【第五人格】新サバイバー“脱出マスター”が捕まっても好きな場所に移動するやりたい放題能力だった【唯】【identityV】

はい、どうもこんにちは。ピアソです。 今回なんとですね、新サバイバー脱出 マスターの能力が出たということで、え、 見ていこうと思います。も急に来たわ。 なんかあんまり第5人進格って土日にね、 あの、こういう新情方って出ないんです けども、マスカの来ました。さあ、これ見 た目がマジでかっこいいんだよな。見た目 マジで好きだわ、このサバイバー。いや、 だいぶいかつい見た目してるからいいよね 。さあ、能力で出ました。こちらが何これ ?なんてちょっと待ってくれ。え、ちょ、 1回能力見ていいすか?脱出マスターは、 え、こちらめくらスモークジェネレーター を携帯していて、ジェネレーターを うんたらすると外計16.9m。結構 でかいねえ。内気が11.8mのリング上 のスモークエリアが生成される。15秒間 継続。相当長いね。で、スモークエリア内 は大量の煙に覆われていて、え、視界が 悪い。はいはいはい。え、サバイバーは スモークエリアの付近にいる間は判断位置 が表示されない。はあ、なるほど。ま、 これによって指名手配とか回級とかね、 その他諸々ろの効果が発動しなくなると。 そして、え、ハンターの一部の想像物や 飛行アイテムをスモークエリアは貫通でき ない。え、じゃ、刃場とかボンボンの爆弾 とかガラテの石とか通んないってこと? これ。え、サバイバーがスモークエリア から離れた7秒後、反対にその位置が表示 される。え、脱出マスターがスモーク エリアの付近で移動する際には足跡が残ら ない。脱出マスターがだから他のサバは 残るのかな?え、え、ハンターも同様に スモークエリアの付近にいる場合、え、 脱出マスタにその位置が表示される。はい 。逆名か。これ多分通らないってことだね 。ああ、刃岩刃が通ってない。えー、これ 一切通らない。実質バリアヤーってことか 。へえ、0.5キャラクター最近多いから 0.5に対して、え、かなり強く出る。で 、これ脱出して7秒後に通知がく。7秒だ から結構距離取れてますね。はいはいはい 。ま、でも距離さえ近づいたらダメージ。 ああ、なるほど。結構近場でいや、視界悪 。視界悪いって書いてたけど相当これ ハンター目線視界悪そうに見えるね。 うすら分かるか。はいはいはい。なるほど ね。ま、これが1つ目のスキルという風に なっています。これはなんだ?ロケット チェアの近くになんか謎のものがあります ね。え、これ吊しますと。そうするとなん だ、遠隔で。あ、ちょっと待って。これ 読みますね。え、ロケットチアの付近には スモークジェネレーターが設置されている た。またスモークジェネレーター。え、 サバイバーがますか?ロケットチェアに、 え、拘速された時、脱出モンスターは5秒 以内に脱出術を使用し、え、サバイバーを 38m以内の別ロケト移動することが できる。え、最強です。マジ38だから耳 なりが36なんで耳なりよりも2m分 大きいですね。で、移動中はロケット チェアの、え、発射速、え、発射震度が 一時停止。移動中だからこのブワンて、ま 、なんか脳賞脳感みたいな時が止まんのか 。え、サバイバーは移動後の6秒間、え、 ロケットチェアを操作することができなく 、え、なくなる。さらに、え、地下に釣ら れた場合は移動負荷ということで。いや、 やばいな。しかもこんな遠隔から行けるん だ。え、最強では。で、この移動中は さらにこのゲージが済まないわけでしょ。 逆歌、逆歌。いや、歌ためじゃん。で、 これ急所ああ、なんかロック入ってますね 。ここなんかできませんよってマークが ついてる。で、これが溶けたら、あ、溶け たら救助できる。が移動させて速攻であの ハンターが追いつく前に救助しちゃおうは 一応対策されてるっていうわけか。ええ、 いやでも強いな。え、自分も行けるんだ。 え、これもっと遠くとか暗号機されちゃっ たってなった時に暗号機何?暗号キをせよ 向こう変化変てくで。これ何?え、20重 。え、初めて何?通常攻撃1回分超える ダメージを受けた際に、え、脱出マスター の煙はダメージから自身を守り前の維自身 を出現させる。 え、いや、え、だってここから消えたの? ここにいるもんな。嘘。これあの マジシャンに謝れ。え、ステッキ1個分 パッシブでついてるってことやばくね?一 発殴れる。え、恐怖もなんだ。恐怖もノー ダメージ。弁護士じゃん。やばいよ。で、 さらに、え、まだある先読み。何?状況を 先読みすることで、え、脱出マスターは板 窓の操作スピードが、え、10%、あ、板 の操作さらに10%アップ。あ、空軍だ。 えー、またいずれかのサバイバーが風船に 拘速されてる時全てのサバイバーを持続的 に死認することができるという風に書いて あるので、ま、釣られてる、ま、なんか 運ばれてる最中に見ることができるから 運ばれてる味方でさらに暗号機を回してる 味方が目視することができるからこれの スキルによってこれ寄せられてるから移動 させてあげようっていう判断が、ま、野良 だったとしてもやりやすいよっていう風に 書いてあるんでもこれは結構使い勝手良さ そうですね。で、しかし長時間の緊張状態 により解力スピードが15%で。これは でかい。いや、これだいぶ話変わった。 これでまさかデバフないのかとか思った けど、いや、15%デバフはこれだいぶ話 変わったね。うん。15%デバフはかなり でかいです。なるほど。はいはいはい。 デバフ結構多めにありますね、これ。騎士 とかナキピエロとか同じなんで 。ナキピエロ騎士と同じ性能でこれ問題が こうなってくるとこの性能で危き一発を 採用できるかって話になってきますね。 これ危機一発でこれチェースできんのかな ?だスキルこれだけでしょ?これボワンっ てやって見えないよ。で、ま、0.5は 通らないけど、通常攻撃組とかだったら 貫通するわけじゃん。だから、あ、でも これ女王の鏡とかそういうことか。ジとか が通りやすいよを防ぐためにジの多分鏡も 映んないようになってんだろうな。で、 こういうサポートもできるのか。でもこれ どうなんだろう?実際見えんのかな?うん 。うっすら見えるけどね。うっすらいる けど。ああ、こ、これか。実際のプレイ 視点はこれなのか。うわ、まあ見えねえな 、これは。ただ、あの、脱出さ、脱出 マスター以外は見えるでしょ?足跡が。 ああ、なるほど、なるほど、なるほど。あ 、ま、あ、な、え、これはちょっとやって みなきゃわかんないけど。ま、されても、 あ、強力な、えげないコンボ、電車コンボ やってたねえ。これますか?えー、 ボンボンのこれ椅子前の爆弾なくしとるか な?え、とんでもないことになりました、 皆さん。え、めちゃくちゃこのサバイバー 見たところ強いです。ただ気になる部分も たくさんありました。あのまずチェイス スキルがあのめっちゃでかいさエリア霧の エリアを作ることだけなのであと1発分 無効化する。それであの解力スピード 15%分の役割が持てるのかそのチェイス が持つかどうか問題だ。これでもシンプル に強いからでもこれさえ発動しとけば とりあえず通常攻撃受けれていやで通常 攻撃を1回分切りで無効化できるからこの スキルが何個持ってるかとかにも話変わっ てくるけど も、ま、その自動ステッキ、オート ステッキとめくらましで、え、通常攻撃2 発っていう風にやっていけば危金一発もち でも割とチェイス持つのか。でも勝ち難し そうだよね。チェイス人格なかったらどう なんでしょう。でもこれが本当に1番強い ね。脱出マスターの今回の1番の魅力は これですね。もうこここにS人釣った椅子 からさ、ここのゲートまで行くわけだから 、これ相当強力というか、ま 、そのなんて言うのかな、ハンターが展開 崩していこうって中盤戦でも強いし、その 救助に行きやすい椅子に採用できんでね。 分かりますか?この寄せられたを回避 しようじゃなくて、あの救助色の椅子に 寄せることもできんだよね。分かる。ここ とかでちょっと寄ってあげることによって 、例えばここA民長だったら真ん中をさ、 最初傭兵が解読してるじゃん。だから傭兵 が限界まで解読してで、自分自身は椅に ちょっとその傭兵に寄ってあげることに よって限界解読で救助色の、え、解読って のは、え、上がりますね。なのであえて 自分から救助の質をね、良くしてあげ るってこともできるのでこれ使い勝手ね、 めちゃくちゃありますね。だから本当に めっちゃ遠くてちょっと救助難しいな みたいなその村とかもあるじゃん。広い マップエンチとかで、それでエンチでその 例えば始発ダウン。え、強ポジダウン、え 、さてのね、強ポジダウンとかってなった 時にちょっと寄ってきてあげることによっ て救助が行きやすいようにできるから結構 その場所選ばずチェイスしやすいていうの あるし、なんだその逆に、ま、通常通りの 使い方して、あの、例えばエミだったら 墓場の方にね、逃げれるような墓場側に 寄せることによって無理やり2回目球場後 には絶対墓場で、え、釣らせますよって こともできるかな。いや、戦術の幅相当 広いな。ま、ただ回復スピード15% デバフがいい味出してるね、この キャラクター。いや、どどうなんだろう? 許されんのかな?いや、でもね、追うのが 多分1番いいのかな?でも追ったら追った で自分自身でね、ロケットチアの場所も 変えてくるから。で、これももう性能発揮 できるから。これでも乗り越え最中に 食らった場合はあんまりこの出現距離って のは遠く離れないのかなっていう感じは するから、ま、キャラクターによったら やれそうな感じもしなくはないなっていう 印象が今んところあったりはしますね。 いや、どうなろ?ちょっとわからん。自分 のチェイス性能次第、このキャラクター 本当にでもシンプルなこれ多分あの性能 云々以上におそらくですね、あの盤面通し て強えんだよな、このキャラクター。騎士 みたいに盤面通してすごい強いみたいな ノーカウント騎士みたいなそういう試合 通して強さっていうの発揮する気がします ね。で、え、気になるこの脱出マスターの 実装備なんですが、え、5月22日に、え 、登場します。今から2週間後なんね。2 週間後に、え、本サーバー実装。はい。 もう毎月毎月新サバイバー、新ハンダー出 ますからね。で、なんとこのキャラクター が遊べるようになる、え、テスサーバーの 更新はなんと明日ということで、え、明日 、日曜日遊べるのでもう爆速でね、え、 実際にやってきて、遊んでみようと思っ てるんで、お楽しみにしててください。 はい、ということで今日は脱出マスターの スキル初見で見てみたということでご視聴 ありがとうございました。いや、マジで 面白そうというか脱出マスターしてるわ。 エンターテイナーしてるわっていう、え、 性能でしたね。はい。ということで、え、 また次の動画でお会いしましょう。バイ バイ。 [音楽]

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28 Comments

  1. 通電後に椅子ゲート寄せ、引き留める一発無効、ボロ発動っていうコンボがワンチャンあるの熱いな

  2. 厄介ではあるけど、環境クラスではないと思うしこれなら女の子の方が環境サバに入れるような能力なのではと期待できる

  3. 基本的におもろそうやし、解読デバフもあるし強いかはわからんけど、オマケで永続一発無敵つける考え方はわかんないな…
    ノーリスクでプラス状況を得られるキャラ増やすのは不健全だと思うけどね

  4. 最近のサバイバー能力多すぎないか
    霧出すアイテム持ってます 板窓操作早いです 通常1発は無効できます 吊り位置変更できます 風船状態に他サバイバーの位置見えます
    アホやん

  5. これ通電後とかハッチ付近に椅子ずらせたりした時上振れ期待できそう…😂

  6. 個人的には初手だけでも恐怖すら入らない事考えると
    ほぼほぼ救助狩りされないので
    6強そうと思ったなぁ

  7. 運営的にもボンボンの椅子爆弾はやりすぎたと思ったのかバン数から解放される救助職を増やしたいけど、傭兵やオフェンスくらいのチェイス/身体能力キャラとして出すと今度はバンが意味無くなるから追える程度にしたのかな。

  8. マジでこのドラマ面白いし大好きなんだけども、無断転載はやめてくれ

  9. シンプルに救助強くね??
    椅子恐怖もないなら、割と使いたい

    霧エリアの回数や持続時間も気になるなぁ