【DBD】ver8.7.1最新アプデ&バグ情報(主に2v8)まとめて解説!【DeadbyDaylight】

デッバイデライト最新アップデート情報を まとめて解説していきます。よろしくお 願いします。というわけで、先日 8.7.1アップデートがあったんで、 その内容と2対8モードで発生している バグについて話していきます。 アップデートの内容としてもバグの修正が メインです。ではその内容を見ていき ましょう。まずはキラーグールに関して です。バグの修正というよりは使用の変更 とか能力の調整と言ってもいいような内容 になっています。まず板を破壊した際に 前回までだと通常時トクンが0の状態から リチャージが開始だったんですが今回から 1からの開始となっています 。まずこれが現在の通常時の挙動です。 続いて強化状態の時。トクンは1からの リチャージです。これは前回のバージョン と変わっていません。続いてトクンの リチャージ中に板を破壊するとどうなるか と言う とクールタイムに影響を全く与えなくなっ ています。問題の修正内容をそのまま 読み上げるとグールがパレットを壊す際に 誤った数のトクンを失う問題を修正し、2 、または3トークンのタイマーでパワーが クールダウン中にクールダウンがリセット されないようにしました。これはどういう ことかって言うとトクンを使い尽くしてい た時に板を破壊したらトクンのリチャージ が1から強化状態の時開始するんで、 むしろリチャージが早くなっていたという のを修正したというわけですね。そもそも 前回のアップデートの時に能力が クールダウン中でない場合跳躍を1回使っ たのと同じ分だけ強制的にクールダウンに 入るようにしたはずだったんでクルダウン 中に板破壊しても影響がないというのは 本来意図した挙動で間違いないと思います 。ですので板を破壊する時または板を破壊 するパークの能力などを使う時リチャージ が1からではないのですぐに跳躍を使う ことができるようになっています。 逆にトクンが回復しきっている時は板破壊 してしまうとリチャージが開始してしまい ます。そして記憶に新しいと思いますが、 板を破壊した時前回は1トークン減るだけ だったんですけど、前回のアップデートで 2トークン減るように調整が入っています 。しかし先ほども話したように現在は板 破壊後、通常時1トークンしか減らなく なっています。調整だったら強化という ことで嬉しい内容なんですけど、該当する 記載がパッチノートにはありませんので、 必ずしもそうとは限らないんですけど、 おそらく運営が意図していない挙動バグな んじゃないかと思っています。とりあえず 以上がアップデート後のグールの新しい 挙動となっています。あとは細かいバグ 修正があったりとか、掴み攻撃を行った時 に必ず正しいスコアを入手してPPが 稼げるようになっています。 次はドクターのバグ修正。食療法を当てた 時に乗り越の音だけ出て実際は乗り越えて いないっていうバグがあったんですけど それが修正されています 。で、関連するバグもう1つロッカーから ゆっくり出てる時にサバイバーが叫ぶと 必ずスタックするっていうバグがあったん ですけど修正されてます。ロッカー関連に 行くともう1つサバイバーがロッカーの中 で走るとかのボタンを押し続けていると コラプスが終了しないっていうやばいバグ があったんですけどそれも修正されてい ます。次はシンギュラリティに関して バイオッを発射した時の挙動がすごく ひどかったんですけど修正されておそらく ラグとかもなくちゃんと発射できるように なっています 。次はリッチに関してシンギュラリティと 同じく当的物がガクガクする問題が修正さ れたとんですけど、確かに以前ほど ガクガクはしなくなっています。ただ フライトオブザダムドに関しては骸骨が5 体出現するはずが4体しか出現しないこと があるというバグは修正されていません 。そしてディスペリングの方はちょっと マシになったかとは思うんですけど、まだ 挙動は悪いです。まっすぐ正面に発射され ないこともありますし 、あとはサバイバーに命中しているはずな のに当たっていない判定になるというバグ もあります。 続きまして、アーティストに関してカラス による攻撃が遅れる問題を修正しましたと んですけど、確かに少しマシにはなって いると思うんですが、ただ命中と音の判定 などはまだずれがあります。次は デスリンガーに関して銃を構える モーションがないという凶悪なバグが修正 されています 。2対8モードまでに修正が間に合って 良かったですね。次はアンノムーンに関し て幻格が透明になってしまうっていうバグ があったんですけど修正されています。次 はパークのバグに関してスマートな着地。 着地した時の埋めき声が出るというバグが 修正されています。はい、以上が今回の アップデートで主に修正されたバグに関し てでした。さて、続きまして、現在の状況 のお知らせということで運営が今朝ポスト していたんですけど、現在認識している2 つの問題についてお知らせします。2対8 クエストが正常に進行できない問題。来週 の水曜日に修正予定です。今は1周目の クエスト全部完了しているのに1/4と なっています。あとはリフトから オリックセルを入手できない問題というの もあって、これは修正に向けて作業中との ことです。とりあえず今朝言及があったの はこの2つで、来週の水曜日にバグ修正 アップデートの配信は確定です 。さて、続きまして、現在2対8モードで 発生中のバグに関してなんですけど、現在 最も深刻なものとして、ウェスカーが猛毒 バウンドでダウンを取った時、降りにその まま送ることになりますが、その タイミングでウェスカーもダウンを取られ たサバイバーもずっとスタックして動け なくなってしまうというバグが発生してい ます。前回の2.8モードの時はまだ ウェスカーは動けていたりしたんですけど 、今回は完全に動けなくなってしまいます 。たくさんの報告があるんですけど、発生 してしまった場合の解決策はなくて切断 するしかないとのことです。ただ1つ仮説 がありまして、発生する時の状況として ウェスカーが猛毒バウンドでダウンを取っ た時にもう一方のキラーが板などでスタン をしてしまうとこのバグが発生するという ものがあります。概要欄にリンク貼って おくんでよかったら確認してみてください 。そしてこの条件のバグって前々回の2対 8でデスリンガーが森をサバイバーにさし ている時にも片方4のキラーがスタンして しまうと勝手にちぎれるっていうバグが あったんで完全にそうとは言いきれないん ですけどクリップもありますし性はあるな と思っています。やっぱりこういったバグ が発生しているんでウェスカーを使うのは 非水奨にはなってしまうんですけど相方が ウェスカーの時とかは特にいたスタンには 気をつける。っていう意識を持っておくと バグを回避できる可能性も高くなるんじゃ ないかと思います。そしてどうしても ウェスカー使いたい場合はできる限り ダウンを猛毒バウンドで取らないとかは 重要かと思います。あとは以前話しました がゴーストフェイスの解除音が解除されて いないのになり続けるっていうバグがあり ます。そしてバグが修正されてキル スイッチから帰ってきたネメシスなんです けどやはりこのモードでゾンビがスタック するっていうバグは顕在です。あとは2対 8モード。めちゃくちゃ接続が不安定で、 特にキラーのマッチング待ち中とかは ホストから切断されやすくなっています。 それもあってかなり長い待ち時間がさらに 長くなってしまったりしています。はい。 他にもバグあると思うんですけど、 とりあえず2対8モードで報告の多いバグ 4つでした 。というわけで今回は最新アップデート 情報とバグ情報でした。ご視聴ありがとう ございました。デッバイデライトの動画 投稿していってますんで、もしよろしけれ ば高評価チャンネル登録で応援して ください。

【ウェスカーバグに関して】
https://x.com/alranican/status/1923458427897917552

【アンノウン情報出典元:フォーラム】
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/444446/unknown-hallucinations-invisible#latest

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32 Comments

  1. 2対8で檻ワープしなくなってない?
    自分がつられてて近くに全く鯖いなくてキラーが目の前通ってもワープしないことが多々あるんだけど。というか今回そこそこやってるけどワープしたことない
    同じように思った人いない?もしくは自分は普通にワープしたよって人でも教えて欲しい

  2. ウェスカーつかんだはっずなのに、途中で離してしまうバグもありました

  3. なんで普通に出来てたことが急にバグで出来なくなってしまうのか意味が分からない

  4. これグールの調整これなら全然いいレベルでは?しっかり板を使えるのであればしっかり対応できて、
    かつグール側もしっかり対応可能になるという意味ではかなり良い調整に落ち着いたなって感じ

  5. デススリンガーのバグがまだ残ってました😭条件はわからないですがたまに起こります😭

  6. もうバグなんか気にしない。会ったらその場で対処って形でプレイしたほうがはるかにストレスがないことに気づいた

  7. 2対8だとサバ処刑してもクエストカウントされないのはバグだよなあ

  8. 絶対このゲームの内部コードみたいの絡み合ったコンセントみたいにごちゃごちゃになってるでしょ、そうじゃなきゃいじってないところがバグったりしないし。

  9. 2vs8でゴスフェ使った際に凝視中に鯖が白く強調表示されなくなってるけどこれ使用?バグ?お陰で凄く使いにくくなってる

  10. 通常モードでプレイグ使ったとき勝手に汚濁の吐瀉に変わったけどバグなのかな?アドオンも黒のお香と赤鉄鉱の印章だったし

  11. カニバルも少しバグある。
    板当てとチェンソー当てが同時に起こった時に、血も叫び声もあげるのに健康状態のままだった。
    サバ視点はわからない。

  12. あくまで自分はなんですが前回の2vs8でバウンドでダウンをとった時後ろに移動をすると釣れなくなるってバグが出てたので今回もそれでなるんですかね?

  13. アンノウンの地下から地上にワープしたらずっと画面が暗くなるバグってまだあるんかな

  14. 28より、バグとなんだか妙なラグさがあるからそこを取り除いて欲しかった

  15. ツインズはいつまで放置されるんですかね?飛びついた後、シャルロットに視界が戻ってこない問題が割と前から発生してるんですよね…

  16. 28キラーは楽しいけど、サバつまらなくて完全ボランティアだから、BP10倍くらいにして、サバ人口増やせば良いのに

  17. クラウンで斜め移動できなくなるバグあったんだけど、これも新しいやつ?

  18. ウェスカーですが、条件を満たせば最後サバイバー側は降参ができました
    通常マッチと同じ条件だと思いますので、他サバやキラーの協力がないと狙えないかもしれませんが……

  19. 2vs8が来たから友人と再インストールしてキラーで遊ぼう思ってたら、お互い2時間経ってもダウンロードが終わらなかったから何か内部に致命的なバグがありそう

  20. デススリの構えバグ直すついでに28の能力上昇もして欲しかった。ほぼ使う人いない。ウェスカーのバグも直して欲しいですね