【神ゲー】圧倒的ファンサービスでプレイヤーを唸らせるロボボプラネットをストーリークリアしたい!【星のカービィ ロボボプラネット】【ゆっくり実況】

さてさて皆さん、これですよ。これ おっと。今日は霊夢さんご機嫌ですね。 ついにスイッチ2が当たったのか。 あ、ついに追い込まれたのか、この人。 まあ、それはそうとしましてね。 考えないように話し変えてきたな、こいつ。 見てくださいよ、これ。普通の3DS の画面だろ。 いやいや、ちゃんと気づくはずですよ。ちゃんと気づくまで先には進まないですからね。 うわ、めんどくせえ。うん。そうだな。 もう画面にがっつり映ってるじゃないですか。 正直見れば分かることなのですよ、魔理沙さん。 うーん。そうだな。 あ、そうか。分かった。なんか5月15 日になってるんだ。めっちゃ遅れて投稿してるんだ、こいつ。 そこは見ないでくれ。私のサボり癖がバレてしまう。 撮影だけして編集が全く進まないやつ。 というわけでトリプルデラックスをやったのならこっちもやらねば武法というもの。星のカービーロボプラネットをプレイしていく。 このゲームも懐かしいですね。 レトロゲーではないがもう古いと感じるの怖いよな。 今作は2016年4月28日に発売された 3DS ソフトのゲーム。私がカービーのタイトルで 1番好きなゲームなのです。 ああ、だからさっき機嫌良かったのか。 その特徴はな何と言ってもカービーシリーズをやっていればいいほど嬉しいファンサービスの数々。まさにファンサービスのお手本と言ってもいいでしょう。 そこまで出来いしている作品なんですね。 そしてタイトルにもある通り、今回のステージは全て機械でできています。 それステージがまんねりしちゃうのでは? そんなことがないくらい色々と面白く作られているのがこのゲーム。カービーファンならやってそんないのですよ。 でもカービーファンっていうくらいの人ならこのゲームも触ったことあるのでは? それもそうか。ストーリーは簡単ではない? 簡単じゃねえのかよ。 いつも通り平和ボケしてそうなポップスター。そこになんと星のような大きさのメカがやってきてポップスターを機械化し始めようとする。 いきなり大ピンチな状況じゃねえか。 この時はポップスター最大の危機とも言われてましたからね。被害はとんでもないのですよ。 もちろん応戦しようとするデやめたナイトたち。 ただあまりにも武力の力が違いすぎたせいか全く歯が立たず。 うん。こういう攻められた時に守るのは武力っていうのは何というか皮肉な話だよな。 平和ってなかなか訪れないものですよね。 攻めてきたのはロボット軍団をモちいる悪の企業ハルトマンワークスカンパニー。 この企業はポップスターの豊かな資源に目をつけて侵略を始めたっぽいですね。 資源が足りなくなったら新しい星に行くって感じか。 緑の草原が広がる穏やかな世界を取り戻すためカービーは新しい旅に出かけます。 今回はかなり深刻な感じになってるよな。 さて今回もやっていきます。 普通は分割するゲーム実況を一挙まるまる 1 つの動画にまとめて投稿してみた企画第7 弾。 このシリーズもどんどん数を増やしていくな。 やりがいはあるのでね。昔遊んだゲームはどんどん動画化していくのですよ。 そのうちストックなくなるだろ。 さて、エリア1プレインプロプトン 緑の第が機械化されてしまっています。 今回はポップスターを旅する感じなんだな。 まあ、結構なタイトルではポップスターを旅するんですがね。さて、始まりました。プレインプロプトン 1の1。 うん。いきなり機械化されまくってるな。この第 1やりたい放題されてますね。第1 も敵も機械化されてしまっていて、カービーお馴じみのあれもメカメカなってしまっていますね。 それ興味ある人全然いないだろ。 あら、やだ。ワドルディちゃんがメカに乗ってる。可愛いな。 なるほど。機械化されるって感じじゃなくてメカに乗ってるやつもいるんだな。 もうすでに機械化された世界に適応しちゃってますね。 ワドルD ちゃんは可愛いですからね。どんなところでも対応して生きていけるのですよ。 本当に可愛くてか弱くて強い生き物だな。 それは褒めているのでしょうか。 早速今作最初にコピーできる能力に出会いました。 へえ。最初はスパークなんだな。 ソードとかがよくある能力と思いましたが。 へへへ。今作のスパークは舐めてはいけないのです。 お、ということは新たな技が追加されたということか? いや、トリプルデラックスで消去された技が帰ってきただけです。 化されてたのかよ、この能力。 いつものお友達ワープスター。 今回もろんなところに乗せていってくれよな。 そしてまた敵を引き殺していくのですね。 残酷な乗り物だよな。ワープスター [音楽] かいい。そういえば今作にも3D ワープスターってあるんだな。 その通り。トリプルデラックスの特徴でもあった手前と奥のエリアを行ったり来たりするギミックを投集しながらカメラアングルが変わる場面が追加されていて前作からの進化を感じますね。 前作の良さを引き継いでさらに改良されてるんだな。 これすれ違い通信してるじゃないですか。 お前外に3DS持っていったりしたのか。 すいません。このゲーム中古なのでその影響かと。 おやおやたくさんのワドルディちゃんが逃げてますね。 機械化に馴染んでない個体もいるってわけだぜ。 というか誰から逃げてるんですかね。 なんだこの木は? この木何の危きですから。 忙しい人のためのこの木何の木やめろ。 というか何ですか?この大木のメカは 見たら分かるじゃないですか。 カービーシリーズでお馴じみの木ですよ。 いや、まあ、ミスピーッツがいますが、さすがに本人ではないでしょう。 いや、本人ですよ。 とんでもないことされてるじゃないですか。 彼の名前はウィスピーウッツ。改めウィスピー防具。ウィスピーウッツ本人が改造された姿なのですよ。 おかげゼロじゃないですか? 足はドリルに改造され、自由事在に歩き回る。口からミサイルを発射してくる。普段のウスピーと比べても軍を抜いて強い個体だと思っているのです。 ということはいきなりボス戦なのか? 一応倒すことも可能なのですが、今回は逃げてしまいました。 ウィスピー防具さん逃げられて困惑してるみたいですね。 ちゃんと逃げられた時の反応あるの面白いよな。 もちろんここまで逃げればウィスピー防具からは何もされないのですよ。 逆に何かしてきたら怖いわ。 と、ここで今作の収集要素。IC キューブを発見しました。 トリプルデラックスのサンスみたいなやつか。 一定数ないとボスまでたどり着けないのですよ。 まあ、その辺の話はおいおいするとしてクリア。ちなみにこれがゴールゲームね。 オムネトリプルデラックスのゴールゲームと同じっぽいな。 まあ私に任せてね。1 発で奥まで飛んじゃう。さて、それは置いといて 1の2です。 早速失敗しやがったな、こいつ。 さっきの続きを話しておくと、前回のトリプルデラックス実況では 3 ストーンは各ステージ全て集めていたのですが、今回はボス戦で必要な数あればいいことにします。 おっと。つまり前回よりもゆったり実況する感じか。 かすでに100% まで遊び切ったことのあるゲームだしね。 まあ、その辺は霊夢さんの自由ですけども、最近動くのが面倒だからとか言い出さないですよね。 うん。ありえそうなんだぜ。 ほ、ほら、見てください。機械の軍隊ですよ。 うん。話をそらす話題があったか。 それにしても恐ろしいですね。空から機械を操作して攻撃してくるなんて。 今回は敵の技術力がとんでもなく高いよな。 そこも物語の注目ポイントかもしれないのですよ。というわけで、中ボス、インベイドアーマー、ハルトワーカーズという雑魚敵が操作しているのです。 うん。雑魚敵でも中ボスになってしまうとは。 本当に機械による戦闘力は高そうですね。 まあ今回はスパークなので遠くから狙撃してれば終わるのですが、 まあ最初の中ボスってこともあるがやっぱりあけないな と操作してたハルトワーカーズがいなくなってエンベードアーマーが残りましたね。 これに乗り込む。 おっと、いきなりロボがカービーっぽくなった。 先ほど敵が残したインベイドアーマーは乗るものによって能力が変わる不思議な機械。 敵をコピーする能力を持つカービーが乗ることで敵をスキャンして能力を得る変形コピーロボとなった。その名もロボアーマー。 今作の目玉要素ですね。 やはりカービー側もメカメカしてるのか。 このロボアーマーと一緒なら仕掛けも敵も怖くない。通常の攻撃では倒せない敵や仕掛けもぶっつせる。 前作のビッグバンは吸い込みで仕掛けを解いていく感じでしたが、今回はロボで進んでいく感じなのですね。 通常の状態でもパンチをして攻撃したり、雑魚敵を踏みつけたりできるのですが、やはり 1番の魅力はスキャンでしょう。 今回はスパークをスキャンしたぜ。 ちまちまとしたスパークを放ってるようにしか見えないのですが、 もちろん元のスパークと同じようにレバガチャで強化可能なのですよ。 これは強力そうだ。 ちなみにロボアーマーに乗っていても3D ワープスターに乗れるのです。 くそ重そうなんだがと同中にIC キューブがあったので取っておきます。ロボアーマーの魅力はそれだけじゃない。このロボアーマーがないと解けない仕掛けもたくさんあるのです。 今回はネジ巻きを操作してステージを動かしたのですね。 他にもネジを抜いたり地形を動かしたり色々できますよ。 霊夢さんの頭のネジを直すことも可能でしょうか? き、 今度はソードをスキャンしたようだぜ。 ちなみにスキャンされて消えた敵はどうなるんですか? そんなの知るわけがないでしょう。 うん。闇の任天堂がここに1 つ増えましたね。 別にそんな不可快なことではないだろ。 ソードの能力の名の通り領の剣で巨大な体も切り倒す。剣というよりはビームサーベルっぽい形状をしているな。 こういうところもしっかりロボっぽい感じになっているのですね。 奥にある宝箱からICキューブを発見。 わざと1本気を切らなかったんだぜ。 さて、これはどっちを切るのが正解でしょうか? うん。左 適当に答えるのやめてくださいよ。 巨大なもソードモードの状態なら切れてしまうのですね。 そんなわけで1の2クリア。 アーマーは次のステージには持ち越せません。 さて、ここでトリプルデラックスにはなくてロボプラネットにはある要素を紹介。それはアミーボが対応していること。 お手フリフリしてて可愛いですね。 この生物何しても可愛いじゃねえか。マックで変形してても可愛かったんだからさ。 ここでメタナイトのアミーボを吸い込ませてみると特別な見た目のソードをコピーできるのです。 お、これはおしゃれでいいな。 メタナイトデザインのソードと仮面を被ぶった見た目なのです。 まあ、ディスカバリーで似た能力出ましたけどね。 ああ、確かにメタナイトソードってあったな。 さて、続いて一さん。 列車に乗って内部を探索していくステージですね。 もうすでに列車があるほど機械化が進んでしまっているのか。 このキャリーバッテリーを運ぶと電動の切りが作動。 うわ、めっちゃ危ない装置だな。おい、 ぷニぷニのカービーちゃんだとマップになっちゃいそうですね。 いつも斬撃食らってるカービーちゃんはなぜか無事なんだけどね。 割と頑丈なろうかカービーは。 さて、先ほどコピーたメタナイトソードはお別れ。 最高速なれだったな。おい、 代わりに今作登場した新脳力ドクターをコピー。 や者じゃねえか。おい、 豊富な知識を持っており、科学を操る。色々怪しい薬を発明するエリート系能力なのです。 うん。なかなかユニークな能力だな。 カプセルをぶん投げる。駐車で薬物をぶっかける。 カルテを盾にして突進するなどなど面白い技がたくさんあるのです。 待ってくれ。カルテを盾にするって何だよ。 さて、キャリーバッテリーをゴルドのある場所に設置すると ポット入れ替わってる。IC キューブを獲得できるのだ。 こんなところへ飛ばされるゴルドさん。 この下のパイプに入りたいんですが、 どうにかブロックを破壊するほ 実験失敗したようですね。 あまりにも危険な能力じゃないか、このドクター。 そしてキャリーバッテリーを持ってきて扉を持ってくるのです。 扉をワープさせる技術か。 人をワープさせることって可能なのでしょうかね。 ワープする人の身体を1 度分解して目的地で体を作り直すという形で移動するとかあるんじゃないですか? それどこでもドアの出間情報だって。 ワープ技術は体を一瞬で移動させることが必要なので完成するのはか先の未来な気もしますよね。 あ、ちなみにこの部屋さらに隠しエリアがあってここからロボアーマーを手に入れることができるのですよ。 気づきづらい場所にありますね。 なんか今回のギミックちょっと難しくないか? ここのIC キューブはロボアーマーがあると安全に取ることができますね。 いや、便利便利。 しかも乗り直すたびに体力が完全回復。 なんかもうチートじゃねえか。 ただし降りるには特定の場所にしかない発着ガレージでしか行えないのです。さらにキャリーバッテリーを持ってきて ICキューブをゲット。 ゴルド君、バイバイ。 さて、この列車から脱出しましょうかね。 ちなみにこの列車先端で引き返すとる部屋があったりするのです。 戦闘にいるわ。ドルディか。 自動運転なんでしょ、多分。あらあら、可愛いメカちゃんがやってきましたね。 小さい、小さいメカちゃんでしね。 いや、大ボス並みに大きいと言ってもいいんだが。 そんなわけで戦車兵ボル戦です。 はい、さよなら。 秒で一体倒れてしまった。 戦車兵ーボルは頭のネジを抜いてあげるとぶっ倒せるのです。 うん。なんか嫌な言い方してるな、それ。 よし、これで撃破完了って感じ。 お疲れ様でしたって感じなんだよね。 でもなんか中ボスにしては弱すぎないか? まあ、それはそうでしょう。だってこれからが本番なのですからね。 で、でかい比較外の大きさなのですよ。 その名鉄巨兵ギガボルト。大きさはとんでもないボスですね。 大きさはってどういうことだ? 見た目は大きいのですが実態は激弱。出してきた手を攻撃してネジを現にしてやるのです。 まあ最初のボス出しステージ内に登場するやつだもんな。そりゃ簡単ではあるか。 最初に出てくる敵としては迫力満点ですけどね。 いや、攻撃するたびに画面が揺れる揺れる。 あまりにもガクガクしすぎてて草。 あ、ちなみに今のロボアーマーのモードはボム、爆弾兵を吐き出しまくるのです。 詳細は後ほどでもいいですね。 さてさて、カービーちゃんがぶっ飛んでギガボルトの頭のネジへ直行ぐるぐるしまくることによって頭をぶち壊してやるのですよ。 なかなかえぐいことしてるな。おい、 ネジを抜けば撃破できる。スティックをぐるぐるしまくるからちょっと 3DSの耐久が心配なのですが。 形あるものはいつか壊れる。 そんな言葉があるくらいだから遠慮しないで全力で動かしていい気もするんだけどな。 いや、まだ3DS 使うからそういうわけには。でも10 年以上前のものですから実際はもうボロボロなのですよ。 ということでステージクリアだな。 なんだこの巨大要塞は? 今までのゲームとは規模感が違いますね。 とんでもない大きさのラボ。こんな場所がこの後どんどん出てくるのですよ。 なんというか感覚狂っちゃいますね。 [音楽] 聞いたことあるBGMが流れてるな。 そう。カービ3 のピラミッドで流れる砂漠ステージという BGMのアレンジになっているのです。 いきなりアレンジが流れるのはファン的に嬉しいよな。 しかもカービー3という今から20 年以上前のゲームですよ。嬉しくないわけがないのですよ。 でも大抵の子はこのBGM がアレンジだって知らないのかもな。 安心してくれ。カービー3 はすでに私が実況している。そこでBGM が聞けるからこの動画の後に見てみるのがいいぞ。 うん。宣伝満来たな。おい。 このボタンを押すと宝箱までの道が分かるのですよ。 上下上に行けば宝が取れるんだな。 霊夢さんは覚えているかな? さすがにアホの霊夢でもそこまで脳みそ化してねえって安心しろよ。 綺麗にディスっていきますね。 じゃあテストしてみるか。 任せてよ。それくらい余裕なんですから。 ここにある数式全部説明してくれ。 適当な数式画像持ってきて無理なん出してくるのやめてもらっていいですか? もちろん簡単に解いてIC キューブをゲットなのですよ。 そこまで馬鹿ではなかったか。 アップ的キャンディ発見。 あ、ちょっと待っ。 [音楽] 無敵を使ってICキューブをゲット。 急に落ち着くんじゃねえよ。 無敵のまま中ボス戦突入。キングスブー粉砕。 せっかく今作で見た目ちょっと変わった中ボスなのに。 今作では中ボスも機械化細胞具化みたいなことをされている。 うん。なんというかいろんなところでめちゃくちゃされてるな。 ま、ちなみに機械化された場所らしく電撃系の能力で動くギミックもあったりするのだ。 機械は電気で動く。 ロボアーマーと合体すれば溶ける要素もあったりするのだ。 それはさっきも言ってましたが、 この電線が通っている仕掛けはロボアーマーで操作できる な。なるほど。自分で動かして電気を通すのですね。 個人的には今作の仕掛けは前作のトリプルデラックスと比べて難しくなっている気がしますね。 もしかして子供ではクリアできないところとか まあ何回か繰り返す必要がありそうだよね。というわけで 1の4クリア。懐かしいBGMだったな。 というわけでエリア1 のボス戦。今回はちょっとレア能力で挑んでみようと思うのですよ。 ゼア能力ですか? カービーシリーズのアミーボを吸い込んで全クりするまでは絶対に手に入らない特別能力 UFをコピーなのですよ。 道中でコピーするにはアミーボが必要なんだな。 課金コンテンツじゃないですか。 そしてエリア1 に登場するボスは先ほども登場したこいつ。 レベル1 に登場するボスといえばこの木だよな。 まあ今までの木とはささか様子が違いますけどね。様子というか何もかもですが。 さてエリア1 のボスはウイスピーウッズが機械化されたウイスピー防具です。 先ほども話しましたがドリルの足で歩き口からミサイルを発射してきます。 もう何もかもが別のなんだよな。 個人的にはレベル1 のボスの中では最強レベルのボスだと思ってますね。 カービーファンのお前がそこまで言うんだな。 だってこいつ動くし当たったらダメージ食らうじゃん。 印象の話。 まあでもすでに体力半分削れたし、やっぱりレア能力の UFを使えば余裕なんじゃないか。 ウィスピー防具さん落ちっこちちゃいましたけど、 まだまだこれからウィスピー防具の恐ろしさはここから始まるのですよ。 おっと、ドライバーを使ってフィールドが広くなったんだぜ。 これもロボプラネットの特徴。円形フィールドによる戦闘が追加されているのです。 これはトリプルデラックスにはなかった要素だな。 どういうわけか、ビームやレーザー攻撃をすると円形のステージに沿ってぐにゃっと曲がって攻撃する。 このボス戦の要素は知ってるぞ。カービー 64 のボス戦でも同じ感じだったよな。 昔トリプルデラックスの評価ページでこんなコメントがあったんだ。 面白かったけどカービー64 みたいなカメラアングルが欲しかったのだ。 いや、正直私も同じこと思ってたからやっぱりすごいよ。はる剣は ロボプラネットを褒めちぎっててボス戦を無視してるんだが。 さてウィスピー防具の体力を1/4 まで削り切った。 いや、まだ携帯があるのかよ。 ドライバーを回してステージをかなり狭くしてくるのですよ。 最初のボスなのにめちゃくちゃ凝ってないか。 まあ今までずっと登場しているウイスピーウッズさんですからね。これくらい優遇はしてもいいと思うのですよ。 見た目は別物なんだが ウィスピー防具は画面外にいて攻撃ができないのですよ。 卑怯者だ。カービーが攻撃できない場所から飛び道具で攻撃してくるなんて卑怯もだ。 このくらいの距離ならカービーの UF攻撃は当たると思うんだけどな。 あ、近づいてきました。 というか頭上にいるのかよ。 めちゃくちゃ攻撃しづらいじゃねえか。 これらがウィスピー防具が戦いづらい理由なのです。まあ、とりあえず撃破できましたが うん。確かにゲーム初心者にはかなり倒すの大変かもしれないボスかもな。 正直カービーが初心者向けってイメージがあるのですが、今作はそれをあまり感じなかったのですよね。 あっていつものごとく泣いてるな。 今回はオイルの涙ですがね。 爆弾をお襲ってきた機械の足が破壊されたぜ。 残りの足は4つあるのですよ。 続いてエリアにラスタードロード。 車が通っている住宅街が舞台となっています。 砂漠でも氷でも溶岩でもない。なんか新しい雰囲気のあるエリアなんだぜ。 しっかり道路が設備されていて名古屋市よりも安全に運転がされているみたいですよ。 多分こいつは適当なことを言っています。 さて始まりました。2の1。 先ほども話した通り住宅街が舞台になっています。 信号がしっかり置いてある。バドルD ちゃんたちが車を運転しているのですが、信号をしっかり守っているのでよく見れば安全に通ることができるのです。 逆に言えば適当に横断歩道を渡っているカービー側が信号無視してるんだな。 そしてこのロボプラネットで復活した能力。それがこのジェットなのです。 ロボプラネットというタイトルにぴったりな能力ですね。 確かジェットってスーパーデラックスで登場して依頼リメイク以外では登場してなかったな。 なので本編で登場するのは超久しぶりなのですよ。 スーパーデラックスファンの私は嬉しすぎて死にました。 大げさな人ですね。うん。 興奮してるのはいい品な言葉はやめなさい。 ここでロボアーマーと合体。そしてパラソルを持ったワドルディちゃんをスキャンするのです。 さよならワドルD パラソルモードになると腕についたパラソルを回転させて空を飛ぶことができるのです。 うん。パラソルモードっていうのがあるのも割と衝撃だがかなり見た目がシュールだぜ。 そもそもあんな方についたパラソルの回転で飛べるもんなんですかね。ロボアーマーってもしかして軽いのでしょうか? いや、公式で体重は8.6t と言われています。 大型トラックとそんな変わらねえじゃねえか。 そんな8.6tのロボアーマーと協力して ICキューブをゲット。おおい、すでに1 個取り逃してるじゃねえか。 まあ、今回はゆったり遊ぶ感じなのでそこにはノーコメントで。そして中ボスのテレパトリス いたことのないボスだな。おい。 まあ、今作で初登場の敵ですからね。 ワープして年力団を使って攻撃してくるのですよ。 ワープといえばラスボス系のボスが使ってくるイメージだが。 そんなこともないみたいですね。 なるほど。これで私もラスボス系主人貢献ヒロインになれるんですかね。 これ高速で移動してるだけでワープしてるわけじゃねえから。 全くもう。 これするのちょっと大変なんですよ。一瞬で地面に 10 発以上の蹴りを入れる必要があるんですから。 ワンピースのソルじゃねえか、それ。 それはさて起きてレパトリスから今作で初登場した新能力エスパーをコピー。 帽子を被ぶって可愛いですね。 年能力を使って瞬間移動したり、サイコキネシスで電撃系能力を操作したり。 まるでどこぞのエスパー少年のような能力なのですよ。 いや、完全にネスが元ネタだろ、これ。 それはそれとしてキャリーバッテリーを持っていくのですよ。 おいおい、車が来てるって。大丈夫。 信号青ですから。 こんな時だけ交通安全してるんじゃねえよ。 ここはエスパーの能力を持ってきていれば簡単に ICキューブをゲットできるのですよ。 能力を落としてたら ネスのアミーボをコピーさせてください。 また課金じゃねえか。 というわけでステージクリア。IC キューブコンプが消えましたね。 さて、続いてにのに ロボアーマーに乗って進んでいくステージですが。 任せてくれ。この攻撃は最近 下手くそですね。 いや、何を狙ってるんだお前。 このエスパー能力は特定の条件で調強力な威力が出せる技があるのです。それがこの予言者の見極め。 攻撃を受ける直前にガードという出すのがちょっと大変な技ですが、うまく使えば大ダメージを期待できます。 これを使いまくってボスバトルをするという変態動画もあるみたいです。 変態でち。 ここではなんとジェットをスキャンしてジェットモードに行こう。 このジェットモードは他のモードとは違い特殊なのですよ。なんと急に強制スクロールのシューティングが始まるのです。 お、カービー特有のシューティングモード。 どこかに必ずシューティング要素が入ってるのもカービーお馴染みですよね。 見て見てカービーがポよポよして操作してる。 短い腕を全力で動かしてて草。 このジェットモードでは貯めることで技が変化。通常ではジェットガトリング。 ルフィーの技かな。 長押しでバスタードミサイル。超長押しで拡散バスタードミサイルを放つ。どの技でもあらゆる障害物を破壊できるのです。もちろん車も例外ではない。 バドルDちゃんの車が保険おりますか? そんなの知らんがなと。同中にIC キューブ発見だぜ。 いや、ジェットモードは爽快ですね。あらゆるものを粉砕玉砕大活できる。 買せと出てくるんじゃねえよ。 いや、でも不思議な乗り物ですね。乗る人によって能力が変わるロボットなんて。 もちろん敵の企業はこんな無敵のヒーローがこのポップスターにいたなんて想像もついてなかったようで。 このインベイドアーマーがここまで力を発揮するのも予想外だったようですね。 この世界のカービーちゃんってあまりにも強すぎてバランスブレイカーというか、ぶっ壊れというか。 正直どんな世界に現れても生き残ってる気もしますよね。としびの星でもなんか生き残ってたし。 あの時にワープスターってワープできたんですよって言われたのなんかまだ個人的に納得いってないんですよね。 そしてジェットモードではボス戦もあったりするのです。 わあ、お天こもり。 ボスの名前ワングアち。知り取り電がついたら負けって言われても大丈夫だぞ。 その辺は大抵の人はダホって言ってそうだが。 巨大な歯車で構成されたルートを防衛する放題基地。 この基を破壊しなければこの先には進めないのです。 よく見たら背景に巨大な要塞みたいな部分があるな。 このア基地の大きさが分かりますね。 まあ、これ大砲とかじゃなくて基地ですからね。よく考えてください。基地ですよ。 ここもめちゃくちゃでかいボスなのですよ。 そろっち段に出てたでかいボスがかんで見えちゃうレベルだな。おい、 あの発言は忘れてもらって大丈夫ですから。 はい、粉砕。 これ作るのにもめっちゃ金かかってそうなんだが。 カービーちゃんはそんなこと知らないのですよ。ポップスターの危機ですから。不じ着してるじゃねえか。 かわいそうなロボアーマーさん ステージクリア。 ジェットモードだけ最後雑じゃないか。 続いてに二のさん。 また巨大な要塞なのですよ。 いや、マジでポップスターとんでもないくらい侵略されてやりたい放題されてるじゃねえか。 ここまでポップスターが深刻な状態なのも珍しい気もしますね。今までも黒い雲とかに覆われたりはしてたけど。 が関わるとなんか深刻になるよな。 おっと、今度のBGM は有名な曲スカイタワーのアレンジですね。 ロボプラネットの新曲もあるがアレンジされた BGMもたくさんあるんだな。 私はこの辺でこのゲームやばいって思うようになりましたね。これくらいファンのことを大事にして欲しいですよね。スマホゲーの大半はもっと努力してどうぞ。 それは課金しなければいい話なので。 そういう問題でもないのかもしれないぞ。 ここで中ボスのポイズンボロス。 ベトベトン来ちゃー というかまたボロスって名前のついた中ボスじゃねえか。 W でも出てたしトリプルデラックスにもいましたよね。 まあ、ウと同じ系統のゲームだし、こういう使い回しも必要なんだろうな。 言うほど同じ形してますかね。 ほい、激破。そしていただきます。 おいおい、猛毒を食べてしまうなんて。 その名も新能力ポイズン。 言いたいことも言えない。こんな世の中じゃ。 言い方と空気を注意すれば言いたいことくらい言ってもいいだろ。 KYの投稿者には無理そうですね。 いきなりさしてくるな。 ポイズンの説明は後にしてなんかさっきと同じようなルート分岐があるようです。 ハートとスペードとダイヤですね。これくらいは覚えていないとちょっと危ないですよ。霊夢さん 任せてくださいよ。最初がハートで次にスペード。 そして最後がえーと最後がえ バカ野郎。あれ宝箱空っぽだね。 思ったよりここの霊夢さんは廊下が進んでるようです。 ここで相棒のロボアーマーと合体 いろんなところに置いてあるんですね。このアーマーって 絶対カービーが使うようではないと思うがな。 そしてここでストーンをスキャン。ストーンモードになるのです。 石をスキャンしたら石を吐き出すのか。 いえ、豪快なパンチでゴリオス拳パワーを見せるのです。 うん。思ってたよりもパワー系だった。 この圧倒的パワーを持つ岩の拳があればコンテナをもう動かせる。 そもそもロボアーマーが8.6t あるから押せば余裕そうな気もするんだが。 さて、先ほど話せてなかったポイズンカービーについて見ていきましょうか。 うるせえな。おい、この星の生命体にとって危険な物質を放つ能力。毒を履いたり飛ばしたり、毒の霧を残したりとかなりテクニカルな能力になっているのです。 扱うには結構な練習が必要なのかもな。 ちなみにこのポイズンはウォーターと似た技を使用するのですが、それはウォーター能力が汚染されたらどうなるのかという着走から来ているようですね。 なるほど。だから似てる部分があるんだな。 そんなわけでゴール。いや、いいBGM でした。続いて2の4 町の中に立っているカジノを冒険していくステージなのですよ。 へえ。ちょっと前に話題になったやつか。 それはオンラインカジノですよ。 こっちはがっつり本場カジノなので カジノでギャンブルやるんじゃなくてカジノそのものがステージになってるんだな。 そもそもカービーがギャンブルで勝てると思いますか? いや、悩みのないカービーがけ事してるところが想像つかないんだよな。 でもカービーってマジックできますよ。それくらい賢いってことですよ。 いや、それはコピーをしてる状態の時だけだし。 キャンブラーをコピーすれば一角先金ですよ。 もうやりたい放題だな、この生物。 と、ここでまた懐かしの能力。ミラーがやってきましたよ。 先ほどのジェットと同じくスーパーデラックスで初登場してその後登場してなかった能力ですね。 鏡の能力ということもあって敵の攻撃を反射できるのが特徴。 分身もできるのです。 へえ、人気そうな能力だな。ちなみに25 周年記念に開催されたコピー能力総選挙という企画では堂々の世界 1位になっていたよ。 世界一愛されているコピー能力と言っても過言じゃないかもなのです。 そこまで人気があったのか。 ちなみに日本で1 位だったのはスリープ能力でした。 可愛いっていうのもあると思うが、なんか日本の闇を感じる気がするのは私だけか。 もっとトゲトゲしいサイコロですね。 当たったら一溜まりもなさそうだぜ。 というか悪の企業はポップスターの資源が必要なんだろ。なんでこんな娯楽施設まで作られてるんだ? 娯楽施設というには殺意が高いのですが、 まあ、ワドルディちゃんたちには必要なんじゃない?私は絶対にけ事はしないけど、 スマホ芸の課金は 惜しみなくさせていただきます。 金がどんどん減る関係上課金ってけ事より邪悪なのでは? おっと、こんなところにリモコンが めちゃくちゃゲームボーイっぽい気もするが、 このリモコンを持っていると画面奥にいるリモコロイドを操作することができる。 カービーと同じ動きをしてくれるのですよね。 なるほど。奥にあるスイッチを押して手前にいるカービーのアシストをするのか。 ちなみにリモコロイドにも体力があるのでダメージを受けすぎると破壊されてしまう。 そしてリモコロイドがいるところにはIC キューブがあるはず。 つまりミスはできないって感じだぜ。 妖済だからってそんな扱いしなくても。 いや、勝手に落ちてっただけなんで。 今度は巨大ルーレットですか。 なんか先に行けそうな場所がないんだが。 弾から逃げていけばおずと道は開かれるでしょう。 というかなんだこのミラーのダッシュは? ミラー状態になると画面のこちらを見てスイっと進むダッシュになるんですよね。 万歳してて可愛いですね。 少し時間が経つとICキューブを発見。 制限時間内に取れないと消えちゃうんですよね。 ここでロボアーマートが合体何もかも粉砕してくれるのです。 早速サイコロをぶっ壊してて笑った と。ここでビームをスキャンしていくと思わせておいてソードをスキャンしていくのですよ。 うん。新能力を見せてくれよう。 使いやすい能力が好きなので 遠回しにビームを使いづらいって言ってるぞ。 とボアーマーと合体したまま中ボス戦ザンギルです。 これは無双できそうだぜ。 ボっコボコのギッタギタに。 そんな無双できるようなこともないようですね。 消えせろ。ガチ切れしてるんじゃねえよ。 巨大なビリアヤードがありますね。 ボールの上に宝箱が乗っているが ボールを相手のゴールにしよ。 そうはならんやろ。というわけで2の4 クリア残すはボス戦だな。エリア2 のボス戦の前にアミーボをコピーしていきます。 今回はデ大王のアミーボをコピーしてハンマーをいただき メタナイトもデデデも青いという。 そしてやってきた先には8面体の物体が4 つ。 なんか見たことあるような気もするんだが。 そういうことを感じれるのがロボプラネットの楽しみの 1つでもあるんですよね。 [音楽] さてやってきました。エリアに登防衛システムズです。 やっぱそうだ。カーB64 に出てたピクスに似てる。 正しい戦闘スタイルは全く違う。ホログラフ防衛システムズはかつて繰り広げられてきた戦いのデータを分析しホログラフを作り出す。 過去の戦いから。 まずはホログクラッコカービーシリーズおなじみの雲ボスですね。 もうぶっ倒されてるんですが、 まあデデデデデ大王をコピーしたので鬼殺し火炎ハンマー連打できる。クラッコについてはトリプルデラックスで出てきてるのでこっちでも見ていただけると もう次のボス出てきてるって。 次に登場したのはホロローパーズ。 V で登場したスフィアローパーのホログラフか。 おかしいですね。空間にいる敵なのになぜデータがあるのでしょうか? というかまたあっという間に倒されてるじゃねえか。 ホログラフシステムズはボスが倒されるたびに破壊されていきますね。 そして新たなボスが登場してくると うんこさん全には嬉しいボスですね。 今度は私は見たことのないボスが出てきたな。 今回はホロアイスドラゴン。 アイスドラゴンはカービー2 で登場したボスですね。 あ、アニメにも出てたやつだぜ。 こんな懐かしいボスまで出てくるのはびっくりですね。それはそれとしてあっという間にペシャンコなのですよ。 いや、もうハンマーが強いだけだろ、それ。 残り1 体になって後がなくなったホログラフ防衛システムズに新たな動きが見えましたね。 これは柱を立てたって感じですかね。 こんな柱を使うボスといえば最近やったゲームで登場したあいつか。 というわけでラストはホロガラーガ。 トリプルデラックスで登場したとグロガラーガが元になってるんだぜ。 最近登場したボスも出してくれるんですね。多分使い回せるってのもあると思うけど。 余計なことは言わなくていいんだよ。 さて、鬼殺し火炎ハンマー連打であっという間にガラーガも突破したか。 ホログラフ4 体を全て破壊するとシステムエラーを起こして飛び回ってしまうのです。 うん。予想外のことが起きるとシステムエラーが発生しちゃうんだな。 ここまで追い込めばあとは空気団でも吐けば一発で倒せるのですよ。 なんかアドレイヌ思い出しましたわ。 そんなわけでホログラフ防衛システムズを撃破。懐かしい敵たちを見せてくれてありがとう。カービーおじさんおばさんたちも喜んでるよ。 そんな言い方されたくねえだろ。別に爆発音必要なかったろここ。 さて、今度はエリアさん。オクタン王シャン 港や水中が舞台となってるエリアです。 いわゆる水系のエリアか。 いつもの水エリアではないですよ。機械化されてるのでその影響が各地に現れてしまっているのです。 ゴミ流されて汚染されてたりしないのか。 の企業は一応環境配慮もされてるらしいので。さて始めていきましょう。 3の1港っぽい場所を進んでいくのです。 いろんな場所に船や潜水艦感があるんだぜ。 機械化が進められまくって、もう魚の売も始まってそうですね。 正直魚は寿司だけでいいよね。 この人のお金の使い方って? おっと、この潜水艦開いてる場所ありますね。 ちなみにここの潜水艦の中には特別な能力があるのです。そう、みんな大好きスマブラです。 [拍手] 鏡の大名宮で初登場した特別な能力。 登場してるのは鏡の大名宮20 周年スペシャルコレクションロボプラネットだけなのです。 思ってたよりも登場してた。 さて、この能力を全力で味わう中ボスのブロッキーで腕試し。 このスマブラ能力は鏡の大名と比べてとても変わっているのです。 スマッシュキックが20 周年スペシャルコレクションで追加され、今作では新たに投げ技の伊落とし、必殺技の鬼殺し火炎ハンマー、そしてスマブラ特有の丸いシールドまで追加されてるのです。 いたれつくせりだぜ。 ちなみに鬼殺し火炎ハンマーはこの時代のハンマー能力と違ってチャージ式になっていて地味に原作再現をしているのですよ。 ブロッキー倒れてますよ。 スマブラ能力があるのでブロッキーをコピーしなくてもストーン能力で推々進める。 鏡の大迷宮と違って差別化されてよかったな。 あの時はストーンはほぼスマブラ能力で良かったですからね。あそこまでぶっ壊れた能力も珍しいのですよ。 本作では調整されてそうだが それはそれとしてICキューブを発見 とここでロボアーマートが合体スマブラ能力はもちろん使えないのです。 逆に使って欲しかったまである。 きっと最強能力になりますよ。ハンマーをぶ回してファイナルカッターで攻撃。ストーン攻撃でぶん殴る。あ、なんかスマブラ能力だけでいい気がしてきたぞ。 うん。そりゃそうだろうな。 ちなみにロボアーマーと合体してると大砲を持つことができる。 普段の仕掛けも持っていける。 やりたい放題してるじゃねえか。 ちなみに大砲に入るとグーなのです。 こんな巨体入るわけねえだろ。普通だったら壊れてるって。 で、ちなみに先ほどからその辺にいるタコはフロットボーグという敵でロボアーマーと合体して倒すとタコ焼きを落とすという珍しい敵なのです。 食われてて草。 でもフロッソってこんな大きかっただろうか。 改造されて巨大化したんでしょ。 もしかして細胞の研究されてる。 そんなわけでクリア。たこ焼き。たこ焼き 続いて3の2 ホイールで走っていくステージなのです。 ホイールって言ってもインベードアーマーがあるんだが。 まあ見てなってここにいるウィリーをスキャンするとですね、なんとホイールモードに変化専用のステージを走っていくのですよ。 トゲがついてて殺意が高い。 ボタンを押してダッシュダッシュ。3D スプリングホッパーで手前や奥に移動もか。 敵を引きまくって非常に爽快な能力になっているのです。 急ぎ銀着にぐちゃぐちゃにされてて草。 じゃないのに。 ちゃんと奥に移動すれば簡単に取れるIC キューブを発見。 今度はミスせずにホイールで走るよくあるギミックなのです。 失敗すると落下しするんだぜ。まあ22 機も残ってるしいんじゃないですか。 また無限にカービーを増やしてるよ。 左右にミスせず3Dスプリングホッパー 地味に飛ぶ時にバネが見えてるのですよ。 こんなバネで8.6t飛ばしてるのかよ。 3D スプリングホッパーの名前の通りぴょんぴょん飛べる。あ、ちなみにここ失敗すると ICキューブを逃すので注意。 ベターミスするとやり直すシリーズ。 ウー。タイヤを動かして電気を貯めてやるのです。 こんだけ機械化進んでるのに、なんでここだけ原子的なんだよ。 全ての電力を資源に任せるわけにはいかないのですよ。たまには体を動かさないと。 それならソーラーパネルでも置いとけばいいんじゃねえか。 正直ソーラーパネルのことは細かいこと知らないので適当に答えてるだけです。というわけで 3の2もクリア。 電気は大事にしないとな。 さて続いて3のさん。 また巨大な要塞なのですよ。 海の中にもこんな施設立てやがって。 おっと、今度はフロートアイランドのアレンジですか? 海ステージで初代から使われているBGM スーパー デラックスでよく聞いていました。 この人スーパーデラックスの話しかしないんですが。 こいつ子供の時遊びすぎてるしな。 さて、ステージの話をする前にまたルート分岐なのですよ。 星、星じゃない。星。これは3D ワープスターに乗るかどうかの話なのですよ。 ああ、それで星が書かれてたのか。 そもそもこのステージって強制スクロールなのですね。 画面に歯車が現れて強制スクロールっていうのが分かりやすい。 うん。歯車でプレスされるとか怖いよな。 ピンク色のサンドウッチの出来上がりなのですよ。 もちろんうまくルート分岐を突破すると ICキューブをもらえる。 ここ失敗して何も出てこなかったら面白かったのに。 さて、出番だよ。ロボアーマー。手にその辺にいるカバードルッカーをぶっ壊す。 うん。なんという気まぐれ。 そしてここにいるネスパーをスキャンするとですね、なんとエスパーモードに変化するのです。 また不思議なサイコキネシスを操るマシンってどういうことなのですか? 機械もそのうちエスパー能力を使うようになるかもしれないのですよ。 そうなったら人間立ち打ちできないですよ。 と、こちらをご覧ください。 こちら奥に宝箱があるのです。さて、この宝箱をどうやって取るのが正解でしょうか? えっとですね、少し解はさに手前に移動させるでした。 答えさせる気のない問題やめろ。 それ霊夢が気持ち良くなってるだけじゃねえか。 それって最高じゃないですか? 自己中霊夢さんやめろ。 さて、ここからはスイッチを押して戻ってくる動きを繰り返すだけなのでちょっと雑談でもしますかね。 強制スクロール特有の実況の難しさ。 今作ではスマブラという能力が登場しているわけなのですが、もちろんスマブラの海の親はご存知ですね。 桜井正ひさんだな。 カービーの海の親でもある桜井さん。実はロボプラネットも少しだけ見ていたらしいのです。 ああ、確かにスマブラの能力の他にもラスボスとかもスーパーデラックスが関わってるのか。 スーパーデラックスは桜井正弘さんが作った神ゲー。私をカービーの沼と引きずり込んだ最初のゲームなのですよ。 やっぱりスーパーデラックスが今のカービーにも影響を与えてるよな。 ああ、スーパーデラックスやりたくなってきた。 たまに起きる発作だ。 全てのスイッチを押してIC キューブをゲット。 なかなか取るのが大変なキューブだったぜ。 そんなわけでクリア。 スーパーデラックスカービーちゃん。 さて、続いて3の4。 なんとびっくり。ソフトクリーム上です。 巨大なソフトクリームがいっぱい。 ソフトクリームが完成されたらそのまま倒れてくる地象の謎向。 カービーだったら遠慮せず食べちゃうんだろうな。 カービーちゃんはピンチの時はちゃんと食事も我慢もできるんですよ。 まあ、カフェでアルバイトしてる時のカービーはボス戦の時よりも大変そうなんですが。 危感なさそうな生き物だよな。カービー。 おっと、ここに無敵キャンディ。 いつまで踊ってるんだよお前。 もう満足してくださいよ。 おっと、こんなところにアキューブが 無敵を使えば簡単に取れるのか。 この場所は炎の中にキャリーバッテリーがある部屋ですか? アイスの能力を使えば炎のブロックを冷やして破壊できるのです。 でもあそこまで行くの難しそうだが トリプルデラックスでも言ったと思うのですがアイスの能力をコピーしてる時のダッシュでも炎を消せるのですよ。 並走だったのか忘れてたわ。 ふん。私たちの実況の思い出ってその程度だったんだ。 は急に陰気になるな。 ここでロボアーマート合体。そしてチリーをスキャンしてアイスモードに変化。 氷が発生するほどのレキを噴射するモードなのですよ。 くるくるくるくるくるくる。 遊んでます。 ゲームなんだから遊んでるわ。 これだけ強力なレキなら吹き出している水すらも凍らせることが可能なのですよ。 これで足場にして先に進めますね。 マリオギャラクシー思い出したわ。 懐かしいな、アイスマリオなんか同盟の変身が出てから見ることがなくなっちゃったんだけど。 うん。好きな能力だったんだけどな。 そして凍らせることで雪だるまの顔ができたのでしっかり持って雪だるまを作っていきます。 溶ける溶ける溶ける溶ける溶ける溶ける溶ける。 ちなみにこのソフトクリーム工場なのですが、このエリアのボスが悪の企業の社長にお値だりして作ってもらった工場らしいですね。 うん。エリアのボスね。 ソフトクリームが大好きなのですからボスはニセカービーなのでしょ。 そ適当なこと言ってますね。 ほら、アイスクリーム雪だるまの完成。 ソフトクリームの他にもアイスもちゃんとあるのですね。 ちなみに視聴者さんはソフトクリームとアイスクリームどっちが好きですか? 私は31が好きです。 何言ってるんだ、この人。そんなわけで3 の4もクリア。 アイス食べたくなってしまった。続いて3 の5。 海底を進んでいくステージになりますね。 海の底も機械まみれになってるぜ。 海底にも誰か住んでるんですかね。住宅のようなものが見えるのですが、 海の景色を見ながら過ごせるとかいい身分だよな。 でも壊れたら溺れますよ。 考えてなかったぜ、それ。 周りにシャの見た目みたいなロボットが動いてますね。 彼らはメタルアクロと言いまして、カービー 3やカービー64 に登場するシャのボスであるアクロの見た目をしているのですよ。 シャって可愛いですよね。模様もつらなおめ目めもキと まあ野生のシャチは童毛ですからね。水族館にいるシャが当たり前だと思わないのがいいのですよ。 でもシャチって可愛いよ。 それの一点張りをされても私たち困るんですよね。 さてこの先には中ボスのボンカースがいるのです。だけどその前に食いがあって気になってしまった。 もしかしたら能力を見逃したかもって思うよな。 まあそういう時はアミーボ様に頼りましょうかね。 課金アイテムで仕掛けを先に解いてしまうスタイル来たな。おい。 ちなみにここから進むとボンカースガン無視できました。 絶対ボンカース倒してから来るところだっただろ、これ。 水中の食いを押してIC キューブをゲット。 水に落ちてても機能するキューブさん。 なんかパイプを通る中でキャリーバッテリーがゆっくりと落下していってますね。 どうやらこのキャリーバッテリーを落とさないようにさっさとパイプを進まないといけないようだぜ。 何言ってるんですか魔理沙さん。人生なんて言ったり過ごせばいいんですよ。自分のペースで進む心の余裕は大事なのですよ。 でも今の社会人は何かに追われるように毎日生きてるとも言われてるぞ。 でも私に糸だから。 こいつ社会人にぶん殴られていいだろ。 というわけでキャリーバッテリーに追いつきました。 思ったよりも余裕があったな。 まあ、正直慌ててたのが本音なのですが、 誰もが何かに追われるように生きているらしい というわけでクリア。 海底ってロマンありますよね。 さて、エリアさんのボス戦。 今回はさっきコピーしたデハンマーのまんまっぽいな。 ボス部屋に待っていたのは悪の企業ハルトマンワークスカンパニーの秘書でした。 さっき話してたソフトクリーム工場を作ってもらった人ですか? どうやらハルトマンワークスカンパニーでは機械化侵略プロジェクトという恐ろしい企画を考えているようでポップスターに住んでいる原住民は邪魔者もと判断したようです。 あら、怒ってて可愛いカービーちゃん。 もちろんこの数字はハルトマンワークスカンパニーで働くものということで邪魔物カービーちゃんを駆除しようとしてくるのです。 実はこの子も悲しい過去を持っているという。 3DSカービーの作品くらいって ということでエリアさんのボス。この作品では逆に珍しいオリジナルのボスキャラ秘書戦ですね。 逆にこの作品に出てる代々体のボスが過去作で登場してたか関連してるのおかしいだろ。 圧倒的ファンサービスの精神が伺えますがネタバレされてますよ。 幹部が操ることを許される専用のインベイドアーマーであるリレインバーを操り戦ってくるのです。 そして話してたら体力が半分削られていると 殺し火炎ハンマー連打するのやめませんか? おっとどうやらウスピー防具の時と同じように円形のフィールドを展開してきましたね。 なんか飛び道具打つとすごい動きするやつだぜ。 多分こういう動きだと思うんですけど。 分かりづれんだよ。い リレインバーからはドリーという爆弾を発射してくるようになるのです。 もちろん吸い込んだらボムをコピーすることができるのですよ。 そしてどんどんと体力を削って第3形態。 今作のボスマジで凝ってるな。おい、 どうやら中央の柱に穴を開けて何か仕掛けようとしているみたいですね。 あの中に逃げ込んだらカービーから攻撃されなくなるのでは? 割とありそうな気もしてきますね。 実際は穴を通り抜けて突進する攻撃っぽいんだぜ。 うん。なぜ穴を通る必要があるのでしょうか? もしかしたら穴通ったらパワーアップするとかかもしれないじゃないですか。 そして数字撃破カービーからの攻撃を受けまくったリレインバーはボロボロになり爆発してしまいました。 うん。まあ、殴り続けてたらそのうち壊れるか。 しかし数は諦める様子もなく去っていってしまいましたとさ。 ちなみに数字の声優はカービーと同じ人らしいですよ。 なんか最近YouTube で遊戯王の一気見やってるよね。 さてさて、続いてのエリア。エリア4 ギガントグラウンド。 見ての通り砂漠ステージです。 へえ。今回は4面が砂漠なのか。2 面が砂漠じゃなくてがっかりしました。 壁の外で人類が生きてると知った時くらいはがっかりしてる。 いならし置きますって。それ さて始めましょう。4の1。 スタンダードな砂漠ステージです。 スタンダードって言っても機械化されてるからな。背景には謎ミキサーまである始末だし。 あれは汚染物質を分解して綺麗にするミキサー。 なるほど。やっぱり環境のことは考えていかないとだな。 だったらいいなって。 お直くられてたのか私 見てください。巨大な棒がコロコロと 画面奥でも手前でもコロコロしてるぜ。 どうやらぼよんアイアンポールという名前っぽいのです。 ぼよヨよんなのにアイアンとは一体 そうだね。よん要素ほとんどないね。 カチカチやぞ。来いロボアーマー。 お前がアーマーに近づいてるんだよな。 何言ってるんですか?カービーちゃんとアーマーは一同体だって。アーマーに乗ると体力回復するし。 ロボアーマーの操縦席に適当なご飯が置いてあるんだろ。 おっと、スキャンするのは初ですかね。カッターモードなのですよ。 カッターってメジャーな能力なのに、今だ使ってなかったのはなぜなんだ? 見てください。この破壊力。巨大なカッターを自由事在に放つことができる。 遠くの敵を攻撃できるから使い勝手も悪くなさそうだが。 私ソード能力の方が好きなんだよね。 霊夢の好みでした。 ロボアーマーの力を借りてIC キューブをゲットなのですよ。IC キューブ余ったら売れないかな。な んでしょう?ぽよんアイアンポールが咳き止められてますね。 なら爆弾ブロックを破壊して流れるようにすればいいのです。 もしかしてここの仕掛けってこれだけで IC キューブをゲットできるとかなんですか?急に簡単になってませんか? 別になっていいんですよ。簡単ならどこかでミスして IC キューブを見落としてもカバーできますからね。 ミスする前提で動くのやめませんか? おっと、それは違いますよ、妖夢。別に失敗してもいいと考えながら実行した方がうまくいくのですよ。 へ、理由とかって分かります? ドラマのドラゴン桜で言ってた気がする。 霊夢さんの事論ではないのですね。 まあ、そうした方が心の余裕も生まれるのは確かかもな。 それはさて置きストーンをスキャンしてポールをぶっ飛ばす。このポールはロボアーマーでも破壊できないゴールドブロックをも粉砕できるのだ。 ああ、まあ、でも全てできるわけではないんだな。 ほい、4の1クリア。 背景のフォークが気になってきた。 続いて4の2 風砂漠が舞台となっています。というか画面奥に何かいますね。 鶏みたいな顔してるバーナーか。 あれはバーナーバードなんか知らんけど、鶏の顔した機械がこっちに炎をかけてくるのです。 説明が雑になってますよ。 じゃあうるさい音のなるチキンと道類って言っとこ。 さらに適当になっちゃいましたよ。 風によって汚染されたガスが流れてきていますね。 とっても危ないのです。 やはり環境への配慮をしていても汚染とかは発生してるのか。 ちなみにこのエリアのギガントプロンプトは元々海だったと数字が言っているらしいです。 通茶からびてるじゃねえか。 さて、中ボスのポイズンボロス。 風が吹いている中での戦闘となるのですよ。 ゲットってなんか移動系能力って感じがするんだが、戦闘面ではどうなんだ? よく見といてくださいよ。 チャージを保持することでですね。ヤッホーヤッホー。 思ったよりダメージでないな。1 人で騒いで1 人で納得してるんだがこいつ。 先ほどのポイズンボロスからポイズンをコピーしてうまく活用。 カービーの白毒の霧は風に流されて爆弾ブロックを破壊することができるのです。 間違えて右に打ったら宝箱が落下しちゃうのですよ。 運図頭上にガスが溜まってますね。 これをどうにかして消すことはできないか。 うん。ゴリ押しでもダめ。 もしかしてロボアーマーが必要だったのではないでしょうか? まさかどこかで見逃したのか? さて、ゴール諦めやがったな。 さて、続いて4の3。 入り組んだ機械の迷路を通り抜けるステージです。 というか、ちょっと待て。なんか聞いたことのある BGMなんだが。 おっと、気づきましたか、魔理沙さん。 やっぱこのBGM向場見学じゃねえか。 やっぱりありますよね。カービー64 でトラウマとかしたBGM。 はけさんも分かってるんですね。 確かに機械化とは相性抜群のBGM だよな。 さて、あの奥にある宝箱を取りたい ですが奥に攻撃できる技がないのですよ。 そういう時は敵の技を反射して利用すればいい。 ああ、ミラーの能力なら敵の攻撃を跳ね返せるんでしたね。 お、いい感じに宝箱が取れそうだな。 さて、この宝箱の中身は 神切れ。 宝箱の中身を何だと思ってるんだ?では先ほど登場したステッカーについてこの 3D スパークバーを持って走りながら見ていきますか。 これはトリプルデラックスにもあった仕掛けだぜ。 ではステッカーとはなんぞやという話なのですが、ステッカーはこのゲームにおける要素の 1つ。 トリプルデラックスにおけるキーホルダーみたいなやつか。 このステッカーは集めるだけが楽しみではないのです。なんと集めたステッカーをロボアーマーの腕に貼ってカスタマイズすることもできるのですよ。 お、自分好のみの見た目に変えられるんだな。 そして先ほど見かけた黄色いステッカーはレアステッカーと言って探すのが困難なステッカーになっています。 このステッカーを集めるのも1 つの楽しみになってるんだな。 まあ、レアステッカーはIC キューブと比べて必須ではないので入手難易度がかなり高く設定されてるのですが、 何も水に全コンプリートするのは大変だぜ。 そして中ボスのビア。 おお、懐かしい。ウィの中ボスですね。 この敵も機械化によって変化があった中ボスなのか。 いや、この敵は元々が機械なので見た目は全く変更されてないという。あ あ、このゲームにぴったり。 ただこのゲームは3DS。 故釈にもカービーの手の届かない場所から攻撃してくるようなのですよ。 捕釈って言い方他にどうにかならなかったのだろうか。 おっと、充電することで使用できるようになるキャリーバッテリー。 充電式炭酸電池とかあるよな。 ちなみに私の家にもあるのですよ。 へえ。でもそんなに炭酸電池って使うのか? めちゃくちゃ使いますよ。ポケモンのA 連打厳でも使うし、スイッチ4 台色違い厳選でも使うのですよ。 この人は何を言っているのだろうか。 とぼけても無駄なのですよ。 魔理沙さん、この人はかつて色違い厳線に狂いに狂ってたのですから。 いや、正期の沙汰ではなかったよな、あの頃。 この充電式キャリーバッテリーは時間が経つと中の電気が空っぽになってしまう。 急いではめ込むんだぜ。 皆さんはスマホの充電ちゃんと確認してますか?何でもデートの採点は携帯の残りの充電がそのまま点数になると言われているらしいのですよ。 ああ、スマホの充電が残っていればデートを楽しんでるってことだもんな。 霊夢さんはどうですか?スマホの充電ないですか? 確かにスマホの充電が少ないと不安になるが、 私は編集しながらYouTube の動画流してるのでいっつもギリギリなのですよ。 この人にデートは難しそうですね。 おっと、コンベアから流れてくる宝箱の中身は逃さないのですよ。 ICキューブを獲得だな。 というわけでクリア。もっと一緒に外出ような。 さて、4の4。 またしても巨大ならボステージなのですね。 どのエリアにもこの建物があるの恐怖なんだが。 さて、このステージは再びジェットモードで空を飛ぶのです。 快適な空の旅に行きましょうね。 この乗り物がトリングついてるんだが、快適というか、極悪というか。 いや、いつも邪魔してくる障害物をボっコボコに粉砕できるのは楽しいですね。 めちゃくちゃ物騒な言い方ですね。 でも確かにいつもは絶対破壊できない障害物を壊して進めるっていうのは結構新鮮みがあるかもしれないぜ。 そうでしょう。そうでしょう。このパワーならいつも無敵で邪魔してくるゴルド親シャッそだって。 さすがに完全無敵の敵は倒せないですよ。 落とすしか方法はないわな。 うん。じゃあそこは諦めてセキュリティレーザーを破壊しながら ICキューブを獲得するのです。 破壊するのはとても気持ち良さそう。 やばい。またルート分岐が出てきたぞ。 まあでもこれくらいなら楽勝だろ。 下、上、真ん中って覚えればいいんだぜ。 私同時に2 つ以上のこと覚えられないからさ。 これだけお前の脳のキャパシティ狭いんだよ。 これは深刻な問題ですね。 じゃあ口に出していれば大丈夫だろ。下真ん中って言い続けるんだぜ。 下真ん中。下真ん中。下真ん中。下真ん中。下真ん中。 そんなに難しいことですか? ライフを線払い。左右AB エネミーコントローラーのコマンドは覚えてるのかよ。 まあそれはそれとしてもちろんIC キューブを獲得できたのですよ。 正直安心したわ。 そういえばロボアーマーには色々秘密があるみたいですよ。 そういうのは最初に話すべきなのでは? なんか話す機会なくってですね。 ですがロボアーマーの秘密を軽く見ていきましょう。まずはカービーが被ぶっているロボメット。ロボアーマーに乗ると自動的に出現するヘルメットでロボアーマーを自由事在に操縦できる気分になれるのだ。 やっぱその秘密教えてもらわなくていいかもしれん。 え、他にもボンカースの100 倍の腕力を持つとかボディ内部のパーツを分子レベルで組み換えることで変形するとか色々あるのに 最初の掴みが最悪だったんだよ。 そして再びやってきました。基地ですね。 2度目の戦闘になるわけか。 私だって前の時より効率よく倒せる方法を考えたのですよ。多分最大た試めするより半分ためで攻撃した方が効率いい気がするのです。 なんでそんな自信満々なんだこいつ。 ちなみにRTA とかでは砲題に突っ込んでダメージを受けながら攻撃をしてるところをよく見ますね。 命を捨てて速さのみに全てをかける姿勢素敵 というわけでは鬼畜再び撃破 と思っていたのか なんと砲題の中からコアカブーラーが出現 おっとこいつは そう初代カービーに登場するボスなのですよ。 とんでもないサプライズですね。 かなりなことをしてくれるじゃねえか。 ちなみにこのデザインはウルトラスーパーデラックスに登場した飛行砲題カブーラーが元になってるのですよ。 初代は顔のデザインすらなかったもんな。 ウルトラスーパーデラックスで見たことのあるような技を見せてくれるのとても嬉しい。 この人スーパーデラックスたくさんやったけどウルトラスーパーデラックスもがっつりはまってやってたもんな。 幼稚園でやってたゲームが小学生でリメイク出るのなんか色々バグってる気がするのは私だけだろうか。 ほい、激破、懐かしい気持ちにさせてくれてありがとう。沈んで思い出の中でじっとしていてくれ。 急にクラウドになるじゃん、お前。不着 ずるずる引きずっておいてけりなのやっぱひどくないか。 というわけでクリア。 ファンサービスは終わらない。続いて4の 5。 今度は地下のようなステージっぽいですね。 地下には宝が眠ってる。きっとお宝の山があるのですよ。 これだけ開発されて人の手が回ってそうな場所に宝とかはねえだろ。 いやいや、あるのですよ。 個人情報とか秘密書種類とか それを宝って言ってるの悪得すぎるだろ。 さて、中ボスのテレパトリス 空中に浮いてるから攻撃しづらそうだが。 スナイパー能力なのでそんなことは全くないのですよ。 見る見るうちに体力が削られてて草。 テレパトリスから見たらスナイパーは相性最悪ですね。 今度はリモコロイドの仕掛けですか? リモコロイドにダメージを与えないように操作しないとな。 もちろんホバリングはできないのですが、スライディングとかは真似してくれる? あのリモコロイドとかいうマシンなんでカービー見たくに変形するんだよ。 機械かとは言っても不思議なものは色々ありますよね。 ここのスイッチを押せばキャリーバッテリーが入る。 よし、お前はもうよ済みだ。 いつかバチ当たるぞ、こいつ。 エスパー能力を使ってキャリーバッテリーが落ちないように調整してボタンを押すのですよ。 お、いいタイミングで押してるな。まあ4 回くらいミスしてるのでやり直しはしたのですが、 成功したところだけ切り抜く。 歴史はスタジオで作られるってやつですか? アニメのデデデデデのセリフ言いたいだけでしょ。 さて、最初の方に登場したボムモード。 このロボアーマーが吐くボムは自動で歩いてしかも壁まで走ることができるのです。 つまりあそこにボムを持っていけばいいってことか。 グだりすぎたわ。 最初適当すぎたんだよお前。 本来はこうやって使用する。ちゃんとボムが通れる道を作ってあげるのです。 爆発するのもタイムリミットがあるのでそこも考慮してボムを作らないといけないところも面白いところですね。 おやお。上の方にはIC キューブ、下には可愛い可愛いワドルディちゃん。 どうやら1 回のチャンスでどちらかを開けることができるようだぜ。 これはチェーン付きゴルドをシューター。ネジを巻いてゴルドを飛ばす位置を変えられるのです。 ちゃんとどれだけ飛ぶかを考慮するんだぜ。 任せて。とりあえずギリギリまで負けばいいんでしょ。 なんて適当な。 ICキューブを獲得。 ちゃんと考えてたのだろうか。 さて、簡単なパズルだ。 ボムをあのスイッチまでお届けするにはどうしたらいいかな。 どうせお前答えさせるねえだろ。 正解はね。 ボムが頑張ればよし。 クイズをする気すらなくなったのかお前は。 これで4の5もクリア。 残すはボスだけか。 さて、ギガントプロンクトボス戦。今回のアミーボはさっきコピーしたメタナイトソード。 ハンマーばっか使ってたもんな。 味変は大事ですね。 [音楽] あ、ちなみにこの曲ジョイサウンドで配信されてるみたいですね。 カービーのゲームで曲出てたのかよ。 さて、数字はハルトマンワークスカンパニーにハルバードで挑んだメタナイトを捉えて改造。細胞具化して体中に装置を埋め込まれてしまったのです。 うわ、結構動なとされてるじゃねえか。メタナイト。 というわけで改造された仮面の騎士メタナイト防具戦です。 仮面には謎の装置がつけられており、メタナイトを洗脳して操作しているみたいですね。 メタナイトソードをコピーしたのはこのためだったんだな。というか、メタナイトの体についてる装置がめちゃくちゃ重そうなんだが。 メタナイトといえば速さが売りの剣士とも言えますからね。 それでもあそこまで早く動けるのはさすがメタナイトの身体能力といったところでしょうか。 ランチャーからのミサイル攻撃もしてくるのですが、もちろん剣でも攻撃してくる。 今持ってる剣はいつものギャラクシアではなく謎のビームソードのようなものになっているぜ。 さて、体力を半分削ると全身にプラズマをまとった状態になるのです。 この状態で戦うのは結構苦戦しそうじゃないか。 動き遅いな、 これ。じゃあ飛び道具で戦うスパークやスナイパーとかだと格好の的じゃねえか。 これは当たらないしな。 うお、あの仮面って洗脳だけじゃなくてビームも打てるのかよ。 でもカービーを狙ってないので全く当たらないという。 横から疲れ放題じゃん。ほい。撃破。 ソードだと結構時間かかっちゃいましたね。 さて今回のカービーのボスは結構怒ってるからな。 もしかしたらまだここから第2 携帯がやってくるか ということもなくメタナイト防具はカービーにやられて故障してしまい穴に落下してしまうのでした。 アチャーメタナイトさんこれ診断じゃないんです。 アチャーで済ましていい話ではない。 ちなみにこんな状況でもカービーは呑気にダンスを踊るのでした。 この状況だと逆にサイコパスみを感じるんだがな。 なんか言わないのかよ。 さてさて旅も後半戦。エリア5 リポジトリムリズム。 こちらも珍しい夜の都会なステージが舞台となっています。 住宅街に続いて今度は都会か。 私みたいな都会隅にぴったりのエリアですね。 お前がっつり田舎だろ。 さて、始まりました。午 夜の都会を進んでいくステージなのです。 いいですよね。夜の都会。キラキラと光が輝いていてとってもロマンチック。 たくさんの人がこの都内で頑張って過ごしてるのです。 キラキラとっても素晴らしいのです。 でもその光って残業で働いてる会社員の電気かもですよ。 悲しいこと言わんで。 美ダ打にしねえな。カービー ジェットの技ホバーヒートで同下線に火をつけることができるのですよ。 ジェットの状態だと通常のホバリングをすることができなくなってしまいます。代わりにジェット噴射によってふわっと浮かぶことが可能なのですよ。 なんかカービーの背中やけど状態になってたりしないか? そんなこと言われると同線に火をつけて大砲から発射されてたら大やけどなんだけど。 まあカーディは焼けてもすぐ発火が消えるからな。そういう体制を持っているのかもしれんな。 もっと音楽に合わせて飛び出してくる音符がありますね。 このぼよ4 ミュージックにぶつかると吹っ飛ばされて画面にぶつかってしまう。 まあ、無敵技で通ったりすれば大丈夫なのでジェットカービーなら安全ですね。 というかこんな簡単な場所にIC キューブがあるんですね。 さて、中ボスのザンギルミラーの力で相手の攻撃を跳ね返せるのですよ。 ええ、でも中ボスの攻撃ですよ。本当だ。普通に跳ね返せるとは。 ミラーのガードリフレクトバリアれないですね。 なんか今3 回くらい空振りしたけど大丈夫そうか。 さて、カッターをいて次のあ、離せ [拍手] この野郎しい芝やる。 寝てる邪魔をしたのはこっちなんだよな。 道路の中で寝るんじゃねえ。今に見せてやる。これがロボアーマーの新モード。マイクモードなのだ。 うわ、目に悪そうな色してるな。 爆音のパワーで何もかもを破壊する迷惑能力。これを使えばさっきのおねんね、タートルも起こせるのだ。 かわいそう。 へっへっへ。今度から路上で寝るなんてことはしないようにするんだな。今度は警察呼ぶぜ。 最初から警察呼んどけ。 さて、コースクリア。爆音。 さて、続いて午後の2 夜の町にあるカジノを訪れるのです。 またカジノステージか。 ちなみにここには隠し扉があるのですが、分かりますか? もちろんなのですよ。この右上の窓なぜかいてるので侵入できるのです。 ほ、侵入じゃねえかよ。 そしてここには我レア能力スマブラ 違和感を見つけられた人の身が手に入れることができる能力だな。 そして再び中ボスブロッキー。 さっきも同じ対面見たぞい。 体が改造されて体にねじ巻かれてますけど大丈夫なんですかね。 さてこのスマブラの新能力落としのパワーを見せてやるのです。 りっこり体力が削られたな。おい。 しかし、そんな優秀なスマブラ能力でもこんな巨大な玉が転がってきたら石に変身してやり過ごすしかないのです。 そもそも石に変身したらなんで無敵になるんですか? ほ、ほら、その辺の石と同じくらいの影の薄さになるんじゃないの? 石コ帽子じゃないんですから。 うお、ビリアードの弾から逃げろ。 逃げすぎてもう見えてねえんだよ。 引かれた虎ラさんの思いを乗せてスマッシュキック。おら、キャリーバッテリーよせ、この野郎。 虎ラの敵は寝てただけだぞ。 うん。寝ていたら突然何かに押しつされるなんて考えたくないですね。 まあ、寝てる時にお腹の上に何か乗ってると悪い夢見るらしいしね。 そんなので済むじゃないのですよ。 おっと、またルーレットのエリアか。 待っているとボールが増えていってIC キューブが出てくると思うのですが。まあ、ストーンでやり過ごしてるだけなのでカットでいいか。 そうですね。 ロボアーマート合体。これでカジノの全てをぶっ壊して回ることができるのですよ。 もう強盗じゃねえか。 ソードの能力をよせ。おい、 またか弱い雑魚敵が知らない場所へと消えていった。 かわいそう。 粉砕大活。じゃあお宝のIC キューブは頂いてくので やっぱり強盗だったか。この2クリア。 強盗が逃げるぞ。 というわけで野さん、 また巨大なボがやってきました。 なんかワープスターが置いてあるんだが。 このワープスターはラボの入り口まで運んでくれます。 毎回ワープスター仕事してくれればいいのに。 [音楽] このラボ系のステージではアレンジBGM が流れていましたが、今回はカービー2 のダークキャッスルという曲のアレンジですね。 ここまでアレンジ多いのは嬉しいよな。 あと5000兆会アレンジして 適当なこと言いやがって。 いや、また分岐ですか。 ああ、でも今回は扉で分かるっぽいですね。 左、右上、真ん中で覚えておけば良さそうだぜ。 左、右上、真ん中ね。 やばい。忘れるって。 がっつり中ボス挟まってくるの。意地悪で草。 で、でもこのスマブラはそこそこ火力高い。 ハンマーの火力はないにしても鬼殺し火炎ハンマーができるのだ。 その技に信頼きすぎだろ。 ロボト合体、さらにソードをスキャン。そしてまた中ボス登場なのですよ。 霊夢さん、記憶の片隅にルートはあるか? まあ、どうにかなる気もする。 というか撃破が早すぎる。 まあ大丈夫だったんですけどね。 大丈夫だったか。 普通に今のIC キューブ気づきませんでしたわ。 あれは難しいわな。IC キューブの入手条件はかなり難しいものと簡単なものと差が激しいよな。 最終的にどうしようもなくなったらネットで調べるしかないんだよね。 レアステッカーとかだとネットで調べた方が楽なのですがね。 まあ、レアステッカーは触らないんだけどな。 ほい、クリア。うん。IC キューブをもっと取れ。さて、続いて5の 4。 またやってきました。ホイールモード。 車は暴走するためにあるぞい。 殺意の高いホイールモードで走っていくステージか。 もちろんこのホイールモードのロボアーマーもいろんなものをぶっ壊す。 大迷惑な車ですね。 おらおら、私の邪魔するならぶっ飛ばすぞ。 車で車を引いてやがる。充電充電。 おそらくロボアーマーで突撃してれば壊せそうだけど、仕掛けは仕掛けなので解いていきますよ。 確かにゴリ押せば壊せるかもしれんが。 ここでは壁をレーザーで焼き切ってくれるみたいですね。 切れてる場所くっそ熱そう。 ちなみにこの充電はずっと走り続けるのではなくパワーを調整しないといけないのですよ。 全力で人を殴ったら骨折れたりするからね。そこは手加減しないと危ないのですよ。 そんなヤンキーみたいなこと言わないでください。 先に進んだところにICキューブ。 さて、爆弾との競争ですね。爆弾がIC キューブの入り口を防ぐ前に進むのですよ。 原速全身速前速前速前速前速前速前速間に合えば何でもいいですね。 ふ、危ない危ない。お、ここでジャンプ。 命を投げ出す判断が早すぎるって。 ここは2 段ジャンプしないといけないっぽいですね。 失敗するとゴールするか、地滅しないと取れなかったんだな。 コースクリア。 車のまま入らないでください。 さて、続いてこの後 都会を走る電車に侵入していくのですよ。 ピンクの悪魔が入ってくる電車嫌だな。 中の吸い込む力なら電車ごと吸い込めたりしません。 モンスターレイラーで限界だっただろ。 このステージは一部強制スクロールになっているようですね。 なぜ車両なのに強制的に動いていくのだろうか。 手前が通常奥が強制スクロールになっているようです。 そして今は3D スパークバーで仕掛けを解いているところにあるものをとにかく破壊するのです。 壊してはいけないものあったりしないか。 まあIC キューブ全部取らなくていいじゃ。 一パルールはもうちょっと厳しい方がいいのでは? 霊夢さんの気が緩んでしまうのですよ。 好きなゲームくらい好きに遊ばせろ。私の自由に遊ばせろ。 ああ、一応言っておくと、今まで縛りプレイでやってきたゲームもちろん好きですが、 ちゃんと保険かけてくるのさすがだな。おい。 おっと、ここで中ボスのボンカーース。 青がメカメカなっちゃってる。 でもあんまり見た目変わってないですね。 多分メカっぽくなったことで技も変わったとかもなさそうだし。 もしかしたら環境適王のためのおしゃれかも。 世間検定気にしてるボンカース嫌だな。 ということでボンカースからハンマーを奪ってきました。 実際はボンカー本体じゃなくてハンマーだけ吸い込めばいい模様。 武器持ちの敵から本体ごと吸い込んでるの命がもったいないって思わない?敵は降参するかもしれないんだから剣とかハンマーだけ吸い込めばいいのに。 多分敵はぶ取られてもカービーに襲いかかるぞ。 勇敢なんですね、敵キャラは。 さて、ロボアーマートが合体。そして近くにいるロッキーからストーンをスキャにも使ってくださいと言わんばかりの配置。 邪魔なコンテナをどけてい強制スクロールへ。 ここではコンテナが道を塞いでいるのでストーンモードで押していきます。もちろん強制スクロールなので挟まれたら即死です。 こういう強制スクロールってトラウマになりそうだよな。 まあ、今の子は強いので大丈夫ですよ。多分恐怖よりもリフ不尽の暴言が先に出るので。 今の子への偏見がすごすぎる。 あれ行き止まりですね。 下にワンアップあるんだから行き止まりなわけねえだろ。 え、でもすり抜けじゃないし。 どう?普通に押せば大丈夫でしたわ。 [音楽] 脳みそ固まってきてるんじゃないですか?もやっとボール投げてあげますよ。 それ今のこ通用しないって。 そんなわけでグッない。 ワープスター君ロボアーマーも乗せて大変そうだな。 おっ、こんなところにネジあるじゃん。 ああ、壊した。行けないんだ。 便ですよ。弁称。 今に始まったことじゃないでしょ。こちらに宝箱を発見。 割と忘れそうな場所に置いてあったぜ。 この後もクリア。さて、残りはボス戦だが レベル5 のボス戦。その前にアミーボを吸い込んでいくのです。 今回のボスになんでデデデデハンマー 軽いネタバレやめろ。 [音楽] [音楽] さて、メタナイト防具が倒されてしまった数字。 いや、さっきのシ迦は何なんだ。 さ、今度新たに持ってきたのはわずかな細胞から作り出した危険な生き物。その名もクローンデデデ。 おっと、今回はデの出番ないかと思ってたが、まさかこんな方法で出番があるとは。クローンとはいえ宿命の対決。デデデのカービーへのライバルシはわずかな細胞にも受け継がれているほど強力だったのです。 さて、エリア後のリポジトリムリズムのボスその名クローンデデデ。 先ほども話した通りわずかな細胞から作り出されたデインジャラスでデイリーでデータラックスなクローンモンスター。 あのオクローンでデの吸い込みの隙がありすぎて真後ろから鬼殺し火炎ハンマー連打されてるんですが うん。ボコボコにされてますね。 で、そしてあっという間に体力が半分削られていくと ですがクローンデデデデデデデの本量はここからなんと 3体に分裂するのです。ボスが3 体に増えたんですか?強い敵が3 体もいるの厄介そうだぜ。 そもそもデはやはりこの星の中ではかなり強い生命隊と認識されているみたいでこっそりと数字が細胞を採取したようですね。 でもデデデデデって今も白の下敷になっているのでは? あの騒動からこっそり持ってきたっぽいぜ。 姿やも強さも本物のデのよう。もしかしたら強さは彼上かもと言われているのです。 まあ3対1 ならクローンデデデデデの方が有利ですよ。 ほい撃破。うん。割とあけなかったな。 やっぱりカービーにはデは叶わない運命なのだろうか と思うじゃないですか。クローンデデデはここからが本番なのですよ。 分裂した3体のデが機械に乗った。 これがクローンデデデデデのキリ札。クローンデデデデデア D34です。3 体に分裂したのには意味があったのか? この画面を重王無人に移動しながら大砲からものを打ちまくる。 デデデが真ん中に来た時にしか攻撃できねえんだな。 なのでそこを狙って鬼殺し火炎ハンマーを狙い打つ。あとは適当にポンポンハンマーを振り回すのです。 またあっという間に体力を削りやがって。 そんな爆弾は鬼殺し火炎ハンマーで跳ね返してやるのですよ。 実況が面に追いついてないのですが ちなみにこのボス戦で流れているBGM は電動電磁式3連方DDD デデデデデ大王のテーマやともという人などがアレンジされたかなり力の入っている BGMなのです。 クローンのくせにしっかりデしてやがるの草。 デデデ大王のテーマってアレンジされまくってますよね。 任天堂の悪役やラスボスで有名なのはクッパですが、 BGM は作品によって違う。デデデデデ大王のテーマは初代からずっと使われていて愛されている BGMなのですよ。 なかなか珍しいよな、こういうBGMも。 親もこれアレンジじゃんって言ってたくらいだし。 ずっと親の前でゲームやってたんだろうな、お前。 というわけで、クローンデ&D3攻撃派。 今回もめっちゃ凝ってたな。 最後まで主張が激しいデなのでした。 ドローンになってもやっぱ変わらなくて草。 殺そう。足全部おられちゃったね。 さてさて物語も終盤。エリア6 アクシスアークスついに本拠地に侵入か。 中に入って大暴れ。何もかもを破壊してやるのですよ。 うん。おそらくポップスターもとんでもない被害でそうだが。 さて、アクシスアークス6の1。 全ての足を破壊し本拠地へと足を踏み込むカービーチャンなのです。 いや、あまりにもでかすぎるな、これ。 この大きな母管こそアクシスアークス。 本格的にハルトマンワークスカンパニーを潰すため飛べ星のカービー。 そんな企業同士の争いみたいな。 可いい さて、ここはレッドカーペットが敷かれたアクシスアークスの玄関っぽいですね。 悪の企業だから人と話したり相談したりするのだろうか。 か、実際どうなんでしょうね。社長はそんな人でしたっけね。な んで画面奥に卵がいるんですか? 卵じゃねえよ、社長なんだよと。コピーをクラッシュに変更し、中ボスのセキュリティサービス。 この中ボスの見た目は見たことあるぞ。 そう、W に登場するオーボスメタルジェネラルそのものと言ってもいい見た目なのです。 まさか他の星に行った時に設計図でも奪ったのか? ハルトマンワークスカンパニーは甘かける企業ですのでね。ちなみにこの中ボスは倒すとリモートボマーという技でなんと自爆をしてくる。 倒される。もうダめだって分かると最後は地滅で爪跡を残そうとするハルトマンワークスカンパニーの鏡ですね。 下にある爆弾ブロックを壊してIC キューブをゲット。 随分とまあ簡単な場所に置いてあるもんだね。 おっと、無敵キャンディちゃん 元気だな。おい、そのまま2 体目のセキュリティサービスとのバトル。 もうこっぱみ人にしてるんだが。 こういうレバーは真ん中と相場が決まっている。 え、よくわかったな。 昔プレイした時の記憶か。 いやいや、女の感ってやつですよ。 それはもっと重要な場面で使うやつだろ。 この宝箱の中はやはりIC キューブですか? おっと、この右上の通路怪しいですね。 ああ、カービー特有の全く行かせる気のない隠しエリアな。手ワンアップがあるだけか。 あとは社長の絵画があるだけですね。 おっと。それだけだと本当に大思いで ということは違うってことか。 右の絵画がめくれてるのですよ。 これも扉扱いなのかよ。 そうするとなんと春部屋が でっかいブロックで作られてるな。 今回初めての春部屋ですね。 ここには今作で初登場した新能力のドクター、ポイズン、エスパー、さらにおまけにスマブラまであるのです。 うん。やっぱUFはどこにもないんだな。 そんなわけでこのステージ3 体目のセキュリティサービス。 ここまで来るとしつこいって。 ちなみにスマブラ能力は鬼殺し火炎ハンマーを連打するよりも大車輪を連打した方が大ダメージを狙えるのだ。 まあ、チャージ式の鬼殺し火炎ハンマーだとな。 チャージ式ハンマーへの信頼がなさすぎる。 ゴール手前にこっそり右下にスイッチがあるので踏んでいくのです。 違和感に気づけば取れるIC キューブですね。 私は気づかなかったからバカってことか。 そこまで行ってないのですよ。 というわけでクリア。 企業壊滅まであと少し。続いて6の2 保管の内部をどんどん進んでいくのです。 おっと、強制スクロールが始まったぜ。 ビームを打たれながらの強制スクロールは厳しいですね。 いや、スイッチ2 が当たってない状況の方が もうそれは聞き飽きたって。 おっと。リモコロイド君再び。今回もIC キューブまで私を導いてくれよな。 リモコロイドを導くのはお前なんだけどな。 奥でスイッチが反応して前に影響。 いや、こんな面白い機能をなんとか体力を残して中ボスセキュリティサービス。 [拍手] この状況で中ボスと戦うの落下していった。 スマブラ能力はここでお別れ。ありがとう。懐かしい思いをさせてもらった。 また後でコピーすればいいんじゃないか。 いや、それはおまけの方でスマブラ能力はいっぱい使いたいからね。 おまけ。 本当はこの後におまけ作ろうと思ったんだけど体力なくなっちゃったよ。 もう年寄りですね。アナは俺が守る。 ただのキャリーバッテリーですが。 キリとかな。やっぱり自分は思わないんだけど、周りにキリとに似てるってよく言われる。こい、 DQN に絡まれた時も気がついたら意識なくて周りに人がちだらけたね。ちなみに彼女ありますよ。 というわけでそこのゴルド君、IC キューブと交換してくださいな。 石替え昔楽しかったよね。 おっと、強制スクロールの状態で奥にIC キューブ。 どうやら手前にあるボタンを押し続けていると ICキューブにたどり着けそうだぜ。 ふーん。強制スクロールでボタンを押し続ける。 [音楽] すいません。Cキューブまでカットで もっと何か話せるだろ。 というわけでクリア。もっと話せるだろ。 さて、続いて6の3 ロボアーマーでアクシスアークスを進んでいくのです。 というかロボアーマーとは長い付き合いになったよな。いろんな場所に旅に行ったもんな。 脳声超え山を超え、そして草減を超えてアクシスアークスにたどり着いたのですよ。 あれ機械化されてるからも山も草原も機械化状態なのでは 存在しない記憶でしたか。 さあ行け私のボム軍団。私のために自爆してこい。 特攻やらせるんじゃねえよ。 このボムたちが壁を登ってスイッチを押して IC キューブまで運んでくれる。私も登録者 1000万人まで運んでくれないかな。 根事は寝てえ。Iキューブをゲット というか残期46点。 続いてアイス能力。このレキなら毒ガスだって消せる。 それただ風吹いてたら何でもいいのではないのですか? 何言ってるのですか? レキには独を消す力がある。 並走なんですか? もしかして嘘だって見破られてる? 多分相手にされてないだけだぞ。 うん。なんてい世の中なんだ。 さて、ここでは水を噴射させるのです。 周辺のに水が当たってとんでもないことになりそうな気もしないでもないが。 大丈夫大丈夫。こういうのは防水されてるのですよ。 いや、でもがっつりコンセント繋がってるんですが。 こんな近くで水できる仕様なんだから絶対大丈夫だって。 さて、上にいるキャリーバッテリーを持ったゴモンゴンキーにこの水の上を渡ってもらって電池を挿入してもらいましょう。 うん。やっぱりダシ攻撃してるアイスモードのロボアーマーふざけてるようにしか見えないんだよな。 くるくるツるツる滑ってて可愛い。 うわあ、またルート分岐だ。 さてさて、頭を使うお時間ですよ。 もうメモ取ってるから大丈夫。 脳みそを使うことを諦めちゃったか。 まずはアイス能力。雪だるまを作る。 続いてファイア能力。大砲を持って運ぶ。 そしてスパーク能力。 電線の入ったブロックを移動させる にしても豊富だよな。ギミック。 まあ、最後のを除けばロボアーマーの能力は 13種類ありますからね。 作るのめっちゃ大変そうだな。マジで。 ICキューブをゲット。 そりゃメモ取ったんだから当然だろ。 ほい、ステージクリア。 もうちょっとで終点が見えてくるな。 さて、続いて6の4。 いきなりセキュリティサービストとバトルです。 いろんなところに配置されてるな、この装置。 そりゃもう侵入者がいるんですから、あと 100 体くらいまとめてかかってきてもいいんですよ。 ス理論より強烈だってそれは。 ほらほら自爆なんてさせませんよ。 今自分から当たりに行く必要なかっただろ。 そしてワープホールが出現ですね。 一気に不気味なBGMに変わりましたね。 ここで流れているBGMはL86。 ゲームボーイっぽい音源が使われていたりとこだわりを感じる楽曲になっていますね。 すごいですよね、BGMを作る人って。 他のゲームも色々有名な曲はあるのですが、カービーの BGMは耳に残るものが多いんですよね。 試しに霊夢さん何か曲作ってくださいよ。無茶ぶりすぎるだろ、それは。 フリーBGMだって、それ。 今度はキャリーバッテリー。 なるほど。奥から出てくる壁を避けながら 4地登っていくのですね。 結構ハラハラするな、これ。 まあ、安心しなさいって。ここで足を滑らせてやられる暇なんてしないですか? ミスは1回まで。ここからは絶対大丈夫。 ま、まあ、人生なんて山ありたありなので。 お前の人生谷にまみれだろ。 うん。そんな悲しいこと言わないであげてくださいよ。 今度は奥から壁丼してくるエリアですか? 壁丼って言葉もう懐かしいな。おい、 私は壁丼されてもキュンってしないもんね。 今は心がキュンってするんじゃなくて子宮がキュンってする。ファイナルの声てスブラのゲームでしか言わないんですよね。 さてさて、奥からどんどん壁ドンしてきて道が狭くなっていくのですよ。 ちなみにこのギミックはサイバークラッカーと言って形状を変化させて奥から飛び出してくるのですよ。 パワーボンド発動。遊戯王が出てるって。 ここは奥からサイバークラッカーが足止めしてくるので先に進んで ICキューブをゲット。 色違いボルケニオンもゲット できません。コースクリア。 ちなみにここにも春る部屋があるらしい。 さてラストステージの6の5。 いきなりインベードアーマーが登場してきたのですよ。 このムービーが流れるのも最初ぶりだから、もう懐かしい感じがするよな。 具だったのでカットで。 なんですっぴになってるんだよ。 ちなみにすっぴはコピーなしの状態のことです。 お、最後のステージだからムービー入ったな。 ここのステージもロボアーマーと共に進んでいくステージ。そしてロボアーマーと過ごす最後のステージになるのです。 ボス戦を覗けばですけどね。 次から次へとネタバレしやがって。 おっと、こいつはホログラフ防衛システム図か。 ホロローパーズ再びなのです。 まあ、今はロボアーマーと一緒。スパーク能力ならこれで一発なのですよ。 いや、すごいパワー。 相変わらず頼りになりますね。 さて、続いてのホログラフ防衛システムズが出してくるボスはホロアイスドラゴン。まあ、とりあえず攻撃ボタン連打連打。 バカ。爆風で敵が見えない。 敵が見えなくても連打連打してボっコボコにしていくのですよ。 うん。アイスドラゴンさん突進してるだけなのにどんどん HP減ってるんだよな。ほい、激破。 アイス要素ゼロドラゴン。 はいはい。通りますよ。ブロック持って通りますよ。バドル D ちゃんに当たっても無視して通りますよ。 くっそ迷惑なやつで草。 ここにブロックを落とせばIC キューブをゲット。実に簡単な作業。 さて、今度はホロクラッコですか。クラッコの飛び方は変速的なので、ちゃんと目で追って攻撃しましょうね。 え、私は真面目にボタン連打してるだけですよ。 ほい、ここにブロックを置いてと。音われマイク攻撃で敵をけ散らしていくと 視聴者への同時攻撃をやめろ。 えー、でもマイクも踊って連打で攻撃できる使いやすい能力だからついつい連打しちゃうんですよね。ロボアーマーの色は個人的に変だとは思ってるけど、 その1 点だけで好きな能力に選ばれなくなるという。 さて、ジェットモードもある。 マジでロボアーマー総集編だな。 その辺りに登場する中ボスもジェットモードならどんどんケちら散らせていける。 やっぱとんでもねえよ、ロボアーマーって。 ちなみにここで流れているBGM はこの一撃に桃 名前がとってもかっこいい。 とってもかっこいいBGM なので私も好きなんですよね。 ほんで一撃って何なんだ。 それは最後のお楽しみ。 おっと、こいつの口は脱い合わせないとダメなようだ。 スイッチを押しまくってIC キューブをゲット。これが最後のIC キューブか。 さてさて、最後のステージということで、まだまだ戦いは終わらない。 えっと、こいつは序盤で登場したクソデかマシンじゃねえか。 その敵の色違いというだけではなさそうですよね。 ということで序盤よりもパワーアップして登場。 敵巨兵ギガボルト2です。 紫色になってグレードアップ。 もちろん技も強化されており、チャージされたハンドプレスや 3 連でプレスしてきたりと強力になっているのです。 まあでも倒し方同じなんだろ。 ま、まあそれはそうなのですが、というか強化されて腕もガッチガチになってて草なんですわ。 そしてやっぱり画面があまりにも揺れすぎる。 酔い止め置いておかないと私も目が回ってくるのですよ。 というわけで硬すぎるので頭のネジを取るところまでカット。 ほとんど最終場面じゃねえか。 というか後ろから飛んでくるミサイルの数が尋常じゃないのですよ。 結構ギリギリなんですよね、これ。ということでネジを抜いて粉砕しました。 物を直す時はネジを閉めると言いますが、ぶっ壊す時はネジを抜くに限りますね。 じゃあお前の頭も直さないと。 それ巻いてるの全ですって。ラストステージクリア。 残りはボスだけか。さて、エリア6 のボス戦。その前にアミーボでレア能力 UFをコピー。最後はUFで挑むのか。 スマブラはまた今度ですもんね。 さて、ハルトマンワークスカンパニーのオフィス、その中数までやってきたカービーちゃん、とっても可愛いですね。 マジで何も考えてなさそう。 そして秘書数字はスクラップにされたメタナイト防具を大型アップデートし改了。眠ることなく 24 時間働き続ける社畜へと進化したメタナイト防具会を相手として出してきます。 うん。 なんて扱い受けてるんだ。メタナイトはさて、エリア 6のボス。まずはメタナイト防具会です。 全体的に色が赤色になったメタナイト防具ですね。 ここまでされてるともう死んでるんじゃないかと思ってしまうんだが。 大丈夫大丈夫。動いてるうちは生きてるって。 楽観的すぎますね、この人。 まあ、再防具出しそうなるか。 ということで体力半分削り。 早いってばいい。 ただメタナイト防具会の本量はここから。 うお、背中から巨大なアームが飛び出してきたぞ。 あまりに重そうすぎてスピード系のメタナイトと相性が悪そうとよく言われていますね。 弱体か。 でも私これの強化形態の動きしか知らないからめっちゃダメージを食らってるんですよね。 強化個固体の攻撃パターンしか知らないやつだ。 うん。困りますね、それは。ちなみにここで流れている BGMは 己れが精神との戦いスーパーデラックスで流れていた vs メタナイトのアレンジとなっています。 うん。個人的にはやっぱりこれがメタナイトのテーマ感あるんだよな。 メタナイトはデと違ってテーマ曲があまり定まってないですからね。 最近のメタナイトBGM はという人のアレンジの方が多いんですよね。 あれハルバードが墜落するBGMなのに。 まあ、今の曲も昔の曲も好き。 [音楽] うん。しっかり振り回されている。 この野郎しっかり撃破なのですよ。 うん。でもまた撃破したらスクラップ行きになるんじゃないのか。 ネタナイト防具解散はまだアームを伸ばして戦おうとしてますね。 あ、ちゃ、また故障してしまったぜ。 あ、 メタナイト防具会が撃破され。 今度は数自身が戦おうとした時、ついにこのハルトマンワークスカンパニーの社長が現れる。あ あ、あの絵画の卵社長だったのかよ。 その様子を見ていた社長、プレジデントハルトマンはカービーを倒す仕事を数字に降りてもらうように報告。 とこぞの8 の女王より対応が行く分かマしで草。 ハルトマンは銀河の彼の文明を紐解きハルトマンワークスカンパニーのテクノロジーで蘇らせたマザーコンピューター星の夢を見せる。 出ましたね。ポンコツ。 え、そんな呼ばれ方されてるのかこれ? ハルトマンは星の夢が示す経営戦略に従って働いているようですね。 今後の世界もAI でそういうのが決まりそうだよな。 そしてもちろんその中には邪魔物であるカービーの始末も入っているのですよ。 そりゃ機械化の邪魔をしてくるんだもんな。 ということで連戦ハルトマンワークスカンパニーの社長プレジデントハルトマン戦です。 社長自らが戦うのか。 こういうのは巨大なシーンとかに任せたりして社長は安全な場所でじっくり見ているものでは できる社長は自分が動く。他人に任せてばかりの社長は給料を無さぼるだけの働かないありなのですよ。 と働いてないお前に言われてもな と体力を1/4 削ったところで携帯変更。ハルトマンはこれが 3回もあるのですよ。 うん。一筋縄ではいかなさそうな敵ではあるな。 第2 形態ではイエスマンという敵を召喚して攻撃してきます。 うん。働く社員に口なしって感じなのかよ。 ちなみにこのイエスマンが出ている時はハルトマンの防御力が拡段に上がっているのですが、そんなことは知らずハルトマンを一点狙いするカービーちゃんなのでした。 お前が操作してるんだろうが ダメージを与え続けるとまた攻撃方法が変化。地面に穴を開けて戦ってくるのです。 さっき1回その地面上げてたのにどうして ちなみにハルトマンが乗っている乗り物はプレジデンバーという名前でギラギラ金ピカ下にはダイヤモンドまでついている調なり金使用の戦闘メカなのです。 めっちゃ金かかってそう。 あ、そうそう。このプレジデンバーの中には大量のお札が入っていて、こちらの画面を邪魔してくるのですよ。 どうだ?見えにくくなっただろうじゃねえんだよ。 お札で明りをつけているおじさんの画像が頭に浮かびますね。 そして追い込まれたハルトマン社長、最終手段として中央に巨大な立法隊を出現させるのですよ。 オープンザオフィス。 なんか数字と戦い方似てるよな。 おっと。そこに気づきましたか、魔理沙さん。 でも、まあ、その話はどこかでやると思うし、勝ち抜きボスバトルで。でもしますかね。 それはちゃんと動画化するのだろうか。 それより来ますよ。ハルトマンの必殺技が。 [拍手] [音楽] [拍手] なんだこの狂った叫び声は。 今のがハルトマンの有名な技ザリストラショック。イエスマンを複数隊召喚し、その後立法隊から巨大なビームを出してイエスマンごと何もかもぶっ飛ばす。 向をなんとも思ってないのがま分かりな攻撃だな。おい。 ということでプレジントハルトマン撃破。 ハルトマンは敗北しカービーが破番であるとぶち切れ。 ま、そっちもだいぶや番なことしてるしな。 袋の俺が切れた。ハルトマンは星の夢を 使ってこの星にいる民を根にしようとする が、なんと数字がハルトマンから プログラムコントローラーを奪ってしまう 。全てのプログラムをいただこうとスジー が裏切ったが、コントロールの効かなく なった星の夢は暴走攻撃を受けてしまう。 そして星の夢は制御が効かなくなり、 ハルトマンの精神とぐちゃぐちゃになる。 星の夢はカンパニーの反栄という ハルトマンの願いを勝手に読み取り、その 願いには全ての生命隊が不要と判断された ため何もかもを滅ぼそうとします。うん。 AIの暴走ってやつですね。そしての夢は 世界を滅ぼすためどこへと飛んでいって しまうのでした。うん。 のポンコツエア行く。 ポンコツどころかとんでもねえことしようとしてるんだが、このコンピューター 数字は本当旗社長に吠えず面らかせて目を覚まさせたかっただけだと打ち明けのま滅びるのは溜まったもんじゃないと言います。 うん。この辺ももしかして闇の深い部分か? 数字はカービーにインベードアーマーを与え、星の夢を倒してもらうように頼むのでした。そしてそこに目覚めたメタナイトがハルバードを持ってきか。 おちゃんと自我を取り戻せたんだな。 メタナイトとカービーは協力して星の夢を食い止めようとするが なんとカービーがハルバードをスキャンし、最終決戦艦ハルバードモードに変身。 これはとんでもない頭だな。 ちなみにメタナイトはハルバードに乗ってもらうように合槌したつもりだったのでカービーにスキャンされたのは想定外だったようです。 敵が合っているようで全く合っていない。 数字はカービーに祈るようにハルトマンを止めてもらうことを願うのでした。 さて、やってきました。エリア7 マインドコントロールドバイアプログラム。ラスボスの星の夢。その第 1形態です。 まさかハルバードと合体して操作することになるとは。 とんでもないサプライズですね。 かつてスーパーデラックスで堕落に満ちたクプププランドを支配するために作られたハルバード。今回は味方になってくれるなんてね。 今は全世界の平和のために戦ってるとはな。メタナイトも考え方は変わってるのだろうか? そりゃ変わるものですよ。カービーシリーズは発売してから 33年経ってるんですよ。 うん。時間が経つのは早いな。 敵の星の夢はレーザーを売ってくるだけでなくミサイルを使ったりインベードアーマーを出してきたりとにかく技が多い。 覚えるのはなかなか難しそうだぜ。 もちろんこちらだって負けてないのですよ。ハルバードは 2 連手法で弾を放って攻撃できる。 ま、まあ、戦艦なんだから弾ぐらいは出してもらわないと困るんだが。 ちなみにこの2 連手法は昔スーパーデラックスでボスとして登場した敵の名前なのです。 技の名前を聞くだけでも懐かしさを感じ取れるという。 そして極めつけはこれ。敵の残骸をキャプチャーして吸しい吸い込むことでパワーを貯めて一気に放つプラネットバスター。 お、これは強力。カービーがハルバードをスキャンしたことで使えるようになった能力なのですよ。 これが最終決戦艦ハルバードモードの能力。負ける気がしないでしょ。 まあ、なんとなく戦うやつカービーって時点で負ける気あまりしないんだが。 そして星の夢の体力を半分削り敵はバリアを展開してきました。 守りながら戦えるなら最初からそうすればいいのにって思うのは私だけでしょうか? まあそれがずっとできないからしてこないんじゃないでしょうかね。 ほんでバリアを張りながらグランドIC キューブを展開。ゆっくりと突撃させてきます。 これらも破壊してキャプチャー可能なのですよ。 おっと、バリアを破壊することができたな。 プラネットバスターが溜まってきたので完璧じゃないけど売っていく。どんどんダメージを与えていくのですよ。 まあいうのは後で貯めればよかったりするしな。 ちなみに今流れているBGMはVS スターリーム。熱いラスボス戦のBGM となっているのですが、同中で戦艦ハルバードのアレンジだったり、グリーングリーンズのフレーズが入っていたりと、この作品の中で 1番人気と言ってもいいBGM なのですよ。 このゲーム発売されてから死ぬほど聞いてたな、この曲。 カービーのラスボス戦の曲毎回有名なのすげえよな。 今度は大量の隕石を振らせてきましたね。 うお、なんていうかやりたい放題しやがるんだぜ、こいつ。 一応破壊することでキャプチャーすることができますが、あまりゲージはたまらないのですよ。 しかしここまででもう星の夢をだいぶ追い込めてるので、星の夢を撃破。 お、これでこのコンピューターが大人なしくなってくれればいいんだが。 が ハルバードに破れ落するの夢でしたが、まだまだ動ける様子。なんとポップスターと同等の大きさを誇る母であるアクシスアークスト合体。これを動かして宇宙上と飛び立とうとするのです。 なんという離れ技。ガチで何もかも滅ぼそうとしてるのかこいつは。 もうハルトマンワークスカンパニーとかそういう以前にとにかく邪魔なカービーを滅ぼそうとしているのですかね。 なんか足が落下しててポップスターにとんでもない被害が出てそうですが第 2形態に突入します。 [音楽] さて、やってきました。アクシスアークスと合体した星の夢第 2形態。 こんな星の大きさになった敵と戦うのかよ。 もうこの辺りではハルトマンの精神は消えつつあり。長巨大母アクシスアークスとマージ星の夢は自我自我を持つ新たな星そのものへと変化。攻撃パターンも大幅変化しているのです。 一応に練子法のダメージは効いているようだが、 正直カービーでも星相手をすることはそうそうなさそうなことなのですが、無茶を通すのがカービーの戦い方。まあ、最終手段としてハルバードと特攻しましょうか。 ナイトの気持ちは考えないのですか? とりあえず体力を1/4削りましたね。 おっと、アクシスアークスの外格がぶっ飛んだぜ。 このグラウンドシールドに当たるともちろんダメージを受ける。しっかりと避けていくのですよ。 青い画面にL の文字を表示して放ってきましたね。 これもレキとした技。 おふざけで出しているのではないのですよ。 霊夢さんは最初おふざけだと思ってたのですか? 先に行っちゃうけど放ってくる文字がえる。 え、H つまり春なのでつもの春剣のおふざけかなって。 まあここはハルトマンワークスカンパニーでもあるので。 ちなみに今売ってるミサイルはくっそ硬いですが破壊してキャプチャできれば多くチャージできる。 積極的にキャプチャーしたいぜ。 またアクシスアークスの外格が割れていきましたね。 なんかアクシスアークスの割れた部分何か見えるような気もするんだが。 さあて、これは何でしょうね?私は全然知らないんですけどね。 何もかも知ってるような口ぶりやめなさいよ。 アップラネットバスターが溜まってるので体力の 1/4 はあっという間に潰しちゃいますね。 攻撃すらさせてもらえない星の夢さん。 なんとさっきちぎれたはずの機械の足が生えてきました。 あれって再生できるのかよ。とんでもねえな。おい。 うん。うねうねしてて不思議な形状になってますね。 攻撃方法はそのまま体をブンブ分振り回して足をぶつけてくるのか。 なかなかシュールですが当たったら絶対一溜まりもないですね。 というかアクシスアークスの外角が剥がれて中に顔のようなものが見えてるんだが。 というわけで外角を破壊して中身を見てみることにしましょうかね。 一応これで第2形態突破ですが なんとアクシスアークスの外格の中身はカービーファンじゃなくても知っている人が多いやつ。星の夢第 3形態です。とんでもなくしぶくて草。 いやいや、逆にこれからが本番と言ってもいいのですよ。 というかこの顔は そうアクシスアークスの外格に隠されていた菅顔はなんとスーパーデラックスで登場したボスラクティックの場のものなのですよ。 ああ、よく何かと爆発されて落ちにされるあのボスですか? 覚えられ方がネットミームすぎるだろ。 さて、この状態の星の夢はメモリーズというものを繰り出して攻撃してくる。まずは風緑のウェザーコック。 うん。これにはどんな意味があるのだろうか? これらメモリーズはギャラクティックの場についている部品が元ネタになっていますね。 なんか切り取るの失敗してて風緑が見づらくなっているのはないしょ? そんなことまで説明しなくていいんだよ。 というか、さっきから星の夢が数字を発射して攻撃してるんだが、何なんだこれは。 さっきが5で今回が4。 どんどん数が減ってるようにも見えるんだが。 あ、この攻撃の名前はデッドエンドコード でデッドエンド ゲームの用語では主人公が死ぬという最悪のルートのことをさしたりしますね。 うん。これが0 になるとどうなるのだろうか。 もちろんとんでもないことが起こるのですよ。デッドエンドコードが 0 になると画面には号の文字が表示され、フェイタルエラーの文字が次々とハルバードに襲いかかるのです。 ももしかしてこれ回避不能なんじゃ。 回避ボタンを使ってかわすということも不可能というわけではないですが避けるのは非常に困難。耐え切るとデッドエンドコードが 5から始まります。 なんだ回避できるのか。 なんでちょっと残念そうなんだよ。 ちなみに星の夢の第3形態で流れている BGM は歴する追えた。イントロはなんとタイトルで流れている BGM が使われており、さらに途中でギャラクチェックの場の BGM が使われていたりとファンならグっとくること間違いなしの BGMになっているのです。BGM がかなりメカメカしいのも特徴だよな。 いや、とんでもないファンサービスですよね。もうこの辺りで私の 1 番好きなゲームはロボプラネットになってたかな。 多分それスーパーデラックスの思いで補正もがっつり入ってると思うんですが。 さて、プラネットバスターが溜まっていたのでがっつり発射していく。 は、一気に体力減りすぎじゃねえか。 星の夢の第3 形態はデッドエンドコードのカウントダウンが進むごとに防御力が落ちていく仕様なんですよね。 うん。だいぶハラハラする仕様になってるな。おい、 ボロボロになった星の夢でしたが、まだ余力は残っているようでビームでハルバードの翼を攻撃。 ああ、いつものハルバード墜落コースじゃねえか。 ただメタナイトは鍵穴にギャラクシアをさしてハルバードとの合体を解除。元のロボアーマーの姿とどめを差しに行くのです。 さて、これが本当に最後星の夢最終形態です。まあ、最終形態っていうのはこちらのロボアーマーもそうなんですがね。 ロボアーマーの右腕が巨大なドリルになっていやがるぜ。 これがロボアーマーの最終形態ファイナルスクリーモード。 うん。またスライドパッドをぐるぐるですか? 寿命は縮むかもしれないが頑張れ。 星の夢が張っているバリアハートフルチェルを破壊しまくって目指すは星の夢の中心部。アクシスアークスごと星の夢をぶっ壊すのですよ。 うわ、星の夢の頭情ってネジみたいになってたのかよ。 うん。なかなか都合の良い形してますね。 まあでも破壊できるならもう何でもいい。 とにかくスライドパッドの命をかけて世界を守るの。 かけているものの代償がへぼすぎるんだよな。 [拍手] 星の夢を倒し力の全てを使い果たして気を失ったカービーちゃん。なんとロボアーマーは主の操作もなしに勝手に動き出しカービーをポップスターの元へと返そうとします。 ロボットが自我を持ったってことなんだろうかな。 ロボアーマーは涙の代わりに冷却水を目 から流しながらカービーと別れるのでした 。ハルトマンワークスカンパニーの支配が 消えたポップスターの機械化は時元の姿へ と戻り始めました。行きにされていた デデデ大王も無事に目覚め全てを見届けた 数字はリレインバーに乗ってこの星をさり メタナイトもハルバードに乗って飛んで いく。全てが解決したカービーは笑顔で ポップスターを走っていくのでした。 ということで星のカービーロボプラネットいかがだったでしょうか? いや、最初は機械だけで行くのは斬新だなって思ってたが、多数のモードがある爽快なロボアマー倒的なファンサービスの数々かと言ってカービーを始めたての人も飽きないような作り。やっぱこのカービーというゲームはつくづくすごいって感じるぜ。 いや、私このゲーム本当に好きなんですよね。 本当にこのゲームはファンに向けたゲームって感じでとても好き。ちなみにこの後秘書数はドリームフレンズとしてスターアライズに登場。どうやら科学の力で家族、幸せな暮らしを提供できるカンパニーの再建を心見ているようですね。 ハルトマンの石はついでるが悪の企業にはならなさそうだな。 まあ今回は数字の設定についてほぼ話してないからあんまり理解できないかもだけど。 ちゃんと次回の動画は作るのだろうかね。 ということで今回はここまで。是非高評価だけでも押していってくださいね。 他の動画も見て気に入ってくれたらチャンネル登録してくれよな。 というわけでここまでご視聴ありがとうございました。 [音楽] [音楽] [音楽]

Switch2当選しました…!
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※この動画は【東方project】を基にした二次創作であり、この編集はフィクションです。

東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/

#カービィ
#星のカービィ
#ゆっくり実況

32 Comments

  1. おもしろですねぇこれも!すっかりさくらもちさん昔のカビちゃんゲームにはまってますね、、、、😅
    ウィスピーもうあのままの強さで良かったのでは、、?コピー能力おもろ、やってみたかった、、、、

  2. 44:55 こんな遅さなのでこいつのあだ名は「メタボ」、ナイト系統は酷いあだ名をつけられるというジンクス(?)からは逃れられなかったよ…

  3. switch2当選おめでとうございます!これでネタが増えて毎日投稿できますよね「圧」

  4. ロボボプラネット初めてやったカービィ作品だったけどめっちゃおもろくてカービィにハマるきっかけを作ってくれた最高の作品、
    当時はスパークスキャンのフルチャージブラスターをマスタースパークって言って遊んでたりしたなぁ……

  5. 今思ったけど
    雰囲気がケロロ軍曹のロボットに雰囲気似てるよね
    ロボボプラネットって

  6. 52:20 自分の知り合いに理不尽なこととか嫌なことがあればいっつも自分の好きなゲームの製作者に〇ねって思ってるって言ってる奴いた。。

  7. ロボぼ大好き
    スージィとか社長とか
    なんてったって初めてさわった3DSのカビィだからね

  8. 俺がはじめてやったゲームでありカービィシリーズで一番好きなやつだ!一番好きなロボボコピーホイールなんだよなぁ…
    6:30 1:02:08 ここらへん桜餅さん感があってすき

  9. 流れも会話もサクサク進んでめっちゃ見やすい!
    星の夢戦のBGMはどの形態もめっちゃ聞いてたなぁ。

    スタアラ以降も再び実況することがあればその作品の無敵BGMもちゃんと聴きたい…!

  10. エリア7の戦い方みて思ったけどスターフォックス64とかも実況して欲しいなあ

  11. 22:20 実はこのサイコロ、殴るとカメラ目線の面が出るようになっており、出目が1だと1UPが出ます。2〜6はポイントスターが出目の分出てきます。

    23:35 ホントに、何でなんでしょうねぇ。