【悲報】モンハンワイルズの同接、100万人が消える・・・ ワイルズは花舞イベント中なんだけどな~ #GAMINGGamegame newsgamesgaming newsゲーミングゲーミング最新情報ゲームゲーム攻略ゲーム最新情報モンハンヤバいワイルズ同接 35 Comments @色弱のジャク 5か月 ago 昔は紅玉とか仙骨とかまじで出なくて何回も周回のしてたのに、今作はポンポンでるから1つのモンスターを素材のために周回するって流れが完全になくなってる。そのせいで飽きるのが早い。 @lsg4877 5か月 ago 確かにコンテンツ的なやることはもうほとんど無いけど新アクション楽しすぎていろんな武器触ってるだけで楽しい @牛タン-q5s 5か月 ago 別に普通なのに調子乗んなよこーやってshortsで視聴数稼ぎなの目に見えてんだよプレイングでもトークでも発想力でも魅せられない配信者ごときがしゃしゃんなよ @デスピサロ-r6v 5か月 ago 武器が14?種類だっけ?こんなにあるんだから全武器ゾシア10分切りとか目指すのは普通に楽しいと思うけどな。たまにフレとマルチやるけど、毎回重ね着を1セット作って、本日のコーデとか言って見せ合うから装備作りの意欲になるし、新しい武器種を使ったら、その武器使えるの?ってフレと言い合うのも楽しい。モンスターの確定行動覚えて、各武器で相殺やかっこいい当て方等の魅せプとかやって「今のは上手いだろ」って言い合うのも楽しいし、救難入って動きを見せたい欲もある。レア環境生物捕まえたら、互いに何体捕獲したかを報告し合うのも良いね。金冠確定クエストを互いに張り合ったり。 @けんけん-q1g 5か月 ago 集会所だサークルだとかそんなもん後の後でいいからモンスターの数増やしてくれ純粋に @potato_festival 5か月 ago カウンターストライクすげぇ @アークトウルス 5か月 ago まー、別にええんちゃう?そういう設計でしょ。コスメティックで金取ってるだけで、コンスタントに利益上げるゲームでも無いし。今あんまりゲーム側で熱上げられてもナイトレインとかやりにくくなるだけだから夏のアプデまで静かでいいよ。 @冥帝エレボス 5か月 ago もっと減ってもいい、チーター跋扈してるし特にSteamはね @さだまさし-p5d 5か月 ago セリエナで寂しくなった救難がぼちぼち増えてたのそういうことなのかな @りのあ-b9p 5か月 ago ワールドもライズも母数は違えど同じようなもんだったので問題ないです @ジュンジュン-p4y 5か月 ago ムフェトみたいなレイド系ボス出ないと盛り上がらないよぉ… @satoshi.n5626 5か月 ago 極ベヒクラス来ないとな @影猫-o6t 5か月 ago これだけやる事ないとか1万の価値ないとか言われてるゲームの同接が10万超えてるのは単純に凄いと思うんだけど・・・まぁ、どんなものでも批判の声ってのは大きくなるもんだから批判の声以上に楽しんでる人も多いって事でしょうね不満要素ないって言ったら嘘になるけど普通にやるぶんには充分いいゲームだと思う @Mellxrichs 5か月 ago 1200円のレポ最強やな @rsc3438 5か月 ago 深みがない沼にはハマりようがない @名前何てない 5か月 ago コノゲームはやりたいときにやるってのがコンセプトなんだから同接なんて関係ないっしょ。 @shiki8681 5か月 ago 期待していただけに、なんかなって感じまだ200時間弱しかしていないのに飽きてきた。 やっぱりG級拡張前提スタイルは、昔は良くても今の時代には合わない @hidex8496 5か月 ago まだ10万以上いるだけすごいとおもうよ @新横浜-e9h 5か月 ago DLC商法無理だわたかがモンスター1,2匹追加されたところでゲーム起動する気起きない、、、 @星古一 5か月 ago レア素材を求めて周回する楽しみが無いし、装備も武器切り替えのせいで一種類作ったらそれでOKみたいになって素材を求めるモチベが全くなくなっちゃってるアーティア厳選はひたすらにつまんないです @アソビニン-b8u 5か月 ago 3日に一回くらい周回したくなる気分になるけどそのテンションで他の武器種を触りたくなるほどアクションやコンボは簡単じゃないし、作りたい装備や倒したいモンスターがいない。報酬目当てで周回するならモンスターの種類がほぼ固定されるのもキツい @Kochan__MUFC 5か月 ago そりゃあ現状のコンテンツ2ヶ月もあれば遊び切れる遊び切ったら人は離れてくだけ @milu3989 5か月 ago フロンティアぐらいにしないと毎日やる事ない。 @メイス-t2z 5か月 ago みんなXXをやろう @Sila-tama 5か月 ago 気まずくなる時点で友達じゃねぇよ @くろあちゃんねる 5か月 ago えっとですね。モンスターが弱すぎます。最近では火力お化けが4人でモンスターがドクロつけてても怯みや傷攻撃で逃げれられないようになりました。なので、全体的にモンスターを強くする必要がありますね。マスターランク以降が楽しみです。 なお、レ・ダウ(歴戦王)はタヒねる。 @彪-i1h 5か月 ago 🍌、MR待ってる @あさげのみそ汁 5か月 ago エンドコンテンツがこのままもっと出来れば、あとモンスターの数をもっーと増やして欲しいぜ。 @ArtoriaPendragon-gj4ui 5か月 ago ボキも消えた1人です😊 @ブッキー-f8x 5か月 ago モンス弱すぎとか言ってる人今まだ上位なんだけど・・・ @user-ucuc00 5か月 ago 皆やることないのね @五輪の真髄 5か月 ago フレンドとやる時、ロビー合流まではいいんだけど第一声がやることなくね?になるんだよな @カマカマ-u2e 5か月 ago バナナってなんやねんwww @txdy2813 5か月 ago 言うて面白くないアイスボーンが面白すぎるんだよなぁ今後の追加コンテンツに期待 @しんかいうしお 5か月 ago 今までが異常だっただけ
@色弱のジャク 5か月 ago 昔は紅玉とか仙骨とかまじで出なくて何回も周回のしてたのに、今作はポンポンでるから1つのモンスターを素材のために周回するって流れが完全になくなってる。そのせいで飽きるのが早い。
@デスピサロ-r6v 5か月 ago 武器が14?種類だっけ?こんなにあるんだから全武器ゾシア10分切りとか目指すのは普通に楽しいと思うけどな。たまにフレとマルチやるけど、毎回重ね着を1セット作って、本日のコーデとか言って見せ合うから装備作りの意欲になるし、新しい武器種を使ったら、その武器使えるの?ってフレと言い合うのも楽しい。モンスターの確定行動覚えて、各武器で相殺やかっこいい当て方等の魅せプとかやって「今のは上手いだろ」って言い合うのも楽しいし、救難入って動きを見せたい欲もある。レア環境生物捕まえたら、互いに何体捕獲したかを報告し合うのも良いね。金冠確定クエストを互いに張り合ったり。
@アークトウルス 5か月 ago まー、別にええんちゃう?そういう設計でしょ。コスメティックで金取ってるだけで、コンスタントに利益上げるゲームでも無いし。今あんまりゲーム側で熱上げられてもナイトレインとかやりにくくなるだけだから夏のアプデまで静かでいいよ。
@影猫-o6t 5か月 ago これだけやる事ないとか1万の価値ないとか言われてるゲームの同接が10万超えてるのは単純に凄いと思うんだけど・・・まぁ、どんなものでも批判の声ってのは大きくなるもんだから批判の声以上に楽しんでる人も多いって事でしょうね不満要素ないって言ったら嘘になるけど普通にやるぶんには充分いいゲームだと思う
@星古一 5か月 ago レア素材を求めて周回する楽しみが無いし、装備も武器切り替えのせいで一種類作ったらそれでOKみたいになって素材を求めるモチベが全くなくなっちゃってるアーティア厳選はひたすらにつまんないです
@アソビニン-b8u 5か月 ago 3日に一回くらい周回したくなる気分になるけどそのテンションで他の武器種を触りたくなるほどアクションやコンボは簡単じゃないし、作りたい装備や倒したいモンスターがいない。報酬目当てで周回するならモンスターの種類がほぼ固定されるのもキツい
@くろあちゃんねる 5か月 ago えっとですね。モンスターが弱すぎます。最近では火力お化けが4人でモンスターがドクロつけてても怯みや傷攻撃で逃げれられないようになりました。なので、全体的にモンスターを強くする必要がありますね。マスターランク以降が楽しみです。 なお、レ・ダウ(歴戦王)はタヒねる。
35 Comments
昔は紅玉とか仙骨とかまじで出なくて何回も周回のしてたのに、今作はポンポンでるから1つのモンスターを素材のために周回するって流れが完全になくなってる。
そのせいで飽きるのが早い。
確かにコンテンツ的なやることはもうほとんど無いけど新アクション楽しすぎていろんな武器触ってるだけで楽しい
別に普通なのに調子乗んなよこーやってshortsで視聴数稼ぎなの目に見えてんだよプレイングでもトークでも発想力でも魅せられない配信者ごときがしゃしゃんなよ
武器が14?種類だっけ?
こんなにあるんだから全武器ゾシア10分切りとか目指すのは普通に楽しいと思うけどな。
たまにフレとマルチやるけど、毎回重ね着を1セット作って、本日のコーデとか言って見せ合うから装備作りの意欲になるし、新しい武器種を使ったら、その武器使えるの?ってフレと言い合うのも楽しい。モンスターの確定行動覚えて、各武器で相殺やかっこいい当て方等の魅せプとかやって「今のは上手いだろ」って言い合うのも楽しいし、救難入って動きを見せたい欲もある。
レア環境生物捕まえたら、互いに何体捕獲したかを報告し合うのも良いね。
金冠確定クエストを互いに張り合ったり。
集会所だサークルだとかそんなもん後の後でいいからモンスターの数増やしてくれ純粋に
カウンターストライクすげぇ
まー、別にええんちゃう?そういう設計でしょ。コスメティックで金取ってるだけで、コンスタントに利益上げるゲームでも無いし。
今あんまりゲーム側で熱上げられてもナイトレインとかやりにくくなるだけだから夏のアプデまで静かでいいよ。
もっと減ってもいい、チーター跋扈してるし特にSteamはね
セリエナで寂しくなった救難がぼちぼち増えてたのそういうことなのかな
ワールドもライズも母数は違えど同じようなもんだったので問題ないです
ムフェトみたいなレイド系ボス出ないと盛り上がらないよぉ…
極ベヒクラス来ないとな
これだけやる事ないとか1万の価値ないとか言われてるゲームの同接が10万超えてるのは単純に凄いと思うんだけど・・・
まぁ、どんなものでも批判の声ってのは大きくなるもんだから批判の声以上に楽しんでる人も多いって事でしょうね
不満要素ないって言ったら嘘になるけど普通にやるぶんには充分いいゲームだと思う
1200円のレポ最強やな
深みがない沼にはハマりようがない
コノゲームはやりたいときにやるってのがコンセプトなんだから同接なんて関係ないっしょ。
期待していただけに、なんかなって感じ
まだ200時間弱しかしていないのに飽きてきた。
やっぱりG級拡張前提スタイルは、昔は良くても今の時代には合わない
まだ10万以上いるだけすごいとおもうよ
DLC商法無理だわ
たかがモンスター1,2匹追加されたところでゲーム起動する気起きない、、、
レア素材を求めて周回する楽しみが無いし、装備も武器切り替えのせいで一種類作ったらそれでOKみたいになって素材を求めるモチベが全くなくなっちゃってる
アーティア厳選はひたすらにつまんないです
3日に一回くらい周回したくなる気分になるけどそのテンションで他の武器種を触りたくなるほどアクションやコンボは簡単じゃないし、作りたい装備や倒したいモンスターがいない。報酬目当てで周回するならモンスターの種類がほぼ固定されるのもキツい
そりゃあ現状のコンテンツ2ヶ月もあれば遊び切れる
遊び切ったら人は離れてくだけ
フロンティアぐらいにしないと毎日やる事ない。
みんなXXをやろう
気まずくなる時点で友達じゃねぇよ
えっとですね。
モンスターが弱すぎます。
最近では火力お化けが4人でモンスターがドクロつけてても怯みや傷攻撃で逃げれられないようになりました。
なので、全体的にモンスターを強くする必要がありますね。
マスターランク以降が楽しみです。
なお、レ・ダウ(歴戦王)はタヒねる。
🍌、MR待ってる
エンドコンテンツがこのままもっと出来れば、あとモンスターの数をもっーと増やして欲しいぜ。
ボキも消えた1人です😊
モンス弱すぎとか言ってる人
今まだ上位なんだけど・・・
皆やることないのね
フレンドとやる時、ロビー合流まではいいんだけど第一声がやることなくね?になるんだよな
バナナってなんやねんwww
言うて面白くないアイスボーンが面白すぎるんだよなぁ今後の追加コンテンツに期待
今までが異常だっただけ