【シーズン17】DPSパッシブ強化&バスティオンサイズ縮小!OW2最新情報まとめ解説【オーバーウォッチ2】

どうもTQKQですシーズン17 パワーアップの情報が公開早速内容を紹介 しますち見トレーラーでは花村のスーパー シージモード3にズームインレトロゲーム 風のスキンが追加されるんじゃないかって 噂されてますトレーラーは6月18日午前 1時会禁予定ですで気になる調整内容まず パッシブからダメージロールパッシブの 回復阻害なんですけどダメージを与えた敵 ヒーローの非回復量を3秒間減少させ るっていうやつですねこちらが来シーズン から回復の阻害量が25%から30%に 増加するらしいですこれはサポートの大量 回復と対当に渡り合える環境を作るための 調整らしいタンクはDPSの回復阻害が 半減なんで12.5%から15%になり ます今よりきついんですけどもっと大変な のはサポートかも今まで相互ヒールでなん とか生きてこられた場面も回復突き抜けて 死んじゃうっていうことも増えるかもしれ へんそうなってくるとライフのグリップと か輝きそうやけどどうなんでしょうか回復 阻害実装当初はルシオモイラキリコあたり が流行ってましたよね生存能力高めの サポートがまた流行るんかなDPSも体 大きめ避弾多めのキャスディとかは しんどいかもしれないですねまDPSは今 まで以上にやるかやられるかっていう感じ になるかもほんで全ロール共通パッシブの 回復5秒間ダメージを受けなかったら回復 するっていうやつですねこちら回復開始 までの時間が5秒から6秒に増加こちらも 受けたダメージの影響力を大きくする狙い があるみたいですダメージを与えることが 今よりさらに重要になってきそうで ヒーローの調整予定はバスのサイズこちら なんと10%オフになるみたいです バスティオンは火力ヘルスアーマーチが DPS最多にも関わらず体がでかすぎて 思ったよりペラペラに感じますよねその 問題に対処すべく来シーズンからちょっと ちっちゃくなります全体的にキュッと 収まった感じがしますねまなんか可愛い です15%も試したらしいんですけど 小さくてキュトに収支してしまったみたい かなり難しい調整やったみたいなんです けどなんとか実装にこぎつけたらしい変形 以外はクソサもう過去のものになるかも しれないですねで他のヒーローの調整は ジャンカークイーンコマンディング シャウト味方に与える追加ライフを重視し た調整移動速度を30%から減少して 代わりに追加ライフが増えるっていう感じ になっていくんかなまこの調整で アビリティの軸足が味方の強化に移って オフェンス系のタンクとしての実用性向上 が期待できるらしいですあとはパーク系 ファラのヘリックスシールドヘルスのうち 125をシールドに変換するパークですね これとライフーバーの浄化の手グリップで 状態以上を解除できるパークこの2つに ゲームプレイ面の快適性向上を目的とした 調整が入るとか今より使いやすくなるんか なシーズン17ではマップ投票システムの 実装フラッシュポイント新マップ エートリス実装シーズン後半でスラバーサ とニュージャンクシティがリワーク予定 ですさらに先のシーズン18では各 ヒーローに新パークが用意されるとかこの 辺も気になりますよね楽しみです ということで今回発表された調整内容は以上ですでおまけは連勝中の半ゾです あまりにも連敗が続いてたんで得意なヒーローだけに絞って貯金を作ってグラマスまで来たんで好きなヒーローを解禁して遊んでますよかったらご覧くださいな んちゅう盾やこれ大丈夫か 敵を捉えた上がってくる上がってくる 復がくそ足おっそ キャスニーじゃなかったら死んでた 拙者が探し敵を眠らせたらえて [拍手] ナイススリープを 波動拳英雄はしない それ当たり 敵を ピーストガビを発見 マイナーパークが暗されました 使うかつくも許さん [拍手] 嘘でしょ?おめっちゃ穴ろはを [音楽] 待って来る来るやつが来る 頑張れ穴ね [音楽] 逃げはない了解敵を発見するのをお 謝これ当たるんや敵を目 どこどこどこ誰これどしエロ敵 入ったかありがとう入った入ったんやこれをな んで入ったん?ロードが動い 英雄は私 マジろおおに燃えている敵を発見 波動拳な んでこれ当たらんの?えぐいえぐ終 者が探した敵ので鍛えられたのだ ロードがキルログ出てるけどなん気持ちよないなあと ナイスでいいなら簡単よチンコキルはめちゃ少なかったけどダメージは出てるという状況うんパチンコ担当半ゾしかせん 逃げ場はない [音楽] え目標が奪われるぞ全で守れ こちらキルやあ やばい イモル飛んでくるわな シールドの中からる よろしく 行けるもんやな回し抜けて穴やって 索敵する 勝った敵味方が入ってきて マイナーパークがアロックされましたさすがに さすがにできすぎてるわこれは 拙者が探した龍の力を感じる もうだめだ壊れちゃった俺何これ?ヘッド [拍手] 頭の位置やった今アッシュも抜いとったぞ俺 余裕はしなさい てくれよあら ので鍛えられてる えほんまにどうなってる?敵の奪 当たりに来てるんじゃこれあそこだちを はいですね どこ行ったん?村闇の中をやうや 我がの効果を見るがい めちゃろめちゃろナイスを頼む 波動拳 惜し なんで当たらんねこれおヘるやろでえられたの ベンチベンチ 変だなやっぱ今日残り30 今日の感想変やわ 時間があとわずか頭ける頼む ストリートファイターの練習しよう ダブルキル残り 10秒 勝ちましたかね?これは どうぞ もう1回ナイス キオン [音楽]

15%縮小のバスティオン、絶対可愛いですね

Twitchでほぼ毎日配信中!
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キーボード:Razer Huntsman Mini
マウス:Logicool/ GPRO X
モニター:BenQ/ ZOWIE XL2546 24.5 inch 240Hz
マイク:SHURE / BETA58A
イヤホン:SHURE / SE215
マウスパッド:Qck+

#OW2 #TQQ #最新情報

38 Comments

  1. 今日OWで初めてランク行ってタンク頑張ってみようと思ったけどタンク辛くなるの?

  2. 感情論でdpsに文句言う人が多いけど、
    実際数値見ればdpsってまじで弱いからな

    これでも強くなるかどうかは分からないなぁ

  3. オリーサとかいうこのゲームで一番しょうもないキャラがメタから外れそうで嬉しいわ

  4. バスティオンのサイズ縮小熱いっすねぇ、シーズン17に関しては公式ブログで色々説明してるから興味ある人は見に行こう

  5. 4:45
    最近ランク行くようになって、たまに戦闘中でもめっちゃ挨拶してる人いるけど、どういう意味なんでしょう

  6. タンク視点だとヒール阻害50%軽減だから大差ないんじゃないかな。ヒール量的には1発ごとに2くらいしか変わらんぞ

  7. そもそもdpsなんて弱くても人気ロールなんだから別にそのままでいいでしょ
    グラマスとかプロの中では弱いんかもしれんけど大抵のランク帯ではdpsが一番マッチの待ち時間長いし
    そんなことよりタンクがどう考えてもマッチ時間長い要因なんだからとっととなんとかしてほしいわ

  8. 回復阻害一律で調整するんじゃなくてダメージ量に応じて変動させればいいのに…

  9. またDPSだけが楽しいゲームに戻るのかなぁ……
    今日久々にタンク復帰したけどまた引退するか……

  10. ウィーバーの浄化の手はあれかな。クレンズだけして引っ張らない選択がに出来るようになるとかかな。

  11. 次のシーズンはロードホッグのミシックスキンだよね!!ロードホッグだよね!!

  12. スタジアムで雑魚と証明された”dpsの中身“どもが顔ガチでロビー活動しまくったんやろ。
    統計データってノイジーマジョリティの影響すぐ受けるからな

  13. 数値的には大差ない、騒ぎすぎ~って人も多数見受けられるけど実際シーズンが始まったら結構不満爆発しそう。
    どうせ運営がやりすぎたって言ってまた修正すると思うけどな。

    とりあえずそれまでの間のタンクとサポが可哀相で仕方ない。

  14. LWパークの改変、長押ししないと引っ張らずに異常だけ解除でCT半減になるなら神スキル化するだろな・・・というかそうあってほしい
    自然回復の停滞があるなら、シールド(ライフの青ゲージ)持ちの重要性増すかも?

  15. おまけ動画おまけにして欲しくないくらいめっちゃ良い!! 半蔵当たり過ぎや🎯

  16. 回復阻害の何が嫌ってパッチノート読んでないやつからのヒール要求がめちゃくちゃ増えるんよな、チャットで文句言われたことあるし今シーズン触りたくねえ

  17. LWのパークには、引っ張った距離に応じてCT短縮の追加で頼む。最大でCT半分になるけど、戦線からは離れちゃうデメリットで。

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