新パッチ確認!何故か許されたザンギのあの技に烈火の如くキレるボンちゃん【ボンちゃん切り抜き】
どうも。う、新パチ来ましたね。ちな起きです。う、ちょっと見てきますか。ま、俺は豪期全然変わらずやれると思ってるんで買えなくていいなとは思えてますね。ね、これ豪期かな?ま、このゃがみはね、ま、こんなもんじゃないですか。 [音楽] しゃがみ空中ヒット時のダウン時間を ゴフレ減らしました。これ超意外でしたわ 。こんなことしてくんだと思って。これ要 はノーゲージの置き攻めがアッパー竜巻き の後しかいけないんですよね。結構意外 でしたね。いや、こんないじり方されると はね。だからね、中達を使わなきゃいけ ない局面が増えるんで、掃じてね、火力 落ちたんすよね、今回合機。ただ橋の火力 は変わってない。チャッかいじられなかっ たから運びがやっぱりちょっと弱くなり ましたね。ああ、そう。あとね、波動の 距離が近づいて置き上がりの集中波動とか よくやってたじゃないですか。あれがね、 パリーされてると確定取られるようになり ましたね。今ってそのジャスパされなけれ ば集中波動って確定取られてなかったんだ けど、今はね、確定取られるようになって ました。そう調べましたね。この引き大が ガードバック拡大で強化されてたから。 これ要は拡大しないと多分ノーマルガード でも確定取られるようになっちゃってたん だと思う。で、それを一応なくしたん でしょうね。だ、これももちろんパリーさ れてるとあの確定は取られますね。波動 弱くする。ま、残空の補正が乗る。これは まあね、分かります。指導補正40%でも だいぶ違うね、これ。ま、当たった時が 大体大ダメージだから受け入れられるかな 、これは。これね、実は1番むかつく調整 がこれで、これどういうことか知ってます ?この強龍、OD五昇龍のこの調整、これ なんとですね、相手のインパクトを割れ なくなりました。中足ラッシュインパクト みたいなのやれた時にいつもの安定昇流を 打つとカっトンでマイナス9になってまし たね。てかさ、これはさ、意味が分かん なかった正直。ボディ5勝竜ってさ、何の ために強く作ってたのってことで、元々 火力も高くてさ、で、その火力を取り上げ られたわけじゃん。体力9000だからね 。でさ、インパクトには安定ですよが売り だったんだけどで、それもなくなったわけ だ。もうマリーザ戦とかもうクソゲーです よ。本当言っちゃえば今のただでさえ ヒヤヒヤしながらやってたのがまあひどい 組み合わせになったと思ってます。今現状 マリーザのアーマーパンチも買っ飛ん じゃいますね。で、この大貨ガード時の 硬直差-2から3にしました。ま、これ どうでもいいよね。どうでも良くはないか 。バーとさせてもプラ1しか取れないって ことか。いや、これに関して言うと正直大 シカどうでも良かったんで俺はシャッカー いじられてたらちょっとブチってなってた かもしんない。あとODとかね。それが ないんだったらまあどうでもいいなって 感じで。この大借いじられてんの。OD 100機種。ま、これ多分橋のコンボが ちょっと伸びたんだろうな。100系が 補正が30%になったと。これもま、全然 どうでもいいな。だ、ま、掃除火力が中央 で落ちて、ま、橋だけって感じなのかな。 だから中達を中央でも使って、ま、橋まで 運んでくださいねの趣旨がより濃くなっ たって感じだね。中央で火力出さないで くださいねってことだね、これは。まあ、 ま、ただこれはですよ、結局相対的なもの なんで調整っていうのはね。まあ、だから 前回と一緒ですよね。結構いてんだけど みたいな調整ではあるんだけど、 ちょっと気になるのはこいつですよみたい な感じで色々見ていったんだけど、自分の きついキャラたちを。てかこいつ全然弱く なってなくないベが。あ、ま、ま、これ、 これはまあ、ま、これ当たり前だよ、これ 。このコパン不具合みたいなもんだろ、 こいつの。このコパンとか。ま、ま、これ 、これが弱くなったのは、ま、納得良かっ たと思った。本当に本当に良かった。 巨パンなんて変わんねえだろ。あ、でも 空振りの硬直サフレ伸びたんだ。へえ。あ 、インパクトにもじゃあだいぶ弱いんだ。 大パン狙ってインパクトなんてやってねえ けどな。見てから打てたりすんのかな? ちょっとこれ調べたいな。ああ、中継もね 、やられが伸びてたね。サイコ クラッシャー強くなったんだっけか?これ 小技から当たるようになったんだっけか? そう。これ何?ヒット時のみ硬直が3フレ 増加するように。あ、これ置き攻めとか できないのかな?ちょっと調べたいな。 爆弾はつくんだね。巨のコンボ中のみ ヒットする攻撃横方。あ、へえ。いや、て か全然強そうだけどな、こいつ。かさ、 今回のさ、あのシステム面の話がさ、 やっぱりあれだったね。遅く抜けた側に なってたらゲージが増えるって仕様でした ね。俺あれはね 、大丈夫って本当に思っちゃったな。 やっぱりランダム要素がめちゃくちゃ 上がったと思ってます。正直。ま、 ちょっとやってみてたけど不安ですね、 あの仕様は。てかね、運ゲだと思うんだよ ね。あそこどっちのゲージが増えるか みたいな。意図してないのにゲージ増え たりしそうでそが良くないなと思ってます 。まあまあまあいいや。そこはまだ今後 いっぱい触れてくだろうから。あ、確かに 全キャラあの最速投げ抜けられなくあの シ味できなくなったんですよね。中足 ラッシュ勢。非常に助かります。大き線 相対的にね、なんか割り食ってたからそこ でこっちはいち早く不当に不当に食らって たから今回さジャスパの仕様がさちと しゃがみがってないとあのロックしなく なったじゃないですか。要はフレームとか は一切変わんないのよ。思い切ったよね。 てかね、あのシステムは助かります。正直 言うと安定させられる要素増えたなと思い ました。運ゲのストレスはだいぶ減るなっ と思ったんだけど、ただね、多分ストック のジャスパの安転ってかっこいいじゃない ですか。てか、その見てる人たちは結構 好きだと思うんですよ。それがね、今回 かなり減ります。多分1試合平均ね、1回 じゃ効かないぐらい減るんじゃない?そう だからそこがね、いや、俺は超嬉しかった けど、見てる側としてそのなんかうん みたいな感じになんのかなと思いました。 あ、てかそっかインパクトをジャスパすん のも立ってジャスパしなきゃいけないのか 。インパクト押さなきゃいけないじゃん。 ああ、でもなんかそれはまたちょっと叔父 には向かいだね。コパちゃんはもうやって きたよ。うわー。人知れずやってきたよ。 だめだよ。ネタバレは寒いから。じゃ、 ギギギ、ギーフ見る。ギーフ。方針から まず聞こうか。え、ザンゲフは基本となる 体部分のやられ判定を拡大することで投げ の性能と合わせ牽制能力の高さを抑える 調整を行いました。ああ、まあまあ、 そりゃそうだよね。グラフィックともさ、 ちゃんとなってねえんだからさ、そこの ストレスがなくなるのはいいなとは思って たけど。ああ、すいません、すいません。 相手側の攻撃が届きやすくなることで相定 的にほぼ全ての技のリーチが短くなって いる。相手側の攻撃が届きやすくなること で相対的にほぼ全ての技のリーチが短く なっている。これはなんか すごく印象良くしようとしてるね。一方的 な牽制での戦い方はこれまでより難しく なっています。ま、本当に一方的だった からな。足りねえだろうな。難しくする なんて。で、ダブラリスクやられ判定の 拡大分相手と密着した状態における位置 関係も遠くなっているため特徴となって いるコンボや連携を維持できるように ダブルラリアットコンボ時の攻撃判定の 拡大強化ダブル強化ODスクリはキャラの 特徴を強調することも神して投げ判定の 拡大これなんか弱のちょい少ないぐらいな んでしょうザンゲフのドライブインパクト は攻撃のリーチが他のキャラと比較し短く なっていましたがさ、ちょっと短かったよ ね。やられの拡大によって有効に仕掛け られる範囲が狭くなりすぎないように攻撃 の全身力を伸ばして標準的なリーチに 近づける調整を行いました。なんか恩恵 ばっかり書いてない?これ全部で10行 けど7行はプラスの話でしたよ。ただで さえ1強だったのにね。ただでさえこの キャラ前のシーズン1強だったんだけどね 。俺の中で俺ね、このね、やられ判定って いうのがね、ま、中パと中継はね、さすが にそれ弱くなるよなって感じだったんだ けど、弱がとにかくいいんだよな。てか 全然大きくなってなくない?いや、つかさ 、空振ってんだから蹴られるなんて 当たりめなんだわ。てか全キャラそうなん だよ。空ったら殴られるなんて。てかさ、 それだけでしょ?弱体化。てかさ、信じ られなかったんだけど俺。ちょっと飛ばし ちゃってい、あのさ、昨日くらいかな配信 中に行ったんだけどシベリアンは絶対弱く なるよねって。投げ判定を前方に拡大し ました。いや、もう早すぎるとかそもそも とんでも確反がないみたいな話をしてるの に強化です。弱かったんで強化しました。 何がったらこれ強化しようって思うの? このこれが1番ここまで行けるんだみたい な感じだったんだけどまあまあまあいいや 。ごめん。順番にね、ちょっと1番 ちょっとすごかったからあれがこの前投げ は多分ちゃんと弱体化だろうね。どれ ぐらい買んのか知らねえけど。指導補正を 20%追加しました。ま、一応弱体化か。 ああ、ストンピングね。なんでこの見た目 で冗談だったって言われたやつがちゃんと 下段になったと。これはま、めっちゃ強化 だね。で、よくわかんない調整。 ボーディスクの投げ前方に拡大シベリアン のあ、このドグラがこれを見てるクリップ 流れてきてさすがに笑ったんだけど。あ、 なるほど。ザギ2ページに渡ってるんか 調整が。どこかな?2ページ目。2ページ 目どこ?え、これ だけ。ああ、2ページ目あるんか、これと 言って。 センスあるよな、やっぱ。あいつ。いや、 そうだよ。分かる。俺もそう思う 。2ページ目がねえと納得できねえよな。 ちょっとじゃあちょっとゲーム画面で調べ ていきますか。まあまあ言うてね、文字 なんか見ててもわかんないですからね 。いやつか本当すごいよな。ザギ一つって んだろお前前の時点で。てかさ、結局もう こういうのがこう蹴れない時点でさ 、ま、これ前まで当たってなかったんだ。 当たるようには確かになったよ 。これもまあしやすくはなってる。前まで もう半分動いたの確認でやってたから。で 、ま、こ、これが多分1番なんか蹴り やすくなったなって感じた。前までこれ 蹴れないこと結構あったからこうこう こんな感じで。ま、これは、ま、さすがに 弱くなってる場所だなと思ったんだけど、 俺ね、これがね、結局全然やっぱ残って なくてやられが 。あれ、あ、でも一応残ってるか。いや、 でもこれ読み負けたらこれでしょ。結局 読み負けたっていうか、その噛み合わせが 悪かったらもう毎回こうなっちゃうわけ でしょ。こっち9000で向こう 1万2000でしょ。てかさ、なんでこれ 何もいじってないの?あとこれ誰でも確認 できるさ、中攻撃なのにこれだろ。1番 いじんなきゃいけないの。てかさ、なんで これリバできないの?これリバできるなら 分かるわ。これリバされるんだったら 頑張って攻略してこうかなって気になる けどさ、全部の技リバ確定でいいだろ、 こいつ 。技末えとか言って強化です。投げ前拡大 しました。 バカだろ、この技。ちょっと待って。ちゃんと、ちゃんとヘリを皆さんに見してあげて。ヘリを弱ったところが OD が行けちゃうのか。あ、終わっちゃった。いや、もう今日チームラインでコチから誰か残ってくださいって最速で来てました。そりゃそうだよな。こんな調整だったら。 でも俺はその豪期のアピールをすることで いやでもやっぱ安定キャラ1人はいないと つってなんかジェイミーもすごい良さそ うっていう話だったね。いやすげえよな マジで主人公って言われたら納得するわ。 俺もストックの主人公って残ですって言わ れたらこの調整も納得する。ああ、まあ 主人公だしね。つっ ていいんかこいつが主人公で本当にとま、 これはでもね入ると思います。やっぱりま 終わりです。言いたいことは言えたんで。 はい。ルークはあ、そうそうそう。 ジャストの恩恵がダメージしかなくなった んだよね。今度は繋がるようになったん でしょ?ここに来てそんな調整するんだね 。確かにこれスイッチ2キッズへ向けての 調整っぽいな。鋭いね。確かに主人公だし ね。これはなんかね、そう。使いやすさを すごく上げてんのよね。え、ラッシュ アウトロが使えるようになったんだね。 多分プライ1になって。で、完成が乗るの かな。で、距離も近いと。ラッシャー ドローはでもサプレスあるからな、こいつ 。スナップバックコンボヒット時のダウン 時間1フレ。ドライブレジめっちゃ増える やん。え、ちょっとこれ見たいな。 ボンサンのヒット確認制度だったらこれ もうバンバン当てちゃうよ、俺。この中盤 誰よりも中盤当ててたんだから。俺は1本 増えんの?マジ?え、超強いじゃん。 ハンドブラスト。あれ?え、強くなってん じゃん。あ、そう。ガード時のドライブ ゲージ減少量。あ、え、ちょっと待って 待って待って。これはいいじゃん。大パン 弱玉削り量増えたってことでしょ?え、 これいいやん。これがね、噂のジャスト じゃなくても発生が早くなったんでコンボ になりますよってことだね。これでも大会 で使う時嬉しいだろうな。絶対コンボ乾燥 できるもんね。これちょっとルーク触って みたさあるね。ちょっといい。先に味わっ てきて。 中パターゲット壊れてねえか。てか普通に超強そうなんだけど。おくだよ。でがよ。あれ?え、これちょっと待って。ガードもしかしてプラス [拍手] 1? これ強いぞ。これマジか。さすがに後ろ下がりは投げれないよね。 さすがに後ろ下がりは豪期の後ろ下がり投げれないよね。ちょラスね。あ、落ち着いて。できんくないんかい?できないんかい?ああ、でもその場行けるのは嬉しいな。 え、ちょっと待ってくださいよ。これ小足 コパン行けたりすんの ?う、強い。これは強い。これ強いぞ。 ルーク。これ、え、マジで?これでもね、 職人たちはね、2フレ下がってガードする んすよ、実は。多分それで両対応できそう だけどな 。こいつ小技投げ。ルークのシャコパ長 くれよこれ。 え、てか中マジ強いな、これ。ちなみに ルークの中パンターゲットはね、元々壊れ なんすよ。めちゃくちゃ強かった 。このリーサル力がこんだけあって、それ でいてこのリーチが長いじゃん、中パの。 いや、ルークはこれ確かにこれはスイッチ キツ加工で作ってきてますね、これ。これ は強そう。いいじゃん、ルーク 。これ昇流入んの?おおほ。おお、そうか 。いや、ヘり気持ちいいなあ、お前。ヘり 気持ちいいなあ。いや、強そうだな。 ルークいいね。いやあ 、いいじゃん。てかさ、年一の調整で みんなウキウキやってるところにさ、これ で終わりです。 ちょっとかわいそうな、これな。ま、確か にちょこちょこいじってたけどね。うん。 1番調整されたキャラなんじゃないかな。
チャンネル登録&高評価よろしくお願いします!
引用したどぐらさんのクリップ:https://www.twitch.tv/ikoma_dogura/clip/EndearingEnjoyableChipmunkDoubleRainbow-HSruRO-4tKnyd4lU
元配信アーカイブ:https://www.twitch.tv/videos/2476743841
X(旧Twitter):https://twitter.com/katitagaribon
Twitch:https://www.twitch.tv/bonchan0311
Discord:https://discord.com/invite/8ctMdDM
ご意見ご感想などありましたら是非コメント下さい!
00:00 タイトル
00:03 調整確認!まずは豪鬼から
03:48 ベガまだいける説
04:48 システム調整の感想
06:56 問題のザンギの調整を見る
10:54 実際に確認してみることに
13:18 ルークの調整で整うボンちゃん
14:47 実際にルークを触ってみる

21 Comments
たかしは最初から運びもないしOD昇竜も2HITだから最初から割れない中頑張ってたから
まあいいんじゃね。今期活躍したキャラは座ってもろて
ザンギメインだけど俺は職人キャラみたいな感じの方が投げキャラとしては好きなんだけどなぁ
パッチに勝たせてもらってるように感じさせる贔屓調整はやめてほしい
きーーーーーんきゅーーーーう
9:35 これが・・・一番・・・!ッフ
好きすぎる
ザンギはホントおかしいよね
ボンさんザンギ始動
あんま関係ないけど赤枠で囲う時のピリリってSE違和感強くて苦手かもしれん
今まで主人公ザンギを使ってたけど、もう一人の主人公ルークも触ってみたくなる動画ですね!
一番文句言いそうだったネモさんが、先見の明でこばやんと肩組んでニコニコなのが一番おもろい。
今回の調整は海外スイッチ2新規獲得のために分かりやすいキャラを強くしたって感じですよね。というか企業としては大勝負しなければならない所なのかも。
ザンギはちょっと意味分からないけど…海外では人気あるのかね
相変わらずカプコンの調整班は変わらんな
ジャスパの演出は確かにカッコよくて見てて楽しいけど、プロの試合であまりに頻発しすぎてそれで状況が変わるのが流石に多すぎたから今回のジャスパの調整は個人的にはすごくいいと思った
それに難しくなったことで更にジャスパした時の価値が上がるから今後はより一層ジャスパした時に盛り上がると思う
マリーザ戦はSA1が8Fじゃないから昇竜でODグラ割れないと結構大変よな
うるせぇ…
ザンギ強化みんなキレてるのほんと笑う
今ロシアと縁のあるキャラを弱くすると本当にまずいからでは?
カプコンって馬鹿と天才が一緒に仕事してて今回はたまたま馬鹿が馬鹿すぎて調整作業ミスったと思って我慢してる。
期待されしジャスティス
…ってなっちゃうよね
ボンちゃんルーク好きだったから戻ってきて
ギルティも鉄拳もストもぜーんぶクソゲーや
格ゲー終わったね