公認Youtuberが「ワイルズはチュートリアル」と弁論して物議…「売れなければ破産」ダンロン開発者が衝撃告白…GTA6の新映像が公開されて驚愕の映像美…任天堂がブチギレ訴訟をキメる

はい。はい、どうも皆さんこんにちは。 キャベッツです。ゲームニュースのお時間 がやってまいりました。では早速最初の 話題から。GTA6突如新が公開。なんか すごいことになってる。はい。GTA6 先日ですね、みんな分かってた延期が行わ れまして、ま、もうみんな知ってたと私 含めみんなうん。延期なんて知ってたよっ ていう空気感だったんですけれども、その 発表の時点でですね、近日中に新像新情報 を公開しますっつうことで期待が寄せられ ていたんですが、本当にね、昨日新が突如 公開されまして、その内容がですね、 ものすごいことになってると、え、すでに 再生数が何千万回とか回っておりまして、 やっぱり期待されている作品ですね。 そしてGTA6の延期について兼ねてより 、ま、延期はするだろうとは言われており ましたが、え、ロックスター内部でも 2026円の延期は確実されてたようで ございます。ほなんで2025年秋って 言うたんやっていう話なんやけど、ま、 もうね、発売日はちゃんと決定しているん で、ただただ待つしかないって感じですよ ね。ま、この辺詳しく見ていきましょう。 次、長探偵事件簿レインコーデーや トライブ内最近ではハンドレッドライン などを手掛けたゲームズ。スタジオが破産 寸前のようです。はい、東京ゲームズ皆 さんゲームズ知っておりますでしょうか? え、スパイクチンソフトの弾丸シリーズの 客音を書いたコラかさんがダンガンロッパ 3とニュー弾丸の完成後にですね、自身の 会社ゲームズスを設立してそこからですね 、ま、レインコードトライブハンドレッ ライランっていうのを手かけているんです が、先日発売されたハンドレッライン、ま 、この作品がですね、スタジオの全てを 継ぎ込んだ作品になっていて、もし売れ なければもう終わりかもしれないという風 に言われておりました。じゃあ、ハンド ラインどうなってんのかと言うと、今ね、 かなり好評でSム同時接続車数とかも結構 上がってきてるんで、ま、成功に入るん ちゃうかなと思うんやけど、どれくらいの ライン、損益分岐点どんくらいなのかって いうかわかんないので、今後の動きが気に なるよねっていうところで、ま、詳しく見 ていきましょう。次、Twitch2が 発表する前にゲームイベントで Twitch2の模型を展示した元気? 行く?はい、元気。そして NintendoSwitch2。皆さん ね、結構覚えてるかもしんないんですけど 、Switch2がさ、正式発表する前 っていろんなところでリークであったり、 噂とか立ってたじゃないですか。その中で 1番話題を呼んでいたのが、え、 テクノロジー未一のCES2025におい て、え、元気というメーカーがですね、 NintendoSwitchの模型を 展示していたっていう話ですよね。ま、 この元気どういうところなのかと言います と、周辺機器とかを中心に手かけている メーカーなんですが、この度ですね、この Switch2の模型を巡る話が出てきて いて、え、どうやら任天堂、アメリカが 元気を相手取り、同社による商標権侵害、 不行性競争、虚偽技広告を集長して今低さ れているらしいんですよね。ま、これやら れるやろうな、あかんよなっていう風には 思ってたんやけど、これ数日正式発表前の 話ですからね。それを、ま、模型といえど 勝手に発表したり、あと色々調べていくと DMをくれたらNintendo Switch2の、え、アクセサリー情報 を公開するとか言うてたらしいのよ。 真っ暗なことしちゃってたんだよね。はい 。ま、この辺ね、結構ざついていたので 詳しく見ていきたいと思います。ん、次、 カプコンのYouTuber。モンハン ワイルズはチュートリアルと発言し、結構 物理。はい、モンハンワイルズ。え、発売 されてからね、もう2ヶ月ちょっと経って おりますけれども、まだ皆さんプレイされ ておりますでしょうか?私はね、もう 全クりしてもうやってないっちゃやって ないんやけど、このワイルズはね、発表 以降いろんな議論を巻け起こしておりまし た。え、未完成品であるとか、ボリューム が少ないとか、ま、他にももろもろとか あったんだけど、ま、概念、ま、好評だっ たじゃない。で、私も楽しませていただき ましたが、このタイミングでですね、 ちょっと名前は言えないんですけど、公認 YouTuberの方、カプコンの降臨 YouTuberの方が、え、本作の ボリューム不足とかについて言及していて 、まだこのゲームはチュートリアルみたい なもんやから、どうのこうの発言して、ま 、ちょっと物理かもしてると、これはね、 何とも言えんところであるんやけど、フル プライスで出してるのにチュートリアルっ てどなやねんっていう話なわけよね。ま、 この辺詳しく見ていきます。で、他にも、 ま、色々なんか情報とかありますんで、 是非最後までお付き合いください。では、 ゲームニュース開始。 GTA6の最新映像が突如公開されました 。はい。GTA6全世界で枠売れ確定の GTA62025年秋発売予定ということ で発表されましたが、先日ま、延期され ましてね、2026年の5月26日に延期 になっておりましたね。皆さんも知ってる と思いますけど、延期すんのが当然なのよ 。Fとかについては2007年の10月 から2008年4月。5は2013年春 から10月に延期と。ま、5のPC版とか もね、色々ゴタゴタありました。だから 2025年秋って発表された時点でいや 延期するやろって思ってたわけなのよ。 なんやけどいろんな情報を見ていったら ちゃんと今年発表するからちゃんと今年 発売するとかテイク2もね今年なんか すっげえいい年になるでみんな盛り上がっ ていこうよっていう感じやったからおな 今年来るんかな?いやでもGTAやしな 思ってたわけですけど先日まあ延期したと ま知ってたって感じよね。ただその発表の 中でですね日中に新情報を出しますっつう ことが発表されていたわけですよ。539 って感じやったんけど、ほんまにね、あの 、先日昨夜ですね、え、突上GTA6の 映像が公開されました。で、公式サイトも 概要が公開されていて、え、ちょっと色々 見ていこうと思うんすけど、舞台となるの は過去作でも舞台となったアメリカの バイスシティ。主人公はジェイソンと ルシア、レオニダ州の犯罪陰謀に巻き込ま れていき、生きり延びるために2人が 頑張っていくって感じみたいです。で、 まずジェイソン。え、楽に生きていける 人生を求めているが、それにはどんどん ことではなくなっていく。詐欺者犯罪者に 囲まれで育つ。進んだ10代の過去を 振り払うべく従軍した後キーズを拠点に する役の運び屋のもで自身の得意とする ことを活用している。何か新しいことを 始める時かもしれないて感じでかなり ゴリっゴリのイケメンですね。で、もう 1人の主人公がこのルシアやね。ルシア 歩けるようになるや。父親から戦い方を 教わったつでなんか進撃の巨人の兄かって 思ったんですけど見た目はま、結構ゴリっ てますね。で、それ以来人生に振り回さ れる日々を送ってる。家族のために戦った 結果両内刑務所に習慣される。たまたま運 に恵まれ、出勝できたロシア自身の肝に 命じる。今後は常に賢く立ち回るという 感じ。ま、GTAらしい背景あるなって 感じなんやけど、ま、その後にもね、 スクリーンショットとか色々出てるんす けど、やたらとグラフィックスがいいと。 ほんまにこれPS5で出るのかみたいな。 うん。そんくらいね、限界突破しちゃって んすよね。で、主人公以外にも、え、 ジェイソンの友人であるカルハンプトンと か、え、ブービーアクとかなんか色々出て おりますね。そして探索できるマップとか も紹介されていて6つあるみたいです。 バイツシティ、レオナイダキース、グラス 、リバーズ、ポートゲルホーン、 アンブロシア、ガラ火山とかね、なんか 色々あるみたいです。いや、すごいっすよ ね。ま、グラフィックスがいいっていうの はそれはすごいっちゃすごいんやけど、 やっぱGTって規模感がすごいっすよね。 話によればこのGTA6の開発費とかが今 10億ドル規模とか言われてて、映画の 規模とかも超えちゃってきてんのよね。 いや、本当1台プロジェクトだなというの はこれで感じるんですけれども。 じゃあ、ま、ここでGTA6の 最新トレーラーの方、え、見ていこうと思います。はい。じゃあ、あ、 GTA6トレーラー2 見ていく。セロ予定。ま、Z でしかないよね。これでA とかやったらびっくりするわ。グラフィックス綺麗な、これ。どんゲームライ映ぞ。 こ れってえ、ど、どうなってんこれ?ゲーム 映像どっち?いや、でもこの感じシネマか ?カットシーンか ?いや、すげえな 。なんかさ、やっぱリアルになりすぎると なんかど、こんに映像なんかみたいなうん 。疑念が絡むよな。 いや、突場これ公開されたんでね。びっくりしましたけど。あ、ここでもう 1 人の主人公を出すってこと。ああ、ほんでここで来んのか。なんか前まで見たよりちょっと美人やな。ああ、ま、ゲーム映像なんかわからんけどムービーとか合わせてんか、これ。なんかとりあえずグラフィックスがすげえなっていうこなみ感でしかない。 いや、金かかりすぎやな、これ 。開発費とかいくらなんやろね。ま、 10億ドルとか言われてますけど。GT6 5月26日PS5で撮影って書いてら ほんまに?これちょっと待って。もう1回 目させて。この最後の方。え、PS5、 PS5で撮影。ほんまか?これ ちょっとレベル違うぞ。ま、PS4とかの MIでもさ、これPS4でよう出したな みたいな。例えばラスアス2とかもあった けど、これそんな感じよね。うん。その ハードの限界超えてきてるような感じなん かな。やっぱりあの、UBIソフトとかさ 、Watchドッス初めて発表した時と 実際に発売された映像とか全然クオリティ 違うかってああいう系じゃないよな。 トレーラー詐欺久しぶりにけえへんよな。 頼むでそこだけ。はい。ま、映像見てき ましたけどやっぱすげえな。最後にPS5 で撮影とか書いてますけど、つまりゲーム で見れるカットシーシーンってことでええ んかな。もうほんまにそうやったら ちょっとえげねえぞ、これ。ま、でも スクリーンショットとかもね、出てて見 てる限りはそんな感じやしね。いや、未だ にこれPS5で発売できるっていうことが 信じられないんですけど、ま、今後もね、 いろんな情報出てくると思いますんで、出 てきめようと思います。ま、皆さん的に どもれるかごめよろしく。カプコン人 YouTuberワイリズはまだ チュートリアルと発言し、結構物議。はい 、モンハンワイルズ。え、2月に発売され まして、え、カプコン史場最速で 1000万本を達成した作品でございます 。現状まだまだ人気でございまして24 時間Pまだ9万4000とかね。で、 アップデートも今後夏にラギアクロスとか 来るっていう話なんでまだ楽しめるかなっ て感じではあるんですが、ま、この ワイルズについては発売以降様々な議論が 起こっておりました。まずは ボリューム不足未完成どうのこうのって いう話ですよね。モンハンテストーリーに 力入れ始めていてワイルズは特に顕著でし た。ま、顕すぎてプレイヤーのクエストと か、ま、探索が一部制限されたり、ま、 店舗感悪いよね。自由度低いかなっていう 指摘があったわけですよね。またエンド コンテンツが不足しているっていう話も出 てたり、UIやらシステム面の課題も残っ ておりました。で、皆さんご知のように モンハっていうのはですね、最初に出した ものの後に完成版っていうもんが出てくる わけですよ。ワールドで言えばアイスボン 、ライズで行けばサンブレイクみたいな 感じでね、ワイルズの後もまあなんやかん やで来るんやろなっていう感じなんやけど 、だからこそ発売時点で未完成、今後の アップデートで完成させるのはどなや ねんっていう話が出てたわけでございます 。また定期的に行われていくアップデート についてもボリューム感がないとか バランスもちょっとどなやね、武器がどう なってんねんみたいな話も出ているわけで ございます。で、この件についてとある カプコン公認YouTuberさんが言及 されたんですけれども、ま、これが サンピーPを巻け起こしていると、ま、 色々見ていくとワールド、ライズ、ワイル ズっていうのを比較してボリュームか どんなもんやねんっていうのを話しており ます。で、そん中でボリューム不足を感じ てるハンターの気持ちも分かるけど、その 要因は強いモンスターがいない。そして ワイルズの完結まではまだまだ長く、現在 チュートリアルのようなものやることが ない方は他のゲームをするのもいいですし 、いろんな武器を使い始めるのおすすめで すっていう感じで言うてるんですけれども 、まあまあまあ確かにそうはそうよなって いうところはあるんやけど結構賛否はな 記憶してるとこれをちょっと色話して いこうと思うんすけどまず私なりのこの ワイルズのボリューム感とかについて言う とやねズってねあの価格9980円なん ですよ。ほぼ1万すよね。最近は 8000円とか7000円やったらむしろ 安いくらいまで思う中で9980円という ことで、ま、めっちゃ攻めてる価格なわけ です。で、あればエンドコンテンツとか 含めた十分なボリューム感と自由度の高い ゲームプレイは提供されるべき、叱るべ きっていう風に思うのは、ま、仕方のない ところでもあるし、それ主張してもいいん じゃないかなっていうところはあるわけ ですよね。これまでの作品と比較して別に ボリューム感についてはこれまでと同じ ぐらいやでっていう話はされてるんです けれども、ま、ワイルズについてはね、 ちょっとシステム面が強くなりすぎた おかげでモンスターが弱く感じ るっていうような現象が起こってるわけ ですよ。それがボリュームの少なさって いう感情に繋がってしまっているんですよ ね。でもこれはカプコン的にはワールド から全世界にモンハンがモンハンが普及さ れたからライト層でも受け入れられやすい ようなシステムにしたかったっていう現実 的なものではあるはずなんよ。ま、でも そういったところを承知した上でも最初 からこれらを入れておくべきだろうって いうものは結構あるわけですよね。ま、 集会上もそうですし、他諸ろもろって感じ でね、ま、いろんな書問題がボリューム感 が少ない未完成であるっていうところに 繋がっちゃってるわけですよ。だからこれ で1万円でチュートリアルって言われたら もう1万円払ってチュートリアルって他の ゲームやったらもこれチュートリアル以上 のことできるやんけって言われるのは しゃあなかな。ま、モンハンをね、次に 完成版が絶対出るっていう流れではあるん だけども、完成したら買えばいいっていう 構造自体は長期的に見ていくとシリーズの 信頼性とかさ、そういうところがそがれて いくわけですよ。で、ワイルズの発売時期 と決算とかの因果関係も多少あるんちゃう かなと思ってて、特に2024年とかに ついてドグマもそうやったわけですけど、 やっぱね、決算前にでかい作品出すと一種 のパフォーマンスにはなるわけよ。ま、 企業って市販機あるいは、ま、通気の決算 に間に合うタイミングでタイトルを投入 する傾向があります。日本で言えば超え てくとかもね、よくありますけど。で、 カプコンとかの場合は決算期3月末なんで 、2月から3月っていうの使用タイトルを 発売するとピークになるわけです。で、 パフォーマンス的に売上利益が予想上回っ たら株価とか投資家からの信頼がね、良く なるんで、決断前にでかいIPとか投入 すると短期的な成果は出やすいんよね。で もやっぱりこれやっちゃうと出爆が 追いつかないとかバランス調節が間に合わ ないとか、エンドコンテンツの制作後回し になったり、ま、結果アップデート前提の 設計になるようなゲームが出てきちゃう わけですよ。から現状世間の反応とか考え た上で発売日とかも照らし合わせていくと 決算ありきのスケジュールだった可能性は 十分にあるんちゃうかなという風には感じ ちゃうんですけどね。ま、なんてね、現状 アップデートで発表されている内容とかが 序盤の段階で全部入ってたらここまでま、 言われてないというか議論されてることは なかったんちゃうかなって思うわけです。 ではここでユーザーの反応を見てみ ましょう。新規取り込むためという言い訳 がよくあるが、その新規も同説見れば 明らかに離れているわけで、もう無理な 用語よりしっかりとボリューム不足ないと ダめ。毎年ボリューム不足と言われている が、そもそもの問題ではチュートリアルを 1万円で売ったんか?カプコンだったら、 RXで3000円くらいで売ればいいのに 。新規の取り込むをボリュームと低難易度 の免財布みたいに言うの本当にやめて ほしい。まず初心者にいいっていうの やめようか。過去作のボリュームと難易度 で初心者の頃に最高に楽しんでんだぞ、 我々は。アプデで追加ではなくて、アプデ で完成なら、アリーアクセスと目を打って おけばよかった気がする。特にワイルズは バグの音声やUI周りのフでガチで未完成 感がある。過去作画がどうだったかじゃ ないんだよ。ずっとボリューム不足のまま 出してるのがおかしいとか他諸々ろという 感じでですね。これまでボリューム不足で 比較されているっていうところについては そもそもでおかしいんじゃねえかっていう 話が出てたりする感じやね。こういう作品 見て思うのは作品の完成度に合わせて発売 日を決定するのが一想なんだろうなとは 思いますよね。でもまあ目標とかね長期的 なブランド価値とかの構成とか考えていく とやっぱ間に合わせないといけない。この 時期までには間に合わせないといけないっ ていう問題が出てくるのしゃあないっちゃ しゃあなと思うんやけど結局のところゲー ムってユーザーの反応第1だとは思うので 次のモンハン出てくる時はもうちょいなん とかして欲しいなという気持ちには感じ ますね。はい。ま、この辺皆さん思われる こと色々あると思いますので是非コメント お願いします 。レインコでハンドレッドラインを手掛け ているゲームス破前のようです。はい。 東京ゲームス皆さん知っております でしょうか?この会社。え、歴史都市って これウィキになるんですけど、スパチュン のダガンロンパシリーズの脚本を書いた、 え、小高さんがテレビアニメ弾丸3とか ニュー弾丸の完成、新しいことができる 自分の開発会社を作りたいと考え始めて、 ま、この設立したのが東京ゲームズとで、 これまでに手かけている作品としては 2020年にデスカムチルーとワールズ エンドクラブ、2023年にはレイン コード、2025年にはトライブ ハンドレッドラインという感じで、ま、 トライブナインとかね、ソシャになるん ですけれども、国内のソシャゲとして見て いくとトップクラスと言いますか、 めちゃくちゃクオリティ高くて金継ぎ込ん でんやろなっていうゲームなんですよ。 ただ所速がちょっと悪かったと言いますか 、どっちかって言うとPの方が多くて ガチャの確率が悪かったり配布が渋いとか 言われてたんですけどその後ですね結構 すぐに改善されて今スチームでは非常に 好評とかになってるゲームなんやけども セルランとか見ていくとねなかなか震わ ない。うん。こんだけ金かけてんのにこれ 回収できるんかいみたいな状況なんですよ ね。だからそこで結構ダメージ食らったの かなと思うんですけれども言うても トライブ9って東京ゲームスは監修とかや からそこまで関係ないんかな。ま、先日4 月24日に発売されたハンドレインこちら がめちゃくちゃ高評価でチームとか見て いきますと非常に好評1824のレビュー がついております。ま、7700円という ことで、ま、ほぼほぼフールプライスって 感じではあるんやけど、ま、いい感じには なってるわけですよ。で、スチも同時接続 者数とかも1万26人ということで、で、 統計とかも見ていきますと、販売本数が 69.8。まだ統計出てすぐやから何とも 言いやんねんけど、この数だけ見たら大体 10万くらいSteamで売れてんのか なって感じ。で、このハンドレッはですね 、太陽機種がスイッチとSteamだけな んです。これなんでやねんっていうところ についてはちょっと話して繋がってくる とこなんやけど。はい。ま、こちらですね 。スタジオが破産寸前であるため、 ハンドレッのクリエイターPS5への移植 の可能性は非常に低いと名言。ということ で、めちゃ簡単にまとめると、今回の ハンドレッラインはスタジオの全てを 注ぎ込んだ作品なので、これが売れないと もうマジで破産すると。で、本来は移植と かもやりたかったんでしょうけど、それに もね、火をかかりますから。そこまで やれるだけの資金がなかったっていう話 ですね。Androidのクリエイター 小高氏はPS5への移植の可能性を引いて した通京ゲームズの共同設立者がチームが PlayStationへの移植に 取り組む準備ができていると週末に主作し たことで期待が高まったがその後彼は 他言語サポートについてのみ言及したこと を明らかにした。他のプラットフォームの 見通しについてはま、非常に低いようです 。ということで小高さんのポストが出てる んですけれども、ま、そんな内容としては 他のプラットフォームへの移植について 話しでタゲ語版について話している。他の 機種への移植については以前も何度も言及 しているので改めて述べる必要はないと 思いますが、念のためお伝えしておく。現 時点では移植の計画はなく可能性も非常に 低いですと。非常に好評なゲームであるの で本来ならば移植なんやったら最初から マルチプラットフォームで展開するのが ベストなんじゃないかなっていうゲームで はあるんやけど、ま、今後も移植する つもりはないと。え、なぜかと言うと こちらに繋がってきます。え、ソニーの 子会社レックスにハンドレッをPS5に 移植するよう混願してきたか、仮の東京 ゲームの財務上の安全性が知恵の原因に なっているようだ。弾丸パの制作者小高氏 は、ゲームの新しいバージョンをすぐに 始めたいと思っていますが、私たちはまだ 倒産の危機器に品と述べた。つことで、 これまたポストなんですけど、借金を早期 に返済し、会社の運転資金を十分に確保 できればすぐにでも事業を始めたいと思っ てる。今はまだ倒産の危器に品している。 で、こっちはXの方でハンドレッラインを 作れたことを誇りに思います。こんなに クレイジーなゲームを世に送り出せたこと も心から嬉しく思っています。例え商業的 に失敗に終わったとしても後悔はありませ ん。だからこそこれは私の集体性だと言っ たのです。覚悟を持って望んだのです。 これでビジネスの話は終わりです。こっ からゲームの中身に焦点を当てていき ましょうという感じでですね。ま、この ハンドレッドライン、通教ゲームズになる ために小さんの全てを早ぎ込んだ作品に なっていたと。だから失敗を許さねないっ ていうところなんだけども、ま、現状は ですね、ユーザーから非常に好評ですし、 字は売れしてくれたら嬉しいよねって感じ ではあるんやけど、統計とか見てたらどう なんかなって感じよね。うん。ま、この ハンドレッドラインが失敗したから東京が 終わるとかじゃなくて、これまでの流れが あって、今回のハンドレッドラインで 終わりの作品、追いの作品になる可能性が 出てるって話なんですよ。でね、この ハンドラインもなかなかついてない作品な んですよね。発売時期がまあ4月24日っ つうことで、この時期ってあのクレール オブスキューエクスペンディション33と オブリビオンリマスター重なってるんで いやこれ本当ねもったいないと言いますか もち発売時期ずらされへんかったんかなと 思うんやけどまでもオブリが突然来る なんて想像できないでしょうしオブ スキューもねこんな評価されると思わん やろうからいや本当にこれなんかついて ないなっていう感じではありではここで ユーザーの反応でも見てみましょう。この クリエイターさん何作っても弾丸になる からすごいなと私は感動している。弾が なんで人気になったのか1で離脱した私に は最後まで分からなかった。ハンドレッは マジで面白い。普通に新規IPとして シリーズ展開できるレベルだと思う。 ストーリー繋げるのは難しいだろうけど いいゲームなんだろうけど癖が強すぎて 自慢苦手なんだよな。うつ系特有の身近な 存在の死が軽すぎて受け入れにくいんだよ な。まあ日本人のくせには合ってるから 売れるとは思う。ま、他もろもろって感じ なんですけど。まあ確かにね。うん。この クリエイターの方が作るやつで全部弾丸 ロンパっぽいというか、ま、弾の作布が ベースにやっぱありますからね。うん。 好き嫌いはすごい分別れるところだろうな と。特に絵柄が、ま、癖強いしね。これを 好きになれなかったらなかなかプレイし づらいのかなという風には感じますが、ま 、でも現状ハンドライン非常に好評みたい なので、もしね、気になる方チェックして みてはいかがでしょうか 。スイッチ2を事前に展示していた メーカー元気が行きました。はい、元気。 え、ま、Switch2の話なんです けれども、ま、発表される前にね、正式 発表される前にいろんな方面で噂であっ たりリークっての相つ入れたのは皆さん 知ってると思います。ま、その中にはね、 結構心憑性あるものであったり、これどな やねんっていう情報とかもあったんです けど、結構話題になったのはまず元気と いうところですよね。え、どうやらこの 元気というところがCES25で、え、 実機を所有してるって言いながら3D モデルとアクセサリーを展示したわけです よ。なんで展示してんねんっていう ツッコミみんなしてたと思うんですけど、 ま、これ見てみると正式発表されている スイッチほぼほぼ同じみたいな感じだった ね。で、わざわざ新しい公式ページとかも 作ってたり、なぜか公式よりも早くこんな ことをやってたわけなんですけれども、 その後に、え、任天END堂がこのように 答えてきたんですよ。元気がCSで任天堂 のハードウェアと主張しているゲーミング ハードウェア非公式のもので任天堂が同社 に提供したものではないと言ってたわけ ですね。また元気側については正直ここ までメディアの注目を集めると思ってい なかった。で、スイッチ後景器のカバーは 業界でのリーク情報をもに制作したもので あり、正式な製品サイズは見て、また後景 機器を実際に目にしたと主張はしてたんだ けども実際に見てないとかなんか言うて たりなんか行ったり来たりしてたわけです よ。その子は元気ダイレクトっていう なんかよくわからんことやってたり、え、 スイッチそのアクセサリー情報知りたい人 はDMしてねみたいなのを投稿してたり ですね。ま、明らかにグレーなことやって たわけなんですけれども、そもそもね、 この現気っていうとこどういうところなの かと言うと、2017年に設理された ゲーム周辺機器を扱うスタートアップ企業 です。ま、公式ページとか見ていくとです ね、PS5であるとかスマホとか キャプチャソフトとかなんか他諸々ろには やっぱ周辺器扱ってんだろうなと。ま、 そういう流れでスイッチするとかもやって たみたいなんですけど、この度この元気 任天堂に訴えられました。 Nintendoオブアメリカが カリフォルニア州に拠点を送ヒューマン シングスを相手に訴訟を起こしたようだ。 ヒューマンスイングスチャは元気の ブランド名でゲームアクセサリーを販売 するメーカー同士テクノロジー未一CES 2025にてNintendo Switch2を小するゲームハードの模 を展示し波紋を読んでいた。元気は周辺 機器などを製造販売するメーカーブランド である。ケーブルやキャプチャーデバイス など様々な商品を展開している。その中で もNintendoSwitch向け。 日本でも代理店を開することでいくつかの 製品が展開されているにNintendo Switch2向けアクセサリーなども 発売予定。一方で商品軍は基本的に Nintendo堂の公式ライセンスを 受けていない。そして今回年天堂元気を 展開するヒューマシングス者を相手に訴訟 を起こしたわけだ。商標侵害、不正競争、 虚偽広告を避難し、それらによってこった 全ての損害の回復とその損害額の3倍の 賠償ヒューマンシング者に求めている。 起こっているのは1年のコードが元気が 内部情報を持ってるように見せかけて 任天堂が公認しているかのようにユーザー に公開されたことで他もろもろって感じな んですけど、ま、これやりすぎよね。 ちょっと出しゃりすぎてんだろうなって いう感じでしかないです。で、この件に ついて元気公式はこのように答えています 。ご存知の方もいらっしゃるかもしれませ んが、最近任天堂が当社に対して訴訟を 起こしました。当社はこれを真摯に 受け止め、弁護士と連携して慎重に対応し ていく所存です。私たちから言えることは 元気は常に愛するコミュニティのために 確信的なゲーミングアクセサリーの開発に 注力してきた独立企業系であるということ です。私たちはこれまでの仕事に誇りを 持っており、製品の品質独性に自信を持っ ています。え、その後バーって感じなんす けど、ま、でもね、このポストに対して やっぱり海外っぽいなっていうのは思う ところあって、どういうことかって言うと 、ま、一部ではあるんだけの応援 メッセージとかあるんすよね。これ日本で もあるゲ戦争の一環なのかなとは思ったり するんですけど、やっぱこういうのって 海外でもあるんやなと。で、特に海外は でかいところが小さい企業を、え、訴訟し たりすると弱いものいじめだみたいなこと 言うからね。うん。やっぱ文化の違いある なという風にはうん。感じますね、これ見 てたら。はい。というような感じで元気。 ちょっと調子乗りすぎた結果訴訟されて しまいました。もうこれは仕方がないと いうかもう当然だろうという気持ちでしか ございません。ま、皆さんもね、そんな ことすることないと思いますけど気をつけ てください 。最近PS5にゲームを出し始めた Xbox関係結構調子いいみたいです。 はい。Xboxコンソールがね、先日 めっちゃ値上がりしまして、もうこれ誰 買うんやみたいな状況になってるXbox なんやけど、私は一応本体持ってんやけど ね。うん。結構使ってはいるんだけど もだいぶ日致な人しか買わんような状況に はなってるんですけれども、それマイクソ も理解しているのか。え、ここ最近、ま、 去年のあたりぐらいからですかね、 ファーストタイトルとかが次元でPS5と かにも出るようになっております。分かり やすいところでいけばジョーンズとかこれ はホライゾンとかオブリビオンとかもね、 もうしょっぱなPS5とかで出るように なったんですけれども、どうやらね、それ らの作品結構調子いいみたいです。ソニー が発表したところによると4月にPS5で 最もダウンロードされたゲームは新しく リリースされたフォルザHorizon5 でついでEldースクローズ4オブリビン リマスターとMinecraftとなった 米国とカナダでも同様の傾向が見られ オブリビオンがトップMinecraft フォルザHorzon5がそれに続いた プレオブスキューエクスペンディション 33もベストセラーとなりXboxで代々 的に宣伝されゲイパスで入手可能なゲーム となった。さらにこれまでXbox限定 だったインディJonesズもソニーの コンソールで売り行きが好調です。これ 大いにかされているが、これまでXbox コンソール専用だったゲームがPS5に 登場し、チャートのトップに踊り出るなど 明らかに効果が出ているという感じでです ね、ま、直近で発売されてたXbox独占 タイトルとかが、ま、PS5に出ると かなり売れるようになったと。Xbox 独占とかのゲームで結構いいゲーム出てる んですよ。それこそインディジョーンとか フォロとかもそうなんやけど、やっぱね、 独占ってPS5もそうすけど、あんま良く ねえよな。で、特にXboxについては ちょっと影が薄いところではあったから、 Aゲーム出てんのになかなか売り出し づらいというような状況が続いてたわけよ ね。そしていろんなゲーム見てたら分かる と思うんですけど、もう今のゲーム業界 ってハード独占よりもできるだけ多くの プラットフォームにソフト展開する方が 収益性ってすごい高くなってるわけですよ 。そんな時にXboxってやっぱあの ハードの台数とか見ていくとかなり弱めで はあるからさ。なんで今後はソフト販売 重視に動いていって収益性確保していくっ ていうのがいいんじゃないかなと思います 。最近の流れとか見ていったらそっちに 動いていくんやろなっていう風には感じる んで今後の展開には割と期待できるん ちゃうかなと思いますね。携帯機とかも 出るらしいですし。ま、というような感じ で皆さん的にどう思るかコメントよろし。 はい。ということでいかがだったでしょう か?え、まずはGTA6突如発表された けどやっぱこれすげえな。ほんまにゲーム 映像なんかなっていう疑念がずっとあるん やけどもほんまにできんのかこれで。ま、 でもさっきも話しましたけどPS4とかの ね、MIの状態の時にラサスパート2とか 他もろ出てきて、これハードの限界超え てんなってやつあったからGTA6はPS 5のそういった作品みたいなもんなのかな という風には感じますね。うん。ま、何し ても楽しみっすよね、今後の情報で、あと はゲームズね。本当どうなるのか分かり ませんけれども、ま、ハントレッドライン がね、かなり高評価なんで、なんとかこれ で持つんちゃうかなという風には感じます が、どうなるのかは分からない。PS5で ね、出てたら良かったと思うんすけどね。 ま、頑張っていただきたいなというところ でございます。はい。というような感じで 今回の動画は以上となります。じゃあ、 この動画が良かったらチャンネル登録や グッドボタンXなんかもやってるんで登録 お願いします。ではまた次の動画でお会い しましょう。キャベツでした。おな。

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目次
0:00 ゲームニュース
03:48 GTA6が突如新映像公開
09:07 カプ公認Youtuber「ワイルズはチュートリアル」
14:49 トゥーキョーゲームス売れなければ破産
20:16 switch2を展示したGENKI訴訟される
20:04 XBOXのPS展開好調な模様
26:12 まとめ
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#ゲームニュース
#モンスターハンターワイルズ
#ハンドレッドライン

23 Comments

  1. ワイルズはアクションとか前作よりおもしろいんだけどやはりボリュームかねえ… 擁護すると作るのに手間がかかりすぎてどうしてもこうなるんのかなあと思ったりはする FF16やドグマ2でも思ったけどAI使ってゲーム作りを最適化しないと今後もこういう作品でてしまうのかな?と思ってしまう

  2. カプコンは追加で金欲しいだけでしょ
    クォリティ低いのに10000はぼったくりレベル

  3. ワイルズのUIは「君たち本当にプレイした?」と開発者に問いたい出来。

  4. モンハンのチュートリアル発言はポケモンがち勢の言う「ストーリーはチュートリアル」と一緒でしょ。

  5. モンハンはダウンしたらすぐ復帰するシステムは便利すぎる。そして画面の左見てればアイテム取れるシステムも便利すぎる

  6. チュートリアル発言に関してはG級からが本番みたいな、いにしえから伝わるネタでしかない気がするんやが

  7. ダンロンファンだったけどv3のシナリオが納得できなすぎてレインコードも新作もプレイしたくはあるんだけど、またv3と同じことになりそうで踏ん切りがつかないんだよね

  8. 初心者でもワイルズ楽しめました〜。未だコツコツとレベルあげやってます。

  9. ワイルズ過去作とボリューム感変わらないっていうけど、グラフィックとアクションの奥深さは過去作とは段違いなレベルになってて相当手間かけてると思うよ。
    今の物価の状況も考慮したら普通に1万していいレベルだと思う。
    ワイルズ叩いてる人とか文句言ってる人はクオリティの高いゲーム享受しすぎて感覚麻痺ってるんだよ。

  10. まだ完成してないだろなら分かるが、ワイルズがチュートリアルは明らかに言い過ぎ。

  11. GTA6は多分PS5Proの映像を宣伝に使って
    PS6ぐらいに真価を発揮する気がする
    前作がPS4で更に化けたし

  12. ハンドラは一週目で二週目にいく所がピークの作品
    あの時の盛り上がった気持ちを受け止めてくれるエンドがないのよね

  13. モンハン…ボリューム不足なんか…?
    こんなもんで良いなぁ…これ以上はかったるい

  14. CAPCOMのゲームは少し待てばすぐ大幅なセールする。ATLUSゲームは後からシナリオ含めて色々追加した完全版出す。だからこの2社のゲームは絶対すぐには買わないようにしてる。

  15. モンハン。一気の全部出したところ、3日以内でクリアされたりと思いますよね。
    ネット普及によって、攻略しやくなり今のコンテンツ消費スピードが速すぎです。
    長く楽しみたいなら、今のちょいだしアプデが正解だ思います。仕方がないです

  16. 同じくRockstar開発
    PS4のRDR2も全く同じリアクションだった
    RDR2のクオリティ見ても延期は全然許容出来る
    モンハンみたいにG商法とかアプデ頼りにしないからちゃんとフルプライスで満足出来る者は出してくる