい はいいかがでしょうか えっとまやっぱり失敗のダメージがでかいっていうところもま多数いただいて一旦 7.25でうんはい えっとま参加人数実績などを参考にしつつ成功しやすくなるようなあの進捗度の調整っていうのは 1回そうですねはい はいあコメントもいただいてますねはい はい入れさせていただいてます はい でまそれ以上にさらに調整するかどうかに関してはま現状落ち着いてきてるっていうところもあって皆さんのプレデター見せてあのいただきながらさらなる調整が必要かどうかというのはちょっと検討をえ継続今させていただいてます はい でとはいえま次の星っていうのもあるのでえっと共同施コ作業が失敗してしまった場合でもフォローできる仕組みっていうのをちょっと今 えっと検討して実装しようとしていますのでえっとこちらに関してもまたえっと引き続きの惑星の星の方でえ皆さんのフィードバックっていうのをちゃんと対応させていただく予定です はいありがとうございます え次ですどうぞ え基地が発展してもえショップや NPC への同線は変わらずに確保して欲しいいかがでしょうか そうですねこちらはまその発展に伴ってやっぱりここ壁が増えてまショップとか NPC へのアクセスが悪くなるっていう状態になっていてまやっぱこれ調整不足まどうしてもその 発展してる絵の実感っていうところをちょっと優先したところがあってま調整不足になってるので はい えっと次回の星まさに開発中なのでえっとスムーズに出るあの移動できるように一旦レベルデザイン全体見直してえっと新たに再設計をしておりますので えっと次回のタイミングにあの是非行かさせていただこうと思ってます はい であと同じようなそのフィードバックで はい ベストウェイバローからの移動についてあのフィードバックもいいてるんですがちょっとまた別の項目にそれがあるのでそちらでまた後でありましたはい はい りがとうございます では次へ参りましょう続いてはこちらはいえホログラムは最初から設置されていてほしいうん えっとこちらもですねえっとまこれ はい 多少発展してからっていう形で作ってたんですけどこれはもう最初から欲しいっていうお声をたくさんいただきましたのでえっと次回はもう最初からえっと設置されるようにえしてありますいやこれ元々は はい そのある程度真っさらっていうところから うん その発展が進むっていう形を作ろうとした結果最初からその他の施設がないのにそれだけあるってどうなんだっていうところから まちょっとそのできるだけ早い段階の何目からできるっていう形にしてたんですけどまこれはもう真っ先に開発したということにしようということでプレイヤーの皆さんの体験を優先するという形にうん はいはい変えましたので はいはいありがとうございますはい えでは続きましてこちらですどうぞえコスモツールの強化や欲しい報酬を入手した後もモチベーションになる要素が欲しい これもということです いただいてやっぱりこうプレデータを拝見しててもそのコスモツールの強化とかある程度欲しいもの溜まった後ってやっぱりプレイモチベーションがあの低下するっていうとこもう明らかにデータで はい 出ているのでえっとまフィードバックも多数拝見してですねえっとさらなる追加報酬とか放報酬獲得の仕組みっていうのを今えっと概仕様が定できたところなのでえっと次回から実装させていただく予定ですはい はいありがとうまいずれにせよ頂いたお声まさっきのあのクレセントアイルの報酬の中身に関してもそうですけどえっとしっかり追加していこうと思いますのでよろしくお願いします はいありがとうございます えー続いてですこれも多かったはいリテイナーベルを置いて欲しいかがでしょう?可能ですか えっとま通常のこうプレイ活動をしながらま探索にもねえっと集中したいっていうでもリテーナーベルがないから行ったり来たりしなきゃいけないじゃんま結果移動も不便だし はいはい 壁は多いしっていうまいろんな複合要素になってしまっていてま基本的にリテーナーベルってその都市とか安定したところにっていうあのまこれもやっぱりルールになっちゃってたんではい あのもう起きましょうっていう話をしてえっとなるほど 追加させていただきますはい でえっともちろん新しい星の方にもえっとリテナーベルを追加するので はいうん きちんと回っていただけるようにはいします はいありがとうございます ただちょっと急いでこう配置実装検証っていうところを今回してるので もうあまななんて言うんですかメカメカしいというかここに宇宙にあってふさわしいリテーナーベルデザインはちょっと間に合わなさそうなのであの いつもの感じのやつが いつものベルジャンだけちょっともしかしたら間に合わないかもしれない はいはい ありがとうございますえそして次ですどうぞえ探索中の星へのアクセスをよくして欲しいはいこれも多数いただきまし ま先ほどお話したようにやっぱこう見て鍋ないっていうのでま諸もろやっぱりエリア移動する機会がすごく多くて結果的に星へのアクセスの悪さっていうところがま目立つ結果になったあそうこれちょっとごめんなさい 1個前のですけどそう ソリューションラインにあるじゃんですけどはい あれあの年なんて言うんですか?文化権で使われてるってか はいのみのデザインなんですようん で参加条件がえっと黄金のレガシークリア前なので なるほどなのではい この理定ナベルなんだっていう矛盾が出てしまうのでそこがちょっと使い回せないんで なるほど なのでまそうなのであればエオルゼアで普段使われてるリテーナーベルを持ってきましたっていう方が あのあの正しいかなという形 なるほどはいはいありがとう でございますでまリテナーベルがないのでどうしても移動が多い結果的にアクセスの悪さっていうのがまさらに目立つ形となってしまったんですが はい まずベストウェイバローのエテライトから最新の星に飛べるようにするっていう対応をえっと実施させていただきます でまこれによってドライビングウェイを返さなくてもテレポで飛んできた後にそのまま移動が可能になるっていうことをえっとさせていただく予定です はい であとはそのベストウェイバローまでの移動手段 はい あの移動の便利性を利便性をね上するためにあのドライビングウェイの前にテレポできるチケットみたいなのを追加して まフォローアップの措置っていうのもさらに検討していますのでえっとここら辺のその移動のリベン性の悪さみたいなところはあの重点的に改善させていただきますはい すごいあのコメントでドライビングウェイは解雇なのかみたいなのが出ましたけどドライビングウェイはいるんですか いますよあのもちろん乗っていただけるように はい という形を でドライビングウェのところまで行けるテレポチケットのようなものが はい はいありがたいそうさせていただきます はいはいありがとうございます まちょっとずれにせよそのプレイすれば分かるだろうってあのコメントあのたくさん拝見したんですけど うん まその通りだと言われても仕方のないあの内容も間違いなくあったかなとは思ってます はい もう徹底してあのそう言われるようなことがないようにあの自分自身も含めてえっと改めてね皆さんの信頼ちゃんと勝ち取っていける通りまた積み上げていこうと思いますのでえ引き続きよろしくお願いします よろしくお願いいたします はいということでえ皆さんからいただいたフィードバックへのえお知らせ事項はこの辺にさせていただきたいと思います また引き続き何かありましたらえっとところで声を上げていただければ収集してビドバックなどしていきますのでどうぞよろしくお願いいたしますはい ま1 個だけあるとしたらあのまやっぱ結構コメントでこう削除とか言論封鎖っていうコメントあるんですけどやっぱりこうコミュニティチームとしてはこう暴言っていうことが書かれてると削除せざるを得ないっていうところはどうしてもあるので はいあのそこだけあのまお怒りもごもっ ともだとは思ってはいるんですがあの冷静 にいまいあの投稿ボタンを押す前にえっと ご確認いただけると助かりますあの やっぱりそれを見て気分を愛するあの プレイヤーの方もいらっしゃるのでそこ だけはすいませんご容赦いただけると 助かりますはいよろしくお願いいたします えそれではここで一旦休憩を取らせて いただきたいと思いますはい後半は21 時の再開でいいですねいいですねありがとうございます 21 時の再開としたいと思いますえで今日の休憩の音はですねちょっと今いつもと主行を変えましてえ我々の仲間のタイトルたちから色々書き集めてまいりました え動画3本ご紹介したいと思います え1つ目はファイナルファンタジー 16NowonXbox トレーラーという最新のトレーラーがございますのでそちらをご覧いただきたいと思います それに続きましてえファイナルファンタジータクティクスイバリスクロニクルズアナウンスレーラーの日本語版と英語版なかなか見るかないと思いますのでどちらもご覧いただければいいかなと思いますのでこの 3 本まとめてご覧いただいてもしっかり休憩時間は残ると思いますのでえ 21 時にまた最終集合したいと思いますそれでは休憩ですどうぞ ちょうどまた このに打たれるのはドイツだ 新たな世界に渡りたく人 よ自我を捨てようとなさせない そんなこと絶対にさせないどいつもこいつも今すぐ殺してやる このメガクレアで焼き尽くすの怒りにふざけし 1人でなんてやらせない フェニックスの力使わせてもらうぞ来いエフリート 人の罪によりバリスゼアに生じた黒の教 今こそ物が役割へと帰るが良い 我ら罪深きイヴリスのコラが神の道からにより救われんこと 恨むなら自分かにしてくれ お前はなぜ戦う?なぜ策略と登場の道を選ぶのだ 力を持つものが持たざるものを支配するのは当たり前 血を触れ正天爆撃だ もうこれ以上好きにはさせない僕はそのためにここにいる 覚えてるか?親父さんに教えてもらった草笛えを fatherabnotyourway with Whydoyouightthis conflict ruleisourduty cr doyou ສ です はい戻ってましたえ第 87回ファイナルファンタジー14 プロデューサーレターライブをお送りしております はい えここからは後半戦でえお待ちかねパッチ 7.3実装特集パート 1をお送りしたいと思います はい改めてこっからははいはい7.3 で何が入るのかをはいお話していこうと思います たくさんご紹介いただきたいと思います まパート1 なんでちょっと中身とかシステムの掘り下げまではねなかなかやらないですけど ざっと入るものをご紹介していこうかなと 思いますよろしくお願いします よろしくお願いします ではまずは はい 新パッチなのでここから行きましょうかというつものやつですご覧いただきましょうどうぞ うんおおさあパッチタイトルどうぞザロミスオブテロ お末の道シルベ 末の道シルべ はい今回イラストはです 板花さんに書いておいております へえはい まあ今回えっと黄金のレガシーのあの 1連今回がフィナーレとお いうことでえ そうですねメインシナリオ的には大野レガシー 1区切りで区切りがえそっから先はですね 次の展開へ向かっての新しい話がえ始まっています はいはい でえ公開時期 はい なんですがまず先ほどあのつなんだっていうお話があったんでもうお話しした方がいいと思ってお話しましたがえこちら 2012年8月上旬予定となっております はい まちょっと今その最終公開に向けて調整ったりデバックが走っていて うんちょっといく つかのシステムさっきのあのフィードバック対応で事前に出せるもの本当に無理なのかをちょっともう 1回検討したいところではあります まここに向けての今リースへの その体勢に入ってるっていうところが 1番のネックなのでうん そうすねちょっと入れられるものを事前に入れられないかもう 1回動しますはいはい よろしくお願いしますはい さてそれでは順に中の方をご紹介いただいてもよろしいですか そうですねはい順番にショベースで取っていきましょう はいはい では画面お願いしますまずはこちら え新たなメインクエスト はいですね えこちらの装備が欲しいとよく最近よく言われますね 言われておりますが えよいよラストに向かって きますよとうん そう本持ってるっていうの結構ね あ本当だ気づく方すごい早い本当だ 早い やば散々見てるのにマジ今言われてあって思っちゃった うんそうなんですよはいまこれはねはい まそもそもこのスフェンのあのコスチューム自体も花さんに元々デザインしていただいてるんですそうなんですね そうなんですよ あの上がってきた時点でこりゃ欲しいって言われるなっていう でもNPC 用に結構カスタムした仕様が別で作ってるんででもまあなんとかできないかって話はもちろんしております はい期待して待ちましょう はいじゃあメインクエストもう 1枚 また嫌な感じの ねもじゃもしてるやつがはい はい出てきますね ささらにもう1 枚おスチュームチェンジした 彼も今回ね活躍をちょっとしてくれるんじゃないかなと思っておりますだめちょ笑っちゃったゼクノバ起きそうって書いて 1 個前に戻してもらっていいすか?これねあのガンダム見てない人にとっては何言ってんだお前 いやそのこのキラキラって言われたらま確かには起きそうは確かにそうすね部屋の中のスタッフの反応にも温動さが明らかな温度さがありましたね そうですねわかんない人はごめんなさいね ブはってなってる人と そうあのねはいすいませんすいませんちょっとすいません ガノタおじさんがちょっとすいません反応してしまっすみましょう エルンビル涼しげですね ええエルンビルね確かに涼しげな格好しておりますね はいじゃあもう1枚見ましょうか出たさあ こいつね何をしかすのかそしてどうなって いくのか まやっぱり実としてねあの大レガシーの物語の区切りではありますけどその先へ向かってどういう展開がいくのかというところに関してもえ注目ポイントだと思いますのでまちょっとこちらは楽しみにしていただけたらなと思っております はいはいありがとうございます メインクエスト以上な感じですね はいまこちらはちょっとあまりパート 2でももう触れない 触れられない多いのでちょっとはい よろしくお願いします いよいよネタバレの嵐みたいなことになってますまた笑っちゃったヒルディに巻き込まれて欲しいキャラナンバーワンって書いて確かにねそうねどうなるんだろうね顔面崩壊 まそうですそうなりますするからねはい その場合ねひどい顔させられますよね まあそうなっちゃうね まあの少なくともごめんなさい 7.3では絡まないですはい はい続いてどうぞおはい新たな有効部族クエストえ今回横族ですね族 まクラフターメインですね なるほどクラフター系 有効 となっておりますはいえもう1 枚いきましょう おおそうこのなんじゃこれ 謎の謎のなんかメカなのか 確かに何でしょうね 飛行なのかよくわかりませんが何かがそうそうねっぽく見えますけどね 見えますねあなんなんでしょうね もうなんかマウントで来そっていうそのコメントがささすが皆さん長年非下戦をやってらっしゃるだけあってどうせ乗れんじゃね?もしくはこいつ動くぞか 確かに何かっていうね感じが はいありますね動きそうですね まあで動かなくてただなんか装飾ですって言われてもねはいじゃあもう 1枚行きましょうはい わあああましたね はははましたねあざい 俺はあざいですね うん持ってくんだここにっていう うん いやあここもこずるいよね ずるいですこれはもう ずるいです そして出てくるミニオンわけだろていうコメントね どうかなうんどうかな 報酬に紐のいい子は嫌いだよって言いたくなっちゃう なんでがマウントで欲しいストーリーをねちゃんと見ていただいて どうなるかねはい ミニオン俺やろって言われてそう はいはい続いてもう1枚ごはいまこちら BG にもちょっと変更が入りますのでま拠点という 形ではい さあどこっからどうなっていくかとまでどんなお話がね展開されるかというところを是非ぜひ色々あ想像しつつお待ちいただければと思ます 楽しみありがとうございます はいえそして 続いてはこちらですね 続お ま先ほど話題にも出ていたヒルディに混ぜたいって言ってましたけど うんなんかキリッとしたです うん いいかもしてボイルドエッグハードボイルド という ねえそうねここにカリクスぶち込まれると本当どうなるかっていう 絶対に混ぜちゃいけない世界 いけないですよねこれね爆発するのかしないのか どうでしょうねどっちでしょう そもそもなシュははい お薬だと思ってますから そうですねあれは 自覚がない 自覚がない1番立ちの悪いや そうですねだからやお薬ですよこれはっていうことなのでもう仕方がないんですよ うんそうですねそうおっしゃるなら ええまそして はいなんやかんやあって こうなる次の なるほど え皆さんがこのシーンをはい 見る時には何やってんだ うん 多分なるやつですこれは絶妙にネタバレを避けたスリーンショットにあ なるほどなっているですよこれなんだろう どうしてこうなったのか そうですねどうなったのかっていうところをちょっと うんご注目だきたいなとはい思います で今回はですねはいヒルディさらにもう1 枚おヒルディ まハードボイルドですから今回のテーマはね このねタッチしたかのような 急に急に現るイケじ そうなんですよこの凄まじい飛進度の 確かに明り具対応されてます 光原の当て方といい うん完全にいやそうね うんコメントねこの人も巻き込まれるのか?ヒルディ 被害者のに そうね事件あるところにヒルディあり はいはい ヒルディあるところにギャグありですから そうですねまもしょうがないしょうがない 帰ってきた以上ねはい という形でえヒルディブランドもいよいよ うんあれこれわーわ進みますので ね盛り上がってまいりました はい是非ちょっと楽しみにしててください はいご期待ください まクエスト系そんな感じですか はいそうですね まあまあコンテンツに紐づくねクエストはまもちろんまだあるあるんですけどまだまだ紹介していきますこんなところですか?はい はい では続いてのブロックに参りましょう続いてはこちらです はいおこれは こちらははい えインスタンスダンジョンです 永久誘拐メインターミナル メインターミナル おクライマックス感ありますね すごいですねなんかそうですね うんターミナルに 行くんやでもさロープを見るとどうしてもね いや本当にそうなんですよはい あれこれ違うところじゃなくてっていう感じが そうですねあります落ちそう これ触れると死ぬやつでしたっけみたいなんかそういう気持ちになります まあIDでからね そうだ これだけ長い通路に張り巡らされてる あ確かに奥柵なら壊れないんじゃないか はい確かにそうですね多分あちなみにはい あのチェックをしてあのマップチェックをしてる時にあの はい 外周側をよく見ようとしたらここにコリジョン当たり判定がまだ設定されてなくて私はここを突き抜けて落ちたことをご報告させていただきます そうな体験をされましたね おつってびっくりし落ちんのつった すいませんまだそこ貼ってませんって言われてそうかはい つまんかった恥見ようとしたわ はい違ましたはい いやビった落ちると思ってないからさ すごいびっくりした えもう1 枚スクリーンショットございますどうぞ うーん なんか違うとこに来ちゃった感があり メインターミナルですね ああこれはメインターミナルです おおなんでしょうね ていう気になる 絵的な仕掛けもたくさんありますね今回さらにもう 1枚ええ 外じゃん そうですね でもメインターミナルって書いて そう書いてありますね これは難しいですねどうどういうことだ どうなってどうなってえさらにもう 1枚はいわけが分からないはあ なんでしょうね うんま間違いなくねちょっとメインクエストで進行していただくことになるので はい さあどういう展開が待ち受けているのかというところを うん え楽しみにしつつえただければと思います はいどうぞご期待ください はいえ え続いては はい新たな討伐透滅戦に参りましょう おんメインターミナルの上にある人や 本当だ え これはこちらですはてなです あこのパターンでした はいえ今回は全く開かせませんので えなるほど もう公開まで 何もすいません出せないとそうですか いう形なのでえさてこのスクリーンショットが意味するものは何なのかと いうところでちょっとここは本当ネタバレ なんと少ないヒントであろうかうん はいなんか某演化の名前が 大量にですね ラスボス感溢れる感じになって 流れておりますがちょっと読み上げにくい うん 読み上げにくいはい 楽しみですね まこちらもちろんノーマルと悟くえございます 2種類ぜ非えプレイの方 出ならどうなるかねパパート2 も楽しみですね いやパート2楽しみだってパート2 が見えないからそうか 見せられないねこんだけ隠すって言っといてさパート 2 ででは実機に行きましょうってさそれはないやろ そんな話失礼しました それはいはい それはさすがに好めで確かめる日を待ちましょうと そうですねそうしていただきたいです私としては うっかりマウントを見せないように気をつけないですね あそれは今からみんなに言っとこう そうなんかやっぱ報酬も絡むからさ今すごいそのマスク はい 表示されないようにする対応をすごい一生懸命 はいやってますねはい はいありがとう はい では続いてのブロックに参りましょうか はい はいおんこれはこれはどう?皆さんどう 綺麗はき麗 おお おはですね はいお願いし エコースオブバナーディール第 2弾出た サンドリアザセカンドウォーク サンドリアということはこれはあのお城ですかねっていうとこですかねさあ いやあそうですかサンドリアですか 今よいよ中盤ですから そうですよね え今回もですねえま元々ね あのファイナルファンタジーイレの開発支部にいたメンバーも多くんで はいえイレブンからデータをもらってきつ え 横でこうずっと見合わせをしながらです あメコピ大会がですね そうですねえ作って これ多分今放送ご覧の半分の方の脳内にはもうバグパイプの音しかなってないと うん まああるんでしょう あってほしいあるんでしょう楽しみですね あのこの前まず最初の 1 回目の仮組チェックと呼ばれるその全体投資の 1回目が僕はあったがしたか えなんかバグってまして あバグパイプの曲が ずっと流れ続けるっていう バグを僕のクライアントでは引いてしまい あの人によって発生するしないがちょっと今バグが起きててあ で俺そのチェックの前にそのバグが今日出てるんで はい あの誰かそのバグを引いてしまうかもしれませんって言われて はいあし たら見事にあ曲変わんないけどです 見事にそうね別にバグパイプだけにバグっていう意味じゃなかったんですけど うん誰ですすげえA シーンとかバトルでもずっと 流れてましてAシーンあなるほどね テンションの調整がむずいみたいな感じでした まもう1枚ございます行きましょう わあいきなり ねえうんあら入れ いやでもやっぱりつくづくイレブンはすごいいやすごいですよね うん そのクロスオーバーこうさせていただいてやっぱりその再現をその測っていこうと思った時に やっぱ脅威の出来ですよね 本当に そうなぜなぜなぜ急にここがっていうのはりますよね おっしゃる通りですね さあもう1枚行きましょうかはいどうぞ おこれはあれですね 告知り使わせていただいたSNS でも告して随分話題になりました なるほど今日のPLLの告知で出たえそう ああ この見切れてる口と髪型に覚えがあるとおっしゃる方が多 数多数いらっしゃる いやでも絶対それ狙って出したでしょ ねえいやあどうなんで楽しみ どうなんですか?どうどう絡んで本当ですよ 行くのかみい感じで書くのが そうね感じで書きますよねこうね さあもう1枚 はいはいうんさあもう2人もねね まどうなっていくのか そうですよね まあとはねある程度声もねついてたところもありましたんで はいそうですわみんな喋るんでした 今回ね楽しみあどこまで誰がどう喋るのか 本ん当ですよ楽しみですね 当たりですねまあまあちょうど中盤 はいですから物語的にも さあどうなりますか是非ですねまあのまた今回もですね うんあの道中にいろんな主期が はあはあの落ちていると はい 思いますのでまそこまイレブもちろんプレイされてない方っていうのもまそこきっかけでまいろんなその器話というのをまたネットでこう知って いただく機会っていうのもあると思うので はい あの両方をですねえ繋ぐコンテンツとしてもですやってますんで是非その辺りもまあの初回はねクリアクリアっていうところだと思いますけどえずれね落ち着いてまた見ていただけると嬉しい はい思いますはいご期待ください はいはい ほいでは続いて次に参りましょうこちらですどうぞお はい現も更新が あそうですよねございますので いよいよ 青龍さんはい まここは多くをそんな紹介するあれもないですけど はいそうかでもグレンベレーターが 8年前の今日正式サービス あ確かに考え深い そうねグレンドリベレーターでのねシリーズでしたからね 討伐滅 懐かしい レベル100のうん青龍さんうん きっとやってない人も多いと思うんすよねそうですよね確かにそうかも うんうんいいですよBGMも素敵ですし はいはい是非ぜひドライしてみてください はいよろしくお願いしますはい ありがとうございます では続いて次に参りましょうどうぞ おこれこれは何なんですか なんか よくわからないが はい えこちらはですねあ新しいトレージャーハントダンジョン をえ実装させていただきますので はいホツ子うんオルトオネ色 というボルトおネイ色名前ではえ 出ておりますほおなんだなんだ 色々色々並んでる資格を見て数字を揃えるのかなって言ってる人はあれですね多分あの何らかそこれに関わってきた実績があるどうなるかな え はいもう1枚お出してみましょうか はいお願いしますおこれはこれは いやあわかんないですね わかんないですねこわかんないですね ダンジョン内のまミニゲーム的なものもちょっと新しいのが追加されてたりするのでこれはな なな何でしょうね こいつはなんただ物じゃない感はすごい出てますけど そうですねラップをするかえお皿を回すかを しそうなしそうな雰囲気はあるですね 感はありますね あなるほど こっつくコメントありますね宇宙刑示みがあるって言われて やばいあこの話が分かっちゃうよく そうそうなんすよこれねあの Googleの部分すよね やばもうそうとしか見えない うんもう絶対わかいやでもねコメント相当 嘘だえ何 みんなどう世代おかしいなおかしいな この流れだと あの解説しようというのをずっとそうなってきますね そう言える可能性が あるおかしい そうかいや形そうね確かに言われて 思いましたこの形 うんおはてなを伸ばしている方はそれはわかんない かもしれない若い方わかんない 解説してなあ始まった常弱プロセスをもう一度見てみよう まちょっと興味がある方は検索してみていただい うんあの歌詞の一部がまた流れてくるの しかも何かを見てじゃないか即流れてくるのか すごいですよねすごいですね はいはい私やま私ねおじさんなんでも あのもちろん分かりますけどうん 同士がたくさんいて心強いです 心強かったですね はいということでホルとおネイロンのご紹介た はいはいはい さてさてえ続いてはですねえコンテンツサポーター対応がまだございまして え地道に続けていくコンテンツサポーター対応ですがえ今回はこちらカッターズクライがえコンテンツサポーターに対応されております まここも結構ね本当申請初期 うん うん開発中の初期も初期に作ってたのでもう今のレギュレーションと全然違うところがあったりしてるんですがはい今回はカッターズクライが なるほどされてるどうなります?やら そうどうどうなりますかとなってそうなんですよね観測化されるのもちょっと寂しいわ僕も確かにそうなんですよね はい ま地味に続けていきますので一通りねコンテンツがおついたらカッターズイもちょっとね見に行ってみて はい嬉しいでございます はいよろしくお願いします え続いてはこちらえ PVPのアップデートがえパチ 7.3でもございますはいお願いします えまずはPVPシリーズの9 が開始となります はいでま当然それに伴ってですがえ PVPアクションの調整と いうのも行われます はい えそしてえクリスタルコーンフリクトの新ステージ おがほう今回追加ステージ追加されます はいはい なのでちょっとこちらはスクリーンショットベースにはなりますがえクリスタルコンフリクトの新ステージをちょっとスクショでご紹介してきまし お願いしますおおはい え今回はですねクリスタルコンフリクトエイサイドバトルグラウンドというマップになっておりましてえ もう明るい海岸に作りました 眩しいいう形になっておりますですね でこちらえっと久々の特殊ルールがない えマップになっておりましてまパラストラの え新しいった形でえ制索しております まあの随分マップ数も作ってきたこともあってですねまどういった場所で戦いコンタクトが起きるかみたいなところもかなり調整しながら作りましたのでえ是非ですね でちょっともう1枚前傾引いた感じも見て はいはいお願いします ま構造としてはい比較的シンプルな形になっておりますんでまギミックなしで えバリバリバトルすると こ絶妙なこの射兵物の感じがまた いい面白そうそうですね まその中央かなり狭めなんですけど一応視線切るためのものっていうのも意図的にこう配置したりとか うんえっとやってたりします うんなるほどな まあとは最近そのランクマッチをまあの DC 持ち回りって形にしたのもあってえっと はい 結構新しく始めてくださってる方も増えてきてるので うん ちょっとカジュアルマッチ側だけではありますけど一旦その友達とデュオデュオで申請できるみたいな練習に使えるぐらいまではえっとできた方がいいのではとコミュニティカップとかのフィードバックも拝見しててそんな感じだったのでえっとお友達にちょっと 1人で行くのは怖いから手きして うんうんうんうん カジュアルなまちょっと色々ちょっと探り探りではあるんですけどまずデュオで行けたらいいかなというところは ははい そうするとねあの仲のいい友達に連れてってもらってでやって教えてもらったりとか はいあのできると思うんで確かに ちょっとそこはえ変えていこうかという話をしております はいでもう1枚ございます はいこんな感じになってます うん ま明らかにねトライオラに作りましたから はいそうですねすごい なんかいつものところを歩と横を見たらありそうな感じの距離感 うんまあ目目がギラギラしてて海とか見てないんですよ 確かにあのこんなにそうそうこんなに楽しんでる場合じゃないっていうことです うんま白熱した戦いがですね振り広げられることを期待しておりますうん はい えっとそしてですねえっとクリスタルコンフリクトにまランキングというかランクマッチがあってですねえっと随分あの戦いシーズンも重なってきたので はいえっと今回ですね 次のページ行ってくださいはい えクリスタルコンフリクトにですねえっと新しい階級を追加させていただこうと思います でま現状が うんこんな感じになっておりますね はい ま勝ち星を積むとえっと階級がこう上がっていき まクリスタルに到達するとポイントっていう はいはい ポイントでそうクリスタル階級で何ポイントっていうのがまランキングに うんなるんですがはい えっとここのえ上にですね 上に上にほう クリスタルが今まそのランクマッチを統合したのであの上位になる人たちが増えたのであのポイントがすごい数になるんでここにもちょっと階級をきちんと作りましょうと うんうんいうことにえなりましてですね えこちらでございます 2個2回級2個もはい階級増えます おお え名前を色々議論したんですがえオメガとアルテマという階級 2つではあはあ でこっちはえっともうそのポインうんと要は勝ちっていうところは まクリスタルまで到達でできているので えこっから先そのクリスタルに上がってからのポイントによって うんはい オメガへ一定ポイント以上に達するとオメガになり まポイントが下がると落ちるみたいな はい いいですねめちゃ位感のある そうですねはあ おオメガとアルテマはどっちが上んだ議論も もちろんあると思う確かにですが 確かに いやこれはいろんなシリーズを調べた結果 はいこっちだろう これだということにえなりましたので えこれはあのものすごくいろんなシリーズもえ見ましたなので お目がアルテマの人になってます はいアルテマいいなアルテマぜひ目指しましょうはい はいはいまPVP 関連はまもちろんあのフロントライン側のねパラメーター調整っていうのもやります はいよろしくお願いします はいよろしくお願いしますはい では次のブロックへ参りましょうか はいましょ続いてはこちらです はいおコスモエクスプローラー はいコスモエクスプローラーのえ第 2弾はい はいまずはあのま多数ねフィードバックもいだいて調整しなきゃいけないところってのもまあたくさんありはするんですけどうんはい 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新しいことちょインパクトが色々強かったんでもう今回出せてここまで あなるほどうん これこのやり口がありましたか うん あでもほらんこのデザインを見たらさ はいあれ おやってなるまあまあまあまあ確かにコメントは賑合っておりますよ うんうんとはなるじゃない ああお ハー法ですよね 確かにちょっと私どれを拾っていいかも分からないのではあしか言わなくなりましたが はいなるほどねうん 考察が進むのかもしれない はいうん という形でえなるほど まこれまいわゆるその今回のディープダンジョンの最に はいおりますのでなるほどね こいつを目指してまず戦ってみてだきたいなと思います はいありがとうございます え新たなディープダンジョンピルグリムトラバースのご紹介でした はい でまこっから次の今からはシステムとかいろんなアップデートの話をさらにこうしていくんですけどまコメントでずっとこう Zっておっしゃってる方がいるのでちょっと先に触れておこうと思いますが すいませんZ7.3ではございません 7.3ではございますまA 位ま制作中ではありますが 7.3ではないのですいません あのご容赦くださいはい ちょっとやっぱあ本当あのレベルはちょっとその開発に大変時間がかかるのであの次のは間違いなく作っておりますので はいえお待ちくださいまどうしても 3回は難しいその うんはいショ収なのではいごめんなさい あるにはあるが7.3ではない ではないですねはいすいません はいではシステムとかアップデートの話を続けていきますが大丈夫そうですか?はいではシステムとかえ装備とかの話をちょっとこっからしていこうと思うんですけど お願いしますま突然え 出てくるこちらです え以前ですねちょっと海外などでもお伝えしていたんですがえ兼ねてからずっとご要望が長期間あったですね うん えチャットを吹き出しで表示したいというところはですねえ作地道に作り続けておりまして はいえほぼ仕組みは出来上がりました おおでちょっと ギリギリまで調整したいのと皆さんの今日のちょっと反応もあの見せていただきたいということもあってですね なるほどえドン 絶賛ですね Aリリースに向けての調整を今行ってうん おりますはい でざっくりまずは この吹き出しとはどういうものかというのをえお知らせさせていただきますか はいお願いしますまずえ吹き出し自体 うんの表示 つまりチャット吹き出しを出すか出さないかっていうのはえプレイヤーの皆さんが 2位でえっと設定可能です うんうん えっとちょっと画面がねあのチャットがチャットバルーンで埋まったりでちょっと画面がうるさくて使いたくないっていう方もね絶対いらっしゃると思うのでえ 14 のデフォルトはやっぱりチャットウンドウっていうことなのでえ初期設定ではオフにさせていただきます はいなるほど で実際えっとオンにするとえっと うん出るよとはいただえっともう1 個え吹き出しを表示したとしてもえっと左下のチャットログとかはえっと別にな んて言うんですか?吹き出しをオンにしたから全部吹き出しでやってくださいないので えっとチャットログも相変わらずえ電話はしますそうそうじゃないとねあの見逃してしまったりとかね色々 あのシステム側からのお知らせをチャットバルーンで出せない はい ま出してもいいんですけどなんか世界観丸こあれなんでちょっとそれは まもちろんねあの windowウ自体をねプレの皆さんの位で非表示すればそれっぽい画面にはなるとは思うんですけど うんまそんな 感じですはい でえっと一応チャットの別ごとにオンオフをできるようにしようと思います これは何かと言うとはいはいはい まあまどう皆さんが使うかわかんないですけどパーティーのチャットだけそのき出しにしようとか はいあのフレンドのみにしようと うん まシャウトだけこう画面外から吹き出し飛んでくるよ はいはいはいなんかそんな感じで えっと皆さんでカスタムしていただけるようにえしようと今しております うんで1番実は今悩んでいるのが はいえ次のお チャット種別ごとに吹き出しと文字の色を設定できるというところを大変悩んでおりまして お悩ん あの画面がですね はい なんて言ったらいですか?一言で言うとですね はいうるさい あ色味ろ色味とかとか そうそうなんですよ そうか 日出しに色がつくとそういうことになりますかね うん なるほど そうなんですその法店員当然その世界観その風景を見た時の はいていうのを すごくこだわって作ってきたうん からはい まもちろんこれプレーヤーの方が個別に設定できるから まそれが嫌だったら別に引き出しの色なんかね 全部同じにすればいいんだから はいはいはいはい 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はいはいはい なのでま基本的にはバルーンメインそのチャット吹き出しメインで会話していきたいっていう場合は 2行に設定していたてなるほど でいいんじゃないかなとでじゃあそれ以上なったらどうなるのと 言うとえごめんなさい戻ってください はいえ一定の文字数を超えた分に関しては 3点リーダーとして省略うんは されますのでしは あの何業もこうっていうのはすいません ここはできないようにさせていただいてますていうのもこれ あのパクスベストで発表させていただいた時に結構その長文のやつとかも作って 出していてその時のやっぱりフィードバックでやっぱこれは嫌だっていう声が非常に多かったっていうところと まスパみたいなことにもなっちゃいかねないので最大 2行でそれ以上長い文字に関しては 3 点リーダーで省略されてるのでそれをきちんと確認したかったらチャット 側を見てくださいログログには全部出てるので はいはいなるほどまでも確かに面積 を占する問題ですから悩ましいとこですよね そうですね はいはい ありがとうございます おのバトルだけオンも欲しいああ 逆にチャットを見てられないあ分かります チャットウィンドウが例えば左下だと ボス見てバトル見てると目線が中央に行ってる時に左下で誰かがなんか言ったのに目線をやるのが大変っていう気持ちは私実はちょっと分かります ああ だから真ん中に集中してみたキャラは全員真ん中の辺にいるからそこでピよって出てくれた方が あの見やすいっていうのは確かにあるかも なるほど逆パターン でもまあ 3回マクロとかで表示できないから マクロは無理ですけどねその3 回マクロなんか崩れたやつがちょっと一部だけ出ちゃうけど そう誰かが喋ったの気づきは確かに あるかもしれないそうねそうね確かに ああなるほど これは一向の余地があるのでちょっとすぐ検討しますはいま確かにねあのまやっぱり空間認識力が高い全体を広く見れる人とやっぱりどうしても集中してっちゃうっていうのは僕もそうなんで僕もどっちかつうと集中型なんですごい気持ちはよくわかるんで はいうん ちょっとこれはいいあのコメントいただきましたんであのすぐ検討していきたいと思いますはいありがとうございますあそうよく 1 個あるよく例は多分ね私私はすごい共感したのが BそうヒラエルB って言われてるのに自分が一生懸命しかもバタバタしてるじゃないかヒや必要な時ってなんで気づかずに自分がわちゃわちゃ逃げてんだけどよく見たらあ今使えて言われてたってなってうって死ぬ でもさそれさ結構イラっとくるパターンでさ倒れてるやつから吹き出し出てたって絶対さネタで流れるでしょそれ ネタでは流れるけどね結果結果流れてよかったなってなると思うんですあ使えて成功すればねそれで失敗したらなんかうんってなるかもしれないけど それはチャットログに流れるより若干その ま確かになるかもしれない うんくってそうね お前ってなるかもしれないけど そうでレイズよろとか書かれてもさ 確かにな確かに確かに まあでもな確かにそれもちょっと吹き出しの面白さと言えば面白さ ですよね まあコミュニケーションというかまたそのロールプレイの幅としてはまた 1段ねこれもう本当 10年言われてようやくその なんとか実装できるっていうところまで来たものなので できる限りポジティブにその辺りは うんはい え取り入れていこうかなとちょっと確約は現段階でこの場ではちょっとできないですがあのハ見てるので すぐ多分検討に入ってくれると思います よろしくお願いします にはい検討しますまそもそもねバトル中出せるんだったらそもそも出せるはずなんで うんはい はいではチャットの吹き出し表示機能に関してはこんな感じかな はい はいと思いますえっとですね続いてはもコミュニティの皆さんからあの非常に多くフィードバックを頂いてたんですがです えロスガルとビエラの頭装備の追加対応に関してなんですが え今回 7.3 でえ非常に多くの頭装備が今回表示できるようにえっと対応させていただきましたやりました大多数ちょっとけたんじゃないかなと思うんですけどちょっと 1個だけ えっとまデザイン的になんですけど金属性 うんはい の頭装備などだけ一部まだちょっと 間に合ってなくてですね えこちらだけ今後対応させていただま今後って言ってもそうそんな遠くはないので はい ちょっとここはいそうさせていただけると嬉しいですで はい まちょっと見ていただくとどうぞまこんな感じで おお これまで被れなかったものを はいえ被れるようになりますとでえもう 1枚うん大変お待たせしましたがえ 被れる表示されるように はいなりますと いう感じですただこれに踏み切れた理由が 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はいそれはそうですうん で帽子ごとに違う違うしなのでそこはプレイヤーの皆さんにあのコーディネートとして楽しんでいただこうということで今回こういう対応をさせていただいてます はい えっとさらにですねこちらは種族関係なくなんですがフード型の頭装備にえっとちょっとえっと信用音変更入りましてえっとフード型の装備で前髪を表示するという対応をちょっと全体的に行わせていただきました これは素晴らしいことです であのまずちょっとどういうことってなるんでちょっとこれはビフォーアフターでえ持ってきました はいはい えこちらが今ですね はい これが嫌でかぶってない人多分いっぱい うんいたはずでねえ いやいいんだけどこれは嫌だよこれは嫌だっていうね紙も含めて字キャラなんだよっていう うん これがあるから生らんという方と思うんですけどえこちらがですね次からこうなります まきちんとえまもちろん一部ですからただここまで見えてるよねこのフードのデザインであればっていうところまで各髪型細かく調整してですね はい えやりましたので なんか髪が前髪だけちゃだけですけど 断違い全然別人に見えますよね もうちょっと戻してもらはい うんうんうんうんすごいすごいさ うんやっぱ誰って感じになっちゃうへえうん 前髪は偉大でした そうですね ちょっとできるだけあのちゃんとフードを被ぶった時に出るであろう場所は出せるように協力をしておりますので えこちら多数のフードが今回えっと対応されて おりますのでほぼいけるんじゃないかなと 楽思います はいはいありがとうございます でまここまでがまあ 7.3 の主コンテンツやま昨日の紹介だったんですけどまもちろんちょっとここではまだ言えないとかまだアップデートもあるんですけどそれはちょっとすいませんこのパート次回とかにちょっと回させてください はい だからさっきちょっとコメントにもあったんですけどうん ホワイトボードどうなってんだよていうコメントがあったのでちょっとこちらは えっとパチ7.3ではなく7.4 を今目指してるんですが はい えっとちょっと報告をさせていただこうかなと思ってえっと開発中ではあるんですがスクリーンショットを持ってました はいお願いしますはい こんな感じですね うんゲーム内ではいまあ3回図を作ったり ですねおお えそうかなり初期からデザインも含めデザインまだまだちょさ中身を先に作ってるんで うんうんうんうんちょっとこういう でえマーカーを設置したりジョブを設置したり でその場のパーティーのジョブに自動的にアイコンが変わってくれたりした方が便利 便利 だからその辺の今便性をどこまでその上げられるかっていう基本実装ができたんでそっちを今作込んでる最中ですで 次まこんな感じで 編集お だからタイルベースにするものを選べたり ま大型モンスターのアイコンを 置いてとかはい 8人3 回数図の標準をまず出してくれとかこれ 1置かなくていいすよ8人3 回図でやればこれバッて出る そこだけ取り替えていくみたいな感じで まやっぱりそのコメント書くとかフリーハンドで書くじゃなくて 14 のコンテンツで使えるならこっちの方が絶対いいだろうと うんはいはいはいはいはい そのフリーハンドマーカーとかま別にあるから はい だこっちの方がみんな使えるんじゃないって マジかでさらに なるほどね そうかそうか組んでくとこことになる こういうこともできるのでその はあ ま直感的にこうこういう攻撃来るからさっていうのが はい そのま作ってみんなで競しやすくなるみたいな うん ところを今目指して作ってます ま本当基礎は今一旦できたんで えっとこの使い勝手ティに特化した使い勝手をどれだけ充実させられるかっていうのですいませんちょっとあの遅めではあるんですけど 7.4を目指して今 あのバトル絡んでる人間にこう使ってもらってフィードバックして調整してっていうのをやってもらうパーティーで共有できる でえっとちょっとさらに実装中の機能なんですけどこれで はいえっとまずバトル中に これこれを好きな場所に表示しといていいですよと あメモ代わりになるほど なんでここ苦手なんでここに出しとくわみたいな ことはうん できますはい であと指定したジョブを強調表示しておけるあの 3 回図が左の上のね目に自分に入ってるんだけどちょ待った俺どこだっけてなるじゃないですか なるんでなんで多分黒間だけ大きく 強調表示にしておいたら確かにこのC ケス来たら俺ここだ ここだっていうそう最後の最後大事なのはそこですもんね そうすね俺があーできると はい でえ続いてですけど同じコンテンツで数のパターンが今作れるようにしようとしております おなるほど のでフェーズこの時のフェーズはこれ あはこれはい これはすげええでま当然 このホワイトボード 3 回図職人さんと呼ばれる方は間違いなく出てくると思ってるんですけど はい 当然全員が職人ではないんですよこれは そうですね これはそう当然あれを何自分でやんのって はい なのでこちらえ他の人に共有できるようにえありが しをしておりますそう 職員の皆さんよろしくお願いいたしますでちょっとまこの共有の仕方も 作ったものをパスワード化して はいほう その文字列を相手に伝えるとその文字列をそこに入れてくれると復言できるみたいなこうデータのやり取りにするとめちゃくちゃ色々大変なんですよ ああはいはいはい あのチートがなんだかんだとかデータの安全性がどうのこうのってなるんでえっとちょっとその分かりやすく言うとパスワードみたいなものが表示されるのでそれをコピーペしてあの相手にチャットに貼るとかやってくれればこれが再現できるみたいなのを今ちょっと考えてます はいでこうなるとなんか3 回図がまま多数ね 3回多数の同じ3 回図が出来上がる可能性はあるんですけどずれなんか出のいいやつに はいま確かに 統一されていくのかなという思いも ああありでもさっき言ったようにこの 3 回図めっちゃ使いやすいんだけどブの指定が分かりづらいなってなったらそれ書き換えりゃいいんですよさっきみたいに うんうんそうですね その場にいるそのパーティーメンバーにジョブアイコンが置き変わるっていう今機能とかを入れようとしてるから はいベースを3回は使ってはいそうそこに で自分たちカスタムをしてっていう使い方 そうですねちょっとその辺りを作り込んでからお渡ししたいと思っているのですいません これ7.3ではなく7.4 ではあるんですがえA 制作進んでおりますのでえ今しばらくお待ちいただけると 助かります はいご期待くださいご期待しましょう はい はいありがとうございますはい ということで え今日のパート1でお伝えするパッチ 7.3 コンテンツ特集はこんなところかなと思っております はいパート2 の方ではそれぞれのコンテンツのえ深掘りだったり はい 動いているところだったりえというところを実況を交えてですねパート 2 でお伝えしていければなと思っております はいどうぞお待ちくださ いお待ちくださはいそれではここからはですねお知らせコーナーの方に参りたいと思います 今日もいくつか色々お知らせがございますのでみんなで順に あハウジング関連なしかっていうコメントがあったんですけどハウジングはちょっとですねえっとあま元々その 設置数の増とかっていうのは今も作業中なんでそっちの進捗もちょっとパート 2 の方でお伝えしますしそれ以外にもちょっとハウジングあの皆さんが遊びやすくすることをさらにもう 1 段できないかみたいなことをえっとやってるのでその辺り をあの含めてちょっと次回あのお伝えできればなと今思いましたんではいよろしくお願いします はい ではそちらでまた続き会をお待ちいただければと思いますのでよろしくお願いします しますはい はいそれではお知らせいきたいと思います始めはこちらのお知らせですどうぞしょ おはい え急にどうしたって話ですけどえファイナルファンタジー 14 光の農量祭渋谷桜ステージのお知らせでございますえこちらはですね 7 月に開催される東京渋谷の複合施設渋谷桜ステージの街開き 1周年イベントは っていうのがあるんですけどもそこにファイナルファンタジー 14を参加いたしますはいうん でそこでファイナルファンタジー14 は何をやるかと言いますとえ書いてある通り施設内この渋谷桜ステージの中の施設を収油するリアル謎解きゲームやとそれから FF14 のフォトスポットそれから出張エルゼアカフェとかああとそれからですねこのビル渋谷タワーの 38回にビルダイニング musicステオっていうあのおしゃれレストランがあるんですけど はいあの僕もまだ言っておりませんあちなみにですねどうした?急にってなってんですけどあの はい 我々スクアエニックス渋谷オフィスが入ってるビルでございまして そうここです え大変ゆかりがここですここです ここですあの というご縁がございまして今回この渋谷桜ステージさんとの共済で FF14 のイベントも出させていただくということになりました第 はいあのお声がけをですねあの 頂戴しまして 頂戴しましたんでいやもうそんなお声がけただけるのであればやりますよということで はいはいでこちらがですねえ FF14のイベントは7月12 日土曜日から7月15日火曜日のえ4 日間にかけて行われますがあのもにより週末だけですよとかこれは平日もやってますよとか色々あるのでえっとこれ週明けに改めて専用のトピックスが出ますのでえ詳しくはそちらをご覧いただければと思います あの謎解きは14 のファンフェスで謎解き作りに提評がある肛元が今回も作っておりますので 金星のええものがございます ちゃんとビルを はい収油して遊ぶタイプに そうそうそうそうなんですよ で難易度はそこまで高くしてないとあの 14 がっつり知識なくてもえ気軽に楽しめるタイプの え謎解きをって今言いましたけどを今用意していただいてる最中です あのそうなる予定です えので気軽に来ていただければ夏の渋谷にですね遊びに来てはいかがですか?ていうことですのでよろしくお願 いまこちらのあのビルの中にえっとスクアニックスのオフィシャルグッズショップもありますのであの是非夏ねあのはい 渋谷行く予定だったんだよとかあの東京行く予定だったんだよという方はですねあの トピックスをご確認の上遊びに来ていただけると嬉しいね うんはい で今日はですねそんな中からえっとスクエニのグッズストアー うんほう ガーデンっていう名前なんですけどそこで販売する予定のこのイベントに合わせて販売する予定のクッキーがですねク 作りましてクッキーはい えっとカメラ切替えていただいていいですか?クッキー 2 種類作りましてこんなクッキーも作ってイベント期間中に 売ったりするよっていう ほうねいやこんな見事に色が出るなんて ねコーヒークですか?もうクッキーといえば非カ的には そうなってしま せめて味はコーヒークッキー味ですかっていう あはいすいません黒くなったのは今ケーブルの接触が悪かったせですはい とかいうのも含めましてあの週明けのトピックスにもろ々ろ情報出ますので 吉田が焼いたのって書いてありますけど僕が焼いたらこんなあの形で済むわけがないです見てないんですか?僕が以前焼いたクッキーの放送を こんなこともございました 丸くするのですら微妙だったんですから はいよいしょとはい はい ということでえ光の農量祭の方よろしくお願いいたします よろしくお願いしますま我々せ あのま はい わかんない土日はあれですけどま土日は俺もいる可能性は普通にここ通勤場所なんで まそうですね はい見かけたら声かけてください はい はいうろうろしてる可能性もそれなりにあると思いますよろしくお願いします はいあの結構ねここ会社さんが生きっているので はいもうすでに 結構なひの選手の方たちからお声をうん かけてもらってますコンビニでパン買ってたら声が言 ま委なあのグッズショップがあるのでいろんな方いらっしゃいますからねまたねそれもあって抜けないところでございます いやワンダリングよしてワンダリングしてるわけじゃないんですよ普通にだって 生活なんでそそうそうなんスーパーとかコンビニとかねあるんですよ入ってる そうそうなんですよスーパーで買い物にも声かけられそう しかもカップラーメン買ってる時で微妙な顔されちゃったん はいということでよろしくお願いいたします はい では続いてはこちらのお知らせですどうぞ はいえその光のノルさのちょっと前前の週になるんですけどもえ 7月3日から7月6 日にかけてロサンゼルスで行われますエキスポ 2025にファイナルファンタジー14 出展いたしますはいえこちらあの14とし ては初めて出展するアニメキスポでえ ブース出しましてスタンプラリーとか フォトスポットとかえ最新グッズの販売と かなどを行う他あとは吉田さん今回 あのアニメキスポの方にゲストボーナーと してご招待いただきましたのでえ吉田さん のえステージイベントとかなども行われ ますのでえお近くにっぜ非 お立ち寄りいただければなと思いますはい まアニメエキスポなのに自分でいいのかっていうのはすごい 聞いたんですけど まお声かけたいたので大変だということではい 行ってまいりますはいはい なんか初めてのイベントなんか楽しみです新イベント あのまでも内容としては はいまアニメキスポなんではい 子供の頃から今までどんなアニメ やゲームや漫画で育っち はい そそれをひたすらオタクトークを早口でするっていうだけのステージなので そうあの今PL をご覧いただいてる皆さん的にはだいぶね経色の違う またプレゼンが見れるんじゃないかと思います はい ちょっと土曜日早朝なんですがあのちょっとじゃねえよって説もありますがまあのアーカイブも残る生放送が行われますのであの行ける方はリア体で無理な方はアーカイブでご覧いただければと思いますのでよろしくお願いいたします よお願いします はいでは続いてまいりましょう続いてこちらですどうぞはいファイナルファンタジー 14 シルバーイヤフということでえアルフィアリゼのイヤカフをオーダーメイドブランド K のが再現いたしましたえ天然積のホワイトセドニーを使用した アクセサリーですということでえこれ現物でメラにしてみますよいしょ お ん接触接触あそっか私の画面で見えてるけど映像が行ってるかどうか別はいはい あ行ってるあ来てるこれね これすごいじラつきっぷりだなこれ絵が いや確かにあのごめんなさいね本当不適切な言い方をしますよさんにあの絵がうるさい じゃあ俺に紹介させんのよちゃんとここにねうちがシルバー 925の入あそうそうシルバー925 なんですって つけますねはいちょっと正面にカメラにしていただいてはい イヤーカフでかいおイヤーカフさけ えちなみにえシルバー925 を使用しひ型の装飾には天然積のホワイトカルセード 2を使用しています 待ったアルフィノってアルフノ左です 左でいいよね はいアリゼは右耳着用で販売はこれ片耳 1 点の販売となっておりますえお届け予定が日本は 2026年1月おすごい ちょっと待ってスタッフがさなんでプレイヤーの皆さんが先に笑うの おかしくない?まちょっと目に入っちゃったものはしょうがないですね ななんで海外はえっと2026年3 月以降のお届けとなる予定でございますが これはなんて言うの?似合ってるっていうか似合いすぎてるっていうか難しいとこですねあそうそうもうちょそうです やばいなこれ絵が これはまたフリー素材じゃん どれが商品かわからんだからそうねそうちょっとそうごめんなさいね やばどれが消品かわからんわめちゃ面白かった分かった分かったこうすればさほらこれしかないなちょっと絵がうるさかったねモデルがって言ってるあーうわそうっすね でも物はめちゃめちゃよくできてますこれ ね めちゃめちゃ良く うん できてますよしピーはついてきませんこんな 52 歳のおじさんもらってもしょうがないんでねはいえっとですねこちらえま詳細もう 1回戻って出してえ えこちらはですね 2026年1月31日はい まもう一生懸命作っていくっていうもんですがまちょっとお高くはやっぱあるんですけどえこちらはですねなんとデザインされてる方 作ってる方はいあ非線でございます あそうなんですか はいすごい凄まじいこだわりで ジュエリーデザイン会社にもいたか 作ってくださっているので ありがとうございます え品質はえ折り紙付きでございます あ え監修してくださいと言われて持って来られたんですけど 何も言うことがなかった すごいはいそうまあそうあ いやだってこの量のシルバーですからでもあのそうまごめんなさいおじさんをしていただい ごめんなさいここのだからなスタッフ M ちゃんが笑うんじゃないよそのこのサイズのシルバー 925はい でま多いんですけどちゃんと軽いんですよこれ うん これこれあどれってもうギの吉田じめが過ぎるんじゃないか ここれですここれです そうねそれです これですこれこれですこれです これはめちゃめちゃよくできているのではい すごいですねまでも確かに下線の方がデザインするとなればですよ アルフィノのあれよって思うとそう それは力も入りましょううん ありがとうございます でまこっちへつけていただければねアリゼ はいありゼになるできますんでぜ非ぜひ よろしくお願いしますはい よろしくお願いします えイアカフのご紹介でした はいそれでは次です続いてはこちらです はいえ新オフィシャルグッズが販売になります 8月下旬に予約開始を予定しておりますと いうことで色々今回現物ご用意しましたので ほえパっと見てみましょうか 国士無双ってTシャツねあそうそうT シャツもあるんですけどまずはいはい キャンパスボードおおこれあれ そうそうこれ はいはいねはい とそれと同じえイラストを使ったステッカーセットこちらセットですステッカーあこれセットまとまってはい好きの皆さんは セットですねはいはいあら可愛い ねそして えシュガーライオットのステッカーセット ああなるほどね これすでにあのトピックスにも出てあの うん 一部で言われてあのつぶつぶなんだって言われてたのはこのキラキラな こめっちゃキラキラしてるんですラメ ラメラメそうそう このラメ要素がめっちゃ入っててめっちゃ俺も最初デザイン確認してくだせって見た時に はいなんか30 年前ぐらいのあのウェブサイトに貼られてた改造度の低い 圧縮しすぎた圧縮しすぎた JPEGかなみたいな思ってたんですけど 見てこそうキラキラしてるから ギラギラでしょ この俺の例え分かる人も大概少ないかも うんうんねあそうはい 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ね加減でしょうねそれはねそれはなんかねムキムキなで行くわけないじゃないねねやるなら加減でしょ はいあの楽しくねり 楽加減は楽しいそう14 でも楽しんでいきたいなと思いますので是非ねそういったこともよろしくお願いします 丸裸とか それ絶対無理やろ入れないねコンテンツにはいじゃあどうぞはいありがとうございますということでお知らせも以上ですのでえ最後にじゃあ今日は皆さんから一言ずついただいて閉めたいと思いますのでじゃあ松さんから お願いします はいえっとまもなくえ閉まるえ 7.3の開発そして迫りくる絶 えその後に待っている日本武道館の うんうんあこの夏も大変皆さんと楽しめる うん え内容を盛沢さんでお届けしますんでみんなで一緒に楽しみましょうということでプレイヤー先行皆さん忘れずに ありがとうございましたはい ありがとうございます じゃ続いて前ひろさんお願いします はいえお知らせああのしましたけどもえファイナルファンタジー 16 とえセポンロゴスとえファイナルファンタジータクティクスイバリーズクロニクルゾえ何卒ぞよろしくお願いいたします でもまこれで僕結構仕事履けましたんであの次回の麻雀放送にはしっかり参加させて ま麻雀放送の前に今ちょっと僕の手伝いをね 14 にしてもらったりもするんであのコキ使っていきますだって俺の材料なん 大丈夫ですはいはいはい よろしくお願いします はいよろしくお願いします はいでは締め吉さんお願いします えっとですねまちょっと前半 のねテンションと全然違うんですけど やっぱりま前半にお話しした通り今 ちょっとガタガタしてるってのはもう本当 事実であの1歩ずつね皆さんにまたあの 信頼取り戻していけるように1個ずつ丁寧 にえ面白く前に進んでいこうと思いますの で是非ぜひこれからもあの皆さんの知った 激例があること自体があのまだまだ我々に 可能性があるというところだと思ってます んで是非ですねこれからも一眼となって また頑張っていきますんで引き続きよろしくお願いします本日ありがとうございました ありがとうございます それでは以上を持ちまして第 87回ファイナルファンタジー14 プロデューサーレターライブを終了とさせていただきますまた次回お会いしましょう さよなら ສ

🔹放送内容
パッチ7.3実装コンテンツ特集Part1

🔹放送日時
2025年6月20日(金)20時頃~

🔹出演者
吉田 直樹(プロデューサー兼ディレクター)
室内 俊夫(グローバルコミュニティプロデューサー)

#FFXIV #FF14 #PLL

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