エレナの対戦動画が遂に公開されるも、そっちのけでシステム調整に目がいってしまうカワノ【スト6】

はい、それではエレナのね、対戦動画、実際の対戦動画出たっぽいんで見ていこうかなと。ま、今回もね、例の如とレベル 7のCPU 同士の対決です。さ、シャッターが開いてさ、シャッタージしてるね。ジ の エレナはね、カポエラのキャラクターなんでジしてましたね。ジガを ジガ詳しく知たい方はバ読呼んでください。 [音楽] ちょっと待ってるのは待って。 イヤホンすんの忘れてた。 さあ、試合開始。実況解説はR でお送りいたします。おっと。 さあ、試合開始。解説。これでもなんかしらの子今必殺技当たってるんだけど、その後 移動で置き攻めがノーゲージラッシュ使わずともノーゲージ置き攻めついてそうに見えたがその実ついてなさそう。絶妙に投げ前じゃなさそう。いたします。 い、プレイヤー2相手を壁に結構減るな。 ここからが大事だな。 なんかずっと回ってる。ちょ、ちょ、え、ずっと回ってるんやけど。 てかなんか、え、今見た? なんかのろっとジャンプするし、のろっと歩くね。ちょ待って。歩け遅ない。なんか すげえのろってしてる。も、 飛びもなんか飛びも遅い気するな。 ジャストパリー。うまくタイミングを合わせた。 歩きめっちゃ遅そうだな、これ。 すげえのっすりしてるな。 プレイヤー2、まずは1 本。まだ始まったばかりなので気は抜けない。 そうだね。このラウンドを持って次の展開がどうなるかだよね。 なるほど。そうですね。ここ 今のスラか。全まっそりしてんな。 ターゲットコンボできっちりダメージを取っていく。 正直なんかまだこれこれ強そうみたいなのはちょっと見えへんな。 2画面のいい状況を作った。 さあ、もっ、あ、中段がダウン。 ダウン技なんだね。ゲージはやね。 生ラッシュ。ま、生ラッシュちょっともうちょい見ていいか。 プレイヤー2ゲは 生ラッシュもなんか別になんかのっそりしてるな。 体力さはある。 あまりにも危険な地上戦が続く。 終わった。うん。なるほどな。これは 試合の終盤。ここからの逆まだ得意すべき点は踏った なさそうな。プレイヤー2 勢いが止まらない。出来上がっている。2 人ともなかなかやるな。我が輩も盛り上がってきた。 固めはま強いのかな。必殺技のおSS3 体育。ここでSA にゲージを回してまとまったダメージを取りに行った。 私のを受け止めてを使 きつかない。うわ、すごいかっこいい。 おしゃれ。今の を使うことでチャンスをかす。これめっちゃうわ。でもこれ さあ、近距離の攻 使いたさはやばいな。を入れていく。 使いたさっていうかな性能とかじゃない。 どうした?うまく投げ。 めっちゃおしゃれ。素晴らしい。 ハルスとに一気にアを上げていくか。 すげえ。SA12回入るんだ。ええ、 SA1 のやっぱ無敵ないっぽいけど、やっぱその使い勝手は結構高そうよね。コンボの撃 [音楽] ちょっと待って。全然話悪いけどさ、今まで 3 ラウンド製ではやってなかったよね。これルール変わるとかあったりすのかな?分から 捕まえて投げ飛ばす。 いや、すごいな。3 ランド性なんておい。空体空リターン高い。 通さない。 プレイヤー1壁の使えるか。 マジでのっそりしてんな。 のそり見えるだけじゃなくてなんか飛びは実際なんかチュンディみたいフレーム悪そう。上からの攻撃はでしげ。 捕まえたよ。捕まえて投げ飛ばす。 良い投げ戻るよ。 この暴れよくやってるな。するに原を使っていた。見事だ。 [音楽] うわ、ヒーリングせずか。 ヒーリング見たかったな、今な。今のは一応回復もできた。これはもう分からないね。どっちが勝っても素晴らしい戦いになる。どう?飛びは落とす。 見こだ。うーん。 これが大きなダメージになれ。うまく投げが通った。 強いのかな?とにを上げていくか。す う。シンプルやな。やっぱ 全てのゲージを注ぎ込むをみ リーチは長そうだけどね。成功の形 リーチはマジで長いっぽいよな。が入っている 同キャラじゃない方が分かりやすいかもね。ギア 2中こうここで この中段はでもちょっと見づらいな2。 これやばいな。ここの見づらさはすごいね。 てかなんか全体的のっそりしてるからこれここがここで このなんか中段の見づらさすげえ意図的にやってる気するな。となる。 他ないかな?他しいかが見えてきたか。 初めにヒーリングの回復量見てみる。 インパクトの避弾をしてもさない。 ダメージはどんぐらい出るの力で 今のがダメージ伸ばしたかヒット回復するか続けるかさ [音楽] 今回復した回復するか あしてるしてるこで発動 あ結構ダメージも与えれるね続けるか あダメージも結構与えるねあ プレイヤー2 へなプレイヤー1 ここでのここでモとクラシックで回復 ない。あ、だからワンボタンで出してもそこは変わんないんだね。 1500だね。でもなんかあれだね、 1500 って聞いたら超少ねえって思うんだけど、なんかこういう風に実際のゲージの増え方を見るとなんかそれ以上に回復してそうに思えちゃうね。ま、でもこれはまあんま強くはないね。やっぱヒーリングは正直コスの方がやっぱいいな。 さあ、試合開始。実況解析はR で送りいたします。今の今のも中段。 さあ、試合開始。実況解説はRで、 これも中段なんかなさ こで差しカウンターとなる。プレイヤーはジャストバリ。 あ、でもやっぱノーゲージ置き攻めあるっぽいね。 ダウン取った後のゲージ移動で置き攻め。ま、ブランカみたいな感じだよね。 さあどうしよう。 サプホで置き攻めみたいな。ドライブ ノーゲージで置き攻めてるのは強いよね。しかもエレナだったらあれノーゲージでさ、ぬるって移動してるじゃん。 ぬるって移動してるけど、こっから多分今派生終わりに通常技重ねてるけど多分あれだね、派生からそんま中断とかもあるだろうから予想だけどそう考えると結構置き詰めはやっぱ熱ありそうだよな。はめていくの力相手の力量が見えてきたか。 あ、でもま、その場限定とかもね、確かインパクト 後ろにはさっき届いてなかったもんな。 ディバイバースがヒットを。 これは回復しない。思ったんだけど、そのさ、ヒーリングの時さ、 SA2 さ、回復するってなった時しっかり相手のドライブゲージ 1 本削るからそこはちょっとすげえ気な。ガ 削んなかったら超弱いと思うよ。ここで発動。リバルタスか。ヒット回復するか。 ああ、すごい。見て。発動。 これ回復する時に相手のドライブゲージ削ってる。うん。あ、これだったらまあまあまありありありあり。 回復しながら相手のドライブゲージを削る。生命エぐすぎ。第一じゃなくて相手から吸いとってんの。 ここからはチャンスになる。 ま、そういうことになるよね。ここは見、 ドライブゲージ削るってことはね、相手の命を吸ってるんだろうね。この この中段長いね。 すげえ長そう。これここでの押 ああ、そういうキャラか。もう本当になんか通常技を相手のあれに噛み合わせるって感じだ。 リーチの長い技をいい感じにてく。 多分やられ判定もへっくんでるんだろうな。 カウンターを決めて戻るようにターゲットでする。 おきま昇龍するとさすがに置き攻めはない。 ここは通さない。どうせこの [音楽] 今のスラム別確定はあるだも。 ここで発するヒットするか続けるか。 CPU結構ヒーリング嫌いだね。CPUも 理解してるヒーリング弱ええな。きっちり落として。おっと反応の一撃。ここでボレ踊るよ。マンシャンを仕掛けるか。 いいダメージになった。ここはどう? 結構地味やな。 結構地味やな。 さあ、試合開始。 実況します。ターレットコンボできっちりダメージを取っていく。ターレットコンボをしっかり決めていく。 インパクトの状況弱いかもね、これ。インパクトパリーされてるんだけど基本的にこれ投げ舞いになってるじゃん。インパクトガード投げ前じゃないキャラの方が多いんだけど。俺エレナ投げ舞いっぽいね。ちょっと弱いかもね。コンボをしっかり決めていく。 おお。持続中団。 いや、技体はめっちゃかっこいい。 技自体は本当にかっこいい。さあ、追い詰めた。 連続技をしっかり決めていく。この状況でドライうまく切り返して かノさん、グラップ5のプレイヤー2 のドライブゲージを見てください。あ、なんだ、なんだ。 ターットコンボできっちりダメージを取っていく。 グラップ5どこ? ターゲットコンボをしっかり決めていく。 さあ、コンボはきっちり ん。ここか。 さあ、コンボはきっちり。投げ。 う、増えるの?増えるんだ。 さあ、コンボはきっちり。 先に投げを押してんのはいや1か。1 が先に押してるか。 1が先に押して2P側が投げ抜けしてるん だけどだP側が送らせをした感じなんだ けどそれでドライブゲージ が1本回復してる。これはでも面白い調整 だな。全く別角度からの。しかもこれ 面白いのがこんな調整をさ、なんかのっ てる人っていなかったじゃん。もう本当に ゼロからの調整というかすごいよね。いい 感じに超尻を合わせてきたよね。こんな 調整誰も行ってなかった。すごいね、これ 。今私鳥肌立ってます。SA。 SAさすがにじゃない。う、SAも溜まっ てる。 うわ、すげえ。まあ、ちょ、すっげえっていうか、ま、俺風に言うと、え、本当にさ、投げ抜けらせぐらい下側が回復で合ってる。あ、そうか。 2P 側に出てるから。そうか。そうか、そうか。 そうか、そうか。 連続技をしっかり決めていく。この状況で 正エレナの動画ってよりなんかそのシステム周りがすげえ気になる。 いきなり仕掛けた。 手の内ちはある程度見えた。攻防さ。ここはドラトはバリスカウンターを起こしている。リバイブダを自然の力で動き出すこのリズム。プレイヤー 1 ここでの受け止めながらあまりにも危険な地上戦が続く。プレイヤー地味ではあるよな。 [音楽] 前飛び投げは抜けている。 でも案外地味そ強いとかあるのは抜けている。 このステップやばいね。このステップ俺調整入る気がする。この前ステップちょっと調整入る気するな。 うん。投げは抜けている。 これちょっと絵が少なすぎるわ。うん。 これ止まんないわ。で、実際ね、過去ね、そういう調整入ってんのよ。あの、ラシードとかも前ステップが見えなすぎて絵が少なすぎては抜けている で、そこちゃんと見えるように調整されたんだけどエナもこれ多分前ステップ調整入る気するな。これすげえ見づらい。ボンを入れていく。プレイヤー 1。ここの画面どうやって理するか。 固めはやっぱ強そうよな。 ただちょっと固め回りは実際触ってみんとちょどうしても分かりづらいこの距離は危ない。 確実にお互いが削れているぞ。 ジャンプ攻撃がて大きなダメージになるか。ま、いいしだから本当にちゃんと技を理解してないと一生くるくるしてるだけにグラスソングが決まった。普通の足が相手に見われる。耐えきれるか。 しっかり打ち落とす。うわー。投げが決まった。わずかな。命取りになる状況。 [音楽] これ本当に確定ない。超ありそうなんだけど。 押してないだけでしょ。絶対あるわ。カウ。 これが前中キックからの。あ、これたゲコなんだ。へえ。 多そう。21のP ボタンは一瞬に下がろう。ああ、DJ。 あ、このこの動画めっちゃいいやん。8 限定でヒットするコが。これマジマイルドなコンだよな。 この動画すごいいね。 威はいいかな?待ってたよ。 ラファ 火安が見えましたね。詳細は不明。 え、ヒアンテンパリーどこ?何?ヒアンテンパリー ジャスパの音だけなってる。よいしょ。 へえ。俺イヤホンしてねえから分かるね。 じゃ、これ中段ん必殺技をジャスパしてるってことかな?え、じゃ、何?ジャスパ安転全部なくなったってことあんの?そんなことある?ことはないよね。 だからあれか、多分ま、これ冗談技じゃん。で、これ上談技を多分しゃがみでジャスパしちゃったんだろうな。しゃがみだと安転ないんだろうね。この上談技に対してがみでジャスパすると安定きない。 だ、これが立ってジャスパできてたら安転 起きてたって感じかな 。あ、気になるのはそこのフレームよな。 一応ジャスパのさ、音なっててエフェクト 出てるから。ただ多分ノーマルパリーの フレームになっちゃうんだろうね、全然。 うん。これは結構難しくなるかもね。個人 的にはこれさ、この技さ 、この技、この技ってやっぱさすがにこれ 必殺技かな?俺個人的にはなんか通常技は そういう冗談下段分け るっていうのがあいかなって思うんだけど 必殺技はなんかもう全部取れ るっていうのだといいよね。ただま、これ 多分必殺技だもんね。必殺技で下段判定 って何があったっけな?パッと出てこん けどどそのどっちかっていうとなんだ しゃがみガードしながらさ々の技を ジャスパできないってのは結構大変よな。 本ダの頭きとかここに来て人 強化ま、ちょっとめんどくさくはあるよな 。ただ俺は正直思ってる。みんながさ、 いやちょっと人代きつすぎだろうみたいな 。きつすぎだろって言ってる。 みんな言ってるけど本当にそんなみんな今人雷客ジャストパリーなんてしてますかと。これギリ悪口か。よいしょ。けよく見てね。 リンクシこれがリンクシ なんかうざキャラだね。 あ、マジで強くはあんま見えないな。せーの 正直。 なんだろうね。い 強いのかな?行くよ。ね。 ま、弱くはないのかな? 捕まえたよ。 すごい中身のないかは強くはなさそうだね。弱いはないか。 すごい中身のないか。 が試される要素なくない?いや、そうなんだよね。戦いが始まる。 なんかテリーと似た匂いを感じ。 さあ、買います。 インチ系要素ないんだか。 これがやべえってのがなんかきっちりダメージ。 ま、実際出てみたらこの通常技の判定がやべえとかあるかもしれんけど。 ちょっとこれはエレナは PVからはちょっと強さをが入る 分かりづらいな。 実際に対戦してみてを使った どうのこうのっていう感じのキャラだとちょっとこれは 地上技で映像じゃ分かりづい リーチの差をかすかそれを手玉に取るか ここから試合は終盤緊張倒しきるかせるか仕掛ける [音楽] ここでターゲットコンボリーチの長さを生かしていく 投げは抜けられず受け止めな リリーのやつみたいな通常技ありそう。 あ、モケパン。プレイヤー 1誘導していたのか。リ バースヒットを自然の力で動き出すこのリズム。一気に畳みかけたいところさ。これで画面端。ここで飛んでいる。受け止めつ攻撃する。 SA にゲージを回す。使っていくか。爆弾スが入ってい。 どっちに転んでもにもいたいだ。フィニシやな。団。 おお。で、投げ狩るんだ、これ。 これは回転からの中段かな。 最終ラウンド全てを出し切ることはできるか。プレイヤー 1ここで投げに行く。する。 ジャンプ攻撃はカード。 足。この相手では空振りになる。ダウンさせて始まるぞ。投げる。差し技長そうだね。ステップもある。こいつらインパ好きやな。が入っている。に転んでもりにもいたいだ。 よいよね。やっ慌てない。は仕掛けるはやはよ。さて思いけるまね。 いや、なんかマジで いや、これはマジ対面わからん。このキャラの強 見てる分には正直マジで強そうに見えない。こけよく見て。 モーションはかっこいいけど。はい。 はよい仕掛けは踊ろうよ。 これが命のめきし かなり痛そうです。まあでも楽しそう。楽しそう。だから技れなんかニュートラルの動きもいいよね。くネくねしてて。ま、あれがそのジガなんですけど、なんか普通に技がおしゃれすぎて使いたいなってのはあります。あとやっぱこれは動画見るたり強さわかんないね。 実際のフレームとか判定とかを見ないと 基本通常技オンリーてかなんか自分から 殴りに行く技オンリーだからなんか分かり やすい強さってのはちょっとわかんなかっ たけどパッと見なかったけどこいつは ちょっと出てからじゃないとわかんない なって感じでま楽しみに待ちましょう。 [音楽]

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27 Comments

  1. 投げ抜け現状リターン無かったけど投げ抜けすると偉いっていう状況できたって思うと結構良いのかもね!

  2. グラップが弱いから投げ抜けする意味が薄い、相手はどうせ投げ抜けしないから投げ重ねが強い、そのどちらの意識も変えてしまう調整、いやー神っす

  3. 常に動いてるから中段の起こりが見えなそう、
    パリィをどれだけ避けれるか、かなぁ?
    移動必殺技の派生で結構ぼれそうな感じかも?

  4. 投げのリスク上がって投げしたくなくなる調整だからまじよく考えたな
    やっぱ今の開発は相当な切れ者おるやろ
    斜め上の発想で誰も予想してなかったけど的を得ている

  5. 打撃読みのパリィが更に2択になるわけだから無敵ないキャラの評価更に下がるんじゃないかこれ

  6. 10:50 カワノ氏が熱心に説明してくれてるところ非常に申し訳ないが、尻にしか目がいかん

  7. スト6からの新参者なんだけど非暗転ジャスパからの技の出が速く見えたけどこんなもんなのかな?

    ブランカ使ってるんだが投げ重ねがメジャーになってるからかよく抜けられるからちょっとうわぁ…
    て思ったけど逆に遅らせてこっちが抜ける側になる。とかできるんかな?なんにしろ楽しみ!

  8. 投げ抜けすることのメリットがついた感じか
    今まで打撃食らうより投げられた方がまだましだったもんな

  9. 投げ抜けでお得というとUNIが思い浮かぶ
    あっちではコンボゲーというのもあってフレーム有利もあったなぁ

  10. 過去作は純粋な地上性能がかなり強くてそこにヒーリングがあって硬かったもんな
    ぱっと見あんまり強そうには見えねぇや

  11. サムネ、ラシードバグの時の画像なんだろうけど♡作ろうとしてるように見えて草

  12. ジャスパなんだけど起き上がりに
    青REVERSALジャスパ→暗転
    赤REVERSALジャスパ→非暗転
    になってたけど関係あるかな

    起き上がりにパリィ押しっぱなしで偽ジャスパになるか、方向キー関係か