ライトボウガンが上方?下方修正だ?! 武器調整など大量のアプデ最新情報が来たぞ【モンハンワイルズ】

こんばんは。美ゆき子ですか?こんばんは。よし、配信開始。ツイート。おお、私が携帯から喋ってる。 私が携帯から喋っとる。やばい。私が携帯から喋っとう。なんとちょっと待って。黙るんだ。ちょっと待ってね。イヤホンがあ、行けました。ふう。 皆様かがお過ごしでしょうか?というわけで皆さんおいでアスコラみんやでと今日ですね 5 時過ぎに、え、明日のアップデート情報がドンと出ました。 あの、明日ね、ストリートファイター6の コラボと、え、武器調整とか、ま、色々ね 、他方面のシステム調整が入るということ で、え、 めっちゃ、え、思いがけずめっちゃ情報が 来ていて、え、今日は配信する予定なかっ たんですが、急遽配信をつけております 。はい 。ま、今日はね、みんなと一緒にその アップデート情報とかを見ていきたいと 思ってるんやけど、 え 、武器調整さ 、ま、ハンマーがずっと言われてたやん。 ハンマーの武器調整をしますみたいな。 ハンマーものすごい情報修正されるんかな みたいな。ハンマーめっちゃ強くなるんか な。ワクワクってみんな思ってたと思うん ですが。 え、満でなんかわからんけど。 ライトボーガンが大幅に修正されました。 え、なんかハンマーよりどの武器より ライトボーガンの修正が 健何これ?え、待ってなんかま、よく わからんけど防周りの調整がやばくてあの ハンマーっていうよりも防が周りの調整の 方が収いくらい、え、長くてねにいろんな 調整内容が入っていたんですが、 え、みんな秘法でございやす。ちょ、聞い て。ちょ、これマジ、これだけはマジで 本当に痛い。もう今日配信を立てたあの9 割の理由がこれなんですけど、 え、4月くらいからかな、ま、1ヶ月 ちょっとくらい毎日のように属性ライト ボガンを頑張ってきまして、 えー、アーティアライト2本持ちするん だって。者ゲージの回収を早くするために ライトボガン使いやから今現状 めちゃくちゃ強い属性ライトボガンを2本 持ちでも少しでも素早く狩るんだっていう 風に、え、ウキウキして、え、リセマラを ゼが火でもせ ずっとずっと2本目の理論チャーティア ライトを目指してガチャをし続けて、え、 やっとですね、本当ず、ずっとずっと出て なかった。2本目の雷アーティアライトが ですね、やっとアップデート前ギリギリの 機能にやっとガチャで出てもうすっごい 嬉しかったやん昨日。いやあいや今日出て 良かったねとギリギリ間に合ったねとで みんなめちゃくちゃお祝いしてくれたじゃ ないですか。ま、やっぱ持ってるねと。 ここで出すのが配信者やと 。いや、もうやっぱアップデートギリギリ になっちゃったけど、アップデート前に 出すのがコロみんやぞと。そんな風に、ま 、私も超大喜びしてホクホクな気持ちで アップデートを迎えると思った矢ですね。 え、そう 。属性ライトの理論地ボガンが出た。矢先 。え、属性ライトボガンが大幅修正され、 多分使えなくなります。 ああ 、私が1ヶ月頑張ってたのは何だったんだ ? みんなよくずっと属性ライトに本するため にガチャ配信を今日今日までしてきました ね。 そしたら、え、出たってやった。出たと 思ったら、え、次の 日大幅、しかも超大幅修正が決まりました 。はあ。というわけで 、あの 、ま、どんな修正が入るか見ていき ましょうか、みんなでね。え、大丈夫です 。え、情報修正も多分入ります。多分。 多分。ま、見ていこう。何が起こったか 一緒に。とりあえず本当にたくさんの アップデート情報が出てるんですが、え、 私はライトボガン作りなんで 一旦一旦ライトボガンどういう修正が入っ たか一緒にちょっと見て欲しい。ま、一緒 に気持ちを分かって欲しい。えー、ライト ボーガンですね。え、マウス見ていき ましょう。え、今現状のライトボーガの 状況を軽くだけ説明すると、今、えっと、 アルシュベルドとかゾシアに関しては貫通 弾が強いです。レダウの貫通弾が強いです 。で、あとは他の、え、モンスターに関し ては基本的には属性弾が強いです。ま、 あの、貫通で行けなくはないんやけど、 基本的にはあの、各種属性に合わせて属性 団を持つ。例えばレダウやったら氷とか ウズトナやったら雷とか三も雷とかあの 属性団がますごくその使いやすいというか あの敵 をまその最適であることが多いんで現状は 属性団を中心に使っていて時点で貫通弾を 使うって感じで、え、3段とか通常弾とか はあまり使われてないっていうのが現状 です。通常弾に関しては使ってる人もいる と思うんですけど、3段は反動がきついっ ていうのも含めてほぼ使われてないって いうのが現状で、それを見て、え、それを 入れてちょっと見て欲しいんや けどはい。まずライトボガン。通常弾の 威力を上げるように調整します。ほおあ、 これはオッケー。通常弾の威力が上がる。 なるほどね。オッケオッケー。で、え、 即射モード時の通常弾の即射ゲージの消費 量を下げるよう調整だから通常弾での、え 、速射モードの時間が長くな るっていうことでこれは結構な、結構大幅 な、え、情報修正の可能性がありますね。 ま、食者ゲージの回収が早くなるわけでは ない から威力を上げながら即射モードだから 即射モードで速射で打てる男性が増え るっていう感じやから、ま、 実質かなりDPS上がる可能性もあります ね。ま、そのどれぐらい上がるかにもよる けどね。だから通常弾は結構使われるよう になる可能性が高いです。で、え、2つ目 、え、なんと貫通団の即射ゲージの回復量 を塞げるように調整。はい、来ました。 おお 、なんで?えー、これですね。ま、今現状 ですね。ライトボーガンっていうのは ヒット数によって、あ、ま、属性団とか 一部覗いてね、ヒット数で即射ゲージが 回復するんで、え、どの、え、弾を打つに しても貫通弾で回復することが多いんです よ。即射ゲージね。ま、貫通弾使ってる時 はもちろんやし、え、属性団を使ってる時 も貫通弾で即射ゲージを回復するって いうのがセオリーでしたというかじゃ なかったら、え、属性団で、えっと、即射 ゲージは回収できないんですよね。 え、ま、そういう国肉の作です。ただ1つ 言わせてもらうと、あのレベル2の貫通団 でも即射ゲージの回復量はめちゃくちゃ 遅いです。虚です。虚無。 え、だから日本持ちとかしてたわけよ、私 は。え、即射ゲージを回収する速度は属性 団でもかなり遅いです。それが遅くなり ます。え、マジか。なんで?いや、マジ ずっとさ、即射ゲージを上げる調整して 欲しいとか、集中特攻団だったら即射 ゲージが回復するようにして欲しいとか、 ま、とにかく即射ゲージがなんとかこう 早く回収できるような仕組みが欲しいって ずっと思ったんよ。奇襲くらいな回復すん のって。え、もう遅くなっちゃった。 遅くなったわ。マジか。なんでやこれが 1番下せる。あのライトボガンの楽しいと ころって速射ゲージでマシンガンのように 打つっていうのが1つ楽しいと思うんです よ。こここここ下がっちゃったらマジ総快 感が下がる下がる。いやマジ1番ここが私 はゲセ。え、これで貫通弾だけじゃなくて 、えー、属性団がここで大幅にダウンして ます。大幅です。気分的に大幅です。はい 。ごテキストじゃないよね。いや、ほんま それな。もうそもそも常時即者モードにし てくれ。いや、ほんまそれな 。別に強いわけでもないのに。本当それな 。いや、ま、ちょっと言いますよ、私は。 まあね。ま、でも、ま、ただこっから、 こっからは情報修正です。みんな刮目せよ 。え、ここから多分運営的には情報修正 です。え、3段の威力を上げるよう調整。 おおと。え、3段の適正距離を広げるよう 調整。ほうと。3段の即射チェース ショットの最終団の威力を上げるよう調整 。うん 。うん 。3段の速者ゲージの回復量を上げるよう 調整。うん。3段のキャンセルタイミング を早めるよう調整。3段の移動に3段の3 段の反動による移動距離を少なくするよう 調整。ほう。 え、3段の反動はこれだけです。 のハンドはなくならんらしい 。これじゃないか 。して。ああ、まりちゃん、まりちゃん 反動軽減の弾は来るんですか? 来ません。来まえ。これこうへんよな。 どうなん?どうなん?どうなん? 解散3段。ちょ、待って。いや、分かる? 3段強くなんのめっちゃ嬉しい。でもこれ は待って、みんな待って。あの、本当解散 待ってあの、ま、1個いい調整ではあると 思うんですよ。私は言いたい。あの、3段 ってすごい楽しい球やからサードでも、 モンハンサードでも強かったし、アイス ボンでもあとサンブレイクでめっちゃ 強かったんですよ。だから3段使えるよう になるかもしれないのはめっちゃオッケー 。ただみんなが3段使えないって言ってた 理由は威力が低いからじゃないのよ。今 威力は結構高いねん。いや、もう1回言う 。大事な答えからもう1回言う。サンダー の威力って今別に弱くないんすよ。結構 強い。ただ反動がめちゃくちゃやから使え ないっていう話をみんなでしてたんですよ 。移動距離を少なくするよって。これ何 やろ?ちょっとだ1回ちょっと見てみる。 ハンドえー、ま、一旦物は試しですね。見 てみましょう。移動距離というのはなんぞ と。ちょ、反動がね、めちゃくちゃ重た いっていうのが問題やったんですよ。 えっと、3段が使えるライトボーガンが、 ま、ガルクマクレでいいかな?えっと、今 ガルクマクかね。 装備悪くマクですね。ちょっと今これで、 えっと、トレーニングエリアに行き ましょう。ちょ、なんかどんなんか ちょっと一緒みよう 。よし。移動距離と避弾上がりそうね。 ねえ 、ねえ、 ちょっと待ってね 。反動時のカメラ上下も酔う。ああ、 なるほど。そういうのもあるんやね。 ちょっと待ってね。えっと、ちょっと私が 今見えてないんでコロミン消しますね。 一旦ね。え、3段の反動が今どういう現状 かっていうのがこちらでございます 。 あ、だからこの移動距離が少なくなるってことは若干反動がマしになるってこと?特大から台になるとかそういうこと?え、特から台になるんかな?ちょっと反動が下がる。え、これワンチャンさ、全く移動せんくなったらでキャンセルも早くなるんでしょ?え、えっと、待ってね。 反動のキャンセルタイミングを早める。 反動による移動距離が少なくなる。これ 書き方が分からんのやけどこれすぐるって 考え たらもしかしたら3段は使えるようになる んかな。あ、だからま、まだまだ希望は 元ま、まだちょっと希望。これね、えっと 、ごめんなさい。4発想点にできるんです よね。眼のカスタマイズで、えっと、多分 3段であるとこのガルクマク、ガルグマク レっていうのが結構いいかなって一旦思っ てるんですけど 、ほぼトニっちゃもいいねんけどね。え、 これ4発想定になるんですよ。で、即射 でこ、これが強くなるんね。この3点 バスト。これでもこの速度は変わらんやろ 。ねえ、どうしよう え、この速度は変わんないんですよね。このこの高速時間は変わらないのであれば Sモンスターに対応するのは負荷では ね。 ハドさりちゃう。これですね。 だからちょっと後から、ま、どんな感じかっていうのをね、ま、一緒に記録を残すために 1 番最後にもうちょっと見ようか。アルベドにぶん殴られる未来が見えた。いや、本当そう。これね、弾打つ速度もめちゃくちゃ遅いんですよね。で、 4発の点数なんで決して多くないから。 ええ。 まあ、あの、これがどうなるかですね。操えついてないと割に合わない。ステップゴロリンはどうなる?ステップゴリ。そうや。即射ステップショットね。 これね。ちょっと待って。見てみんな。 3 段の即射ステップショットがこちらでございます。 3段の即射ステップショットが こちらでございます。ハリウッドしたのよ。かっこいい。 ふう。使えない。やったねって。やったね。やったね。はい。 ま、そんな感じで3段がどうなるか、3段 はね、後からもうちょっと売ってみてどう 変わるかっての見ときたいね。え、で、 ここからはおつやです。おつです。みんな 見てください。え、属性団の最大ヒット数 を減らすように調整します。属性団の威力 を下げるように調整します。速射モード値 の属性団の速射ゲージの消費量を下げる よう調整。あ、これはアッパーかな。ま、 属性団の最大ヒットを減らす。属性団の 威力を下げるよう調整。あ、でも即射 魔土地の属性団の即射ゲージの消費量は 下げる。あ、そっか。こっちはアッパーな んや。え、これさ、ヘビーに釣られてんの かな?ちなみにヘビーボガーもおつのよう に属性団はあのされてて同じような感じな んですけどこれヘビーに釣られてこっち が威力下がっちゃった。で、一応夜焼け石 に水みたいな感じで即射魔土地の属性団の 即射ゲージの消費量は下げるよと。だから 、ま、即射モード中だから即射モードでは たくさん打てるよと。でも即射ゲージの 回収は下げるんよね。どうなって何がし たいんだ?何がしたいんだ? オノなんでライト弱体化されてんのって。 グラビカりすぎた。グラビ借りすぎたんや で。ヘビーやで 。ライトもやっとこうで 。うし。本当な。まあまあまあそんな感じ で、え、で、ここの下は一応アッパーです 。ここアッパーです。エテコ流の威力を 上げるよう調整します。おお、来るべき ライズサンブレイク思い出しますね。え、 テコルダの気絶値を上げるよう調整します 。え、テコルダのキャンセルタイミングを 早めるよう調整します。で、なぜかメル弾 の最大ヒット数も上がります。はあ。で、 メ榴弾の持ち込み可能性とかは増えへん ねんね。え、鉄光流弾はしかも打てる球が ほとんどないです、今。えー、レベル1 鉄光流弾の即射に対応してるのがインガ だけかな。レベル1鉄攻団即者ね。えっと 、ゾシアな鉄光流 が4発送点レベル2で4発送点やったかな ?え、でも即者じゃないです。えっと、 レベル2鉄攻流団で即射を打てるやつは今 現状ないですね。え、なので鉄コ流弾を 主軸にするのは結構辛いものがあるのかな と。あの、あと持ち込み数が結構下がって いるのと 、あの鉄光流の調合素材が魚の素材やっ たりとかするんですよね。鉄光流弾を現状 その上げたところでアイスボーンとか みたいに主軸の玉として使うのは、ま、 現状今の段階では結構辛いところもあるの ではと、ま、爆発的に増えてたらちょ わかんないですけどまあまあまわかんない すけどね。すげえ。ま、今の3倍ぐらいの 火力になって たらいけるかもしれんけどね。うん。ま、 ちなみに、えっと、もう1つだけ説明、 いい意味でいいところを説明するとですね 、この今、え、装備して いるこのガルックマクレっていうやつが、 え、今3段で打てたんですが、なんと鉄光 流も打てるんですよ。3段が4発送点で 速射に対応していて、え、鉄攻流団が レベル1やけれども総点数が2発と、ま、 1を打てると。 で、なので、えー、鉄流弾で気絶を取ってで、あの、 3 段で攻めろっていうことなのかもしれません。 ま、でもテコル弾はあの、即射者には対応していないと。で、ちなみに点速度がこれです。テコ流弾ってこんな感じですごい、えっと、反動は低いんやけど、え、点速度が終わってます。で、点数は 2発です。 ま、だから、えっと、ステップリロードをしろってことなんかな。え、ちなみに回避送点とかそういうのはないですね。ステップリロードをするってこと。うん。 え、こうちなみに点速度っていうファーストショッ トっあるんですけど、点速度上げるそんな変わんないすね。ショットだけかね。 スキルで総点速度上げろとえー上がるん ですが、そんな上がんないですね。そんな 上がない ですわ。ファーストショット、えっと、昔 の想点速度の装備とスキルとちょっと違う んよ。ま、一応つけてやってみてもいいん やけど、えっと、そのモーション自体は 変わんないんですよね。だから特大から台 に変わるとかはないんすよ。あの、前 みたいにね。なので、えっと、気持ち 変わるくらいって感じかな。ちょ、 ファーストショットレベル3つけてみるね 。これ今ファーストショットレベル3つい てる状態なんですけど 、え、想点速度はそんな変わんないですね 。えっと、これが、あ、打つのは早い。 ちょっと早くなったかな?みたいな。なん かちょっと手の動きが早くなるんやけど、 しゃがむのはなくなんないんすよ。昔 みたいに。え、しゃがまなくなるとか 移動打ちができるようになるようにな るってことはないし 。うん 。いや、まあ、こんな感じでですね。えっ と、とりあえず、ま、明日の情報を見 ましょう。え、通常団 が大当してくる可能性はめちゃくちゃ高い ので、みんなあのガルクのガルクじゃない わ。えっと、あの、クマさんの土砂マの ライトボーガンを作るのが1ついいかも しれません。えっと、普通にアーティアで も通常速者のやつは作れます。えー、で、 3段ももしかしたらむちゃくちゃ使える ようになる可能性はないこともないかも しれなくて、え、この反動による移動距離 を少なくするよう調整。これが反動が大幅 に下がってるっていうのをあ、こっちや。 ごめん。これが大幅に反動が下がる。この キャンセルとね、ここに信じようも信じる しかない。みんな大丈夫や。ま、まだ 大丈夫。まだ前る。えー、今日ほんまこれ じゃないかっていうのを感じてしまって、 えー、ま、色々ね、今喋ってるんですが、 ま、まだ大丈夫。うん 。3段の適正距離3倍くらいになった。 笑う。あ、そうやね。適正距離も広がるし 。えっと 、ま、えー、私が今言いたいの は私がすごい聞いて欲しいのは頑張って、 すごく頑張っ て完成した属性アーティアライト。 昨日よ、しかも前日な、昨日属性 アーティアライトをガチャでゲットして、 あんなに大喜びして、あんなにみんなにお めでとうって言ってもらったのに 翌日大幅なを食らうというこの不幸この ああ、もうそれだけがマジでショック。 なんでや、昨日ゲットしたやんかね。って やつです。あ、まりちゃん、これで微妙に なっちゃったら豪機ライトになろう。それ や殺意の波動に目覚しコロみんか。あ、ま 、だから豪機が来るんかな。豪期ってそう いうキャラよね。殺影の波動に目覚めし コロみんか。殺井の波動に目覚飯し コロみんよ。なるほどね 。ありちゃん合機になっても一緒に遊んで くれるか?コロみんが合機になってももう 私もメッサとかって言ってメッサと かメッサと かまあまあまあまあまあまあそんな感じで ですね 。はあ。あの まあまと一旦一旦待ちましょう。みんな あのはい。ま、そんな感じで、えっと、 アップデート情報を一緒に、えっと、さっ と一緒に見ていきましょうか。え、5月 28日にアップデート来るよっていうこと ですね。えー、ま、30分ぐらいライトに ついて喋っちゃった。ふう。すっきり。え 、ストリートファイター6のスペシャル コラボが来るよってやつですね。これ なんかすごいのよ。ま、こっからはあの いいことです 。そしたらコロミんのライトボーガンで3 段をタう液として使う。 上駅一緒にやろう。一緒に遊ぼう。3段で た上駅や 。それだ。そうしよう 。タえ 。いや、そういえばさ、希爆流弾さ、希爆 流弾さ、あの、え、そういえばさ、本当 特殊団、ライトの特殊団はどうなったって 感じやな。うん 。いやあ、というわけで、え、ここからは ですね、え、ストリートファイター6とか のやつも一応見ていきましょう。これね、 なんかすごいよ。え、本で入手できる豪期 ワンセット防具または重ねぎを装備すると アイテムスライダーに専用アイテム、 アシストコンボ合機、ドライブ インパクト波動権の3つが追加。専用 アクションが可能とドライブインパクト すごいよね。なんかね、ドライブ インパクトすごいのよ。ま、まずアシスト コンボ合機なんですけど、え、アシスト コンボ合機を連続で使用するとコンボを 発生することができる。つまりモダン みたいなこと。っていうか、普通にあれか 、格ゲコンボみたいなのができ るってことか。コンボ中に三角丸を使用 するとそれぞれ別のコンボに派生すること もできねえって。すごくない?これ めっちゃ凝ってる。え、なんかもだから あの、あれよね。これ、あの、開け込んで 、開けんで遊んだりする人おらんかな。 開けコンで合機使ってみたみたいな。え、 なんかちょっと凝ってて格ゲみたいなこと が、え、実際にモンハンでもできちゃう。 で、ドライブインパクトもさ、めっちゃ 凝ってて、ドライブインパクトっていうの はあの6から追加されたストリート ファイター6のやつで、あのやつなんです けど、あの技なんですけど、なんか ハイパーアーマー技みたいなね。 えっと、相手の攻撃の上書きみたいな感じ で攻撃ができるような、あの、新しく追加 されたシステムよね。で、え、それでなん とですね、なんと時間経過によりドライブ ゲージが溜まるってドライブゲージが実装 されると、え、すごくない?なんと ドライブインパクトを使用することが できるんやって。で、ドライブインパクト はコンボ中2長押しプラ1で使用可能。 え、すごいよね。L2長押しプラスR1で しようかな。え、これソい来てしまったり とかせ大丈夫?他の となんか誤作動してしまいそうやね 。すごいね。でも再現すごいな。で、ワン セット防具装備時には総細効果が付与さ れると。え、だから、ま、実質今まで相細 がなかったライトボガンとかに、えっと、 総細があのゲージ仕様でつくようにな るっていうことで、ま、すごいなと。 すごいよね、これね。え、これ同じ コマンドだよな。大丈夫なんかな? ちょっとそんな気になるね。うん 。で、瞬国に派生するにやって。え、で、 なんと本の傷口や弱点にヒットすると気絶 効果も付与される。え、しかも瞬学に気絶 効果もあんやってすごいね 。へえっていう感じ。え、使いこなせば 高難度モンスターでも専用アクションだけ で修も不可能ではない。またつまり、え、 豪キーを使って、え、そういうモンスター を討伐するっていうのがあのできるよって ことね 。あ、そういは逆か。ありがとう。L1R 2か。あ、そっか、そっか。じゃあ、総位 と逆のL2R1わ、なんか絶対これミスり そう。ありがとう。あ、そっかそっか。L 1のショートカットコマンドがL1やから やね。そっかそっか。L2長押し+R1で ドライブインパクト。うんふんふんふん。 これすごいよね。でもありがとう、もり ちゃん。そっか。そっか 。これ で各手アクションはカスタムショート カットなどに登録すると使いやすくなり ます。やから。だから合機で遊べちゃう。 ほう。なるほどね。実際にプレイいただく ことで気づいていただけるお楽しみ要素 などもご用意しておりますので、ま、是非 プレイしていただけますと幸いと。お、 なんかあるんやね、これ。え、なんか合機 の挑発アクションが入ってたりとかすんの かね。ま、そんな感じでですね。え、合機 はかなり凝っていると。で、次に星8 モンスターの追加。えー、これね、ずっと 言ってたやつね。ハンターランク41以上 でゴアがレダをうずとなぬエグドラ ジンドハドの歴戦個体星8が登場とでね、 なんかね、ここ見て欲しい。これらの モンスターはモンスターごとに体力や傷の できやすさ、マルチプレイジの個性など 様々なパラメーター調整を行っていますっ てことなんやけどご柄めっちゃ強いみたい よ。ほらかなり歯応えのある難易やって。 ま、今でも強いし、え、場所が強いよね 。場所がまあそもそも強いっていうのは ありますね。あの、ヒ務の段階がまず強い からいい。ワンパンで表務の段階であの 狭い通路ではああ、ワンパンキャーって いうのが予想できる中、え、ライトボガン はどうすればいいんやろう。あの、火炎団 で対抗するっていうのがライトボーガンな んですが、火炎弾が大幅弱体化されると いうことで、え、ライトボガンは このアルッシュベルじゃない。その ゴアマガに対してのあの狭い中で3段を 使えというおしなのか 。あ、あれ?え、これさ、待って。 レダウンには氷、うずトナには雷、ぬ、 エグドラには水、ジダハドは火、ゴアマガ は火だったんですよ 。ま、トゥーナーには、まあ、3段や貫通 とかでもいけなくないけど、あのエグドラ と ジンダハドゴアガに3段はだいぶきつい。 通常で行けてことかな 。あ、ジハドはライトで行くのはやめ ましょうか。 もうタッチ使おうかな。ふーん。ふーん。 うん。ご頭以外玉あんまり通らない。そう なのよ。グアマガは玉肉質は終わってます 。はい。え、で、タイトルアップデート第 2弾なんですが、夏頃に配信予定の タイトルアップデート第2弾では追加 モンスターが登場。これめっちゃ楽しみや ね。いや、これはマジで楽しみ。ラギアと か、あと追加モンスターの歴戦の個体星8 。ま、追加モンスターってかラギアの星8 ってことかな。新たな歴戦王モンスターも タイトルアップデート第1弾4に登場って いうことやから、ウズトはこのタイミング みたいやね。ウズトの歴戦はね。で、その 後も数回のタイトルアップデートでさらに さらに手合いって書いてあるね。ま、これ はこれはすごい純粋に楽しみですね。うん 。うん。うん。で、プレイヤー周りの調整 と色々入るみたいです。えー、はい。まず バージョン1.011ではハンマー、シブ や、ガンランス、ライトボガ、ヘビーボガ に関して各種パラメーターの調整を行い ます。と、えー 、ハンマーだけじゃなかった。なぜか ライトボーガンも過法修正を食らっている 。なんせだ。え、またガンランスについて アーテア武器の一部性能を上げるように 調整と。わお。ガルフと強かったのでは? 一部の武器では過法修正するアクションも ありますが、え、他の部分を情報修正を 行っており、どの武器士でもトータルで 見るとより洗濯の幅が広がる形になるよう 調整を行っていますので、アップデート 配信後ぜ非一度触ってみていただけると 幸い。えー、今まで頑張ってき たアーティアガチャ頑張ってきた属性 ライト がなくなりました。他のを使ってくれと 。うん 。うわ 、うわあ。うわあ。ちょっと待って。この 道分悲しすぎ。この一分呼んでなかった私 。え、一部の武器種では過方修正する アクションもありますが、他の部分も情報 修正を行っており、どの武器士もトータル で見るとより洗濯の幅が広がる形だから 属性団はもう選ばれないってこと 。大丈夫だ。まだまあまあまあでも実際来 てみたらそんなに弱くなかったって可能性 もあるんで。え、まだ大丈夫です。私は 希望してないです。大丈夫みんな。まあ、 まあ、まあ、あの 、あの、ま、即射はゲージ全然消費しくて ずっと即射ゲージ使えるかもやし 。属、まりちゃん、まりちゃん、属性なし で他が強くなったら素直に喜べたんだけど ね。属性なしで他が強くなったら素直に 喜びたんだけどね。いや、本当そう 。せめて貫通のフがなかったらな、あの 即射ゲージ回収ってね、そこだいぶ虚無や からそこが長くなるってのが結構きついよ な。 え、でもう1つ、え、なおハンマーについ ては今回の数値挑戦にとまらずタイトル アップデート第2弾にて1番アクションへ の総裁効果の追加や総裁成功時の追撃 アクションの新規追加を始めとした対応を 予定。ライトボーガンは、え、また タイトルアップデート第2弾では双剣を はめとしたコ部機種の挑戦も行っていき ました。ライトボガンはこれで終わり 。え、そんなことそうないや、まあ まあまあまあまあまあまあまあまあ まあまあ。 ええ えっと大丈夫です。みんなまあまあ3段 むちゃくちゃ強くなるかもしれんしね。 まあまあ分からんからね。ま、今まだ 大丈夫。大丈夫よ、みんな。えっと、 ユービリティの工場です。え、次行き ましょう。えっと、必要な機能や情報に アクセスしやすく全般的に手触りを良く するため、各アップデートに段階的に ユーザビリティの向を測ると。うん。ふん ふん。ふん。 え、で、これね、結構いいのよ。みんな 大丈夫、大丈夫。みんなありがとうね。 あの、私の気持ちを色々代弁してくれて ありがとう。あのでもね、あの明日だっ たらコロミーもきゃあ3段楽しいってなっ てるかもしれんからあのそうなったら みんなで3段使おう。一緒に3段使おう みんなでな。えっと、 えー大次。あ、そうそう。これね。あ、 これ結構いいやつ。これ見て。最終会場 及び交割りのあの交りの身法4数者でも えー休憩ができるようになり休憩時休憩時 には破壊された簡易キャンペが全て修正さ れるようになる 。これ良くない ?マじわりの か大会及び交わりの方じゃない。見ね。 休憩ができるようになり、休憩時には破壊 された簡易キャンプが全て使用しよう。 これ 、これいいよね。これは休憩が休憩だから ポイント払えばキャンプが修正され るってことか。休憩にポイント使うから。 まあまあまあまあま、全部だ。10番 キャンプとかもされるってことね。うん。 うん。うん。で、アイテムポーチに空きが ない状態でアイテムを入手した際に確認 画面を挟まず自動的にアイテムボックスに 送られるようになる。これナタのやつも 送ってほしいな。まあまあまあオッケーよ ねえ。食事効果の残り時間の表情より視認 しやすくカウントダウン10分前から残り 時間が表示される。あ、これいいね 。うん 。お、通知関連。これ通知でマップ開け へんかったやつや。え、バージョン 1.01にいて調整を行っており、 フィールド上で通知が流れる頻度を下げ。 環境サマリーのタピックでは重要の高い 対象のみを表示するようにする。え、第2 弾のアップデートでは重要通値の入力受付 中にワマップを開けるよ変更。あ、やっと 来たんか。これね、なんか通知がぶヤーっ て来てる時に、え、マップが開けなくて私 はいつももう全体あのさ、メニュー画面、 メニューってかオプションのメニューから 開くようにしていたんですが、え、やっと マップ開けるようになるみたいです。これ 第2弾ね。 え、またロビーサークルロビーにおける マルチプレイでのクエスト参加のしやすさ とか手時のカメラ挙動についてもあの今後 アップデートでもま、継続的にやっていく よとそういう感じですね。え、でタイトル アップデート第2弾では、え、セクレート の使い勝手の向場。これ今回じゃないんか ね。第2弾か。え、スキル情報を様々な 画面でワンボタンで表示できるようにする などタイトルアップデート第2弾でも皆 さんのご意見を踏まえた様々な調整を行っ ていくよっていうことで、ま、この辺は 本当今後期待って感じですね。ガルク君は もうちょっとだけ、え、ちょっと 可愛らしい感じですね。ちょっとポンコツ ガルク君、ガルク君じゃ、ガルクじゃない わ。もうガルク名前間違えちゃった。え、 セクレート君をちょっと愛そうってやつだ よね。うん。うん。うん 。まあまあまあまあ。この辺は、ま、第2 弾で、えー、すごい良くなるんじゃないか なって感じやね。で、追加要素です。あ、 こんな感じになるんやね。え、前回の ディレクターレターでもお伝えした通り、 バージョン1.01では捕獲した環境生物 を個体別にプレビュー表示できる機能。 おお。あ、でも砂、あの、砂の流星とか すごい可愛いからね。え、そういうのを 表示できるようになると。うん。 え、で、の砂原の生物調査窓口の捕獲した 環境生物の管理から名称や見た目。あ、 すごい釣り。魚のサイズとかもできんにゃ さ。え 、サイズやウェイト。あ、魚とかの ウェイトとかも確認できるってこと。ほえ 。保管上減をこうやっても逃さないように することができる。ほう、ほう、ほう、 ほう。保管上限数とかあったんね。他 お気に入り。え、あ、保管上限数っていう のがあるの。なんと、え、これあれか。 全部が見れるってわけじゃなくて、え、 なんか あの空間、こういう空間上なんやけどこの 空間の中で買えるみたいな感じ。上限数が あるや。私さ、あの、図鑑みたいな感じで ブわーって全部が記録されるんかと思っ たら、そういうわけじゃなく、え、これ何 体? 123456789101体かな ?100体の上限があるみたいですね。 へえ 。あ、2000体くらい結構上、え、 2000匹超えたから超えたら古いのから 家に捨てられてた。こんなんがあったの? はい、なるほどね。まあまあまあ、これは でも実際確認できるのは面白そうやね。で 、えっと、さらにタイトルアップデート第 2弾の情報ですね。え、ここやお セクレートや者の立ち位置や自由行動に ついて、え、バージョンで1.012 プレイの妨げになりにくくする調整を一部 行っている。あ、これよかった。よかった 。な、これ次の明日のアップデートでも ちゃんと挑戦されてるみたい。で、さらに タイトルアップデート第2弾ではスキルや アイテムなどの発酵エフェクトの表示を オンオフできるオプション機能やフォト モードにおいてキャラクター表示のオン オフを選択できる機能を追加。あ、 なるほどね。これは嬉しいね。一応妨げに なりにくくはなるみたいかな。ふふんふん ふん。なるほどなるほど。ま、もう セクレート打たなくていいよ。本当よ 。で、武器重ねぎはアップデート第2弾 らしいです。うう。もう少しだけお待たせ してしまいますが、もう少しお待たせして しまいますが、もう少しだけお待ち いただけますと幸いと。ま、めっちゃ今 後ろですごいA調整とか、ま、なんかさ、 やっぱ1個調整すると他で不具合とか出 たらあかんから、その1個1個の項目を 調整するっていうのも結構な労力なん やろうね。そのなんか1個調整して他で なんかおかしくなったらあかんから まだいぶ大変なんよね。きっとね。で、 それを今後ろで変な不具合が出ないように 出ない中、ま、調整を頑張ってくれては るって感じなんかな。ま、なので、え、 今回だけじゃなくて、今もやってるよって いうことを約束してくれる文章ですね。え 、で、その他内容調整なんですが、ゲーム の安定図向上、これ辺は、ま、あの、また 読んどいてもらえたら、ま、ゲームがね、 安定してまた、ま、あの、安定して開ける ようになるよってやつとか、あとゲーム サイクル関連か。お、これちょっと大事か 。え、バージョン1.01では歴戦の個体 星8の追加に伴い星8の調査クエスト、 現地調査クエストのクエストの報酬金が 増える。へえ、釣りにおけるギルド ポイントの獲得量に応じて お一部の大物レア枠の釣り魚のポイント 獲得量が気象性に見合っていなかったため 、それらのポイント獲得量を上げる。で、 その他の一部釣り魚のポイント獲得量を 下げる。だからレアなやつは増えて、ま、 よく釣れるやつは下がるって感じで、ま、 やっぱりこう大物釣った時の喜びがより上 がるってことやね。ま、確かに大物 ちょっと少なかった感じはあったから。 うん。うん。うん。うん 。ま、その辺ね、あの、期待できる、ま、 あの、大物を釣った時の特別感がますって ことかな。で、え、モンスター項目でフレ させていただいた通り、今後の アップデートにてさらに手ごいモンスター を追加していく予定で、スキルビルドが より多様になるような装備品とか報酬 システム。報酬システムの追加スキル ビルダーがより多様になるような。は、 ほあ、これマムマみたいなんが来 るってことなんかな。これちょっと楽しみ よね。これなんかちょっと気になるくない ?これマムとか来る可能性あるくない? だって今後のアップデートにてさらに 手ごいモンスターを追加していく予定。 それに伴いスキルビルドがより多様になる ような装備品と報酬ステムって言うとさ。 報酬ステムっていうのがちょっと気になる ね、これ。マムタロットとかムフェットと かそういう可能性がありそう。そう。 ガチャ要素ね。あの、やっぱりあの、 モンハンといえばこういうガチャ要素を、 ま、会連にしろ、マムにしろ、ムフェト 武器にしろ、結構主軸、発掘武器にしろね 、主軸やったりしたから、ま、今 アーティアガチャっていうのが1本あるん ですが、それ以外に 増える可能性があるか、それはすごい 楽しみよね。これ、まあ、ま、秋とか冬 以降かな。で、えっとこういう風にあの 終わりの挨拶があるんですが、え、実は ですね、え、こっち側にめっちゃ長く武器 調整、アップデート概要っていうのが、え 、 超細かに乗っちゃります。え、超細かに 乗っちゃりますね 。はい。 えっと 、アップデート概要でございます。重要な お知らせ。オンラインマルチプレイを初め としたオンラインを利用するシステム及び ダウンロードコンテンツの利用には、え、 最新バージョンにアップデートする必要が ありまし。で、え、日時が明日の朝9時半 です。9時半。ま、なんか9時くらいに 終わるかもしれんから9時に待機するのが 大事かな。一応配信は9時にやろうかなと 思ってます。えっと、5期作りに行こうか なと思ってます。で、3段ちょっと使って みたいからね。え、で、え 、主な追加要素としては、え、ストリート ファイター6スペシャルコラボを開始で、 ストリートファイター6スペシャルコラボ 専用のサイドミッション。あ、これね、 豪期のサイドミッション来るみたいやから 、これ明日みんなでやろうね。これ ちょっと楽しみですね。で、 ストリートファイター6のスペシャル コラボ専用の闘技大会クエストも追加さ れると、これなんかサイドミッション クリア後にできるっていうクエストみたい ね。で、NPCの合機を追加 。NPCの合機を追加。合機出てくんの? チリに会いたかったな。豪期好きな人換期 やね。でもねえ、合機装備性用の アクションを追加と。うん。ふん。 え、で、え、さらに歴戦の個体星8の モンスターが5体追加。そう、LPCの 合機草やね。ね、普通にいるみたいね。 びっくりやね。ウィッチャーコラボみたい な感じかな。なるほどね。5期出てくる らしいわ。え、で、え、ゴアマガとかね、 さっき言ったあの主とかの頂点モンスター の星8が登場するよと。え、で、ハンター ランクに応じて高難度のクエストがより 多く発生するよ。調子。あ、これ待ってた ね。あの休憩ガチャでさ、クエストガチャ 私もしてたけど結構なかなか美味しい クエスト出へん出えへんって言ってたんや が、え、それが複数と狩猟クエストの発生 率が上がるとか、これめちゃくちゃ良き ですねえ。戦の個体について高い個体 難易度のモンスターの出現率を上げるよう 調整だから星3は少なくなるんかな。 なるほど。え、うずを覗いたモンスターの 歴戦個体出現率上げるよう。うトナ はねえ、なんでだよ 。なんでうトナ覗くねん。いや、うずり やすいからさ 。にゃなんで。いや、いやさ、あの、 うずプな、あの、分かりやすいからさ、 昨日も言ってて、もう ちょっと昨日言ってましたね。雷ライト ボーガンが欲しい理由。私言ってた。 渦ずトが1番借りやすいと思うから、 アーティアパーツゲットするために、渦を たくさん買るために雷属性の理論ライトが 欲しいんだよね。うずのために。で、雷 ライト出ました。え、属性団はナーフ。 うトナはなんか出現率上がんない。 うん 。はい。はい。はい。はい。はい。はい。 え、ライトボーガンエグドラモン ジンダードも相性悪いよ。相性悪いある。 これ薄があんま出えへんっていうのは防 対策あるか?どうしてだよ。どう、どう なってんだなん、なぜだ?いや、はい。 ふう 。面白。えっと次。へ手の砂春原の フェルディナントにて捕獲した環境生物の 体別にプレビュー表示できるのあのなんか テントにる人ね。大テントにいる方ですね 。で、新たな防具5石スキルとこれ ちょっと気になるよね。新たな防具って いうのは多分 あの豪期のことやと思うんですよ。合機。 え、でもスキル新しいスキル出るんや。 5石っていうのも気になるね 。ただ装飾品は追加になんないんで反動 軽減が追加になるわけではないのかな。 いや、わからんな。スキル反動軽減になる かもしれ。あ、でも分からん。ここの スキルで反動軽減が来たら神です。3段 復活です。そのしたらみんなでパーティー しよう。で、新たなチャームスタンプを 追加と。で、ハンターと友について一式 装備を追加とで新たなアルマの衣装を追加 。おお。あの、準理とかですね。で、 コラボ衣装に変更すると専用リアクション やって、で、新たな実スチャーも追加さ れるとオッケーオッケー 。で、えっと、この辺色々追加されるよっ ていうことなんですが、大事そうなのが 、ま、環境サマリーとかもね、あの、お 知らせが減るよっていうことやね。で、 通知の頻度も減らすよっていうことで、で 、交わりの数者と大会除で休憩ができる。 あ、これ待ってたね。うん。うん。うん。 うん。で、不具合修正なんですが、え、 加工内のウィッシュリストのタブ切り替え ができなくなる不具合を修正。過去屋内の ウィッシュリストのタブ切り替えができ なくなる不具合修正ね。え、マイテントで 休憩するを選ぶと破壊された会員キャンプ が全て、え、集、全て修復される。あ、 そう。これめちゃくちゃいいね。で、え、 タルコロを転がした直後にタルコロ チャレンジを開始すると、一部の オブジェクトが復活しない不具合修正。て か、え、待って。これ不具合やった。あ、 ま、調整か。調整か。ごめんね。調整や。 で、タルコロの報酬で各地域の食事権もあ 、これいいね。タルコロチャレンジの報酬 で各地域の食事権が入手できるようなんだ 。で、これめっちゃいい。で、歌姫の BGMが残り続ける場合がある不具合を 修正。歌姫も休憩ができると。で、 プライベートロビーとサークルロビーで クエストを実した際にロビーチャットに 新たな通知を追加。で 、オプションのボイスチャットの自動 切り替え設定の項目でテキストチャットの 送信先を自動切り替えを追加と。で、 BGMの変更で玉みツの処料局が追加され ない不具合この辺修正されてますと。ふん ふんふんふん。オッケーです。で、次に ミッション関連。この辺大事なやつを見て みると 、この辺はま、もうなんか多分 みんな あのこの辺はもう終わってるところかな。 気になる人はちょっとまた後で見てみて ください。この辺はもうみんなね、あの チャプター6まで終わってる人がほとんど やと思います。次にモンスター関連。あ、 これカメラ元全に被る大型モンスターの 半当面処理をより死認しやすく調整。 なるほどね。あ、小型モンスターとか大型 モンスターとか。あ、ちゃう。大型 モンスターに限るか。これなんか すごいもうん見えない、見えないみたいな のがちょっとマシになるのかな。うわあ、 カメラの前にいてうわ、ちょっと待って。 モンスターで見えない、見えないみたいな んがマシになるのかな。お 、麻痺が聞きづらいモンスターにおいて 麻痺が発動するごとの体制が上昇するよう 。ああ、麻痺武きが過方修正されてるんや 。知ってたみんな 。これ見て。麻痺吹き過法修正だ 。ありゃーん 。そっか。まあまあ麻痺が効きづらい モンスターにおいてっていうことなんで、 ま、当然の処置なのかもしれんね。あの、 今までが結構きつかったからね。で、体勢 が上昇するやから1回目の麻痺に関しては すぐに麻痺るって考えるとまあしょうが ないか。うん。またみなだとって感じか。 俺の麻痺ライト はま、オールダウンにすら麻痺よいてた ます。確かにね。それはちょっと変やなっ て思ったから。ま、麻痺武器が過法修正 良かった。木の麻痺立ち出してへんくて 。ま、一択レベルやったもんね。確かにね 。で、えー、ジドハドがエリア外側に落下 する。そんなことあった?ちょっと面白い ねんけど。ま、ダハドは救われたと。あの ラハドアダハダハドア救われた。ダハドア 救われた。えー 、何これ?え、モンスターの固有弱点が 現れている時に滅びが存在していると弱点 に当たらない不具合を修正。そんなことが あった。あ、そっか。あの、あ、これ レダウでちょっとあったよな。レダウでさ 、弱点に当ててもダウンシーヒンとか、 あとあ、そうや、あの、アルシルドでも あったのよ。あの、なんかさ、弱点露出の 瞬間あったりするやん。で、そこに集中 弱点攻撃当ててもなんかちゃんとダウン 取れへんかったりとかっていうのがあの、 アルシベルドとかであったんですけど、 それが修正されるのかな。あったよね。 あったよね。ジタハードとかでもあった。 それが修正されるっぽいすね。よかった よかった。で、ドドブランゴの一部の攻撃 に気絶値が設定されていない。へえ。だ、 ドドブランゴが強化されるんやん。面白 ドブラング強化ですね。で、流国のから ファストタル。あ、これね 、これね、まだ金感持ってない皆様。え、 だいぶやばいですよ。 両国の後からファストトラブルして戻って くるとモンスターサイズが変わってしまう 不具合を修正。これ不具合だったんや 。この知らんかった。え、これね、金感を 、えっと 、金管を集める家庭で1番よく使われてい た、かなり使われていた手法っていうか、 ま、もうこれみんなね、あの、普通に不 具合やと思ってへんかったから、えっと、 その流国の後と数行って、行ったり来たり して望遠鏡で見て、で、あの、1回また 数者戻って、で、また後行って望遠鏡で見 てみると、その流国のあ、土地に出る モンスターに限っては金感が、あの、ま、 ま、まだ、まだ探しやすい。それでも すごい大変やけどね。それでも大変やけど 探しやすかったっていうのがあって、結構 それでね、あの、金感集めとかをしていた 人も多いと思うんですよ。これだって不 具合やと思ってなかったから。え、不具合 ということになりましたね。不具合だった のか。おん。でも流国ナーたちのあれか、 奇襲は治ってないのか 。夜勤感やっておけばよかった。そうやね 。ま、しょうがないね。そう、ご流以外。 そう。あの、ガーディアン系は後に出へん から、それ以外はあの、金感の厳選が できるねと。主とガーディアン系以外は できるねってことやったんやけど 。あ、奇襲も治るみたい。あ、奇襲治るん や。それは良かったなあ。よかった。 よかった。まあ、なんかそんな感じですね 。ま、しょうがないね。長いことを置い といてくれたしね。ま、それまでにやっと けってことなのかと。うん。 えっと、飛行してくるモンスターが会員 キャンプの位置で引っかかることがある。 不具合修正。おお、良かったよかった。 それは大丈夫。そやね。あ、奇襲治るんや 。よかった。よかった。ありがとう。え、 で環境生物。あ、これやね。一部の釣り魚 において獲得時のギルドポイント獲得量 下げるよ調整。これ下げるって見ておって なったけど、ま、よく取れる魚が下が るって感じで、その代わり大物とかレア枠 については獲得量が上がるってことなんで 、ま、相対的になんだろう、こう釣りの レア度が上がるというか、ま、うまく取れ すぎてた魚でポイントが稼ぎにくくな るっていうのはあるけど基本的にポイン トって今あのクエストを回していれば そんなね、そんな困らないと思うんで、ま 、あんまりそのこれは調整影響ないかなっ て思いますね。で、え、一部の環境生物が 捕獲しても消えない場合がある。不具合を 修正。あ、そんなことあったよね。で、 エスカナイト及びグランドエスカナイトの 金管サイズが出現しにくい不具合。これ不 具合やったんやね。え、これね、結構話題 になってましたね。Xとかでね。え、 エスカナイトとかグランドエスカナイトは 金サイズが存在しないんじゃないかって いうのは一部言われていたけど、ま、Xで 発見した人がいて、え、で、あの、金感 出るんやと思ってみんなで血まって探して た人もいると思うんですが、え、なんと これ不具合やったと 。あの、だから普通に出るようになったん やね。ま、これはだから良かったのか何な のか。うん。うん。うん。うん。で、あ、 蜂蜜とかがフックスリンガーでは採取でき ない。不も修正とオッケーオッケー オッケー。で、次プレイヤー関連の全般 ですね。これで大事なのがあ、待って 。 ガンランスアーティアキャノン。 アーティアキャノンにあるジェネシスの 一部性能を上げる。これってアーティア 武器か。マジか。とにかくま、あの、 ガンランス乱数に関してはアーティア厳選 する必要がないっていう風に言われる ぐらいガルホと一択みたいなが一択って 言うとちょっと語弊があるけどね。あの 、うん 。あまりアーティア使われてなかったです よね。だから、え、詰まるところ アーティアが使えるようになると、え、 詰まるところガンランスはアッパー調整な のかねえ 。うん。ま、ちょっとこれはガンランスの とこも見たいんですけど、ま、だから アーティア厳選ができるようになるよって ことよね。えっと、ノ中のシュリンガー、 スリンガーシ行動操作を切り替え オプション項目追加やって。へえ。で 、あとは何がま、ちム読んでいくか。 スタミナ回復時自然スタミナ減少までの 残り時間を正しくリセットできない不具合 を修正。フックスリンガーを用いてスキル 環境利用の知識を発動すると何度も体力 回復できる。そんなことがあったんや。不 具合を修正。え、水に濡れた際に発動する スキルが特定の状況で正しく発動できてい なかった。塗り波紋とか発動できてなかっ た可能性があるのかね。ほえ。で、不動の 装いにおいて気絶を、あ、これ情報修正 ですね。気絶100%軽減だから気絶し なくなるんや。不動の添てたら気絶値が たまらないってことやね。で、子給品 ポーチから戻る際にアイテム仕用の先行 入力ができる修正。地球品ポーチから戻る 際 にあ、アイテム使用の先行入力これな何 やろ?子給品ポーチから戻ってきた時 にアイテムが使えるようにな るってことなのかな。で、食行の装をま、 なんか多分アイテムが使えるさっと使え るってことかな。その子宮品ポーチを 閉じるやん。閉じてすぐにアイテムが使え るってことなんかな。 入力受付が遅いのの修正のなのかもしれん ね。あの 、そのラグみたいなその入力の受付がパッ とパッとパッとドって感じ。あ、パッと アイテムが使える。そのディレイみたいな のがなくなるんかな。で、え、食痕の装を 装備時特定の武器種で追撃ダメージが 正しく発生してなかった不具合。これ、 これなんやろ。追撃ダメージってことなん で 、これ片手とかタチとかその辺で追撃 ダメージが正しく発生してなかった可能性 があるみたい。ライトボガンは追撃 ダメージではないので、えっと、ちょっと わかんないんですが 。なるほどね 。武器書いてくれ。本当に。武器書いて くれ。確かにこれなんやろね。追撃が発生 するのって。とか片手とかうん。うん。 うん。うん。うん 。で、え、段差を乗り越えた際一定時間 ジェスチャーが使用できない不具合を修正 とでハンターが飛び込みモーションのまま フリーズする場合がある不具合を修正。 おお、そんなことあったんや。 え、あ、ああ、これか。ありがとう。流国 のあ、で奇襲攻撃をしても通常の奇襲攻撃 のダメージが入らない場合がある。不害修 や来た。グラビアいなくなったがよかった 。よかった。これ良かったね。特定の手順 で2つの装を使うことができる不害。 そんなんあったの?へえ。で、休憩を行う とあ、これめっちゃでかいですか?みんな 見て。これ重要。休憩を行うとまず キャンプが修復されるっていうのは もちろんそういが最終可能。だから今度 からポイントを払えば、え、そいが使え ます。つまり、え、今後ですね、基本的に は、ま、あの、流れでね、狩了する時以外 はこうやって休憩を挟むとうん、500 ポイントで回復。まあまあまあ、仮に行っ たら500ポイント以上のポイントは獲得 できるから 、まあ、あの、良きなのではクリーニング ダイヤ。そう、クリーニングダイヤ。そう 、クリーニングダイヤね。うまいこと言う 。うまいこと言う。クリーニングダイヤ。 勢にはいい。そうや。これはあのまあ オッケーす。うん。 え、で、ぶっちゃけポイント以上にテンポ が抑えます。それはあるけど、ま、 オッケーでしょね。クリーニング。 クリーニングよ、みんなね。あ、で、それ 以外はあの連続でそのなんかさ、別に1回 1回帰ってやって帰ってやってっていう こう流れで狩了する時とかあると思うから あのま、そういう時はあのそのね10分で リキャストっていうのを残したかったって いうのあるやろね。オッケー。で、次ここ からです。武器各手調整ですね。 えっと、体験が体験振り向き後にガード するとガンド判定が正しく出てない不具合 を修正。ほお、そんなあったんや。で、え 、タチカブト割りの多段ヒット途中で傷口 破壊が発生するとそれ以降の攻撃が当たら ない不具合を出。そう。え、そんなこと あったの?カブト割り。え 、結構でかい不具合じゃないこれ。え、 ただヒットの途中で傷口破壊発生したら 攻撃当たってなかったん ?まジか 。こんなんあったんや。え、良かったね、 立ち。ちょっとあの、タチ実質強化ですね 。ま、この後だってあの、あのハイパー アマにもつげられる、連キ解放無双切りね にもつげられるってことでしょう。良かっ たね。 あの、カブト割り情報修正すね。だって 結構さ、ま、カブト割りもちろんやけど 連期解放無双切りとかで傷口破壊されてっ て、まあまあ連期解放無双切りはここでは 関係ないにしても、でも株通りで傷口破壊 発生しちゃうことってあると思うんですよ 。良かったね。で、え、片手剣 は特定の地形で片手剣の集中弱点攻撃を 当たるとプレイヤーが数秒間落ちながら 切り続ける。そんなことあるの?へえ。 これま、これ本当全倒修正かな。あ 、これさあったと思うわ。まりちゃんが あったって言ってた気がする。歴戦ダウン の弱点に対して集中弱点攻撃を当てても ダウンしない場合がある。不具合。これね 、まりちゃんが言ってましたね。ダウンし ないことあったって。ああ、良かったね、 これ。ま、でも歴戦を俺ダうってもうい なくあれ 。あれ?彼はもういないのでは ?あの 、彼はいないすね、もうね。ま、でも 良かったね。うん。よかった。よし。え、 双剣スライディング切りの後キャンセル できなかった不要修正。スライディング 切りの後キャンセルができなかった。 そんなんあったんやね。キャンセルできる ようになったと。 え、特定の操作を行うと擬人化解除した 状態で擬人化中の攻撃が出せる。へえ、 そんなことあったんや。ま、なんかナーフ というか、ま、これを使っていた人には ナーフというか 、まあまあ修正ってことなんかな。ごめん ね。ソあまり使ってないからあれなんです けど。不具合修正で次ハンマーですよ。ま 、これが今回のメインなんじゃないかって 言われていたハンマーですね。はい、来 ました。ドドン。全体的に技の威力を 上げるよう調整。良かった。確かにね。 ハンバーの問題はやっぱりちょっとその 出す手間とかあの手数武器はわけではない やんか。ハンバーってどっちかつうと一撃 必殺っていうと、ま、体験ほどではないに してもあのね、あのやっぱりその モーションに見合った火力じゃないんじゃ ないかっていうのは私も聞いていたので よかった。良かった。 え、叩きつけたため攻撃全般の属性補正も 上げる。なるほど。これに威力だけじゃ なくて属性補正も上がると属性ハンマーが 使えるようになるかも。で、アッパーの 構え中回避できるよう調整。おお、これも いいね。キャンセルができるようになると 。で、えたための構え中のレスポンサー 上げ。スライディングもしやすくなるよ。 調整。スライディングがしやすくなるとか 一丁一旦な気がするよね 。スライディングがしやすくなるのか。 くるくる回っちゃう。なんかしたくない ところでスライディングが入っちゃうとか やったら良くないけどね。ま、これ はスライディングがしやすくな るっていうのがどうなっちゃうかよね。5 爆が大変。そう、そう。私はちょっとそう 、ここはわかんないなって思ってますね。 しやすくなるっては書いてあるがしたく ない時に防発しちゃったらやからな。うん 。スライディング自体を消して欲しい。 そうなんや。 アフはまだでしょうが、あの手の砂原の 砂漠地体とかでちょっとなんかしんどく なる可能性はありますね。ま、ちょっと 分からんけどね。で、アッパー機襲攻撃の 攻撃判定が大きくなるよ。奇襲攻撃の攻撃 判定も大きくなるんやって。 判定だから範囲が広くなるってことかな。 アッパーの範囲が広くなるってことかな。 奇襲攻撃当たらんことなんてあったん今 まで。そう。結構そっちの方が問題やと 思うねんけどね。で、集中オー打進展って 読むのかな?え、キャンセルタイミングを 早める。おお、キャンセル。キャンセルが 早くなるのはいいね。あ、使ってた。え、 マジで?ハンマー機種攻撃使ってたこと あったんやん。はあ 。マジ ?そうなんや。ライトやとまずないからさ 。 そうやったんや。え、奇襲スカルどういう こと?え、だって奇襲は奇襲なんじゃない の?相手が知らないところに奇襲攻撃をし て100パチ100中やから背中からのグ なんやから絶対当たるのが奇襲攻撃なので は?え、ゴーストオブ土島までそうました が そうな やごめん。マジか。私そのハンマーは使っ たことなくて、いや使ったことないこと ないけどね。ベーターテストでちょっと 一瞬は触ったけど、 その基本ライトとかあと触ってたの笛とか タチとかあと片手とかあのその辺の武器で 奇襲攻撃がつか るっていうことがままなかったんで 。そうなんや。え、ライトボーガン奇襲 スカるってほぼ多分ほぼないですね。 だからハンマーの奇襲の場合は足元に 潜り込むくらいの距離にならないと帰ら ないとる。ムービーみたいなもんだと思っ てたわ。え、ライトも奇襲ミスある?そう なんや。私が結構ちゃんと接近して使って たってのあるのかな ?ああ 、そうなんやね 。ライトフォーガンはね、私が使ってる 限りではね、ほとんどなかったね。あの、 ヘビーボガン、ヘビーボガンちゃうや。 タツとかもほとんどないからね。1回だけ 使ったことある 。 あや、ハンマーは使ってなかったからね。 くっそ資金距離までいかんと当たらん。 へえ 。ハンマー。そうやったんや 。足高いやつ。ま、じゃあめちゃくちゃ 良かったんよね。へえ。 え、てか奇襲攻撃の意味をちょっと思っ ちゃうけどな 。そうなんや 。ああ 、そっか。ま、アイテムショートカット アイテムを使用した際、ノト後自動で アイテム使様に繊維しない不害を修正。え 、アイテムショートカット。あ、え、 そんなこと?結構ハンマーって色々あった んやね。アイテムショートカットアイテム をこれ、これハンマーの修正よね 。アイテムショートカットアイテムを使用 した 際 ノ語自動でアイテム。へえ 、これハンマーのことですよね。 そうなんや。別武器でもたまにあった気が する。え、でもね、アイテムショート カットアイテムに関してはちょっとラグが あるなっていうのは前から思ってたんよね 。これはね、ライトボーガンでもなんです けど、私捕獲用麻酔を打つ時になんかね、 捕獲用麻酔してるはずやのにうまいこと 捕獲麻酔出へんっていうことが結構あった んよね。あ、回復薬飲みたくても途中で 止まってた。あったよね、これ。これはね 、ライトボガンでもありましたね。うん。 そう。連打しないと使えない時ある。そう 。これはね、私もちゃんと選択できてなく て自分が悪いのかなと思ってたんやけど、 そういう可能性があるね。あ、そう。回復 薬飲んでると思った。飲んでなかった。 これあったよね。これ片手でもあったよね 。そうなんよね 。あ、ト石仕様とか使えないことあった。 いや、そう、そう、そう。ライトでもね、 あったんですよ。入力遅延ね 。だからこれハンマーのところに書いて あるんですけど、ライトボーガンでもこれ はなんとかして欲しいっていうのはあるね 。あるね。 えっと 、え、次狩猟に行きます。え、狩猟ね。え 、演奏攻撃、集中音撃、残強、強玉の、あ 、設置時の威力を上げ。これいいねえ。 設置待って。えっと、どれにかかってる? 演奏攻撃、集中音撃 残強設置時でこの3つってことよね、多分 。え、じゃあこれめっちゃ良くない?威力 上げる。え、めっちゃいい。これは笛え。 結構情報修正なのでは?重ねけの威力も 大きく大きくお 笛えって今のえっと環境の笛って結構その アイスボーの時とかと違ってさò攻撃で あのダメージ上げて重ねけでさらに ダメージを上げるっていう動きするよね。 協玉いて。え、設置時の威力を上げるよっ てどういうことなんやろね。だから、あの 、設置した時の敷く時のダメージってこと 。強極って引いといたらさ、ま、バフが かかるのは自分たちにバフがかかるのは もちろんその上で攻撃とかすると追撃が 発生するんですよ。追撃に追撃の威力が 発生するとかではなくて設置する時その ものの威力が上がるってことなんかな。 追撃はそのままでってことなんかな 。うん。うん。うん。あの、だから追撃と かはそのままってことやね。でもでも良き よね。何より演奏攻撃が上がる。重ねがけ が上がるっていうのはすごい良きい。あと 総細の調べのキャンセルタイミングがあ、 これどうなんやろう 。重ねがけのキャンセルタイミングが早く なるっていうのは、え、めちゃくちゃ 重ねがけ情報修正やね。情報、あの、良き 、良きやと思うんやけど、え、これ詳細の 調べのキャンセルタイミングが早くな るっていうのがちょっと分からんくて、 えっと、相細って待てるんよね。こう1 回転すんのよ。あの、総細の調べっていう のを笛で拭いといたら、えっと、総裁の調 べっていうのが吹ける笛だけなんですけど 、えっと、軽く1回転して、で、しばらく 待機モーションをして、で、モンスターの 攻撃に合わせてそのボタンを離すと相細 ってなるんよ。キャンセルタイミングって いうのがワンチャンその待つ時間が狭く あの短くなるとかやっ たらこれ過法修正やしキャンセルってどう いうことなんやろ。だからこれを回避で キャンセルするタイミングがただ早くなる だけなんかな。待機のモーションが短く なるわけじゃないのかな 。だとすれば良きやけどね。あとはこの1 回転にするそのなんか相細の調べ吹いて 総細の調べの待機モーション入る時に ちょっとディレイがあるんですよ。結構 大きい。それがいやそれが早くなるって 感じの文章じゃないよな。キャンセル受付 までの時間かな 。詳細は待機モーション中に回避でき なかったから。それかあ、なるほど なるほど。だから別に待機モーションが 短くなるわけじゃなくて、ただ単なる キャンセルがなんか回避でキャンセルが できるとかそういうことやったら全然いい よね。でもなんかこれはすごく良さそう。 笛え。めっちゃ強くなんか地味に不安 ハンマーより強化されてそう。いや、私も 思った。いや、私を思ったよ。だって そもそも演奏攻撃と重ねがけで強玉Cって 演奏攻撃と重ねがけで軽く出すっていうの がスタイルやから。え、渾心だって。渾心 ためは別に強化されてないもんね。こっち ハマーね。えっと、総細度かね。問題だっ た総度か第2弾アップやからまぜ全でも そうか。渾身ためも全体の技の威力を 上げるのにこっちに入ってるのか。 まあまあハンマーはハンマーで全体の技の 威力が上がる から別 にハンマーもまあでもハンマーの方が やっぱ強いんかな。ま、でもどうあれその 比べるどっちどっちにしろハンマーも笛え も強くなったってことか。うん。うん。 うん。うん。ハムはせ、全体的やから まあまあまあまあ、あの、笛えもでも笛え も結構主軸になってた攻撃が強化されてる んで良きですね。で、強玉のエフェクトを 抑え。あ、これもすごいいいね。ま、綺麗 やったけどな。あの、強玉3つ敷いてさ、 笛やるともう目チカチカするっていうのは めっちゃあって、あ、これは良きですね。 あ、笛えめっちゃいいかも。うん。 不え思った以上に情報修正もらってますね 。私笛え使になろうかな。いや、 めちゃくちゃいいのではなかろうか。同場 のやつももう修正されてるしね。同場問題 ってのがあったんですけど、それも修正さ れてるしね。よし、次ガンランスですね。 え、ガンランス強化されるんや。あれ? ガラス今でもめっちゃ強くない?え、全体 的に技の威力や、え、属性補正を上げる よう調整。ほう。え、技の威力上がんの ?あれ ?ガンランス今めっちゃ強いぞ。あれ?ま 、ガルフォートだけと言えばそうやけど、 え、でもガルフォート強いですよね。ま、 あの、全部他のやつも使いやすくなる 。あ、攻撃は弱くなるんや。ま、ちょ、 ちゃんと全部読んでいこう。ま、全体的 にってことなんで、他のだからガンランス は他にも使えるものが来るってことね。 斬撃とかが強くなるってことか。だから そのガルホと一択の環境がなくな るってことね。えー、流砲の連続ヒット ダメージに属性値と回心率が反映される ように。あ、流砲待った。でも流砲結構 強くなかった。私ガンランス裏でちょ、 ちょこちょこ使ってたんですけど、あれ つち、強かったよ。 え、流法結構強くなかった。あれ結構 強かったよね。流行法か、これ。流行法。 流行法か。ごめん。え、これ結構強なかっ たっけ ?で、え、宝撃力についてや弱以下の威力 補正を下げ、やや強い以上の威力補正を 下げるように調整攻撃。あ、なるほどね。 で、これがだからガルフォートに影響し てるところなんかな 。なるほど。 え、攻撃タイプ放射型の流行法への威力 補正。ああ、上げるよう調整。あ、 なるほどね。だから他も使えってことか。 なるほど。で、流行フルバーストの、あ、 流行フルバーストは下がるんや。これ 強かったよね。威力補正を下げに調整し、 フルバーストの威力補正を大きく上げるよ 。調整。 おお、これガンランス使いの方どうなん ですかね ?流行フルバーストの威力補正を威力補正 は下げでもフルバーストの威力補正は 大きくなるほどね 。フルバコンボが弱くなる 。フルバーストがフルバーストが強くなる 。ポンポは弱くなるの 。だから脳しで連あ、連想流行 フルバーストしてはいけなくなった。あ、 そうそうそうそう。それやってた。やって た。それがちょっと下がってでもフル バースとは上がるってことなんや。 なるほどね。あ 、これさ、フレームレートの設定により ガンランスの流撃法のヒット数に流撃法に もヒット数にさ、あったんや。これライト ボーガンてかボーガンも言われてますね。 フレームレートも私はPS5なんでこれ 関係ないんですがあ、あのこれはえボガン でも言われていたことです ねえ。流撃法のヒット数にも差あったの やばいな 。3から5ヒットの差が出る。そんなん あったんや。 ええ、3から6ヒットくらい揺れてた。 そんな違ったん ?なるほどね。5ヒットになったり。え、 マちって ええ 、1ヒットの差で200以上変わるから。 まジか。本来5ヒットが4から3ヒットと かある。これどっちやろうねえ。どっち やったんやろ。ライトボガンとか防で言わ れていたのはあのPC版ね、私はPS5な んで関係ないかなと思ったんですが、ま、 あのフレームを下げた方がヒット数が 上がるとかいうのはちょっと言われてまし たね。私ちょっとそこは触ってないんです が 。ふう 。まあ、あの、叱るべき調整なのではない かと思います。だからガンランスに関して はアーティア武器がまず強くなるよと。で 、えっと、他のいろんなだから今ってさ、 あの、アルシュベルドの確かアルシベルド やね、アルシルドの武器だけが結構一境 みたいな感じで使われている中、ま、それ 以外も選択肢として選んでねってことで 色々楽しめるようになるって感じかな 。うん。なんかでもガンランスはこっから 結構このガチャとかいろんな要素が追加さ れて良きいことになる可能性ありますよね 。アーティア、アーティアがだから ガンランスのアーティアがどこまで強く なるかってのもちょっと気になるね。ま、 この辺はガンランス使いの方にえっと任せ ていきましょう。え、次早虫コです。 えっとエキス最終で小準方向とは異なの 方向に中が飛ぶ。そんなことあった。言う こと聞けってやつか。え、虫が言うこと 聞くようになりますと。え、特定の技から 強化連続切り切り上げに発生した際攻撃 判定が正しく出ていなかった。不具合 修正特定の技から強化連続切り上げに派生 攻撃判定正しく出ていなかった。そんな ことあったんや 。ま、その辺はね、修正されると条件を 満たしているにも関わらず両中に両中の 攻撃に状態以上が付与されていない不合を 修正。 え、そ、そんなことあったんや。そんな ことあったんやっていう。ええ、両中の 攻撃に状態以上が付与されて。そんなこと あったよね。連続で試中を連続して連続で ため装置を連続して行うと、え、領中が敵 にヒットしなくなる不具合連続で装置を 連続して行うとえええ、結構がっつりあっ たんですね。早虫、早虫コ触ってないんで わかんないんです けど虫関連結構あってね、不具合自体が こんなんあったんやっていうのが感想です ね。うん。ちょ、ごめんね。中コはもう 本当ベーターテスト以降触ってないんで あんまり語れないんですが、ま、がっつり 早中に関してはもなんか強化とかっていう よりもまず本当に修正って感じなんかな 。あの虫が結構サボってたのがだから本当 そうやね。虫関連がだいぶ良くなると。ま 、虫が強くなるってことなんかな。良かっ た。で、え、話は戻ってきますね。ライト ボガンです。え、これはもう冒頭で説明し たし、後からもうちょっと実践の武器を見 ながら説明しようと思うので、え、これに 関しては1番最後にやります。はい。 ヘビーボガン。えてかライトよりもヘビー の方が短いんやん。修正内容ね。はい。 ヘビーボガンに行きます。通常弾の威力を 上げる要調整コライトと一緒。え、貫通弾 の流熱ゲージの回復量を下げるよう調整。 別にライトほどひどくないな。ライト ボーガンは即射ゲージの回復量を下げる よう調整ってこれ視活問題やもんな。 まあ別に別にじゃない。なんかさ、似た ような姿勢食らってんなと思ったけどさ、 別にヘビーウォーガンっ てライトほどではないよね。ま、あの 、ま、別にまあ、ま、確かに流熱ゲージの 回復うん。ま、いいや。あの、ま、そう いうことがあるとで3段の威力を上げる よう調整ライトと一緒やね。3段の適正を 広げるよう調整。これライトと一緒。3段 の流熱ゲージの回復量を上げるよ調整。 これもなんかライトと似て。え、属性団の 最大ヒット層を減らすよう調整。属性入力 を下げるよ。調整 。ライトボーガンと一緒。ってかなんか これえ。 これヘビーボガンのナー風の影響食らっ てるだけちゃう?ライト あれグラビモスとかルダウとかで悪さして たのはヘビーであってライトではない。 ライトボガンでもヘビーボガンと同じ タイムは確かに出せました。 出しました。あのグラビね、1 分グラビ出しましたよ。え、めちゃくちゃ大変やけどね。ライトでヘビーと同じね、火力出そうと思うとね、もう 1 本用意したりとか、初行の装い使ったりとか、え、このタイミングで先行打てとか。 うん。ライトも同在にされちゃった。なんで?え、私のイメージではですよ。 ま、率直なイメージを言いますと、ヘビー ボガーは強いね。え、ヘビーを触った時に ビビりました。え、あまり触ってないです がライト使いなのでそんなに触らないよう にしているんですが、え、ま、ベター テストでも、えー 、思いました。エビボガンは強いです 。見ていても思いました。ま、あんまり 使わないようにしているんですが、ヘビ ウォガンは強いよね。あの、訓練場とかで 使ってみても結構その適正距離も長いし、 適正距離外から打った時のざ、あの ダメージの低減もそこまででかくないなっ て思いながら眺めていました。えー 、属性団で悪さしていたのはヘビーだと 思います。 マジで貫通の即射モードのこれほんま消せ へんな。マジでこれ遅かったからな。貫通 弾の即射ゲージの回復量下げるって。これ なんかマジこヘビーでも下げたからライト でも下げとこかみたいな。 え、いや、これほんまにね、これマジで たまらんのよ。これマジ虚の時間やから。 私がライトボーガン使っていて唯一 ちょっと虚味やなったと思う時間なんです よね 。うん 。うーん 。 まあしょうがないですね。で、 えっと、鉄光流団の威力を上げるよう調整 。鉄光流団の気絶値を上げるよう調整。 鉄光流団のキャンセルタイミングを早める よう調整。 あ、属性団じゃない。斬列団。ちなみに 斬列団ライトボーガン打てないんですよ。 え、知ってましたか皆さん?今斬列団が 打てるライトボガンないんですよ。だから ライトのとこに斬列団なかったね。 でん流熱こな何なんて読むんやろ。 流熱合団の威力を上げるよう調整。うつ。 これ何て読むんかな ?存在しない斬列。そうなのよ。存在し ない斬列なのよ。流高団って読むのかな? 先行弾。あ、そっか。先行弾か。流熱先行 弾の威力を上げるよ。調整 。これは結構使うのかな ?で、滅流弾の最大ヒット数を滅流弾の 最大ヒット数増やす。 熱量だ。持ち込み可能が 悪いからね。あれですか?ある。あ、だか あんまり聞か聞いてない感じか。うーん 。なるほどね 。もしかしたらなんですが、もしかしたら よ、ヘビーボーガーに関しては、ま、気上 斬列ヘビーってのは、ま、気上のね、気上 ヘビーってのが過法修正されてるんで、 気上はないにしてもヘビーで斬列が流行る 可能性はワンチャンやな。うん。ライトは 関係ないですけどね。え、で、属性ヘビー はきっとこれで終了なんやろう。え、て いうかさ、これさ 、 ヘビーがさ、ま、通常の威力上がるとか いいと思うよ。で、蛇貫通の威力を上げる とかでもいいと思うんよ。で、3段の威力 上がんの、もまあ分かると。で、ヘビーで 属性弾の威力を下げんのもちょっと 分からいでないの私は。ま、これは分かる と 。でね、斬列弾とか鉄好の威力上げるとこ いいですよ。 ライトボーガンのなんか属性下げんのは いややめてもらって 。いやいやいやいや いやこれあれなんかなヘビートライトって 同じもんやと運営思ってはんのかな 。うーん 。ライトと揃えるヘビーっ てあったかな?属性が以外が弱すぎるから 属性売ってただけなのに。いや、本当に じゃ、ライトボガン使いから言わせて もらうと3段が結構使いづらく、ま、通常 も即射ゲージが貯めづらく貫通は強いけど 、ま、貫通らんこともあるから、ま、 ライトバーガンといえば属性が花型でした よね。ずっとね、サードの時からそうよ、 ずっと。 あの、ま、なんか属性のラインと物理の ヘビーもあったじゃないですか。うん。 っていうね、感じで 。うん 。あ、でも本当同じ感じで調整。ほんまに 同じ感じで調整入ってるんやね。これでも なんかサンブレークの時とか結構ちゃんと 別物に修正入ってたと思うねんけどね。 あの、サンブレイクの時とかは属性は ライト強いし、蛇ブレイクいや、アイス ボーの時かな?アイスボーの時とかヘビー は物理強めでとかあったけどね。うん。今 はむしろ逆のイメージね 。うーん。正直ヘビー側も貫通属性しか 使えへんから何してくれてんねんか。あ、 そっか。ヘビーもそうなんやね。確かに ヘビーも 属性環境でしたよね 。うん 。ま、ただもしかしたらほんまに3段が 強くなってる可能性はあるので。あ、てか で もこっちはさのこと書かれてないんか。 威力上昇。適正距離広がる。で、流熱 ゲージの回復量が上がると、だから別に ベッド調整はできてるってことか 。うん 。まあ、だ から、まあ、シンプルに属性団が終わり の終わりって話か。うん 。まあ、ちょっと後からライトに関しては もう少し見ていきましょう。 えっと、え、次弓ですね。弓。弓も結構 くるくる変わってるよね。弓もマジで ベーターテストからコロコロコロコロ 変わってますよね。最初はシルベの矢って いうのがめっちゃ強かったと思ったら竜の 1やかやがめっちゃ強くなったと思ったら 今は結構昔の弓に戻ってるっていう印象。 私の印象なんですが、え、照準集中モード 中瓶総点からにつがらないタイミングが ある。不害を 修正集中モード中瓶総点からために繋がら ないタイミングがある。不具合する。あ、 そんなんがあったんね。で、貫通便で コンバ中のダメージ表示が一部消える不 具合。もうこれも本当に不具合やね。この 辺は本当の不具合。今豪者強いよ ね。そんなあったんや。貫通瓶でコの ダメージ表示。ま、表示が一部消えるだけ やからダメージには別に影響なかったかな 。なんか本当に不具合修正って感じかな。 で、吹き飛ばされる攻撃を受けると同時に 弓の発射を行うと吹き飛ばずに射撃動車で 上書きできる。そなったん?え、ハイパー アーマーがあったんですか?え、すご。 これ吹き飛ばされる攻撃を受けると同時に 指の発症。え、これプロハ? え、これすごいな 。これプロハンがあのやってそうやね。強 すぎて。めっちゃ面白いな、これ。上書き であのドライブインパクトやん。あるんや 。ええ、フレーム射撃草 。攻撃回がある。すごいな。別にあの、 なんて言うのかな、 見返わしもできるのに。さらにか、 ジャスト回避もできるのに、さらにこの ハイパーマー技まであったっていうことだ よね。ま、これ があの 、ま、これが不具合とね。 えっと、で、え、弓に関してはでもこん だけかな。 そんなただなんか結構弓もさ、接瓶が結構 強かったりするじゃないですか。ま、あの で今回3段が強くなったりとかするって いうこととかも考えるとなんかイン ファイトしてくれってことなんかね 。インファイトしてくれってことなんかも 知らんな。ま、ダメージ軽減はないから。 ま、確かに確かに。うん 。よく見つけたなね。え、これ使ってた人 いるんやろうね。 えっと、 え、スキル、スキルですね。スキル ドンキ使いなどダメージに関するスキルの 説明分の記載不備を修正。ほいほいほい。 ああ。ね、これ修正 とスキル渾心の効果解除条件の不具合。え 、これなんやろ?渾心ってさ、えっと、 サイレント修正入ってたよね。サイレント 修正っていうか、え、なんかちょっと 変わってたよね、これ。今どうなるん やろう。なんかね、渾新ね、こな間だの アップデートで若干だけね、仕様が変わっ てたんですよ 。スキル渾心の効果解除条件の不具合元に 戻るんかもね。実質な歩確か に元にもそう。あの、前回のアップデート で若干なんか変わったんよ。で、ま、なん かサイレントあの情報修正かなっていう風 に思っていて、どうなんやろ、どうなん やろと思ったらそれがな、元に戻る可能性 がありますね。そうか。まあ、しょうが ないの。うん。ま、なんで前回変わっ ちゃったわね。うん。うん。うん。うん 。うん。ま、だから言ってしまうと、ま、 スキルの渾心の効果時間、効果解除 条件おそらく 弱くなる方向に修正されるのかな。効果が 早くというか、あの、切れやすくなる方向 に修正されるんじゃないかな。元の方にね 。で、スキル慶王術に鉄光流団の気絶効果 を高める効果が反映されてない。そうやっ たん。軽くまくれよ。え、待って待って 待って。ライトボーガンえっとどっちだっ け?レイオボクレガルガクレどっちだった っか?あの鉄光龍弾にえ、あの鉄光流団が 売ってるライドボーガンに軽王術レベル3 とかついてたんですけどマジ無意味やった よね。ま、使ってる人そんな多くなかった と思うからそんなに問題はされてなかった と思うんですが。鉄光流弾そうなんや 。ま、これ自体はね、ライタで鉄光流 そもそも使ってる人がその多くなかったと 思うからね。あれなんやろうけどね。うん 。無み武器で草。 そうか。え、一部の言語版においてスキル 無がの境の効果値が異なる。へえ。ま、 これはね、別言語なんで日本語では関係 ないんかもやけど、そういうことがあった よ ねえ。サポートハンター。お見て待って 待って待って。なんとプレイヤーの ハンマーの強化に合わせてサポート ハンターのオリビアの性能が調整。え、 どっち?これどっちやろ?調整か。 めっちゃ強くなるのか?それともオリビア さん今でも強すぎるから。あの、その ハンマーの強化される分オリビアさんが 弱くなるのか?これどっちやろうな。 え、これどっちにも取れるくない? オリビアさんが超パワーアップするかと 思いきや、あのオリビアさんは強いから ハンマー強化分オリビアさん自体があの 弱くなる可能性は全然あるね。プラス マイナス。そう。オリビアさんの筋力 ストレングスが下がるかもな。さフ 姉さんナーフされる。いや、これで強化さ れたらめっちゃおもろいからな。ま、ま、 おそらくあのオリビアさん があのオリビアさん自身がなんか知らん けど筋力弱なんかかかわいそうじゃない? 一生懸命めっちゃ鍛えてね。ちょっと威力 がちょっと弱めやって言われてるハンマー でも私ならこれを使えるつってむっちゃ 日々こう筋トレとかしてさ、自身を高めて いったオリビア姉さんがさ、急に運営の 都合では力が出ないみたいな っていう可能性があるし、そのまま強い 可能性もあるんで、ま、これはね、あの、 これはわかんないですけどね。ま、多分 多分オリビアさんの性能が弱くなるんやろ ね。な、これな 。えっと、サポートハンターが特定の エリアに同達できず救済に向かうことが できない。面白すぎるやろ。それはやばい ね。うん。それは直してもろて。そんな ことあったん?サポートハンターが ファストトラベル直後にキャンプの方へ 向かって直進することがある。サポート ハンターがファーストトラベル直後に キャンプの方へ向かって直進。 帰りたい小学。いや、私サポハン全然使わ ないんですよ。あの、サポハンマジ使わ ないからちょっとわかんなかったんです けど。うん。行きたくないってやつ。 ちょっと可愛いよな 、これ。別に修正、ま、修正しないとあ かんことやと思うんですけど。可愛いすね 。あ、で、え、セクレート、念願の セクレート調整きました。これ大事です。 みんな、みんな大事よ。 え、釣りを行う際セクレートや者の 立ち位置を調整。おお、良かった。釣りを 行よかった。これめっちゃ被ぶってきた こととあったような。マジあのマジでそれ は思ってた。で、セクレートを カスタマイズした際、大週会場内の セクレートの見た目が変わらないことが ある。不害修正 でセクレット移動で本来池のエリアに行け てしまう場合そんなんあったんやね。ま、 それも修正とで、セクレット起場中の特定 条件で操作不可能となる不具合ほうほう。 これは自分がユーザーが操作できないこと が起こらないようにするってことね。あれ でもさ、セクレートの修正ってこれだけな んかな?セクレート起場中に三ムシ度根性 が発動すると体力が回復しない不具合。 そんなことあったんや。 お、でもさ、でも多分みんながセクレート で困っていたの はセクレート読んだ瞬間にモンスターの 方向に突っ込んでいくとか、こうマップで 迷っちゃうとかなんか蔦登れないとかあと なんか狩猟中に目の前を通過していくこと があるとか多分そっちやと思うんですよね 。ま、釣りの時に立ち位置調整っての、 これは本当に良かったと思うんやけど 、 正直これじゃない感はちょっとあるかな。 うん。そ、来るのが遅いかとかなあ 。レール前に連れて行かれたことある? いや、でもこれ難しいかもしれんね 。うーん。うーん。結構ね、あの、他に私 が不便やなと思ったのは、えっと、私が ライトボガン売ってるモンスターと売っ てる間、こう通過、一般通貨セクレとか する時がまにあるっていうのは1つと読ん でもすぐ来ない。ま、これはまあ1にも よるんかな。だから、ま、タチ、いや、 これでも釣り通中か。ま、だから立ち位置 狩了中の立ち位置かな と、あの、4で急にモンスターの方向走っ ていっちゃう。まあ、でもそれは モンスターをターゲッティングしてるから しょうがないんやろうな。あとは、ま、 あの、移動しようとした時に ぐるぐるぐるぐるグって回っちゃうとか。 でもそれもAIでそのモンスターのその 最適行動、モンスター自さいも動くから そのどこが1番近いかの計算式みたいなん が、ま、脳みそで行われてるね、セクレト クロ脳みそで行われてる計算式がすごい こうくるんやろうね。うーん。 土に潜って。土に潜ってておもろい。そう やね。 画面端から湧いてくるシステムでいい。 それは私もちょっと思うけど、多分その リアルサーの追求っていうところがこう 難しさをここ総細してるというかなんか 総細っていうか難しさをこう高めてしまっ てるんやろうね 。やっぱりそのそこにセクレートもいて そこにアルマさんもいて一緒に狩了して るっていうのを実現してしまう関係上 セクレートもすぐにはこうへんかったりと か。いやでも目の前通りすぎることあん ねんなこれなあ 。なるほどって感じですね。で、変算者 アルマさんはあ、これは良かったね。 交わりの未念ス者のス者での自由度の頻度 を下げる。いや、これだって常にどっか 行ってるもんな。いいことの方が多いから 数者では基本キャンプ内で、え、クエスト を受けてたんですが、アルマさんの重行度 が下がると。ふう。お散歩金種類が出たと 。みんな文句言ってたやつ 。リアリティよりもユーザアビリティ優先 ね。そこが難しいね。うーん。そう、上か 下かって。そうそうそうそう。どこや? アルバ今どこにいるんやっていうね。ま、 私は結構そのもういないものやと思って キャンプ、キャンプてかテント内でね、 クエスト受けてたんすけどね。ま、それが 下がるとうん。アルマさんとギルド側から 怒られた。それはそれで可愛いね。 え、で、次お前ルーなんですが、え、各種 サポートアクションをかきのように挑戦。 これね、私はちょっとって思ったかな。え 、強化後の回復三つムシお届け発生頻度が 下がる。まジか。ええ 、回復戦下なの?浄化つムシを届けの発動 頻度が下がる。 まジか。いや、お供に求めてたの結構回復 なんやけどな。結構これね、やっぱさ、 回復をしてくれるって結果火力なんですよ ね。あの、ライトボガンとかで言うと、 例えば即射ゲージ出して 抜してやってる時に回復しようと思うと 納頭して回復した上でまた 抜射モードに移行しなあかんっていう一連 の動作を挟むからすごいロスなんよ。だ から、ま、そこで避弾するなんて言ったら 、ま、それまでなんやけど、そういう時に お供がバーって回復してくれると、あの、 武器納当線でいいからさ、すごいよき良き ない。ま、別にこれってライト以外でも別 の武器でもそうですよね。もうノート アクションが遅い武器とかは特にそうよね 。これね、結構快適に仮ができる1つやっ てんけどね。で、回復三つお届けが発動し なかった場合は発動しやすくなる。だから 、あの 、え、多分これあれかな?今はいらない みたいだねっていう時なんかな。ちなみに その三ムシお届けが発動した直後に飛躍と か使うと引っ込めるんですけど、そういう ことなのか、それとも不具合っていうか、 まあなんかちょっと誤作動でしなかった時 に次発動しやすくなるのかわかんないん ですが、ま、とにかく1回目は発動し にくくなる とで、ま、移動速度が上がるっていうのは いいよね。すぐ回復三つムシの移動速度が 上がる。これだけで良かったのでは?あ、 で、これはいい。いつ虫シ戸根性が発動 する時、お前が別のアクションを早めに キャンセルする。これね、あの飛空艇 みたいな乗ってる時あるやん。あの戦艦艇 みたいな、あの爆破艇みたいなさ、飛空艇 みたいなのってやってる時に死んで死ぬと さ、もうど根性発動するまで一生待たさ れるんよね。マジで5秒ぐらい待たされる 。結構5秒長いよ。放置プレイされてたよ ね。そう。ずっと気球乗ってるやつ。そう 。これがキャンセルされるのはもう 当たり前といえば当たり前やし良かった。 で、その他えるのアクション調整か 。これもだってなあ 。飛空艇がどこまで攻撃入ってるかわから んけど、あのブドレとかマジでもいらん からな。 えー、これじゃない感はちょっとあるかな 。 で、え、三虫根性が発動した際に体力が 回復してない場合がある。そんなことあっ たよね。ま、これは修正とオトマイルーが 属性武器を装備した状態で回復三積ムシを お届けを発動した場合異常状態にそんな ことあったの?属性武器を装備した状態で 回復ムつムシお届けを発動したらお前ルー が異常状態それともハンターが異常状態に なったらどっちやろう ?これちょっとわかんないんですが。あ、 お前ルーがそんなこと異常状態になったん かな? え、ちょっとかわいそうやね。爆破状態に なったりした。かわいそう 。そうなんや。ま、これは不具合修正され ねんね 。 毒ム面白 。ああ、なんかお前いるは回復あんまりし なくなっちゃうってことやね。ま、つまり はね 、 これ回復だけしてくれたらいいねんけどね 。うーん 。了解しました。で、その他システム周り なんですが、え、アイテムポーチに空きが ない状態でアイテム入手した際に確認画面 を挟まず自動的にアイテムボックスに怒ら れる。これはいいよね。 え、現在のストーリーシンコードにより前 のイベントシーンがギャラリーに追加され ない場合がある不具合もこれ本当に シンプルに不具合修正。え、ハンター フレンド検索からプライベートロビー サークルロビーに入ろうとした際に出る エラーメエラーモンゴンを分かりやすく 修正。ふんふん。ハンターフレンド サークル勧誘が届いても、え、びっくり マークがスタートメニューに表示されない 不具合を修正。ほうほうほう。え、食事 効果の残り時間の表示をより視認しやすく 調整。カウントダウン10分前から残り 時間を調整。これは、これはオッケーやね 。うん。これはすごい良きやと思います。 え、スタートメニュー表示中に体力 スタミナゲージを展開状態で表示し、食事 効果などの残り時間が見れるように変更。 あ、これはあの良かったね。このスタート メニュー表示することで食事効果とかも 分かるっていうのはすごいあのいい調整 ですよね。で、環境生物とか釣り魚図鑑と 捕獲した環境生物プレビューでサイズが 変わる。サイズが変わる。そんなことだっ たんや。それは不具合修正 と各種補助効果アイコンをより死認し やすく。これもいいですね。で、マップの 拠点ファストトラベル関連のアイコンが 変更。へえ。ファストトラベル関連の アイコン変更。分かりやすくなるんかな? ええ、で、装飾品の装備変更の際カーソル 表示を追加。装飾品の装備変更時の カーソル表示を追加。なるほどね。 分かりま、分かりやすくするってことよね 。弱きダの特定エリアにて動作が不安定。 へえ、そんなことあったよね。ま、これ辺 は動作安定系ですね。Vラムが不足してし ていた際にクラッシュする場合が不具合 修正ね。で、Steamとか も、え、アクティビティ全て達成しても 進捗率95で止まる。そんなことあったん や。ま、この辺Steamはより安定度が 増したってことかな 。あ、これも結構シンプルにこんなんあっ たんやっていう。装備ボックスから強化 画面にいて5石の強化先が未解放の場合に この装備は最大まで強化済みですと表示さ れてる不具合。そんなんあったんやね。で 、一時停止中に一部のメッセージが表示さ れる不具合アラビア語のダウンロード コンテツ画面で左からミゲ読むに見える不 具合こここんなんあったんやね。っていう やつやね。で、え、最後クエストとその他 なんですが、え、救難信号クエストを検索 しても特定の難易度のクエストが表示され ないことがある不具合。救難信号クエスト を検索しても特定の難易度のクエストが 表示されない。 え、そんなことあったんや。救難信号 そんなあれなんですけど、これ歴戦レダー がだけは出えへんかった。いや、そんな こともないか。ま、そんなことがあったん やってやつやね 。救難信号クエストを検索しても特定の クエストがはてなと表示されて参加でき ないことあったらしい 。あ 、これシンプルに嬉しいよ。玉みの歴戦の 答えが流国の後地に出現するって。あ。 これ出現するようになるんや。後入り。 これはみつネね。火の森も あのやっぱ日の森はもちろんやけど龍とも ちょっと借りづらかったりしたから後に 出現するのはめちゃくちゃいいね。い なかった。いなかった。これいいひんかっ たね。あのあちゴア柄とかは出てくるけど 三ネはいなかったし奇襲攻撃の方も修正さ れてるからこれはめちゃくちゃ嬉しいです ね。あでこれも嬉しいね。星8調査 クエスト、現時調査クエストのクエストの 報酬金が多くなる。ま、お金困ってる人は そんな多くないと思うんですが、ま、お金 稼ぎやすくなるよと。ワシロッククエスト 報酬において武器装飾品素材が二重に排出 されていた問題。そんな え、武器装飾品素材が二重に排出 。今後は武器と防具装飾品素材がそれぞれ 排出。星6クエストっていうのが、ま、 明確にそんないかんかったってのあるけど 、そんなことがあったよね 。うーん。 え、闘技大会やチャレンジクエストにて 特定の手順でクエストリトライした際、 ボガンの商点数 がこれあったのよ。やっと修正。これ めっちゃ思ってた。あのさ、土砂の闘技 大会でさ、最初ヘビーウーガンでやってた んやけどこれね、リトライしても焦点が 治ってなかった。何のためのリトラって なってて、これむっちゃ困ってたん。 うーん 。いえ、これ良かったけど。ま、今やって ないけど。これドシグマの時ヘビーの絶対 こもってたでしょう。そう。拡散とかねえ 。 いやあ、良かったね。いや、これね、マジ でね、マジでマジできつかったんすよ。 リトライしても想点されてないからあれっ てなることがあったの。そう。あれ卵めさ れてなくて。 そうそうそうそうそうそうそうそうなんよ 。これね、まりちゃんとやってた時に結構 困、めっちゃ困ってましたね 。いやあ 、特定の手順でクエストリトライした際 っていうか、これクエストリトライした際 ですね。多分ね、普通にあの、普通 メニューからあのありました。ありました ね。え、闘技大会やチャレンジクエスト にて特定のタイミングでクエストクリア するとレコードランキングが分、0分00 秒で登録される不具合さ 、そんなことあったの ?何それ?こなみコナンドだみたいな。 そっか 。まあしょうがないね、これ。これは ちょっと困るね。そのなんかさ、チャーム のやつとかの補テのやつこれだってい本当 にそのタイミングでクリアしちゃったらさ 、マジで0分って記録されててワンチャン だってね、チーターかって疑われる危険性 がハんでたって考えると怖いすね 。そう。チーターと疑われるんだから ひどい。確かに不具合でもあった。良かっ たってそんなん怒らんくて。ほえ 。バグで意図せずチーターになっちゃうの 。やばい。いやねえ 。調査に他プレイヤーと同時出発する際、 プレイヤーごとの出発演出が特定の 組み合わせになった場合、ロードが開け ないことがルフ。あ、そんなあったよね。 え、3人以上のリンクパーティーにて リンクメンバーが減った際、特定の クエストオプション設定をしたリンク メンバーのクエストに参加できなくなる ことがある不具合。そういうのもあったん よね。イベントクエスト異国のオートソラ と封印を解いた暴れに登場するモンスター の、え、難易度に不があった。あ、これ めっちゃ言われてたよね。あの、異国の空 とって、あの、多分、えっと、 ゴリレウスアンティアパーツが出やすくな るってやつかな。星7の。で、これで なんかあの、他のモンスターが めちゃくちゃ弱いと。めちゃくちゃ弱い からアーティア のあのさ、流血席とか集めるのに めちゃくちゃいいって言われてたんよ。で 、敵の強さ。そう、ヒットポイントが 低かったやつ。そう、そう、そう、そう、 そう。めちゃくちゃ言われてたんですよ。 で、あの、実は美味しいんじゃないかって 、あの、水属性蛇、それこそまた水属性蛇 でギャンギャン回れるぞって言われていた のがフだったんだ。 ええ 、なんか高速で流血席が回収できる イベントクエストっていうわけではなかっ た ねえ。封印を解えた暴れ坊っていうのも そうやったんね 。まあ、わかまあまあまあなるほどていう 感想やね。で、マルチプレイにてハンマー 資料部総中コヘビーボガンで相細した際 リゾルトで貢献度ジャストな反撃が表示さ れない不具合えーそんなんあったの? ジャストな反撃。いや、これは寂しいっす ね 。うーん。そんなんあったんやね。え、で 、え、だからさ、これハンマーとかで総細 バンバンやってた人とかめっちゃ悲しいよ な。頑張って。だ、ハンマーの総細って今 三角三角の三角の3発目の相細やから 合わせるタイミング、タイミングよく 合わせるのめっちゃ難しいみたいなよね。 で、やっぱハンマーで総細でき るってやっぱハンマー使いにとっては1つ なんか、ま、腕の見せどころじゃないです か。で、しかもマルチなんて総細取り にくいやろうし、それで総細バンバン取っ てさあ貢献と見ようと思って絶対出えへ んっていう。 そういうこともあってね、まあまあそれが 治った。ま、ヘビーボーガンとかで総細 することはまあないと思うし、資料兵も 総細はね、総細の調べが吹ける笛だけやっ たから なんか早中コはどうなんやろね。中コの 相細はよく使えますか?ま、なんかで もあんまりこう総細のイメージってか操作 がやりやすいイメージがない武器でそう いうことが起こってたって感じなんかな。 体験とかはスラークとかさ、あのすごい よく相細使うと思うからその体験とかで出 てたからさ、こういうのがだからみんな 気づかんかった説はあるよね。うん。うん 。うん。うん。で、クエスト期間後に激運 チケットを使用でき、その次に参加する クエストで将棋されてしまう不具合。 そんなんあったん?どこで使うんやろ? クエスト期間後に激運チケット使用できて 、え、クエスト受中時に使用するもんじゃ なかったっけね。そんなことがあってんね 。うーん 。うん 。どこで使うんやろうね、これなんか。あ 、へえ。っていうあったっけなんかその クエスト受注画面でピュってやって スタートって感じで使ってた からそんな使い方があったんやねってやつ やね。で、その他一部ボイスが正常に再生 されない不具合、え、テキストのゴジ出す 数字とかまあまあ細かい修正がありますよ と。すごいね 。すげえたくさん修正されますね。え、 じゃあ最後にですね、もう1度、え、大切 なことをお話ししましょう 。皆さん、ライトボガンの話をしよう。 ぬ 、えー、ライトボーガンの話をしようじゃ ないか。え、ここ私ですね。ま、いろんな 武器ちょこちょこ触ってなくはないんです けど、ま、特に笛とかね、あの立ちとか まあまあま、触ってなくはないんですが、 ま、基本的にもうメインはライトボガンな んですよ。あのあ、そういえばチャークと かスラークとか修正なしの武器もあるよね 。えー、アランズとかもしれま、あの、他 の武器に関しては第2弾なのかもしれんし ね。え、で、ライトボーガンに関しては ですね、えっと、本当に びっくりしました。え、ま、ま、とにかく ライトボーガンはずっと片くにヘビーは 触らず、ま、ヘビー、ボガンも全く触って ないってわけではないにしろ、ま、私は ライトボガン使いやということで片くに やっぱりグラビモスとかもライトでタイム を出すように頑張ってきた民なんですよ。 ま、配信見てくれてる人はみんな知ってる と思うんですが。で、ま、ライトボガン 使いのプライドとして私 はあの 、そうやね、 ちょっと今作のライトは過去作に比べて フグやなって思う目も、ま、あったのは 事実やし、でも楽しい面もあったし、あの 、貫通団の即射ステップショットとか すごい楽しかったからね、私自身別に今作 のライトは結構好きで、もモーションとか もね、楽しいのが多かったから結構好きで 使っていたんですが、え、決して別に強い と思って使ってはいなかったんですよ。 楽しいとは思っていたけど、ま、色々やる ことあるし、操作も増えたし、あの、別に ものすごいこうライトボーガンが楽して 強いから使っていたっていうわけではない ので 、私は結構今のワイルズのライトボーガン はそんな大きな不満とかは、ま、なく、ま 、楽しいなと。ま、ライトボーガンは、ま 、強すぎてもあれやし、あの、これぐらい の適正距離でやるっていうのは緊張感も 持てるし、適正距離の南フに関しても緊張 感が持てるし、即射ステップショットの 追加でテクニカルな面も増えて、実際 あれって当ててると楽しいし、集中特行弾 は弱いかもしれんけど、当てた時の気持ち よさはあるしとかで、ま、結構楽しみを 見つけ ながら使っていて、でも決して強いとは 思っなかったんよ。正直の話ね。え、多分 その本番の強さ的な属性の強さ的な楽さと か求めるやらとヘビー使った方が早い やろうなっていうのは、ま、実際思ってい てグラビモスもヘビー使った方が早いやろ なと思っていた中で、ま、ライトで工夫し てどうしたらうまくこう早く枯れるかなと かっていうのを考えるのが楽しかった わけで、日本持ちを即シゲージの回収って いうのがさ、すごい遅いからそこをなんと かしたくてそこだけはでもちょっとね本当 にね虚の時間やから即射ゲージを回復 するっていうタイミングそこなんとかし たいなと思って一連のこの3月4月5月と 私がガチャ頑張ってたん背景なんです よ今回2兆持ちができるから同じ アーティア属性ライトを持つことで非日本 とかね日本とかそ贅沢使いをすることで 即者ゲージをすぐ回復するっていうのが できで、楽しいなっ てうん 。思ってたんやけど 、その夜さぎにちょ、属性団がちょ、え、 ま、そのにですね、ヘビーボーガンと 同じくライトボーガンも属性団がね、過法 修正されちゃいまして、あれていうね、 あの、何とも言えない気分になっておる 次第ですね。 まあ、あの、まだ実際触ってないんで 、あの、実はそんな弱くなってない可能性 もあるんで、まあね、なんともなんで、 あの、その実際の評価は明日以降にしよう と思うんですけど、ま、何が変わるかって いうのをもう1回だけ、え、一緒に見て いこうと思います。えー、通常弾の威力を 上げるよう調整。これはオッケー。通常弾 マシンガンのように即射ゲージ使えて 楽しいので通常弾環境になるかなっていう のはちょっと思いますね。で、即射モード 時の通常弾の即射ゲージの消費量を下げる よう調整っていうのは、え、速射ゲージだ から速射モードがより長く使え るってことですね。なので、えっと、通常 弾が総合的な威力っていうのが上がります 。これ明確に上がります。威力が上がる だけじゃなくて速射モードでの時間を上が るっていうこと。速射も即射モードの持続 時間が上がるってことなんで、えっと だいぶ強くなる可能性がありますね。え、 で、今通常弾で強いライトボガンを上げる とですね、これちょっとしっかり見て いこうと思うんですが、え、通常団は今 アーティアライトでも使えるんですけど、 えっと、レイブ遅れっていうですね、 ドシグマのライトボーガンが結構強いです 。えっと、これですね 。私はほとんど使ってないんやけど、この レイブオクレー っていうので、えっと、これはどういう ライトボガンかって言うと、え、通常弾が 、え、4 発点これ、えっと、待ってね 。防のカスタマイズ で通常弾の追加ダソをつけてるか、私は。 そうやね。追加ダンスをつけてますね。 追加ダ素、通常弾、追加ダソっていうのを こう2枚挟むことで、え、通常弾の総点数 が4発になりますね。で、鉄光流も一応 打て、ま、1発送点で打てますかね。で、 えっと、何よりも火力が高いです。 マイナス回心はあるんですけど火力が高い 。で、レベル3通常弾が4発で、あの、 ファーストショットもレベル3もついてき てるっていうので、え、通称団は結構これ 使われてることが多いとは思います。ま、 アンティアで使ってる人もいるかもやけど 、これを使ってる人も多いと思います。 うん。うん 。6発に調整してくれないかな?いや、 それ思って、それ思ったけど、そうでは ないみたいやね。で、威力がどれくらい 上がるかっていうのちょっと見たいんで、 記録に残しておきたいんで、ちょっと見 ましょうか。えっと、装備を全部外します 。装備なしにして、えっと、レイブ遅れ。 これやね。よし。ファーストショットは ついてるから。で、今 スキルご飯ついちゃってるけど、これ ぐらいなら大丈夫かな。えー、ご飯つい ちゃってるけど、これぐらいなら大丈夫か な。装備は今なしです。ね。で、えっと、 威力なんですが、貫通じゃなくて通常弾の 威力、この膜下のここ真ん中のところに こっから打つと、え、 大体 36やばい傷がつくモードになってるね。 えっと、トレーニング設定で傷を発生 発生しない。これでいいね。よいしょ。 ま、だからこの36 っていう回心がマイナス回心が入って34 かな。36 ですね。前ん、開心が入っちゃう。前待ってね。これでも後からご飯ご飯引いてからの方がいいかな。 これ明日どうなるかってのちょ比べときたいねんけど心が今入っちゃってる。多分 36やと思うよね。1発あたりね。こ34 が出るのはマイナス回心が発生してるのかな?結構でも 34 って出るよな。あ、ファースト。あ、そっか。ごめんごめん。って。 あ、そっか。そっか。ごめんなさい。 ありがとう。ファーストショットや。 ありがとう。ありがとう。ありがとう。 じゃ、36やね。待って。ファースト ショット36。ファーストショットなしが 34。あ、そっか、そっか。ごめん。 ありがとう。ごめんね。そうや。 ファーストショットの火力や。これ覚え とこう。 34マイナス回心はほとんど今、あ、26 って出てましたね。今マイナス回心出て 26って出てたよ 。これや。これや。今出た。今27って出 たやん。これがマイナス回心ですね。だ から36で 34でちなみ にちょこれ撮影しときたいな。これ即射 モードやとこんな感じなんですよ。 2 マガジン3 マガジン4 マガジン5 マガジン4.3って感じ.3 マガジン分打てる。これちょっと後で記録しこうかな。こんな感じで。 でも食者モードさ、今見た感じさ、 めっちゃ早いよ 。このね 、即射モードでの即射、あの、通常団の 即射モードってめっちゃ気持ちいいか、 ベーターテストの時よりも明らかに断速 早くなってて気持ちいいから、あの、これ は1つ楽しみになるかなって思いますね。 めっちゃ気持ちいいよね。ただ、えっとね 、ライトボーガンの悲しいところは この即射モードを極めて貯めづらいところ なんよ。別に通常弾も即射モードのゲージ が溜まりやすいとかではないんね。で、 えっと、貫通弾、これレベル1貫通弾なん ですが、あのレベル1貫通弾での即射 ゲージの回復速度っていうのも、あ、 レベルレベル1関係ないか、貫通弾の即射 ゲージの回復速度っていうのも遅くな るっていう風に言われていたやん。 え、だから、ま、何が言いたいかって言う と 、虚の時間は増えるなとは思います。これ ね、ライトボーガンの本当しんどいところ はこの即射ゲージを回復するっていうのを 挟むことによってあの店舗感が悪くな るっていうのが私はこう結構ライトの しんどいとこやなっと思っててそこが修正 情報修正されるどころか過法修正され ちゃったんよ。え、ま、3段ではえっと3 段は上がるのかな?3段の即射ゲージの 回復は上がるけど。ま、3段、ま、それは ちょっと置いとこう。基本的に貫通でやっ ていたことやからね。そう、火力高くない んだから快適性ないで欲しい。そやね、 そこがね。ただ1つ言うと休憩することで 食行の装があのリキャスト毎回できるんで 食行の装を毎回使うっていう前提であれば あの即食行の装の効果が速射ゲージを回復 速度早めるっていうのとま来た瞬間の回復 50%回復するっていう効果があるんでま 食痕の与を使えばあのそのストレスはま 軽減されるのかなっていうのは思います。 さっき私もやってたみたいにもう2本持ち をする食行の装を着て1回回復し てで食行のそ着てる間は回復速度が上がる んでなんとかそれで保ってでガルクに乗っ て2本持ちガルクじゃないわセクレートに 乗り換えてセクレートに乗ってもう1本を 使うとえっともう1本の方速者ゲージ がマックスの状態で使えるんでまそういう 風に使うことでまなんとかこの虚務の時間 を減らせるかなとは思うから日本持ちが いいかもしれんね。うん 。ね、集中が必須になる。今も集中は かなり入れてますね。えっと、属性団とか を快適に使いたい場合もちろんやし、集中 は結構あの快適装備には採用しているので 、それがあっても結構興むかなっていうの がライトボガン使い的な印象かな。よし。 ま、通常弾はでもアッパー修正の可能性が 高いので、え、期待しましょう。で、え 、え、次なんですが、貫通弾の速射ゲージ の回復量を下げるように調整。え、これ ですね。もう本当これ。え、属性団とかは そう、貫通。いや、これきついな。 え、属性団とかって、あの、基本的に アーティア武器を使うんですが 、そうなんよね。えっと、何が起こってる かって言うと、属性団は基本的にこの射 モード時に 属性団を打つか火炎団とかね、ま、例外は あるねんけどね。基本的な使い方を言うと 、オーソドックスな使い方を言うと、即射 モード時に属性弾を使って、で、この側者 ゲージがなくなったら通常モードに戻して 貫通弾でゲージを回収するっていうのが、 えっと、基本動作やったんですよ。で、 ここの即射ゲージ、この貫通弾での即射 ゲージの回復速度が、え、ナフされます。 え、じゃあなんで属性弾で回復しのかって 言うと、え、通常モードで属性弾を打つと 、え、なぜか速射ゲージの回復にボーナス が乗らないです。ま、これは強すぎるから かなっていうのは思ったんやけどね。あの 、 えっと、こうやって即射モードで属性団を 打ってゲージがなくなったら基本は貫通弾 で回収する。ただ、ま、例外としてこのね 、えっと、待ってね。この通常モード で通常モードで属性団打つこともあるは あるんですよ。もう残り少ないヒット ポイントとかTAやってる時とかあの グラビみたいにもうなんか属性団だけで 倒しきれちゃうやろみたいな時とかはあの とかあの弾が足りる弾の持ち込み数が足り そうやなっていう時は例外的に属性団だけ で狩了しなくもないんで必ず貫通弾使う わけじゃないねんけどね。で、えっと 、自然この普通に打ってる通常弾での通常 モードで通常モードで普通に打ってる属性 団の方には即射ゲージの回復っていうのは あのボーナスが乗らないんですが、 チェイスショット挟むことで、え、即射 ゲージ回復するんよ。で、今回チェイス ショットに関して即射ゲージの回復量が 減るとかそういうナーフはない。ま、情報 修正もないんですけど、ま、ないからこ チャン属性団に関して はチェイスショット混ぜ って いうう、そういう選択肢もあるよっていう ことなんかもしれない。だ、チェース ショットっていうのが今ライトボーガーの 中であんまり使われてないんよ。全く 使わけじゃないんやけどね。えっとこの このチェースちょっとね。だから運営的に はせっかく取り入れたこのチェスショッ トっていうのを混ぜて使えよってことなん かもしれんね。で、これすごい使いづらい 理由が2つぐらいあって、え、まずはこれ 足止めを食らいます。これ、えっと、動け ないです。こんな感じでね、打ちながら こう移動打ちができるっていうのがライト ボーガーの強みなんですが、チェース ショット挟むと足が止まる。結構そのよく 動くモンスターは辛いですね。結構 ちゃんと止まるから。あともう1個言う とこれすぐに丸ボタン押さんと丸チェイス ショットは射撃の後直後に丸やから少しで も送れるとなんと食者モードに切り替わっ てしまうって いうこの語爆が結構痛く て あのこのね爆が結構痛いんですよ。だから 基本的に私は、ま、明確にそのダウン時と かこう今チェースショットを入れた方が いいなっていう場面以外はチェイス ショットは結構封印してることが多いです 。別に弱くはないけど封印してることが 多いです。そう。なぜ丸にした?そう。 やる、やる、そう。やる、やるでしょ。 そうなんよね。ちょっと使いづらいっての があってね。ま、Tとかでは使われてなく もないし、弱い動作ではモーションでは ないんですけどね。で、もう1個言うと 即射モード時にもチェースショットって あるんですが、これはマジで封印です。 通常モードでのチェスショットまだ使われ てるけど、これ はマジで封印してると思う。みんな、え、 これもうほんまこのヘビーのしゃがみ打ち もきみたいなんが入るんで、これは多分 使ってる人いないと思いますね。っていう のがあって、え 、ま、まとめると、まとめると、ま、 シンプルに言うと、ま、属性団はナーフな んですが、え、ナーフの種類がヒット数が 減る、威力が下がる。で、え、肝心の速射 ゲージの回復量も下がる。貫通団の即射 ゲージの回復量を下げるよう調整っていう のは5つは貫通団のナーフのように見えて 、ま、それもそうなんやけど、あの属性団 の大きなフですね、これは。ただその 代わり、え、速射モード値の属性団の速射 ゲージの消費量を下げるってあるんで 、これがどうなるかっていうのはあるかな 。だからいわゆる速射モードの持続時間が 上がるってことなんよね 。これが倍くらいになるんやっ たらワンチャンか 。今やね。今マックスの即射ゲージから 打つとなんガジンぐらいか。待ってね。 ちょっと打ちますね。まずこれが1 マガジンでしょ。で、 え、これが2マガジン目ですよね。1 マガジン目売って。え、で、これが3 マガジン目。大体 3点、 3点1、3.2か。3.2マガジン。 3.2マガジンやね。えー、打てます。 これが6マガジンぐらい打てるんやったら 属性弾は生きると思う 。そうやね 。マックスから20発。うん。 だから属性団が生きるための砦はここが どうなるかワンチャンワンチャンよ。ここ がマジで6マガジンくらい打てるんやっ たら属性団は行けると思います 。分からんね、これはね。でもだからあの ちょっと分からんけどまあまあまあまあ まだちょっとわからんってやつよ。なんか 同じこと言ってるわ。でえっとじゃあ次 結構大きい祭りになりそう。あ、あともう 1個か。は、え、即射ゲージの回復量が下 がるっていうのでシンプルにB弱体かって 感じかな。これに関してはえっと今貫通弾 はレダウのライトボガンが主軸でレベル3 貫通弾を売ってるって人がま大多数だと 思います。あのレダウのライトボーガンが 基本1番強いです。で、 えっと、レベル3貫通弾の即射ゲージの 回復量は極めて早いのよ。だ から心の下がり具合にもよるかもしれん けど、 属性団 ほどなんかしんどいことにはならない可能 性を信じたいっていうのが、えっと、食行 のが毎回使えるようになるから、ま、食行 の装いで調整するっていうのと、さっきも 言ったみたいにレドのライトボーガもう1 本作って2本持ちをすることで、え、なん かなんかな、なんとかならんかなって思っ てます 。うん。ま、分からんね。これが大幅に 下がるようであればもう泣くしかない。て かここはめちゃくちゃ下がるってやり 美弱体化ぐらいかなって。お祈り。お祈り でえっと1番じゃあ次メインであろう3段 ですね 。3段 。3段だね。 えっとガロンライトで即射使わないっての が貫通ライターの主流になる。ガロン ライトレベル2貫通なんやからね。あれ どうなんやろうなあ。 えっと 、次3段威力が上がります。適正距離が 広がります。オッケー。で、即射チェース ショットの最終弾3点バースの最後やね。 威力が上がる。なるほど。なるほど。だ から3段はとにかく即射チェースショット を使えていう武器ね。で、え、即射ゲージ の回復量も上がるとなるほど。ほうほう ほうと。え、で、サンダのキャンセル タイミングが早まるとほう。キャンセル タイミングっていうのがどういう基準な? どこ差してんやろね。で、3段の反動に よる移動距離が少なくなる。これが味そで 、え、3段は今現状おやと言われている球 なんですよ。え、3段に関してはガルグ マくれかな。え、今3段を使うとすると1 つ強いのを上げると、え、ちょっと待って ね。装備なしにして。 えっと 、ほぼ日っちゃ強かったかな?ちょっと 待ってね。ほぼ日もこれ3段使えるんです よね。えー、3段は使えるんですが、あの 、まあでも、えっと、スピリットじゃなく て、 え 、ガルグマグレ。これや。これ、え、あの 、ガーディアンドシャグマですね。 ガーディアンドシャグマが火力が高くて 結構いいのではと思ってます。え、これ 250の攻撃力。マイナス回心はある けれども、ま、軽王術王術がちょっとあれ か。ま、でも33スロットが331とか やったりするんよね。で、結構これは3段 として良きなのではと。ちなみに3段追加 ダ素2つけてますね。で、じゃ、3段は今 どういう現状なんかって言うと、え、3段 はですね、なん と反動がやばい。 えー、決して別に威力が弱いとは多分誰も 思っていない。むしろ3段の威力は結構 高いです。はい。ただみんなが3段は じゃあなんで使わんかって言ったら、え、 この反動が傷すぎて、え、使い物になら ないのよ。 で、えっと、即射モードに切り替えた時の 反動を見て欲しいんですが、これです 。キャンセルができるってどこでできるの か。で、えっと、反動がきついのは、ま、 貫通弾も反動がそこそこきついんやけど、 え、それを、あの、その貫通弾の反動を 柔らげるために即射ステップショットって いうのが出て、反動をあの、キャンセルし て打てるようになるんですよね。えっと、 貫通弾で即射ステップショットを使うこと で反動をキャンセルして打てるようになる から、え、結果DPSが上が るっていうので、だから貫通弾で即射 ステップショットってのが流行ってるん ですよ、今。で、じゃあ3段も即射 ステップショットを使えばいいんじゃない かとみんな思った。コミも思った。だが、 しかしもうこれさっきもやったんですが3 段の速者ステップショットはハリウッド 仕様なんですよ 。ちょっと待って。 こんな感じだから。え、3 段の即射ステップショットは、え、なぜかモーションが長くなるとこれなんで これ採用したんやろうな。 これはスーパースターになりたかったんかな?かっこよくはある。いや、それは本当にそう。かっこよくはある。 で、ちなみにちょっとじゃあ3 段、ちょ、3 段さ、即射ゲージの回収見て全然早くないよね、今。えっと、右下のゲージ見てもらったら分かるんですけど、 3 段のゲージ回収。おそ。ま、これが上がるらしいかな。はいはいはいはい。なるほどです。 3段は多分、え、貫通で属性弾と同じで 属性今の現状で言うと貫通弾で即射ゲージ を回収した方が、え、キット回復は早いす ね 。で、えー 、直射チェースショットの威力が上が るっていうことなんよ。 判断は確かに運用する時は即射性チェースショットを使うっていうのが、ま、 1 つのやり方っていう風に言われてます。こんな感じ。 こうすることのこの3点バーストの1 番最後が今でも火力高いのよ。こんな感じ。うん。確かに火力は高いのよ、今でも。 で も威力が問題で使われてないわけじゃない から 結構難しく て火力はねいいのよね。で結局じゃあ修正 で何が変わるかって言う と、ま、威力が上がる。まあま別に悪く ないねんけどね 。で、適正距離が広が るっていうのはすごい良き調整やと思い ます。今みたいに移動距離が結構多いから それで適正距離外に出ちゃうことが今まで 多かったのがそれが防げるからすごいいい かなって思う。あとは半島による移動距離 が少なくなることで適正距離が維持し やすくなるっていうかま、調整がしやすく なる。いや、ま、いいねんけどな。確かに いいねんけどな。いいねんけど 。 みんなが使わなかった理由っていうのは、ま、反動がでかすぎるからなんよな。 だからこの反動っていうのがその移動距離が狭まる、あの短くなるっていうことやから反動による移動距離が少なくなるっていうことがあとキャンセルができるようになるっていうのが 実質反動軽減の意味をなしてるのだとすれば 未来はあるのかなって思うんです うん。正直その使っていて楽な弾ではないので 快適快適さっていうかそのね 早打ちができるわけではないので本当まあ 明日を待つしかないか。 で、ちなみにヘビー防ガンも3段が強く なるんよね。 ヘビーではヘビはガードとかもあるしさ。 もしかしたらヘビーでは3段とかあと斬列 弾とかね、強くなってそれで良きってなる かもしれんけどライトボーガーに関して は、ま、ちょっとまだ本当に分からないっ ていうその手放で3段が使えるようになる かとは現状は言えないかなって思ってます 。うん。ヘビーもそっかね。で、あの、昔 の3段ライト、3段ビーが強かった理由は 反動がすごい軽かったんすよ。サン ブレイクにしろ、アイスボーンにしろ、3 段ビーとか、あと3段ライトも強かった けど、それってめちゃめちゃ反動が軽くて 、もうこうインファイトでモンスターと 立ち回 るっていうそのなんて言うかな 、反動は軽いしけど、ま、避弾しやすくな るっていうその他のね、武キス、あの、弾 に比べてね、っていうその身軽に打てて なおかつインファイトを楽しめてっていう 全然違う仕様やったんよね。 で、今回その反動軽減のスキルが今の現状ないんで、 それができなくてうん。だから今回の内容だけ見た限りでは昔の 3 段が帰ってくるわけでもなさそうやから、ま、ワイルズ仕様の新しい 3 段を楽しんでってことなんかもしれんね。うん。 うん 。ま、もしかしたらでも新しいスキルに 反動軽減が入っていたらもうもしかしたら しか語られへんけどね。ま、だから、えっ と、一応そのこのアップデート情報を見て 3段は大幅に情報修正されるような聞き方 があるんですが、ここまで調整されて、 じゃあ貫通団とか属性団に匹敵するぐらい の強さ、快適さがあるかって言うと 、強さはもしかしてあるかもしれんけど、 快適差の面 で難しい可能性あるよね。結局その足が 止まってしまうから、ま、例えばご浜 なんかには消して持っていくのはかなり きつい。え、ごがきついよな。だからマジ でな、ご柄どうしよう。 みんなバあ、なんか弱体化された火属性 ライトで頑張るしかないんかな。ゴア マガって肉質が結構硬いんですよ、全体的 にね。だから属性を入れてたんやけど 、あの狭い空間であの早いごにガードも ないライトボガン で うーんライト使いだけどヘビーにする。 ふふふ。この反動で頭に打ち込むしかない 。難しいなあ 。うん。ご飯に3段はちょっと難しいもん ね。だから通常弾で行く かな。 結構難なんかどうなるやろうって怖いなっ て思ってます。で、えっともう1 つうーん 。え、属性団の最大ヒット数。これ属性団 ね。えっと、じゃあちょっと1番下行こう か。先団の最大ヒット数を増やすように 挑戦。よかった。あ、すごいすごい。滅流 弾は持ち込み数が少ないことが問題ないん や。ちょ待って。えっと 、あの、滅流弾が、え、情報修正されます 。じゃ、流弾に関してはですね 、ま、多分使ってる人もとても少ないと 思うんですが 、滅流弾はそもそもあの 、これちょっと待ってね。えっと、玉 ポーチの方や。滅流弾は持ち込み可能も 少ないですからねえ。なんと持ってる数は 4発 。ほう。4発で調合素材もね、えっと 、別龍団 の調合素材はの実なんですが、竜殺しの実 は、えー、竜殺しの実。ま、一応ね、私は ね、竜殺しの実もすごくたくさんいつか5 日目榴ー弾が使えるんじゃないかと思って 先行を用意してます。え、私一応ライト ボガン使いなんで一応個用意してますが はい。10個しか持てません ねえ。はい。ま、何が言いたいかって言う と、滅流弾 は あの10発しか調合できない 。14発です 。分かる?貯めるようなそ一応ね、いつか ね、いつかいつか使うかもってこと合計 14発。そうなんす。だからヒット数の 問題とかでは100ヒットくらいする。ま 、そうなったらいいよね。100ヒット くらいするんやったらめっちゃ強い。うん 。ま、あの、ただ、えっと、全く滅流弾は 使えないかって言うと、そういうわけじゃ なくて、ま、ワイルズの話じゃないんです が、アイスボーンとかでTAとかで、えっ と、使われてたことありました。 アルバトリオンとか、えっと、7とかでも 使ってました。私も、えっと、滅流団って ヒット数が多いから、あの、ピンポイント で聞くやつにはめっちゃ効くんよ。だから サブの特攻団みたいな感じで、それこそ 特殊団みたいな感覚で、え、使っていたの で、別にメル弾が強くなってくれることは 悪いことではないし、だから今後その メルー団が売るライトボーガンを使った時 のサブ玉なんか特攻薬みたいな、ま、特殊 団みたいなもんよね。もうだからこれを 主軸に使うんじゃなくて特殊団として 使える場面はあるのかもしれん。うん。 そうで、えっと、斬列弾は、えっと、 ライトボガンは使えないです。なんで でしょう?で、次、えっと、もう1つ、 えっと、もう1つアッパー調整されてるの が結構明確にアッパー調整されてるのが これ最後なんですが、鉄こ流弾威力が 上がり、傷ちも上がり、キャンセル タイミングを早めるよ。はい。 デコ榴弾あのサンブレイクのドシ復活か。 サンブレイクじゃないな。ライズやね。 ライズのドッシュ復活か。ま、すごかった よね。アイスボーンの時もライズの時も。 てかアイスボーンっていうかワールドかな 。あのワいやアイスボーンか 。うん。あの、まあ一時的にね、最終環境 ではそうじゃないにしても一時的に鉄光 流団が、ま、すごいあの触られていた時期 があった過去策があるので、なんか ちょっと期待してしまいそうにもなるん です。き、期待ではないかな。心配かな。 どっちかと言えばまた3段環境、3段じゃ ないわ。鉄光流団環境になってしまうの かって思いきや。え、大丈夫です。大丈夫 。今ですね、えっと、なんと斬列弾は 打てるライトボーガンがない。完全にない です。で、えっと 、鉄攻ルーダに関してもレベル2鉄コ ルーダの即射が打てるライトボガンは今 ないです 。ない。 ぶっちゃけ鉄候一教時代は嫌い。そう、 そう。 私も別っちゃけてっこれの一っていうのはあの別になって欲しくないのでこれは別に良きかなと思ってるんですが、え、現状鉄流弾の現状を今紹介すると、え、なんとですね、レベル 2 鉄攻弾の即射者射が打てるライドボーガンはゲジョないですね。えっと、今鉄光流弾のとこ見てるんですけど、まずそもそもレベル 2 鉄龍弾が打てる防ガンが、え、極めて少ないですね。ゾシアとかな。 レベル2 鉄攻弾が打てるのが、え、タイタンツーか。タンが 2 発打てて、あ、ゾシアもレベル1 か。ごめん。ゾシアレベル1 や。タンツーぐらいか。レベル2 鉄攻てんの。そっか。あとは破で作るティアかな。 アンティは確か爆破で作ると鉄光流弾を出た記憶があるんですけど、ちょっとその辺鉄コル榴弾なんか全然売ってへんかったから、あの、ちょっと見てみよう。 古代の ライトボガンを爆破パーツで作るっていうことが今までなかったんやけど、爆破で作るとレベル 2鉄光流弾が総点数3。 あ、だから、ま、アムニレーターで作るっていうのは 1 つなんかな。これで送点数アップ2 でもつけば5発。レベル2抵抗団が5 発送点と。ああ、ワンチャン。これちょっと今 1個作ってみようか。 Aで待ってね。復原強化で の秘密につま。 ちょ、ちょ、ちょさ、そっとすっと出てや。すっと出て。点数アップに。 これでいい。 おお、出た、出た、出た。よし、よし、 よし、よし。Sテスアップに出てくれたよ ね。で、そうなってくるとレベル2鉄弾5 発想点できるん で流弾使うならこれになんのかな。即へん けどね。いい選択。うーん。恐ろしく早い ガチャリチはね、簡単に出るからね。 ライトボガンね。で、ちょっとこれで じゃあ 今売ってみる。いや、でもどうなんやろう ね 。結構問題はいくつかあります。今から その問題点を一緒に見ていこう。えっと、 今爆破を作ったんですが、え、5発送点 レベル2鉄弾が5発点。タイタンパンチ ある。こっちの方がいいのかな?ま、一旦 これで売ってみるね。 鉄光流弾ね。223 か。オッケー。で、え、実はえっと打つ速度反動はそこまででかくないのよ。でも問題が想点速度。 あの反動はね、全然ね、許容できる範囲です。で、想点速度だけがめちゃくちゃ遅い。 だからこれ。え、でもそっか。 え、これリロード。あ、そっか。でも即射で打てるわけじゃないもんねえ。いや、でもやっぱ使えへんか。 これリロードモーション がリロードモーションが一著しく遅いわけ 。あ、やっぱり使えへんかも 。いやあ 、だから、ま、これスタン取るようとして は使えるけどって感じか。え、だからさ、 この爆破 でライト作って、これで通常速者使うとか 、それありかもしれんね 。回避点つけるか?ほんまや。回避ದೇ点 欲しいね。ないんやけどね。え、これでも ワンチャン1個思ったのが、 あの、この爆破 でアムニレーター作ってで通常速者を打つ っていうのがワンチャンとしてあるかも。 いや、どう?いやあ、麻痺でいいか ?それやったら麻痺ライトでいいか? いやあ。うーん。 ああ、でも鉄流弾はまずこの点速度が一高速レベル 2 鉄流弾の即射が打てないっていうのがまず 1 つの問題ですね。で、もう1 つが、え、持ち込み数が極めて少ないです。 えっと、これに関してはちょっと打策もあるんで色々説明すると鉄流弾レベル 2鉄コ流弾ま、レベル1 にしろね、あの鉄流弾の持ち込み数っていうのが 9発なんよ。 で、過去速でなんで使えたかって言うと、 レベル1鉄流弾から、えっと、爆裂の身を 調合してレベル3鉄流弾が結構たくさん 作れたのよね。だから持ち込み数っていう のをカバーできたから、え、主軸の玉とし て使えたんですが、え、今鉄光流の調合 っていうのが2種類あって 、あの1つは爆裂のみであの調合できるで 、もう1つがなんと爆裂鱗で調合欄。この 爆裂鱗ね、3発想点してくれる。あ、調合 してくれるんすよね。だから鉄光流弾使い たかったら爆裂鱗を量産する必要があるん やけど爆裂鱗って魚取らなあかんのよな、 これな 。で、爆裂鱗って何個持ってんやろ? ちょっと待ってね。爆裂鱗 。爆裂鱗っ て5個か。ま、15発。ま、 プラス爆裂のみ。 ああ、この2つで45発爆裂5発で×3で 15発プラス爆裂の30発で、え、30 発み30個で30発やから45発+ 9まあ え、54発あれ ばうーん 、どうなんやろね。 うーん 。54発。これをどう見るかすね 。まあ、四軸の玉として使うはきついな 。54発で狩料できちゃうモンスター なんかおらんな 。うん。あと素材もね、3回はスタン取れ そうやね。打ち終わったらサブに切り替え 通常運よ。そうやね。えっと 、ま、だから何が言いたいかって言うと 、ま、ドシみたいなことにはならんかなっ ていうのが1つかな。ま、だからサブ運用 としてスタンを取るようして鉄流弾は、え 、使われる可能性があるからアンティア 爆れ、爆破ライトで今みたいに 爆ハーティアライトを作って鉄鉱でスタン を取りながら、え、実はあの速射通常 断速者も打つよっていうその僕ハーティア ライトのいいところっていうのはあのこの 鉄候ルーダが打てながらか通常断速者も 打てるのでライトボーガンでね、あの アーティアライトでね。なのでそういう 使い方が1つの選択肢になってくる可能性 はあるかも。だからレイオブえっと通常団 に関してはさっきも言ったみたいに土砂マ のレイオブあのレイブレイブ遅れレイブ 遅れドシグマのライトボーガンが火力とし てはえ強いんですがえそうじゃなくて状態 以上のあのアーティアパーツ であの作って状態以上を打ちながら通常弾 速者を打てるっていうのがライトボーガン 作れるんですよアーティアで えっとどう違うかって言うとレイブオク レってのが240の攻撃に、えっと、- 5%回心かな。 え、レイボクレは-5%回心なんですが、 えっと、ちょっと今ご飯のスキルが入っ てるからややこしいけど、アンティア ライトが220の5%回心かな。あの、 理論値が出れば220の5%回心になるん で、まあ、なんかアーティアで作ってみて もいいのかもしれないですね。うん。うん 。うん。うん。うん。あの、穴も3つ開い てるからね。うん 。うん 。まあ、そんな感じで、えー、結構色々今 ライトボーガンに関してかなり詳しく予想 の、ま、まあ、あくまで予想やけどね、ま 、見てきたんですが、ま、ライトボーガン は、えー 、予想で はより弱くなってしまう可能性があると 思います。 ただうん。お願いモード。お願いで。お 願い。じゃあ、もうこれは希望なんですが 、希望として まあ残談がめちゃめちゃ使いやすくなって 、実は属性団はそんな に火力下がってなくて、え、通常弾も バリバリ使えて、え、鉄コ流弾でバリバリ スタンも取れるみたいなオールマイティ 武器になる可能性もないこともないので、 えー 、わかんないですね。だ から明日は待つか 。うーん 。明日待つ かね。属性がどれだけ使えるか。それやな 。言葉選んでる。うん。言葉選んでる 。まあまあまあでも本当に今の段階では何 ともまあ言えない部分も多いと思いたい からま多いと思うじゃなくて多いと思い たいからうんね。ま、みんなでこれ喋れた のは嬉しかったかな。あの、ま、正直な話 もんとしてる気持ちもあるので、まね、 あの、その気持ちをみんなに聞いてもらえ たのは嬉しい。ありがとね。うん。うん。 え、いや、言うほど属性団強かったかな、 本当に。てね、わかる。ヘビーの属性は 強かったけどね。で、あのコメントでも あったけど、他の武器、他の弾がま、 ちょっと通りづらいところもあって、属性 を使っていたっていう側面もあったから、 私もライトボーガンめっちゃ使ってて、 ずっと使っててなんですけど、別に決して めちゃくちゃ強いとは思ってなかったんで 、あの、まさかこんな過法修正食らうとは 本当にみも持てなかった。 そうよ。ライトボーガンは情報修正こそさ れ過ほ食うと思ってなかった 。マジでかも何よりもこの即射ゲージの 回復速度が遅くなるなんて身も思わんかっ たわ。これだって遅いと思ってたもんねえ 。声を第にして叫ぶ。そこだけはね、叫ぶ よ。ま、使うけどね。ま、別に結果的に ライトボーガンがどうなると、ま、ライト ボガン使いをやめるつもりはないんで、 あの、なんとかします。それはそ、本当に ね、それはそう。いや、もそうやろ。これ だけは言わしてくれ。まさかライトが過 修正されるなんて。そんな、そんなわから ん 。まあまあまあまあ、あのでも全然ね、 えっと、希望はあるので 、まあざ3段楽しくなったらいいな。ま、 ま、ある意味希望を考えると通常弾も バリバリ強くなって実は貫通団の即小 ゲージの回復量っていうのは、ま、あの、 初行の装いとか持ち替えでカバーできて、 え、鉄流弾でね、バンバンスタンも取れる 。で、お遊びで3段も使えるよっていうね 。あ、でなんか滅流弾はなんかまあまあ なんか打つ打つことがないこともないかも しれん。っていう選択肢の幅が 広がる可能性にかけたいね。正直3段が 強くなったところで例えばゴアマガとか あの絶対属性団持つことになると思うん ですよ。枝はもしかしたらもう貫通でいい かなってなるかもしれんけどゴアガとか あのうトツトナとかま、うトナも貫通の方 がいいってなったりせんか。いや正直 ゴ浜マガラはマジ火で行くことになると 思うからどう しようね 。うーん。 ぶち切れ動画。まあね、あんまりね、あの コンセプト的にあんまり こううん。ま、今日はもう本当言います けど 、あんまりで もネガティブなことばっかりね、言うのも ないやからね、こう希望をね、言い出して いこうかなとは思います。コンセプトとし てね 。ガンランスはライトボーガンと言いはる 豪期にかけるしかない。それや。そうや。 うん 。まあ、糸は伝わるんだけど納得できない 。ああ、なんかその言い方はすごい。 ああ、分かる。ま、なんか、あの、みんな でこうやって、あの、色々ね、あの、話せ たのは良かったし、まあ、まずおつやか どうかは明日だからね。うん 。いや、本当よし、スーパーチャット読み をしようかな。1番ひどいのが昨日の奇跡 を起こしてからの、これ。あ、そう、そう や。ちょ、最後にみんな聞いてくれる? ちょ、最後にもう1回だけ私の気持ち聞い てくれる?ちょ、これほんまに、ちょ、 ほんまにこれだけはね、マジで心の底から 言いたいのよ。も、冒頭でも言ったから しつこいねんけど、これ言わせて。私、 あの、ライトボーガン使いやからで、1番 ライトボガン、ライトボーガンは楽しく 使ってたんですよ。すごいなんだかんだ ライトボガン好きなんよね。やっぱ面白い なと思って使ってたんですよ。で、ただ 唯一自分の不満点上げるとすると即射 ゲージを回収するタイミング属性団を 打ち切って速者モードで属性団打ち切って 即射ゲージを回収する貫通弾を打つタイ ミングっていうのがやっぱ今日もやったん よね。あそこがすごい嫌 でま、じゃあそこをなんとなんとかカット する方法っていうのを、ま、色々試してみ た結果、まあ、2個文字すればいいやない かってやっぱなるのよ。アーティアライト の理論地ボガを各属性ごとに2本ずつ作っ たら、あの、1回1本分の即射ゲージは セクレートに乗るだけで即回収できるわけ だから虚務の時間を減らせるのよ。ま、 そのためにはアーティアライト、属性 アーティアライトを理論地で2本作 るっていう必要があるんで、ま、決して コスパッとして良くないから別にそのね、 推奨するとかではないから別にそのそれが 強いとかいう動画とかも出してないんや けど、リロンチャーティアライトを日本 作るとかいうその帰得なことができるん やったら、あの結果として早い。グラビも 早くなってたし、明確に日本作ることで、 日本もすることであのDPS上がってたん ですよ。で、私はそれをリセマラなしに やってたんですよね。ま、もう維持で。 リセマラは、ま、最初はシー品っていう コンセプトでやってて、でもまあ リセマラもう今んなったら絶対維持で リセマロなんかせんと思って、ま、維持で やっててで、昨日なん と出たんですよ。 嬉しかったん気合いでさ、リセマラなしに 雷の属性ライトのガチャをずっと配信で やり続けてて、マジでマジでマジで リセマラも後ろでリセマとかマジ一切して ないし、もうずっと全部ガチャする時は あの、あの配信上でやってたから、ま、 それみんな見てくれてた人分かると思う ねんけど、マジで出なくて、あ、出えへん 。パーツが出えへん。が出えへんとか言い ながらやっと1ヶ月ぐらい頑張ってたやつ が昨日出てんで何のためかって言うとうず を星8のうツが来たらそれで多分うツを たくさん買ることになるからだから雷の 理論ツアテアライト2本欲しいねってうず のカが楽しくなるためにでなんと アップデート前に出たのよかったとこれぞ 配信者やってああ映った流れがはどわって 良かったってめっちゃめっちゃもう 大盛り上がりでみんなもめっちゃお祝いし てくれてよかったねってでスーパー チャットとかもいいてね本当ありがとうね 。昨日ねめっちゃみんなで盛り上がったん ですよ。めっちゃみんなおめでとうって 言ってくれて。そしたら今日アップデート 情報見たらこれよ 属性 ライト過方修正。 これだけはきつかった 。これだけはね、マジでああってなった 。私1ヶ月かけてマジ昨日出したん。昨日 の配信で出したんやん。昨日めっちゃ 嬉しかった。もうだって昨日の配信見た人 分かるよね。超喜んでるから。私スーパー チャット見の時もずっと喜んでるから。あ 、良かったって。ああ、良かった。もう 本当ギリギリやね。ま、出るやろ。ほら、 言ったやろとか言って。言ったやろ。 みんなね、見てたとか言ってさ、めっちゃ 生きってるわけ。めっちゃ嬉しかったし。 この様 、この 様いや、まあまあまあ、もう本当この服も 配信したかな。 そこだけは悲しかったかな?いた、いた。 あ、膝、膝、膝じゃないわ。あ、肘売っ ちゃった。笑うしかない 。いや、まあでもあの 、 まあ動画出そう。うん。みんな動画見て くれ。いいね押してくれ。あの、この動画 だけは出そうと思います。 頑張りは残るから。ありがとう。みんな 優しい。いやもそう。もうね、これはね、 なんで今言ってるかつったらもうこの 気持ちだけをもう本当共有したいっていう もただただみんなに頑張ったねって言って 、あのそこは頑張ったねって言って欲しい だけやから本当みんなありがとね。もう なんかもうしょうがないなと思ってるから 全然もういいしもうもう配信者的にね、逆 に言ったらこれ美味しいかなって思おうと 思ってるから全然良くていいんやけどもう マジで聞いて欲しく てま、あれも配信者でよかったよね、これ 。じゃ、これマジ配信者じゃなかったら 昨日友達と喜んでとか言ったらマジおつや からね。まだせめて配信で消化できるし、 ま、動画もあげたろって思う配信者男子が あるから、ま、苦用できるからね。よかっ たよ。ありがとう。や、みんな嬉しい。や もみんな好き。ありがとう。嬉しい。 嬉しい。ありがとね。ああ 。いや、あれまさか昨日出して今日ナフ 来ると思わんな。 昨日マジで昨日出して今日か。 ふう 。まあまあまあまあでも結果的にじゃあ私 別にライトボガン使いはやめないんであの 1年半後とかにさねもしねワイルズボーン とか出た時にライトボガンがめっちゃ強く なったらそん時にまだみんなで言おうよ。 こん時も辛かったな。やっとライト ボーガンに火の目があって、で、あの、 そっからずっと使い続けている自分を 慰めようと思います 。 はあ。ちょ、ライターは属性打ててこそ いや、ほんまな。過去速とかそうやね。 サードとか特にそうでしたね。ライトは 属性ってイメージが私も結構強いから 。なんでライトの属性をかほ修正するかな と思ったけど。まあまあまあまあ。いや、 もうもうそう。笑ってネタにするしかない 。そう、そうやね。まあまあ、あの、 大丈夫です。ありがとう 。ふう。ありがとう 。さあ、というわけでみんなありがとう ございました 。あの 、好きで使ってるし。そう。ま、結局 ドアレライトは使っていくので、あの、 とにかくじゃあ今はだからあとはもう3段 の反動がこれでこの2つの2行の キャンセルタイミングと移動距離の少なく なるんで、これ、これめっちゃもう神 みたいに使いやすくなってることちょっと に願おう。ま、そうなってる可能性もある からね。うん。よし。うん。うん。うん 。というわけでありがとうございました。 よいしゃ、スーパーチャート読みをするか 。ねねちゃんかしてすっきりねちゃんの ママかママ。 ふう。鉄と3段で戦えっていうこと。たや 通常かな?基本通常で戦えってことやっと 思う。明日また見に来る。あ、そうや。 明日朝9時からやると思うし。5期やった 後3段を。そう。ちょっとなんかもうあの 正直ゴアマから行くのとか怖いんですけど ね。あ、明日9時からやります。そう、 みんな朝9時から9時30分スタート らしいけど9時、9時くらいから待機 しようかな。うん。あ、アプデ開けの ライブ。あ、ありがとう。今からそうや、 スーパーチャット。スーパーチャットも ごめんなさい。ありがとうございます。 えっと、スーパーチャット読みしようかな 。明日の楽しみ。ま、そう。結局今 ガチャガチャ言ってるけど、ま、明日、え 、すげえじゃんってなるかもしれんから 大丈夫よ 。朝起きれるん?そう、それだけが心配 。よっしゃ。というわけでありがとう。 スーパーチャット見をさせていただきます 。いっぱいたくさん。ありがとうね。 スーパーチャッツね。ありがとうござい ます。えっと、今からちゃんと読ませて いただきますね。頂いたスーパーチャット ね。ふう。なんか思った以上にめっちゃ 喋ったな。 えっと 、えっと、闇羊さん、毎日ありがとう。え 、お茶台置いときます。アプデ情報楽しみ 。それな、アプデ情報はあの楽しみの部分 も結構あったよね。ま、そう。あの、私は ライトボーガン使いなんで、本当ライトの ことばっかり喋って、ま、それはそれで 満足度が高かったんで良かったんですけど ね。あの、豪期とかも楽しみやしね。総し ね。あの、明日は合機、豪期のNPCに 会うのも楽しみにしましょう。ありがとう 。え、BBさん、お茶台置いときます。 アップデート情報楽しみだ。お気持ち わかりますよ。ありがとう。分かって くれる。アップデート情報自体はね、 すごい楽しみですよね。ま、あの、色々 複雑なところもあるんですけど、ま、もし かしたらね、ライトボが生まれ変わるかも しれないんで、楽しみに待とうと思います 。ありがとう。え、待って、Bさん、 ありがとう。え、メカ穴子さん、会しさん 、総点2が2連続からの昨日の全米がなく 奇跡の大学からのこのうち本当に持って ます。やでさ。そう開心さ想点にリ演劇出 てこれじゃないって出てからのあ、 リロンチ出たからの奇跡の大逆転でもう大 満足で寝てそしたら次の日これやからな 。 はまあねもう配信者でよかった。うん。 ありがとう。メカナさんありがとう。 えっと、闇羊さん、ちょっと運営にこの ライトで歴戦を5分切りやってもらい ましょうか。それだ、それだ。本当。え、 てか3段強くなっ てどうなるんやろう。通常弾で戦えって ことなんかな。にうん 。ありがとう。本当ね。歴戦王、ま、歴戦 王は次夏っぽいけどね。ま、まずは星8か 。ご雨柄。マジどうしようかな。 ちょっと頑張ります。ありがとう。闇さん ありがとう。レミラさん辛すぎる。本当に 環境は逆風だけど。コロみん頑張れ。応援 してる。ライトボガン使いの希望の星。あ 、ありがとう。え、そんな風に言って もらえてめちゃめちゃ嬉しいです。ま、ね 、ちょっとね、まさかのね、まさかの 弱体化やったけど、あの、大丈夫です。別 にこれでライトボーガンやめるとかもない と思うんで、ま、与えられたものを 楽しもうと思います。ありがとね。 え、シオさん、ライトボーガンが一体何を した?笑笑。えー、属性弱体は辛い。3段 の反動がどれほどか楽しみではあるけどね 。いや、属性弱体ほんまにね。でも3段が 本当強くなってる可能性もあの全然あるん で、その辺は明日使ってみよう。 ありがとう。え、さあくんさん、大掛かり な手こ入れですね。検証はまた大変だと 思いますが、コロミんの代わりに寝ておき ますね。です。立ちの不具合調整なんの不 具合良かったよね。あの傷口であの カブト割りがあのダメージ止まってたって やつね。傷口破壊することでカブト割りの ダメージが出てなかった不具合が調整され てタチよかった。あっぱ よ。ま、明日ね3段の状態とか通常団の 状態とかを見てみよう。ありがとう。える さんどうぞ。どうも。あ、生マ茶を裏で 飲んでました。なマチ飲んでやっていくよ 。ありがとう。 え、2974のたけさん。え、簡単な話 ですよね。即射ゲージの回復量が下がる なら当てまくってゲージを回復させれば いいんですよね。当てて当てて当てまくっ て叩き落とす。それま、とにかくね、打っ て打って打ちまくれってことやね。それや 。打って打って打ちまくります。そう。 ありがとうね 。ありがとうございます。え、黒ロヨル さん、ヘビーとライトで玉の処理が同じで ヘビーと切り離せないから巻き込まれた 可能性ある。ライト予約する意味ないもの 。グラビの呪いは怖い。いやね、弾の処理 が同じ可能性。これあるね 。うん 。あとゲージとかもなんか流熱期間式の ゲージ回収遅くしたからライトも即射 ゲージ遅くしちゃおうか。いや、作者 ゲージ遅くするのだけはなと思ったけど。 ゲージの開始遅くするのだけはなと思った けど。難しいね。グラビの呪い。あ、もう 本当そうかも。でもグラビスライトで買っ てた人おるか?うむーん。まあいう かでもさ、グラビってもういいひんのよね 。ゴールデンウィークで散々グラビが 属性で追されて、ま、歴戦ダウに関しても 属性で追いたされてるから、まあ、属性 フっていうのは仕方ないのかな 。うん。まあまあまあまあ、あの、 明日、明日行こう。見よう。うん。 ありがとう。金ンピラさん。わ、今日 誕生日やから。あ、誕生日おめでとう。 笛えとガンスの調整はカプコンからの プレゼントと受け取っておこう。あ、ねえ 、笛えはめちゃくちゃ良くなりそうよね。 あの、えっと、ハンマーもそうなんです けど、笛えの調整はすごいね、良きやなっ て思いました。あの笛え はあのすごく使いやすくなる可能性高いね 。うん。グラビはもう絶滅し。金ぷラさん おめでとう。誕生日おめでとうございます 。 うん。うん。うん。うん 。ねえ 。いやあ 、カロミンと同じライトであった。あ、い ました。ミち何人か。ウィザーティア ゴールしなくて。あ、そうなんや。結構 ライト使ってた人もいるんやね 。ありがとう。待って。金ンペラさん、 ありがとう。え、いくらさん、昨日さすが 配信者だと思ったけど。あ、そう、昨日も ありがとうね。昨日さすが配信者だと思っ たけど、今日もさすが配信者ですね 。いや、でも、ま、もう逆にね、ま、ネタ 、いや、正直、えって本当にショックやっ たけど、ま、ネタとしてはまあね。うん。 もうだからネタとして思おう。そうや。 いや、いや 。あ、でもほんまタイミングよな。ま、 そうですね。動画のネタが1本できたと 思って考えよう。え、いくらさん ありがとう。え、クラスみよさん、それで もなんとか前を向こうと務めるコロミを 応援してます。ありがとう。そう大丈夫。 あの3段も強くなるかもし、ま、そもそも 通常団が強くなるかもしれないんでね。ま 、新しい神聖ライトになるのかもやし、 その辺を受け入れて、ま、その辺使って いこうかなと思います。ありがとう。そや 、前向いていこう。ありがとね。実質 めっちゃ面白い話 。ま、もうでもね、もみんなは笑って ほしいな。確かに思う。うん。せめてし そうや。複雑すぎる。いや、本当複雑。ち は複雑。いや、本やけど、まあ もう確かにネタとして消化するのが1番 健全。うん。笑い話しにしよう。そりゃ今 ちょっとショックでも多分来年とかに話す とマジで笑い話になると思うから、ま、 ネタを提供してもらったということでね。 一生話していこうでね。 ありがとうクロスさん。ありがとう。 いくらさん、キンペラさん。ありがとう。 アルバさん公認配信者だからこそネタ提供 した説。ちょっとえぐくない?カプコン さんさ、そういうとこだ ぞね。ま、あの 、そうや、ネタに消化していこうってこと 。まあまあ、それが1番健全ですよね。 あの、まあ、昨日一生懸命出してキャーっ て喜んだら次の日ナイフ食らうとかまあ あんまないと思うんで狙って狙ってできる ことでもないと思うからあのしばらく 語ろうと思います。ありがとう。 え、待って。アルバさんありがとう。 え、ツトムさん、ツトムさん、アプデ明け のライブお願い。ありがとう。ありがとう ございます。明日9時にね、え、ライブ 配信すると思うんで一緒に見ましょう。 あの、一緒にね、豪期やって、え、3段の 状況を伺いましょう。ありがとう。アプデ 明けのライブやります。えっと、つむさん 、ありがとうございます。え、てか 起きれるかな?私ね、トれ高としてはいい 。ありがとう。えっと、マイメロちゃん さん、マイメロちゃんさん、え、ライトは ちょっと厳しい調整だったかもですが、 コロミーさんの立ち回りをワイルズで見て 久しぶりにライト手に取ってみたいと思い ます。またライトの情報お持ちしてます。 うわ、嬉しい。いや、こういうのを言って もらえるのね、えっと、 めちゃくちゃめちゃくちゃ嬉しいです。 あの、ありがとう。そうね。ちょっとね、 ま、あの、今回本当に、ま、正直厳しい なって思ったところもあったけど、あの、 またね、ライトボガーやめるわけじゃない んでね、あの、色々明日とかも見て、あの 、使っていこうかなと思います。 ありがとう 。いや、嬉しいな。ありがとうございます 。え、精錬さん、アプデ情報のおかげで 配信見れて嬉しかった。帰ってきてみたら ライト南フされて驚きアンドショック。俺 たちが何をしたって言うんで、いいや。 ちょっと思うよね。ほんま。俺、俺たち ライトボーガン使いが何をした?あの、何 をしたって言うんだってめっちゃ思った。 まあでもあのそやね。あ、もしかしたら実 はそんなんでもなかったとか3段は めっちゃ良くなってるとか、ま、色々あの 希望もあるし、ま、申請ライトを使ってま でもそれでも属性団は多分使うと思うし、 ま、色々ね、触っていってやろうかな。ま 、実際その狩猟時間が倍になるとかはない と思うしね。ちょっと狩猟時間が遅くなる とか、ま、喋りながらみんなとね、 脇合いかれる時間が長くなると思おう。 それだ。ありがとう。 えー 、えっと、待ってね。精霊さんありがとう 。中ピーさんでも怒りってエネルギーに 変わりますから。それや 。エネルギーや。エネルギーを消費して いくぞ。発散していくぞ。あ、この エネルギーでね。あ、そうや。あの、この エネルギーで 流東を超えるかもしれんからね。いや、 まあでも実際ね、これであの動画作りとか またモチベも上がるかもしれんし、ま、 動画はちょっと今別のやつを作ってるんで 、あの、モンハンのやつを今作ってるわけ ではないんですが、 ちょっとね、またね、この、この一連の 生殺に関してだけはちょっと動画にしよう かなって思ってます。ありがとう。え、さ くんさん、何もないよりこれだけ話せて 感情動くの羨ましい。あ、確かにね。ま、 色々喋れたの良かったよね。みんなとね。 ライトの幅が広がりましたという結果に なりますよに。そりや確かに色々喋れて あの燃えたのは良きうん。殺井の波動。 そうや。明日は豪期になってあの3段を 使ってみてああ今日喋ったことは実はやっ たとかま色々ねみんなとまた共有できたら と思います。ま、でも本当動画じゃなくて 配信にできて良かったな。なんか動画やと 喋ることって限れちゃうし結構一方通行に なっちゃうところもあるんですけど、 みんなのコメントはね、見るけどね。でも 配信やとこうやってさ、みんなのさ、流れ とか見たりとかでこう色々こう意見聞き ながらとか、ま、その場で感じたこととか を常に言っていける からよかった。配信撮って、あとみんな めっちゃここまで聞いてくれてありがとう 。めっちゃ長く配信しちゃった。ま、と いうわけで明日9時に会いましょう。では 、では、では、ありがとうだ。またね。 明日ね。バイバイ 。バイバイ。ありがとう。お疲れ様。配信 でよかったよ。てか、みんなほんま話聞い てくれてありがとね。マジでありがとう。 楽しかった。でも結局今は楽しかったって いうかね、話せてすごい嬉しかったから ありがとう。じゃあね。バイバイ。あつ。

動画シリーズ作り中。もうすぐ公開するのでぜひ楽しみにしていてね~~

公式:アプデ最新情報(ディレクターレター)
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/topics/director-letter-2505/
公式:アップデート概要
https://info.monsterhunter.com/wilds/update/ja-jp/

<装備、攻略>
■歴戦王レダウ周回にも最適!根性採用の属性ライトボウガン装備

–==–==–==–==–==–==–==-

<fanicon(ファンクラブアプリ)>
限定生放送、色んな日記、プチ裏話、スマホ待ち受けプレゼントなどなど
入ってもらえると嬉しいです♪

★入り方
1.Google Play(Andoroid) / App Store(iOS)にて「fanicon」アプリをダウンロード
2.「桜ころみん」で検索!
★faniconへの入会・詳細はこちら
https://fanicon.net/fancommunities/288
–==–==–==–==–==–==–==-

提供:カプコン
モンスターハンターワイルズ ©CAPCOM
#モンハンワイルズ
–==–==–==–==–==–==–==-

●X(Twitter)
 https://twitter.com/corona567ice
●桜ころみんグッズ ストア
 https://coromin-store.jp/
–==–==–==–==–==–==–==-

<切り抜き動画のガイドライン 収益化が可能になりました!>

桜ころみん 切り抜きガイドライン


–==–==–==–==–==–==–==–==–

<生放送視聴に関するお願い>
★スーパーチャットの読み上げに関して
ゲーム中・配信中はどうしても見落とす事があるため、頂いたスーパーチャットは全て配信の最後にお返事させていただきます!

★他の人の名前が入っているものや読み上げられない内容のものは、スーパーチャットの読み上げから除外する事もあります。ごめんね。

●以下のコメントはしないで下さい。
・ネタバレ
・特定の視聴者さんに向けたチャットや会話、挨拶など。
・名指しでの会話、挨拶。
 →個人的なやり取りはSNSでお願いします。
・他の配信者さんの名前や話題
・生放送や配信しているゲームに関係のない、個人間のやり取り、会話。
・誹謗・中傷・下ネタ・宣伝
・荒らしへの反応コメント

以上よろしくお願いします!
初見の方、普段コメントをしない方も気軽にコメント頂けると嬉しいです(*^▽^*)ノ
–==–==–==–==–==–==–==–==–

桜ころみん

6 Comments

  1. 配信お疲れ様でした!ころみんさんの配信のおかげでモヤモヤが救われました!ライトボウガンの未来に幸あれ!(頼むから…)

  2. 属性ライトめっちゃ好きだからなんかワイルズやる気なくなっちゃった…😭サンブレイク帰ろうかな

  3. 歴戦王ウズトゥナに向けての属性ナーフなのかな…と邪推してしまう。
    けどそのためだけにナーフするのは流石にない…と思いたい

  4. ワイルズの開発はライトに悔しくされた怨みでもあるのかね、ほんと無能の極み。
    これまでも属性ライトよりも貫通弾の方が使う事多かったのに、これもう貫通弾か通常弾運用のみになりそう。
    さらにライト使いはプレイの虚無化が進むね!
    頑張って作ったアーティア属性ライトはもう瀕死だよ。
    なんでライトがヘビィの属性弱体化に引きずられなきゃならんのよ、勘弁してくれ。
    ちなみにヘビィの機関竜弾はナーフされてないから属性弱体化でもろにライトがもらい事故してる形だよ!
    散弾使え?反動の操作不能時間がゴミの原因なのに、反動の移動距離が短くなってもその時間が変わらなければゴミのままなんよ。反動なしならまだ使えるが。