【再現】楓原万葉のモーションやってみた【#ゲームモーション研究会】【原神】
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38 Comments
納刀かっこよくて好きすぎる
くるって回るの好き
カッコいいー!!!!
やんちゃ納刀まで!!!!
納刀に惚れ惚れする〜、
効果音とかついたらもっと素敵になりそうだ
回り方綺麗だし納刀バカかっこいいんだけど…好き
体幹の強さ、動きの美しさ、納刀のカッコ良さ全て良過ぎる!!!
ううううう、ほんとにかっこいい
納刀の時のバシッって音、万葉のやんちゃ感感じられて良いな〜!!
推しが推しのモーションしてて嬉しい
二刀流じゃない長尾景からしか得られない栄養素…
ターン綺麗すぎでしょ…!
SEもエフェクトもないのが逆に生身でやってる感あってすごくいい!いつか100%の力を出してもトラッキングが追いつくようになったら刀を振った音とかも交えてまた見てみたい
「普通は左足じゃなくて右足が出る」って言ってた一段目が心なしかやりにくそうに見えるから、やっぱり普段と違うやり方すんのってむすいんだな……
万葉の通常5段目の納刀めっちゃ好きだから長尾景でくるくるパチン!が聞けて嬉しい
最後のタァンッみたいに聞こえる音、鞘だよな?!かっけー!!!
納刀カッコよ〜!!
こうゆう戦闘モーションって実際に人がやってるんだよね 早すぎる…
最後の納刀大好き人間
あまり原神のこと詳しくないから間違ってるかもだけど人間用アレンジのところで下がりながら回って攻撃してるのが俊敏さを表してそうで好き
最初小さい声でシュッって言ってんの好き
荒々しい納刀もめっちゃかっこいいしどこか上品さもある!
刀を回してからの納刀があまりにもスマートすぎて良い意味でリアルか疑う
最後の納刀カッコよすぎる…
最後、「ヒュオッ ガシャン」みたいな納刀の効果音聞こえてくる…
3Dライブ見てても思ったけど最後の刀くるんくるんって回して左手にさってするの(納刀?)好きだわ
納刀シーンの再現で崩れ落ちた…
ありがとう長尾…
何回も繰り返し見ていて、環境音は多少するのに長尾の足音が聞こえないのがとっても不思議
これだけ激しく動いてるのに……
納刀うっっっっっま
こう言うところで戦いに身を置いてる者の風格を見せつけてくるのずるいぞ長尾景
最後刀持ち変える早すぎませんか!?
がちめに見えないんだけど
ターンと納刀が鮮やか!
これ配信後に豆が潰れた状態で撮りなおしてるんですよね?
なんで動ける刀が振り回せる
納刀再現度高くてめっちゃかっこいい!!!
私は普段動きが不器用なので、長尾さんを本当に尊敬しています!!!
何回も見ちゃう、、かっこいい
体軽いなー!
そしてサムネの髪のなびき方好き
なんか万葉のときは全然思わなかったけど長尾がやってるのを見るとやんちゃな感じって言ってたのがわかる気がする
本家は鋭さ100、おながはしなやかさ100って感じがして好き
やっぱり納刀がめちゃくちゃ好き
推し×推しのコラボ最高過ぎだな!!
長尾動き綺麗で好き、ありがとう
万葉よく使うんだけど、くるくる→一瞬で納刀のところがそのまますぎて感動
納刀カッコ良すぎる、効果音つけてくれ